腐烂国度生命线崩溃里所有的东西是不是都会自动刷新?

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《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,这款游戏会带领玩家经历整个灾难的过程,从开始到感染的深入。玩家在这款游戏里做出的决定,会实时的反应在这个时刻存在僵尸威胁的开放的世界里。玩家可以决定是否为你救助的人建造一座坚固安全的城镇,然后依靠抢夺其他人的资源来得到物资,创造自己的补给链。玩家可以用得到的资源凭自己意愿发展城镇,但是要小心的是,物资在不停地掠夺后会渐渐消失,而且噪音和活动会引来僵尸。玩家可以选择主动攻击接近的大批僵尸队伍,或者选择建造更好的防御系统来防御僵尸的进攻。原版名称State Of Decay游戏类型动作冒险类(ACT)游戏平台pc.Xbox Live Arcade发行商Microsoft Game Studios发行日期日内容主题生存玩家人数单人
宣布工作室(Undead Labs)的僵尸游戏《Class 3》改名为《腐烂国度腐烂国度游戏封面(State of Decay)》。
腐烂国度(曾用名:)是Undead Labs使用引擎制作的是一款开放世界的僵尸单机游戏,根据玩家的动作、抉择即时产生游戏内容,这其中就包括不断增加的丧尸威胁。游戏中玩家必须要选择一个地点建立防御工事,拯救其他生存者,组建搜查小组来收集资源,生产供应食物链。也可以利用他们所收集到的材料来发展他们所认为合适的社区,然而资源也会消耗至尽,同时容易被噪声和人类活动所吸引。玩家也可以在游戏中自由的驾驶车辆,使用枪支、钝器等对丧尸进行攻击,游戏有10种基本车型,包括肌肉车、小卡车、敞篷车和紧凑车等等,每一种基本车型下有一款以上的各类车型。游戏中的驾驶偏向街机风格,不会过于拟真,但是由于有最高时速、操控、刹车和前驱后驱等等方面的区别,玩家还是可以体验到一定的驾驶乐趣。根据官网的话,腐烂国度的下作将会是以 class3也就是腐烂国度为基础的网游。
尚不清楚class4的消息。 请关注腐烂国度吧
类型:角色扮演
特征:奇幻
官网:点此进入
研发:UndeadLabs
运营:暂未确定
玩家将扮演一个名叫“马库斯”的一名刚从野营旅行中归来的人。游戏一开始,每一位幸存者都有独特的个性。这些特征决定一个幸存者的生存水平和发展方向。每一个幸存者的第一项特征便是人格:话闸子、自私的混(蛋)、胆小鬼、天生领袖、吹牛王、,白日梦患者等等。
人格对于幸存者的生存起到了很重要的作用。在短期内,了解别人的人格是非常重要的事情,但是长期在安全区工作的话就会扯到性格的问题。这些特种通常反映了一个幸存者的背景,比如工作的历史,过去的爱好之类的。这些通常会有附带的属性,例如积极的性格,喜欢徒步旅行,善于驾驶,善于团队合作之类的。同样的 这些需要下面所介绍的四项基本技能能的支持。其他的特征决定了幸存者的一些天赋和缺点,比如“鹰眼”,是指在射击技能提高后能比常人获得更多的射速加成,而饥饿会导致幸存者的战斗技能提升速度减慢,还有“的灯泡”(同饥饿)意味着这位幸存者的智慧技能提升速度比普通的人更慢。还有些少数的特性则打造了游戏的特殊性。首先感谢腐烂国度吧的吧主切萝卜港叼话丶为我们连夜翻译
所有幸存者都有的四项基本技能[1]
1.心肺功能: 第一条规则:如果你耗尽精力,你就不能进行攻击,不能跑,然后, 你就玩完了。
2. : 当你遇到困境的时候,你可以快速的思考,很快的评估出形势,给自己创造更好的机会。
3.战斗 : 如果你是一个生存大师,你就会知道有时候选一根铅管往僵尸脑袋上砸是一个不错的选择。其他时候,逃跑则是王道。
4. : 只是一个业余爱好,游戏中确是一个活命的本钱。
每个幸存者的四项基本技能都有等级,在技能名称边上以小星星的方式显示。1颗星最弱,7颗星最高。使用这些技能来获取这些技能的升级。
因此在近身战斗中干死敌人就可以提升你的近战能力。  用枪也一样,提高了自己的射击技能,使得爆头更加的容易。每个技能决定了一个能力。这个技能等级越高,你的能力越强。
心肺功能:决定了你的最大耐力  智慧:决定了你的搜索速度  战斗:决定了你的最大生命值  射击:在你射击时能减少后坐力  领导能力:决定了在你赢得别人的信任后别人对你的信任程度
除了这些基本属性,还有很多的技能为你提供更强大的能力。比如反击,在你被僵尸攻击的时候给他来一个强有力的肘子。并且多加利用反击能使你解锁更多的战斗技能。还有其他那些被动的技能,例如“安静的搜索”,它能降低你在搜索时发出的噪音。我们回头看看上面的,你会注意到 最后那项“领导能力”,那不是基本四项技能中之一,因为并不是每个人都有领导能力,这是一个需要一定的天赋或者特定的情况。而在腐烂国度中大多数技能都是个人技能,这使得人物更加独特这个游戏中会有99种不同的枪支,包括:手枪、左轮手枪、突击步枪、霰弹枪、来福枪、轻机枪和冲锋枪。在游戏中也会找到30-40中近身格斗武器。如果你的枪械技能很低,枪支会很容易卡壳,卡壳的枪需要在你的基地里维修。每一把枪都会有一个分贝指数,分贝指数越高枪声则越大,越大的枪声会吸引附近更多的僵尸,然而如果你装备了消音器,效果会小很多,但是消音器会在使用一定时间后损坏。游戏里有三种类型的近身武器,分别是,轻质钝器,轻质刃具和重武器,各种武器有各自的优缺点。玩家使用武器的威力取决于你的技能熟练度,熟练度会随着你使用武器的次数而增加。 1.这是一个开放的世界,在这个世界中幸存者的数量是有限的,玩家会被随机分配幸存者,每个幸存者的特性,技能都是不同的
2.游戏绝不是某些人说的割草虐尸游戏,玩家需要在游戏中建立社区,临时避难所等,完全真实的生存体验
3.玩家人物需要不时的进食,不然玩家会变得虚弱直至死亡,而游戏中的所有资源均为有限,所以如何把握有限的资源对玩家的社区和个人来说都很重要
4.玩家可以驾驶
5.玩家可以种植农作物作为食物
6.玩家可以占领空的建筑物成为避难所,或者社区
7.每个npc的性格AI都不同,有些很勇敢,有些很胆小,有些很正义,有些很邪恶等等
8.游戏中没有所谓的等级,生存是唯一主题
9.玩家被咬伤不会变成僵尸只是会损耗生命,玩家死后会随机分配到另一个幸存者 1.不同类型的发动机,声音大小也会不同,声音大的发动机会引来更多的僵尸
2.不同的车,会有不同的速度,例如六七十年代的老车,就会很慢
3.被撞的僵尸会根据情况有不同的反应,例如有的被撞死,有的会被撞开或倾斜摔倒,有的会爬上车
4.开车时也可以开车门杀死或者推开僵尸
5.车辆撞到僵尸后会有痕迹,例如僵尸的血
6.车辆有多个互动点,例如前后盖,车门等,急刹车可以让车上的僵尸飞出去
7.就算车辆在移动,如果僵尸在车上坚持足够久的话,他们也可以把你从车里拉腐烂国度大地图出来,或者撕开车门,或者从车窗
8.车辆在整个世界里是有限的资源,你可以损坏他,可以破坏它,但是坏一辆少一辆
9.车坏了可以到车间维修厂等地方去修:条件是,有一个有维修技能的幸存者帮忙
10.车的乘客数有限,虽然你可以做到卡车的后面的车床上,但是僵尸也会上来,或者把你拉下去
11.有的车辆可以做特技
12.暂时还没确定是否要加入“耗油功能” 1.游戏没有人物创造系统,采用随机分配幸存者的方式
2.你没有控制的npc会有他们自己的生活,你的一举一动都会影响他们对你的感觉和信任度
3.你负责的不光是你自己,你需要帮助整个社区,在僵尸的世界里最聪明的方法就是创建一个强大社区
4.你还是死,并且很多种死法,你可能会被撕成两半,被咬死,甚至会死于一个过快的急转弯,撞车,生病,中毒,饥饿,或者被自己没有扔好的燃烧弹烧死等等
5.死掉的人就是死掉了,没办法复活,你将会被替换一名幸存者继续游戏
6.每个NPC都有自己的强项或者弱点,比如马库斯的决心和力量,玛雅敏锐的眼睛和专业的军事训练,或者有的幸存者因为手的颤抖而无法准确射击等等
7.不时的选择也很关键,有时候你必须决定是救助一个幸存者还是赶回社区以防社区受到攻击
8.你也可以离开你的社区,独自生活,甚至回来抢夺他们的屋子,无论怎么样,那是你的自由[2-3]这一系统不仅是要提供给玩家更有趣的内容,还要推动玩家社区和集体的建立,毕竟你一个人无法生存。官方只展示了一个早期版本的家园建设视频,虽然他们没有解释该系统是如何运作的,不过我们大概可以看出玩家可以根据情况选择需要哪些设施、建在哪个地点,另外还有玩家在种菜、修墙等。世界一直在变,你需要作出决定,而你的决定反过来又会影响世界。
你的行为和选择会影响世界,进而产生不一样的内容,另外数量不断增长的将僵尸也会对世界造成更大的威胁。你需要决定在何处、与何人一起建立庇护所,你需要与其他玩家建立关系网,与他们组队去寻找物资,甚至建立一条供给线。你和你的队友也需要根据庇护所的实际情况决定要去寻找什么材料和物资。你更需要决定是在大群僵尸攻击你的庇护所之前消灭他们,还是强化庇护所的防御来迎接它们的进攻。日,Undead Labs官网发布了旗下僵尸求生类新作《腐烂国度(State of Decay)》首部DLC“崩溃(Breakdown),该DLC已登陆XBLA和STEAM,售价为6.99美元。
以下为崩溃模式详细介绍(来自3DM论坛)(根据亲身体验有改动)
1.第一次进入崩溃模式,·会随机选择一个人物(游戏剧情正篇中出现的人物)进行游戏
2.英雄人物通过完成挑战解锁
3.目前已解锁的英雄无法再次解锁
1.完成其他幸存者基地的任务,会获得额外的物资
2.其他幸存者基地信任度满了后,可以选择让他们加入
3.随着时间推移,会出现寻找房车(RV)任务。寻找到的房车之后就成为了你基地建筑的一部分,房车可以花费资源进行清洁(药物),加油(燃料)等进行完善,随后可利用房车与你所想要结伴的五个人进入难 度更高的下一等级
5.多出了一个挑战系统(用于解锁英雄人物)
1.目前多出了一个天赋技能,贝卡(Beca)专属,纹身大师,作用是增加己方基地的和谐度
2.莉莉(LILY)现在自带安慰技能,可以恢复体力·原来胖子牧师的安慰技能也在··两者不共用cd
1.增加了非常非常多的武器.
2.无论你有没有买Breaking down
3.车辆随着难度增加数量大大减少
4.过关时候储物柜的物品会保留,物资完全不保留,请注意储物柜的总格数是有限的。
基点建筑篇:
1.现在医药研究所需要图书馆才可以建造
2.机械铺的BUG已经修复,已经无法再生产武器了·
特殊人物篇(英雄篇):
特殊人物(官方命名他们为英雄)是指的是有名有姓有故事的人物·他们自带特殊天赋·特殊技能和武器,有的 特殊人物还会自带满级的天赋·
英雄人物的解锁需要通过特殊任务解锁,步骤如下:
完成挑战任务后,你会收到莉莉的提示(英雄加入请求)
然后会出现名为Escort (护送)的任务,注意的只有Escort任务才是解锁英雄任务
把该英雄护送回家后就可以解锁该英雄
英雄全介绍
Eli Wilkenson------彪形大汉 (钝器杀敌100)
自带满级近战和重武器,同时附带化工属性
自带2级有氧,智慧和射击
Owen Lykins------警察 (手枪杀敌100)
自带满级射击和手枪,3级智慧
Pastor William Mulorney------信徒(声望达到500)
自带咨询(DLC咨询属性有了变化·可以防自杀,不满,吵架等等)
自带无线电安慰功能,可恢复体力,与LILY的不共享cd
Tomas Ritter------神父(所有建筑都升到满级)
自带2级有氧,3级智慧自带Leadership(领袖)和建筑
Ray Santos------经销商 (用车门杀敌400)
自带满级射击和左轮,自带建造技能
自带无线电呼叫车辆功能
Charley Marshall------学者(研究所有科技)
Jacob Ritter------悲惨(死亡一次)
自带1级powerhouse(动力室天赋)
Alen Gunderson------杀手(感染黑死病后将该幸存者击杀)
Erik Tan------牺牲(死亡时用炸弹自杀,具体方法为在死亡时,也就是屏幕变红时使用身上 的炸弹)
自带满级射击和突击步枪
自带无线电呼叫空中轰炸
Diane Montresson------(达到10小时在线游戏时间)
自带满级射击和突击步枪,自带2级近战
自带无线电呼叫空中轰炸
Ed Jones------朋友(以LV2开始游戏)
自带一级Reflexes(敏捷)
Becca Collins------凤凰 (用火杀敌100)
自带满级近战和利器,自己纹身技术(新天赋,用于医药研究所得新技能,此技能可以增加和谐度)
Lyanner Carter------发烧友(利器杀敌100)
自带满级近战和利器,自带3级智慧
Andy Pimms------死者(杀死5个自爆丧失)
自带满级智慧和射击
Lincoln Voss------猎人(步枪杀敌100)
自带2级有氧和智慧,满级射击和步枪
Heather Larue------妈妈(制作一次盛宴)
自带满级近战,自带厨艺技能
Sam Hoffman------囚犯(解锁LV3)
自带满级散弹和射击
自带3级有氧和智慧
Judge Constance Lawton------法官(50次处决击杀)
自带满级射击和散弹
Carl Parsons------导师(左轮击杀50)
自带满级射击和左轮
自带leadership(领袖)
Amelia Crassman------斗士 (击杀50只迅捷丧尸)
Doc Hanson------治疗师(制作5个药品)
自带医药知识
Joel Macon------骑自行车(制作5个武器)
自带满级近战和钝器
Calliope Morris------公园(通过种植收获10食物)
自带满级近战和利器
K.C Winters------炮兵(解锁lv5)
自带满级射击和突击步枪
自带powerhouse(动力室)
Job Wilkerson------幸存者 (获取150物资)
自带满级射击和散弹
自带leadership和研究
Marcus Campbell------英雄 (重武器杀敌100)
Zeika Rivera------反叛者 (突击步枪杀敌50)
自带满级近战,射击,突击步枪
自带3级智慧
Mickey Wilkerson------狙击手(完成25次5连射击爆头)
自带2级有氧和智慧
自带满级射击和来福
自带无线电狙击手支援
Even Woodrow------掷弹兵(爆炸物杀敌50)
自带2级近战3级射击
自带powerhouse和化学
Maya Torres------老兵 (解锁lv5)
自带满级射击和来福
自带3级智慧,2级近战
Dan Hovemden------胡须(散弹杀敌50)
自带满级射击和散弹
自带3级智慧,2级近战
自带无线电召唤SWAT支援
Leon Montague------雇佣兵
自带3级智慧,满级近战和射击
Freak------忍者
自带满级智慧
Walter Degrasse------科学的实践(解锁lv6)
自带3级智慧和射击
自带2级近战
自带特殊天赋“防护服”不免丧尸的叫声和自爆丧尸的毒
房车(RV)解析:
房车(RV)唯一作用就是解锁更高难度和重置地图,越高难度RV维修难度越大。
目前已知lv1需要维修1次,LV2维修2次
1.在经过一定游戏时间后LILY会提示你地图上哪里有RV。
2.找到你的RV,此时RV就变成你基地建筑的一部分了。
3.点选基地建设页面,左下方,前哨左边会有红色RV图标
4.选择RV后完成所要求的维修,会消耗一定物资,同时也有可能触发外出找材料的任务(跟其他基地建设完 全一样)
5.完成RV维修任务后再次点选RV会出现新选项,让你选择6个人物跟随你到下一关(6人中包括你这正在控制 的人物但不包括LILY)
6.点击人物头像可以选择该人物坐上RV
7.对于不在基地中的人物则需要亲自到外寻找对话让该人物上RV
8.再次点选RV就可以进入过关小结解锁下一难度发行日期 日,发行商Microsoft Studios发布了旗下僵尸求生类新作《腐烂国度(State of Decay)》 第二部 DLC “生命线(State of Decay - Lifeline)” 售价为6.99美元。
在这款全新的资料片中,玩家将控制一个军事小队,玩家和小队被派往丹佛城去解救一些科学家,这些科学家的研究对对付僵尸有着举足轻重的作用。游戏开始的时候也就是这场危机最严重的时期,起先玩家仍能够获得外部的军事援助,但随着灾情的扩大,这些援助最终也会化为乌有。这跟原版游戏的线路正相反,在原版游戏中,玩家从开始的一小撮人逐渐的发展成强大的团队,人力和资源也会越来越多。
1.这次生命线不同于主线模式,不是完全按照现实时间来推进的,每一段时间必然会发生一次丧尸围城,守下来之后结算一天的物资耗损,所以就算你一直在游戏里也会消耗物资。
2.游戏前期的流程非常快,高价值目标(地图上显示的小红人图标),基本上最多撑两天,普通市民(小白人图标),一宿准完蛋。所以请规划好任务顺序,因为普通市民会在游戏流程中不断刷新,必要的时候放弃也未尝不可。
3.游戏中存在三种特殊地点,炮兵阵地,卫星通讯装置和无人机控制器,占领这些地点可以增加支援条目,其中占据两个卫星通讯装置非常重要,可以在战斗中召唤一队全副武装的猛汉来支援,游戏后期围城时帮助非常大,相对的炮兵和无人机轰炸固然威力无比,但是蛋疼的反应速度和持续时间让使用这些支援变得比较浪费。
4.游戏中可以在修复指挥部之后发布三条命令,第一是收集物资,第二是减少威胁等级,第三是寻找士兵。一般来说游戏前期以收集物资为主,获得的量还是比较可观的。后期想挑战存活时间时可以用减少威胁等级来获得更多的外出搜刮的机会。寻找士兵基本上没什么用,基地就那么几张床,人满了就找不到其他人了,只有出现死亡后才会使用来补充兵员。
5.修复停机坪之后可以用影响力换取物资空投,初期建材的补充非常有用,空投弹药也很给力,但是消 耗声望较多,而且基本是平均补给,不如自己制作弹药车间来得方便。基本上不要让总部给你发枪,耗时太长,消耗影响力过大,给你什么枪还得看脸。
6.基地防御措施,油桶是必备的,否则防弹兵硬拆门就杯具了,地雷什么的看似不错但是各种被杂兵引爆,真正第二波各种大杀器出来之后也就没有了。
7.前期流程非常快,所以基本上没什么机会大肆搜刮,救人时顺手拉一车走就好,装甲轻卡是非常好的载具,最好省着点用,这次貌似是不能修车的。
8.后期守备基地成本大大增加,补充影响力变得很重要,搜刮枪支是最快的方式,可以配合减少威胁等级命令使用。开发商Undead Labs已经证实,《腐烂国度》[4]将于日登陆XBLA平台。该游戏将于日发售PC正式版。
《腐烂国度》[5]是一款开放式的僵尸生存游戏,这款游戏会带领玩家经历整个灾难的过程,从开始到感染的深入。玩家在这款游戏里做出的决定,会实时的反应在这个时刻存在僵尸威 胁的开放的世界里。
玩家可以决定是否为你救助的人建造一座坚固安全的城镇,然后依靠抢夺其他人的资源来得到物资,创造自己的补给链。玩家可以用得到的资源凭自己意愿发展城镇,但是要小心的是,物资在不停地掠夺后会渐渐消失,而且噪音和活动会引来僵尸。玩家可以选择主动攻击接近的大批僵尸队伍,或者选择建造更好的防御系统来防御僵尸的进攻。
游戏特效全开截图
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看&&《腐烂国度》崩溃模式强化耐力MOD
玩家还下载了这些补丁
《腐烂国度》崩溃模式强化耐力MOD
补丁类型:
补丁大小:272.0 KB
更新时间:
补丁人气:598
游戏专题:
你的评分:
56人评很棒7人评一般35人评很差
这个是的强化耐力的MOD,实际上耐力条没有变,只是减少了各种状态下攻击、翻滚、奔跑的耐力消耗值,然后提高了每一级耐力回复速度,依然会疲惫到大喘气,但是明显比原版脆弱的耐力靠谱很多,有需要的玩家可以下载试试。
注意:是崩溃模式,故事模式没什么难度所以就不改了吧
耐力还是会消耗,血量也没改动,所以不要当成修改器到处浪
跳跃动作消耗耐力没变,暂时不知道怎么改这个
有人知道SODACB里面这个staminadot几项是什么意思吗,就是这一项没看懂所以没动
2、放在..\State Of Decay\Game\libs\class3.1\actorconstants.win.bmd(记得备份)
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