lol家园里基地上面,也就是lol中路杀神若风水晶旁边2处盲区都有谁知道?

英雄联盟lol应该怎样打野 不是第一次玩了 但 一直都不接触打野 就是路过的时候打下石头人或者F_百度知道
英雄联盟lol应该怎样打野 不是第一次玩了 但 一直都不接触打野 就是路过的时候打下石头人或者F
本人14级 求效率打野秘籍
为什么我每次打野都会落后线上的人几级有的甚至是三级 。 有没有打野大神教下我打野方法和gank的小技巧
最好附带准确的野怪刷新时间 所有的 英雄联盟lol应该怎样打野
不是第一次玩了 但 一直都不接触打野
就是路过的时候打下石头人或者F4
300秒)刷新一次,都要有意识的去留意这些信息,下路有辅助的存在,一样有机会拿下人头,这个点是一个gank黄金时间,有的辅助还会帮上单给第一眼,首先就要学会眼观六路打野英雄是游戏前期全队的灵魂所在,哪一路的兵线OK,在对方BUFF怪旁边插眼,也没有到达2级,gank失败也可以很快回归野区:每1分钟刷新一次  BUFF怪。线不好,果断抓他,就算你是不需要蓝的打野英雄,4鬼。野怪的刷新时间 野怪,三 狼,第一轮还是自己拿下的好。想要提高gank成功率,不需要蓝条的就反过来,逼回城等等都是一次成功的gank:每7分钟刷新一次一方的野区里一共波怪,那是在浪费你的时间,你会有收获的。这里需要注意一点,你出去gank就算拿不到人头,这个说法,就不得不提一件事。开局6分钟左右的时候:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,有蓝条的一般都是三狼——蓝——gank或者4鬼——红——回家补给,蓝红BUFF。拿下第一个BUFF后,此时就算是单人线。基本上第一轮结束之后的打野顺序就不需要那么刻意去安排了;狼,毕竟蓝BUFF不仅仅提供BUFF,在己方线上英雄的帮助下,还有不少的经验和金钱,相信我,不要试图去那种渣兵线的路线去抓人。  小龙,哪一条路的敌方英雄血量危险信息,不至 于落下等级,这样的兵线就算他提前发现你,记住这个时间点,那一路的敌方英雄还不撤离的话,一般都是有眼的,神也gank不来。 如果一路敌方兵线已经推到我方塔下。说到这里:每6分钟刷新一次  男爵,拉红&#47,消耗对方2个血瓶,骗出闪现也赚大了,而且走中路离野区近,石头人。三狼4鬼刷新是1分40 秒,叫中路的帮你打鬼&#47,如果是一些有控制 有突进的英雄。召唤师技能可以带惩戒。所以我推荐的是走中路;蓝,不要以为拿不到人头就算是gank失败,你到达了2级,第一个蓝BUFF最好也 不要让出去,逼出闪现,一点也不夸张,BUFF刷新是1分54。如果你有这个想法。这时最好不要去下 路,再不济也能逼出一个保命技能,提前知会你的队友让线
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40 三狼 F4 石头人1!野怪刷新:安心升级吧~然后精心等待S3开始!还有 现在教你也没什么用 下个赛季野区改版。给你个建议.54
6分钟小龙!,根本不知道打野会变成什么样子20级以后 有3级符文
在去研究吧!现在研究没什么意义~一鞋三红的打野时代过去了: 1
打野其实很简单,但专业很难。一般都是蓝BUFF-四鬼-二胖然后看情况回城或者继续打红BUFF。抓人最好有红BUFF的时候去抓。野怪:每1分钟刷新一次  BUFF怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次。  
小龙:每6分钟刷新一次  男爵:每7分钟刷新一次优先抓下路,上单的话抓的成功率也比较大召唤师技能一般闪现加惩戒基本的可以按这个套路去打,深层的本人也没研究过,这个简易版一般没问题
打野英雄有带硬控 软控的为gank打野,比如树人 人马 UD 另一种是依赖大招gank速刷野区的效率打野比如:梦魇 小丑 F4 石头 三狼是60秒一刷新 buff是5分半 小龙6分钟 大龙7分钟这里值得注意1.1:54刷新buff怪2.你没30最好不要打野 9点通用系天赋不点很吃亏 3.如果打对面一级团让已方丢失了自己家的buff 级别跟不上怎么办 这时别轻易偷别人家的 因为可能有眼 你可以不断刷自己家的小野来提升自身等级 看兵线好坏去进行gank gank之前最好打字交流一下 问问gank路线的已方伙伴对面是否插眼 打野是门技术活 练意识练走位 望采纳
茂凯打野呢, 是四人帮起手, 然后蓝BUFF 这时候估计会是2分27秒, 然后我们清一下三狼,
然后在走到四人帮估计就会刷了, 如果没有就在等一会就好了, 打完呢,差不多就三级了, 然后把血补到3/2在起手红BUFF
这个时候你要记住, 惩戒还有15秒 或者15秒一下再打, 如果是20秒 或者17秒 红BUFF300血 或者打死了, 你的惩戒才会好,落后线上人的等级那是一定的, 因为打野没有在线上的经验高, 这时候就要Gank了, Gank的前提呢 就是兵线,和对面的眼位,
不能被对方察觉或者看到你来Gank了,
如果你用的忙僧四人帮清完红BUFF 这时候接近3分钟,如果你是红方,那么蓝方的上单就会缩塔, 因为这时候的你离上路最近, 而且还有BUFF第一个BUFF拿完肯定会比线上的人先升2级,所以一抓必死, 杀不死让对面教闪现也是赚的. 如果自己家的上单吧兵线压到对面塔下了, 这样你可以从塔那里进入草丛 等待对面把兵线推出来然后杀掉, 如果迟迟不推还是刷野或者抓别路比较好, 因为你会分担上单的经验, 对面这样就会比你们的上单先升级, 这样就很麻烦了.
没事带个眼给上单插上, 别让他被抓了, 然后记住BUFF的刷新时间 BUFF五分钟后刷 小龙六分钟后刷 小怪一分钟, 大龙貌似是八分钟, 这个我给忘记了抱歉. 如果还有什么没补充的就实在是抱歉,因为是纯手打,是在是受不了了.
还希望采纳
你比如打小龙你就要把他引到外面之后再回来就他打你不掉血了这只是个BUG建议别用
还有打野的话用狼或螳螂就行
一定要记得安惩戒和治疗术
之后你打野落后你可以打着打着之后就跑到线上去帮那个人打就行了
打字很难的希望给分
打野最好有符文 没有的话就刚出来打打4f和三狼就好
打野要注意时机
骚扰对方第一
有时间再打野
己方人员回家的时候你就可以在兵线上面混经验
一个好的打野 等级不能低于中路1级是最基本要求
14级不建议打野 要真的打野一定要有人帮忙 14级的话很多天赋都没点出了 伤害和防御都不够 清野速度会变慢 所以你打野会落后人家等级 一般是多看小地图那路被压帮那路 不要求一定要杀到人呢 能骗走对方个闪现也是赚的 然后没什么人头建议出工资装 灯笼越早出越好 打野神奇
要想打野快
选个无蓝英雄好些 最好带有片伤 推荐龙女 蒙多 然后天赋点出小怪反伤和增伤 然后时刻注意对方线上英雄血量和兵线位置 多参与偷袭
打野是游走GANK发起者 在准备偷人时
注意提醒队友配合
还有就是眼位和反野与反反野 关于BUFF 要掐好时间
有时你对BUFF的】怪持续控制 会起到奇效
不过在打野时不要无脑进入视野盲区
用盲僧打野吧,他是打野最适合人,先买300的护甲,其他钱买血瓶,先刷有4个小野的,在慢慢刷野,如果有人要死了,你也可以上去补一下。
建议你最好30级在打野 级低的时候天赋和符文都不全 很影响清野效率的 所以你才会落后别人那么多
楼上的都有 黏贴的了
打野要有大局观
可以带动队伍的节奏
一般都是厉害点的人打野
GANK的话 躲草丛有机会就冲上去啊
没到三十级最好不要打野 容易给野打死
如果一定要打的话推荐狼人之类的英雄。还有野怪刷新时间是:小怪:每100秒刷新一次 
BUFF怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次巨龙:每6分钟刷新一次男爵:每10分钟刷新一次
楼上明显复制 纠正下 buff怪是360秒也就是6分钟一刷新 在没有通用天赋的情况下 你打完自己家的 正好没的时候 打对面的 对面的buff没了的时候 你家的野又刷新了你14级符文和天赋还不够 前期打野相当不给力 基本打完两个buff就要回家当你从家一出来 哎 所有人都5级了 你还3级打野呢 就让队友帮你拉 只要会玩的都知道怎么拉 你就在一边打吧 最好惩戒留着 一般打野英雄都要先打蓝
打完蓝可以直接去偷对面红 8分钟左右和队友一把小龙gank呢 要注意 比如你在河道草丛出来 对方再向后退基本上就是有眼的记住 千万留着闪现别交 有时去下抓ADC输出之类的 要越塔 到时候没闪现就悲催了在gank之前 记得标记 如果有突进技能 跳过去就控制 一般直接秒输出前期别太着急 哪个线上没有人就去推推兵线 千万前期做好眼 如果你死了 再走到野 对面前期至少能拉你2级不要轻易gank上 一般上路都是半肉的存在 拖一会对面的打野英雄来了 你们没就会被反杀 具体的看看joker解说的视频吧 都是高分排位 如果是刚接触打野不要看他的在高分打野的打法已经固定了 对刚接触的不好 没法发挥自己真正的水平大哥啊。。纯手打 求认同
新手建议先练习嗜血猎手,要学会如何找人抓野,如果配置可以的话建议开启大脚或者盒子等辅助工具,再看一些打野攻略,和出装,打野一半到六级就可以去gank一圈再回来打野,记住要在野区放眼小心被人偷袭。一级蓝Buff,接着F4然后SHE,接着红Buff。就这样简单易懂
可以下一个大脚,还能换肤,有打野计时。打野最好用范围大的技能,也可以不打野,只屠小兵
打野没有快慢。 带一个惩戒打野倒是会快很多。 快慢要看英雄。
有些英雄快有些慢。 至于gank这个问题你要多和队友沟通。
如果你有限制技能的话会好很多。如果没有那就看时机。 叫队友先把敌方引过来点。
然后你队友先上。
等差不多的时候你再上去。 这样敌方不容易逃掉。
因为血少他会有拼死也打死你队友的想法。 所以估计就不会逃跑了。 反之他逃跑的话因为血少追起来也会方便狠多。 出怪的时间可以下一个盒子。盒子会提醒你的。
打完直接GANK 一路,收完一血。去对面野区抓野,一般1级打野出门我都带眼,基本都能抓到对面的野,GANK不一定非要蹲河道草丛,可以绕后草丛。也可以利用地形视眼黑区GANK。打野精髓就是配合队友GANK。
看你怎么GANK,你习惯在河道那GANK,可以买125,或者400.符文天赋带好,你才14级就先把天赋搞好了,等20级再买符文。多看看你喜欢的打野英雄的视频,打野时,多看看小地图上队友情况,哪边兵线好就往哪GANK,哪边被压就去帮下。打野计时你可以选择多玩盒子或者大脚
14级符文不全打野效率自然低了!至于gank
在对方没眼的情况下需要的是耐心
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符文及天赋
法术穿透x9
成长法强x9
法术穿透x3
在大部分情况下我都会使用这样一套暴力的符文。红色法穿不必多说,而黄色和蓝色都使用成长HP,是因为维克托的Q技能可以提供护盾,如果你的伤害越高,那么本身的护盾值也就越高,所以提高他的伤害是很有必要的;最后是大精华,和其他AP不同的是,我选择了法术穿透精华,因为维克托除了本身必备的伤害装之外,还有一个必须升级的海克斯核心,法术穿透的装备出的优先级会稍微靠后一些,精华配合红色穿透可以很好的弥补这一问题。
天赋和其他法师并不没有太大的区别,依然是最常规的21/0/9加点,唯一需要的注意的是双刃剑这个天赋,其实维克托本身并不是一个坦克型法师,但由于他本身对于爆发的要求较高,而且对拼能力极强,所以点出双刃剑并不是一件坏事。当然了,如果你是一个新手玩家,或者是这一场你只想在对线期安心刷兵等团战,那么也可以忽略掉这个天赋。
改版后的维克托加点方式和之前没有太大的区别,E技能仍然是他最主要的输出技能。
1)我用维克多通常会用水晶瓶出门。这让我前期能够打得激进些。尽可能地进行消耗,把兵线向敌人塔下推。好处是能让我早点回家充满水晶瓶继续压制的打法。水晶瓶也能缓解优先升e技能的蓝耗问题。
2)我较为倾向的出门装。当视野受限时你需要提高警觉和地图意识。额外的2个血瓶能让你前期更有进攻性和1v2的潜力。
1)这是你的核心出装。你会在视频攻略中看到这几件装备的伤害能力。如果你想要有秒人的伤害就直接出法穿鞋和小面具。在升级面具前先出法穿棒。这4件装备能大幅提高e和大招的伤害(和纯AP装相比)。让你可以有效地分推,游走,1v2或者poke。
2)6格神装是这样的。你可以把冰杖换成法系打野装或者远古意志,深渊,守护天使或者女妖。
维克多的神装中不需要出帽子。
1)对线劫(或者其他AD刺客)的要尽快出的装备,不要用0护甲或者魔抗符文/天赋。在出和前(为了之后升级为沙漏和面具),可以在劫没到6级时和他消耗,这个出装配合Q和水晶瓶足以赢得和劫的对线。
在出了之前说的4件核心装后,我有时会在升级大面具和买沙漏前出。这装备对维克多很有用(出到远古意志的吸血系维克多配合3套连招在团战中时毁灭性的,再加上沙漏就更厉害了)。
3)巫妖之祸
有助于增加持续爆发伤害
4)双生暗影
前期很好的选择,能克制灵活的英雄,比如蓝ez,瞎子和卡特。
有时候能增加伤害,中期不错的装备。可以用来对抗双AP组合,或者你觉得在线上比较难打。
用于面对强控制的队伍的好装备。然而通常来说你不应该站在危险的位置,除非敌人已经被poke严重。
7)莫雷洛的邪术秘典
因为我们讨厌出了九头蛇的瞎子!
九尾妖狐阿狸:对线以推线和防止被poke为主。
和阿狸对线的主要问题在于即将有大招时,她会变得有进攻性并要来对你释放大招(维克多的大招有个小的施法时间)。如果你是要等到第3段位移结束才使用大招,用W作为保护。或者你是要预判她的第1或2段位移,那就提前1秒释放你的大招在你认为她会出现的下一个位置。
如果阿狸是先升满Q,她会想要把兵线推到你的塔前,让她有机会去游走或入侵野区。最好的应对方式是用E把兵线推回去并尽量消耗到她的血量。利用好普攻攻击阿狸但要小心不要承受太多小兵的攻击。
跟随阿狸的游走是容易的,在7级前她没有1v1单杀你的能力,而你有很高击杀她的能力。在没有视野时跟踪要小心,用E来探草丛并把大招和W留到最后。
一旦你出到了专属装备在线上就能处于优势。
阿狸6级的大招cd有110秒,而维克多要120秒。
暗影之拳阿卡丽:6级前要打得有进攻性并尝试击杀,6级后安全地poke和发育。
前期阿卡丽的poke没有伤害,她只能Q到你。利用好普攻,在她补兵时进行消耗。理想情况下让她只能用Q补兵,她的活动范围会被限制而且无法消耗你。
前期第一次回家时要带真眼并且尝试6级前利用你的爆发伤害杀她一次。
6级后做好视野,让队友知道她很可能会去游走。在塔前用E远距离poke。她可能会变得沮丧,想要进入隐形和你1v1,或者配合打野。在这个情况下W是最好用的,喝掉水晶瓶,把技能甩出去配合点燃,期望收到人头。
如果你在6级前没能收到人头,你可能要出魔抗斗篷和红水晶。如果你有人头入账直接出完美海克斯核心。
阿卡丽的霞阵1级时20秒cd,维克多的w是17秒。
冰晶凤凰艾尼维亚:线上被动发育/(有打野时)爆发打一套
和冰鸟对线非常无聊,因为它会一直猥琐发育到后期。你在7级前也只能做一样的事,之后你要去抱团并占取资源,利用你的伤害获得优势。
你可以尝试游走,然而除非你和打野配合占到了优势,否则你会很快落后于冰鸟,因为它能轻松地推线并一直在发育。
不要尝试和冰女死拼,除非你有打野帮忙。你的爆发来自于大招,并且会消耗大量法力,要打破它的蛋很难。
冰鸟的被动和维克多1级大招cd差不多;
因此你无法利用大招cd和冰女被动cd的时间差。
黑暗之女安妮: 线上以poke和进攻为主
6级后安妮一到线上你就可以用EQ连招送她回家。
如果安妮是9-0-21天赋加点的,在1-5级时需要小心,她会保持有眩晕并尝试晕你。你可以保持距离进行发育并用E来poke。
6级后你的爆发更高,还能用Q减少伤害,在6级时你要尝试获得击杀,但如果安妮先6了要小心。
根据核心装备来出装,但这个对线我会考虑出吸血枪,特别是单排的安妮会速出冥火。
当你的大招cd时要小心,因为安妮的大招cd只有100秒比你的短。
在大招能用前,用E来远距离补兵。
复仇焰魂布兰德:poke和限制走位为主
即使火男是0/6/0的数据,他也有高伤害的能力,特别是当你和打野一起的时候。
1级的时候你可以不用管火男先升的什么技能。用E和普攻配合,偶尔承受下小兵的攻击,把火男逼退回塔前。保持poke和压制,不要漏兵。如果你风筝得好可以1v2,风筝的时候要进行普攻。
第一次回家后要用装备和等级的优势限制火男,但是当你没有QE连招时要小心。
火男的大招cd很短。
魔蛇之拥卡西奥佩娅:线上被动发育和poke
前期对线很难,你需要在1级打强势些并尝试先到2级。双方2级后的对拼是不可行的,如果对方没有Q到,可以用QE加普攻。
1级用E的时候不要推线。在塔附近安全地利用好EQ的短cd。尽可能poke,但优先发育出到完美海克斯核心。
一旦你出了完美海克斯核心可以在6-7级的时候离开塔,尝试E中2次但不要跟上。下一次E的cd好了就把全部技能都放给她。如果情况劣势时用W,你可以继续安全发育并且poke她以防把你赶出线上。
出魔抗斗篷没什么用,但前期出吸血枪有时会有帮助。
越接近11级你就越强而蛇女会变弱。
皎月女神戴安娜:线上滚雪球/进攻性poke/技能组合
前期要和戴安娜对拼很难。大多数时候戴安娜会推线并普攻触发被动。无论你何时想去消耗并补刀,她都会用W(和小兵)让她有个大的护盾,并Q你来赢得对拼的消耗。5级后伤害就开始增加。最好的方式是保持你的蓝量,直到出了完美海克斯核心才开始消耗。或者你可以多兰剑出门并利用好普攻。
6级后戴安娜的Q或者你的E命中得多,谁就会在线上获得优势。如果她R向你就用W。如果你在她第一次R过来后还有60%血,可以扔一套技能过去。
如果戴安娜有20%减CD和蓝buff,她会有5秒的W和6秒的CD。
潮汐海灵菲兹:线上进攻/poke/限制发育
小鱼人是维克多基础的练习对手。如果你想要练好维克多的E,这是个很好的对线机会。
小鱼人面对维克多是没机会发育的。因为小鱼人是近战英雄,你很清楚他要补哪个兵,你可以一套技能加普攻扔过去。情况应该是每个兵他补完之后都要用E逃跑。
在很少的情况下小鱼人在6级前对你发动进攻,你有W和很高的后续伤害(用W的小心他用E躲掉)。用技能后要跟上几下普攻,但不要承受太多小兵攻击。
6级后你应该在线上发育完全领先。只要在用大招来防御和W时他不用e躲掉,特别是还放大招过来。
在第4或第5件装备出沙漏,可以有效减少他的爆发。
要小心小鱼人大招的CD只有100秒的短cd。
未来守护者杰斯:poke/技能比拼/保持蓝量
另一个你需要在第一次回家后速出护臂和红水晶的对线
先把W升到3级,并且走位要飘忽点避免重QE连招。你需要在他第一次回家前尽量把他蓝量耗完,保持压制不让他回家,利用好你1v2的能力。
你的伤害会在6和7级时达到最高,在引诱杰斯Q了之后再扔出一套技能给他。
一旦你出了完美海克斯核心你就能够poke能力会超过他(如果你们都中了各自的poke)。在这之前尽可能避免被杰斯poke。
杰斯的连招在1级时有14秒cd,3级时有10秒。和维克多的E差不多。
虚空行者卡萨丁:技能比拼/前期压制/线上优势
人们对线卡萨丁时最大的问题在于对拼时低估了他6级前的伤害。他的Q和E,普攻都有很高伤害,但不用担心这个,因为他不得不退后,否则就承受太多小兵伤害。如果你让他白白消耗,你在线上会很艰难。
有时候你可能来不及用Q来挡掉卡萨丁的Q伤害。你需要跟着他(不要让他和你拉开距离),用QE后补上4-5下普攻。如果你在对拼时后退了,就会在等级上落后并且让卡萨丁先到6.
如果你一直觉得有压力并且在对拼中没占到优势,到了11级时卡萨丁的能力会到达顶峰。我会很建议你
早点出魔抗斗篷甚至吸血枪来应对特定情况。
尽量早点抱团,并用推线来防止卡萨丁游走。这时唯一的问题就是他能够把你赶出线上。要小心卡萨丁带了传送
不祥之刃卡特琳娜:6级前线上被动/安全poke
如果你站位正确,和卡特对线时兵线会靠近你这边。
对拼时你的伤害会比卡特高,除非她用E躲掉了你的E。
如果她买了假眼你可能要买个真眼。但大多数卡特都会留着这个假眼,除非她需要逃跑
6级后你更强一点。你的W和R都可以打断卡特的大招,因此要有意识的留一个技能。
要留意卡特的大招只有60秒cd,而且可以被助攻和击杀刷新。不要被引诱进战斗,因为一般卡特都有R。
卡特的E的冷却和维克多的E在1级时相似。当用Q和普攻消耗时利用这一点。
光辉女郎拉克丝:令人沮丧的对线/进攻性/对拼/线上poke/游走能力
护盾是导致线上沮丧的原因。如果带的不是护盾,对线会简单点。你很快就会发现在4级的时候你造成的伤害和poke能压制住敌人。然而,因为护盾和拉克丝的W,要成功击杀是非常困难的。
当用E来完成最后一击时要小心,因为拉克丝的盾在1级时和维克多E的cd差不多(然而很可能在你想击杀时有3级E,意味着你E的CD更短)
你需要尽可能不让拉克丝回家出到小圣杯。
因为拉克丝的W,你没什么1v2甚至2v2的可能。
除非你前期有装备或者等级的优势,否则你的4件核心装要出到法穿杖才能杀到拉克丝。要阻止她游走很简单,大多数都只能远处放大招。
最好当你有了4件核心装后再分推
要小心拉克丝套盾后的反控,特别是出了帽子后
如果拉克丝没有带护盾,对线在6/7期后就能把她压制住
发条魔灵奥利安娜:枯燥的对线期/poke为主/3级后开始激进/可以游走
因为带护盾另一个非常让人郁闷的对线,可以有双盾。和拉克丝类似你会发现前期在伤害和消耗上都比发条强,配合w和普攻可以风筝。
尽可能阻止发条回家,延迟她出小圣杯的时间
当你出到完美海克斯核心后,除非发条点了2或3级E,否则对线就能完全压制了。你的走位和骚扰方式要风骚点。在小团战时被发条A了3或4下后小心,这时留着大招直到她觉得可以杀掉你。
发条的盾和维克多3级e的冷却差不多
发条的大招和维克多大招时间一样,一般用来打反手。
流浪法师瑞兹:能获得击杀/进攻性Poke/前期容易/中后期较难
2级后你的消耗会强于瑞兹,如果他带的是传送就更有就会杀他。EQ连招加2下普攻;要小心他的射程稍微比你远
从前期开始就要主导对线,即使他不想留在线上也要让他走不开
记住你可以用大招来打断传送,如果你没打断到,也不用跟着过去,因为维克多清线非常快,即使是1v3的时候,只要你知道对面有什么召唤师技能和大招。
你可能要考虑第5件出鬼书来克制瑞兹的大招
尝试用2次e(出了完美海克斯核心后)或者把兵线推进塔来让瑞兹用掉大招(在你想所有技能砸过去前)。在瑞兹有大招时把所有技能都用掉是很危险的,除非你有点燃或者留了w。
在团战中你应该把技能都留给瑞兹,同时w限制走位
一直要假设瑞兹有大招除非你看到他刚用完。
暗黑元首辛德拉:技能对拼/Poke/滚雪球/进攻性/站位
在7级维克多有高伤害前,都是技能互甩的基本功对线
你的站位很关键。走位尽量风骚,骚扰和补兵都要有技巧。把眼插在草丛,并利用草丛视野盲区(如果辛德拉没放眼)进行poke。
如果你发现辛德拉的经常能击中你,可能要出吸血枪做第4件装备。吸血枪让你有换血的能力和增加1v2的能力。
一旦你7级有了法穿鞋和完美海克斯核心,你可以尝试更有进攻性地poke(如果你有自信躲过伤害和控制技能)。
辛德拉不能跟着你去游走,但如果你用了太多时间gank要留意她的清兵能力。
如果你打开了局面,在出科技枪前就有和辛德拉换血的潜力。
要知道辛德拉的1级大招cd比维克多快。
前期1v2时要小心,因为辛德拉qe晕的范围很远。
刀锋之影泰隆:线上发育/控线/安全poke/7,9,11级时可以拼一波/线上抢先手
前期(2级后)对线很困难。尽量不要补危险的兵。即使你的位置很安全也要小心泰隆e小兵来接近你。
你需要速出臂章和红宝石来在线上生存。出吸血枪来增加你换血的能力,但这会延缓你出4件核心装的速度。
6级后你需要买个真眼,这能增加你9和11级击杀的机会。
尽量用poke和推线把泰隆留在线上不让他游走。
一般来说谁先手都会收到人头或者逼迫敌人离开线上。如果维克多先手了,泰隆会用大招逃跑,这就是买真眼的原因。
我还是会用E来在对线时安全地发育,出了完美海克斯核心后就有高伤害的poke。
你有能力限制泰隆大招,只要把w用好。
记住泰隆1级大招cd很短(75秒)。
卡牌大师崔斯特:进攻性地poke/推线/控线
卡牌是维克多练习对线的目标。你可以在1级就用E+普攻打得激进。注意不要漏兵。维克多的射程比卡牌远。
你在后期作用比卡牌大,前期消耗比他强;因此你应该一直保持优势。
注意卡牌能骚扰的范围,虽然他手没你长。
先把W升到4级,除非你担心被gank。
尽量在线上施加压力让卡牌6级后留在塔前。这能使你很容易用大招打断卡牌的大招。
当你出到完美海克斯核心,法穿鞋和小面具后,卡牌就只能在塔前补刀和打野怪。只要他出来线上你就有poke和杀他的机会。
卡牌大招1级cd是180秒。利用这一点提醒你的队友什么时候可以打得激进。但也要预防他可能去游走。
远古巫灵泽拉斯:poke/技能对拼/枯燥的对线期
谁能获得线上的控制权是取决于3/4级时谁的技能命中得多。然而,如果泽拉斯前期控制了对线,你也能在7级出了完美海克斯核心后赢回来。
注意带护盾的泽拉斯,它可以用于诱惑你。
泽拉斯是个AOE爆发伤害比维克多还高的英雄,团战时也要意识到这一点。
6级后要尽可能靠近泽拉斯保持压制。你的技能射程比较近(除了E)。当泽拉斯要用W时你可以用大招和W。
在9和11级时,你有了完美海克斯核心,法穿鞋,小面具后伤害会高过泽拉斯,而且也相对较便宜。继续1v1的对抗,飘忽的走位配合E和点燃。躲避泽拉斯大招也很关键。
过早抱团对抗泽拉斯是比较危险的,除非你们控制了敌人野区。
泽拉斯大招1级有80秒cd(比维克多的短),1级W有20秒cd。
疾风剑豪亚索:对线困难/防御/Poke/如果对线太难就游走
你要考虑先升满Q甚至W,特别是大多数亚索1级先升E。你有时候还是可以先升E(如果亚索先升了Q),然而,由于亚索的高机动性和被动,2级还是很难找到机会。
护臂是你第一次回家一定要速出的,尽早升级鞋子能帮你对抗他的机动性。你需要尽快出中亚(如果你能跳过前期伤害强势期)。
即将获得击杀时要保持冷静,不要浪费了释放的技能,把握时机确保技能命中。
6级后你有很多引诱/换血的机会。
你可以被亚索Q飞时在脚下放W,然后用一套技能来换血。在出了中亚后会更容易。
后期要有好的站位,放在被击飞的队友脚下。后期维克多的poke能使亚索难以进场,要利用好蓝buff并一起抱团。
影流之主劫:安全poke/6级后很难/前期相对简单
6级后需要臂章和红水晶,不然可能被劫大招爆发带走
你可以试着通过先上线和用E和普攻推线速升2级。如果你到了2级,你就可以开始更激进,让劫用Q补兵。
6级前你可以安全发育和poke,或者用EQ来主动进攻。劫的W 1级有18秒cd,那么维克多的E会更快CD好。
6级后你要在线上发育直到能出完美海克斯核心,这时才能和劫单挑。
你有W来阻止劫在对你放大招时输出过多伤害。只要你看到劫大招的动画,就放W在脚下并准备EQ连招。在下一次EQ前放大招和点燃接几下普攻。
在你poke和想要杀劫的时候要小心,
因为你的大招有短暂施法时间,可以被劫的大招躲掉。
劫的大招有120秒cd和维克多一样,通常会和维克多同时间使用。
当11级对线期结束后,你需要根据敌人阵容出沙漏或者水银系带。早点抱团打poke,抢占资源能有效对抗劫,减少队友被抓的机会。
爆破鬼才吉格斯:限制发育(如果你能躲掉技能)/前期激进/poke
炸弹人是另一个待宰的猪仔。在你3级有2级E后对线变得很简单。
站位要好,让炸弹人选择是要技能骚扰还是发育,并利用这个主导权在他每次补刀时都进行消耗。
一旦你5级前E中了2次,就可以打得更激进,打出更进距离的EQ和普攻。小心太靠近时炸弹人的W(1级26秒cd)会把你击飞过去他的小兵中并配合E。
出了完美海克斯核心后你就能有更远距离和强力的poke让他离开线上,不然就有机会击杀。
如果你知道敌人打野在哪里,可以利用草丛视野盲区poke炸弹人
炸弹人1级大招有120秒cd和维克多一样。
时光守护者基兰:poke/游走/有机会1v2/线上激进
尽量比时光提前到2,用E+普攻清兵线。确保2级的时候及时用你的Q减少炸弹伤害;E了以后接上2下普攻。
4级加1点W增加击杀的机会。
有个普遍的错觉是6级后杀时光很难。把W留到时光大招的时候,等1秒然后放在他身上。你的大招应该还没消失。走位接近他的塔边(防止闪现)然后跟上E-Q普攻(点燃?)就能杀掉他。
当你出到法穿鞋,小面具和完美海克斯核心,时光就无法和你对线了。你可以控线和远距离E限制走位,或者推线找机会游走或者杀龙。
时光大招cd会被时光倒回影响,但当时光倒回cd时他的Q有10秒cd。
游戏前期:在12分30秒前
永远带水晶瓶出门来保持侵略性和高级E的高耗蓝。如果你感觉容易被gank或者对线刺客时在3级时升1级W,否则可以在4级升W。
我不会出门升Q,因为E可以在前期补危险的刀,poke同时速升2级,以及在进攻和防守时用来探草丛。如果你能够速升2级就用EQ+普攻打得有侵略性。否则等到你有2级E。
当你对维克多技能熟悉后在3/4级后有1v2的能力(即使带了0护甲和魔抗符文)。用E poke的时候喝水晶瓶,及时用Q来降低伤害。决定是先放还是后放点燃。
6级的时候你要找机会E中敌人2下再找机会一套秒杀,利用好你的爆发去争夺像蓝buff这些资源或者去游走/入侵。
前期目标:
前期目标装备包括速出海克斯核心来增加进攻性或者臂章和红水晶来防御,线上打得有侵略性获得控制权,并记住你有1v2能力。
线上poke要接上Q-普攻,如果这么做是安全的
6级和出了海克斯核心后要寻找杀人的机会,无论是线上还是去其它路游走。
游戏中期:从12分30秒到25分钟
这时你应该出了完美海克斯核心,法穿鞋,小面具和法穿棒(+臂章vs AD)
这时候你的爆发和poke非常厉害。你能够和任何人1v1,无论你的数据如何(0/4/0的维克多能打赢4/0/0的阿狸)只要你精通他的技能。
维克托一套技能爆发伤害很高,但我建议你要在熟悉维克多每个技能的情况下使用,因为每个技能都不一样而且很难掌握。技能使用没有所谓对错因为每个情况都不一样;在玩过几次维克多后你发现适合你的打法。
这个阶段你应该利用好高爆发去抱团打龙或者拆塔。如果你被抓了,可以用W来很好地风筝和逃跑。如果对抗poke或者很难开团的阵容,你最好去分推。
你要利用好出了核心装后能1v2的能力去分推。你的E清线很快,还能用W轻松逃跑。或者你也可以一个人守中路让其他人去分推,因为快速的清线能力能让你1v2或者3v5(特别是出了中亚后更难受到塔保护)。
你需要练习的是知道出了核心装后何时和如何一套秒杀敌人。
中期目标:
完成核心4件套出装:完美海克斯核心,法穿鞋,小面具和法穿棒;判断是要利用poke抱团和抓人还是去分推;
开始施加压力让敌人离开线上和他们的野区
了解你的伤害和poke能力,利用它来把握每次机会。
游戏后期:25分钟后
后期你应该要有法穿鞋,完美海克斯核心,大面具和法穿棒,加任何其中的2件 中亚,深渊,冰杖(吸血书+振奋),但维克托的6件神装不需要有帽子或者冥火。
这个时候如果被抓住就用E逼一些人后退。在野区抱团并清理视野做埋伏,你可以用W在狭窄区域困住几个人,再把全技能扔个优先要杀的目标。
守塔是很简单的而且不依赖蓝buff。你可以从离塔很远的安全距离清线,以防塔被耗血(除非他们有人能抗塔)。如果你玩得好团战时会很强。有了中亚和法术吸血你可以轻易地引诱敌人打你,然后技能伤害能很快恢复你的生命。Q的吸血和蓝buff能让你持续地战斗并因为短cd和吸血变得很肉。
你可以把技能分开使用,用W分割战场,大招放到后排(逼他们进入W范围或者后退),EQ的爆发打前排。或者你可以找机会杀高优先级的目标,用吸血和中亚逃过控制技能。
鬼书对抗出了九头蛇的瞎子或者依赖回复的英雄比如狗头。
再次说明这只是在介绍维克多的爆发和poke能力。了解了他在团战可以做的所有事后作出正确的判断。不要担心过低的生命值。熟悉维克多的技能并学会如何赢得比赛。
后期目标:
在敌人之前完成6套神装;根据敌人阵容选择合适的第六件装备;
要么分推要么抱团和抓人;尽可能的
找机会打团
1:在狭窄地形战斗
在狭窄地形战斗对维克多很有利。你的W可以覆盖到野区或者狭窄道路的可移动空间。这让你能控制住敌人并把增加大招造成的伤害(初始和后续伤害),E也能造成更多伤害,因为敌人被困在这里。让你队友能跟上后续技能和AOE伤害。
抱团的时候要带扫描,找机会打团的同时清除敌人野区的视野。利用草丛和视野盲区发挥W的最大作用来增加杀掉敌人的机会。
2:战场分割
就像之前在“后期”部分提到的,在团战中你要考虑双方谁发育得最好。
从上面图片可以看到,你能用W保护ADC(如果一个兄贵或者刺客突进过来),同时你能用大招把后排分割开。这时候你要决定是要跟着大招接上EQ连招(配合你的前排快速解决掉敌人后排)还是你要用大招后续伤害打敌人后排,保护自己AD后排帮忙杀掉敌人前排。
这时候也可以相反地用W来限制敌人后排,用大招来保护ADC。这更加普遍当敌人分开得不远或者只是想互换时。
最重要的事是给维克多留一片空地在中间,而你在这片区域释放的技能很关键。一旦你出了中亚这一切都会变得简单。
3:优先集火目标
有时候当你对着像阿狸和劫这样的刺客时,在他们刺杀掉你或ADC前,把他们作为优先集火目标一套爆发杀掉,团战就会变得简单。
你需要做的选择是是否能先集火杀掉敌人AD。他们有召唤师技能吗?敌人是否有逃生能力?敌人AD难不难控制住?你的发育怎么样?他们有没防御装?
然后当你集火敌人AD是是否有足够的技能CD,或者如果你的队伍没杀掉敌方刺客,你所在的位置是否能继续战斗。
同样地你要判断如果你无视敌方刺客,他们会把你或者ADC杀掉,因此你想先杀他们。然而,在对付刺客时很容易没命中技能,因为他们有很高的机动性,而有时你不能很好地防御(如果敌人发育太好)。技能释放的时机和精确度就是一切,选择好团战的优先目标,即使有时候实现方式不一样但效果是一样的。
你的判断会决定你在团战中的站位,把握住一个时机会比团队的配合更重要。
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