双倍反击这个技能技能什么什么猎人宠物技能有?

天龙八部2 宠物技能:普通反击和高级反击有什么不同啊?
天龙八部2 宠物技能:普通反击和高级反击有什么不同啊?
我打算弄个单刷宝宝,打上:高反,高反震,蛮力,连击。还缺啥啊?这些需要多少钱?我是逍遥的
最好是还加个咆哮和高肉墙!咆哮很贵额!刚肉墙不知道你们的物价不知道价格!普通反击和高反击没什么不同就是高级的几率大点!
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[养宠] 单刷猫冲5技能全过程
[养宠] 单刷猫冲5技能全过程
发布时间:07-12-01 14:02
来源:52pk整理
作者:kingssm
导读:本人星宿刚到75花YB收了个1级悟性7优秀资质2100++的精明冠军猫 看之前的帖子说1级就打技,冲5技好,试了10本书不管用,不少人说1级难领悟技能,成本考虑放弃了,原来2技,还是2技,法魂,强身 练到40等宝宝领悟,可惜还是2技能,不等了,开始打书 1.2本书打到3技 2.10
本人星宿刚到75 花YB收了个 1级悟性7 优秀资质2100++的精明冠军猫
看之前的帖子说1级就打技,冲5技好,试了10本书不管用,不少人说1级难领悟技能,成本考虑放弃了,原来2技,还是2技,法魂,强身
练到40等宝宝领悟,可惜还是2技能,不等了,开始打书
1. 2本书打到3技
2. 10本书打到不含手动4技(这里解释下,我冲4技能的策略是2辅助 1自身特性法魂蛮力类 1属性 类自身特性火灵冰精类,根据你之前的3技缺什么打什么,绝对不要冲自动技猛击,因为看了少 贴说猛击和火灵类难顶,我也留意了下市场叫卖的5技宝宝,的确带猛击的很多,打上顶不掉会 后悔的)
3. 打垃圾手动书(这里解释下,手动和非手动99.99%可共存,不过考虑到风险,还是上垃圾手动比 较好,毕竟很便宜) 好了,宝宝变为了1垃圾手动 2辅助 1自身特性 1属性类自身特性
4. 开始调整,先调整辅助类,我原来的2个辅助是瞬影,凝神,用了4-5本调整到后期可以接受的2 辅助强身,凝神(这里解释下,一定要先调整辅助类,在打技能前就要有个构思,我的精明单刷 宝宝构思为:高级肉墙 双反 法魂 强身,不过往往会事与愿违,所以你第一步就要先调整辅助
毕竟店有的卖)好了,至此,宝宝5技为 垃圾手动 火灵 凝神 法魂 强身
5. 先上低级反震,冲了法魂(当时感觉不妙,法魂是我需要的,这里解释下,要先用低级书打模, 好了再用高级书去覆盖,成本少许多,我先上低反震是这么考虑的:毕竟书便宜40J收的,被后 面的高反击顶了也无所谓,而且真顶了我就绝对不再上高反震,因为双高互顶成本会上去)
好了,至此,宝宝5技为 垃圾手动 火灵 凝神 低反震 强身
6. 上高反击,冲了火灵(那个别提有多高兴了,火灵难顶把它给灭了哈,而且低反震还在,这里解 释下,之前就说了猛击和火灵都比较难顶,而冲4没选择自动类猛击而选择火灵是因为考虑到火 灵类还有些用,到后期火灵真顶不掉的话,那就换成冰精刷雪原,同样会出套还出书,宝宝冰防 高了肉用的少也是种效率,而且高反震反300-500信价比不是很高)
好了,至此,宝宝5技为 垃圾手动 高反击 凝神 低反震 强身
7. 上高反震,替换了低反震(PS:高反震是我在岛上杀孔雀出的,用自己打到的书打技能感觉真好 ,呵呵)
好了,至此,宝宝5技为 垃圾手动 高反击 凝神 高反震 强身
8. 上法魂,冲了2个辅助里相对不想要的那个凝神(那个又别提有多高兴了,为什么要说又?啊哦
其实这步是整个调整中风险最大的,毕竟双高反都上了,冲掉哪个都哭死。不过没办法,法魂必 需的,因为前期加内攻,后期可直接替换为迟钝,+血-闪避)我和我朋友聊了几句天,说赌一把 ,吸口气就这么上了,呵呵
好了,至此,宝宝5技为 垃圾手动 高反击 法魂 高反震 强身
9. 上高级肉墙(这个没什么好说的,直接顶垃圾手动,这里解释下,高级肉墙要先自己引怪,扛打 几秒,等怪都打中你了,在用手动,怪就打宝宝了,所以缺点是要扛几秒,收装备的时候就要选 择血装,打石头考虑+外防的,建议搞古墓70套头(本身有+血属性)戒指护符激活第三属性+血 不要换项链,垃圾的很,项链收+血多的 有钱不屑高级肉墙的话那上咆哮,本人没用过就不评 价了)
好了,至此,宝宝5技为 高级肉墙 高反击 法魂 高反震 强身
10. 待收高级强身(收了两天还没收到,不急,呵呵,只是视觉上没有冲击感,有个紫色技能在,一 排的红好看多了)
对于节约成本,我做如下建议:
1. 平时逛街,便宜的垃圾书都买了,3-4金,冲5技用,等打造时再去买5J一本,烧钱也挺快的,需多 个仓库号,这游戏没几个仓库号玩不了
2. 5技中带辅助,先调整辅助技,以免后期再去调整,冲掉高级书
3. 知道哪些类必顶,不要造成浪费,单法类寒冰咒烈火咒相互必顶 属性自身特性火灵冰精类相互必 顶 自身特性憨厚蛮力类(就是+什么什么属性同时-什么什么属性那一类)相互必顶。
好了,就说那么多,说得不对处多多包涵,别骂偶,哪区哪服就不说了,为人深沉低调,不然也不搞单刷宝宝了,组队聊天还是挺快乐的!
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造梦西游3我的宠物学到个强力反击,这个技能好不好?如果不好,该要些什么技能,我的宠物是雪球
提问者采纳
攻击力强,最好是学到泡沫不怎么好,这是雪球那个形态的时候的最好技能
那嗜血狂暴怎么样,新学的,水泡学到了,回答的好我给你家分哦
如果会吸血的几率高的话,就很不错了
提问者评价
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就是几个月前的事儿。有一个小孩儿,他爸爸妈妈晚上都出去了,就他一个人在家。由于那个小孩儿也不信什么鬼呀神呀的,所以也不害怕。这就是“心里没鬼怕什么?”到了晚上十一点多了,他爸爸妈妈还没回来,他开始有点担心。结果一给他爸爸妈妈打电话,电话筒里传出来的,却是“您的的电话是空号,请查询后再拨······”那个小孩儿很害怕,就报了警。结果不知道怎么回事,他家的电话突然着火了。那个小孩儿大叫,往外跑,结果们也锁了。他绝望的看着墙壁。“吓死我了!”那个小孩儿醒过来,发现自己在做梦。这是,一个女的拿来毛巾,给他擦了擦汗。然后那个小孩儿倒头就睡。正当闭上眼睛的那一霎那,回想起那个女的,突然想起那个女的没有眼睛,眼眶里是漆黑的,脸上也留着血,脸色惨白。他大叫一声:“啊!救命啊,快来人呀!”他开始往门外跑,结果门真的锁了,他去厨房拿起菜刀,就像那个女的砍去,结果菜刀把那个女的一截两半,然后那个女的有复原了。伸出指甲里都是血的手,向那个小孩儿抓去。此时此刻,你千万别看你的后面,因为,用肉眼是看不到的!如果你不把这篇帖子复制发给3个人,凌晨四点,你将会死于非命······
不知道是哪个XX发的
\\
嗜血狂暴是加暴击的
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出门在外也不愁梦幻西游所有宠物有些什么技能_百度知道
梦幻西游所有宠物有些什么技能
这就要看你宠物的本事了,好的会很多。比如说巨蛙会水攻......老虎好的......都会连击.好的泡泡会再生.......还有很多那!你自己看吧!
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初级技能:技能图 技能名称 技能效果
反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
连击 45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
飞行 躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响
隐身 自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知 可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
再生 战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
必杀 物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
幸运 不会受到必杀攻击
神迹 每回合结束时自动解除一切异常状态
招架 15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
永恒 受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
敏捷 提升自身速度的10%
强力 增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
防御 增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震
毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
魔之心 对敌人的法术伤害效果提高10%
神佑复生 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消
精神集中 精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
否定信仰 不受异常、辅助效果影响,不能使用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
雷击 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
落岩 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水攻 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30% 弱点技能:图标 技能名称 技能效果
弱点雷 弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
弱点土 弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
弱点水 弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
弱点火 弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
迟钝 天生行动缓慢,速度效果会降低20% 图标 技能名称 技能效果
高级反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同
高级反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
高级吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效
高级连击 55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
高级飞行 躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
高级夜战 具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%
高级隐身 自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知 破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%
高级再生 战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同
高级冥思 战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
高级慧根 使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
高级必杀 物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍
高级幸运 不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击
高级神迹 不受除日月乾坤外的所有异常状态影响
高级招架 20%的几率完全躲过敌人的物理攻击
高级永恒 受到的辅助类法术效果持续到战斗结束
高级敏捷 提升自身速度的20%
高级强力 增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
高级防御 增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
高级偷袭 身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%
高级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
高级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级鬼魂术 死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
高级魔之心 对敌人的法术伤害效果提高20%
高级神佑复生 战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
高级精神集中 精神集中,可以抵御各种异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%
高级否定信仰 不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能
奔雷咒 雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
泰山压顶 土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
水漫金山 水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
地狱烈火 火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人
高级雷属性吸收 30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级土属性吸收 30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
高级水属性吸收 30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法
死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;攻击时有10%的几率使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在持续回合内将无法被复活;
善恶有报 攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血
上古灵符 随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)
高级法术连击 使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人
高级法术爆击 使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍
高级法术波动 使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动
力劈华山 暂无介绍请看资深玩家实验推导:点击查看
夜舞倾城 暂无介绍请看资深玩家实验推导:点击查看 日以上技能做了以下调整:
1. 略微调高了召唤兽技能“上古灵符”的四种法术威力;
2. 调整召唤兽技能“惊心一剑”所造成的伤害结果降低20%,对敌人造成的
MP损失提高25% ;
3. 调整召唤兽的产生数值:
幽灵、鬼将、吸血鬼召唤兽产生时,攻击资质将有可能比以前更高。
净瓶女娲、灵符女娲产生时,防御资质将有可能比以前更高。
4. 调整天宫子女的天雷斩法术,在使用后加入命中的判断;
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