战国无双2存档属性的问题

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〖イヴァ〗伊娃
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文由多玩TVG攻略组-巾帼貂蝉 发布于多玩论坛,转载请注明出处以及作者。
<font color="#ff年前没有写,也没条件录视频,现在写。以下心得无“虎乱3”。
为有爱的游戏写攻略是一件很快乐的事情,写出好的攻略被别人称赞也是一件很有成就感的事情。
来加入攻略组,走一段不同以往又值得回味的路吧!
一、招募要求
1.态度端正,容易相处,拥有团队意识.保证每周有一定或固定的时间与组内成员交流.
2.拥有一定的游戏涉猎量,对各种游戏均有自己比较深的理解.
3.能够保持创作热情,主动撰写新游戏的相关攻略.
4.掌握一定的技术要求(如视频制作,翻译,美工等)
5.有固定的空闲时间,学业紧迫的高三党,暂不列入.
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浓姬■组图
20:24:32 上传
1. C1-1是投掷一个炸弹出去,不会爆炸,可崩防,命中后气绝,带1段属性。不过比较难判断距离,而且发动时间比较长,也不能中途改变方向。
<font color="#. C1-2是投出一个炸弹出去,中途爆炸,可崩防,带1段属性,同样破绽很大。
3. C2-1是简单的挑空技能,倒挂,范围很小。
<font color="#. C2-2是伸出武器攻击前方,需要C2-1命中敌人才能打出。范围不错,不过不能改变方向,带1段属性。命中敌人后,敌人不会马上飞开,可以继续攻击。
5. C3-1跳起来一脚,范围一般,带气绝效果。
<font color="#. C3-2直刺+横扫,两段都带属性,不过范围一般。
7. C4-1单按是一次360度的攻击,带1段武器属性。
<font color="#. C4-2多次旋转攻击,范围较大的招式了,开始旋转的时候带1段属性,之后C4-1结束带1段属性。
9. C5是投技,空中捕捉不可。单体,砸地也不能波及周围的敌人,收招很慢。
<font color="#. 6方范围都很窄,尤其是前3方,后面都是翻滚攻击,范围也不行,最后一击张开武器攻击,范围稍微好点,带1段武器属性。
11. 跳方是翻身后张开武器攻击,范围还不错,可玩玩。
<font color="#. 跳C是砸地,少用。
13. 默认固有技能是:成功防御敌人的攻击后无双槽可以增加。这个技能很适合浓姬,尤其是她先手不行,防御无双流效果很好,所以就不换其他秘技了。
<font color="#. 无双是投出炸弹攻击敌人,命中敌人会浮空,自己会往后退。3级无双是有满屏幕的爆炸效果,可崩防,地面命中敌人后虚弱倒地,如果追加其它攻击会直接浮空。
15. 特殊1是安置炸弹,最多6个,超出6个再放就会自动引爆一个。平时来说不引爆的话,敌人碰到不会爆炸。
<font color="#. 特殊2是引爆炸弹,一次引爆一个,伸开武器(有攻击判定)后会一次全部引爆。炸弹爆炸出现绿色效果,小范围内有攻击判定,可崩防。
17. 马C2是挑空技能,范围不错。在马上赶路的时候可以用用。
<font color="#. 马C3是一脚攻击,范围效果小,一般不用。
19. 马C4是张开武器攻击,范围较大。在马上赶路的时候可以用用。
<font color="#. 马方开始张开武器攻击范围不错,后面范围变成直刺,所以一般不用,打出C4就算了。
■战斗技巧
1. 基本上靠C3和C4来蓄积无双,然后用3级无双输出。简单来说就是无双流。
<font color="#. 1~2级的无双威力不太理想,如果不是为了解围等紧急情况,一般不推荐使用。等3级无双好了才用。
3. 3级无双也要讲究用法,辅助的爆炸效果打中敌人会削弱倒地,于是3级无双的时候不要按死也不要自由攻击组合,只要停留在敌人面前让爆炸攻击敌人就可以,虽然能中的次数很随机,但是也要比浮空的威力高很多。如果操作有余,可以放下炸弹,方便以后引爆。
<font color="#. 注意这个3级无双比较不喜欢附近有友军,他会帮你把敌人打浮空了,这样威力就减少了。还有一点就是3级无双的辅助爆炸效果只能把武将打到空血,最后一击用其他招式解决。
5. 估计是掉帧的关系,这个3级无双的爆炸效果在人多的时候(角色的正面视角)频率会降低,所以最后把武将引出人群或者打出人群后才发动。如果在人群里面发动了,那就快点跑到武将后面,用防御键换个视角,这样正面视野人数一样,攻击频率又会上去。
<font color="#. C1要求把握的距离和位置比较难,而且不能转向,所以用的时候最好小心了,最好有一个无双保险。
7. 3方停顿或者5方停顿可以屈死浮空的敌人,不过效率不高。
<font color="#. C4一般建议全按,单按反而危险。不过注意C4的最后一下发动有个空隙,范围较大的敌人会发动攻击,而且会命中你。
9. C3-2有一定的移位效果,所以有的时候可以侧面开始攻击,可以绕道敌人后面击中敌人。
<font color="#. 炸弹安置和引爆需要有一定的熟练度,一般安置只一个,方便引爆,命中后敌人会有比较长时间的硬直,可以过去攻击。
11. 平时来说面对武将不要轻易出手,因为前3方范围很小,贸然出手只会被打成猪头。
<font color="#. 小兵多的时候C4很好蓄积无双。杂兵很少,尤其是多个武将,自己没有无双,那就全力防御,固有技能可以帮助自己快速蓄积无双,修罗难度只需要防住几刀就能蓄积1个无双,3级无双很快就够了。只要注意破防的C技能,随时准备翻滚和反击。所以有的时候单挑一个斗气武将,浓姬的效率可能要比其他角色还快。
13. 如果击飞敌人后主动追过去的话,最好在靠近他起身的后面或者侧面攻击,这样自己中招的机会少很多,而且也减少拼刀几率。
<font color="#. 如果不打算追过去,那就做好防御跑方,然后反击。或者算好位置引爆炸弹,崩防后过去攻击。
15. C5完全不推荐使用,捕空不能用无双收招,即使装备了对应的秘技,也不能用翻滚收招。
■武器配置
1. 3个攻击,保证3级无双有足够的输出。
<font color="#. 3个无增,保证C3和C4能快速蓄积无双。
3. 2个范围增加C3,C4,马C的范围。或者两个移动方便跑位。
<font color="#. 属性来说没啥要求,推荐修罗,不过不一定,其它属性也可玩。
20:24:30 上传
战国无双2猛将传HD【浓姬】本能寺之变
& &&&&--论坛看不到就点网址吧。
■个人点评
上手比较难,所以一定要理解3级无双的用法,和默认固有技(虎视眈眈)的价值。基本来说套路不多,主要还是要靠3级无双输出。所以3个无增主动蓄积无双非常有必要。出手和抢先手都有困难,所以被动蓄积无双用好防御无双流打反击也是必修课之一,要求防御和翻滚的时间也要把握好。至于C1和特殊技能的利用,尤其是特殊技能,新手也不太适合,需要一定走位和观察。
下期武将:明智玉子
本帖最后由 巾帼貂蝉 于
21:13 编辑
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Счастье
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急速潜行???
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嗯?新坑么?
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支持貂蝉大。。。。。。。
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徐志摩 : 得之 我幸
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版大竟然在這時刻入這大坑
〖イヴァ〗伊娃
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cucu宏~~ 发表于
版大竟然在這時刻入這大坑
不一定要写完,基本用来打发时间而已。
   EzREAL
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 没有时间可以浪费了
UID7780247帖子威望24 多玩草20085 草元宝
貂蝉过年还撸攻略哇,辛苦了
云瑜米妙的亲妈
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云姿龙胆,似瑾如瑜
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UID帖子威望12 多玩草9480 草元宝
貂蝉凶对战国无双是真爱啊
云哥爱周郎,小米爱妙妙~~~
〖イヴァ〗伊娃
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UID帖子威望71 多玩草53199 草元宝
明智玉子■组图
19:09:52 上传
1. C1-1发出斗气,能攻击周围的敌人,范围还可以。可崩防,不带属性,不过可以自己增加无双。
<font color="#. C1-2是手肘攻击敌人,范围就小了很多,不过抬手瞬间带1次武器属性。
3. C2-1是打出一拳,范围很小,不过带1次武器属性。C2-1无需命中目标就能打出C2-2。
<font color="#. C2-2是前方打出一道冲击波,范围和距离都一般。不过不带武器属性。
5. C3-1先打出一拳,范围小,不过带1次武器属性。
<font color="#. C3-2用肘子撞击敌人,不过范围还是很小,不带武器属性。
7. C4-1先打出一拳,范围小,不带武器属性。
<font color="#. C4-2再打出一拳,范围还是小,带1次武器属性。
9. C5是1个360度的环形攻击,范围还可以,不过威力小,而且也不带武器属性。
<font color="#. 6方范围都非常小,而且有伪连,中间可能会给敌人防住,不过移位还算多,所以有的时候会绕到敌人后面。最后一脚范围稍微大一些,带1次武器属性。
11. 跳方是火球攻击,带炎属性。
<font color="#. 跳C是砸地,少用。
13. 默认固有技能是:自动增加无双。不过速度不快,而且C1可以增加无双,所以实用度不算很高。可以考虑换成攻击中翻滚取消或者攻击中特殊取消。
<font color="#. 无双是激光攻击,距离不错,不过范围就不行了,而且不太容易调整。单发威力不错,不过一打中就会吹飞,所以效果不算理想。
15. 特殊1-1是火球,威力一般,范围不错,发动快,炎属性。
<font color="#. 特殊1-2是下雪,范围较大一点,可以冰冻。
17. 特殊1-3是激光,威力较大,穿透效果,不过需要中等距离命中才能发挥威力,而且准备时间较长。
<font color="#. 特殊2-1是回复,如果不被秒杀的话,可以用用的,如果一次被秒了,意义就不大。
19. 特殊2-2是罩子,最高难度挨不了几下,而且被打爆后会硬直,而且不能立即发动无双,完全不建议使用。
<font color="#. 特殊2-3是提高攻击力,虽然准备的时间很多,不过持续的时间也挺长,所以还是划算的,可以常用。
17. 马C2打出一道火焰,固定炎属性。
<font color="#. 马C3打出一个小爆炸,可崩防,范围还行,固定炎属性。
19. 马C4是长距离冲击波,距离不错,有穿透效果,不带武器属性。
<font color="#. 马方都是打出火球,范围小,威力不错,穿透效果,可以对付武将使用,固定炎属性。
■战斗技巧
1. 基本C技完全不能作战,所以要靠无双和特殊技能作战。
<font color="#. 不过C1还是要常用,主要目的还是蓄积无双。
3. 特殊2-3加攻击要常驻,这样其他特殊技和无双的输出才能更强。
<font color="#. 特殊技攻击一般用特殊1-1火球和特殊1-3激光。火球发动快,所以用来拉开敌人距离。距离拉开后就可以有时间和空间用特殊1-3的激光,最好在中距离左右明命中敌人。也有时间用特殊2-3。
5. 无双建议用3级无双。一般不建议按死,而是用3级无双的辅助效果来攻击,由于这个特殊效果不能崩防,所以需要稍微绕背用6方攻击。
<font color="#. 3级无双中如果想用C1-1崩防后然后靠辅助来攻击,需要注意①C1-1之后不能再用其他攻击,不然敌人会浮空。②C1-1崩防后也不能保证辅助效果能完全命中,所以敌人硬直过后会再次防御。
7. 3方停顿或者5方停顿可以屈死浮空的敌人,不过效率不高。
<font color="#. 如果想按死无双攻击敌人,那么可以尝试在冰冻之后,比如C1-2,C2-1,C3-1冰冻后按死无双,可以命中多几下。冰冻后也可以用特殊技攻击,也是个很好的选择,不过可能会不够时间。
9. 按死无双也可以试试卡着墙壁或者障碍,虽然可以命中更多,不过敌人还是会浮空。
<font color="#. 玉子也可以完全马战。马上的3级也利用辅助效果攻击敌人,可以尝试发动后在敌人前面晃动,不防御就最好。如果防御了就用C3崩防。无双快结束的时候可以用2~3马方火球攻击。
11. 由于不太想敌人浮空,所以最好不要再有友军的地方开打。也最好不要带护卫。
■武器配置
1. 3个攻击,保证3级无双和特殊1-1和特殊1-3有更好的输出。
<font color="#. 2或3个无增,加快C1蓄积无双的速度和量。
3. 3个马术,可以提高马战的效率。
<font color="#. 范围无效,所以可以考虑给2个防御或者2个移动。
5. 属性来说可以尝试冻牙,C1-2,C2-1,C3-1冰冻后再攻击也有不错的效果。
19:09:53 上传
战国无双2猛将传HD【明智玉子】大坂屋敷脱出战
■个人点评
C技能基本就是个笑话,所以基本上颠覆了普通的打法,用普通打法完全行不通。一般都是靠C1蓄积无双后用特殊技或无双作战。虽然打法比较奇怪,角色还算比较强力,特殊2-3提高的攻击力,所以无双的威力和特殊的威力都有了明显的提高,要秒杀也没有什么问题,而且马战也是比较不错的。
下期武将:市
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该用户已和谐
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更新的都是美女啊。。。话说这个坑会不会和4冲突啊。。。
〖イヴァ〗伊娃
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UID帖子威望71 多玩草53199 草元宝
00:01:53 上传
1. C1甩动武器攻击,范围不错,发动也较快,可以崩防。
<font color="#. C2就是简单的挑空技能,范围小,一般少用。
3. C3前方小范围挥动一下,带气绝效果。
<font color="#. C4是360旋转攻击,可以多按,最多3次,最后1击带1次属性。
5. C5是自身原地旋转,为啥看上去有点像体操动作?出现绿色的旋风状攻击,范围一般,直接浮空。
<font color="#. C6是用武器敲打地面,范围一般,可以气绝,带1次属性。
7. C7先甩出武器,然后武器晃动打出一道旋风。可以直接破防+吹飞,范围要看见的大一些,距离不错,靠近命中威力也不错,带武器属性,全数命中3HIT。
<font color="#. C8空翻后武器大范围甩动攻击,带1次武器属性。
9. C9是恢复生命,发动瞬间有攻击判定,范围小,但是没有什么威力。
<font color="#. 10方,起手范围较小,3下之后的范围开始不错,8下之后可以带3次武器属性。
11. 跳方是简单的小范围攻击一下。
<font color="#. 跳C是踩地。
13. 默认固有技能是:C技命中敌人后可以用跳跃收招,跳C也有效。挥空不能发动,被防御不能发动。
<font color="#. 无双按死是360旋转武器攻击,太靠近可能会无法命中,威力不高。3级无双的辅助效果是产生旋风,威力还凑合,不过可以防御。
15. 特殊1是强化友军,自己无效,成功后可以恢复无双,人越多恢复无双就越多。
<font color="#. 特殊2召唤一些特殊兵种的友军,最多5~6个,攻击欲望很强,攻击一定次数后自动立场。一般是靠他们掩护,或者使用特殊1强化他们恢复无双。
17. 马C2是挑空技能,不过武器会停留一段时间才飞起。
<font color="#. 马C3右边攻击一次,范围小,少用。
19. 马C4较大范围左右各晃动一次攻击。
<font color="#. 马方是固定在右方攻击,范围不错。
■战斗技巧
1. 基本友军多可以走3级的无双流。利用特殊1强化友军快速恢复无双。
<font color="#. 如果周围没有友军,可以用特殊2召唤友军然后用特殊1再恢复无双。
3. 如果无双按死,清兵的效果不错,不过很容易给敌将防御,这个时候可以松开,然后靠近用C1崩防。
<font color="#. 由于按死的威力太低,而且容易给防御,所以一般建议用无双攻击敌将使用自由组合会好点。
5. 自由组合无双的话,建议离敌将有一段距离就开3级无双,以免太近就给无双的光环直接打气绝+浮空,而且有时可以骗到敌人的跑方,这样他就无法防御了。如果他防御了就绕背用10方攻击。
<font color="#. 自由组合无双使用10方攻击的时候,最后一下不要打出,停顿,然后再攻击,这样敌人就不会浮空,可以受到更多的伤害。
7. 非无双的普通作战,可以用C1,C3,C4,C6,C7,C8玩玩。
<font color="#. 主力输出还是靠C7,因为威力大,而且可以破防,属性多。不过注意有的时候对无双脸的敌将会在你C7出手瞬间会攻击一次,虽然他会给吹飞,不过玩家自己也有受伤。
9. C4和C8可以用来蓄积无双,C4范围小一点,C8范围大一些。
<font color="#. C3和C6都可以气绝,可以耍耍,注意收招不算快,如果给敌将防御,被反击机会很大。
11. 默认固有技能要适当使用,帮助收招。跳C之后可以一直跳C,同样可以蓄积无双,不过有的时候会给砸兵戳中。
<font color="#. C9是自己加血,只要不给秒,还是有用的。
■武器配置
1. 3个攻击,保证3级的无双辅助效果威力和C7攻击威力。
<font color="#. 3个无增,平时攻击也能快速蓄积无双,特别是喜用连续跳C。
3. 范围无效,所以可以考虑给2个防御或者2个移动。
<font color="#. 属性来说可以用红莲和修罗,这样C7也有不错的效果,自由组合无双最后一下不打出,就算发动了属性,也不用担心浮空问题。
00:01:54 上传
战国无双2猛将传HD【市】小谷城攻略战
■个人点评
开始比较难上手,要等C7,C8出来后会顺手一点。理论上来说可以用C7一招鲜。也可以一直恢复无双走无双流。熟悉打法之后还是能玩好的。
下期武将:宁宁
本帖最后由 巾帼貂蝉 于
10:10 编辑
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关平是好人 发表于
更新的都是美女啊。。。话说这个坑会不会和4冲突啊。。。
这坑没打算填完
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愿逐月华流照君
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女儿太美……其实我不会玩……现在想摸摸也没盘子也开不了机摸了……都是泪
〖イヴァ〗伊娃
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四月无花果 发表于
女儿太美……其实我不会玩……现在想摸摸也没盘子也开不了机摸了……都是泪 ...
到底把盘子甩了去哪里了
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愿逐月华流照君
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巾帼貂蝉 发表于
到底把盘子甩了去哪里了
这个重大的事件需要回家翻翻才知道
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问题1:
1/和重き荷的CG按攻略上说的打不出来啊?
:我方有,必须占领了安芸周防(必要条件)&-&
-&敌方有&-&
-&所在的城不能攻打
注:我方有宫本,敌方有,我方地域为安芸周防,策略为强行军,直接攻打小次郎不在的城池,没有反映.为什么?
2/重き荷:-&德川、本多出阵&-&-&
-&我方必须败北&-&-&
-&另外还有一个出阵武将必须满足以下条件之一&
-&1)敌方登用来的&-&
-&2)在野登用来的&-&&&-&3)抓来的&–&
注:选德川,与本多出阵,登用在野武将,我方败北,武将均被释放,没反映.为什么?&&第二次德川被杀,本多继承,还是没反映.为什么?&
问题2:lv4武器锻造
当争霸演武中得到四级武器后,加工完毕,打了一仗,系统问我原始四级和锻造后四级保留还是舍弃,我总是选不对,到底选中的武器保留还是舍弃?重新开始玩再次得到四级武器时,还是,我锻造后的武器没影了.为什么?就只能爽一次吗?
请高手指教!不盛感激!
1、还有一个条件是和所在国必须邻接,不用打仗,直接结束回合就可以。
2、没那么麻烦,只要选德川1570年剧本开始新游戏,分断攻略。然后诱引武田来打,德川、本多、半藏必须出阵,开始战斗后直接撤退。只要本多和半藏没有被捕缚就可以(没有被捕缚是必要条件,被捕后释放是不行的)。
关于四级武器,改造后只能在模拟演武中使用,每重开一次争霸模式四级武器的属性就会被重置为默认值,改造后选中的武器是让你保留到系统存档中供模拟演武使用的
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
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战国无双2Samurai Warriors 2
《战国无双2》是以日本战国时代为题材的无双系列作品,游戏中玩家将可操作纵横于日本战国时代的诸侯、名将与传奇人物,奔波于战场上,为争夺日本霸权而展开龙争虎斗,体验一骑当千的爽快感。
战国无双系列
游戏类型:动作游戏
游戏平台:PS4
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作者:gztwx
系统和Z52区别不大,敌人的AI甚至比Z52更低,很重要一点是之前Z52如果想绕背打敌人的话基本敌人都会回避掉,Z52M的话除非你在敌人起来的时候站在他背后,那么他可能会一起身就滚开,其余正常攻击绕背敌人基本不回避,这样就不用再像以前那样费力破防了。还有某些角色的破防技以前几乎一出敌人必定回避的,现在全部乖乖的站着等你破防了。属性方面修罗属性弱化不少,扣血比例大幅下降,相比之下红莲属性的回报要高不少,雷属性的攻击力也仿佛有所提高,冻牙属性冻小兵和一般武将成功率很高,但要是对上斗气武将,就不要指望一两次就能冻住对方。总体来说属性的平衡性有所改善,之前修罗属性一枝独秀的局面可以打破了。由于属性效果的变化,虎乱3算是废了,有爱的话就把该角色初期化吧。无双方面变化最大还是LV3无双,L1连打BUG消失,辅助攻击不会随便吹飞对方,顶多就会把对方往上打,因此大部分LV3无双都能发挥出他们真正威力了。这一作虎乱3废了,虎乱2威力还是和以前一样,虽然攻击力无法跟以前的虎乱3相比,但由于辅助攻击效果改善,某些角色的无双威力不比以前要差多少。最重要一点是由于敌人不会再回避掉无双爆发那一下了,因此LV2以上无双终于可以用来当作直接破防的手段了。LV2爆发那一下是崩防,崩防后对方还是站在地上;LV3爆发那一下是防御不能对方直接晕眩,再碰一下就变浮空状态了。秘技方面其实大部分都是其他角色已经有的固有技,不过换个名字而已。秘技要等该角色习的固有技而且到达一定等级后才能买,秘技和固有技只能选其一来装。但是经过本人验证,是有BUG可以同时“装上”秘技和固有技的。方法就是选好一个秘技给该角色装上,之后初期化,之后你会发觉那LV1的角色虽然固有技一栏是空的,但之前的秘技还能发挥效果,等角色重新习得固有技后就能同时发挥效果了。不过不能利用这方法同时习得多种秘技,而且一旦再次装上新的秘技,原有的秘技效果就会永远消失。这种方法是给那些想装秘技但又不舍得原有的强力固有技的玩家用的,如果是某些角色本来固有技作用就不大,那就直接换掉算了。总之如果你想初期化角色重新习得虎乱2又下不鸟决心的话,这个秘技BUG可能会帮你下决心吧XD秘技最有用不的外乎两个:“坚牢之域”和“转身构.攻”。前者等于“大山鸣动”的固有技,无双全满时敌人除了C攻击之外大部分攻击都打不动你,是BUG一般的存在,因此是所有秘技里价格最贵的;后者是前田利家和真田幸村的固有技的集合,无论是普通攻击还是C攻击都能用R1取消(除了那些有跳跃动作的招不能取消)。前者作用是大幅降低游戏难度,后者作用是提高游戏乐趣(虽然也会在某程度上降低游戏难度)。因此取舍的时候还是以后者为优先考虑。这次角色心得不会再逐招介绍,就挑些重点的来讲,因此应该很快能完成的了。真田幸村由于固有技已经有能够R1取消C攻击了,用BUG的话就装多个坚牢之域好了。C3依旧是万能技,C3-2崩防后可以直接R1停下,免得冲到敌人背后又要转过身来。新招C5是投技,虽然范围窄但只要之前的4方正对目标就基本可以刺中。攻击力不算高,发生较慢,不过敌人也不会回避,命中后会先把对方拍到自己身后,之后对方会弹回自己面前掉下来,站在原地等就是了。可以继续接连段。不过不要在靠近墙壁的地方用这招,敌人可能会在空中碰到什么墙壁之后受身直接JC下来。无双攻击范围大,全中伤害也很大,基本上只要正对目标放无双就能够全中。不过如果对方在浮空状态下被LV3无双的辅助攻击打中,很有可能会受身(直接JC下来),虽然下来后还是继续被打,但这样令人很不爽就是了。雷属性武器的连段是:C3-2(命中后可R1取消)&C2-3&着地后C3-3或C4-3前田庆次固有技狮子奋迅威力提高了不少,即使用来反击斗气武将都能看到明显的伤害(除非你自己本身攻击力太低)。用BUG的话建议装转身构.攻(后面简称转构好了),这样庆次的攻击会灵活很多。特技1的投技威力大幅上升,投一下大概等于8方的伤害吧。小兵基本是一下一只。装了转构的话可以七方之后接个投技,简单实用,伤害可观。C1威力依然很大,虽然攻击发生较慢,有很强的刚体判定,也可以先用其他招破防后直接作为连段的起手式,而且对方全中C1从空中掉下来之后也基本不会受身,可以继续C1无限连下去(但HIT数连不上)。C2-3的报名技依然可以加无双。C3也是万能技,不过由于有了新招C5,习惯了之后C3的使用频率可以大幅减少。不过C3-3崩防可以用转构来取消硬直,之后用C1开始连段;而C5不能用转构取消硬直......新招C5是大范围旋风,威力还算可以。有两次攻击判定,第二次攻击判定会崩防,还能把钻进地下的敌人打出来。出招速度较慢,无论是用对地面还是浮空的敌人用都是绝对的伪连。不过对浮空的敌人可以C5无限连,反正敌人在着地前基本不会受身......要尽量在敌人处于高位的地方被第一下普通攻击打中,否则很容易在出CHARGE攻击之前敌人就已经躺在地面上。无双LV3终于能够全中了,辅助攻击虽然不会吹飞敌人,但还是会把敌人打高的,还是祈祷对方不要被那么多石头砸中吧。LV2爆发崩防后打出来的伤害不比LV3要差多少。反正有C2-3加无双,想怎么用就怎么用吧。织田信长固有技快刀乱麻很重要,不舍得换掉就只能用BUG了。要装就装坚牢之域,反正信长的无双使用率很低,用转构也基本没作为,而且也缺少有效率的破防手段,因此苦肉计不失为一个好的破防方式。旧招里面变化最大的是C3:C3-2之后敌人居然直接倒地。这是什么世界,这也意味这信长在变身之前没任何连段可言了(其实变身后也没有什么连段,就只是攻击力够高而已)。C4依然是扫兵主力技。虽然不能崩防,但敌人经常在你C4-1的蓄力途中跑过来自己中招。新招C5是投技,刺出去的那一下有效范围很窄,距离太近的话即使正对目标也不一定能够刺中(刺不中就要挨打了)。因此要掌握好出招的距离。这招本身威力很高,刺完后会进入武器强化LV3的状态,不过不要以为这样就无敌了,因为武器强化持续时间很短,顶多就够你出三套完整的CHARGE攻击,对武将的话你还要考虑如何在最短时间内破防。因此用坚牢之城的苦肉计也能在这里省下不少时间。如果没有坚牢之城的话,最好就冲上去直接爆无双破防,之后一个完整的C3或者C2下来,对方就算不死也差不多了。武器攻击范围对信长来说很重要,普通状态想要有连段的话只能把武器属性换成雷属性,八方后可以接C2或C4,武器攻击范围够大的话可以在C2-2快着地的时候出空中普通攻击把敌人打起来,着地后继续C2这样无限连下去。强化状态下后武器攻击范围也加大,加上强化后的C2-3不会把敌人打得太远,只要武器本身攻击范围够大,即使没有雷属性,也能在快着地的时候用空中普通攻击把敌人打起来,着地后接多个强化C2或C3。无双的固定攻击除了赶路之外就没用途的了,好在LV3的辅助攻击不会把敌人打飞,配合武器强化状态的攻击加成,LV3无双奥义可以打出超高的伤害。武器强化状态&爆LV3无双&C2-3&快着地时空中普通攻击&着地后再次C2-3&之后等他自己着地打完收招式、特写,一气呵成,华丽到爆!直江兼继固有技不是没用,但最好装个坚牢之域,直接用苦肉计破防,这样直江就无敌了。直江旧招最大的改变也是唯一改变的就是普通攻击。第四方之前是有两下攻击动作的,这作变回一下,这是正常的,但这一下的收招硬直变得异常的短,短得可以马上又重新出回第一方,只要掌握好节奏,地面4方无限连轻而易举!靠着这神之第四方,任何敌人只要被摸到一下就难逃一死。至于其他招的意义,除了扫兵之外还是扫兵,扫不鸟兵的招就更是连用的价值都没有。新招是投技,抓人的范围比眼见为大,会把对方吸过来。攻击力也不差,头四方被防住之后可以马上按三角把对方抓过来。无双的本体攻击还是会把敌人推远,不先冻住敌人的话那就顶多只能用来解围和扫兵而已。不过扫兵的话C4已经可以了,无双还是保留着全满状态让坚牢之域一直发挥着效果吧。杂贺孙市本身的固有技也是很重要的,用BUG的话就只能装坚牢之域,想装转构却发觉孙市的入构准备动作耗时不少,取消了也等于没取消一样。特技1的连射威力稍为提高,但依旧无法令目标产生什么受创硬直。其余旧招什么基本没有变化,变的是敌人的AI,之前从第四方开始的射击攻击虽然破防,但敌人必定会回避掉,让人十分无奈,现在敌人终于肯乖乖的站着让你破防了,之后想干什么都可以了。新招C5射击准备时间较长,但如果之前敌人是防御的话,那第四方令敌人崩防后产生的硬直足够用来放C5了。威力也很高,有两下攻击判定,一下是本来射出去的火球,一下是爆发属性的判定,爆炸范围颇大,加上先退后了一步再射击,使用得当的话可以刚好从人群中退出来再把前方敌人炸飞。由于出招途中无法改变方向,因此出第四方之前是最后改变方向的机会。LV3无双在近距离的时候敌人会被固定攻击和辅助攻击越打越高,打高之后固定攻击就无法全部命中,威力大幅下降。要想不被辅助攻击打到目标的唯一办法就是利用6方或7方把目标推远,之后再接无双是了,全中伤害很大。伊达政宗本身的固有技可有可无,效果并不显著。秘技最好换个转构,这样政宗的攻击变化会多些。特技1的连射威力是稍为提高了,但依旧打不动敌人。特技2给周围的敌人加攻减防,如果有转构的话可以接在8方或者C4-3的倒数第二下攻击之后,操作够快的话可以把快倒地的敌人打起来,之后可以马上接无双。即使操作不够快敌人直接倒地了也没关系,因为只要是在范围内的敌人都会加攻击减防,与攻击判定是否打中对方没有任何关系,等敌人起来的时候再破防就是了。旧招性能方面没什么变化,C3和C4都可以勉强用来扫兵,效率都不高就是了。主要还是敌人的AI的变化,肯乖乖的一直挡下去就意味这可以用第4方来轻松破防,不过由于他没有孙市的射击贯通的固有技,一旦目标前面有个小兵挡了一下就要祈祷自己不要挨打了。C4装了转构之后超好用,在C4-4倒数第二下取消,马上再次C4把敌人打起来,再取消,再连,操作得好就可以无限连下去。新招威力不大,范围不大,准备时间也长,用他不如用C4好了。LV3无双的辅助攻击性能很好,不会把敌人打高,攻击也够集中。本体的固定攻击伤害就比较一般,而且威力跟距离成正比,距离越远威力越小。有转构的话建议用无双奥义:LV3无双爆发&C4-3&在C4-3最后一下之前取消&C4-3&再取消&随便普通攻击砍几下&收招。这奥义威力比LV3无双的固定攻击威力高不少,当然也要华丽得多。稻姬固有技还是挺有用的,秘技选择的话要从两个方面去考虑,一个方面是她本身破防手段太少,除了C1-2之外就是无双了,用坚牢之域的苦肉计的话是不错的破防手段;另一个方面是她攻击效率太低,除了无双之外没有其他攻击能打出像样的伤害出来,用转构的话攻击效率会有飞跃的上升。综合考虑,本人选择了后者。特技方面其实也没什么变化,不过她的特技有BUG:装了转构之后特技1完全无法使用,还没出招就被取消掉;特技2也要尽快输入完指令之后松开R1,否则一样会被取消攻击,不过状态的附加还是有保留的。特技2的攻击力也不差,有转构就可以接在7方或C2-2后面。旧招也是没任何变化,想有变化就要有转构:C4-2对浮空的目标在打完三下连打之后取消,重复以上动作就能够轻松无限连,想提高效率最好就配合炎属性,可以先用特技2-1或者C5让自己进入炎属性附加状态。要想令对方浮空方法有很多:第4-7方途中取消、C2-1命中、C3-1命中、C4的第一下攻击之后取消、C5命中。平时更多的时候是要注意利用转构取消出招硬直和寻找机会,一般大众脸的防御意识还是不高的。新招C5还是很有用的,范围大,带武器属性,出完招后自动附加特技2-1的效果,但本身的威力很低,不能指望能够用来扫兵,对武将也最好提前使用,距离远的话他们不怎么会去防御,只要把目标打晕了他们距离死亡就只是时间问题了。无双是最直接有效也是最后的破防手段,LV3无双的本体攻击加辅助攻击会把敌人越打越高,也是没有任何效率的,爆无双之后直接就连C4取消的无限连段就是了,伤害绝对可观。本多忠胜固有技的作用很小,秘技随你喜欢好了。特技1依然可以加无双,有转构就更是可以随心所欲的使用。特技2缠绕在身边的光看不到了,不过攻击判定依然存在的,而且碰到敌人的话还能够加无双。旧招性能完全没有变化,所有招都是伪连,不果一般AI只要被摸到了就不会再防御的了。C3依旧万能技。C3-2破防后有转构的话可以在敌人面停下,打中了也一样,方便继续连招。有转构后C3-2接C4容易了很多。新招C5范围大,防御不能,伤害也算可以,用来扫兵效果很好。而且只要距离不远,对方同时命中两个冲击波是常见的事情。无双本体固定攻击的动作频率好像提高了,LV3的辅助攻击打中敌人后对方可以受身,虽然刚受身又会被继续打中,但这样令人很不爽。LV3无双全中伤害也不算很高,不过本多加无双很方便,也不用考虑那么多了。浅井长政固有技虽然能够在C攻击中R1取消,但对于他来说用途不大。直接装个坚牢之域,无敌去吧。特技的武器属性附加就要看武器是用什么属性了,这作除了武器是炎属性之外其他属性都可以直接无视掉这招的存在了。12方依然强大,炎属性附加后后12方&追讨就已经有不错的伤害。后5方有三下属性攻击,配合冰属性武器就有很高的冰冻成功率,冰冻后可以接个C8或C9或者直接放无双秒杀。C5扫兵、对地、浮空,集多项功能于一身,敌人也基本不会防这招,因此仍旧是最可靠的C攻击。C5之后接C8或C9,也有很高的伤害。C7的投技威力大幅提高了,而且敌人也不会回避,炎属性附加状态下一套完整的C7下来伤害可观。短兵相接无法用C1破防的时候可以先用C7把对方扔开再找机会放C1。C8依旧可以在CHARGE攻击途中连打三角增加攻击次数,炎属性附加状态下C8威力巨大,不过如果敌人不浮空的话是绝对的伪连,想敌人全部命中只能靠运气,浮空的话威力又会大打折扣。新招C9范围大,自带雷属性,只要对方能同时中上两连个雷波就不比C8伤害差多少。而且也一样可以炎属性附加,一样威力巨大。对地面的敌人也是伪连,不过对方不常防御就是了。无双比以前更变态了,辅助攻击不会把对方打开,即使被一堆武将围攻也能一个无双把他们同时秒杀。伤害如何高我就不说了。冰冻后使用效果更佳。前田利家固有技可以在用R1取消地面的普通攻击,很好用,用BUG的话就装坚牢之域好了。特技1攻击力提高就没什么好说的了,动作耗时不长,效果持续时间长,用就是了。12方范围还算可以,可以直接用来扫兵。最后一下是伪连,不过只要前面的攻击打中了的话敌人一般也不防最后一下的。最后五下普通攻击有三下带属性,用冰属性无疑是最好回报的,而且他的LV3无双如果没有冰属性也完全无法发挥出应有的威力。C3跟C1动作一样,效果也一样,都是可以崩防,所以C3对武将有不错的效果。C4C5C6都是出招慢收招也慢的招。扫兵效率不比12方要高多少。C7是投技,发生不快,但敌人也不会回避。有两下动作:C7-1是刺出去并把敌人封住,C7-2是追加的带武器属性的追打。但其实单是用C7-1就可以轻松玩弄所有敌人了,因为C7-1的封印效果解除之前敌人受到攻击是按一般地面状态来计算的!想接什么随你喜欢了好,当然也可以一直C7-1下去。C8C9都是防御不能的招。不过C8伤害太低,发生也慢,可以忽略。C9性能其实也只是一般,顶多只能用来扫一下兵,或者用来追打浮空的敌人,例如12方取消&C9。LV3无双的固定攻击要在冰冻状态下才能发挥其应有出恐怖的威力,要是没有冰冻的话,就只能用奥义很简单的N方取消&N方这样去连了。如果是敌人在解冻时还没被无双解决掉的话,就要把固定攻击停下,用N方继续追打浮空的对手直到无双结束。
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