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《马基埃亚尔的传说》心得技巧分享
  马基埃亚尔的传说是一款RPG策略类游戏,这款游戏是以迷宫形式进行,游戏中玩家需要打败各种各样的怪物,其中包括强大的巫师,下面是游戏的一些心得体验分享,有兴趣可以看看。
  build就是常规巫妖,class解锁高级召唤、暗影,gen解锁圣光和邪术,觉醒技除了灾厄(暗影伤害致盲),另一点准备点telos杖不过一直差半截&&
  至于镶宝石,我觉得平时防御靠护盾,打BOSS防御靠骨盾就没学来撑全抗;至于用宝石抬输出,用邪术来补足控制链我觉得更有安全感。
  如果一定学宝石的话就要放弃邪术然后觉醒技也必须给一点到宝石,实际上我第一次就是这么玩的。
  前期一定要挪技能点,4点class一定要存,一是随时挪用,二是保证转巫妖以后有4点直接出星怒系全技能。前期我所有技能都先学1级,留4点临时点,打起来真的很累,几乎每回合都要按一次p,不过战斗力起码翻番。打小猫两三只的时候偷懒直接用1级技能也行,BOSS挪class点打确实安全很多。满级的时候class这边我只满了各种被动持续技能和召唤亡灵、双射线、星怒t4,其余主动技能都学1级,刚好剩4点用什么加什么,点数就这么多没办法。
  3点gen前期没必要存,先5小传1大传,然后1515种族满15全抗。不过中期解锁了护送的圣光系以后还是可以存一下的,学1治疗2护盾2防护(t4),三点来回挪对战斗的帮助还是不小的,不过满级gen用不完,后期就无所谓了。
  注意有的装备加技能,不是装备附带技能(类似照明法杖那种),而是直接写着+5火山爆发,+5怒火石拳那种装备。装备这种会认为你加了5点class,会导致4点临时class无法取消。
  装备上我是优先输出和特效抵抗,符文带2护盾1定传防止被秒,加上gen的护盾和传送一共2个定传调整走位加3个护盾防秒。看到稀有怪,比较少见的恶魔啊蠕虫啥的右键看看技能伤害,有必要的话就全程带盾战斗就是了。受到攻击的机会不多,刻意堆抗性收益太差;而且堆抗输出低,战斗节奏长了护盾无法全程覆盖反而更危险。我觉得优先把体质点满也就OK了。
  然后就是插眼插眼插眼,这个问题我觉得强调一万次都不嫌多,虽然我在龙废墟里打了一个奇葩的感知all的戒指所以插眼相对用得少一些,但是之前很多时候都是走两步插眼R走两步插眼R一路过来的。死灵法师只要有充分的准备什么仗都能打,20级打风暴术士,明显被摸一下就要被秒,黑夜降临t2+t4绕墙卡视野打死。打死灵法师,暗影系不掉血,挪出5级陵墓t1在墓穴里到处传送慢慢砸死。俗话说只要柱子绕的好,奶萨能扛五人搞就是这个意思。
  死灵法师绝对有这个游戏里最好的装备,因为自己召唤的骷髅死了有小概率掉装备,只要掉了必然是黄,所以我只要灵魂满了必招,原来招的没死原地关光环R死,有事没事5级小兔子刷一波,什么死灵法杖大法袍暗影灯护盾腰小黑灯都这么出的,还有二三十把破烂刀破烂剑破烂弓破烂箭等等等等。我打4兵营的时候BOSS掉落基本都是橙,黄的快掉不出来了都
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Tales of MajEyal
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上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
游戏语言:中文
制作公司:te4
发行公司:te4
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《马基埃亚尔的传说》武僧单命通关心得
发布时间: 17:21
来源:网络
作者:daer 浏览:次
Boss战一开场就是【早已准备好的和谐加速+艾登】,然后冲锋到法师身边,掐脖子,然后掐死了……法师Boss释放过个位数的魔法,不过都是球体,子弹时间完全无视,之后勒脖子A到死……近战也是被掐死的命……老实说,我没想过能这么顺利的掐死他们,从结果来看,或许武僧打这两个Boss就是这么简单,50~60回合就把两个Boss弄死了,圣骑士还有50%以上的生命值,传送门的怪物刚出来几只战斗就结束了
除了一开始中了几个状态废了点血,之后就是全程满血,加速和传送没用过,路都没有走过几步,看到这种压倒性的优势我无言以对……当初学抓取的时候只是想要pin的效果,可是最终Boss都吃这套,结果都被沉默了……真的就是全程都没觉得抓取好用过,几乎就没用过的,结果最终之战一战成名 ―― 我本来准备了很多,结果武僧的运气被自己的实力给轻易的粉碎掉了,通关不是一个巧合
正式心得:
武僧的战斗方式:
基本上这个职业的输出比不上许多常规职业,要么动辄平A1000+,技能2000+,连刺6000+,那是不能奢望的,不过,小爆发也是有的,至于爆发力多少,我只能说,够用。
基本上这还是一个防御型职业,适合打消耗战,爆发力有,但只适合秒杂兵,稍微厉害一点的就得老老实实磨死对方。防御力上武僧比不上掠夺,但是意料之外的够用……
所以,从开始打到结束,就是遇见小怪1~3下秒掉,遇见皮厚的、数量众多的就老老实实扛着平A,至于到底能抗到什么程度我会在分析装备和技能的时候详细说明
技能心得:
属性方面主力量敏捷灵巧,最后居然还有多余的点来点体质……
T1:看个人喜好,我觉得随便,但是想靠这个满暴击是不可能的
T2:我会告诉你我是最后实在不知道学什么了,在打到一个减冲锋CD的戒指的时候才想去学冲锋的吗,并且那个时侯4大兵营都快打完了,真正的5级冲锋是去最终Boss之前才升到50级,勉勉强强学会的……这个技能树确实可以放弃,因为武僧穿不了板甲,没有龙甲的减CD,再加上技能树的系数只有1.1,CD长达18,真的不太好用
T3:后来学了1级只是意思意思,实际上我最终战是穿着必中项链打过去的……
T4:大加速方面,我除了最终战用了艾登立刻换上打造的鞋子之外,几乎就是全程艾登……
我都学满了,是主连击的打法,至于主抓取能不能像我这样玩到最后需要实践
T1:二连,主力输出技能,可以秒脆皮,比如四大兵营,绝对秒死灵法,暴击可秒召唤师。减少1CD的手套可以让这个技能每回合都能用1次,算是很明显的提高了输出。不过由于不是无限制使用,所以实际效果也只是提高一些输出,没有战略价值
T2:减少这个系的CD,攻击恢复体力,看个人喜好,如果不打算用T4的话,4级就足够了,我是使用T4的,所以满,而且T3小冲锋8→7CD也不错
T3:最大距离6,前中期2级距离4就够用了,除了有近身效果,也算是群体输出技,打前面一排,别指望用这个技能秒人……虽然暴击了确实能秒脆皮;和冲锋不同,没有daze效果,在对付喜欢后退的敌人的时候力不从心,但是我打到很后面了都觉得没太大关系……最常用的解决手段还是躲拐角
T4:这个秒人用的,不属于常规输出手段,虽然就秒人而言,实际效果也一般,比如最终法师Boss,我减完了他的抗性之后开半兽人暴击,3连扣掉他1700的血,平时不暴击打小兵的时候,根据游戏的进度,600~1100不等,Dreadfell立下汗马功劳,帮我快速击杀各种敌人。(不过,这也和我的装备没什么加输出的有很大关系,不然撑到暴击2000+甚至直逼3000也是有可能的吧)
PS:4级的T4配合2连在1回合内获得5个连击点,可以更快速的使用终结技(连击点上限5个……难道就没有增加连击点上限的装备么)主连击在前中期效果非常好,也就是说4级T1T2,2级T3必须早点学,Dreadfell之前T4也能4级那是最好,其实用过才知道,我的T4三连学得比较晚,快到Dreadfell才学
终结技系:
我当时和很多人一样的看法,像这种后手技能真的能算控制么,但实际用过之后才发现,没必要先手控制……一般上去A几下再控制就武僧而言也不要紧
T1:震慑,初期1级,过一会儿再2级就基本够用了,像我这样用到结束也都没什么问题,不过,我觉得往后走可以考虑将这个技能升到4级甚至5级,在后期会有更大的作用
T2:范围物理伤害,如果不是因为它的CD太长了,我确实想学它,不过伤害也只能算作一般般,主要是武僧没有破甲的技能,而这个技能的附加伤害和抓取一样不看护甲;其实也并非完全不够看,玩到我这个PP就能拥有满级400+的伤害(不过在一招6000+的人眼里大概还是不够看),从武僧靠磨死对手这个角度,再结合后期敌人的血量,400伤害已经很不错了
T3:眩晕,实际应用场景不多,2级够了
T4:死神镰刀,好技能真的,不免疫即死的敌人都能秒(不知道是否看PP判定),Dreadfell立下奇功,之后也是各种好用,主要作用体现在血量20%一下但却开着护盾,甭管他护盾多少,血量少于20%都必须死!模糊死亡没太注意,好像也能秒。平时一个3连秒不了的接个镰刀就秒了。至于这个技能到底适不适合学满,实际作用可能并不大,主要目的还是20%的,伤害方面就我而言满了可以到达280%,+5个连击点就是330%,但是基础攻击不怎么高的问题摆在那里,充其量也就能达到2连以上的水准,而1级就拥有了227%+5个连击点,恢复体力方面由于不是主意志,所以实际体力恢复效果非常一般
T1:抓取核心技能,定身效果很棒,而降低命中和防御的效果非常一般,我这个档也就降低25,但是前期用不上,后期需要抓取的都是法师,然而法师都有各自传送,一抓就马上跳走了,所以不太好用,还不如秒掉或者震慑。并且抓取有体格限制,对装备取舍有一定要求,不太好用。
T2:减速效果其实很好,但是我更看重它的抓取效果,在没有抓取敌人的时候用这个技能可以直接抓取敌人,那么,实战中往往是用这个技能抓取,然后再接T1实现勒死的沉默效果 ―― 这个意义远大于【先T1,然后T2实现减速减伤】,所以1级就够用了,不过由于减速效果冒死可以和一般的减速叠加,就单挑而言满级的作用还是很大的(但实际上,没什么需要的单挑的场面……减少伤害也可以无视)
T3:其实伤害效果很不错,满级勒死大概每回合200左右的物理伤害,对付高护甲敌人很有效,沉默也很有意义,但是,实际上用起来并不怎么样:抓取有6回合CD,专用抓取手套减少到4回合,可是我连击系1回合就秒人了,关键是,我不用技能平A,4回合也能把人给A死了,再加上勒死效果必须抓取两次才会出现,瞬勒需要T1配合T2一起使用CD更是长达12,平时根本用不上;沉默在前期用起来那是相当尴尬,刚开始的血精灵法师都有50%沉默抗性,Dreadfell鬼魂无需呼吸,Dreadfell法师和Boss都是不死族,魂淡,勒脖子的效果在这个地方毫无意义并且,很多敌人免疫勒死,只有抓取伤害1回合只有90左右,输出降低了一个档次,所以1级就行了
T4:CD太长了,1级在关键时刻用一用就行了……
PS:我是在后期解锁的,也没用过几次,主因用不上,会跑的敌人很容易秒,不跑的敌人用了也没用……对体格的要求太大,限制装备选择,所以我才会说也就最终战最好用了……
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17:14 发表|来源:未知|作者:唐丹丹||
  前面给大家介绍了冰火破坏神皇家侍卫的详细打法和技能,那么这次,小编将会带来另一位大BOSS多瓦国王的打法,请看下文。
  BOSS技能:
  1:普通攻击,这个是没办法躲过去的,所以一般玩家稍微抗一下不会死的
  2:火焰爆竹,BOSS每1秒身后就会爆竹,对周围造成高额伤害。
  BOSS打法:
  一般只要不被连续被BOSS爆炸到,就基本没有生命危险,基本上,不和BOSS硬抗,喝药,稳固输出,就能打败BOSS,不过,要跑命的时候,一定不要向BOSS身后跑哦
  以上就是冰火破坏神多瓦国王的详细介绍了,如果还有疑问,欢迎前来吐槽,目前就讲解这么多了。
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风主的定位其实比较明显,核心技能用激励之舞,普攻用影分身。基本上越到后期这样的搭配越多。
忍者方面的搭配:
冲一元,得到我爱罗
我爱罗小队一直用到40级
勘九郎肯定会先升到3星。所以这个时候的阵容一定有勘九郎,赠送的卡卡西也应该要出来了。
勘九郎+手鞠+卡卡西+主角
双风单秒,这个阶段也比较霸道。
1,手鞠几乎是不会下场的,建议刷到3星
2.马基其实很好用,但是要熬到50级才能开始刷。
3.勘九郎与鸣人任选其一,但是都要刷到3星
从这个阶段开始,对于阵容的变化就非常大了。流派其实也非常多。
如果弄到了忍刀再不斩,这时候基本上就是控制流打法。
3星鸣人或勘九郎
忍刀再不斩+鹿丸+主角(影分身+激励之舞)基本上适合打各种阵容。
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