英雄联盟S5赛季前赛和s5不用打晋级赛

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笑笑解读季前赛:S5赛季将对团队配合要求高
14:14:48 条|来源:|作者:|
明星解读季前赛笑笑:S5赛季将对团队配合要求更高!
  大家好,我是&电竞德云社&老方块笑笑~这几天在美服测试服进行了一些S5新赛季季前赛的测试,这里和大家分享一些我的看法。
  先从整体上说几点吧。首先,感觉拳头公司对于团队策略配合的要求提高了很多,这一点从新英雄复仇之矛的技能就可以看得出。
  开局一血经济的增加,以及河道新的螃蟹野怪全部都是从团队配合角度来设计的。所以,这里给大家的第一个建议就是,改善与队友的各方面交流。在选人的时候就可以讨论一下一级的战术,游戏中多和队友打字交流,毕竟这不是&一个人的游戏&,而这一点在新赛季会变得更加明显。
  此外,关于很多人都关心的大小龙问题,buff效果的确会比以前更强大。但是从实战的结果来看,这种效果无法在前期表现出来。也就是说,前期没必要死抓着一条小龙不放,和以前一样,该放弃的时候就果断放弃去推塔。由于小龙现在不给钱了,所以前期丢龙的损失可能还更小一些。
  关于新地图,画面真的非常非常赞!!!有些玩家可能会担心自己无法适应新地图,这里给大家吃颗定心丸,在游戏中新地图仅仅只是修改了画面而已,墙的厚度以及游戏的视角并没有明显变化,和以前的一样。该穿的墙还是可以穿,只要1~2场游戏你就可以完美适应新地图了。
  接下来说一点细节变化吧。
  先说改动比较大的打野位。应该说拳头公司对于打野玩家的要求变高了,玩打野需要考虑更多东西。首先,在英雄的选择上需要注意的是,有些打野英雄前期打野怪是非常伤的,例如这种,solo完双Buff必须要回一次家来补充血量。这样造成的后果就是,如果对面选择一个续航能力出色的打野(比如或者),那你几乎是必劣势。趁你回家的时候,你的野怪可能被对面偷光,或者对面已经Gank成功了一次而你却什么都做不了。所以在选择打野英雄的时候,请重选择肉食性打野,目前的野区已经不再是他们一家独大了。对了,和这两个英雄会非常非常强力,大家可以在版本更新后试试哦~
  除了打野英雄的选择,打野的打法也有很大变化。以前的打野不管怎么玩套路,都离不开Gank抓人,但新赛季的打野完全不是这样。除了抓人,打野英雄会将更多的重心放下那些有buff效果的打野怪上,也就是反野和阻止对方反野。打野有趋势成为一条独立的对线,而不是单纯地为其他三条线服务。
  简单来说,S4是打野带节奏的版本,打野强对于整个队伍的收益比线上强给队伍的收益要更多。而S5赛季,打野给队伍带来的收益开始逐渐变小,线上更多要靠自己的个人实力。对于那些单线能力强的玩家,上分会更容。
  至于装备,说实话我觉得有点小失望。总体来说,新的打野装备太拖节奏了。很多打野装备的属性到了后期是没有用的,但是你却要花很大的代价才能买得起。这方面看看拳头公司之后怎么改动吧。
  然后是中上两路,暂时没有太大的变化。河道那个螃蟹野怪可能会引发一些争夺,在这种情况下中路和打野的呼应会更加重要。值得一提的是,现在在韩服非常流行,不知道是不是韩国选手对S5有什么新想法。
  另外,由于刚才提到过,打野现在会用更多的时间进行刷野和保护自己的野怪资源,换言之,上中两条单人路很多时候都要通过个人作战来打开局面。对于一些需要通过打野帮助来打开局面的英雄(比如慎、),算是一种变相的削弱吧。
  对于下路来说,辅助要做的事情会更多。在前20分钟内,辅助用在游走上的时间可能比他陪伴ADC的时间会更多,甚至路人也是这样。因为说真的,陪辅助游走能得到的好处真的非常非常大,所以下路ADC面临的变化会很大,因为你不知道对面辅助什么时候来,什么时候走。此外,ADC换路的战术在职业比赛中我认为依旧会很频繁。
  最后说一下新英雄&&真的是太劲爆!不用担心他的输出,非常非常高!但是操作其实是很难的,和队友的交流有时候也可能成为使用这个英雄的障碍,总之需要多多练习才能掌握。
  经过这几天的测试,我非常期待新赛季的到来。新赛季加入了很多可玩性很高的新元素,对于广大玩家来说会是个不小的挑战。当然目前的更新内容还没有确定,拳头公司依旧会根据测试中的问题进行一些修改。
  你们想玩新的版本吗?让我们一起期待即将到来的季前赛吧!
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>>>最强王者总结:S5季前赛TOP10打野英雄
最强王者总结:S5季前赛TOP10打野英雄
15:01:49 条|来源:|作者:|
最强王者总结:S5季前赛TOP10打野英雄!
游戏改版后,2015赛季的打野变得最为重要,下面是一位最强王者玩家在实际玩了一段时间的S5游戏版本后,总结的新赛季打野最强TOP10英雄,一起来先睹为快!
优势:前期神般的存在、后期实力不减、有不错的坦克属性、输出大量伤害、游戏开始10分钟时便可附魔-吞噬者、配合S5新打野装备游击者的军刀只能说变态
劣势:先手能力较弱、开局速度慢、6级前毫无存在感
让我们再来回顾一下S5新的附魔效果和打野装备:
[S5新增]偷猎者的匕首
配方:猎人的宽刃刀+350金币
被动-净化惩戒:在敌方野区用惩戒击杀一只大型野怪时,惩戒的冷却时间减半。并且你获得+20额外金币和175%移动速度,加速效果在2秒内衰减。
被动-打野者:击中野怪在2秒内造成45点魔法伤害,与野怪交战时每秒获得10点生命值和5点法力值。
[S5新增]附魔-吞噬者
配方:短剑+短剑+任何升级过的猎人的宽刃刀+600金币
总售价:2250金币
攻击速度+50%
普攻附带40魔法伤害
被动-吞噬者:击杀大型野怪时永久为该道具提升1点魔法伤害。击杀英雄和获得助攻时永久为该道具提升2点魔法伤害。
优势:输出成吨伤害、有大量控制技能、大招有扭转局势的潜力、打野续航力极高、技能+大招连用可瞬间秒爆目标
劣势:太脆、机动力差、恐惧时间不足3秒
优势:前期施压能力强且输出高、单挑力和先手能力强、操作、大招是全球流gank技能、被动技能让潘森不会在打野时丧命
劣势:后期疲软、没有逃跑能力
优势:有大量通用技能、持续伤害和爆发伤害高、gank能力强、快速清野、善分推、不错的续航力
劣势:考验施放大招的技巧、poke能力弱
优势:续航力高、反野高手、是队伍中强大的坦克和保护伞、能让自己ADC有信心carry起整场比赛
劣势:大招易被打断、poke能力弱
优势:6级后gank能力超强、大招输出成吨伤害,并带有硬控效果;6级后常用一波流套路、大招时间短、中期到后期成长力超赞、非常肉、W技能挡野怪伤害
劣势:前期表现略逊、大招施展效果不稳定
优势:成吨的爆发伤害、前期超神、善分推、W技能是攻防利器、不错的gank能力强和单挑能力
劣势:前期若送得太多,将再无用武之地;游戏中存在感太低;没人喜欢队里有人玩小城
优势:强大的前期、机动力超高、前期伤害输出极高、突进能力、最强solo英雄一、有不错的续航力
劣势:操作要求高、后期无力、前期若被压制,经常送人头,发育无法再追上敌人;在游戏中的战力被削弱。
优势:基础伤害高、先手能力强、发育落后仍有作为、惊人的暴发力、有百分比护甲穿透、适合所有AD阵容、非常肉
劣势:E+Q连招命中率低,易被敌人避开;天生续航力不足
优势:攻击力强、gank超神、收头收割器、先手强、具有不错的坦力、操作难度中等、护盾挡野怪攻击
劣势:坦力不足的情况下,强杀入敌方团战后,容易被对方秒杀;天生续航力不足
虽然国服目前还没有正式升级到S5季前赛版本,但是上周国服体验服已经更新到S5了,相信这个版本很快就会登陆国服正式服。掌游宝中喜爱打野的小伙伴们届时可以依据这个榜单,来一一体验一番。
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文 章摘 要
这次带来的是Kakao的雪人骑士,极限进攻流~
  雪人最近玩的人挺多的,是不是最近抽奖中了雪人的圣诞狂欢暗杀星什么的啊。秀皮肤炫富什么的最可耻了!本期更新的是Kakao玩国服的视频加上天赋符文,有兴趣的同学不妨一起来学习一下进攻型雪人的打法吧。Kakao的国服ID是么么哒KissYou,有兴趣的同学可以用观战软件学习提升。稍后几天可能会更新厂长的坦克流雪人,尽请期待。 & &  符文红色法穿黄色固定生命蓝色固定魔抗精华移动速度,既然是进攻流的雪人当然需要暴力的天赋,所以红色选择了法穿。由于E的固定伤害就比较够所以符文以及天赋不需要很多的法强存在,而需要一些防御性的补充。加上努努本身清野很给力所以不需要很高的护甲,但与此相对如果遇到遭遇战或者被反野生命值的价值其实不比护甲差而且回家更新完打野装护甲就完全足够了。所以Kakao在对面选择潘森打野的情况下依然不带护甲符文出门其实并没有多大的问题狼人也可以少带甚至不带护甲符文但是如果说本身打野不能做到几乎无伤的英雄比如瞎子螳螂护甲还是需要带的。 & &  天赋方面Kakao用的是21-9-0,防御的9点没有什么值得说的,攻击系方面前期的固定法强以及固定攻击都是比较有用的属性,配合屠夫盛宴加强续航双穿咒刃死神浩劫配合符文的法穿能够使你的输出更强。但是努努打野最好不要出法强装,因为你的输出只有E和R两个点,虽然大的AP加成很可观但是对方不会给机会让你放出完美的大招。所以中期还是出蛋拳CD鞋转肉做一个稳定的肉加控比较好。
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文 章摘 要
dopa的发条也算是现在国服的第一发条了,虽然他不是中国人但是他对于胜利的执着以及游戏的认真才是我们需要学习的。
& & & & & & & & & & & & & & && &
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