德拉诺岩石有什么用 奥格瑞玛崇拜有什么用

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德拉诺之王职业前瞻:织雾武僧神鹤式小测
终于有机会加入德拉诺之王测试服了!在漫长的奥格瑞玛后,我甚至对拿号已经有点不做指望。不过好在现在已经梦想成真,我得以进入测试服实测一下网上传说的各种改动!
首先要说的是,现在的实测结果可能会很不准确。作为一个治疗,在没有团队副本的情况下很难得出理想结果。加上技能加成数值只有在测试服临近结束时才会调整,即便游戏上线后,暴雪依然会根据实际效果来改变技能效果。所以,本篇心得里提到的各姿态伤害/治疗数据都仅供参考,或高或低都有待进一步调整。测试里只要感觉好,那么数值调整就很容易。那么下面首先让我们来看看新的姿态&&神鹤式。
切换到神鹤式后,你会获得鹤型拳(Crane
Style Techniques),这个被动技能所带来的效果是这个姿态的核心。
需要武僧(织雾)
需要等级10
需要神鹤式
你逐渐精通神鹤式,强化了你的数个技能
你每消耗一点真气就会获得一层活力之雾,使你的下一次升腾之雾施法及蓝耗降低20%,最多叠5层。持续30秒。
幻灭踢产生的龙威显赫治疗效果会对为4个目标治疗相当于伤害15%的血量。
此外,幻灭踢还会使你或的神鹤之忱,使你的暴击提高20%,持续20秒。
碎玉闪电引导速度提高150%,每次造成伤害时产生一点真气。
目前测试服等级上限是96级,而本文成型时的测试数据则是92级。而且没有多少可供治疗发挥的场合。虽然几个副本会将玩家的等级上浮到100,但是副本本身质量还有待加强。因此我的测试大部分都是任务升级手感,辅以副本经验。
伤害输出方面,神鹤式的输出很稳。切神鹤式后打怪很舒服很有效率。但是,比起伤害,神鹤式的治疗就有点让人失望了。虽然有很多场景可以让你输出,但是很快小队血线就会掉到你不得不切姿态治疗的程度。就是说,神鹤式伤害还行,但治疗量急需提高。我明白出于团队副本考虑,神鹤式的伤害和治疗必须有所平衡,但个人以为光神鹤式应该能让5人副本顺利通过。
打完几圈下来,我最大的发现就是,这个姿态的表现和暴雪的说明还有差距。在5人本里用神鹤式治疗有点跟不上节奏,旭日东升踢和幻灭踢所需的真气量不足。而且打保持buf的贯日击加猛虎掌循环,那么神鹤式的治疗就跟不上;如果用真气酒和移花接木,配合碎玉闪电就可以打出更多幻灭踢。因此我认为,可以提高贯日击的消耗,同时也提高它产生的真气,或者让神鹤式降低贯日击的GCD。碎玉闪电的消耗非常大,不大可能持续输出。另外要说的就是如果有真气酒,那么神鹤式的输出就很畅快灵活,一旦用掉真气酒就感觉很弱了。
目前,神鹤式还有很多提升空间,因此也需要很多改动。我会在测试服开放更多副本/开放100级后继续测试,为大家带来更多织雾武僧的报告。
  虽然我们还不知道德拉诺之王里的节日是否会有新面貌,但反正新资料片里万圣节的节日装备是有新的了。最近,高级游戏设计师Jeremy
Feasel发布蓝推问了玩家一个问题:如果开万圣节化装舞会,你最愿意化妆成哪个人物?Jeremy在随后的蓝推里又表示,他已经知道答案了
  Jeremy
Feasel:问个严肃的问题:让大家选个魔兽上的主要角色作万圣节装扮,你选谁?
  Jeremy
Feasel:知道该选谁了,测试服下一个补丁见分晓
  魔兽世界的节日时间总能给玩家带来不少欢乐,虽然有时也会引起一些麻烦。这些节日的更新频率不高,在今年尝个鲜后,明年可能就觉得厌倦了。这次暴雪设计师就决定给节日事件增加一些亮点,来点新的装扮奖励。至少让玩家知道,开发者对节日事件还是很上心的。
  Q:问题在于,你会想去填满这些GCD,什么事不做光等着资源不是好设计。
  A:你的前半句很对,这是为了优化DPS。后半句不全对;盗贼/猫德就是例子。
  Q:等能量回复,最后不可避免地会留40-45点能量(低的时候只有30-35)
  A:这感觉不错啊
  死亡骑士
  Q:心脏打击没有了,鲜血打击没有了,血DK的鲜血符文和死亡符文可以用来打啥?
  A:传染(传染实际上合并了传染和血液沸腾的效果)
  德鲁伊
  Q:鹌鹑用什么回蓝,单目标输出不会空蓝么?我有啥做错了?
  A:鹌鹑只打DPS应该是不会空蓝的,现在所有回蓝效果都是被动的了。
  Q:那些关于猎人的建议你们作何考虑?
  A:我们将荷枪实弹持续时间上调到了30秒,生存猎获得10%基础溅射属性。
  圣骑士
  Q:炽天使什么时候调整?现在100级天赋里这个绝对是最弱的
  A:会调整的
  Q:你们梳理战士泄怒技能时,为何保留狂风打击而不保留英勇打击
  A:因为砍掉狂风打击会让你的循环里出现大量限制时间类的效果;会感觉特别慢
  挑战模式
  Q:&奖励&插槽在挑战模式里不可用咯?其他奖励系统呢?
  A:是的,挑战模式里宝石不计入属性(和煞染宝石在5.x里不起效一样)
  Q:6.0前置补丁里单刷旧本有buff么?
  A:有,不过不算是buff,更像低级战斗中的一些核心规则改动
  Q:熊猫人之谜93级的首领会受这项改动的影响么?这样我们100级就可以单刷熊猫人团本了?
  A:不会,熊猫人的满级团本不会压缩,估计有的职业100级还是可以单刷这些本,类似于现在单刷灾变团本一样。
  Q:单刷还是这种模式吧:等级差越大越容易单刷,越小越难刷
  A:是的,我们的目标就是在属性压缩之后不改变游戏体验
  Q:测试服控制技能的伤害阈值比正式服低啊。我还是喜欢巫妖王时的设置,现在的改动不会变了么?
  A:是的,应该比正式服低
  故事剧情
  Q:剧情讨论很多,你能澄清下么?战争之潮的无战俘政策写错了,还是设计师的考虑?
  A:塞拉摩的居民也许并不是在这场战斗里俘虏的,有的是在南贫瘠之地和尘泥沼泽里被抓的。
  Q:卡德加逆成长/拿橙杖的故事会有说明么?这个卡德加是&我们的&卡德加么?
  A:不是逆成长,只是刮了胡子
  Q:我去,艾泽拉斯牌刮胡刀这么厉害!肯定是外域的魔能钢做不出这效果吧
  A:哈哈,&第一刀提起胡须,第二刀剔去胡须,第三到紧贴面部,彻底削去参与胡渣&
德拉诺之王团队副本测试日程
今日,暴雪游戏设计师Watcher发表蓝贴表示,德拉诺之王测试服将于7月21日开始英雄难度至高之槌及黑石铸造厂团队副本的测试(既正式服的普通难度)。
7月21日周一,我们将开启德拉诺之王英雄难度至高之槌及黑石铸造厂团队副本的测试。这是德拉诺之王测试服首次团队副本测试,因此很有可能出现大量技术或者游戏环境问题影响测试。感谢您的耐心和理解。
英雄难度团队副本的团队尺寸可以由10人延伸至30人,因此你可以在此范围内自由组团。我们的主要目的在于测试团队副本的每一个首领战,继而开始测试普通和随机难度团本,最终走向史诗难度。
所有的测试服在下面时间应该会正常开启对应首领战。
7月21日,周一
- 英雄难度至高之槌
13:30 PDT (北京时间7月22日周二凌晨4点30,15小时时差)
英雄难度黑石铸造厂
16:00 PDT
(北京时间7月22日周二早7点)
和以前一样,测试日程受制于测试服的服务器环境,较为灵活。我们或许会调整测试时间段,首领,甚至出于BUG,服务器硬件影响等原因完全取消测试安排。请关注我们的论坛,第1时间查看最新消息,感谢您的对测试服的贡献和反馈。
测试安排注意事项
Q:如何进入团队副本?
A:测试开启后,暴风城,奥格瑞玛及你的个人要塞里,你可以和Nexus-Lord
Rade对话传送至副本内。(测试未开启时传送选项不可用)
Q:我应该选用什么角色?
A:任何角色都可以。我们会将玩家的有效等级调整至100级,并将装备等级调整至适合该难度副本首领战测试的程度。
Q:测试持续多久?
A:测试的主要目的在于让我们获得首领战平衡调整的响应信息,通过实测来评估首领战机制,并发觉BUG。一旦我们认为对应首领战的信息已经足够,我们就会关闭测试。这个过程一般持续45分钟到2个小时,具体依照实际情况而定。
插件现在已经开启,可以在团队副本内使用。
可爱鬣蜥人变身道具获取指南
  鬣蜥人是德拉诺上面一种非常常见的生物,我对它的感觉可以说是非常不好的,因为它们时常成群结队出现,而且他们的滚动可以直接让你眩晕下马,这是多么可恨的一种生物啊!
  但是今天在清部落戈尔隆德任务的时候发现竟然其中有一个任务是给你一个任务物品让你伪装成鬣蜥人,这个任务物品虽然只能在戈尔隆德使用,但是冷却时间为10s,持续时间为永久,你可以变身鬣蜥人的情况下使用任何技能,更加人性化的地方是即使你做完任务,变身道具也是不会消失!
  获取方法
  需要说明的是变身道具只有部落方(针对是否只有部落才可获得这个问题,我会在两天论证,如果联盟也可获得,我会增补联盟的获取攻略),且选择建设野蛮竞技场的前提下才可以获得。(在戈尔隆德和塔拉多,选择不同的建筑后的任务是不同的)
  第一步 选择建筑
  在92级的时候可以在要塞的洛坎手上接到指引任务。
  指引任务:戈尔隆德的秘密&&洛坎
  -目标:在戈尔隆德与杜隆坦碰头
  在戈尔隆德找到杜隆坦后便开始了此区域的任务。
  1.嘲笑之颅&&杜隆坦
  -目标:找到一名嘲颅氏族成员。
  2.1消失吧,鬣蜥人!&&裂拳
  -目标:消灭8个酸齿吞噬者。
  -说明:初期怪少人多,建议组队并定点守
  2.2我们笑对死亡&&尖啸者卡兹
  -目标:收集7个嘲颅面具
  -说明:可以在坐骑上拾取。
  2.3 往这看&&断肢
  -目标:找到斯高索瓦之眼
  -说明:其实就是杀死斯高索瓦拾取任务物品
  3.紧急求援&&杜隆坦
  -目标:在死神之靥里发射佩妮的信号枪。
  4.来自天堂的佩妮&&杜隆坦
  -目标:和佩妮对话。
  5.不过是堵墙罢了&&佩妮
  -目标:使用佩妮给的火药把石墙炸开
  -说明:点击佩妮身边的火药撞针即可。
  6.你的基地你做主&&杜隆坦
  -目标:为你戈尔隆德的要塞前哨选择建造低地伐木场还是野蛮搏击俱乐部。
  -说明:我们必须选择野蛮竞技场,否则无法获取
  第二步 获取道具
  1.愤怒与指挥&&杜隆坦
  -目标:和嗜骨如命的艾苏克在苦痛山脊谈一谈
  2.1 槽糕的回忆&&嗜骨如命的艾苏克
  -目标:杀死8名小戈隆碎骨者
  2.2 母树的坏消息&&嗜骨如命的艾苏克
  -目标:焚毁5个古代母树的尸体
  3.我们拥有营地!&&嗜骨如命的艾苏克
  -目标:调查硫磺盆地中的钢铁部落营地
  -说明:在任务地点找到一头垂死的野兽,与之对话后会要求你击杀3头鬣蜥人。杀完后你就被戈隆伐木者掳走了,此时雷克萨从天而降拯救了你。
  4.灼烧伤口&&雷克萨
  -目标:用燃烧的火把来灼烧尼莎的伤口
  -说明:在营地旁边拾取火把并对尼莎使用(图)
  5.1 痊愈中&&雷克萨
  -目标:从混乱蒸汽之怒身上收集10个
  -说明:虽然任务提示是让你去杀混乱蒸汽之怒,但是周围的小蒸汽同样掉任务物品
  5.2 蜥蜴屠夫&&雷克萨
  -目标:从履岩蜥蜴身上收集10份蜥蜴肉
  -说明:杀怪或直接点击亮尸体
  6.这是你吗?&&雷克萨
  -目标:在毁灭者之巅和嗜骨如命的艾苏克谈一谈
  -说明:5.2和5.1并不是这个任务的必要任务。但是因为雷克萨给完你5.1和5.2任务后跑到了毁灭者之巅,如果你不做完这两个任务,也许找不到毁灭者之巅。
  7.1嗜骨如命的艾苏克是什么?&&嗜骨如命的艾苏克
  -目标:从死亡吞噬者身上收集30个鬣蜥人水晶
  -说明:点击死亡的吞噬者尸体便可
  7.2 艾苏克是正确的?&&嗜骨如命的艾苏克
  -目标:从骨园暴食者/掘地者身上收集10鬣蜥人甲壳
  8.那下面有什么?&&嗜骨如命的艾苏克
  -目标:使用鬣蜥人的伪装服,穿过鬣蜥人地道
  -说明:做到这个任务就可以获取任务物品变身鬣蜥人了
暴雪一定是怪兽档案看多了先是蜥蜴人 然后是鬣蜥人
魔兽6.0阿斯兰新增物品
脆弱的X光护目镜
使用:使你能看穿敌人的背包,为你指示哪些人携带了文物碎片,持续60分钟。
需要100级。
需要沃金之矛/瓦里安先锋军-尊敬。
使用:使你在阿斯兰能够瞬间召唤坐骑,持续60分钟。
需要100级。
需要沃金之矛/瓦里安先锋军-尊敬。
勒布朗的短笛
使用:发出一道催眠波,使周围所有敌对玩家陷入沉睡,无法造成伤害或治疗,持续8秒。(60分钟冷却)。
需要100级。
需要沃金之矛/瓦里安先锋军-崇敬。
使用:向天空射出一枚信号弹,向所有阿斯兰的联盟/部落提示你所在的位置。
核弹瞄准器
使用:指定目标地点,在10秒后向其发射一枚威力无穷的弹头,对40码内所有敌人造成500000点火焰伤害(60分钟冷却)。
瓦里安先锋军/沃金之矛战旗
使用:放置一个拥有1500生命值的战旗,提高战旗45码内所有盟友1482%的全能。只能在阿斯兰使用(15分钟冷却)。
需要100级。
需要沃金之矛/瓦里安先锋军-崇拜。
战网通行证绑定
使用:你从战场目标和获胜获得的荣誉点数提高20%。
战网通行证绑定
使用:你从竞技场获得的征服点数提高20%。
阿斯兰旋转药水
使用:药水强大的效果和气味都令人难以抗拒。
需要100级。
使用:使你和你周围盟友的移动速度提高70%,持续8秒。玩家同时只能使用1个速度卷轴。(1.5分钟冷却)。
使用:使你和你周围盟友受到的伤害降低60%,持续15秒。玩家同时只能使用1个防护卷轴。(1.5分钟冷却)。
群体隐形卷轴
使用:使你和你周围盟友隐身,持续3分钟。攻击会取消这个效果。(1.5分钟冷却)。
使用:将你传送回基地。(1.5分钟冷却)。
暴雪社区经理:从天赋系统简化看魔兽世界设计理念
昨日,有玩家在官方论坛上问了这样一个问题:魔兽世界走向何方?(Where is WOW going?)相信很多玩家都会有这样的疑虑,毕竟魔兽世界经过了一个又一个资料片,马上就要步入第10年。可以说,今天的魔兽世界和10年前那个魔兽世界已经有很大的改变。那么,今后魔兽世界又会走向何方?
为此,暴雪社区经理Bashiok以蓝贴的形式进行了详细答复:
这个问题很有意思!
如果我们按部就班的话,那这个游戏就会越变越复杂。技能越来越多,机制越来越多,选择也越来越多,各种元素交叠重合,直至变得无法继续开发下去。因此,我们必须谨记,不仅要给游戏增加新的元素,也要避免这些系统变得过于复杂。资料片的发布则是一个让我们处理掉这些系统,降低复杂程度,自我审视的好机会,看看究竟是什么让这个游戏走到今天。我们公司的两大设计理念是&凝聚优点&(Concentrated
coolness),以及通过有趣的选项来制作出扣人心弦的游戏体验(而不是为了增加而增加)。特别是技能方面,很多元素都有所重复,因此我们决定在德拉诺之王里进行重新分配。
你所说的天赋树系统并未体现凝聚优点这一理念。它们只是增加按键,绝大多数还是提高2%属性一类。当然了,这样的天赋树给人感觉更&高端&,好像只有聪明人才能看出其中的道道,点出那些有趣的构筑,然而最终就只会剩下1到2种方案,而自己看门道往往意味着优化不足,而且没有自知。我们有几十位天赋异禀的设计师,他们在旧的天赋树设计上努力设计/游戏了很多年,此间还经历过大量的改动和调整,最终我们得出的结论是天赋树的设计并不成功,不适合魔兽世界的系统。我们把它当做是一次宝贵的经验。
不管怎样,我们还是回到刚才的话题。那复杂的天赋树并非归咎为谁的错误,我们的职责就是不能让这些系统变得过于复杂和累赘,从而剥夺了游戏的乐趣。因此,停下错误的事是非常正常也应该的。不会反思而只是莽撞地向前冲最终就会让时态越发失控,最后造成危机和损害。
&WOW 德拉诺之王职业前瞻:属性压缩不会改变游戏的单刷体验该投稿暂无简介分享点赞0收藏0最近网络不稳定 可能无法及时投稿&/&来源:多玩论坛作者:esoyu 译 来源:NGA作者:evileye来源:多玩论坛作者:esoyu 译 来源:NGA作者:evileye[+展开简介]本站不提供任何视听上传服务所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源信息网络传播视听节目许可证 1904047Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利关于我们问题反馈功能推特:6.0前夕决战奥格采用最新20人史诗模式
今天,暴雪设计师Watcher表示,在6.0更新后,德拉诺之王上线前的几周里,决战奥格将采用新的团本机制,20人史诗难度也是有的。
  今天,暴雪设计师Watcher表示,在6.0更新后,德拉诺之王上线前的几周里,决战奥格将采用新的团本机制,20人史诗难度也是有的。
  Enika:弹性普通/英雄是6.0启用还是德拉诺上线后启用?有的人的机器可能跑不起20人效果啊
  Watcher:6.0启用。在德拉诺之王解锁上线前,有几周时间可以打史诗级决战奥格瑞玛(包括弹性模式的普通/困难)
  6.0资料片副本模式改革
  新增史诗难度(mythic):由现在的英雄模式转变而来,仅限20人参与,属于最高端的PVE内容;
  英雄模式:由现在的普通模式转变而来,参与人数类弹性(10-25均可参与,下同);
  普通模式:由现在的弹性模式转变而来,参与人数类弹性;
  随机模式:依然同现在的随机模式,参与人数类弹性。
  每个难度有独自的CD,只有随机模式需要排队进入,其他的副本难度不会出现在排队列表,需要你自己飞进本。装备掉落数量以参与副本人数来定,团长可以决定采取哪种掉落方式(个人独立拾取or传统掉落),精确到小数点,小数点部分用概率解决。
  副本模式全面弹性化,副本进度全面自由化(BOSS随便打,但是同一难度下每个BOSS的LOOT权只有一次),副本无法中途切换难度,除了最高的&史诗&难度(20人固定进度),其他难度(随机,普通,英雄)都可以跨服组队(10-25人)。
& 《世界:德拉诺之王》内容汇总(持续更新):
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魔兽德拉诺前夕决战奥格将采用20人史诗模式
10:32:18     
  今天,暴雪设计师Watcher表示,在6.0更新后,德拉诺之王上线前的几周里,决战奥格将采用新的团本机制,20人史诗难度也是有的。
  翻译:
  Enika:弹性普通/英雄是6.0启用还是德拉诺上线后启用?有的人的机器可能跑不起20人效果啊
  Watcher:6.0启用。在德拉诺之王解锁上线前,有几周时间可以打史诗级决战奥格瑞玛(包括弹性模式的普通/困难)
游戏·魔兽世界中国[萨鲁法尔有多牛B]谁还记得萨鲁法尔,那个孤独的站在奥格瑞玛的勇士。你们2个团可以杀了老牛,杀了女王,杀了萨尔,却杀不了萨鲁法尔 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2343][f7]
:: [萨鲁法尔有多牛B]谁还记得萨鲁法尔,那个孤独的站在奥格瑞玛的勇士。你们2个团可以杀了老牛,杀了女王,杀了萨尔,却杀不了萨鲁法尔 ::
[萨鲁法尔有多牛B]谁还记得萨鲁法尔,那个孤独的站在奥格瑞玛的勇士。你们2个团可以杀了老牛,杀了女王,杀了萨尔,却杀不了萨鲁法尔
[quote]谁还记得萨鲁法尔,那个孤独的站在奥格瑞玛的勇士。你们2个团可以杀了老牛,杀了女王,杀了萨尔,却杀不了萨鲁法尔[/quote]球科普
[img]./mon_/7_4d787dce95e57.jpg[/img]
加摩尔已经代替了老萨鲁法尔,承担了新一任城管的重任“加摩尔会保护大家的”
不是剧情控。。只记得练级的时候在战歌要塞外面一个密探的JY任务,萨鲁法尔大王那霸气的旋风斩切死一片天灾然后潇洒离去的背影。。。。
不论什么版本,奥格瑞玛里面站的萨鲁法尔都是水货,而你发的截图是在安其拉开门时候,在希利苏斯的萨鲁法尔对话,但是在希利苏斯的神装萨鲁法尔是不打联盟的。
[quote][pid=][b]Post by uonhu ( 16:03):[/b][/pid]不论什么版本,奥格瑞玛里面站的萨鲁法尔都是水货,而你发的截图是在安其拉开门时候,在希利苏斯的萨鲁法尔对话,但是在希利苏斯的神装萨鲁法尔是不打联盟的。[/quote]
[quote][pid=][b]Post by uonhu ( 16:03):[/b][/pid]不论什么版本,奥格瑞玛里面站的萨鲁法尔都是水货,而你发的截图是在安其拉开门时候,在希利苏斯的萨鲁法尔对话,但是在希利苏斯的神装萨鲁法尔是不打联盟的。[/quote]
萨鲁法尔之怒 [s:32]
4个团即可杀死萨鲁法尔
[quote][pid=][b]Post by uonhu ( 16:03):[/b][/pid]不论什么版本,奥格瑞玛里面站的萨鲁法尔都是水货,而你发的截图是在安其拉开门时候,在希利苏斯的萨鲁法尔对话,但是在希利苏斯的神装萨鲁法尔是不打联盟的。[/quote]呵呵
[quote][pid=][b]Post by uonhu ( 16:03):[/b][/pid]不论什么版本,奥格瑞玛里面站的萨鲁法尔都是水货,而你发的截图是在安其拉开门时候,在希利苏斯的萨鲁法尔对话,但是在希利苏斯的神装萨鲁法尔是不打联盟的。[/quote]
赶紧编辑吧
[quote][pid=][b]Post by uonhu ( 16:03):[/b][/pid]不论什么版本,奥格瑞玛里面站的萨鲁法尔都是水货,而你发的截图是在安其拉开门时候,在希利苏斯的萨鲁法尔对话,但是在希利苏斯的神装萨鲁法尔是不打联盟的。[/quote]无知故无畏?
&萨鲁法尔构造了wow,这样他就有一个借口挂龙头了。他并不需要借口,但我们算老几?敢打听他的动机?&&萨鲁法尔的HP比萨尔、凯恩、希尔瓦娜斯还多。他可以轻松tank一个巨型异种虫,就好像在tank一个挖地鼠一样。他天生就是嗜血的,不需要依靠萨满。敌人反击回来时会被他扔出去。&&他依然穿着力量套。。。因为他可以。&&他的巨斧上附的是敏捷。为什么?就是要让它看起来绿绿的,好和他的肤色相配。&&萨鲁法尔可以把满血的对手解决掉。。。这样节省了彼此的时间。&&萨鲁法尔的战士技能不耗怒气。。。所有人都对他感到厌烦。&&他把武器上的“双手”仅仅看作是建议,而不是要求。(啥玩意他都能单手拿)&&只有当萨鲁法尔觉得它该死的时候,阿纳克洛斯才不会在20%的时候使用时光倒流。(克塞碰到萨鲁法尔也无法施展“时间--停止吧!”)&&奥格瑞玛的延迟是由于萨鲁法尔的力量太大了,没法处理。&&萨鲁法尔暗地里策划了燃烧军团的入侵,来挑战下自己。&&萨鲁法尔对暴风城施展顺劈斩的时候毁灭了德拉诺,从此以后,暴雪为范围攻击加上了目标数目的限制。&&萨鲁法尔的破甲是永久性的。&&萨鲁法尔总是在战斗中。&&萨鲁法尔监视着一堆人。可能包括也可能不包括加摩尔,于是他躲进了旅馆。&&加摩尔躲在酒馆是因为他问萨鲁法尔为啥要枭兽专精。&&大旋涡是萨鲁法尔在船上施展旋风的结果。&&曼科里克的老婆犯了个错,她对萨鲁法尔说剑专精更好(曼科里克是10字路口的NPC,他有个任务是寻找失踪的老婆的)&&萨鲁法尔目前正在控告巫妖王,声称天灾这个名字已经注册给他的牙齿。&&萨鲁法尔大王太强了,以至于杀死黑龙GG会导致非荣誉击杀。。。所以他叫你去杀。&&物品没法灵魂绑定给萨鲁法尔。。。他连灵魂都没有。&&有次萨尔挑衅萨鲁法尔,让他在墙上砸个洞,结果砸出了奥格瑞玛里面那个副本(怒焰裂谷?)&&暴雪不会让萨尔那样的英雄们发动战争,因为他们还要处理任务。萨鲁法尔是个例外,他可以瞬间出现在两个地方。&&萨鲁法尔在诺森德度假。&&一个新手说“请给我免费食物/免费食物请品尝。”,于是萨鲁法尔啃了他的脸并回答:“如果这么做你不介意的话。”&&萨鲁法尔对血帆海盗和藏宝海湾的声望都是崇拜。&&牧师、圣骑士和瓦里玛萨斯走进酒吧。。。萨鲁法尔以叛逆罪的名义把他们都杀了。&&每周萨鲁法尔都需要6个小时冥思,这就是每周二早上的停机。&&萨鲁法尔只收藏龙的头。其他部分被他吃了。&&萨鲁法尔是通往男人心里最快的捷径。(一拳就把人家胸膛打破了???)&&阿尔萨斯是巫妖王的第二选择。。。萨鲁法尔对他的请求报以嘲弄。&&萨鲁法尔卖掉了霜之哀伤。&&在wow里萨鲁法尔可以消灭任何一个怪物和英雄。&&萨鲁法尔可以同时施展反击风暴、狂野怒火、魔甲术、元素掌握以及枭兽形态。对一个战士来说,真是令人印象深刻啊。&&当萨鲁法尔大王从战场AKF时,你获得逃亡者buff。&&萨鲁法尔天生就是7度奥林匹亚先生(貌似指施瓦辛格)。&&萨鲁法尔从贫瘠之地挖到了洛丹伦。&&罗马不是一天建成的,但萨鲁法尔在5分钟内毁了它。&&有次萨鲁法尔对维特施展了断筋,于是后者失去了他的腿。&&萨鲁法尔有92个染色体,都有毒。&&从萨鲁法尔加入卡利姆多旅行乐团,到他退出,直到现在,只演奏了两首曲子:“毁灭交响曲”和“霜与火的交响曲”。&&萨鲁法尔和联盟、部落、天灾和燃烧军团的声望都是崇拜。&&就像阿尔萨斯一样,所有跟萨鲁法尔打的人都死掉了。不同的是萨鲁法尔没有主子。&&萨鲁法尔的挫志怒吼能让听到的人自杀。&&萨鲁法尔用黑铁长矛做牙签,恶魔布做手帕,月布做手纸。&&一旦萨鲁法尔看上你,还没碰到你你就死了。没人能承受那种压力和电流,他们的脑子会爆炸。即使那不是真的拉格纳罗斯是萨鲁法尔的打火机。克苏恩是烟灰缸。&&萨鲁法尔跟我们一样,小时候喜欢用沙子搭城堡。不过现在他搭的那些还在,那就是黑石山和海加尔山。9岁生日时他来到诺森德,搭了冰冠冰川。&&刺者佛拉德、伊凡大帝、德古拉伯爵、亚历山大大帝、成吉思汗、斯大林、希特勒、撒旦,还有死神,他们都是萨鲁法尔的模仿者。&&萨鲁法尔太强了,没有女人可以生他,于是他自己生自己。&&如果萨鲁法尔可以及时回去跟自己打,他都能赢。他就是TMD牛。&&萨鲁法尔曾经用自己的灵魂跟阿克蒙德交换永恒的力量。之后他用这股力量在真人快打(貌似是个对战游戏)中打败了阿克蒙德,夺回了灵魂。阿克蒙德现在知道这笔买卖的讽刺意味了。阿克蒙德、基尔加丹、玛诺洛斯、提克迪奥斯、巫妖王和萨鲁法尔,现在每周二晚都会一起在一个装饰奢靡的游戏厅里打牌。
其实也啥nb的就是被别人打了爆击后会开nt不过就算这样,还是被人车过很多次不过一般没人去打,因为那家伙的位置和现在小咆哮的市政大厅差不多一个位置,除非是人数差距极大的鬼服,否则绝对被部落给车掉了
做北风的那个任务时候不知道剧情 上去就一个乱射 结果自己被A死了,等我跑尸过来的时候大王已经清理好战场悠闲地和密探说话了。。
[quote][pid=][b]Post by 幺幺零伍 ( 16:07):[/b][/pid]4个团即可杀死萨鲁法尔[/quote]
联盟4个团是吧,部落再来几个团,你们服务器就挂了...
。。。。哎,我也懒得说了,潜水这么多年很少发帖子,当年LM来屠城走的正门,我们也抵抗了1、2个小时,萨鲁法尔早就死了,再重复一次,奥格瑞玛里面的萨鲁法尔是马甲,真身在希利苏斯的才是BUG,也不知道你们这些回帖的是否真正经历过那个年代,签名里就是大号,玩很久了。
[quote][pid=][b]Post by 萧萧大头 ( 16:16):[/b][/pid]&萨鲁法尔构造了wow,这样他就有一个借口挂龙头了。他并不需要借口,但我们算老几?敢打听他的动机?&&萨鲁法尔的HP比萨尔、凯恩、希尔瓦娜斯还多。他可以轻松tank一个巨型异种虫,就好像在tank一个挖地鼠一样。他天生就是嗜血的,不需要依靠萨满。敌人反击回来时会被他扔出去。&&他依然穿着力量套。。。因为他可以。&&他的巨斧上附的是敏捷。为什么?就是要让它看起来绿绿的,好和他的肤色相配。&&萨鲁法尔可以把满血的对手解决掉。。。这样节省了彼此的时间。&&萨..[/quote]
这是TAQ开门当天的剧情
10楼你才真心牛B...
[quote][pid=][b]Post by 萧萧大头 ( 16:16):[/b][/pid]&#160;萨鲁法尔构造了wow,这样他就有一个借口挂龙头了。他并不需要借口,但我们算老几?敢打听他的动机?&#160;&#160;萨鲁法尔的HP比萨尔、凯恩、希尔瓦娜斯还多。他可以轻松tank一个巨型异种虫,就好像在tank一个挖地鼠一样。他天生就是嗜血的,不需要依靠萨满。敌人反击回来时会被他扔出去。&#160;&#160;他依然穿着力量套。。。因为他可以。&#160;&#160;他的巨斧上附的是敏捷。为什么?就是要让它看起来绿绿的,好和他的肤色相配。&#160;&#160;萨鲁法尔可以把满血的对手解决掉。。。这样节省了彼此的时间。&#160;&#160;萨..[/quote]
貌似少了一个跟格罗姆有关的,什么萨鲁法尔吃掉了一个眼睛,被格罗姆看到了,于是有了&地狱咆哮&这个名字什么的
联盟表示速速召唤弗塔根伯瓦尔公爵

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