怪物猎人4G(mh4g重铠玉)铠龙破头能不能用爆弹破?好像眠爆什么的都不行啊……是限定打击系破头之类的

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ricklin456 发表于
破头明白了。
越级就是指打高级怪
mh里人物没有等级的么?
人物没等级的&&就看装备和自己的技术& &不过有类似等级头衔一样的东西& &“HR”& &&&这个是开放任务
村没有这个变化& & 后期集会所升级就会发现了& && &这些对于人物没有变化
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ntzeonca 发表于
这样说吧,怪无等级的,只分为下级、上级和G级,解放了一个等级就可以打里面的怪了 ...
我看视频时,都是说140级什么怪之类的,以为是有等级的
那么就是接任务→打怪→接任务→打怪~做装备和武器罗?
只要有任务就能打,是吧?
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ricklin456 发表于
我看视频时,都是说140级什么怪之类的,以为是有等级的
那么就是接任务→打怪→接任务→打怪~做装备和武 ...
那是工会任务的怪,刷装备的,140最高等级。你平时打那些没有的
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ntzeonca 发表于
那是工会任务的怪,刷装备的,140最高等级。你平时打那些没有的
哦哦,呵呵,就是靠操作的
还有,钱怎么刷的啊?除了做任务时,完成会送,还有什么方法刷钱的啊?
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ricklin456 发表于
哦哦,呵呵,就是靠操作的
还有,钱怎么刷的啊?除了做任务时,完成会送,还有什么方法刷钱的啊?
卖素材啊什么的,当然可以等商店半价买然后再卖。。。。。其实还要学会如何烤好一个熟肉
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1;先做任务 4g新手好像狗龙套或者鬼蛙套比较好,如果想快速遇到更高级的怪,可以百度下关键任务,做关键任务能解锁更多高级的怪&&
2:武器可以每种都试试,感觉什么顺手就用哪种吧,武器进图左上有个小刀样的东西开始是什么颜色就是他最大的斩位,打一会就变颜色提示攻击下降就是掉斩位,用磨刀石磨一下
3:技能是衣服上的点数加出来的有的10点就有有的需要15 20或者25 30 反正10点起,5点一加。可以查一下技能讲解,有对照,初期技能不会有那么多那么好。
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ntzeonca 发表于
卖素材啊什么的,当然可以等商店半价买然后再卖。。。。。其实还要学会如何烤好一个熟肉
哦哦,多谢,嘻嘻
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<font color="#2651797 发表于
1;先做任务 4g新手好像狗龙套或者鬼蛙套比较好,如果想快速遇到更高级的怪,可以百度下关键任务 ...
请问,斩位下降,只要磨刀就行么?磨多了也没关系吧?就像统枪上子弹一样
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猥风八面 Lv.8, 积分 11210, 距离下一级还需 18790 积分
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ricklin456 发表于
我是纯新人,所以想问下大神们
片手看来可以试试
有很多基友说操 虫棍对于我这种新人不太适合,
我新手的时候直接抡太刀的&&应该是比较好学的
之所以不推荐是因为这一作太刀被严重削弱&&不建议作为主力武器
狗龙装-鬼娃装-苍火龙装& &上位前就这么穿& &弄到苍火你也应该入门了 其后就看个人喜好和兴趣
3DS日版FC:99
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nh643pul42 发表于
就算是大神,放着一天24小时不玩。技术就变差了
有持久的耐心玩,总有一天会变成睾丸 ...
說真的, 你所說的我真的一開始便做, 就算我不是超超超級新手
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ricklin456 发表于
请问,斩位下降,只要磨刀就行么?磨多了也没关系吧?就像统枪上子弹一样
·武器选择看个人的喜好,灵活的片手双刀都不错,太刀比较全面,都是比较适合新手用的武器,不过进阶还得多练练。
·灵活、快就容易掉斩味,所以记得多带磨刀石,不然砍哪哪弹刀这是很危险的。
·破头什么的,就是部位破坏,对某一部位造成足够的伤害就会达到的效果,然后再最后结算的时候就有机会出相应的素材(断尾的话还能剥取尾巴素材!)
【不过前期就随缘吧,毕竟能控制到想破哪就破哪应该算入门了(我还没入门!)】
·捕获和讨伐得到的素材不同,刷某一素材的时候先查查看怎么出
·能带陷阱和麻醉玉就带着吧,怪在快死的时候很猛的。。。实在打不过就捕获吧(瘸腿换区,基本就可以捕获了)
·技能先看看通用的,加体力啊,回避性能之类的,再结合自己武器来配,不过前期没什么好的装备护士,也没什么选的(我的:鬼蛙下→蓝跳跳上→苍火龙(我果然还没入门!))
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syhl007 发表于
·武器选择看个人的喜好,灵活的片手双刀都不错,太刀比较全面,都是比较适合新手用的武器,不 ...
不然砍哪哪弹刀这是很危险的&===出個技能便成
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猥言大义 Lv.5, 积分 1866, 距离下一级还需 134 积分
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ricklin456 发表于
还可以抓怪?
哦哦,闪光弹,明白了。
那么操虫棍也是捉怪再操纵?
不理你了。。。
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选最喜欢的 然后练练就是
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猥乎其微 Lv.3, 积分 289, 距离下一级还需 211 积分
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snyang 发表于
我新手的时候直接抡太刀的&&应该是比较好学的
之所以不推荐是因为这一作太刀被严重削弱&&不建议作为主力 ...
朋友推荐我开始用统枪、片手,我现在还在做新手任务,觉得现在连城里的仓库都找不到。
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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常客【普通成就】
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交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID393021帖子狩魂0 在线时间1670 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2605, 距离下一级还需 2395 积分
UID393021积分2605帖子精华0浮云87 猥币6507 汽油0
MH4G卡普空的预期销量是390万,但现在只累计到214万,而本周的销量是3万9,速度萎缩成这样基本上是难以达到目标了,搞笑的是可能连妖怪手表2都卖不过了(目前累计到280万,LV5你赢了....)。
当初MH4预期目标200万,结果是卖了410万,MH系列自从登录掌机以来,一直都是高歌凯进,从来没有低过老卡的预期一直没失望过,但这次MH4G可能是一次滑铁卢,除了销量不足,这作也是日本玩家抱怨最强烈的一作,老卡你该好好反省了,一个本来原始真实系的狩猎游戏,弄成了生化危机版超级系狩猎游戏,这样真的好吗。
作为从第一代就开始玩的老玩家我讲一下我的感受就是,本作绝对是所有作品中最难的,其中表现就是极限怪的加入,还有就是抗龙石的坑爹使用时间设定,制作人到底是有多仇恨单机玩家.....除此之外,我觉得地形也是一大坑爹要素,以前还觉得有趣和没什么,但通过打极限怪后,我才知道这地形其实是用来恶心玩家的,BOSS可以来去自如,而玩家在这凹凹凸凸上上下下的地形上无数次貓车,基本上打极限怪我会貓车有90%的几率都是因为地形坑的缘故,我相信大家也深有体会。
最后就是联机,关于T人也是很恶心的,要T人就学下暴雪的魔兽世界,进去不能马上踢,要等开打几分钟后才能发起投票踢人,这样做的好处是让大家知道你是来划水的还是说是货真价实有水平的玩家,不然看个HR看个装备不满就T了,这个也未免太坑了,如果说HR高,装备这也有那也有,那我还来连什么机。单机设计得太变态,联机又得冒被T的险,老卡到底想怎么样,去看看2CH和WIKI上面日本玩家是怎么说的,或许只剩下一些骨灰高玩在玩,卡普空你高兴了。
最后就是那个高难度任务的随机设定竟然还保留下来,到底乐趣在哪里,以前是麒麟专用还觉得很神秘很奇特,但现在一排排的随机出现,除了为了刷到某个任务要不断的反反复复进去退出进去退出很烦外,我真不知道这个随机任务的乐趣在哪里,难不成故意增加3DS的损耗好让大家再去买新的?
掌机上面的MH系列在我眼里一直都是经典,神作的代表,但这次的MH4G是我抱怨最多的,希望老卡好好的反省一下再做5代吧,以上。
愤青的声音卡普不一定听得进呀.
总评分:&浮云 + 1&
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UID1261积分47243帖子精华0浮云4479 猥币186610 汽油0
这次MH4G问题非常严重了
除了LZ说的之外,其实挖掘系统的变本加厉也非常恶心人
把好好地狩猎获得素材任务变成一个抽奖游戏
还有本来是让配装多元化的护石,现在已经变成1个神护石顶3件装备的技能了
MH自从辻本接手以来,受好评的系统统统被砍,差评的系统愈演愈烈,如果MH再这么一条路走到黑,差不多我也要粉转黑了
于是问题来了...
总评分:&浮云 + 1&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限150UID2478帖子狩魂0 在线时间2647 小时
UID2478积分20396帖子精华1浮云7032 猥币47384 汽油0
本來就是披著國民大作外皮的核心向辣油而已 不足為奇 不足為奇
Blossom Pink Psp
Noble Pink Ndsl& &
Misty Pink 3ds
不知道Psv會叫甚麼呢
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限200UID2105帖子狩魂0 在线时间0 小时
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本帖最后由 catz 于
04:25 编辑
10周年必须有一个作品,
资料片赶工骗钱或多或少都能预料到,
仅此而已。
或许是透支了一定的信誉,
但是MH已经是一个庞大的产业了,
从家用机、掌机,到PC、手机,
从正统作、携带版,到网络版、页游外传、卡牌手游,甚至授权外包山寨版,无所不包。
更不用提授权的周边产品,主题公园,大型嘉年华。
正统作玩家或许会有流失(大势所趋)
但是只要他们没有抛弃MH这个牌子,
那么对于卡婊来说都是一样的。
不管你是花高价买偷跑的死忠粉,
还是挂机收集刷卡牌的轻玩家。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID帖子狩魂0 在线时间959 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2284, 距离下一级还需 2716 积分
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第一,销量问题,在买了游戏以后的玩家,有几个去关心销量了,玩自己喜欢的游戏,你管他销量多少,跟你工资挂钩?(新出的海贼王就3.5W销量,版区里喜欢的照样玩的很高兴)
第二,都玩了那么多代了,不难哪有挑战,极限两字的意思就是到达极致的怪物(我个人觉得卡表本身就是为了团战设定的),打不过被坑,可以不打,又想打,又不想被坑。会有这么便宜的事吗?卡表既然引用了极限两字,就是不让你那么容易突破的,自己的极限在哪?每代每只怪物都被你几分钟打死了,对于技巧熟练的猎人来说,撸几天就撸别的去了。而且你打不过可以只打G位的怪。(我个人就重来不单撸极限)
第三,以前官方没有给出网联(当然某种程度的网联可以做到),大部分人都是单撸的,不可能把难度设置的跟现在一样,现在是只要网好一点就可以连,他不把怪难度,血量,伤害做上去,你4个人上去撸一只3G水平2G水平的怪物几分针就撸完了。何况现在极限怪打的熟的4个人也就是10分针,还不谈各种弩小队。
第四,亢龙石的设定确实略坑,但你搭配的合理,时间上第二个用完了,第一个也好了。
第五,联机T人这个,你觉得可以学暴雪吗?进去之后再看划不划水有什么意义?怎么看?别人三个人打怪物,你在旁边看着?觉得不好在T?你四个人进去,等其中一个人死一次,死两次,知道这个人水了,再投票T人,别人还打不打,怪物猎人最大的游戏特色就是,没有人可以保证自己再一场战斗可以不猫车,哪怕是顶级猎人,这种紧张感也是乐趣之一。至于装备HR什么的,别人只能根据这个判断你,你跟别人不认识,也不熟,别人根本不可能了解你的技术,你是房主,你打个很难的任务,进来个600防的,被撞一下就猫的,你不T?说不定别人一天只能玩2个小时,这两小时就对他很重要,他也需要效率呢?(我850防都经常被人T,就当自己掉线不就好了),你不能做什么事都站在自己的层面去考虑。
非要说有缺点的话,我个人觉得就是挖掘系统和4G本身的颜色问题。挖掘太看脸了。辻本接手以来,我只能说有好有坏,但是我很感谢辻本,最少让我这种没基友一直只能单撸的猎人可以在网上和别人合作,哪怕不认识的人。
就是这么任性!
特地登录给云
就是这么任性!
说的在理!
说得挺好的
我爱怪物猎人这个游戏
总评分:&浮云 + 7&
武汉汉口地区求机友....
坐等怪物猎人4
5回性3洞...痛击5爆强10....
FC号:& &0921
黑2:& && & 6795
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限90UID68619帖子狩魂0 在线时间5101 小时
猥震海内 Lv.9, 积分 37631, 距离下一级还需 22369 积分
UID68619积分37631帖子精华0浮云598 猥币159470 汽油0
个人感觉最不能接受的是挖掘武器
虽然卡婊有想提高素材57的想法
不过这毕竟不是大菠萝
毕竟不是秒杀精英的游戏
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID2437801帖子狩魂0 在线时间124 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 253, 距离下一级还需 247 积分
UID2437801积分253帖子精华0浮云0 猥币797 汽油0
是啊是啊,不是菊苣,单人完全不能玩。应该改成人数增加加强怪物,这样单人多人都能玩了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID帖子狩魂0 在线时间884 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2252, 距离下一级还需 2748 积分
UID积分2252帖子精华0浮云61 猥币8052 汽油0
个人觉得除了挖掘系统之外,其他还可以吧
就是极限怪有点儿蛋疼,需要多加练习
對於從2G入坑開始到現在都沒有基友的我來說,能夠网聯終於讓我可以体驗一下聯机的感覺,我也算是無憾了
日《Monster Hunter 4G》狩獵解禁!!!!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID108505帖子狩魂0 在线时间1323 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 3962, 距离下一级还需 1038 积分
UID108505积分3962帖子精华0浮云150 猥币11106 汽油0
我觉得最不满就是某些怪太多血量了.
对咱们SOLO党十分不友善,我会说当初穿着苍火套为了升G位去打崩龙,被那血量恶心到,打了40分钟.说多了也是泪
还有那古巨基的血量,不是一个多字了得,除了小部分大大能单人SOLO过外,对其他SOLO党是过不去的坎.
彻底被恶心到了.
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID6538421帖子狩魂0 在线时间40 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 93, 距离下一级还需 107 积分
UID6538421积分93帖子精华0浮云23 猥币181 汽油0
本帖最后由 aries_xje 于
06:31 编辑
覺得怪物的血量可以按人數來提升.這樣solo黨和團戰都有挑戰了.
地形真的不能再惡心了. 即使設定鏡頭跟隨地形,但在斜坡上,鏡頭還是保持不變,得手動去調.
怪物在你上面,得往上調,然後一個龍車跑去下面了,又得調向下,然後又跑回來了...
高低差有時也很惡心,本來可以滾出攻擊範圍,甚至有回2的,誰知旁邊有個小的高低差,一滾過去就變成爬了,貓...
我從1代開始狩獵的,很多武器都精通,玩4的時候已經累感不愛了,
現在玩4G的動力,很大一部分是因為盾斧,GP實在太有挑戰性了.
可是怎麼說呢,mh確實有從真實系轉向超級系的趨勢.
試想一下當年最花俏的武器便是雙刀了,有鬼人模式,其餘武器都那麼的簡樸.
後來出了太刀,多了條槽可以用來爆發,還能接受.大劍為了擺脫乏味的3種攻擊動作,儼然成為了更乏味的拔刀蓄力.
再後來出斬斧,可以爆屬性,太刀也有了白黃紅,我就覺得這科技越來越先進了...
再再後來,盾斧還能充能解放,感覺離龜波氣功不遠了.
極限化這設定我也是真心不喜歡,很喜歡樓主那句生化危機版.
狂龍化還能接受,不就給怪物打雞血嘛,增加難度好啊.
但極限彈刀算啥呀...我總覺得這只是逼繼承存檔的人去做村主線的手法而已.
回想當年,一隻雄火就可以卡大家一兩個禮拜,火龍倒下那瞬間的感覺比中了大獎還激動.
現在把難度各種調高,雖然能迎合老玩家對新挑戰的需求,不知還能否給予新玩家當年的感動.
MH最大吸引人的一點就是,平時只能一個人solo,這樣才能特顯面基時的激情.
現在隨時都能和陌生人聯機,已經有一種純粹用來縮短狩獵時間的感覺.
包括我在內,基友不在線的時候,我一般都是solo,和野人體驗不了什麼真正的樂趣,
畢竟一邊打一邊愉快的吐槽才是真諦.
我找野人打的時候,基本都是為了刷一個比較怨念的素材,或者懶得打某隻怪,
換言之,就是刷!
如果Capcom不能跟隨時代的步伐,改變一下聯機方式,平衡一下solo和聯機的樂趣,一味只知道提高難度血量,
這遊戲只能淪為刷刷刷.
最後一句感歎.
當年遊戲到後期,什麼裝備都很充裕的時候,打怪純粹是為了聯機的樂趣,或者是個人娛樂消遣,
會去優哉游哉的開雙火去虐那些曾經虐自己的怪.
而現在,為了增加遊戲時間,弄個看臉的挖掘系統,讓你每天像上班似的有目的性地刷刷刷.
反而會讓人有種疲倦感. 如何做到刷與樂趣結合,是新時代MH面臨的挑戰.
就是这么任性!
总评分:&浮云 + 4&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID769204帖子狩魂0 在线时间292 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 899, 距离下一级还需 101 积分
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挖掘武器和各种神护石确实是败笔。
另外不得不说是某些素材装备也设计的很不平衡啊。。。满大街都是炎王身和黑狼身的混装。。。
其实怪可以设计成随人数增长而变强嘛。。。
极限怪这设定太蛋碎了,没抗龙石的时候不就是逼我这种手残换区烤肉嘛
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID760605帖子狩魂0 在线时间301 小时
猥服出巡 Lv.4, 积分 753, 距离下一级还需 247 积分
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挖掘系统恶评……
公会任务系统倒是可以有,怪的难度被提到极致,写明了是集会的难度之上,这点挺刺激。
卡婊当初设定公会和挖掘肯定是为了增加耐玩性没跑,于是就设定了可提升难度的任务,然后为了让玩家打这种任务有动力,必须掉落一些普通任务没有的奖励。
素材不行,因为装备的等级就摆在那里,那不如直接掉装备,好装备几率调低一点,你们刷去吧(
问题就在于挖掘完爆了素材这一点,大家觉得打普通任务不值,也没需求要打,那不如大家都打公会
公会难度大,付出和回报不成正比,大家怨声载道
于是4G,把素材武器加强,试图挽回恶评,但是这点依然没有改善太多,
是,我承认极限强化用得好的话是比挖掘爽,但是你一旦加入网联,加强了社交互动功能,
玩家之间的比对心理一上来,个个都追求极品挖掘,也不管自己能不能用好。
这就说到了风气和心态问题了,厉害的玩家固然有很多,大家看到的发言的基本都是厉害的玩家,
巨巨们都说,真打业务挑2吧,
于是或许就让大家产生了“大家都是这样配的,这是主流,这么配厉害”的错觉。
实际上呢,技术不过关哪用得来。
社交性的增强让大家浮躁了吧,无论玩的是什么游戏,不觉得吗?
太简单的吧,没意思,太难的吧,没意思,
难度适中但是队友偶尔猫了几次了吧,骂人祖宗十八代,
心平气和玩游戏的自己跑哪去了。
我也想像巨巨们一样无回滚咆哮,5分阵搞死各种强怪,好像这样才会被认可一样。
但是我发现我错了(
打不过就是打不过,打不过就配最适合自己用的装备,然后磨练技术。
你们可以无回,我不行,那我就回3回距**研究家去打碎龙,
我是滚不过咆哮我是怂。
但是我不需要再在意别人的评价了,
因为140碎龙我也能solo,我自己玩得很开心。
(炸裂,我自己在说什么我都不懂了
140一只都没有!~~~
游戏本来就是为了快乐的投资~赞一个.
说得非常好~~
总评分:&浮云 + 4&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限70UID9231215帖子狩魂0 在线时间1935 小时
猥然不动 Lv.7, 积分 5335, 距离下一级还需 4665 积分
UID9231215积分5335帖子精华0浮云342 猥币17774 汽油0
反正目前我玩的还算开心
等什么时候我玩的不开心了,就自然不会买续作
MA招待码(区分大小写)
本轮进度:0/6
时间:2014年07月
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID1535927帖子狩魂0 在线时间1958 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 3545, 距离下一级还需 1455 积分
UID1535927积分3545帖子精华0浮云93 猥币9080 汽油0
django88265 发表于
挖掘系统恶评……
公会任务系统倒是可以有,怪的难度被提到极致,写明了是集会的难度之上,这点挺刺激。
很同意你的观点。
工会本身没问题,随机挖掘才是祸根
极限怪增加挑战性也没问题,可这抗龙石的使用确有很大的问题
至于踢人我认为大多都是玩家自身的问题,其根本是在MH本身的社交手段不完善导致的,不过这也正常,毕竟以前大家都是面连的,交流直接用口。
主机版MH目前的发展趋势其实就和MHF一样,网游的问题都会出现的,可又不是网游且社交手段并不能想PC一样,前景的确堪忧啊。
迁本在我看来也就是吉祥物而已
极限怪SOLO苦手中要不要AFK呢
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID393021帖子狩魂0 在线时间1670 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2605, 距离下一级还需 2395 积分
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andyding0365 发表于
第一,销量问题,在买了游戏以后的玩家,有几个去关心销量了,玩自己喜欢的游戏,你管他销量多少,跟你工资 ...
1,很多人都说关注销量做什么,销量问题可大了,这关系到你以后还有没有得玩。像小V我都做MP4电影机很久了,很多人估计不明白为什么PSV没游戏玩,或者甚至以后索尼停产了他都不知道为什么,所以销量不但对厂家重要,对玩家而言也很重要。只要我喜欢的游戏,电影,动漫,我都会去关注它的销量和收视率,因为我想知道以后还有没有得玩有没有得看。
2,G级别的怪我根本就不放在眼里,我说的极限怪我当然也打得过,只是打得比较郁闷和比较坑而已,如果说线下抗龙石的使用时间延长一点,我就没那么多意见了。
3,这就是老卡坑的地方,线下线上的BOSS血量它只要调一下就没事了,但线上一直以来都是几分钟的事情,但线下就不一定了,如果你说村的任务可以打到集会的全部BOSS和材料,那我也没话说了,但明显很多集会的东西村任务是打不到的,所以这是逼玩家要去玩集会,但现在这种不平衡的设定一直都没有改善过,你要知道不是人人都可以有时间有条件甚至有意愿去联机的,而且我相信日本这种很传统喜欢单机多过网游的地方更是。
4,其实严格讲对我而言地形更坑过抗龙石,所以树海这种平地多的地方简直就是天堂。
5,如果你进去发现那个人的HR和装备都够你满意的条件,但打起来后却发现他技术不够(没砍到几次BOSS),甚至貓车,那此不是更坑?我的意思是说完全可以无视HR和装备限制,进去打就知道,人家技术好的人就算装备防御低你一两级,伤害输出一样呱呱叫,你看他的跑位和打怪的频率次数就知道他是什么样水平的人,可现在是连打都没得打,莫名的就被踢了,我的直觉是我的HR等级低(我的HR只有98,没有继承),装备我全部都是稀有10的,所以是没什么问题,包括技能也是。其实我对日本玩家一直都很好感,因为以前在日服玩过几年的梦幻之星,除了日本玩家还有台湾的玩家,他们的游戏方式和态度跟国服的人完全不一样,但现在连过几次MH4G,我觉得完全变了,当然我不知道踢我的是日本玩家还是中国玩家。
PS:如果是我开房,我绝对不会踢任何人,除非他态度和口气不好,如果遇到技术不好的新手我就当作是带着他玩,以前在日服台服玩梦幻之星玩魔兽世界,人家也是带过我,你要知道人与人之间的交流远比那些天麟红玉重要得多。
现在我的古文书也读得差不多了,等都读完打完后我就AFK了,实在不想再打,以前1-4代我都是一个人慢慢全清,但现在实在没动力再做这种事情了。
我和你贊同
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