求wii sports resort繁体wii生化危机4中文版版的下载

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WII硬盘玩游戏(UL)制作安装频道成功与经验分享!
刚刚入手Wii,韩版主机,4.1C(刷成繁体中文了),没有破解光驱,装了HBC,只能通过Configurable USB Loader(CFG UL)读取移动硬盘中的游戏,以上这些,都是JS已经帮忙弄好了的。小白搬回家后,近一个星期主要在版面潜水,学习了不少知识,并且也尝试在JS已经安装的基础上进行了部分升级调试,也有一些心得,写出来给各位新手及菜鸟级版友分享,主要包括两部分,第一部分关于如何安装和优化硬盘版游戏;第二部分关于如何制作和安装硬盘版游戏频道。
【第一部分】目标:将网上下 载的游戏灌入移动硬盘中,并且能够在Wii上玩
& & 第一步,了解你的移动硬盘。我 的移动硬盘是从JS那里直接拿的,里面分为两个区,均为主分区,分区1是FAT格式(约1.5G),分区2是NTFS格式(约220G),游戏基本安装在NTFS分区中,游戏文件均为.wbfs格式;而FAT分区中安装的是一些破解所需的自制软件(如HBC、CFG UL、WAD Manager、WiiFlow、UL GX等等),里面有一些apps、usb-loader、wad等目录和相关的文件。因为FAT分区在前,所以将移动硬盘接在电脑上时,FAT分区的盘符也在NTFS分区的盘符上面。相信不少版友从JS那里拿回家的移动硬盘应该也与此相类似。
& & Wii外接移动硬盘玩游戏时,移动硬盘中的游戏分区可以格式化成两种文件格式:NTFS或WBFS,前者(NTFS)格式可以在电脑上(windows操作系 统)直接识别使用,操作起来比较简单,而且目前的CFG UL对NTFS硬盘的支持性能很好,大家不必担心兼容性的问题;后者(WBFS)格式虽然不能直接在电脑上识别使用,但是可以通过某些wbfs软件在电脑上识别出来,例如Wii Backup Manager (0.3.3 CHS)、WBFS Master (2.14)、Wuyou (2.7)等。
& & 第二步,了解你下 载的游戏。Wii的游戏也是分各种版本的,日版、美版、欧版、韩版、繁体中文版(台版),游戏内容基本相同,只是游戏界面语言不一样。对于像我一样的菜鸟而言,当然是有中文版的最好;其次选美版或欧版;可是日版的游戏最新、最多也最全,所以一些比较新的游戏可能只有日版;当然,最近网上的一些游戏也有很多是全区的。各位在挑选游戏时,要根据游戏的六位编码在网上多搜搜,识别游戏的版本。
& & 此外,网上下 载的游戏有很多种文件格式,比较普遍的有ISO格式(光盘镜像)、WBFS格式、WBF格式(此种格式已经落后,淘汰中,不建议下 载)等,均可以下 载试用,我一般下 载WBFS格式的游戏镜像,小的游戏大约300M左右,大的游戏可达3.5G左右。
& & 第三步,将下 载完毕的游戏灌入移动硬盘中。如果使用NTFS格式的移动硬盘,则十分简单,在Widows中直接将下 载的wbfs文件或者ISO文件拷贝进入移动硬盘中即可;拷贝完成后,将移动硬盘中的文件名修改为该游戏对应的六位编码。举例说明:从网上下 载了一个Wii Fit Plus繁体中文版wbfs文件,拷贝到移动硬盘后,修改文件名为:RFPW01.wbfs。
& & 如果使用WBFS格式的移动硬盘,则需要上面提到的那几款WBFS软件,才能在Windows中将下 载的游戏文件&灌入&指定的移动硬盘WBFS格式分区中,推荐K大的WBFS Master (2.14),全中文界面,操作简便(但需要Windows操作系 统安装.net framework 2.0以上)。
& & 而且,WBFS Master还有一个很便捷的功能,能够自动重命名,就省去了&上网搜索游戏六位编码,再去移动硬盘修改文件名&之苦,而且还有更多下 载封面、金手指(作弊代码)等功能。
& & 第四步,在Wii上运行游戏。将拷贝完毕的移动硬盘接到Wii上(注意,尽量使用靠底下的那个USB接口),打开Wii,运行USB Loader(UL)频道。多说两句&&UL软件有很多,比较普遍的有三种:Configurable USB Loader(CFG UL)、USB Loader GX(UL GX)、WiiFlow;个人推荐CFG UL,界面很华丽,功能很强大。
& & 我使用的就是CFG UL,绝大多数下 载的游戏(包括JS给拷贝的游戏)使用CFG UL的默认设置均可以正常玩,但也有一些游戏会出现黑屏(或蓝屏)问题,这些游戏需要单独进行一些设置才在运行。举例说明:我下 载的Sports Resort繁体中文版运行时出错,显示黑屏,然后就返回Wii主菜单了。对这类无法启动的游戏,要在网上多搜搜其他玩家的解决方案。我在版上学习了之后,在CFG UL中按1,对该游戏的参数进行设置,将Alt dol参数修改为player.dol,保存参数,然后运行游戏,开始看Motion Plus的教学,看完了之后自动重启Wii,再进CFG UL,选游戏后按1,将刚才的Alt dol参数再改回off,保存参数后进游戏,就可以正常运行了,而且以后也不需要反复设置参数了。其他游戏,有一些需要设定Video参数强制视频制式(NTSC或PAL),有一些需要设定Language参数强制区域,反正遇到CFG UL玩不了的游戏,先不要着急,到版上找找解决办法(参数修改设置方案),肯定能有所收获。
& & 第五步,给CFG UL中新增的游戏添加封面。如果没有拷贝或下 载游戏封面的话,在CFG UL界面中查看新拷贝进入的游戏是很土的样子(no image),需要下 载一下游戏的封面,有两种途径:一是设置好Wii联机上网(如何上网请参考本版相关),在CFG UL界面中,选择好游戏后,按1进入游戏参数设置界面,使用Cover Image,可自动联网下 载游戏封面,下 载完毕后,即会自动显示该游戏的封面了。
& & 第二种途径是自己下 载(或者用WiiCCD下 载),封面文件一般都是.png文件,而且文件名多为游戏的六位编码(或者早期的游戏也有四位编码的);下 载封面时,每个游戏都有四类图片&&2D、3D、Full、Disc。其中:2D图片是游戏的正面;3D图片是游戏的正面加侧边,如果是CFG UL的话,只下 载3D图片亦可;Full图片包括游戏的正面、侧边和背面,如果下 载了Full图片后,在CFG UL主界面按&上&切换游戏显示模式,可以查看游戏的封底;以上三个图片均为游戏盒子(DVD包装盒)的图片。而Disc图片是游戏光盘的图片,一般没有什么用处,如果也下 载了,可以在CFG UL中试试把Remote翻转过来,很有趣。
& & 第六步,如果您感觉每次进游戏都需要先打开CFG UL,从众多的游戏中选择,太麻烦了,能否将某款游戏做成频道放在主菜单上面呢?答案当然是肯定的,请看第二部分&&
【第二部分】目标:将硬盘版的游戏做成Wii主菜单上的频道,直接调用进入游戏。
& & 提醒:此部分为菜鸟进阶教程,如动手能力不强者请谨慎操作。
& & 第O步,熟悉上面第一部分所说的内容,尤其要了解要制作的游戏、知道使用哪种UL调用游戏(再次推荐CFG UL)、确认Wii上已经有HBC频道、能够找到移动硬盘上对应游戏的iso或wbfs文件。
& & 第一步,下 载Crap 2.9B,地址:/viewthread.php?tid=29612,下 载完毕后解压到电脑中,运行Crap.exe,首次运行时会有一些提示,程序能够自动生成common-key文件(放在Shared目录下),打开程序界面。
& & 第二步,打开游戏镜像文件。将移动硬盘接到电脑上,在Crap界面菜单中,选择&File&&&Open ISO&,打开移动硬盘上需要制作游戏的iso或wbfs文件,打开后程序Game栏中会显示此游戏的名称(英文),右边会显示此游戏的一些基本信息。
& & 第三步,设定主要参数。在Loader下拉框中,选择使用的UL软件类型。例如,我使用的是CFG UL,所以就选择其中的&Configurable forwarder&;然后在Game Partition下拉框中选择移动硬盘上存放游戏文件的分区。例如,我 的移动硬盘上有两个分区,第一个是FAT分区,用来放置一些Wii自制软件(如HBC、CFG UL等),第二个分区是NTFS分区,用来放置游戏,则在这里就选择&8 & NTFS1&;如果你的移动硬盘上有多个NTFS主分区,则根据实际情况选择正确的分区。选择完毕后,在Extra栏中会自动回显相应的选项。
& & 第四步,选择文件名格式。在Wad Naming中选择生成wad文件的命名格式,推荐使用第一项&{DiscID}.wad&,当然这个文件名也可以在生成wad文件后再进行修改。
& & 第五步,创建wad安装文件。点击&Create Channel&按钮,Crap程序会自动从iso或wbfs游戏文件中提取Banner(就是显示在Wii主界面上的频道图片),并且根据上面设定的UL版本和命名规则,自动生成wad文件,存放在wad目录中。例如,Wii Fit Plus繁体中文版生成的wad文件是RFPW01.wad。
& & 第六步,拷贝wad文件。到Crap程序下的wad目录中找到新生成的wad文件,将其拷贝至硬盘上第一个分区(就是那个FAT分区)的wad目录中,如果使用SD卡的,也同样将wad文件拷贝到SD卡的wad目录中。
& & 以上这些操作步骤都是在电脑上完成的,不需要使用Wii主机。
& & 第七步,安装wad文件。将移动硬盘(或SD卡)接到Wii上,打开Wii,选择HBC频道,打开(load)里面的Wad Manager 1.5程序(或者也可以使用HBC中的Channel File Manager程序),是一个类似DOS的非图形化界面,操作方法是:使用Remote手柄,其中按十字键 左/右 改变设定,按A继续,按Home返回HBC。以下以Wad Manager 1.5为例说明具体操作步骤如下:
(1)选择IOS(Select IOS version to use:&IOS249&),建议选择IOS249,然后按A继续;
(2)选择NAND设定(Select NAND emulator device:&Disable&),建议不要修改,就选择Disable,然后按A继续;
(3)选择Wad文件的位置(Select source device:&Usb 2.0 mass storage&),可以按左/右改变选项,如果使用移动硬盘安装wad文件则选择Usb 2.0 mass storage;如果使用SD卡安装wad文件则选择Wii SD Slot;选择完毕后,按A继续;
(4)选择需要安装的wad文件。程序会自动扫描指定位置的wad目录,将其中所有的wad文件均列出来,按上/下选择需要安装的wad文件,也就是刚刚制作并拷贝进来的wad文件,选择好后按A继续;
(5)选择是安装还是卸载。程序会问是要安装(install WAD)还是要卸载(uninstall WAD),当然是安装,可用左/右键调整为install WAD,然后按A,开始安装。
(6)安装完毕后,程序会提示Finishing installation&&&OK!,按任意一键,即可返回上面第(4)步,可供你继续选择安装其他wad文件;如不打算再安装其他的了,则按Home键重新启动。
& & 第八步,Enjoy Yourself!退出HBC频道后,即可在Wii主菜单中看到刚刚安装好的频道,而且带有相关的游戏LOGO图片(bnr),此后进行游戏时,即可直接点击频道,会直接调用CFG UL程序读取指定的游戏,而无需再进入CFG UL进行选择了。
& &安装过程到此结束,可是仍然有几个小问题需要特别说明一下:
(1)如果你不清楚这软件到底会干什么、或者不清楚其目的性,请勿乱试!!!尤其是系 统自身的IOS的一些wad文件,如果一旦卸载(uninstall),则可能会变砖,千万小心不要误操作。
(2)如果以后不需要此频道了,如何删除?
& & 最简单的办法,就是在Wii数据管理(左下角Wii按钮进去,点选左边)中,直接使用频道管理删除频道,但是不推荐这样操作,因为这样删除后会在Wii主机中留下一些垃圾文件。
& & 比较稳妥的删除方法是,安装频道完毕后保留好所使用的wad文件(可以建个目录单独存放起来),打算删除频道的时候,仍然使用HBC&Wad Manager 1.5,按照上述步骤,选择原来安装频道时使用的wad文件,在第(5)个环节时,调整为uninstall WAD,然后按A继续,程序会自动删除所安装的所有文件,回到Wii主菜单频道也就自然删除掉了。
& & 当然,还有其他方法也可以删除(比如用CFM、Anytitle Deleter等)
(3)安装频道后,点击进入后黑屏(或蓝屏)。
& & 出现这类问题大多数是因为wad文件制作有问题,将原安装的wad卸载,然后用Crap程序尝试用其他Loader和Game Partition参数设定重新制作wad,我之前就是因为选择了错误的Loader,并且将移动硬盘上的NTFS分区一直理解为NTFS2,所以导致频道无法使用。
& & 此外,建议在制作并安装wad文件之前,首先要保证游戏能够通过CFG UL或其他UL正常启动,如果通过UL尚无法正常启动的游戏,怎么能够奢望通过频道实现直读功能?!
(4)安装的频道都跑到Wii主菜单的第二屏上面去了,怎么能够调整到第一屏?
& & 这个很简单,将光标(小手)移动至某个频道上面(不要点进去),同时按下A+B,即可将该频道图标&抓&起来,然后放到你想放的空白地方就可以了。比如,可以将不常用的Wii Shop、天气等统统放到后面去,把自建的频道放在第一屏。
(5)有没有必要将每个硬盘版游戏均建立频道?
& & 不推荐在Wii主菜单上放置过多的频道,因为这样会消耗Wii内存的,仅将经常使用的一些游戏制作成频道即可,比如:老婆大人喜欢运动类游戏,就把Wii Sports、Wii Fit Plus、Wii Sports Resort等放在主菜单上,其他不常用的游戏,还是老老实实的去CFG UL里面去选择调用吧。
一些粗浅的经验与大家分享,仅供和我一样的菜鸟玩家们参考,高手可以飘过无视了&&
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玩家意见与评论
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Configurable USB Loader是一款非常好用的硬盘游戏备份引导软件,相比USB Loader GX来...
此贴wiibbs首发,随便转载,但是请注明出处wiibbs跟作者e_bulb,谢谢合作 鉴于最近老...
刚刚入手Wii,韩版主机,4.1C(刷成繁体中文了),没有破解光驱,装了HBC,只能通过Co...
因为三大主机小弟目前只有WII,所以就尽量发些关于WII的帖子,希望能帮到大家,大家若...
作者:91Wii-CPU wiiware游戏是以.wad命名的文件,可以通过以下方法安装到wii上,安装...Wii Sports Resort 合集 中文字幕 - 岚【E3 09】12 項全能《Wii 運動 度假勝地》更精確體感遊樂趣味
(GNN 記者 Ken 報導)
  任天堂於 E3 展中釋出《(Wii Sports Resort)》最新宣傳影片,展示遊戲搭配「Wii 動態強化感測器(Wii MotionPlus)」遊玩的全新趣味。
  《》為大幅提升操控精確度的 Wii 動態強化感測器的主力作。Wii 動態強化感測器號稱能達到 1:1 完全對應的精細操控,任何 Wii 遙控器在空間中細微的移動、傾斜與轉動都能精確地轉化為遊戲角色的各種行動。
  遊戲收錄了 12 種不同的度假風體感動作遊戲,包括飛盤、水上摩托車、乒乓球、高爾夫球、高空跳傘、籃球、射箭、劍道、自行車、保齡球、獨木舟、滑水等,針對不同的運動項目,玩家必須以不同的方式運用 Wii 遙控器或加上雙節棍控制器來操作;而在不同運動項目中,玩家可以單獨進行,或是與其他人競爭或合作。
  Wii《》預定於 6 月 25 日推出,價格 4800 日圓。(C) Nintendo
更多的圖片與影片:交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID6333193帖子狩魂0 在线时间460 小时
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游戏名称:胧村正游戏平台:Wii游戏类型:动作RPG游戏语言:日文载体容量:922M游戏人数:1游戏发行:MMV
发售日:2009年04月09日& && && && && && && && &&&& && && && && && && & 下载链接:& && && && && && && && && && && && & & && && && && &&&& && && && && && &&& & &&&& & 附中文补丁及使用方法,使用方法在压缩包中,遇到问题可以通知偶,偶尽量帮大家解决中文补丁非游戏必须的&&怕最后出问题的童鞋&&就不要尝试了&&尽情去爽就可以了啊&&偶杀啊!!!!& && && && && && && && && & 评测用配置:E2160 (超频 2.66)+ 3G内存& &运行速度:全速& && && && && && && && && & 评测用模拟器:Dolphin2.000SP& & 插件: OPGL0.55
简介:《胧村正》由Vanillaware公司社长、知名游戏制作人神谷盛治担任导演,并与MMV公司合力进行开发。游戏中玩家将操纵主人公鬼助和百姬,为寻求名刀与武士以及妖魔展开殊死搏斗。   背景:游戏舞台设定为元禄时期将军德川纲吉统治下的日本。这个世界中存在着很多妖刀——名刀由于长期被充满怨恨的血液所浸泡而产生妖气,妖刀一旦出鞘就必须嗜血,而且使用妖刀的人将逐渐受到其侵害并最终死于非命。但即便如此,妖刀所拥有的强大力量依旧驱使着贪婪的人们不断寻求。   究极华丽的剑技:刀光剑影!追求最爽快的斩裂感觉,使用反弹、变身术等利用敌人攻击的战术。除了支援Wiimote之外,也支援经典摇杆和GC摇杆。   收集失传已久的妖刀:鬼助和百姬两名主人公在日本各地搜寻散落的妖刀,并释放封印在妖刀中的强大奥义,充分利用妖刀的特性战斗。
总评分:&浮云 + 5&
钢炼FA剧场版~~我期待~~管它会是什么样~~只因等待钢炼更新已成为一种习惯~~不舍得这趟旅途终结得这么快
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本帖最后由 wwl2xt 于
11:46 编辑
游戏名称:Wii体育休闲胜地英文名称:Wii Sports Resort制作厂商:Nintendo代理发行:Nintendo(台湾)游戏类型:体育运动类游戏容量:926M游戏人数:1~4游戏平台:Wii游戏语言:繁体中文版发行日期:2009年12月12日& && && && && && && && && && && && && && && & 下载链接:& && && && &&&评测中未给出配置信息,但模拟应该没什么困难,大家有兴趣的不妨尝试一下,其中的体育项目还是蛮多的。
游戏简介:  《Wii运动胜地》(Wii Sports Resort)是以南国的度假胜地为舞台的运动游戏。从“花式滑水”和“水上摩托车”开始,到“击剑”、“保龄球”,富有娱乐多样性的种类项目,可以与家人和朋友一起游玩。使用者可以透过Wii动感强化器的精细操控来体验12种不同的度假游乐。
Wii专用之游戏软体“Wii Sports Resort”将与“Wii动感强化器”成套销售。使用者只要将内含的“Wii动感强化器”安装上Wii遥控器之后,即可体验“Wii Sports Resort”中所有的运动项目。安装上“Wii 动感强化器”之后,可以更加准确的传达Wii遥控器的操作,并能再现更加精准的动作。另外,多人同时参与游戏时,需要与人数相同数量的“Wii动感强化器”。
总评分:&浮云 + 5&
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本帖最后由 wwl2xt 于
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游戏名称:噗哟噗哟7英文名称:puyopuyo7制作厂商:SEGA代理发行:SEGA游戏类型:益智类载体容量:464M游戏人数:1~4人对应主机:Wii语言版本:日版发行日期:2009年11月26日& && && && && && && && && && && && && && &&&下载链接:
主机配置: CPU:E8400& & 显卡:GTX260+ 896M& & 系统:VISTA SP1& &模拟器版本:dolphin SVN4608& & 插件:D3D,HLE模拟解说:支持良好,没卡死,D3D插件速度很高要勾音频插件第三项限速,游戏到屋顶场景好像有一点贴图错误。
& && &作为《噗哟噗哟》系列最新作《噗哟噗哟7》将追加全新规则“大变身”,游戏中“噗哟”能够变大或变小,角色也能变身。游戏还支持最多2~8人联机游戏,并搭载详细的教程模式。& && & & && && && &除了以上新要素外,不同版本的《噗哟噗哟7》还将各自搭载独特的游戏模式。其中Wii版搭载可以与NDS版进行联机对战的“Wi-Fi噗哟噗哟模式”、使用两个遥控器手柄操控两组落下的噗哟进行的协力游戏“一起噗哟噗哟模式”、以及使用两个遥控器手柄同时操作一组噗哟的“遥控噗哟噗哟模式”。
总评分:&浮云 + 5&
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本帖最后由 lata2961 于
12:00 编辑
游戏名称:Marvel超级英雄小队英文名称:Marvel Super Hero Squad游戏厂商:THQ游戏平台:PS2游戏类型:动作格斗类游戏容量:1.4G
游戏语言:英文游戏人数:1~4人发行时间:2009年10月20日
& && && && && && && && &&&&&& && && &&&&&下载链接: & && &&&& & & & & & & & & & & & & && && && && && & & & & & & & & & & & & & & && && && && & & & & & & & & & & & & & & && && && && & & &
& && & & & & & & & & && && && && & & &
& && && && &经本人测试,中低配置机子,用新版模拟器轻松模拟(前提牺牲画质呦),(声音只能用SPU2-X1.4.0),
& && && && && && & 图像插件用rebirth就行哈,游戏模拟相当完美了。
& &「Marvel Super Hero Squad」系列是将原有 Marvel 超级英雄如钢铁人、浩克、蜘蛛人等,与那些跟英雄作对的大坏蛋等,都改采趣味与可爱的造型,来符合 4 至 10 岁(那我岂不是大龄儿童啊!汗~~!!)青少年的需求。   
& &&&本作总共有 20 多名角色可以操作,包括钢铁侠、金刚狼、毁灭博士等,还有不同的服装可以选择,此外还有一些独特新角色出场。   
& &&&以超级英雄城市为舞台,将不同漫画作品的世界观融为一体。游戏内容方面分为:冒险与战斗模式。冒险模式中,可以有两个预选的角色,合作对抗敌人。玩家可以随意切换操作任何一名角色,而且第二名玩家随时可以参与战斗,也可以随时退出。当朋友退出的时候,会由 AI 自动控制另一名角色战斗。
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游戏名称:龙珠Z 电光石火! 3 流星日文名称:ドラゴンボールZ スパーキング! メテオ英文名称:Dragon Ball Z : Sparking! Meteor制作厂商:Spike Co., Ltd.代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.游戏类型:动作格斗类载体容量:1.78G游戏人数:1~2人对应主机:Play Station 2语言版本:欧版发售日期:07-11-2007
& && && && && && && && &&&下载链接:& & & & & & & && && && &&&先将此专用插件 METEOR 0.1.15 放入安装文件夹下 plugins文件夹内,然后将图像插件改为此插件即可& && && && &此日版为好心人不死面包上传(转自百度空间),非本人自传:& & & && &
以下为引用热心巴友卡罗利亚 的评测结果:配置:I3 330M笔记本处理器,GT240M显卡,<font color="#G DDR3内存!模拟器版本:PCSX2-2000EX 100409的SP版!欧版的电光火石<font color="#老闪屏,换成插件METEOR 0.1.15可解决,除了D3D模式外,其他均无重影!.....且欧版的比日版配置要求低,所以速度较快,流畅!截图是模拟日版的电光火石<font color="#,主要是用的插件是REBIRTH 0.1.15或REBIRTH 0.1.16(最后<font color="#张图为REBIRTH 0.1.15插件效果,其余的为REBIRTH0.1.16)REBIRTH 0.1.16:画面鲜艳,<font color="#P人物会显得暗淡,颜色错误....卡通渲染线条较粗!有重影!(DX10模式下勾选透明修正可解决<font color="#P人物异常和重影,但光影效果大减,不鲜艳,DX9的换成METEOR 0.1.15可解决)REBIRTH 0.1.15:画面鲜艳,<font color="#P人物正常.....卡通渲染线条较细,看着舒服..除了D3D模式外,其他均无重影...地面上会出现方形黑影!经实践,日版的在DX10模式下很好很强大....DX9会有点悲剧,例如画面过暗....这时又不得不换回METEOR 0.1.15插件....所以,想要更流畅玩耍的,推荐玩欧版吧!(但请事先下载METEOR 0.1.15插件,否则要你悲剧)想要玩得有感觉的那推荐日版,背景音乐都取自龙珠动画的,更能让你身临其境....!
此作在前作的基础上,将可控制的角色增加至<font color="#0人,以及<font color="#个可破坏的场景,更新了的特效以及光影系统使华丽的人设以及招式更上一层楼。而改良的控制系统会让你更容易让你模仿出龙珠人物的各种招牌招式。增添的时间轴,玩家不止会在战斗中感受到日夜的交替,月圆之夜,赛亚人更可以变身成猿人,来降低你的审美疲劳。。。呵呵最新的新中提到了网络对战,玩家将可以在龙珠社区里与其他玩家对战。当然新作需要新的模式,“如果”模式,可以让玩家在游戏主线外改变历史。虽然现在透露的不多,但是让我们期待这个龙珠系列的最新作品吧。。。
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16:13 编辑
游戏名称:塞尔达传说:黄昏公主游戏原名 :The Legend of Zelda:Twilight Princess 发行厂商: Nintendo 游戏平台: Wii 游戏类型: ARPG游戏语言:中文游戏人数 :1人游戏容量:1.09G发售日期: 日& && && && && && && && && && &
& && && && && && && && & 下载链接:& && && && && && && & 【下载完解压仍为压缩包,请在解压一次,给大家造成的不便请见谅,这是为了上传游戏的方便】评测配置:CPU E& & 显卡 9800GT 512& &内存 4G经测试游戏基完美,除了声音有时候会消失和某些地区较卡之外;在海拉尔平原平均15帧(30帧满);怪物人物较多的地方20帧左右(在一开始那个森林24帧左右);迷宫基本27到30帧;大部分时间都花在迷宫上,所以没什么大碍,而且在大地图上有马速度还可以
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【汉化说明】
Wii上的《塞尔达传说:黄昏公主》是由GC版的镜像,操作方式比起GC版的而言更加的异质,不过从某种意义上讲也更加刺激更有临场感。水中战、马战、人兽形态的变化各种要素大大提升了游戏性。虽然在动作要求上本作的难度明显有所下降,但在解谜上依旧保持了一贯的高水准,剧情虽然称不上曲折离奇但也足够出彩,尤其最后的结局……另外本作中林克的后宫团也是极其强大,值得期待。  两个字归结黄昏公主的汉化——抽搐。坑开的抽搐,翻译抽搐,测试抽搐,润色抽搐,所以如果你们看到游戏抽搐,也就别大惊小怪了。塞尔达的汉化从7月1日抓了汉化组组长和若干同日塞尔达文本的翻译开始历时近40天完成,这40天中,各位翻译快马加鞭地赶工使5M文本很快就被消灭,辛苦了。
  测试是这次汉化最囧的环节,测试者没有方向感、解谜苦手、动作类游戏无能,测试过程也是惊心动魄,跳过岩浆跳过水,撞过大门撞过墙。辛辛苦苦测到十来个小时,又被人把主机初始化存档浮云,更那啥的是,好不容易补回来想备份存档,手一抽又自己给删掉了。至于润色已经惨遭毒手了。
  囧事就不提了,做到今天这个程度,感谢每位汉化者,你们带着对塞尔达的爱对汉化的爱而来,不辞辛苦完成这份作品,将你们的爱传达给广大玩家,某草在此向你们鞠躬致敬! 【游戏说明】 1、此次汉化版非终结版本,内容上的翻译只经过基础润色,能够保证剧情理解上无障碍,后期润色版大家敬请期待。 2、测试使用了USBLoader和光盘两种,能够保证主线剧情,偶有意外可能是USBLoader以及刻盘问题,并非不能解决的死机问题。 3、初期建立存档,林克以及马匹艾波娜的命名只能选择日文及英文。4、测试过程中没有使用金手指,金手指是否会带来死机的情况未知。 【汉化人员】 顾问:flyeyes破解:Joyce程序:赤の羽打杂:全球通翻译:宣,FRESHTIME,小朋友,真紅命,水天兰,西瓜,Our Story℃,落叶草草,弟弟润色:七叶桫椤,ASH,依-バサラ魂,圣月祭司测试:落叶草草,Our Story℃美工:駿狼不凡 游戏介绍:  本作将会以林克16岁为开始,随着游戏时间的流逝,林克将会有着相应的变化,游戏的世界更为广大,包括森林、城堡、小溪、地下迷宫、洞窟、遗迹、神殿、平原、雨夜…在内的丰富场景,待解的机关谜题也更为多变,并有着写实逼真的游戏画面。本次所公布的新画面与影片中,可见识到更多游戏场景的美丽画面;多样化且种类繁多的敌方角色;在一般战斗与骑马战斗方面也有更详细的实况演出,不单是骑马,连山猪也可以骑;还有先前未公布过的游泳等操作。当黑暗笼罩在海拉尔大陆时,一个叫作林克的年轻农家男孩被派往参加海拉尔王国的高层会议,途经“黄昏领域”时,他突然变身成为了一只狼,在一名名为米德娜的神秘女子帮助下他必须迅速离开这个地带。在此过程中,等待着林克的将是各种各样的谜题和Boss。  游戏中主要的战斗部分在系列传统的地面战上还增加了大规模骑马战,并且可以直接利用Wii的控制器进行挥剑攻击的动作。除了手中的剑和盾外,林克还可以使用他的弓箭以及大量的其他道具,其中不乏有新道具和系列的传统道具,新增加的如神秘的磁力靴,可以让林克借助磁铁的吸力达到以前无法触及的区域,而又如弓箭、钓杆这样的道具更可以通过Wii的控制器进行直观地操作,十分有趣。 作为任天堂的经典动作游戏之一“《塞尔达传说》系列”的最新作《塞尔达传说黄昏公主》无疑是Wii首发游戏中最具份量的一款大作。
总评分:&浮云 + 5&
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本帖最后由 lata2961 于
13:12 编辑
游戏名称:战国basara2英雄外传游戏平台:PS2游戏类型:ACT游戏语言:日文游戏人数:1~2人游戏容量:841M(rip版)开 发 商:CAPCOM发行时间:2007年11月29日& && && && && && && && && && && && && && && &&&& && && && && && && && && && && && && &下载链接:本RIP版为前任评测区版主(色花)倾情打造,所有模式我都简单测试了一下,未发现异常情况。
评测信息引用热心巴友 甜汤地狱 的评测结果:评测用配置:AMD5200 + 显卡<font color="#00GT + 2G内存(未超频)评测用模拟器:PCSX2& &2.000WX推荐插件:Rebirth0.1.16(图像)ENDLESS1.9.0(声音)运行速度:<font color="#到<font color="#帧特别建议:抢断全开但有时画面会有轻微抖动绝不影响游戏!X2X3提示画质!个人观点:这款游戏是一款不错的游戏,战国的另类作品,为啥说另类呢,号称战国最强的武将变成高达,真是萌呀,最喜欢的一场战役就是打贪钱的和尚,那关很好玩,有用黄金的做成的帝王车(是这个名字吧我记得貌似是这样),话说这个和尚真是败家呀,搞那么多的黄金东西出来不怕我们抢呀,话说这关的特别恩赏也很泪流满面是得到一定数量的钱,刚开始第一次玩时根本就不会知道咋样弄,第二次在知道原来连击也可以得钱的,大家说我笨的可以吧!更多的观点还是自己去玩了才知道,剧透太多就不好了,你们就没有想玩的欲望了大家说是吗?
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游戏简介:& && & CAPCOM制作,以日本战国时代为背景的跨平台英雄动作游戏《战国BASARA2英雄外传》,终于登陆了PS2平台。《战国BASARA 2英雄外传》是款以日本战国为题材,融合大量幻想要素的战场动作游戏,以帅气华丽的动作游戏要素与天马行空独树一格的游戏角色设定,获得许大部分玩家的喜爱。  游戏承袭《战国BASARA 2》的基本架构,原作中以敌方角色登场的多名武将,在本作中将成为主角,除升格为玩家角色之外,招式动作也全面翻新,并加入了各自的原创剧情,登场角色总数达30名。游戏的人物插画由原作的粗旷印象风格改为卡通风格,接口与系统部分都有许多改良。
总评分:&浮云 + 5&
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本帖最后由 lata2961 于
14:02 编辑
游戏名称:怪物猎人3 英文名称:MonsterHunter 3 制作厂商:CAPCOM 游戏机种:Wii 游戏类型:ACT游戏语言:中文游戏人数:1人游戏容量:2.75G发售日期:日& &&&
下载链接:
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& && & &&&&&&&&&&&&
【下载完解压仍为压缩包,请在解压一次,给大家造成的不便请见谅,这是为了上传游戏的方便】用键盘鼠标玩的话可以看此帖【 ; 】模拟相关请看此帖:用模拟器: Dolphin2.376EX (现在就用新版吧)评测配置:CPU: E2140(OC 2.7G) 4G内存& &显卡:8600GT(从600超到730) 推荐插件: OGL& && &特别建议:很负责任的告诉你,现在可以全速了!评测人因为录像所以才有拖慢现象,而且录制完发觉没有声音囧;新版模拟器改正了贴图错误,任务的皮肤也都回来了,这里要感谢篮子的工作;以前一直以为不能全速是因为CPU的问题,但知道今天才发觉是显卡问题;因为OC了显卡之后,马上就从50帧不到升到60帧了;在最多小怪的地方本来只有40帧的 现在都有55帧以上了;所以显卡对WII模拟的影响真的很大啊!
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CAPCOM公司公开了Wii动作新作《怪物猎人3(モンスターハンター 3)》的详细游戏情报,该作是人气动作游戏《怪物猎人》系列的正统续作,也是登录Wii平台的首款作品。该作的试玩将会在10月9日召开的东京游戏展2008中展出。 《怪物猎人3》将是《怪物猎人》系列回归原点的一款作品,游戏开发者将其看作是以新的思路开发的游戏新作。PS2的《怪物猎人2》沿用的是游戏初代的系统以及开发思路,而登陆Wii平台的《怪物猎人3》则将开拓新思路,给予玩家完全不同的狩猎体验。  《怪物猎人3》中猎人们最初所在的舞台是全新的“孤岛”,这里四周被海洋包围,猎人们不仅可以在岛上狩猎,也可以进入水中狩猎水下生物。在水下猎人和怪物都可以进行全方位移动,而猎人在水下时将会有呼吸困扰,会有一个类似于陆地上体力槽一样的呼吸槽随时间而逐渐减少。虽然在水下猎人的移动范围更加自由、广阔,但是基本操作并非与陆地操作完全不同。猎人们可以在水下杀死鱼类等生物获取素材,该作中在探索漆黑的洞穴时可使用火把道具。  随着游戏舞台的变更,游戏中将会有大量的全新怪物亮相,而之前作品中出现过的怪物们的形象也会焕然一新。该作的代表怪物也是最终BOSS是体型庞大的海龙(类似于蛇形但有双脚),他栖息在海洋之中,是海中霸主,玩家可以在海中与其搏杀,也可以等他上岸后在陆地上将其解决。海龙是群居生物,也有雌雄之分,雌海龙负责守护卵,雄海龙则负责在巢穴附近觅食。  该作中素材的入手方式以及武器、防具的制作基本与之前系列作品相同,但会变得更加便利并追加新要素。武器、防具的种类当然会大幅更新,而某些怪物可制造成套装备的设定也予以保留。之前系列作品中怪物们通常仅有普通、愤怒、濒死三种状态存在,而在新作中怪物们的状态将会增加。另外不同怪物自身的特定状况(例如对XXX弱,对XXX强)的种类也将大幅增加,当然猎人们也增加了许多新动作来应对,玩家将根据怪物的习性、特定状况来选择狩猎方式。  作为猎人们的据点,《怪物猎人3》将有村和街两种设定,村是单人游戏时猎人的据点,在这里可以接受任务委托、购买道具等,随着游戏进行可利用的设施将逐渐增加;街则是多人联机时猎人们的集会所,猎人们可以在这里进行狩猎准备以及与同伴相互交流。该作支持最多4人联机游戏。
总评分:&浮云 + 6&
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本帖最后由 lata2961 于
14:03 编辑
游戏名称:龙之子VS卡普空:究极全明星游戏原名:Tatsunoko VSCapcom: Ultimate All-Stars
游戏平台:Wii开发厂商:Eighting
发售厂商:Capcom游戏类型:FTG游戏容量:1.57G&&发售日期: 游戏语言:美版游戏人数:1-2 人适应人群:13岁以上& && && && && && && && && && && && && &下载链接:& && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&& && && &
评测用配置:E2160 (超频 2.66)+ 3G内存& && & 运行速度:基本可以玩评测用模拟器:Dolphin2.000SP (试试新版吧)& && && &推荐插件: OPGL0.36特别说明:在第一次攻击和超必杀时会有顿卡,之后就不会了。
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游戏简介:   相信很多WII玩家一定在抱怨自己所喜欢的平台上没有一款像样的格斗游戏供朋友之间切磋。众所周知,WII平台由于其特殊性导致格斗游戏寥寥,那几款当红的动漫改编FTG远不能满足此类游戏爱好者的胃口……   但随着《龙之子 VsCapcom:究极全明星》的面市,WII平台上FTG的这一空白得到了很好的补充。出自FTG王牌游戏厂商Capcom之手的本作品质毋庸置疑,游戏内容也是实实在在。
总评分:&浮云 + 5&
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本帖最后由 lata2961 于
18:48 编辑
游戏名称:超级马里奥 银河2英文名称:Super Mario Galaxy 2制作厂商:Nintendo代理发行:Nintendo游戏类型:动作类载体容量:1.31G对应主机:Wii语言版本:美版游戏人数:1~2人
发行日期:日
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下载链接:
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游戏试玩:E6850没超频有40-60帧,基本上50以上,玩起来很流畅。比1代还好,就是不能开AA,开了模拟器有可能崩溃。经过模拟器的插件设置可以用手柄完全代替鼠标键盘操作,只要把IR设置成手柄右摇杆就能模拟游戏的鼠标功能。
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游戏简介:本作是马里奥系列中的3D平台动作类游戏的第四作,《马里奥银河》系列的第二作。和前作一样,马里奥将在以银河和小行星为舞台的关卡中展开拯救公主的冒险。游戏更新了重力的效果和若干新的升级能力。深受喜爱的恐龙耀西这次也将作为可操作角色登场。玩家可以让他通过吃下各种水果获得不同的能力。马里奥银河2取消了天文台的选关模式,将其改为类似马里奥3的大地图选关模式,关卡获得星星的重复次数也大幅度的减少,游戏难度相对马里奥银河有所提高,对于一般的玩家来说算难度比较大,通过体验发现,玩家只要“发挥自己的最大努力不断的超越自己的技术极限”就应该可以过关,而且在游戏的过程中,玩家会发现自己的技术也会越来越高,这也正是马里奥银河2的魅力所在。游戏分为6个大关和一个追加关卡,获得70个星即可通关,但是马里奥银河2更精彩的是在通关以后,游戏总共能够收集的星星超越了240颗。
总评分:&浮云 + 3&
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本帖最后由 lata2961 于
14:33 编辑
游戏名称:海贼王 无尽的冒险
日文名称:ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
英文名称:One Piece :Unlimited Adventure 制作厂商:BANDAI LABEL 代理发行:BANDAI NAMCOGAMES INC. 游戏类型:ACT(动作游戏)
载体容量:4.16G游戏人数:1~2人对应主机:Wii语言版本:日文(日版)
发行日期:2007年04月26日& && && && && & 下载链接:
引用&&&&评测结果和图片:& && & 用模拟器:Dolphin2.100EX评测配置: E2200(超2.9G) 2G 8600GT& && & 推荐插件: 旧插件Plugin_VideoOGL.dll模拟程度: 基本爽玩(冒险模式30左右,人多时降到25;对战模式35~40),把声音插件的游戏速度限制勾上就可以解决剧情时声音与图像不同步的问题,用SP可以快5帧左右。
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游戏简介:《海贼王 无尽的冒险》, 改编至日本超人气漫画《ONE PIECE》,一部关于梦想、友情、热血的漫画。原作的故事背景设在一个被海洋包围的世界中,在红土的大陆上有伟大航路的入口,传说海贼王罗杰的财宝ONE PIECE就藏在伟大航路的尽头。吃了恶魔果实、拥有了橡胶能力的路飞与他的伙伴们,为了各自的梦想,踏上了伟大航路的冒险旅程。Wii版的《海贼王 无尽的冒险》在原作的经典剧情上加入了原创的剧情及全新的角色,剧情讲述路飞在钓鱼时钓起了一颗神秘的宝珠,而钓起宝珠的同时海底却突然隆起一座小岛,船因暗礁的撞击而毁坏,船上的同伴也因此散落四处。玩家将负责找回所有的同伴,操作主角一行人面对岛上来袭的神秘敌人,展开全新的奇妙冒险。& && & 简单来说就是收集光球OP需要的元素,来开启新路不断前进冒险。简单的路线,却有着丰富的内容。首先地图很大,每张只需花个<font color="#、<font color="#秒载入一次即可,有草原、海滩、密林、遗迹、洞窟、雪山等。采用真实化设定,必须打开背包才能看到地图,地图也是需要玩家转得差不多晕了才找得到,由始至终全岛只有营地可以存档也增加了难度,好在后面都能打通捷径快速回来。游戏对话较少,也没有人来告诉你该去哪做什么,完全交由玩家探索冒险。还好没什么迷题,前面过不去了,就先看看需要什么元素来开启OP,不行就回头找其它路去,只要多观察,什么都抓一抓采一采,就基本不会卡关了,以体感功捕虫、挖矿、钓鱼,收集过程乐趣十足。岛上物种非常丰富,各种植物、水果、昆虫、鱼类都可以收集起来,可以化为开启OP的元素,也可以让山治做料理提高角色HPSP上限,可以让乔巴调配药物,让骗人布、富兰奇制作道具强化武器等等。
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本帖最后由 lata2961 于
15:01 编辑
中文名称: 全明星空手道 原文名称: All StarKarate 发行版本 :美版 游戏类型 :运动类游戏平台:Wii 发行厂商 :THQ 容量大小 :1.87GB 游戏人数:1~2人发售日期:适应人群:10岁以上& && && && && && && && && && & 下载链接:
& && && && && && && && && && && && && && & & & & & & & & &
评测相关:未找到配置信息,不过应该是中低端配置就行了,有兴趣的童鞋自己尝试下吧。画面和游戏性比之前的全明星拉拉队要有很大提高。在操作上体感还原的还算不错。喜欢拳击类游戏的朋友们可以试一试。游戏中的多样性,避免了单一机械运动的单调性,很容易让人投入进去。但是打击感稍稍差了一些,没有拳击的爽快感。游戏强调的还是玩家的反应能力。故事性过于单一,就是讲述一个青年遇到传奇大师,然后学习空手道的故事。基本上过场动画都可以忽略跳过。总体来说,作为一款休闲游戏还,表现的还算可圈可点。
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游戏简介:本作是THQ“全明星”系列之一,第一个版本是《全明星啦啦队》,发售于<font color="#08年。本作兼容Wii MotionPlus,让玩家得到“真正的全身运动体验”。当然也可以选择经典手柄或者是双截棍来控制。在《全明星空手道》中,玩家将扮演一位年轻的武术新手跟随一位忍者空手道大师成长的历程。这位脾气古怪的前辈将指导他的门徒,学习正确的动作,直到空手道黑带。
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本帖最后由 lata2961 于
21:20 编辑
游戏名称:超级猴子球 平衡滚球(欧版)游戏原名:Super Monkey Ball : Step & Roll游戏类型:ACT游戏容量:1. 0GB游戏语言:英文游戏平台:Wii
开发厂商:SEGA
发售厂商:SEGA
发布时间:10年02月11日游戏人数:1-4
适应人群:全年龄& && && && && && && && && && & 下载链接:& && & 测试平台一:CPU:i5,显卡:GTS250,内存:4G测试软件:Dolphin模拟器svn5080版,视频插件Dolphin OPENGL,设置默认;音频插件Dolphin HLE,设置默认。使用键盘鼠标测试。测试过程:本作支持相对较为完美,全部默认设置直接进入游戏,但是由于其使用体感操作,要进行感应设置。画面方面比较完美,在分辨率上可以得到很大提升,进入游戏后用方向键即可模拟Wii遥控器方向,控制主角行动。声音和流畅度非常完美,基本上控制在60fps左右没有下降,可谓完美模拟。测试平台二:CPU:AMD3800+,显卡:8600GT,内存:2G测试软件:同平台一。测试过程:和第一套平台一样,本作在菜单画面达到全速,但是进入关卡游戏后就开始拖慢到70%了,同时声音也出现轻微撕裂,但是3D画面没有出现问题。不过当小猴子AiAi停下后画面动作变缓,又回到全速运行,可见和高速运行中出现动态模糊特效,占用CPU资源有很大关系。模拟总结:从较老平台也没有出现严重拖慢的速度来看,近期来说配置中上的PC都可以完美,画面和声音都不会出现问题。而且Wii手柄的体感映射到键盘上并没有失去很大乐趣,这也和本作的特定操作方式有一定关系。推荐给没有Wii主机又想尝试游戏的玩家们。
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游戏简介:《超级猴子球》(Super Monkey Ball)系列新作名字叫《超级猴子球:平衡滚球》。与初代引入遥控器手柄的虚拟体感操作相同,此续作将使用任天堂的独特体感周边平衡板。玩家在游戏中的目标,依然是控制被装在圆球里的猴子,设法穿越各种复杂的地形和障碍尽快抵达目的地。不过这一次,借助Wii平衡板的引入,将在原作基础上衍生出更多新鲜有趣的玩法。
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本帖最后由 lata2961 于
01:12 编辑
中文名称:钢之炼金术师 3:继承神的少女 英文名称:Fullmetal Alchemist 3游戏制作:SQUARE ENIX发行厂商:SQUARE ENIX游戏平台:PS2游戏容量:1.78G游戏语言:日语游戏类型:A RPG游戏人数:1~2人& && && && && & 游戏链接:(重新上传完毕)&&&&&&&&&&&&&&&&&& 评测信息:超人气系列--钢之炼金术师正统续作的第3作,本作采用了原创的剧本,游戏中穿插了大量的精美动画,战斗系统也进行了大幅强化。是钢炼粉丝的必玩之作!画面:8.5分
系统:8.5分
战斗:8.5分ACT玩家推荐度:83%
钢饭推荐度:90%评测配置: CPU:Core i7 920
显卡:GTX260
内存:3G模拟器:PCSX2SVN1923
模拟速度:全速 , 全是默认设置,一切完美
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游戏简介:受到大家喜爱的“钢之炼金术师”即将要在PS2上推出最新作品“继承神的少女”了!此次玩家当然一如往常要操纵着爱德华和阿尔两人,前去某个城塞都市梵多拉,探求贤者之石的下落,这次可以两个人一起参加战斗喔!让爱德华和阿尔两兄弟一同用链金术并肩作战吧!完全原创剧情!原创角色!登场!!这一回的钢之炼金术师 3 采用了完全原创的故事剧情并和人物设定,而且还是特别请到了原作者 “荒川弘” 老师出马喔!为了寻找「贤者之石」的爱德华和阿尔两兄弟持续的在世界各地旅行,此时罗依突然寄了一封信给爱德华他们,信上写着「北方都市「梵多拉」有着你们要找的东西」,在那里到底发生了什麽事呢?就由玩家自己亲自去确认吧!终於可以两人一起进行游戏了?主角爱德华那爽快的击掌!练成!的豪爽动作依然健在,不过这一次玩家还可以操作弟弟阿尔来行动喔,适时的切换爱德华和阿尔来突破接踵而来的挑战吧!另外本游戏还可以两个人同时进行游戏,如此一来就可以跟好朋友一起体验这部作品啦!
总评分:&浮云 + 5&
钢炼FA剧场版~~我期待~~管它会是什么样~~只因等待钢炼更新已成为一种习惯~~不舍得这趟旅途终结得这么快
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本帖最后由 lata2961 于
17:49 编辑
游戏名称:龙珠Z 武道会3 \ 七龙珠 Z 3英文名称:Dragon Ball Z Budokai 3 制作厂商 :Dimps 代理发行:BANDAI 游戏主机:PS2
游戏类型:FTG游戏人数:1~2 人游戏语言:日语游戏容量:1.21G
& && &发售日期:11/16/2004
& && && && && && && && && && & 下载链接:& & & & & & & && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && & & & & &
& && && && && && && && && && &&&补上两个藏经阁的精简版:& && &&&
评测用配置:CPU:AMD&&Athlon II&&X2&&240& & 显卡:9600GT(256M)内存:2G DDR2& && &运行速度:60帧左右游戏音乐在画面切换,选择人物有时会卡,但战斗时还是很不错的~~评测用模拟器:PCSX2 1050SP插件:Rebirth 0.1.15& & 内部细节:& & 精确比例:X2& && &隔行扫描:混合BFF
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游戏简介:七龙珠Z游戏系列曾经在相当长的时间内没有推出新作,2002年发售的《七龙珠Z:武道大会》结束了这一尴尬局面。这是一款3D格斗游戏,尽管没有复杂的战斗系统,游戏依然相当有趣。此外,游戏出色的故事模式在短暂的几小时内融入了大量七龙珠Z漫画和动画的内容。一年以后,游戏的续作拥有了更出色的图像效果,但是一种糟糕的棋盘式游戏方式取代了原作中出色的故事模式,这种游戏方式与游戏内容啮合的也不好。Dimps,这家全权负责制作《武道大会》系列的不太知名的开发公司从中吸取了一些教训,带来了系列的新作《七龙珠Z:武道大会3》。这款游戏是目前为止最出色的七龙珠Z游戏,对七龙珠Z爱好者来说这是一款必玩的游戏。这款动作游戏节奏紧凑,即使是那些对七龙珠Z不感兴趣的玩家也会对这款游戏非常满意。
总评分:&浮云 + 5&
钢炼FA剧场版~~我期待~~管它会是什么样~~只因等待钢炼更新已成为一种习惯~~不舍得这趟旅途终结得这么快
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