我不是附魔,为什么货栈需要德拉诺之王尘换取要塞资源

建造你自己的魔兽基地 德拉诺之王要塞探秘-新浪魔兽世界专区
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作者:官方|时间: 18:31
建造你自己的魔兽基地 德拉诺之王要塞探秘
摘要:在魔兽世界的德拉诺之王6.0资料片中,你的要塞建设将对整个游戏世界造成永久的影响:在要塞中,你可以管理并建造各种建筑,招募工人等等。要塞的布局、外观和所提供的效果都可由你自己定制。并且每隔一段时间将会有敌人来攻打你的要塞,你必须要设置要塞的防御系统来应对不同的入侵,这更像是结合了RTS类游戏。
  《魔兽世界》的风格偏欧美卡通在当年乃至今日都是独树一帜的:夸张的人物特徵和动画,充满欧美魔幻色彩的场景用色及道具造型等等,由于出色的美工和设计风格的统一,如此宏大的世界看上去非常真实。这也得到了绝大多数玩家的认可,在历代资料片中秉持并传承了下来。
  从漫长的TBC到全球同步的MOP,伴随了一代人的成长,也代表了一代人的情怀,这个在全世界在线人数最多,出了无数相关小说,可以说开创了一个全新网游时代的游戏,《魔兽世界》终于迎来了它的第五个资料片――德拉诺之王。
  伴随着每一部资料片的发售,游戏在趣味性上都会有一定的加强,从以前的各种小玩具跟彩蛋,到MOP的种菜收菜以及幻化跟宠物对战,再到现在的要塞系统。在新资料片中,将会在德拉诺大陆上建造属于你自己的要塞。
德拉诺军事要塞
  你的要塞建设将对整个游戏世界造成永久的影响:在要塞中,你可以管理并建造各种建筑,招募工人等等。要塞的布局、外观和所提供的效果都可由你自己定制。并且每隔一段时间将会有敌人来攻打你的要塞,你必须要设置要塞的防御系统来应对不同的入侵,这更像是结合了RTS类游戏,让玩家不再是枯燥的任务加副本的模式,这也更加丰富了游戏的可玩性。“要塞”功能史无前例地为玩家提供了一个真正属于你自己的更大的空间,并且也带来了更多需要玩家自己做决定的内容,比如大量细节管理的内容。但是“要塞”系统并不像MOP初期的日常任务那样令人感到无趣,而是让玩家怀着建造一个完全属于自己的空间的心情,创造属于每个魔兽玩家自己的“暴风城”。
德拉诺新地图
全新引入的要塞系统截图
  在全新的要塞系统中,你可以在要塞中建造各种具有特殊功能的建筑,能够为你带着各项收益但是当你在不同的区域做任务,你都可以建立前哨基地在那儿。要塞建筑可以为玩家提供各种福利,比如额外的专业技能所需的原材料。同时你在每个区域的建筑选择将解锁设计蓝图以及军事哨所。
你的德拉诺要塞
  要塞建筑一共有三个类型:小型建筑,中型建筑和大型建筑。小型建筑主要针对专业,你可以在里面建立所有与你相关和不想的专业建筑,但是有些特殊物品只有当你建造的建筑与你英雄所学专业相关时才能获得。
  比如炼金实验室,你必须是炼金专业的玩家才能获得神秘之瓶这件物品,当然你也可以通过其他的任务来获取这件物品,从而避免因为一件物品而去洗掉你现有的专业,去学习炼金专业,当你建造好炼金实验室后,你就会接到[开始一个订单]任务和后续的[收集一个工作订单]任务,当你完成这些任务发出指令后,你将会获得有用的试剂,比如炼金催化剂,也有变性药水这种没节操的试剂,你还有机会在要塞之外的野怪身上拾取到各种对应的专业技能的碎片,
食人魔道标石
  当你把这些碎片跟相对应的材料结合之后你将会得到优秀或者精良的装备或者物品。
你的炼金室
  比如炼金术的[炼金术的混合设备],珠宝加工的[灌魔项链]等等,同样其他专业还有工程,精品宝石店,植物园等建筑,每种专业给你带来的福利和物品都不一样,这就需要6.0上线后大家去自行取舍建造什么建筑来得到你想要的物品。中型建筑主要针对增加要塞生产率,通过不同形式的内容来为玩家提供实实在在的福利。同时伴随着中型建筑的还有很多令玩家感兴趣的成就或头衔。
  比如:角斗士密室所提供的BUFF
  在德拉诺户外区域,提升玩家脱离战斗后的恢复速度并允许玩家通过击败敌对玩家来拾取破损的骨骼(用来换取征服者的贡品)
  在德拉诺户外区域,可以安全坠落,同时可以通过击败特定比赛中的敌对玩家来开启“克星”系列任务;
  在德拉诺户外区域,当你生命值小于35%时,减少50%受到的所有伤害。看到这条属性我不知道该开心还是难过,开心的是,以后不管是新玩家还是小号玩家就不用怕在升级时,被敌对阵营的守尸到下线了,终于可以愉快的做任务升级了。与此同时,暴雪为了满足PVP玩家,在德拉诺中新加入了100级的PVP区域,与托尔巴拉德跟冬拥湖类似。一个100VS100的战场,有没有很爽!玩家将可以进行多种类型的战斗或是完成任务来获得优渥的奖励。而且玩家可以通过上交远古遗迹碎片或者完成任务来召唤强大的阵营专属NPC来参与战斗。远古遗迹碎片可以从野怪或者敌对玩家尸体上来搜集,如果你不小心阵亡后,敌对阵营的玩家可是能从你的尸体上将你的一半远古遗迹碎片搜刮走的。玩家千万要注意不要轻易的放弃治疗哦。
  关于德拉诺大陆的PVP,我认为应该加强未满级玩家的减伤BUFF,而满级玩家应该取消野外减伤的BUFF,这样有保留了野外PVP的乐趣,也可以让新人玩家跟小号可以顺利的升级。纯属个人意见。
  而大型建筑则主要增强你的追随者
  大型建筑:
  [兽栏]可以使你学会8种新的坐骑。
  [法师塔]使你可以学会去德拉诺任何区域的传送门。
法师塔的传送门
  [军械库]使你可以幻化成为任意兽人氏族装束,或是暴风城/奥格瑞玛卫兵。
军械库的幻化
军械库的幻化
  [侏儒车间]有着各式各样的发明,包括喷气背包和滑翔机。
  [兵营]兵营驻扎着你要塞的兵力和你的追随者。
  你的追随者将会和你一起参加以后的任务,而建造兵营将会提供额外的任务,这些任务往往能给予追随者更多的经验奖励。兵营也能使追随者的人数上限提高,追随者除了执行任务以外,拥有兵营还能使你在大陆上闯荡时获得一名保镖。使你不再寂寞。你可以招募追随者帮你完成任务,这些任务会奖励地下城或者团队本的入门级装备。
  在要塞中,你可以建造及使用三个专业技能建筑。值得注意的是,即使要塞升级至最高级,也只能建设3小型建筑、2中型建筑、2大型建筑。且2中型建筑,以任务的方式,分别在伐木场与野蛮搏击俱乐部旅店与货栈中二选一经分析,最佳的组合是伐木场+货栈。
德拉诺之王
  你的要塞将对《德拉诺之王》的故事线产生深远的影响,故事的一开始,你的阵营领袖将命令你在这个异世界建立起一个据点 C 但这座要塞的最终使命将由你掌控。你就是自己的国王!
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved要塞指南:要塞追随者任务和产品订单
作者:evileye来源:NGA发布时间: 09:34:50
  摘要:魔兽世界德拉诺之王要塞指南,本文主要讲解了追随者任务和产品订单的攻略,希望能帮助到大家。
  本文来源于NGACN,作者 evileye
原文地址: 转载请注明出处!
  本指南将介绍要塞两种类型的“任务”——追随者任务及产品订单
  1、产品订单会奖励有用的制作材料,而且即使你没有学习相关专业也依然可以在相应的专业建筑中生产这些材料,同时这些材料是制作该专业成品装备的必备物品;
  2、追随者任务是由要塞追随者完成的,这些任务会奖励追随者经验,装备,玩具甚至是额外的追随者。
  产品订单基础知识
  许多要塞的建筑都有相应的产品订单任务,这些任务的核心就是将一些材料转化成更有用的半成品材料;
  产品订单是为特定的专业生产材料的一个比重很大的途径,特别是在你没有学习相应专业的前提下;
  你可以建造相关的专业建筑,通过完成产品订单来生产德拉诺品质的材料,并通过专业建筑中制作德拉诺物品的NPC来制作你所想要的物品;
  需要注意的是,以上的一切流程都不需要玩家学习相关专业。
  下面是一些关于产品订单数量及操作的tips:
  你在每一个材料制作冷却时间内所能完成的工作订单数量取决于你的要塞建筑等级;
  你可以同时开始一堆产品订单,这些订单会有条不紊的一个接一个的完成,所以你不需要每隔一段时间登录游戏来开启工作订单,以下是可同时开启的订单数量:
  1级要塞等级:7个工作订单;
  2级要塞等级:14个工作订单;
  3级要塞等级:20-21个工作订单;
  目前在beta中,一个工作订单完成时间是4个小时,当订单完成时,一个装满材料的可点击的箱子就会出现在相应的建筑外面;
  需要提醒大家的是:每一个专业建筑能完成的订单数量取决于该专业建筑等级,同时开启要塞所有订单的数量取决于要塞等级,这是两个概念。
  订单建筑及奖励
  许多建筑都有产品订单(但不是所有),以下是具有产品订单的建筑,包含你完成相应产品订单所需的材料和最终获得的产品。
炼金实验室
[霜寒草]*5
[炼金催化剂]
捕捉一头野兽
[天然兽皮]*15+[狂野盛宴]
[要塞资源]*20
[钢铁部落碎片]或提升追随者装备等级的物品
附魔研究室
[德拉诺附魔之尘]*5
[断裂的时光水晶]
[黑石矿石]*2+[真铁矿石]*2
[弹簧齿轮]
[真铁矿石]*5
[黑石矿石]*5
[塔拉迪特水晶]
角斗士圣殿
[破碎骨骼]*50
[原始争斗者PVP装备]
[德拉诺种子]*5
[纳格兰箭叶花]
[要塞资源]*20
铭文师之家
[蔚蓝颜料]*2
[战争颜料]
[德拉诺岩石]*5
[黑石矿石]
[天然兽皮]*5
[上蜡皮革]
[奢华兽毛]*5
任意符合条件的德拉诺材料*5
[要塞资源]*20
  有一个很靠谱的假设就是:所有的中型及大型建筑的产品订单完成后都有一定几率获得[];
  完成专业建筑中的产品订单有很小的几率可以获得[],[],[]和[]。
  追随者与产品订单
  如果你派遣具有专业特长的追随者进入相应的2级或者3级专业建筑工作,你将有机会从工作订单中额外获得材料:
1、一些追随者天生具有在特定建筑中工作来提高生产的特长,比如[]被派遣到畜棚工作会产生[]*15;
  2、其他追随者则会在升级至稀有或者史诗品质的时候随机具有专业相关的特长;
  3、玩家也可以通过建造[]来招募具有你指定特长的追随者。
追随者任务
  追随者任务基础知识
  要塞任务将给玩家提供要塞资源,玩具,追随者经验甚至是玩家的装备。你可以派遣你的追随者完成适合他们的要塞任务,以下的一些因素会提高你完成要塞任务的成功率:
  1、追随者的等级,品质及装备等级;
  2、应对任务威胁,你的追随者是否具有针对这些威胁的特定技能,这是非常关键的因素;
  3、当要塞任务具有特定的区域或者种族的时候,你的追随者是否具有针对性的特长。
  当你在要塞议政厅打开任务指挥界面的时候,你可以看到所有的追随者在界面的左手边。如果他们具有提升特定任务成功几率的技能或者特长,一个图标会出现在他们名字的旁边。你可以将追随者拖动到要塞任务界面来查看理论的成功几率。
  示意图
  追随者任务类型
  以下是一些要塞任务的子分类:
  1级[]会解锁巡逻任务,巡逻任务的经验奖励比普通追随者任务的经验更高(在任务操作面板会有望远镜标识);
  3级[]会解锁回报丰富的寻宝任务;
  装备等级任务(下面会详述)需要100级的追随者;
  一些追随者任务会被列为“精疲力竭的任务”,这意味着你的追随者无法立刻被派遣到新的要塞任务或者进入建筑工作。
  同时玩家分别完成要塞探索任务,要塞寻宝任务和要塞巡逻任务可以获得[]成就。
  装备等级任务
  一些特定类型的要塞任务需要追随者达到一定的装备的等级:
  装等要求为615的要塞任务会奖励给玩家630的装备,或者快速提升追随者装等到630的方式;
  装等要求为630的要塞任务会奖励给玩家630的装备,或者快速提升追随者装等到645的方式;
  装等要求为645的要塞任务会奖励一箱悬槌堡掉落级别的装备。奖励装备的等级会高于玩家目前所打副本难度所掉落的装备,当玩家进军史诗模式的时候,玩家除了获取相应的装备宝箱外还能获得额外的1000G,暂时没有黑石铸造厂的相关宝箱任务。
  这些任务都是非常稀有的任务,所以即使当你的追随者达到特定的装等,你也不可能天天看到这些要塞任务。这就意味着在玩家进军下一难度的副本的开荒期间可以有额外的获取下一难度史诗装备的方式,当然更多的要塞任务是并不需要追随者装备等级的;
  新的追随者任务会积聚在要塞任务界面,持续的时间为1周或者直到你完成这些任务才会消失,所以玩家不需要天天登录来担心错过完成一些特定的任务。
  所有的追随者任务奖励追随者经验,但是其中的一些同时会让玩家获得要塞资源和金币(特别是[]任务)
  以下是要塞追随者任务的各种奖励,注意是追随者完成的任务,不是玩家!
  一、货币
  []:这个货币用于购买德拉诺的史诗装备,[]任务奖励[]*1000;
  []:这个货币可以使你在T17级别的副本中额外roll一次装备,你每周只能获得3颗。[]任务和[]任务会各奖励一枚;
  荣誉点数和征服点数可以从不少要塞任务中获取,比如[]。
  二、追随者
  一些追随者会从早期的要塞追随者任务中获取:
  []来源于[]任务;
  []来源于[]任务;
  []来源于[]任务;
  []来源于[]任务。
  []和[]:为你的追随者生产一件优秀或者稀有或者史诗级别的护甲/武器,比如可以从[]和[]任务中获得;
  提升追随者装备等级的物品:
  1、护甲
  []:将1位追随者的护甲等级+3;
  []:将1位追随者的护甲等级+6;
  []:将1位追随者的护甲等级+9;
  []:将追随者的整套护甲提升至615装等;
  []:将追随者的整套护甲提升至630装等;
  []:将追随者的整套护甲提升至645装等。
  2、武器
  []:将1位追随者的武器等级+3;
  []:将1位追随者的武器等级+6;
  []:将1位追随者的武器等级+9;
  []:将追随者的武器提升至615装等;
  []:将追随者的武器提升至630装等;
  []:将追随者的武器提升至645装等;
  []:重新选择一名追随者的技能和特性,来源于[]任务和[]任务;
  []:嘲笑舞蹈室,来源于[]任务。
  三、玩家物品
  在玩家的每一个等级都会有稀有要塞任务奖励玩家对应等级的装备,比如92级要塞任务奖励540装备([]任务),95级要塞任务奖励570装备([]任务);
  []:对玩家有一个显著的经验提升,来源于不少任务,比如[]任务;
  德拉诺传奇任务线的相关任务物品[]和[]来源于不少任务,比如[]任务和[]任务;
  四、声望
  []:增加玩家鸦人流亡者的声望,来源于[]任务;
  []:增加玩家热砂保护协会的声望,来源于[]任务。
  五、玩具
  []:打开获得[],来源于[]任务;
  []:格里伏塔在德拉诺有麻烦,来源于[]任务;
  []任务给予玩家足够的哈兰勋章来购买[]和[];
  []:使用这个物品让玩家夸张地表现出获得了一张炉石卡牌,卡牌可能是优秀,稀有或者史诗品质的颜色,当然实际上你根本没有获得实际的卡牌,来源于[]任务。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
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魔兽世界德拉诺之王要塞建筑的搭配思路分享
导读:对于现有的要塞建筑,我粗略的把他们分成3种分支模式,分别用来最大化某一种探险模式的收益,在本文中,忽略的各个建筑的成就和玩具福利,忽略了基本建筑,如鱼塘、花园和矿洞等基础设施(因为这些都是任务建造而且不能拆)。
对于本文所涉及的建筑名称,主要以联盟的要塞建筑为主,部落建筑还请自行参考相对应的部落要塞建筑。
鉴于暴雪为了维持要塞的可玩性,刻意限制了要塞的规模和可以同时拥有的建筑数量,所以我们需要对要塞进行一定的规划。在本文中,我将不再详细叙述要塞的各个建筑的作用,相关内容可以参考本论坛其他的帖子,比如要塞发展方向分类对于现有的要塞建筑,我粗略的把他们分成3种分支模式,分别用来最大化某一种探险模式的收益,在本文中,忽略的各个建筑的成就和玩具福利,忽略了基本建筑,如鱼塘、花园和矿洞等基础设施(因为这些都是任务建造而且不能拆)。对于本文所涉及的建筑名称,主要以联盟的要塞建筑为主,部落建筑还请自行参考相对应的部落要塞建筑。本文仅针对玩家要塞的建筑搭配进行探索,其他地图的要塞福利建筑不在本贴讨论范围之内。追随者搜刮类追随者系统,是要塞系统初见之时便着重介绍的新系统。追随者搜刮类适合喜欢玩养成游戏又想获得额外装备收益的玩家(或者说不想多花时间在探索地图上,基本除了打副本打战场就在城里蹲着2点一线生活的玩家)。通过各种方式招募到追随者,派遣他们出门执行各种各样的任务,从而在他们归来之时,收集到一定的战利品。那么追随者能带给我们什么?1.追随者自身的经验提升,追随者的装备,或者是更多的追随者,2.我们玩家可以使用的装备。追随者提升了自己的实力才可能执行更高级的任务,带来更大的收益。而追随者带给玩家什么好处?金币和装备(当然还有某些玩具)大建筑大型建筑的选择,第一选项肯定是兵营(其实也是默认的设置没的选,等有了其他大建筑图纸后可以考虑拆除和替换。)兵营提供额外的任务,这些任务往往能给予追随者更多的经验奖励。兵营也能使追随者的人数上限提高,追随者除了执行任务以外,拥有兵营还能使你在大陆上闯荡时获得一名保镖。使你不再寂寞。第二个大建筑坑,我选择地堡。地堡的作用,主要还是可以使你有双倍的机会获得任务奖励提升。随机奖励品质升级是德拉诺的新系统,不管你是做任务也好,打副本也好,获得的奖励都可能随机获得加成,绿色品质有可能晋升成蓝色甚至紫色品质,物品等级也高出不少。满级的地堡每周还能提供一枚免费的好运符,省去一发周长之苦哦!中建筑旅店:寻宝线路中不可或缺的建筑。旅店主要2个作用。1.提供每日的5人副本日常,每天都有来自世界各地的新客人会造访旅店,给玩家提供日常。2.招募随机追随者,而到了3级旅店甚至可以指定招募有特定能力的追随者,并开启额外的寻宝任务。货栈货栈的作用,主要是以物换物,可以用要塞资源换取任意的商业材料,高级货栈还可以开启拍卖行,方便交易。开启沙塔尔防卫部队或者嘲颅氏族的声望。最高级的货栈可以提高德拉诺所有声望的获取速度PVP选项:角斗士圣坛。使你在野外PVP时可以获得破损的骨骼,这个额外资源可以兑换成PVP装备。小建筑没什么特别要说的,小建筑主要是对角色商业技能的补完。最高级的要塞有3个坑位。这里主要还是说说非商业技能的小建筑。回收站回收站可以让你在执行任务后获得废品回收的机会,低级回收站有时可以在非品种发现追随者的装备,而3级回收站就可以在废品中挖到玩家能使用的装备或者宝贝哦!世界探索类德拉诺世界满地都是宝藏,看看[寻宝地图]就不难发现这一点。世界探索类当然是适合那些喜欢满地图找宝箱和稀有,又或者喜欢采集资源的地精玩家。所以这一条要塞规划路线,主要针对的是玩家的地图探险。大建筑‍1法师塔法师塔可以开启德拉诺世界的传送门,只要你拥有了法师塔,那么你去往别的地图就会异常的方便。2兽栏(可选),可以捕获德拉诺世界的动物当坐骑。2级兽栏可以某些场景保持不下马,3级更可以使坐骑速度提高20%!跑得比别人快总是野外寻宝最大的优势是吧?3工程车间。可以获得一些有用的工程道具,在某些特定的地形(或野外PVP遭遇战?)可能起到关键作用.中建筑对于寻宝这个主要目的来说,似乎中建筑都没有什么直接的作用。但是有很多事情,我们也可以在挖宝的同时一起做,比如采集。这时候,我们就可以选择畜棚。畜棚:可以捕获野生动物,从而获得皮草和肉。这些物资可以用来制皮,裁缝和烹饪。而3级的建筑可以制作装备强化用的护甲片和染料。伐木场:顾名思义,有了伐木场就可以满世界的砍树。砍树的直接作用就是直接完成要塞的木材订单,从而获得奖励。奖励非常的随机,可以当作是额外的宝箱。额外选项:角斗士圣坛。高级的圣坛在寻宝过程中能提供一定的打架优势,还能提供缓落等保险措施。小建筑对于以满世界寻宝的玩家来说,仓库的作用就很明显了。仓库:仓库提供了玩家在要塞中访问银行的功能,并且仓库可以增加所有要塞建筑的工作订单上限。高级的仓库还可以访问工会银行和虚空仓库。地图功能类这一条路线,比较适合喜欢在地图上闲(da)逛(jia),想干嘛就干嘛的玩家。大建筑工程车间提供各种工程道具给玩家使用,最高级每天还能造一辆坦克横行于地图之上。兵营:提供了一个保镖护驾。可选项:法师塔:快速地图移动。中建筑角斗士圣坛。可以PVP拾取骨骼,可以安全坠落、生命值低时获得额外减伤。可谓是野外撒野必备建筑。旅店:可选建筑之一,配合兵营或许可以招募到素质很好的保镖。横行于地图上的又一大保障。小建筑小建筑不提供地图玩耍的相关功能,所以随意选择都可。结语&以上是对目前玩到的要塞系统的个人的思路,要塞系统是个十分个性的系统,当然以后可能也会开发出新的建筑产生新的思路,至于最后到底想建成一个怎样的要塞,就看要塞的主人,身为指挥官的玩家啦!
作者:qqtn小影
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价![我知道你们什么都知道] 货栈有没有这么坑爹啊? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2343][f7]
:: [我知道你们什么都知道] 货栈有没有这么坑爹啊? ::
[我知道你们什么都知道] 货栈有没有这么坑爹啊?
今天要塞建了货栈,心想拿物资换要塞资源挺不错的。lz打开包包一看这么多草啊皮啊矿啊,两眼笑嘻嘻。结果一和npc对话,看见[德拉诺之尘]5个字,lz的眼前只有一片黑暗..........lz表示没有附魔号也没有附魔站,早知道是这么个情况打死我都不建货栈了!!!我只想知道,有什么办法可以换货栈的兑换物品吗,看着满包包的矿草皮肉欲哭无泪啊..............
去AH买点尘呗
[b]Reply to [pid=94513,1]Reply[/pid] Post by [uid=]alexisxx[/uid] ( 20:12)[/b]问了基友,说货栈一次出30个物资,而20物资兑换5个尘,还能赚10个.....我还不如去伐木....
AH买,或者等明天
我今天也是尘。难道所有人都是一样的
就是用钱换资源,能花几个钱啊.伐木烧点卡一样是花钱
这个每天都不一样的,有时会是矿,有时会是草药,不一定是哪种草。每天资源用什么换都不一定的。
我也是尘……
还好我有随时填满14单的好习惯[s:dt:注意]碰到这种尴尬的日子也能撑过去
[b]Reply to [pid=94513,1]Reply[/pid] Post by [uid=]saladbill[/uid] ( 20:30)[/b]+1
我今天也是尘啊,我去,尘太贵了不划算除非是矿,否则宁愿等着,太浪费钱了给我的感觉是,要塞现在已经完全是一个制造业和原材料的加工厂,其实有没有区别已经不大了
建货栈不就是为了用钱换物资,就和伐木是用时间换物资一样,你要在乎那点金,你就别建货栈啊
每天变的其实这个挺好,来资源速度挺快的
尘还没降价?自从HOTFIX之后我的尘用不完了。
反正我现在是货站和拾荒者获取资源 资源富裕
每天不一样,有时候是矿石有时候是草药。今天这个尘确实坑爹难道这个是全服统一的?我还以为是每个人不一样的

我要回帖

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