魔兽争霸兽族战术苦工到金矿里面呆的时间

兽族怎么才能最好的树塔?_百度知道
兽族怎么才能最好的树塔?
兽族的那箭塔真TM无敌(+BT)`````````嗖嗖的发``就是血少`怎么才能在最短的时间里到别人家里去TR??
提问者采纳
不是什么族都可以TR的 现在一般就是打NE和ORC内战的时候可以选择TR 不过记住 一定是你兵力有优势的情况下
你比人家兵都少 过去怎么保护塔?一定要有优势的情况下 一波带走对手 如果TR UD和HUM 一般就是找死
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要最短的时间的话 很简单!
你不出祭坛
开始就放下磨房
然后带几个农民过去猥琐点的tr
看能不能成功咯?
告诉你9成输!还有orc的箭塔一点也不bt,跟人类的 还有 ne的比差远了!
研究不研究不是很重要,筑起一定要压制的比较成功。让对方看着你造塔也没办法。或吸引对方注意力,暗中造塔。大不了就用sky的想法,用塔当炮灰,吸引对手注意力和伤害输出,猛占便宜!
最快去别人家TR?你当别人家是你后院吗?哈哈
多看别人打 自己不会知道的
人族: 开局 人族开局的时候都有5个农民,典型的做法就是安排3个去采金矿,另外2个一个造农场,一个造兵营。你也可以派4个去采金矿,而剩下的一个去造兵营,然后你的第6个农民就可以造个农场。建造顺序随着你的发展取向而异动。 建筑学 人族能够靠研究木材厂里的建筑学来使其得到更坚固的建筑。要记得那些升级项目也能使你的防御塔变得更加坚韧,所以你有可能升级他们的目的单纯就是为了得到强大的防御塔。 快速建造 多个农民能比你只派一个农民去建造建筑物更快。只需你框选一些农民并且在部分完成的建筑物上点击右键来加速它的建造。但是——没增加一个农民,所需的金钱也会增多。 密集建筑 让农场和建筑包围你建造的防御塔,这会使敌军的肉搏部队难以靠近你的防御塔,相对的,修理它们也变成一件难事。在你的扩张点建造防御塔,一般要2-4个,建议造4个,不多不少。但你要造2-3个我也没话说。 扩张 最佳的方法是在建造基地后紧接着造2个防御塔,然后你就可以造更多的防御塔或者期望2个就够了。 尽量使用你的施法单位 牧师和女巫都是你军队不可或缺的一部分,你应该把他们建造出来并且让他们跟随你的部队,治疗和减速是他们最实用的魔法。 熟练的使用“召唤民兵” 许多新手在他们的基地被攻击时不会使用这一功能。如果你的基地遭受攻击,点击你的城镇中心的“召唤民兵”按钮,然后命令你的民兵们攻击敌人,不要让他们离开的太远,如果敌人离开了就让他们返回工作岗位,如果敌人还是不停骚扰你的话就造防御塔吧,城镇中心总是要应该有防御设施来保护它的。 用骑士更替步兵 当步兵使用防御技能的时候,他们对远程兵种是很有用的。但一般来说你还是应该在后期用骑士来代替步兵。但务必要把他们的盔甲升级到11,那就足够强大了 兽族: 研究建筑物刺甲 只有兽族拥有升级建筑物使对敌人肉搏兵种具有伤害的能力。想完全获得这个优势你得在战争磨坊里升级建筑物刺甲。这样你就能防御你被攻击的建筑物并且还可以使敌人单位掉血有时甚至可以在敌人发现以前干掉几个。如果敌人是用的大量远程兵种,那就不要去升这个了。当然,如果对手把重点完全放在肉搏兵种而且攻击你的建筑物,研究它吧。 了望塔VS兽人地堡 单个的兽人地堡往往不能构成有效的防御,典型的新手玩家造许多的兽人地堡而不用了望塔仅仅因为玩家们不了解他们的力量和弱点。兽人地堡首先是用来防御敌人的早期进攻,以及为其他防御设施、防御部队、了望塔等增加防御力。兽人地堡只有0的甲而了望塔右甲,所以了望塔更强。而兽人地堡还必须装进苦工才能起作用,而了望塔不用。经常是玩家造出超出苦工能控制的数量的地堡,与其造几个地堡和2-4个了望塔混合起来,还不如造些建筑物在了望塔旁边,或者把它们放在挨着树的位置以便让敌人更不容易到达 反扩张 造一个兽人地堡和几个了望塔来防止敌人的扩张,如果在你的扩张点有5个苦工,最好拿一个去造地堡。 用兽人地堡来增强基地的防御,每个地堡记得装4个苦工,让兽人地堡保持空空如也,以便在敌人大肆攻击你的苦工时把在金矿、木材厂的他们派进去。派遣苦工修理被攻击兽人地堡。造更多的苦工来修理或控制地堡。增加单位就可以增加兽人地堡的命中率,就象里面的单位投射了更多的长矛一样。 在金矿附近造兽人地堡,你可以在苦工工作路线的任意一边放下一排的地堡,如果他们遭受到攻击,放4个苦工进去并且用众多苦工包围地堡,不停地修。你能享受到在游戏中玩摇滚的感觉(着重节奏感)当地堡在被攻击时,放一个苦工在外面不停地修。如果敌人把重点放在你的苦工上,让他进入兽人地堡,当敌人又把重点放在你的地堡上时,点一个苦工出来(修理)。务必确认你已经升级了建筑物刺甲而使它们变得更坚固。 使用清洗 一定要带上升级了清洗的萨满法师,他们可以用这项技能使敌人单位和英雄减速。 释放噬血魔法! 建造萨满法师并且研究他们的深造和大师训练以便得到噬血魔法,在你的军队挺进的时候带上几个萨满法师并且释放噬血魔法吧。 使牛头人带着压碎攻击 拥有压碎攻击的牛头人是非常强力的。它们是最强大的地面肉搏部队。如果你你面对的是高级肉搏兵种如骑士和利爪德鲁伊,你就需要派遣这些无谓的牛头人战士上前去对抗他们。 带上一只柯多兽 柯多兽拥有一种可以使周遭的兽人单位的破坏力增加的光环。建造它们并带上吧。他们也可以吞噬敌人单位。务必研究战鼓技能以大大地增加光环的作用。 使用掠夺者 掠夺者在用来对付空中单位和敌人建筑物的时候非常有用,你也能靠它们的掠夺技能夺取资源。掠夺者很快就能破坏建筑物,所以最少建造4个并用它们常常潜入敌人基地,破坏一个建筑物后便逃掉。你将会发现掠夺者对抛石车车来说更应该称作“建筑杀手”。 使用岗哨技能 岗哨技能将能持续10分钟!巫医在一开始就能拥有这项技能,所以造一个无意并且把岗哨设在各个重要地点如,喷泉,敌人基地,敌人的矿,地图上重要的路径和你的基地,为了发现隐身的单位。如果你认为NE的暗夜披风和刀圣的疾风步给你带来不少麻烦的话,那么岗哨技能就是最好的解决办法。 暗夜精灵: 暗夜精灵的资源采集 为了采集金矿,NE必须先让生命之树使用“缠绕金矿”命令缠绕在金矿上。一旦缠上了,小精灵们必须进入金矿才能开始采集。一次最多只能有5个小精灵待在金矿里。小精灵们不必返回生命之树以存放金矿,因为当小精灵还在金矿里的时候黄金自己就进入到你的国库里了。采集木头也是大同小异,小精灵们连接在附近树干上,木材就自己慢慢的小量的增加,而树却不倒塌。同样,采集好的木头也不用返回生命之树去存放。 月亮之井可以补充魔法值 在你的英雄被复活后他们总是带着少量的魔法值,使用月亮之井可以回复英雄的魔法值。 月亮之井对德鲁伊们也有相当大的作用。当他们刚刚造出来时并不是满魔法值的。你也可以用月亮之井补充他们的魔法值并把他们送上战场。 侦察 放置一个女猎手在重要路径持续施放猫头鹰侦察以便使你时刻注意着自己基地的周围和敌人基地的周围情况。 运用古老的力量来防御 当你的基地遭到攻击时,“uproot(姑且翻译为“拔地而起”)”你的建筑物(直到你真的需要训练单位的时候)并且用他们来帮助你防御你的基地。一种新手易犯的典型的错误就是没有察觉到你的建筑物能够拔地而起而且能够攻击敌人。吃掉绿树来增加建筑物的生命值吧。 用弩车来攻击建筑 弩车是攻城武器 用古代守卫者来保护你的扩张点 你可能会需要几个吧。 快速到达被包围的金矿 如果一个金矿被树木从四面八方包围了,就用一架弩车把他们清空或者造一个生命之树来吃掉那些树直到出现一条通向金矿的路。 对付使用防御技能的步兵 用女猎手对付步兵的防御技能。 用“食树”技能清出一条道路 你能够用持续食树的命令来让你的建筑物自动为你清出一条道路。非常简单,先选择一个已经拔起的建筑物,现在按下“Shift”并按下“E”—食树快捷键—然后依次点击每一个在你和你的目的地之间想要清楚的树。现在放开“Shift”看看建筑物自动清出一条道路吧,当然,你选的树得是正确的。 亡灵族: 亡灵资源采集 亡灵族用两种单位采集资源,侍僧采集金矿,噬尸鬼采集木材。为了采集金子,侍僧必须先召唤一个亡灵金矿来盖住现有的金矿。接着最多只能有5个侍僧围绕着亡灵金矿然后为你的国库增加金子,而且不用回到基地放下金子。但噬尸鬼必须回基地或墓地放下木材。 侦察 快速的造出一个阴影并且把它安放到敌军的基地里去—菜鸟玩家甚至不会知道阴影是个啥东西—让它单独留在敌人基地里以观察敌人的动向。发出关于敌人基地评论诸如“嘿~你造那个建筑造错了啊”和“哦,你造了那些单位唆”这样会让敌人发狂,但是使用久了后敌人就会了解其中的端倪。在魔兽3的上古时代,这是非常必杀的一招,稍后大家都知道怎么玩了后这个鬼把戏就不管用了=) 腐地 大多数亡灵的建筑物都必须在腐地上召唤,一个对敌人不利的影响就是亡灵族可能会把大量土地都变成亡灵族所有的腐地。只有两种建筑物能造在正常地面上,基地和亡灵金矿,一旦造好后,这些建筑物就会生出一个范围内的腐地,,然后亡灵族的建筑物才能召唤在上面,每座你多召唤的建筑物将会扩大腐地蔓延的范围。 基地产生的腐地远比其他建筑物多 其他种族的建筑物能够建造在腐地上 。 腐地的治疗能力 一个亡灵的单位只有站在腐地上才会快速的回复健康。离开了腐地不管黑夜还是白天都不会回复一点点的HP。 扩张基地 记着,你不需要一个新的基地来采集多余的金矿,所以只需要派一些侍僧去召唤一个亡灵金矿并且用房子把金矿包围起来,过后还能升级成魂塔,这样就又能提供保护又能提供食物。 最好还是在造了亡灵金矿后,紧接着造一个基地,因为你不能用回城卷轴传送到金矿那里去。死亡之殿和黑暗大本营充当了一座拥有巨多HP的边哨所的角色,而且你能使用回城卷轴随意穿梭它们之间。虽然你不需要一个新的基地来采集金矿,但造一个新的基地的好处也是显而易见的。你可以用新基地召唤4个新的侍僧去采集金子,而不必在自己主基地招了外后让他们一个接一个的走上一大段路穿过地图。 建筑 侍僧不必在建造建筑物时寸步不离它们的杰作,就象星际里的Protoss,造了建筑物它自己就会好了。所以放下建筑后应该派侍僧去干其他的工作。 墓地 墓地出产能被运在绞肉车,或者能让亡灵巫师召唤骷髅。一种可行的战术就是造少量的墓地并让数个亡灵巫师站在那附近一直从墓地中的尸体来不停召唤骷髅。这样你就可以在基地创造一支骷髅大军,而且不用辛苦去到处找中立生物或敌人的尸体。 房子也可以做防御塔所以把它们放在你的基地四周做防御吧,远比把他们放在一边摆成一排做房子来的好。然后当你需要制造灵魂之塔的时候房子都已经在待命了。侍僧能修理房子,所以在战斗时放两个在旁边吧。最好让其他的建筑物使用密集建筑形式。放上大量的其他建筑物在防御塔旁边来防范肉搏兵种。 亡灵巫师 亡灵巫师是非常强大和有用的。带上他们来从尸体召唤骷髅吧,要记得进行他的
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出门在外也不愁ORC怎么开局?具体点,谢谢,从苦工开始
ORC怎么开局?具体点,谢谢,从苦工开始
有骚扰和常规的还有速科技的 常规开局4金1祭坛 大厅造农名 第一个出来的地洞 第2个出来造兵营 第三个去采矿 造祭坛的农名完成建造后可以去探路 或直接伐木 大厅补农名.... 全去伐木 木头40时放下第2个地洞 再兵营造好前大概有一个农名刚刚训练完 这时有6农名 不要补农名 200金正好一个大G 然后等130金补商店 本人习惯商店后再补一个农名 接着2大G时等一会190木升2本骚扰.. 建造的第三个农名不造兵营..直接采金 大厅补农名 大概2个农名伐木 第三个出来时 祭坛还有一点完工 补商店 这样BM出来就可以买药膏和净化药水 然后可以造兵营和升基地 速攀科技 ... 就是第2个地洞不造 后面训练的农名全伐木 直到190木升基地 然后补地洞商店磨坊什么的(主要对UD)
我这么来的
的感言:怎么跟去年回答的一样、、、
其他回答 (3)
我的造法 五农民采金 基地出农民 等才了50金 拉个农民去造祭坛 等第六个农民出来造地穴 第七个农民造兵营 8农民采木
这是祭坛和地穴基本同时好了 出健身 同时造祭坛和地穴的农民去才木头 拉一个采金的农民去才木头 第九个农民出来去采金子 10农民采木头 有40木头拉个农民去造第二个地穴(造完后去采木头)11个农民采木头 不要造农民了 等兵营好了出一个步兵 现在人口是一个英雄加11农民加一个步兵是19人口 等有钱再造一个农民 好了 等有200金 兵营里造个步兵 因为第二个地穴比第一个步兵晚好 所以就这样 等有315金和190木头去升级基地 好了等有200金在造个农民然后是地穴 农民不要造了 在造一个步兵 现在是4个步兵家一个英雄 MF看你喜欢没有什么一定要MF哪处怪的 好了 有200金在造个伐木场 等基地好了 出2发的英雄 我选的是暗影猎手 同时造2个兽拦 同时造个地穴 有钱在补个商店 然后在升级基地的偷钱 然后不听的出狼骑和步兵 拉网不要忘了 要第一时间升级 然后后期要怎么造要看对方是什么兵 呵呵 没了 具体打成什么样看你操作了
魔兽争霸Ⅲ不死族的开局
首先在游戏一开始,我们会有一个主基地、一个已经修好的金矿、三个农民和一个食尸鬼。双击你的农民让他们去采集金矿,然后食尸鬼去采集木头。选中你的主基地,造两个农民(快捷键C),然后选择一个农民,做一个兵站(快捷键BC)和一个通灵塔(快捷键BZ)。因为UD(不死族简称UD)的农民在制造了一个建筑物后可以马上离开做别的事情,所以不要让他闲下来,马上去采集金矿吧。注意看着你的金钱数量,达到了300的时候,马上又拉一个农民出来,做一个英雄祭坛(快捷键BA)。
兵站做好了以后,你可以马上出你的食尸鬼了,它既是你采集木头的唯一单位,也可以给你提供相当理想的战斗力。当然了,如果决定不用它来做你的主力战斗部队,你也可以控制好数量,只出3~4个,这样的数量对UD来说木头已经不需要发愁了。
在英雄祭坛出来之前,可以不断地补充补充食尸鬼,但祭坛做好之后,马上选择一个英雄。UD的英雄有三个,死亡骑士(简称DK)、恐惧魔王(简称DL)和LICH。英雄有比较高的战斗力,和非常好的技能。
一般来讲,目前多数玩家喜欢选择DK为第一英雄,因为他机动性强,而且可以在初期保证自己的部队在打野外部落的时候不会伤亡太大。当你的英雄从英雄祭坛里面出来的时候,你就可以用它带上你的食尸鬼来进行打猎或者先去骚扰一下对手了。
什么是打猎?在WARIII里面,中立建筑物和分矿的旁边都是由一些不属于任何玩家的第三方单位把守,除了石头人外,其他的单位到了晚上(注意看看中上方的那个12个点,当它全部变黑的时候就是晚上了哦)就会睡着。杀掉这些守卫,就可以获得EXP(经验值)、钱和宝物。这些都是提高己方战斗力的有力资源,所以在没有敌人骚扰或者不能骚扰对手的时候,大家最好都去打猎。
如此一来,最基本的UD开局你就已经做好了。 兽族开局首先拖5个苦工去才矿(一次是进不去5个的)所以再拖一个去造祭坛 ,同时基地点下2苦工。然后把集结设到金矿~~等第一个苦工快训练出来时,从金矿中拖一个刚放金子的苦工去造地洞~~~~~此时应该正在造第2个苦工吧~~~~~着时再造一个苦工~~~~等到第2个苦工生产出来以后让他去早兵营~~~~~~~~`着时候就要让金矿5苦工采~~~4苦工才木~~~~9人口~~~ 等兵营早好以后~~~~马上点下步兵等英雄出来以后步兵也应该出来了(造好建筑的苦工全部去采木,必要时可以去探路)BM一出来和大G去MF 兵营继续生产第2个,把集结点设在剑圣身上,家里MF的同时家里开始造第2个地洞,早第2个地洞的苦工完成后让他早商店)造好商店后去砍木 人族Lost Temple为例,上来1个农民祭坛,1个农场,基地造农民全去采矿,等有5采矿农民时,也就是你造出的第3个农民修兵营,再不停造农民全去砍树。造好农场的农民再造个农场,造好祭坛的农民去探路,然后兵营好了造步兵。一般等你大法师出来了有2个步兵,这时你可以拉4个农民变民兵去打分基了。注意控制别死兵,让农民替你的步兵挨打,但别死了。MF时家里造伐木场,兵营别闲着继续出兵。然后开分基,造2,3个箭塔防御,主基地也造1,2个塔。2个基地10个农民采矿,7,8个农民砍树。然后部队出去MF,家里升级,造商店、铁匠铺。步兵你可以造4,5个就行,然后全火枪,2级主基后2英雄山丘,出神秘圣地,出男女巫。尽量升级山丘,可以让他1个人带部队去MF,部队差不多成形了就可以去虐电脑了。注意控制你的山丘,砸晕对方英雄就用火枪点射,很容易赢得。注意部队的损失和英雄的控制是获胜的关键,别让部队太容易就死了,看见没血的部队就让他回家。不行就再升3级主出骑士和狮鹫,电脑很好打得。暗夜早开战类开局 开始1精灵造英雄祭坛。 4精灵采金 造精灵。 第一个精灵出来之后造月亮井 然后月亮井和英雄祭坛同时完工 英雄出恶魔猎人 造出的第二个精灵采金 第三个采木 第4个造兵营。继续出精灵一直到木头到100造猎手大厅。。 然后木头到70再遭兵营。 保持5精灵采木。 英雄出来时去探路、骚扰。对付敌方英雄可采用xx燃烧 双兵营出女猎人。跳过射手。 恶魔猎人初期骚扰非常有效果,如果打不过可以逃跑或用回城卷轴 真是百试不爽啊。。 中立英雄开局 1.开局参考 5小精灵采矿——6小精灵月亮井——7小精灵兵营——之后的小精灵采集木材——造完月亮井的小精灵建造英雄祭坛——有40木后建造第2座月亮井——此时可以安排小精灵进行探路工作——兵营建造好后开始出弓箭手——第一个弓箭手走向酒馆,之后的弓箭手在准备MF的中立生物旁待命等待中立英雄——再补上一个月亮井就可以升级主基地了。 2.建筑摆放 如果以中立英雄开局的话,暗夜的建筑依然可以很随意地摆放,只要注意好月亮井与你的生产建筑的搭配就好。兵营则可以选择建造得尽量靠近酒馆。 图①的摆放是以恶魔猎手开局的科技打法建筑摆放,这样的摆放可以很好的阻止对手对你基地的打击,并很好地保护住了工作的小精灵,很值得学习。 3.地图技巧 为保证科技顺利的发展,最大程度地保全每一个小精灵则是我们要着重研究的事情。我们可以利用一些特殊的树木保证对手看不到或者攻击不到脆弱的小精灵。图②,小精灵在这里不会被对手发现而且可以随时在对手的基地转一转观察对手的发展方向以制定自己的战术。这样的位置在地图中还有很多,以下便不一一例举,希望大家能从中受到启发并自己从地图中找到这些隐秘的位置。 标准开局 1.最标准与基本的开局 * 4wisp矿,1ba,接着出来的bm--&br--&bm--&br/bh * 期间各人都有不同的习惯,像dadi的一种就是4wisp矿/1木,出来的第一个ba * 基本组成都是2~6 archer mf ,随后出huntress到40人口,再进行各种升级 * 此战法好处在于弹性大,不光兵种配合上多样化,而且战略上也比较松弛,是很稳健的打法 * 缺点是侧重点不明显,新手容易遭到对手出其不意的毁灭性打击 2.mass huntress * 因为你放弃archer,所以可以掌握一下取木的wisp,最好同时开建bh和br * 一般都采取双br,不过第二br建好的时间最好是第一个huntress出来的时候,天黑前一般已经有一个huntress * 40人口时战力极强,且主力转移快侦查到位,一般为攻击性强的玩家所采用 * 防御方面也没有问题,当有3个huntress时对手rush即告失败 * 40人口组成:11 wisp + 1 hero + 8 huntress。此时注意控制人口,升级,出balliste,彻底瓦解对手 * 因为此打法伤亡小,一般转型较困难,最好持续将对手压制,不给其喘息之机 * 防空和防魔能力较差 衍生:在较小的地图上用ba完的那个wisp去探路,探到以后找个靠近兼隐蔽的地方造bp,因为bp扎根的时候攻击方式为siege,所以可以给对手的基地以出奇不意的打击。可以配合英雄rush,也可以先升1级然后带上4~5个huntress给对手更沉重的打击。 3.mass dryad * 不造br直升二级,双bl出dryad * 第二种:单br,快升二级,双bl出dryad * dryad攻击力并不值得称道,hp只有380也是其致命弱点之一,如果纯dryad则需要较高的微操能力用其1v1和hit&run * 建议使用第二种,用3~6部ballister弥补整体攻击力的不足,配合dryad的slow posion有意想不到的效果 * 缺点是此法需要大量的木头,而ne的伐木能力是4个种族中最差的,可以考虑用精灵切割机来弥补这方面的不足 4.mass DotT * 第一种,开局只上ba+bm,16人口时快升二级,天黑不久就可以完成双bw,然后量产DotT * 第二种,开局ba--&bm--&bh(可以考虑造bp防御),升二级以后双bw搭配1bl * 纯DotT战力实在是差,虽然有魔法补充,不过都应该是所有战法中最差的,所以推荐用DH作为第一英雄,也可以考虑快出双英(KotG)弥补mf的速度与减少mf中无谓的损失 * 出BH--&BP--&BL可以防止对手rush,而且2~3dryad的存在可以推迟第二英雄,这样不会影响第一英雄的等级,但是要注意的是这样势必大大推迟你升第三级而妨碍拿到DotT的究极魔法飓风,在对付orc那种grunt--&shaman(bloodlust)前期暴兵再攀升高科的基本打法时,过早的接触可能会在bloodlust面前不堪一击 * 此法其实是暴兵/扩张/高科中典型的高科打法,由于DotT很便宜,出得也快,所以不影响接下来的出龙,如果你在40人口时控制一下,则单基也可以双bc的出龙,当然前提是你撑得住.........:) * 在你有了龙以后耀武扬威的打算找对手主力决战时,请注意,龙的数目应该起码在3头以上同时配合飓风,因为你的地面部队实际并不强大,小心英雄被秒杀
先4农民采矿 1农民造祭坛 基地点一个农民
之后在采矿的里拉一个造地洞
等钱够了再在采矿的里拉一个造兵营 之后基地一直造农民木头够先补一个地洞
造好建筑上午农民都去采木头 木头够了补商店
等木头够了就升本
升本时候是23/30人口 包括一英雄 5采金 2大G 7伐木
上面是标准开局
还有是先商店后兵营的 就把上面商店和兵营顺序调换
还有无兵营1地洞跳科技的 鉴于你连开局都要问 应该是新手 不推荐就不一一列举了
努力吧 祝你早日成为高手
我玩UD的,但想试试ORC,所以说说吧、、、没事的,嘿嘿
4农民采金 1农民祭坛 从采矿的拉一个造地洞
之后基地一直点农民
等祭坛造了2/3左右拉个农民造商店
之后17人口 一英雄 5矿 7木 BM出来基本基地也在升本了
之后磨房 加塔防守
兵营 地洞 是双BE 出飞龙 还是3本燃烧弹蝙蝠什么的就按局势发展吧
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸兽族打法
魔兽争霸兽族打法
针对各个种族的打法
兽人内战
随着兽族的增多,ORC内战的次数越来越频繁。貌似昨晚WC3L就不少。。。所以学好ORC内战,也是兽族的一大重要环节。
兽族内战分为N种。最常见的就是2本万金油的对拼。还有召唤流或其他2本TR,暴力狼骑,坟墓流等其他大招。先说说万金油吧。万金油,顾名思意就是万金油的意思。。包含了兽族的大G狼骑KD白牛等部队。其中有几点是非常关键,能扭转局势的地方。1是BM升到3级,2是SH到3,3是群补的数量,4是交战的时机。当然,物品的质量也很大程度上影响了一场比赛的胜负了。你还指望一身指环的BM能A赢一身头环的BM?你想指望一身杂7杂8装备的SH治疗量能多过各种+智力装备的SH?好了废话不多说了,直入正题。前期,根据地图来封家。封家其实是双韧剑,有时能防骚扰,有时却会卡住自己单位(此类情况不多见)或者被BM单传进去骚扰。不过通常BM都会放弃去对手家骚扰的。速3才是王道,时间就是金钱。如果去到对手家,花大量时间,才杀死1个农民,那就太不划算了。特定战术除外(例如2本TR等)。很多地图,一来都会有一组合适BM练的怪点,例如EI MV的333,TR的3322等。有人会追求物品,有人会追求等级。如果是追求等级的,可以选择有3个大G的时候偷练大怪。追求物品的,可以BM和大G分开双线,BM偷宝大G练小点。补充下细节:MF,所追求的就是用最少的时间,耗最少的血量,练更多的点。所以都是先打远程输出的怪,剩下打近战怪就能贴药膏转移攻击了。而攻击野怪的顺序,是BM先打野怪,然后后退一下,这样就会形成远程怪攻击BM,近战怪攻击大G的情况,ORC部队受到的伤害就会大大降低。还有就是网怪,近身了那个怪再贴药膏。不然贴了再接近容易被甩网打断。撒粉发现对手的BM叠大怪,攻击不到怎么办?利用自己部队的移动使野怪移动,追着你打,然后在野怪移动的时候SH立刻X了他BM,迅速A死大怪就OK了。其他没想到的以后补充。追求等级的:以快为先,例如EI的333,131,去商店买粉,再练分矿到鱼人小点。根据对地图的认识,练哪几组怪,BM刚好到3,而不是2级半或3级半。当然,练大怪前撒粉是必要的。高手ORC对决,粉的消耗并不比药膏低。TR上推荐BM一来去商店卖TP买头环和粉,练了,然后到邻点分矿速3。至于TM,353成为了大家的必争之地,速3是讲求谁捉得对手更多MF和杀死对手更多大G。赶跑对手,可以选择练商店,偷一点的就练分矿。先打3J猎手再打5J怪。至于其他不合适速3的图,了解地图,合理掌握兽族可能的MF点,将是捉MF的关键。追求宝物的:以宝物优先,等级次之,以一个神装奥特曼为最终目的。例如EI图,练了333,BM去市场偷怪,BM去对手基地侦察他BM动向防止抢怪,而另一个大G则去商店那里。偷了蓝胖子后,吸魔和咆哮可以扔市场换爪或头环。又例如TR,一上手偷商店等。有几个关键点:1是BM只打掉宝的怪,越容易打越好,尽快凑够如下装备:鞋X1,头环X1~3,所有属性宝放3~4个空格,剩下1个放药膏,空1个物品栏或者不空,然后就可以去捉对手MF了。偷宝型的,BM在前期更能体现装备优势,因为对手是MF型,属性宝不够你多。专砍对手大G来削弱对手大G的数量。磨到自己没药膏就撤退,这时大概是2J半,再练一个小点就到3了。2本后,分2种思路。1是对练,2是捉练。2者依然是双韧剑,要根据具体事情具体分析。BM没侦察到的,1J SH直接去捉,去到时他都练到2了,这当然吃亏。但有时,他的BM也恰好去侦察或来你家中骚扰,那么这就是你捉他MF的大好时机。有一个小技巧是,当你看到他BM来你家骚扰的时候,大部队立刻捉他MF,能取得意想不到的效果。通常情况,都是各自MF。那么,我举几个例子。EI上SH出来还是晚上,可以偷练雇佣兵,技巧是先围住5J巫师,然后X 3级会放减速的怪。TM上可以练分矿或商店。也是先X重要怪,减少野怪的输出。BM没到3的可以蹭经验,在怪红血时撒粉,如果发现他BM,SH立刻把他X了,不解释。大战前夕:SH到3,爆到50人口1个KD,拖出5个苦工,就是时候大战了。50人口后很多ORC都会选择压50,补地洞,补充装备。群补,SH的蓝瓶和TP是必须要带的。大部队移动的时候BM先去侦察,最好是等对手MF的时候捉过去。大部队的目的是向着对手的基地,如果发现他基地没人,立刻拆地洞拆商店,根据很多ORC都不喜欢带TP的原理,他赶回基地回救,你就TP闪人。通常拆2个地洞他就卡人口了,然后你BB出大G,BS出白牛,BE出KD,瞬间爆到60人口再和他决战,就能占到很大的优势。大战操作:由于有灵魂链,群补,治疗波,所以兽族部队的伤害会摊得非常平均。1对1的PK是完全没前途的,削弱对手的部队数量才是关键。相信很多人都看过C胸那个搞笑视频,BM一直砍KD,砍了好几十刀都砍不死,到底是什么原因呢?其实就是兽族部队的特性所造成的。我也不说什么大G砍狼骑,白牛A大G这些个个都懂,但是操作上很多人都操不过来的东西了,我来补充下其他的。见面,网KD,网1个狼骑。狼骑呢,就注定要群殴KD的,这个不用说,而BM则有3个选择。1是砍KD,2是砍白牛,3是砍狼骑。因为KD实在是太重要了,光环,吞嚼,先杀死对方KD好处多多,不过他KD靠得较后,就不要杀了至于狼骑和白牛,没有狼骑的存在,自己就能拉走更多红血单位。白牛,防低,BM砍白牛能造成更多的伤害。其他方面,我喜欢苦工和KD遍3队,苦工顶上去A狼骑,SH就对着编队1里黄血的单位E。吃群补的时机就是苦工黄血的时候,太早吃,之后就会后悔莫及了。关于围杀英雄,不是很推荐,有时你花了9牛2虎之力围住他SH,他BM一交换无敌,你傻眼了。关于战后:如果大战时你BM没有怎么使用魔法的,可以立刻W去对手基地拣便宜。如果部队有优势的,SH回家贴个药膏,就可以立刻杀去对手基地了。这时,可以用苦工远程采金,也可以战场上撤下的红血苦工和采金的满血苦工换下位置,这样就可以再拖几个分摊伤害的满血苦工了。兽族和人族的单位好像是4秒自动回1滴血的。
2本TR。分成2种。一种是2本的召唤流TR,另外一种是常规开局,2本2发FL带苦工TR。前者,是曾经的主流战术。在比赛中,经常可以看到2个FS带着狼纠缠的身影。通常情况下开局都是先2本再兵营的。如果是大地图,FS刚走出祭坛就分狼探路,然后持续骚扰。注意不要送狼的经验给BM,BM不在时可以打打地洞影响他苦工的采木速度。要买双鞋,重点是刚买出2发FL那波。模仿AM+兽王,尽量拆他的地洞,方便自己的后续TR。他SH出来后果断TP(或者被BM砍到红血的时候)然后恢复一下双BE 狼骑KD带苦工TR,再转投石车。去TR那波提前召唤出召唤物,英雄身上要带血瓶和加速。如果前期骚扰得好对手这时大概只有4~5个大G,兵力上并不足以和你抗衡。关于箭塔的位置,前2根最好保守一点,之后的塔就最好能射到他的商店或兵营。他失去补给,问题就严重了。之后投石车对砸,TR一方地形开阔绝对占据优势,而且还能用召唤物来突击他的投车。反方,如何防守:发现他FS开局,基地就留2个大G,BM和剩余的大G偷宝。鞋是必须的,有条件的话2本时尽量练到3级,有条件的话也尽量把雇佣兵营地,这样防2本TR那波就会有充足的兵力。造BS,不要造BE,BE生产的单位对抗这波TR没有任何用处。BM买2个血瓶顶住,BM是输出主力必须要一直输出。SH学蛇仗或者治疗波技能。学变动物没前途,除非能在他之前来骚扰的那一波把他的英雄杀死。至于BM+FL的TR,来得更快,更凶狠,一发现FL,兵营继续造大G,最好拖上苦工殴塔,英雄+大G买血瓶先杀他英雄,杀不死也要把他赶跑。然后打退他的塔,这时你的部队也应该没什么血量了,退下回复,然后等新出了2个兵,白牛拉一下链继续冲。SH就一直留魔法帮自己部队治疗。用硬拼的方法把这波TR推掉。发3场2本TR的REP,有胜有负。
其他战术:暴力狼骑,菲菲的最爱。前期无BB 2本,升1攻,双BE出狼骑,专门用来秒杀英雄。你没无敌是吗?那。。88了。通过无限网,任何英雄都要见面死。虽然自己一方也会死掉数个狼骑,但成功秒掉对手的2个英雄后,他就只能败退。此战术通常用于2本不久,部队还未成型,英雄等级不高的时候。如果等到他白牛,SH到3,BM有无敌的时候,黄花菜都凉了,你想杀死他的英雄就要付出更大的代价。坟墓流:T总发明的KD吞嚼流。吃了你单位TP,然后挂机,最悲剧的就是东西没消化之前人口不会减,太痛苦了。面对这招可以多出狼骑,一见面网网网网网,这样就不怕他的KD了。其实坟墓流最初是用来TR NE的。FS爆猎头偷塔TR。这招还不错,只要偷出塔,胜率非常高,重点是掌握夜晚视野的极限距离,在他视野外的临界点放塔。还有其他3本部队啊,英雄玩RPG啊,偷出飞龙偷他地洞使他没对空啊,纯白牛拆地洞流啊等等。
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部落之战(O V U)
现在这个版本,ORC对UD的优势已经不言而喻。所以,涌现出很多奥特曼一族。通常这些ORC,万年首发BM,技能只会运用E(狼骑网)W(BM W砍)X(SH变动物)的强杀英雄流。我可以负责地说一句,这种ORC并不算是真正的ORC。他们玩的这种游戏不是叫SOLO,而是叫3C。对,他们就是在玩3C(PS本人没黑的意思)真正的兽族,是从1.18坚持下来,经历过兽人部落兴衰的玩家。他们会合理搭配兵种,会使用其他冷门兵种,并不只是强杀英雄,而是部队交战是合理掌握攻击对象。当然如果对手英雄冲得太前的话,那不杀简直是对不住自己嘛。ORC打UD分成很多种战术。由于药膏,2本的强势时期,3本的城甲和迷你基地,所以ORC打UD的战术非常多。常见的是2本万金油,毒龙流,常规3本流,双骑流和其他大招等等。BM首发前期:练2骚扰是最好的选择,也有TR近点一来练了UD的141怪,EI上一来贴加速去UD家拆第2个BZ的非主流开局,这种我就暂时忽视了。BM练2讲求一个速度,就是BM拿了宝怪后,剩下的普通怪交给大G来清理。捉UD MF或者骚扰抢宝等也有讲究的。1,抢宝时,尽量和野怪重合(常见于大怪)UD就会比较难攻击到你。捉MF,最好是等UD MF的时候,ORC部队从后面杀到。这就需要隐身BM的侦察和自己的经验。拿TR点为例。通常捉了141后,ORC见到UD部队退回基地,就可以走出他视野,等10来秒,然后再向3322进发。UD不可能顶着ORC的骚扰强练。再次退回基地的时候,ZZ会被砍得非常伤,而DK则是非常损耗魔法(逃回基地的时候要C ZZ)。只要来回捉几次,前期UD就会非常难受,而ORC则可以捉住这个空隙趁机MF。但是,有些时候UD面对ORC的拼命3陪战术,由于大家的等级都不高,所以UD很可能选择2本TR,所以ORC就要小心了。也有些UD,是一来选择TR的,这里我写了篇ORC防UD 1本TR的战术贴,大家凑合着看吧。 还有一种思路,就是BM速3。通常有的地图,BM的骚扰带来的效果不是太好,而且会浪费药膏,那么速3也是一个不错的选择。TR远点为例,参考这个帖子里
TR的速3路线,用最快的速度拿最好的宝物。当然,UD也顺利速3了,而且,UD在你2本时会理所当然地来拆建筑,所以你3级满魔(由于MF不需要W)的BM,就一直追着DK来砍,砍到他红血,你SH一出来,他要就TP,要就挂,这波攻势就可以化解。如果他DK掉头跑的,你就砍他ZZ。捉MF时,大G最好和BM分头砍2个ZZ使他首尾不能兼顾,也是能对UD的部队造成更大的伤害。、
FS首发前期:练2,这个是必须的,除非ORC是速毒龙,FS一出来就去3陪,否则都是先练2。练2的好处是,2级FS的闪电链,可以抢怪,可以配合狼去UD基地杀农民。试想一下UD刚升2本,就被你杀死一个甚至是2个农民,对经济的打击是多么大啊。之后,可以选择练3,好处是抗UD 2本的ZZ流压制的时候有2级狼。也可以回基地贴个药膏,召唤2个狼配合3个大G双线,FS带单传和加速卷轴去UD基地继续杀农民。双线时用狼来抗,去到UD基地召唤新狼,用闪电链再杀多个农民,就很赚了。2本可以选择暴力狼骑(打正面强杀ZZ),用这个,只要捉到UD MF,UD很少不TP的。还有就是爆飞龙,利用那段时间ORC的优势,偷个矿,之后的优势就很明显了。FS骚扰小细节:放狼,可以选择FS贴着BZ来放,这样狼一召唤出来就直接进入到金矿里了。和对付封家的人族同理。不要贪心杀死1 2个就闪,DK回防的话交了TP就不划算了。
中期:UD会选择TR,暴力ZZ压制或者直攀3本打后期。这时ORC就分成3种思路。防UD TR。很多时,UD的2本TR都是发生在小地图或者TR近点上。这个时候BM应该有3了,抗那波要注意几个地方:1要拖采木的苦工出来助战。2是BM和大G最好明确攻击对象,不是攻击农民,不是攻击塔,不是攻击DK,而是攻击ZZ。当然,他英雄的走位不好你也可以围杀了,但主要目标还是打ZZ。BM和其他部队分成2波,运用好加速卷轴冲上去,只要迅速消耗他ZZ的数量,这波还是比较容易抗下来的。双线。这个是ORC打UD的必修课。强大的双线,可以帮助ORC捉MF,抢宝,稍微限制下UD等级,自己的2发英雄练到更高级等。双线,通常要顾及几个东西。1是BM的魔法,2是侦察的路线,3是自己MF部队时的节奏和避免死单位。通常BM去3陪,都是抢大怪和宝物为主,物品栏要空1格。抢怪有3种方式,1是就站在怪旁边,等怪没血了再补刀。2是叠住野怪,等怪没血时补刀。3是先走开一段距离,躲过DK撒粉后再去补刀。第1 2种针对UD没粉,第2种更容易拿到宝物,撒了粉也不一定能攻击到,但是对操作的要求要高一些。第3种是针对BM血量不是太足,如果BM半血还用第1第2种很容易被击杀,从酒馆买出又要浪费一笔钱了。至于双线MF的TC或SH,面对大怪最好引出来打,至于其他怪,套个链,直接A上去就OK了。如果是BM发现了对手MF,重点把精力放到BM上。如果没发现,就重点放到双线的部队上。压制型。通常用于FS+TC或者其他走纯2本爆兵路线的,配合开矿来使用。2本打退UD的那一波,可以立刻MF矿点放下分矿,然后用暴力狼骑配合FS的召唤狼,或者出一些KD,迅速和UD换兵。即使UD攀到3本,部队不足对ORC的威胁也不是太大。然后就能用经济优势爆出更多的部队来取胜。
大战细节:如何打毁灭和冰龙?打毁灭可以狼骑网下,然后猎头齐射配合BM的攻击来击杀。至于冰龙,有SH的情况下,如果他的毁灭被你杀掉或者没毁灭,那么你SH就可以施展变形术把冰龙X掉。至于TC,则是贴上加速顶着无敌走到UD部队中间踏地板。KD也借由加速的效果去吞ZZ。由于UD晕的3~5秒,会接受到ORC的1~2轮攻击,兵力死得很快,所以TC& T得越早,双方兵力的差距就拉得越大。至于杀掉UD空军后的攻击对象,当然是杀ZZ了。白牛不要太快拉链,前期先用魔法来驱散UD的冰甲,然后才是帮自己拉链,这样才能把魔法用得最合理。至于狼骑,不能当作肉盾,而是在前方的附近游走。白牛点棺材,BM和猎头大G等分头砍ZZ,亡灵的部队死得很快。
其他战术:3本毒龙流,新手的喜爱。操作简单,BM配合SH或配合TC,纯A就能达到取胜的效果。前期骚扰为主不能让DK顺利到3,然后2本开始出SH。刚出来的时候尽量X杀UD的ZZ,如果他在基地挂机,那么飞龙就配合SH练3,并开出分矿。之后就靠3级BM侦察,他不来打你分矿还可以,大家继续MF,英雄记得买无敌。如果他来你分矿,那你飞龙就去换家,UD稳亏的。拖到3本城甲+毒,不换家UD亏,换家UD更亏。重点是飞龙没养成一定数量不要和UD交战,那时是UD的优势期,ORC是打不过的。PD首发:通常用在TR图对抗UD的ZZ流,我非常喜欢的一招。中立开局(BB BO BA BO BV)前期双方练3(PD先到3)除非UD不练,但PD还是可以练3不过还没来得及恢复而已。到3的PD,对UD部队的杀伤已经不言而喻,1个PD就可以追得DK和ZZ败退。当然PD要有魔了。PD练3,抗1本TR也是比较轻松的,先不要打,给他2口火,那时2本大概好了,继续买蓝喷火,DK& C不及ZZ。如果他不来,那么PD可以带着大G去UD家骚扰。拆BZ,2口火可以带走UD 4个农民。UD经济受严重打击,必定在2本逗留很长的一段时间,那么PD要做的就是买隐身药水和单传继续骚扰,把UD限制在2本,那么ORC单PD很快到5,2本万金油就可以完胜UD了。还有TC+猎头攀3本狂列头+法师。打狗流毁灭效果非常好。流程是前期慢TC直接出猎头MF,练到3后找UD交战,这招在LT非常强,大家可以一试。跑狼骑,攀3本燃烧蝙蝠拆家等,考验的是意识和对手的毫无防备。如果UD变3+根红塔,那么ORC就放弃这招吧。还有什么坟墓流,飞龙蝙蝠,嗜血牛,2本大G+玛塔强攻等等。
O V N 兽精大战。
好了,依然是先介绍下有什么。分成前期的压制或TR,2本TR,常规(分成打熊鹿和吹风)双骑流,WS和其他大招。
前期压制。说了压制,那当然要去了。等DH练到2,NE MF第1个点走回去封家,错过了最佳时机还压什么制?所以当侦察到NE的出生点后,BM直接卖TP买头环(针对MF难的地图,如AI TM等)买了头环后,用光W来砍精灵,运气好能2刀一个。(这是前期骚扰最主要的任务,NE刚升2本就灵,后果可想而知,如果他还没升本,不精灵耽误科技,2本DH+来骚扰你就慢了,怎么也是赚的)。接下来BM没磨,可以看看有什么砍的,顺序是:精灵-AC-建造中的井-实在没东西砍可以和DH磨下血。然后退回家中贴药膏。鞋和粉是必须的,接下来就是如何躲开DH去MF。推荐练大点,因为那时有3个大G了,练大点的话先打,然后到近战怪(此时贴药膏)练完后BM应该可以到达2级半。如果顺利,练多个点到3,之后就好打了。如果是之前耽误了一些时间的,那么就可以选择用3个大G堵,使他不敢买2发。前期压制的另一个目的:就是为2本TR作准备。这种压制,通常会把商店造到地图中间,BM和大G持续找DH拼血。当然,能砍AC最好,最主要的目的就是要耗干NE的。试想一下,2本TR时,NE没什么井水了,这样ORC的TR难度就小多了。拼到没血,ORC去中间买药膏和加速,继续拼,2本后直接TR就OK了。
TR。NE是一个脆弱的,经常受到各族的TR(UD是RUSH)。当然,TR NE在某些情况下会取得非常好的效果。1本TR。例如的RUSH,Grubby在AI的1本造塔TR,都是打NE一个措手不及。芙蓉的地洞RUSH,是利用NE 野BR MF的特点,在NE的DH走出去MF的时候造BO,等DH回防的时候BO已经造好一半+了。这时BM卖TP买头环买粉火速过去,利用他DH砍BO的时间,尽量攻击DH,等BO被打退的时候DH也不健康了。接下来ORC重造BO,拖多几个苦工过来,补商店。DH没血,不敢和BM刚,一直被动。而Grubby的1本TR,野来NE,然后趁NE常规升本的时候直接带大G苦工过去造塔。这时NE大概是DH+2~3个AC,井水比较充裕。ORC是BM+4大G,带4个农民一次造4根塔。值得注意的是塔不要靠得太密,不然的话很容易被NE买出2发PL砸爆。GB就是这样被remind翻盘的。2本TR。通常都是BM+NAGA的TR,也有BM+SH,FS+NAGA等。前期尽量耗NE水,2本时一出了2发英雄,立刻压到NE基地,直接造塔。攻击时攻击离自己单位最近的东西,不是建筑。不要被NE诱进去被树拍,能对峙最好对峙,拖到塔好就OK了。也有BM前期偷宝为主,这样NE就会放心单AC跳3本,这时ORC再TR也会取得不错的效果。塔好了之后可以转或,对的效果不错。3本TR。通常是流,O区小白原创。前期利用狼,多耗耗NE的精灵。注意FS不要被DH跟到,狼要分开走。通常1个狼捉到外的精灵,NE都会选择自爆的。接下来2本后直升3本,科技比NE的3本要快,因为NE断木了嘛。3本后升城甲,然后带4个苦工4大G 1投石车3英雄。FS+NAGA+FL,也可以3发DR。
常规:打吹风的。前期骚扰或MF,依然是看地图。EI,TR等图BM当然是练练了,但注意不要偷大点,前期ORC最好就是捉紧时间,避开DH MF,和DH拼血赶跑DH后,ORC的BM+3大G可以选择偷练大点。通常DH不会捉大点,但被捉了就非常悲剧了。所以去练之前一定要仔细看清楚有没有被NE发现。例如TM ORC可以练分矿,TR也是。这样练完,跑回基地,NE的2本骚扰大概就来了,比起练小点BM这时起码多了半级经验。至于2发,应该如何判断呢?最简单的方法就是看NE的前期兵种和2发英雄。TR,AI等图,NE通常会AC开局跳吹风,2发兽王,ORC就可以从这个方面判断出。TM,EI等图,如果NE用HT开局,2发KOG,那么ORC也可以判断为熊鹿。也不排除会有AC开局熊鹿,HT开局吹风的,如果是后着,ORC不小心出了2发SH,可以在SH刚出时尽量杀他2个HT,然后练2就反压制,在他大师吹风成型之前尽量赚他便宜,这样就能占据优势。至于出了TC,他是熊鹿,那么出TC的适合开分矿后再迅速爆KD,狼骑数量不用太多。参考这场REP 中期:如果BM没到3,先BM练3,可以和蹭经验。到3后去3陪。至于TC,如何快速练3呢?EI为例,先练,然后到131,再到旁边的鱼人,就刚好到3了。TR图,分矿旁的3322,等狼骑白牛来了后练分矿,再随便练一个点到3。其实MF路线是非常随意的,重点是偷练,最好是先MF雇佣兵,能买绿皮。接下来依然是有2种思路,学Fly那样压制,或者继续把TC练3,扔下分矿换家再打后期。压制型的,去之前数次把DH砍得很伤,那么不用看NE家的井水也是不太够,那么买好绿皮直接冲去NE家中,先把商店拆了,这样一波打沉NE的成将会大大增加。或者拆了商店拉后,引风德出来然后网杀。打后期型的,放分矿时机尽量早一些,他买出3发英雄4~6个风德那一波,你的分矿一定要接近完成,主力部队直接去NE家拆月井,这样就会出现2种情况,1是他TP,你立刻贴加速闪人。2是他不顾基地直接打你分矿的,你就取消,部队继续拆井。他TP的时候你应该能拆2~3个井了,立刻闪人,走不了就TP。这时NE绝对是卡人口,部队也只有40左右。ORC这时应该是接近50人口,立刻爆兵,买上群补拖苦工直接进攻NE,就比较容易拿下。ORC打吹期的大战操作:NE阵型好不冲,阵型不好立刻贴加速冲上去。注意保存TC的魔法(网住DH,TC和DH保持距离)侍机围杀他的英雄。强秒的时候BM最好顶起无敌。吃群补的时机是苦工半血的时候。至于攻击对象,ORC如果部队多,可以直接切入NE的阵型中。打,要预先出个来炸。TC波风德,最好是冲到侧翼来放。见面看到TK的工厂要首先A爆。其他的就不多说了。
万金油打熊鹿。由于熊鹿成型没有吹风快,而且他英雄也是需要等级的,这就给了ORC 2发SH一个MF的时间。熟悉地图,用最快的速度练3,然后买个群补,拖上苦工,憋到50人口(有没KD问题不是太大)直接找NE决战。由于战术体系的缘故,ORC 50人口时NE大概只有43人口,兵力上是完全不足以和ORC抗衡的。大战时SH注意躲开DH就OK了。有几点要注意:1是SH刚出来的时候要赚NE 2个HT(X+BM的攻击)最少也要赚1个,然后BM练3,去3陪NE。ORC随时准备好捉NE MF的准备。见面时率先网住肉熊,然后由BM来攻击。避忌打到后期,NE的流打ORC的胜算还是非常高的。记住的一点就是50人口ORC有优势,70人口NE有优势。参考这场REP
双骑流(也有暴力狼骑)有2个,无BB 2本和常规2本。前者,BM前期专走诡异路线偷宝,2本时最好凑到4个属性宝,然后2发SH或NAGA,爆狼骑利用来削弱NE的部队。打的,尽量在熊出来之前占据优势,然后转KD,还是可以打打的。至于打吹风,如果他是封家,那么他的英雄外露很容易抗不住你的进攻,如果他BR站起英雄走进去,你就直接带苦工TR。最好造个进攻型商店,狼骑优先拆他的商店月井。如果他是部队藏在BR后面的,不要硬打,只要在他大师吹风或大师熊完成之前赚了他足够的单位,后面的战斗将会比较轻松。
WS,分成3种。跑LQ,飞龙和蝙蝠拆基地。3本的是必须的,先清了分矿,然后在进攻时在分矿开始。这个不需要多说了。其他战术:眩晕流,宗师FarSeer用得非常BT的一招,打吹风,都不错。就是大师无限插,配合大G和BM来输出。REP地址: 3本嗜血牛头:一个字,憋。前期偷宝练3,然后骚扰,憋够部队找NE决波拿下。当然电球和无限黑白牛是关键,注意部队的搭配。猎头+白牛TR。相信前几天看过Fly和Moon比赛的,应该会。这招的确是打NE的一个不错的选择。REP地址 DAYFLY流,就是Moon和FoCuS的那场Must see的REP。2发NAGA 3发TK用塔把中间占然后配合投车逐渐向NE家推进
补充:如何防NE一开局去ORC家,然后配合DH的骚扰。ORC常规,第2个BO种得离树大概几百的距离。BM出来后立刻配合大G先攻击2下树,然后用光W来强砍DH。这段时间农民不需要入洞,照常采木,他BR打你建筑你就修。BM用光W+大G来打DH,他很血。赶跑DH后立刻进4个农民进洞,然后配合BM和2个大G用最大输出打掉BR,就化解了。:先赶跑DH,然后集中火力A树。
ORC对抗NE,掌握好常规和大战操作的同时希望也能同时掌握多几个战术,让自己的变招打NE一个措手不及。
先介绍下,人族打兽族的3大主流上文有说,所以兽族打人族,有几种分别是如何对抗这3大主流战术(1本TR,2本TR或,3本MK49等。)另外还有双骑流,JY的大招,Fly的暴力战术,和后期的技兵种作战等。
防1本TR。人族1本TR通常都是速TR,但首发有2种,AM和FL。打这个,ORC就要做好准备。探路的农民侦察到对手有TR意图,BM和大G停止MF 333,立刻去截他的部队。最好是BM砍AM,大G卡位,如果能在他去到你基地的时候把AM磨黄就最好,不能,就见什么砍什么。BM尽量缩在的攻击范围之内砍所能砍的一切东西,然后基地内部补。BM和大G都红血后,买上药膏,然后缩到基地下面贴药膏。等恢复好,这时就应该砍他农民,然后拖上自己的部分苦工包着他的塔来拆。部队红血拉下去贴药膏,如此反复既可。另一种就是补磨坊然后基地内部补塔,出了2~3个苦工后2本转的。这是针对他的塔造好后的。尖刺要早升,BM和大G还是和上述一样来应对。至于打FL,就要先杀小火人,其他小异。这是JY的防TR细节贴。大家可以参考一下。 如果是AM练3的慢TR,那么ORC重点是注意保护自己的地洞,然后拉一个红血大G去,2发买出PD或PL,狂出大G,防下来应该不是什么问题了。(尽量砍杀AM,2级水人太恐怖了)
防2本TR。人族2本TR分成2种。1种是直接买出2发FL的速TR,另一种就是2发或MK的慢TR了。前者买出2发FL速TR,他讲究的是一个快字。在你还没有2本兵种的时候,利用召唤物的协助来耗死ORC。那么,兽族将如何利用自身条件来对抗呢?首先,砍杀FL的火人,充分利用好商店,BM带血瓶加速,SH学蛇棒,基地里只造BS,不造BE(造BE没前途)然后兵营里继续生产大G。通常人族这种TR都是野商店,英雄带血瓶和快塔,所以ORC秒人族英雄前途不大。砍杀小火人,接下来要做的就是杀农民。点塔交给SH的蛇棒来完成,BM+大G全部用来杀农民,不要顾忌损失,因为人族不会拖第2波农民过来,只要把农民杀了,然后打爆塔的塔,即使你是大G全死,SH挂了,也有非常大的机会取胜。后者的慢TR,通常召唤流会先来搞你一波地洞,如果ORC是前期骚扰流的,就尽量用大G来双线小点,BM限制AM练3。特别是在TR SV等图,HUM经常使用到这招的,BM尽量别跟丢了。刚2本时部队应该退回家中防守迎接人族召唤物的骚扰。最好的建筑当然是像LYN那些,只留1个口的。Fly那种就容易被拆地洞了。接下来,人族骚扰占不到什么便宜,就会撤退,这个时候BM应该带大G练个黄点到3。如果那个黄点足够BM到3还有多,那SH也跑过去蹭点经验,然后BM去侦察。也有只练SH的,反正SH到3和BM到3都意义非凡。抗人族那波,必须要把采木的苦工拖出来,先网杀(网住,BM强砍,SH再变一个)然后其他单位攻击人族靠前的单位。如果他英雄冲得靠前,了直接网杀吧。有3J BM,砍他的女巫会很轻松,有3J SH,自己的部队更耐抗。杀了女巫后砍农民,然后集中A塔。SH升到2级后就不要X对手了,把魔法都用来放。只要合理分好攻击对象,抗这波不是太难。其实还有些小技巧。例如他部队经过商店等,你BM可以砍一下把怪引出来然后再W,野怪就会网住攻击他的单位。还有如果他部队抱团比较集中,那么你就可以选择一来强秒AM,因为他无路可走嘛。等他了部队,你再网,网消失了再X,即使有血瓶也有一定的概率会被杀死。(前提是BM要够凶)至于MK的TR,由于他召唤出MK的时候不会来骚扰你,所以ORC就有一段MF的时机。这时BM练3后就立刻去骚扰,然后到SH双线。BM顺路的话可以去商店买个群补,非常有用的。他出MK TR,通常会选择把AM练3MK练2再来,所以你BM就尽量去抢怪。把有限的魔留着用来抢他最大的怪,拖慢他升级的步伐。当他来一波的时候你SH升到了3级,那么已经有很大胜算了。也有一出MK就来TR的,那么方法和刚才的差不多,当然SH也可以优先选择学治疗波了。
对抗人这的冰火2重天。貌似我用人族就很喜欢用这招来打兽族。EI图上AM下雪骚扰的同时用双线开分矿,虽然科技较慢但2本3BR法师可以弥补兵力。过渡期用AM+BMG骚扰,搅得ORC没经济然后80人口法师一波。ORC面对这种战术,一定要把握好思路。前期BM不要跟着AM转,家里(靠近的地洞编3队,他AM一接近立刻B,这样苦工就以最快速度进去)基地留1个大G防守,BM带剩下的大G偷宝那么在ORC 2本的时候BM就可以升到3级。(注意采金的苦工如果没血就和采木的苦工交换下位置)。2本时放下BE BS,2发SH,立刻开分矿。BE优先出一个狼骑,然后BS优先出一个。SH带所有大G练分矿,而巫医则在关键位置插眼(防止他2本用女巫隐身来骚扰)。3J BM尽量跟着他AM,接近你部队就网杀,浪费他TP也是好的。这段时间完全是ORC的主动期,ORC可以直接把商店造在地图的中间,BM一发现他MF立刻大部队捉,各种抢群补,攀3本+投车可以破解了。主要还是前期的防骚扰和2本的上。即使是大家2矿打2矿,ORC有着高等级的英雄完全不处于下风。
打MK49流。有3种办法。1是的塔车流或,搜索luciforn对抗人族的REP就有很多。前期BM直接去骚扰,野商店无限压制。杀农民为主,人族亏农民就会拖更多民兵来分矿,势必会非常缺木,然后ORC 2本飞龙直接去进攻人族主矿,如果他这时塔还没好,那就一辈子好不起来了。前期的骚扰重点放在分矿,使人族忽略主矿的防守。2本万金油强势开矿然后再攀3本转。LYN WULIN等兽族喜欢使用。良好的意识配合2本兵的强势时期,使得ORC能在2本占据更多的优势,通常HUM 3本41的2个英雄,ORC已经443了。最后用蝙蝠轰炸完HUM的49后剩下ORC强大的英雄配合少量万金油部队玩RPG。SH到5 HUM基本GG。直攀3本买迷你基地开分矿。FoCuS在MV经常使用。好处是BM更快买,开分矿更方便。缺点是2本对人族的震慑不足,如果人族MK带大量FM+雇佣来拆地洞。。日子不好过啊。
双骑流。一招无限淫 荡人族的战术,打太厉害的人作用不大,但打10J左右的人族比较轻松。前期FS首发造兵营单BO升2本。FS直接去骚扰AM。2本后直接造双BE,FS练了131小点后+上前面的骚扰应该能到2了,然后呆在家里防御对手2本双召唤来骚扰。赶跑对手后你的2个BE应该开始出飞龙了。出到4条就转狼骑,2发TC。这时4条飞龙直接去HUM家里骚扰,而FS+1大G+TC带2组药膏去MF。顺序是自己分矿然后顺过去。4条飞龙2轮就可以点死1个农民,像天鬼骚扰NE精灵一样。这时人族有2个选择:1是部队守家,然后补塔。这个就正中下怀,你等他塔开始造直接4条龙一轮点爆然后缩回上,反复可以对人族造声很大的打击,2是人族造BG出龙赢,那么继续骚扰农民,然后他BG造好后开始撤退。部队转少量蝙蝠,英雄最快速度练到双3,加速一定不能少带。这样的话他英雄等级不高你见面WC还是比较容易取胜的。
其他大招:JY2本KD+SM TR。针对召唤流,SM G他的召唤物,KD吞女巫,兵营再出少量。无限黑白牛:有钱,就有这招。如果人族转49,数量不多的话电球BM可以解决。数量多?那就转多点猎头。1本无偷塔TR。针对MK开矿,在他建筑的视野外造塔,塔造稳后开始升2本,自己基地也补塔,2本出车。对意识不是太好的有奇效。
FLY的暴力狼骑。前期的骚扰一定要大赚一笔,削弱人族的部队和英雄等级等,2本的纯狼骑才能占据优势。先MF 2发,然后估量人族的塔,塔少直接冲塔群,如果塔多,那么就捉人族MF为主,自己开分矿打后期。
——转自RN
其他回答 (4)
首先,让我们来看看对于ne的打法,以前的受制于吹风流现在可以说彻底改观。对于地图近点,兽族首发剑圣上来就去骚扰对手第二个月井的建造,如果在外面建造不是不可以,但肯定会影响ne的补给,这个可以参照xiaoT的录象。然后在天黑的时候要跟dh抢鞋子,在中期要抢群补/无敌这些ne吹风流的必备道具,出大量狼骑打游击或者白牛/狼骑/科多的混合兵种的正面交锋,ne可以说都很困难。当然也有像无限复活牛头和先知/熊猫/那加的三连片杀+白牛+巫医+投石车的这种打法,但不常见,风险也较大,谨慎使用。对暗夜吹风流一点要出白牛,而且白牛要实体化,不要虚化,否则吹风流的兵都是魔法攻击,攻击加成而且实体化白牛也有一定攻击,英雄一定要买群补,英雄牛头的级别一般能决定成败,所以牛头一定要把级别练上去,还有剑圣的骚扰要到位。其次,让我们来看看对ud的打法。随着fov前期小狗围杀的这种强悍打法的风靡,原本兽族对不死的优势也荡然无存,更甚至冰甲蜘蛛流的出现更是让兽族抬不起头来。但我们无须惊慌,找准对手弱点进行致命打击。对,那就是农民!ud的农民是他最为脆弱的神经,在grubby/zad/xiaoT/等一干兽族高手的录象中,我们可以经常看到这些人是如何虐待ud对手的农民的,或剑圣的疾风步,或先知牛头双杀换回程,都非常经典,没有了经济的ud就算英雄再牛,在同等级兽族英雄和步兵/狼骑/科多/飞龙/蝙蝠这样的混合部队面前也无所适从。当然,ud也有他的对付兽族的杀手裥————毁灭者!但不要忘了,我们还有蝙蝠的存在,作好侦察,这种黑色的天空飞行者将只会沦为我们的经验。其实对于大多数的地图兽族打ud还是很有优势的。最后,让我来看看如何对阵hum。在最早的时候,兽族对阵hum可以说很轻松,各种打法都适用。自从人族冒出了sky流之后,兽族的日子开始难过,人族也一改以往疲软的面貌展现出强悍的一面。随着白牛的加强,这个以往的鸡肋兵种开始大量出现在正式的舞台。是的,大范围的驱散魔法,强悍的灵魂锁链,都不失为对付这种召唤法师流的最好选择。但要切记不要狭窄的地形对对手开战,那样只会沦为对手的口中之肉了。还有一些打法,比如地洞rush,tower rush,猥琐飞龙/蝙蝠/狼骑或者科多吞噬流等,对任何种族都很适用,但对于操作和意识的要求很高,同时也是一种赌博性质的打法,没有必胜的概率,但建议掌握,出其不意使用一下或许有惊喜!当然,以上这些只是一些最基本的东西而已,实际的操作中战术的变化千奇百怪,这就要求兽族选手要不断的进行侦察,知己知彼,百战不殆。 vORC战术集
希望对你有帮助!
ORC战术集1. 纯暴流&&&&& DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。&&&&& 开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。&&&&& 纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)&&&&& ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)&&&&& 如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。&&&&& 2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。&&&&& 狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。 &&&&& 委琐的精华就是剑圣的贱啦。 3. 嗜血牛头流&&&&&& 只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。&&&&& 当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。&&&&& 让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。 4.正统流&&&&& 也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。&&&&& 对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)&&&&& 对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫&&&&& 对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可&&&&& 对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)5.TC猎头流&&&&&& Grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。 6.TR(Tower Rush)
&&&&& TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。&&&&& 注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
复制的几年前的?
主流战术还是万金油,英雄一般都是BM+SH
兵种为步兵+狼骑+白牛+可多
打人族还可以用FS+TC,魔法双杀
打暗夜吹风,亡灵蜘蛛流还可用BM+TC
望采纳
谢谢
自己看,是最佳答案。看不懂自己在网上打兽族攻略就行了
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魔兽争霸领域专家

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