100级 陷阱弓 紫7 3攻击紫水晶1万9-2万1 正常吗

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导读:2.7测试1每拨怪动态怪物属性及应对策略(只是个人建议,具体操作还要自己摸索)
这拨没啥怕的,鱼人打得很慢,溅射也是假的,很小伤害...
2.7测试1每拨怪动态怪物属性及应对策略(只是个人建议,具体操作还要自己摸索)
这拨没啥怕的,鱼人打得很慢,溅射也是假的,很小伤害,不过对于低级别的英雄仍然那句老话,靠魔法打
黑魔影子牧师
这拨打基地比较快了,往往刚玩歌就开血色的很容易挂在此拨,需要注意
树魔狂战士
打这拨要么是召唤系,要么是用药水堆起来,魔免+无敌,这拨打基地非常慢,可以挂一拨机
熊怪追踪者
这拨虽然打基地很慢,但是那个毒很BT,英雄一粘上,血一下子就降低,近战靠喝药水,比如盗贼,而远程则要站在家中放全屏魔法,OK,当然召唤系依然可以抗过此拨,如大法的水元素(别中毒)和黑侠的召唤
严重污染的水元素
这拨打得很快哦,赶快搞定争取在5拨前停一次怪吧,不然接下来的第6拨很麻烦的
骷髅弓箭手
巨型圣甲虫
这拨由于豪猪的狂击光环,如果遇到甲虫跟豪猪的组合,打得很快,遇到其他组合出怪方式,加上魔免慢慢杀吧
塞特斯黑暗猎手
这拨有净化,可以说千万不要让他们汇合,汇合以后英雄会立刻变羊,那如果汇合了也没有关系,总有杀这拨的,英雄带上个魔免就好了,当然不是靠吃药水
迷惘的兽人巫师
兽人格斗士
黏液碰吐者
没啥难度,近战砍乌龟如果英雄不够强就喝魔免K吧,乌龟反弹很讨厌
小型海浪防御者
黄昏精灵龙
据说有一定基础的新手容易挂的一拨,原因有两个:黄昏精灵龙的变羊,还有鸟鸟的旋翼(伤害3万),其实不用担心,喝个魔免药水就好,注意时间,魔免完了吃无敌
黄昏精灵前锋
这拨的厉害之处是有BOSS,英雄不强就容易出老树,还有绞肉车的攻城攻击,范围性杀伤,基地耗得很快
这拨基地千万别修理,这拨转杀农民,闪电法师,其余怪可以忽略
低级食人闪电法师
邪恶的巫师
北极熊怪战士
这拨小心为妙,巫师有沉默,让你不能攻击,熊怪还有震晕的技能,地上都哗啦哗啦的,嘎嘎
图斯卡尔巫师
食人魔领主
这是10-20拨里面最容易出树的一拨,领主的击晕不是盖的,相当BT,然后这拨打基地那也是刷刷的,其他的就不怕了
高地猛犸领主
注意猛犸的穿刺,很BT,但是有个窍门,别站一起,他默认的穿刺是当两人以上站在他的攻击范围里面才会释放魔法
虚弱的幻影
这拨注意铁匠的锤子
迷路的铁匠
风骑士的毒
石像鬼侦察者
吸血光环(100%)分裂攻击 致命一击 静止陷阱
这拨分裂很厉害,男巫喜欢用闪电打基地,容易出树
无敌黑暗舞者
大锤(5倍)致命一击(30%10倍)邪恶狂热(75%攻速)
埃瑞达男巫
魔法黑蜘蛛
遗忘(40秒)反馈 魔法护盾
用毒攻击的一拨
赤废墟毒蝎
诱捕网(25秒)命令光环 重击(80%0,2秒晕)
攻城攻击的一拨,注意粉碎者
邪恶漫步者
昔日的卫兵
这拨主要有小强这个BOSS,打基地比较快,小怪靠闪电电基地,需要特别注意,先杀死小强方法是,飞到小怪那放个什么东西顶着,飞到小强那指环网住,RI了还有巫医也很恐怖,先杀了吧
守护者之灵
没难度的一拨
深腐骷髅法师
狂暴牛头人战士
无耻的一拨,不过比较容易,巫师比较跟你耗,有治疗啊什么的技能
盗林伐木机械
现在这拨没难度了,打得刷刷的
失灵的地精机器人
半人马可汗
深渊嚎叫(削弱70%攻击和360点护甲)致命一击(30%20倍)重生
同上没难度
北地幽灵飞艇
隐形,冰冻
这拨之前需要插棒子,在左上右下,不然看不到打的飞艇,记得哦,无敌好了上去杀吧这拨容易挂的就是被洞住了又死不了,这个冻太BT,挂过N次了25拨比以前版本依然是NB的一拨
都市毁灭者
毒素攻击的一拨
剧毒的废墟捕食蜘
瘟疫病毒+无限回血
深林精灵女王
减速,毒素
这拨比较麻烦,不仅是蜘蛛的毒+减速,更有小强的魔免+皮超级厚,慢慢打吧
重甲刀镰领主
这拨最怕的是出蓝龙,有永久冰冻的效果,其他怪物可以忽略,紫龙只针对古树单位才能冻住,黄龙会插棒子而已
100%闪避的一拨,带必中打,必中装备最常见的如黑石+火枪的合成,还有竞技的真实之眼(合成以前要看是否有黑石头)不过这拨怕多重,所以白虎打得超级快
迷彩攻城坦克
这拨没啥,就是打基地超级快,尽量别在这拨分身,麻烦,分了70%概率出树,就无敌个废墟慢慢反死效果也不错
达拉内饵使徒
失落的灵魂
如果是小精灵,带必中慢满杀,如果是熊猫一定记得加防御,基地不能挨几下闪电
风暴小熊猫技能
先知的晕,小心,暗神官的闪电,小心,新加的怪没危险
复活,闪电
注意紫树哦,直接分裂死基地,别的怪物可以54
远古首位者
35拨小心圣骑士,用那加或者分身先杀了,能秒死基地的,怪物嘛,左上右下可能有放闪电的怪,记得加防御
羊羊不是让人欺负的
羊有溅射,有羊的话先杀羊,有船的话一定记得基地加防御,基地在没加防御的时候会被船秒死,试过N回了
无敌,溅射
悲哀十字军
有十字军的话会被晕住,这拨最好无敌个废墟在基地用反弹打,牛头人打基地非常快,注意再注意
神殿精锐射手
那加比较弱,废墟有晕+闪电啊,什么的,打没有防御的基地是秒挂,这拨挂过N次了
无法安息的灵魂
腐蚀攻击,击晕,吹召唤
39拨现在吊不住了,有明天先杀死明天,橡皮别让他们两路汇合,51别用召唤去打,会被虚无的,背道者是最弱的,可以54
橡皮的幻影
天蓝色:为容易出救援或者挂的几拨,需要特别注意红&&色:代表玩家需要特别注意的怪物的技能
2.7测试1宠物特技的详细说明(只是个人建议)
[猪]力:英雄受到攻击有5%几率提高生命值上限50点.英雄升级有额外100点生命值的奖励敏:主人攻击时有15%几率让目标范围内敌人受到英雄敏捷值X2的额外伤害.智:英雄杀死单位额外获得英雄等级X3的经验奖励.英雄升级获得英雄等级X100的经验.评价:如果随机到这个宠物,嘎嘎智力猪的沉默,但是特技有点垃圾力量猪的特技还是不错的敏捷猪野战可以忽略了,野战敏捷很难超过1万5,给敌人3万伤害,还有几率,效果不明显吧[皖熊]力:英雄商店购买物品获得7折折扣(减少30%花费)敏:破甲 英雄攻击有10%几率让目标护甲减少500点.持续10秒.(腐蚀.精灵之火效果)智:()英雄杀死怪物获得额外金钱奖励(增加英雄等级X3)同时掉宝几率提高评价:刷BOSS的英雄可以考虑用下他,比如大法(运送用别人的鸟)力量的基本忽视,我们不缺那几个钱敏捷的效果很好,破甲,歌二里面很火智力的掉宝率只针对传说物品,不针对自定义,所以有人想放弃,其实现在可以刷传说装备出来卖钱,现在传说装备很值钱,更别说黑沼加手套合成后的极品装备,还有盗贼小刀的伤害提高,那是传说装备的研究,暂且不提[企鹅]力:(力量赐福)英雄攻击有5%几率提高力量属性5点.英雄升级额外提升力量5点.敏:(震撼庇护.XX庇护.XX庇护.漩涡庇护.)宠物具有所有抵抗负面光环的光环效果.智:(寒冬倾泻)英雄受到攻击5%几率冻结目标.评价:加力量的以及下面的敏捷狼,我们要发现,是英雄攻击加属性,不一定要打死,所以这些加属性宠物对那些攻击速度特别高的英雄尤其管用,比如剑圣,守望,嘎嘎,再来个白虎敏捷的完全是防守型宠物,用了绝对不亏智力的则太小几率发布技能,从实用性来讲,个人以为可以忽略[狼]力:英雄杀死单位获得随机属性+1的奖励.英雄升级获得全属性+2奖励敏:(敏捷赐福)英雄攻击有5%几率提高敏捷属性5点.英雄升级额外提升敏捷5点.智:主人被攻击时有10%几率让目标范围内敌人受到英雄智力值X2的额外伤害.评价:完全进攻型宠物,黑加属性呢智力的要考虑下,保留意见忘记说,敏捷狼是变版本的羊,所以对付冰冻的拨很管用,关键时刻很好,也可以不用角鹰了,哈[猫头鹰]力:主人攻击时有15%几率让目标范围内敌人受到英雄力量值X2的额外伤害.敏:全地图打开.同时显示全地图隐形单位.智:(智力赐福)英雄攻击有5%几率提高智力属性5点.英雄升级额外提升智力5点.评价:敏捷的是完全降低通关难度的宠物,专门针对25,30,37,这些隐形的危险的拨是啵啵提出的技能,嘎嘎BS一下下[海鸥]力:(强袭)英雄攻击有5%几率提高攻击力15点.英雄升级额外提升攻击力100点.敏:智:英雄成功释放技能完全恢复生命值.评价:海鸥还是这么强不管什么形态,凤凰有强大的无敌技能,所以特技有点弱是非常合理的敏捷的没有特技,飞机太强大,只不过现在存在仓库,所以地位下降力量的特技够强大,曾经提出个与攻击力对应的加护甲的宠物,可惜魔兽不支持,技术方面没解决[龙]力:发动特殊技能.让英雄身边所有敌军遭受英雄当前生命值的伤害.敏:(无情打击)英雄攻击有10%几率对目标范围内敌人造成全属性总和的额外伤害.智:(灵感闪耀)英雄释放任何魔法(除传送)有10%几率全技能完全冷却.同时全属性提高20点评价:完全RP型宠物,太强大,因为RP强大,所以给你的宠物也足够强大力量型的伤害够BT,正常血有个20万以上吧,恭喜,好像最后一拨也没有那么多的血敏捷的也够强悍,这两是进攻性武器啊再看这所有里面最BT的,智力龙,为什么BT?是有原因的两句话,一句句解释:第一句:英雄释放任何魔法(除传送)有10%几率全技能完全冷却举例铁匠:当把所有技能点一遍,就会出现技能CD完全冷却,所以你有了智力龙,你的技能无CD,爽第二句:英雄释放任何魔法(除传送)全属性提高20点这个存在一个疏漏,这个释放任何魔法包括吃药水啊,无敌啊,魔免啊,所有的一切使用物品行为都计算在里面当初测试的时候科比同志的血法吃了2000多的血瓶属性就7000+,偶的天,橡皮说太邪恶,就把药水禁止了但是其他物品使用还可以的,大家尽量去早无CD或者CD短的物品使用吧,据说沉默不错,就是有点贵总体特技评价:增加特技的目的不仅仅是增加游戏的丰富性,也有平衡所有宠物的意思,更有仓库的引进,所以敏捷海鸥不再首选大家可以在开局的时候随机宠物,如果随机到龙真的太邪恶
2.7测试1全地图仓库建造全解
仓库是2。6正式版引进,2。7得以发扬广大的一个强大的东西是正式可以不必每拨选海鸥的拓荒者其作用有两个:一是为刷洞提供方便;二是方便清怪;在BOSS刷新的地方放一个,然后再刷小怪的地方放一个,非常具有战略配合意义最佳的造仓库人选是大法,因为自己造的仓库可以自己传,别人就不可以,别的英雄只能传送到别人造的仓库上去如下图所示:1号仓库:监视1洞BOSS刷新2号仓库:刷新1洞小怪点3号仓库:远程英雄WS 1洞BOSS传送点,注意靠最上面墙造4号仓库:监视3洞BOSS刷新5号仓库:刷新3洞小怪点6号仓库:为队友合成光暗物品提供便利处7-18号仓库:提高清怪速度传送点19号仓库:监视5洞BOSS刷新20号仓库:远程英雄隔门WS 山丘传送点21号仓库:刷新5洞小怪点22号仓库:监视5洞小怪点23号仓库:监视7洞BOSS刷新,只有一个地方可以造,读者试下就知道24号仓库:监视7洞小怪点25号仓库:监视6洞BOSS刷新26号仓库:盗贼商店传送点,可以直接买书,与暗夜造房子买中立英雄一个道理27号仓库:刷新6洞小怪点28-31号仓库:远程英雄WS神使的方法,有近战的打可以不用堵住,堵住是为了防止乱跑
2.7测试1两大神器(大水盾,神使仗)新拿法
1.大水杀法:(必需物品:海潮)(1)大法两次无敌杀法:(所需物品:毁灭之眼,无敌药水,几个复活)第一次无敌:围着大水转,抽干魔法为止,大水没魔了,OK,放下加上心灵火的娜加,一直打到大水放刀割技能,就是那个全屏卷水技能,在此之前请不要晕,因为晕的中途大水有全屏魔法,让大法死掉,导致晕技消失,所以大法老头赶快带着MM跑路,等下一个无敌CD的时间,千万把晕留着放,等水RI完了我们再来RI他,嘎嘎,空姐喜欢用这个词,这时大水只剩一大半或者一小半血,而且不会回血,如下图1:screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0>
第二次无敌:在等第二次无敌的CD结束以后,你的复制没好,争取复制两个娜加,加上心灵火,大法无敌过去开始放流星雨,MM落地直到把大水打死,如下图2screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0>
常见突发情况:(只有一种)就是放流星雨的位置不对,在某个角落或者卡住,就会被大水溅射死,导致大水放魔免技能,这时候不要慌张,大水还是要死的方法是先放个小鹿进去把魔免去掉,迅速把小鹿撤出等流星雨的CD,其实现在加上心灵火的两个娜加很快搞定的如果大水变小了就直接无敌上去放流星雨吧,放之前最好是两个娜加,并且加上心灵火,见下图4:(2)剑圣,守望等高攻击速度英雄高倍击取法:边缘之锋有了带上无限重生,吸魔的就可以去了,只是希望大水别躲到角落里面,很快搞定,此法Shopping King最先提出,什么时候仔细用用,在此没有发言权,暂且不提了(3)召唤系的去杀吧:老办法了,竞技场的舞王依旧很BT,还是减大水62万攻击,代表英雄是黑侠和先知,其中杀的时候注意点是舞王最少3只,不然吼的CD跟不上,很可能让大水秒了你的所有单位,亏大了,所以这个方法是风险最高的方法,杀不死他自己全军覆没(4)不常用的一种高手娱乐方法,成功几率也很小,此法无须海潮,方法是农民诱骗,把大水诱骗到靠近冰冷荒原这边,然后老方法照杀了,嘎嘎(5)SK补充的大法3次无敌杀法,大法不吸魔也可以杀需要2次流星雨&&但是推荐用3次流星雨杀 2次杀法操作稍微偏差就麻烦&&第一次吃无敌然后流星雨然后放MM打然后大水会无视你的复活把你搞死& &然后回血到10之8的HP 等到流星雨CD好了在去吃无敌放流星雨事先复制2个MM 把大水打到1半的血他就不会回血了第3次流星雨就可以收拾他了(6)恐惧也可以带无限复活去魔就可以了别让他进角落真素BT一个(7)毁灭减攻杀法2.神使杀法:(吸魔必须,不然他放无敌烦死你,别忘记带闪避的东西,这样就很小几率触发必死了)(1)兽王奔腾,血泪全屏小卷风:本来最快的要数兽王奔腾和血泪的大招,科比最先发现的,1分钟搞定,可惜被橡皮知道了,把兽王的奔腾距离改短了(大家再试试现在25级去奔腾右下的树就知道了),同时加了神使的技能,改变了护甲类型,不过用智力龙的兽王和血泪可以用无限大招杀死他,当然别忘了前面必须有个顶的人,不然大招中途中断,见下图6:screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0>
(2)剑圣,守望等高攻击速度英雄高倍击取法:边缘之锋有了带上无限重生,吸魔的就可以去了,最好带个必中的装备,很快搞定,2分钟如何,如果足够BT的剑圣,30秒足够了,哈,神使仗很BT,与大水盾一样BT,哈(3)远程英雄:大法没招了,转职后的法师要打8分钟,还需要有高倍击的彗星打,痛苦,不再琢磨用可怜的小奶妈去斗神使了,人家是男人之间的GAME,偶安心喂奶吧,不过带上落雷的DOG和白虎可以很快搞定,和灯灯试过DOG3分钟搞定,不过那素测试时的事,还不熟练,PS:灯毛跑哪了?整天不见人忘记说,大法可以晕住神使让别人K,打多一下是一下嘛,最好两个人,如果吸魔的英雄被变了动物让神使无敌了就浪费时间了,所以两人都带吸魔,因为两人都变动物的几率小些吧(4)几个小技巧:当山丘过来的时候,不妨打山丘,去分裂神使,或者用多重打神使,这样免得受到必死的威胁,PS:远程的3洞掉的日记融合物品打得也很快PS:神使仗很BT,废墟旁无敌的小弟以及盗贼营地前面无敌的箭塔都可以被打掉,如下图所示:screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border=0>
2.7测试1猜拳小技巧(简单的逻辑推理及结果给出)
1.结论:最多6万钱搞定树,先猜剪子,输了则猜布,再输继续剪子,你就赢了,6万的钱,平了就继续猜与上一轮一样的2.推理过程:(1)两个假设:一个:老树智能,跟人一样的思考二个:老树只会拐一个弯(2)我们要树立一个观念:我们要有这样的观念:不是你怎么赢他,而是你怎么不输(3)逻辑过程第一次:大家公认猜剪子,为什么赢和平的概率那么高呢?理由如下:老树会有两种想法:一种是一般玩家喜欢后发制人,所以他们肯定出布,所以我出剪子,这是老树赢的想法二种是我不能输啊,我不输就猜布老树智能的话,就也想着自己怎么不输,那么他肯定选择布,结果反而输了,而激进的老树就会出剪子,以为他会赢,结果平了第二次:老树同样会有两种想法:一种是老树想你上把出剪子输了,这把以为我不敢出拳头,我继续出,让你继续输,所以大树有很大几率出拳头另外一种是老树想玩家在想我出了拳头,肯定会出布包我,我要保证自己不输,所以我也出布当然第二把,老树的心态会发生变化,所以比较激进,很大程度就会选择拳头,所以布有很到几率在第二轮赢第三次:老树以为我们不会继续剪子了,他以为我们出布和拳头概率很大,所以他没必要担心他出布输,所以他出布,你丫的老树,偶就出剪子玩死了,哈,老树终于挂了,拽个字,嘎嘎一个重要的问题:(正常情况不会平的)如果平了怎么办?老树想我不会出这个了,我就出,OK,对了,继续出一样的,气死老树(4)概率研究完全除掉个人情感因素,(因为有人不相信老树智能,当然这是魔兽自带的程序),我们来计算6万赢的概率,完全古典概率模型第一次:赢1/3,输的概率2/3第二次:程序设计是这样的,继续猜跟玩家一样的概率1/2,猜克制自己上一轮的概率是1/2第三次:猜克制自己上一轮的概率是1,是什么呢?是布,OK,你出剪刀吧,你赢了表格图:
(5)几点注意事项:不要打乱整个逻辑过程,断断续续猜拳就不能保证方法的连贯性这个方法纯粹娱乐,刚学过逻辑学,这是老师布置的猜拳小游戏的逻辑研究作业,错了不要怪PS:比较厉害的两人是槟榔(完全靠RP),还有紫龙的拼命三郎的做法(每次和他玩都是2万,我正好每次都余那么多,正好赢,前面还平一下)
2.7测试1装备属性小研究
融合物品评价:1.出场率最高的装备,边缘(黑沼+手套),近战必备且非常容易得到2.强烈建议不要合精灵心,合成以后的装备吹起的效果太烦人,郁闷死,虽然有闪避,魔影斗篷就OK3.日记的融合物品很强大,智力型英雄必备,伤害非常BT4.毁灭转职以后的毁灭之球(血红宝石)还在,所以不要犯把眼睛弓卖了的低级错误了,因为可以合成5.盗贼洞的融合就是一强大的光环,靠BABY杀的英雄带上不错,所以看起来这件融合有点弱小6.黄昏翡翠,好东西啊,边缘+无限重生的效果,BT7.山丘掉的勋章,依然BT,由于大法每次都是先刷他,所以掉的几率非常大
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封印剑,勾玉,大水盾,神使仗评价:1.大水盾的回血依旧BT,但是加防又被削弱了,加防范围以及加防数值2.神使仗可以杀死无敌的单位,原理同小强的10秒大招技能,如下图的废墟的小弟,和盗贼营地的两个守卫塔,可以打掉,如5楼图片4,5所示3.封印不再是近战期望值那么高的装备了,掉率低是一方面原因,边缘的可得到性限制了他,不过打到依然是抢手货4.勾玉:魔免+超级回血,依旧很强大
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光暗物品评价:1.没有太大变化2.彗星依然BT3.天使仗的召唤技能有所限制,现在的效果可能不是文字上面说的效果4.近战减防流依然可以使用
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传说物品评价:1.泰坦手套的闪电效果现在不是强制攻击才有效果了,改成被动攻击效果了2.盗贼的小刀伤害加大,可能由于测试员的意见,传说普遍伤害值提高3.黑沼效果加强4,渡鸦能冰冻BOSS,远程最爱5.夜玻璃+毒之心融合那是非常邪恶的东西,所以橡皮限制了他们两的融合,如果合成,GOD6.半神,旋涡,唱魔,老样子,因为已经很强大
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8-912-215-125-125-12淘宝的商业陷阱
人们往往聚焦卖家攻击淘宝商城对不对上。但过分拘泥于此,就看不到更根本原因。
网易科技专栏作家 郭建龙 ()
当卖家对淘宝商城发起攻击时,人们往往把目光聚焦在卖家这么做对不对上。但如果过分拘泥于这个问题,就阻碍了人们看到更根本原因。
实际上,卖家这次攻击一点也不出人意料,这类的问题迟早会发生的,这是淘宝本身的局限性造成的。
它的局限在于:这个平台根本消化不了这么多卖家,但是淘宝为了自身的利益,拉来了太多的商铺,造成了严重的过度竞争。粗略分析,将有95%以上的卖家成为牺牲品,80万以上的人面临结构性失业,这次的事件只是淘汰过程中的一次动荡而已。实际上,由于牵涉人员太多,如果处理失当,这样的动荡很可能还会一而再再而三地发生。
本文对淘宝的根本问题、卖家的出路、以及法制环境等做一下梳理。我们不妨看几个命题:
1, 淘宝根本养不起这么多卖家,真正能够得利的卖家最多只有10-20万,存活率1/30。
决定淘宝能够养多少卖家的,是入口资源。一个卖家如果开了店铺,但是别人找不到,等于白开,只有找到入口,带来了访客,才有可能卖出东西。所以最关键的是入口。
淘宝的入口主要是淘宝网本身的展示广告,以及搜索。这里,请读者注意:这些资源是极其有限的,展示广告位很少,而搜索广告基本上只在前三屏有效,超出三屏就很难有人去看了。总体而言,整个淘宝的入口并不比当当、京东等独立商城更多,而店家数量和商品数量却要多得多!
甚至淘宝还主动放弃了一些入口,比如,为了和百度竞争,淘宝掐断了百度的流量,使得卖家的入口更少得可怜。
我们还可以通过对比的方式,从数量上粗略估计一下,淘宝的入口能够养活多少商家。
我寻找的对比对象是阿里巴巴.com。阿里巴巴面向全球,也有众多的卖家,但是,从阿里巴巴真正得到实惠的用户,其实就是愿意交钱的那10万个。
我甚至怀疑阿里巴巴.com现在还处于洗牌阶段,还会有更多的商家退出交钱的行列,使得总数不超过10万。
而这个数量级对于淘宝也是适合的。与阿里巴巴的全球化比较,淘宝的买家只在国内,这是淘宝的不足之处。但是由于是零售业,又可能比批发有优势,两相抵消,估计淘宝上真正有盈利能力的买家也在10万上下,如果我们放宽两倍的余量,也不过只有20万家。
但是淘宝的商铺数目却超过了600万,这意味着每30个商家到最后只有一个能够存活,这是网商们不得不面对的现实。
2, 淘宝的所有收费都是入口费,且卖家越多越能推高价格。
淘宝商铺越多,对于淘宝是越有利的。因为淘宝的盈利归根结底,靠的是出卖入口资源。不管是装修费、还是竞价、还是广告、还是年费,如果不能带来入口,谁也不会买,所以,各种名目的乱收费实际上最终反映的是入口价值。
经济学上有稀缺性的说法,30比1不管在什么标准下,都属于极度稀缺,这时候入口资源的价格就会飞速提高,这是淘宝越来越牛气的砝码。这个砝码是无数淘宝商家用自己的努力赋予的。
3, 马云在利用淘宝集市养商城。
上面的分析我没有区分淘宝集市和商城,是因为两者的入口本质上是统一的,比如,淘宝集市上的展示广告大部分是商城用户的,而即便在淘宝集市上搜索商品,排在前面的仍然是商城。
两者之间只有偏向的差别,在分配资源上,马云会把绝大部分资源给商城,利用小卖家做垫背、再利用商城变现。而且淘宝商城的店铺数6万家,基本上控制在10万以内,所以生存环境也比集市要好得多。
但总体上,包含了商城和集市的大淘宝入口仍然是一个稀缺的资源,多分给商城,只会让集市商户更加难以存活,这是分饼的问题,不是把饼做大的问题。
所以,除了这一节我把商城单列出来讨论一下,其余的部分仍然把商城和淘宝合并起来做讨论。
4, 淘宝没有解决失业问题的能力。长期来看,网店至少80万人面临结构性失业。
一方面入口只能养20万店家,但是另一方面,加入的店家越多,对于淘宝卖入口资源越有利。所以这一对矛盾在淘宝上就演化成了道德风险。
所谓道德风险,是指淘宝的管理者明知无法养活所有的卖家,仍然要吆喝着吸引更多的人来加入,以便抬高入口的价格。
这些宣传中充满了夸大其词和煽动力,使得加入淘宝已经不是一门生意,而是一个宗教,甚至像传销一样,让新加入者认为遍地是宝,随便怎么都可以创业。
在2008年的高峰时期,马云甚至扮演起了帮助政府解决失业问题的教主。
但是,对于加入的人来说,却是丧失了大量的机会成本。选择创业的小卖家大都知道创业的艰难,熬夜不说,还要放弃其他的工作机会,甚至投入了不少财力,但最终却发现前途并不像宣传的那么光明。
到底淘宝能够解决失业问题吗?我们不妨做一个计算。
假设这600万商家中有100万是全职的,而淘宝最终只能满足20万卖家,那么意味着至少80万人在未来会加入结构性失业的行列。我还没有算每个卖家可能还有员工,如果算上,可能会超过80万很多。
所以,淘宝最终造成的是资源错配,而不是解决失业问题。
这里还有一个数据:一年前,淘宝的店铺似乎只有不到300万,如今已经到了600万。而实际上,在这一年里,淘宝的商业环境已经急剧恶化,恶化的商业环境竟然还有1倍的人来加盟,可见其宣传之成功。
当然,这其中的责任问题很多,除了淘宝的夸大宣传之外,还包括媒体的责任,媒体一直担任的是吹鼓手的角色,起到了放大的作用。还有卖家自己的责任,缺乏判断力是中国一窝蜂经济的死穴。
5, 淘宝卖家的法律困境。
淘宝卖家的弱势还由于中国的法律困境而变得更加弱势。
比如这次,淘宝认为自己的涨价是正常的商业行为,但这是真的吗?
如果在正常的法律环境中,一个商户能做什么?他可以走法律程序控告淘宝,之前淘宝做的每一次虚假宣传都会成为证据,马云的每次演讲也难辞其咎,只要能够把淘宝虚假宣传和卖家的决策通过逻辑链条联系起来,淘宝败诉的可能性非常大,并且面临着高额的罚款。淘宝也有可能在面临众多的诉讼之前与卖家达成协议。
这里,还有一个短期合同和长期承诺的问题,表面上淘宝商城与卖家的合同是一年一签的,但是,用户如果能够证明淘宝以前的宣传中暗含着长期的承诺,那么马云将会为自己以前的每一次大话买单。
但是,在国内,司法救济的道路是不通的。因为如果商铺要起诉淘宝,必须到杭州去,但淘宝是杭州的明星企业,任何对它不利的控告都会通过政治手段被解决,所以,商家几乎不可能得到有利的判决。
也正是这一点,使得淘宝变得有恃无恐,使得最终很难形成一种均衡。
6, 法律问题还因为行政问题更加复杂。
法律问题本身是淘宝和商户之间的问题,不牵涉第三者,而如果司法解决,司法机关扮演的是中立的仲裁者。
但是在国内,这样的说法也只是理论上的,因为国内还有一大堆监管者,这些监管者都虎视眈眈地盯着网络这块肥肉,一旦出事,立即动用行政力量插手。
所以,我也担心最终是鹬蚌相争渔翁得利,变成了行政力量收编互联网的一个很好的借口。
中国的情况很奇怪,一方面,平台面对用户时是如此强势,以至于可以像马云一样一意孤行。另一方面,整个行业又是如此弱势,行政力量可以随时插手。
当然,个别的平台可能会选择与行政力量勾搭,但是以对整个行业更大的损失为代价的。
7, 卖家最多只能祈求减少损失。在淘汰过程中还会出现新的麻烦。
之所以迟迟不愿意写,是不想把这个结论放在卖家面前。
这两天,我听了几个卖家在YY上讲述自己的经历,大部分是说,听信了淘宝的话,加大了库存,现在都压在手中无法脱手。
还有卖家提到合同问题,说淘宝合同不规范,有的刚刚上商城,交了一个月的钱,马上就被逼迫着交明年的份子钱,而且涨到了十几万。如果合同规范,至少应该用到明年这个时候,才该交下一年的。
但这些都是小问题,因为哪怕淘宝同意再用一年,一年后还是要被迫离开。
真正的问题在于:由于入口问题的死穴,大部分卖家最终肯定是没有出路的,目前最优的选择是能够止损,就好像已经加入传销的人,只能指望在尽可能少损失的情况下,尽早退出。
淘宝很可能只会成为为商城输血的工具,而商城始终只属于那出得起钱的几万个商户,如果一个卖家无法在商城立足,那么他在淘宝的机会,不会比做其他工作更大了。
也正是因为太多的人感觉到上当,所以,淘宝类似的大大小小的事件还会不停地发生,有时缓和一些,有时变得激化。作为淘宝最佳的选择,就是将资源分配得稍微均匀一些,给这些卖家一口饭吃,让他们长期维持在低保线附近,不至于完全绝望后加入反对者的行列。或者依靠时间的拉长让他们缓慢地退出。
(郭建龙供网易科技专稿,转载请注明出处)
作者简介:旅行者,文字作者,曾供职于it企业做技术,又在报业找过栖身之所。对于多变的现象世界着迷,以至于忘却了归途。现为网易科技专栏之“IT丛林笔记”专栏独家供稿,观察IT丛林中各种动物和它们组成的生态系统,寻找系统演化背后的推动力量和阻挠因素。在这儿,你还可以找到普通动物的生存方式。
(本文来源:网易科技报道
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数据控,现就职经纬创投,主要关注于无线互联网和社会化媒体和网络安全领域的投资。
我认为方舟子做的没错。但我同时认为,与唐骏不同,李开复的人格禁得起质疑。[]
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