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《刺客信条4》2012再继续 育碧等不及
  前几天,育碧蒙特利尔的Jean-Francois曾谈到,《》系列需要一个休整阶段,2011年内将不会推出《刺客信条4》。不过,似乎育碧的CEO Yves Guillemot似乎并不这么想。  Boivin似乎坚信,育碧在11月推出《刺客信条3:兄弟会》后,一年之内都不会有新的《刺客信条》了。   但当问到相关问题的时候,育碧的CEO Guillemot却不那么同意。他说:“这条消息出自制作团队,不过这件事似乎不应该是他们说了算的。”  不过,他却没有正式否认《刺客信条》将休整的这一消息。他说:“现在不方便发表评论。”  撇开《刺客信条》是否真的需要休息不说,育碧能否在《刺客信条》系列在玩家心中失宠之前捞到足够钞票才是他们真正要关心的问题。
  《刺客信条3》艺术图之一
  《刺客信条3》艺术图之二
  《刺客信条3》封面,分级为15禁
  《刺客信条3》原画  
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骨灰玩家, 积分 23888, 距离下一级还需 6112 积分
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《刺客信条4》除了是沙盒题材,本作还加入了关卡任务评分机制,育碧通过收集这些数据,可以为DLC还有新作融入这些内容。  那么现在玩家最喜欢的关卡什么呢?育碧蒙特利尔的制作人表示,“第二章节第6关”,也就是爱德华初遇好基友Adewale那一场,主角需要和他一起逃离舰船,然后寻宝。
  虽然这一关很有意义,不过考虑到现在还是游戏刚上市,所以这个评价还会动态变化,那么玩过的网友,你觉得哪一个最好呢?
  另外,Adewale还是DLC“自由呐喊”的主角,AC4主线后,他将成为刺客。
早前“自由呐喊”截图:
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我来解释为什么那个章节评价最高吧……因为你想评价的也就那么几个,从中后期开始……还有几个人真的给每个任务打星……
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老黑 拿一大砍刀,拎一大喷桶。实在太暴力了,别说带一个斗篷,带十个斗蓬也掩饰不住霸气侧漏啊。。。
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太霸气的角色
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轻松小熊╰(*°▽°*)╯
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好基友Adewale很可靠的样子
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表示PC还没出,我季票已经买上了
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因为是& & 黑人兄弟 啊。。。。
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因为黑长直。
操作系统& & & & Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器& & & & AMD FX -4100 四核
主板& & & & 华硕 M5A97 LE R2.0 (ATI RD890 PCI to PCI bridge (external gfx0 port B))
内存& & & & 16 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
显卡& & & & Nvidia GeForce GTX 670 ( 4095 MB / Nvidia )
大型活动中大奖两次以上
圣人级的玩家
天王级的玩家
化成灰也要玩的玩家
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Wii被定位低幼玩家最爱而无缘《刺客信条》
  近日像是约好了似的,《刺客信条》的创意总监Patrice Desilets和《寂静岭》的代言人山冈晃(Akira Yamaoka)在不同场合均将Wii平台定性为低幼玩家的最爱,难以实现自己的创作意图,因此也与自己的作品无缘。
  前者在接受英国《卫报》的采访时作了如下表述:
  记者:Wii主机拓展了游戏市场的广度,时下休闲游戏的火爆对《刺客信条》的创作有多大的影响?
  Patrice Desilets:Wii基本上就是为休闲游戏而生,在运算能力和图像处理等方面大致与PS2和第一代Xbox相当,育碧的人基本上都对任天堂的那一套非常受用,我也很喜欢那款遥控手柄,它确实拓展了游戏人群,但《刺客信条》决不会运行于机能有限的Wii平台之上。
  相当一部分人对达到CG水平的,身临其境的影院般效果一往情深,如果开发者纷纷挤上休闲游戏这条船,那真让人悲哀,因为我们离实现两全之美好境界只有咫尺之遥,一款在音、画等方面有着很高制作水平的作品更易被主流市场所接受的。&
  《寂静岭》的山冈晃在接受《连线》杂志的采访时也表达了类似观点:
记者:那《寂静岭》系列的未来是怎样的?
山冈晃:我们将为次世代平台制作《寂静岭5》,难道还有别的平台不成(笑)?
记者:还有Wii啊。
山冈晃:哦,Wii、痿、痿、痿啊,痿版《寂静岭》,我们能做吗?玩家喜欢吗?
记者:没错啊,这里面大有潜力可挖哩,遥控手柄可以当成电筒啊,或是一把刀……
山冈晃:潜力倒是有。
记者:但没这打算?
山冈晃:没打算。Wii用户不是重度玩家。
记者:那你怎么看当下Wii与PS3的对决――你认为PS3玩家中的毒要深一点,最终会使PS3主机有起色?
山冈晃:这个嘛,倘若索尼能把PS3的开发流程搞简单点,我想会有转机的,这取决于索尼出品的编程工具。
记者:许多厂商都在抱怨高昂的开发费用,因而不得不跨平台,你觉得《寂静岭》也会步其后尘吗?
山冈晃:那更有挑战性,可一旦我们觉得能行,那就义无反顾。
记者:现在海外市场对《寂静岭》系列有多重要?
山冈晃:国外玩家大概包揽了我们总销量的80%,更多的消费人群在日本以外。
记者:按这个意思,你觉得360版《寂静岭5》最火喽?
山冈晃:没错,我相信是这样。
(编辑: yamazaki )
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画面党最爱 《刺客信条3》PC版支持DX11
作者:Stone发表时间:被围观: 46次
  育碧创意总监Alex Hutchinson今日在美国动漫展上透露PC版本的《刺客信条3》将会加入DX11支持。 Hutchinson说,目前公司成立了一个专门小组来处理PC版本的工作,游戏将会加入许多DX11功能。虽然他并未透露将会加入什么样的功能,但我们很有可能看到tessellation技术的加入,因为它绝对是DX11之中的明星。
  关于游戏的延期问题,我们起初对于Hutchinson关于PC版日期的回答很是不解。在看过一段回顾视频之后,我们才得以确信Hutchinson和育碧一直在尽力保证PC版本与主机版本同时完工。Hutchinson还解释说,作为育碧的研发团队,他们并无权决定DRM之类的事情,它完全是由育碧发行部门来负责的。其实就连 Hutchinson本人对于DRM这种机制也是不置可否。
  当一名玩家询问PC玩家能否在圣诞节之前玩到游戏,Hutchinson说之前的计划并不会进行大幅度改动。他的此番表态很是有趣,&不会大幅度&这可能意味着游戏或许有一个月左右的推迟。不过现在,我们还是耐心等待10月份的到来吧。
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网传育碧绝密游戏项目 或是刺客信条网游版
腾讯游戏讯 12月7日消息 近日,据国外媒体报道称,他们从育碧旗下工作室的员工资料上发现,育碧公司正式制作一款绝密项目的大型。据了解,此名员工名叫马克·卡特赖特,是Massive娱乐公司的一位设计师,而他现在正在为育碧的一项名为LinkedIn的绝密项目进行工作。虽然这项所谓的绝密项目暂时没有任何细节公开,但是结合之前的种种消息,不难看出育碧将有可能推出《孤岛惊魂》或《》系列网游版。
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