暗黑破坏神3 2.1.23 2.1.2上古传奇有哪些

职业攻略:
暴雪嘉年华上首爆暗黑3大量改动 新地图新套装
今天早上6点的暗黑3未来展望活动上,暗黑的开发团队给到我们带来了众多的爆料,其中上古传奇套装是最大的更新内容。
&  今天早上6点的暴雪嘉年华暗黑3未来展望上,暗黑3制作团队给我们带来大量的爆料和改动一览,其中新图和对套装的改动是最吸引玩家的,小编整合了部分改动信息,让我们一起来看看吧!
  新的物品稀有度:上古传奇(Ancient Legendary)/套装。比现有的版本的传奇/套装物品更稀有,属性值更高。例子:沃尔魔杖,辟邪肩甲,拉特索克之靴,不死鸟之羽,余烬外套,孙悟空的灵掌,夺魂者裹腕。
  新的护甲套装(在现场试玩版版本中可看到)。
  野蛮人
  2件套:撕裂的伤害增加 300%
  4件套:持续时间延长 300%
  6件套:旋风斩对受到撕裂影响的目标造成三倍伤害。
  猎魔人
  2件套:能量生产技能获得 2 点戒律
  4件套:敌人处于 40 码内时 -20% 伤害
  6件套:每点戒律令你的多重射击以及所有憎恨产生技能伤害提升 10%
  秘法师
  2件:使用奥术球,能量旋风,魔法飞弹,以及电能脉冲时可以减少时间缓流冷却1秒
  4件:受到时间缓流影响的敌人,每秒受到1250%武器伤害
  6件:受到时间缓流影响的敌人,奥术球,能量旋风,魔法飞弹,以及电能脉冲造成的伤害提升 500%
  新的地区:Sesheron(旧时野蛮人的首都,现在是雪原废墟)以及新的怪物种类(在现场试玩版本中可遇到)。新地图截图一,截图二。
  新的秘境守卫:鼠王(Rat King,现场试玩版本中可遇到)。
  新的盗宝哥布林类型,有些会掉落血岩碎片,其他宝石以及一些锻造素材和配方(现场试玩版本中可遇到)。
  传奇物品改动(现场试玩版本中可尝试)。
  茵蔯:召唤虫群可造成持续性伤害。
  弓术护腕:爆裂掌的死亡时爆破对爆裂掌有效。
  猴王套:
  2件套:使用飓风转,爆裂掌,云龙摆尾,风暴奔袭或金钟破会生成一个诱饵嘲讽附近的敌人,并爆裂造成 100% 武器伤害。
  4件套:被诱饵爆裂伤害的敌人在 3 秒内受到你的飓风转,爆裂掌,云龙摆尾,风暴奔袭或金钟破的 500% 的伤害。
  新物品:Crown of the Primus(原始天尊之冠) - 时间缓流获得所有符文效果。
  新物品:Ranslor's Folly - 手腕,能量旋风周期性地将附近 30 码的敌人牵引过来。每 5 秒只有一个敌人可被牵引。
  新的赛季幻化:鞋子,裤子。在今年嘉年华后,暴雪招聘页中的“未公布游戏/项目”一栏进行了大量的改动。大部分招聘职位都移动到了守望先锋名下,而在未公布游戏/栏目一栏中,依然有几个职位在招聘并标有“关键职位”的符号。
自夺魂之镰以来,很多玩家都在关注掉落问题。游戏中房间内的相同掉落或是人物的相同掉落都让玩家觉得游戏中存在“掉落列表”。PTR的20倍掉落让一位玩家确认“掉落列表”存在,对此你是怎么看的呢?
暴雪在今天结束了暗黑3 PTR服务器 2.1.2 版本上的20倍掉率增益效果,不过却并没有进行维护。有人在 Twitter 上询问时,社区经理 Nevalistis 做出了一些回应。
远古传奇自从推出以来一直饱受争议,无论是30%的属性提升还是10%的掉率都让玩家颇为不满。在我们的社区中也时常有玩家分享他们对远古传奇的改进想法。目前PTR迟迟误动作,我们也有理由相信远古传奇会有更多改动。
游戏社区中的玩家们创意无限,给大家带来的玩家作品也是丰富多彩。今天我们为大家推荐的玩家作品是由俄罗斯艺术家 Jazzi 创作的暗黑3泰瑞尔主题壁绘。如果把它放在自己的卧室里,每个暗黑粉丝都会激动不已的吧。
之前暴雪为暗黑3 PTR服务器加入的20倍掉率增益将会在今天技术。社区经理 Nevalistis 在战网论坛的暗黑3 PTR 板块上发布了这一消息,同时还感谢并期待玩家们进一步的测试和结果反馈。
在后续的补丁中野蛮人会有一个全新的旋风斩主题套装,而本期周四任你玩带来的就是一个旋风斩主题套装。提供本Build的玩家表述有一些理论错误,如果你对旋风斩感兴趣,不妨参考野蛮人版块的一些精华文章。
虽然暗黑3会经常的有一些节日性的Buff。不过现在看来50%经验金币加成与哥布林等增益Buff已经无法满足玩家们的胃口了,暗黑3的节日节点可能需要一些新的东西来给游戏中补充一些新鲜血液。
由索尼举办的 PlayStation Experience 推广活动将会于 2014 年 12 月 6 日至 7 日于拉斯维加斯举办,届时暴雪的暗黑3游戏总监 Josh Mosquiera 将会出席并谈论关于PS4《终极邪恶版》的一些内容!
暗黑3的PTR服务器带来了各种各样的调整和修改,其中也包括了装备的改动。猎魔人的掠夺者套装调整为了卫哨同时和你发动相同的消耗技进行攻击,但也有不少玩家发现卫哨的射程更是…… 夸张到了一个新的级别!
你可能在之前的蓝贴中见过“快照”这个概念?暗黑3中的快照概念目前仅对一些特殊的技能与物品适用,比如著名的麦西穆斯,或是秘术师的火鸟套装。那么快照机制究竟有怎样的原理呢?
国外名为 Mr. Bouns Stage 的有爱玩家和好友 Will Hudson 一起使用12弦吉他以及电子钢琴合作演奏了暗黑破坏神崔斯特姆主题曲。Mr. Bouns Stage 说是受到了暗黑3的气氛感染,并为了向这部伟大的系列致敬。
2.1.2补丁中宏伟秘境的难度曲线进行了调整。加上密坛的调整,地形的改动,怪物密度的增加,新版的宏伟秘境你应该能比原来的成绩高出4至5层。那么现在PTR服务器中组队模式的玩家们有如何的表现呢?
每逢星期二,暴雪将对游戏服务器进行例行维护。暗黑3美服将在北京时间 星期一晚上 7 时 左右开始离线并进行维护状态,本次维护将持续 8 小时左右。请玩家妥善安排游戏时间。
在第二赛季中圣教军有了全新的一个腰带,玩家们戏称为“火炮腰带”。效果与70级技能火炮轰炸效果一致,虽然可以通过武器强化效果,但其6-8秒的特效CD无法通过CDR影响,这个新腰带的作用只能说是一个玩具了。
上古传奇这一设定是否合理?
好评,能让玩家有更多追求。
一般,不足够吸引人。
差评,纯粹为了增加游戏时间。
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&>>&&>>&&&嘉年华暗黑3讲座:第二赛季改动和未来版本
嘉年华暗黑3讲座:第二赛季改动和未来版本
&作者: 来源:凯恩之角
&&& 2014嘉年华的讲座&未来发展&刚刚结束,其中公布了关于新赛季的许多改动和相关事宜,以及在未来版本中会出现的新场景,新怪物等内容!一些讲座之前的信息请参见这里,讲座内容总结如下:
&&& 哥布林的改动
&&& 新的哥布林替换掉以前三种哥布林:
&&& 宝石囤积者(The Gem Hoarder) - 银色身躯,掉落大量宝石。
&&& 可憎的窃贼(The Odious Collector) - 绿色身躯,掉落锻造材料和各种配方。
&&& 血贼(The Blood Thief) - 掉落大量血岩碎片。
&&& 哥布林的AI得到了改进:他们会把你往敌群处引。
&&& 2.1补丁相关内容
&&& 探险模式:新的传奇宝石,宏伟秘境视觉变化更丰富,新的地形外观。
&&& 宏伟秘境中的固定地图素材板块会更加丰富,例如:绿洲,蜘蛛洞,监狱;即将到来的还有:沙漠,崔斯特姆原野和腐烂森林。
&&& 传奇宝石:通过加入新的传奇宝石和物品以平衡宝石的使用比例
&&& 2个全新的传奇宝石:
&&& 秘变之石(Esoteric Alteration) - 30% 非物理减伤。解锁加成:生命值低于一半时,抗性增加 70%。
&&& 融化的山羚胃(Molten Wildebeest's Gizzard) - 每秒回复 50,000 生命。解锁加成:4 秒内未受到伤害,将获得秒回量 200% 的吸收护盾。数值有待调整。
&&& 神坛改动:唤雷祭坛不会被从宏伟秘境中移除。现在,加速神坛可以无视碰撞体积并持续更久,护盾神坛可以反伤并在倒时之后爆炸。每次宏伟秘境将会遇到 2 - 4 个神坛,而并非 0 - 6 个。
&&& 所有的秘境中的怪物密度改动。普通怪物和精英都将调整。
&&& 所有的秘境守卫都将得到战斗力平衡调整,但是每只怪物仍然有独特的战斗机制。
&&& 随机化应该提供的是不同的体验,而不是成功与否的因素。
&&& 关卡生成改动:秘境中的死胡同不会出现在跑了很长的路之后出现,而绕大圈的循环路同理。
&&& 宏伟秘境中的死亡惩罚。PTR服务器上,宏伟秘境中可以在尸体旁边复活,但是每次复活时间会增加。因此从检查点到这里的路线就不会造成时间耽误了。
&&& 第二赛季相关
&&& 第二赛季:战勋将会重新调整,有一些会从第一赛季传承,比如宏伟秘境30层或极速。到达70级战勋被移除。新的战勋:专家模式下在宝藏库之外获得5000万金币,游戏开始之后20分钟之内击杀某些BOSS,以及阅读所有书籍。
&&& 第二赛季幻化:足和腿,第三赛季幻化:胸和手。
&&& 茵c重新改动:施放召唤虫群无需停下来。
&&& Ranslor's Folly:能量旋风可以将敌人吸进去。
&&& 明天的&传奇工坊&会展示更多物品,以及一些&非常独特的内容&。
&&& 上古级装备:传奇物品的新等级。苦痛难度掉落,高难度掉落率提高,比普通的传奇属性提高30%。
&&& 全新的地区与怪物
&&& 新地区:赛斯切废墟(Ruins of Sesheron)。《暗黑破坏神2:毁灭之王》开场动画中,的首都所在,靠近第三幕的亚瑞特山脉。场景陷阱非常多。
&&& 新的怪物:
&&& 炽热死神(Glowing Death) - 比沙漠中的毒蜂更有攻击性的变种
&&& 冰蛆(Magotts) - 死亡时会爆裂并冻住玩家
&&& 纳加甲虫(Naja Beetles) - 发射火球攻击玩家
&&& 新的宏伟秘境守卫:鼠王 - 从背后生出老鼠,并围攻玩家。会发动&恶鼠旋风&(Rat Tornadoes)攻击玩家。
&&& 新怪物雪人(Yetis)系列正在制作之中。
&&& 第一幕的所有工匠位置都得到调整,基本都围绕在广场附近。
&&& 补丁 2.1.2 (将会发布 PTR):上古传奇,新哥布林家族,第二赛季,新传奇装备,探险模式改进
&&& 以后的补丁:赛斯切废墟,新怪物,新传奇等等。
&&& 以下为玩家提问部分的问答:
&&& 超级大菠萝(Uber Diablo)尚未开工制作。
&&& 没有计划让玩家改变物品稀有度的颜色。
&&& 在赛季结束之后物品会通过游戏内的邮件系统发送给玩家。
&&& 游戏内的现金商城功能 && 例如购买角色位等等尚未公布。其他解决该问题的方法正在研究和尝试之中。
&&& 某些秘境地形/怪物并非是暴雪有意为之,暴雪正在尝试改动随机性所带来的一些问题,让玩家可以看到更好的怪物类型混编。
&&& 第四幕和第五幕的怪物正在调整中,将降低烦人程度并或提高奖励。
&&& 没有更多新地区的消息可公布。
&&& 交易目前暂时不会回归,因为这可能会毁掉游戏中的奖励循环,就如同拍卖行那样。在游戏的某个阶段时,一些交易方法可能会加入,例如类似主机版的礼品系统。
&&& 暴雪乐意为主机玩家带来赛季,但是由于主机版可以离线游戏的特性所以暂无方法。
&&& 探险模式将会在第二赛季开始之后解锁,以后的赛季可能会有部分战勋和战役关联,或者并非开始就解锁。
&&& 无法回答关于另外一部资料片的问题。
&&& 2.1.2将会由试炼,节奏和怪物分布都还不错。目前的内部版本中,所有的怪物都表现还不错。秘境的进度应该更加稳定。
&&& 上古物品是为那些已经拥有完整套装的热情玩家所提供的。目前,T6 难度下掉落上古物品的概率是 5 - 10%,宏伟秘境类似。
&&& 没有任何计划宣布类似暗黑2符文系统的锻造设计,但是开发组在尝试类似的系统加入。
1.05补丁:
暗黑3上帝模式
游戏彩蛋:
相信很多朋友都会有刷A3刷到困导致怒alt+F4,通常大家会一边听着音乐一边撸...
要合成一个炼狱机器,你需要打倒总共4个钥匙守护者,除了A4的守护者...
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