苹果闯关摧毁目标寻找颜色拾取识别器器,可以召唤空袭,买支援游戏

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谁有关于介绍使命召唤系列的文章,我给200分!!
题,说算数!能假些自想更.谢谢
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  使命召唤第称射击游戏系列除使命召唤46现代发战争其余都发二战期系列作品早现电脑渐渐发展游戏机手机系列几部与主作同操作支作品由Infinity Ward、TreyarchGray、Gray Matter Interactive、Spark Unlimited、Pi Studios、Amaze Entertainment联合发ActivisionAspyr Media公司发行  1. 使命召唤  使命召唤发售于200310月29该系列第部作品建立『雷神锤3』基础第称射击游戏模拟二战3步兵战联合武器战发商Infinity Ward发行商Activision  <img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a049月Activision公司发布该作增强版『使命召唤:联合进攻』 由Gray Matter Interactive公司Pi Studios制作部作品战斗背景美Bastogne发售期20049月14  苹电脑Mac OS X版本使命召唤则由Aspyr Media发行<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a04末NokiaActivison公司发行该系列N-gage手机版其版本都PC包括收藏版、度游戏版及豪华版自<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af07起该系列所作品都Valve网站买  游戏介绍:  二战壮烈诺曼登陆作战您盟军身参与史诗般战役  本决战刻3您位盟军士兵近身搏斗与破坏物件等都让您机近距离与敌做接触选择进攻路线让您机敌迎痛击或突袭侧翼貌形环境、超真实画面表现、高品质音乐音效效及电影史诗般故事情节都让您身历其久久能忘怀  游戏特色:  全新近身搏斗系统:  使命召唤系列第近身战斗让您使用手武器与敌进行死般搏斗  掩蔽物:  真实物理环境让您用炮火式摧毁敌掩蔽处使用炮击式敌赶巢穴您机炮轰  胜利条件:  您选择直接面突袭或偷袭式攻击敌世代关卡设计您选择攻击敌式每种攻击式都同战术应用  新战斗式:  伞兵空降、武装载具突袭或英特种部队偷袭  团队连线战:  紧张刺激战模式支援24名玩家战游戏内提供许武装载具供玩家使用  史诗般超规模战争:  诺曼登陆、西部战线、莱茵河稻德首都柏林玩家扮演盟军各部队纳粹打家  2. 使命召唤2  《使命召唤2》《使命召唤》续集由Infinity Ward发Activison发行  于200512月25发售PC版本<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad0511月15发售XBOX360版本及20066月13发售苹Mac OS X版本且该作手机其版本比Pocket PCSmartphone  游戏背景二战讲述红军、英军美军4名士兵故事  部作品受公众评且改作360版本发售第周25万本!截止至2006底该作共卖<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f0万本!  游戏介绍:  《使命召唤2》主故事架构发<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a411945间美、英及俄军数场着名历史战役美军集西欧战场英则北非及诺曼第俄军则包含莫斯科防卫战、重返史达林格勒等  游戏特色自由度高玩家自行决定场战役完各任务顺序队友及敌军玩家前进路线变化做同反应策略外玩家能够自由选择3阵营用担玩喜欢关卡要能够完关卡进度进入度游戏任务  三阵营自由扮演  《使命召唤2》玩家再扮演英、俄、美盟军4位士兵(英<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af位)转战北非、俄与欧洲3战场与前作打完战役接着另战役进行流程同玩家能自决定战况进展与角色选择  举例说游戏<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af41俄战役始玩家扮演红军般兵瓦西(Vassili)莫斯科外抗德军联合闪击战玩家完战斗任务序进入1942玩家扮演瓦西继续场战役或选择新英战役英士兵身份北非作战种高自由关卡选择让玩家紧密与游戏角色结合完整经历战斗程或随所欲广泛体验整游戏  全新引擎极致表现  《使命召唤2》使用全新3D像引擎能表现战场细节与真实度玩家视觉受与山林翠绿欧洲、冰雪俄及北非沙漠景色论物、车辆、建筑物模型枪枝木质沈稳与金属反光材质表现甚至爆炸产烟雾弥漫与港口边波光粼粼种种特效都十具说服力  接缝设计强化游戏流畅度  体验试玩版玩家定发现命值见Infinity Ward表示:《使命召唤2》款没命值游戏设计让游戏更流畅进行进让战场紧张彻底发挥其实玩家受伤传统命值式表现受定程度伤害玩家视野周围现团血红色玩家呼吸变急促玩家马躲掩体休息两秒玩家听见角色叹口气视线充血情况消失转眼尾龙  受伤情况遭受敌射击玩家丧命跟游戏难度选择弹部位同关系玩家部或胸口弹玩家马陷入濒临死亡状况同玩家选择高难度进行游戏更加谨慎所行都能太轻举妄万角色死亡用担游戏接缝设计众自储存点让玩家马能投入战场  强化游戏流畅度设计除取消命值外能跃障碍物看玩家冲锋陷阵候碰像沙包、箱等障碍物阻挡遇类状况画面现箭图示按空白键玩家角色用手撑着障碍物纵身跃继续往前奔第称或许受强玩家看身旁伙伴跳障碍物快速前进敌展突袭激与兴奋绝难比喻  超强AI绝孤单  敌与伙伴AI强弱游戏重点邪恶纳粹攻击欲望比前作更猛烈断变换阵接近玩家甚至火力压制再批士兵偷偷绕路展侧击伙伴叫要玩家绕路侧面攻击队友玩家指敌所处及能危险状况像:纳粹车面、楼狙击手、手榴弹等  除伙伴断提醒战况外玩家惊讶发现双使用手榴弹策略更积极要玩家躲掩体面敌马扔拔辣招呼玩家趣手榴弹满飞玩家看手榴弹落堆哄散或敌手榴弹再扔给玩家甚至弹倒敌容觑候些甘纳粹断气前拔枪送给玩家礼物  全新武器火力惊  新战场新任务新武器少玩家火力更强其包括德军与俄军着名半自步枪G43SVT40及德军重复装弹反装甲火箭筒  外研发团队特别针使用狙击枪进行设计进入狙击模式玩家暂停止呼吸获更佳稳定度与精准度由于注意力完全集十字线敌战场其声响噪音变几乎听见剩玩家跳声…表现交战紧张  3.使命召唤3  该系列第3部第七代游戏机平台都发售:PS3、XBOX360WiiPS2XBOX相应版本于200611月7发售并伴随外传作品:『使命召唤2:红纵队』及《使命召唤:决战刻》  本作PS3Wii版本美、澳利亚欧洲都销售使命召唤系列首由Infinity Ward发作品  游戏介绍:  二战壮烈诺曼登陆作战您盟军身参与史诗般战役  本决战刻3您位盟军士兵近身搏斗与破坏物件等都让您机近距离与敌做接触选择进攻路线让您机敌迎痛击或突袭侧翼貌形环境、超真实画面表现、高品质音乐音效效及电影史诗般故事情节都让您身历其久久能忘怀  本作历史背景设定发改变游戏发诺曼底登陆战期间战斗目标巴黎轴魔爪解放游戏玩家选择美、英、波兰加拿四军队总共经历14场战役任务故事<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af446月6诺曼底战始于19448月25结束游戏总共经历88  《使命召唤3》包含<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af446月6D-Day(诺曼底登陆)8月25(巴黎解放胜利)<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a内十数阶段欧洲战役与同类作品注重于诺曼底登陆战描写同《使命召唤3》更侧重登陆推进至巴黎市区场场惊魄战役刻画玩家游戏选择家随增美波兰英加拿士兵都悉数登场完救援火力压制据点抵御敌反扑摧毁指定目标指挥装甲师与敌装甲部队火拼等系列任务连场战争非合理随流程深入逐登场更厚道游戏提供许二战期两阵营枪械坦克轰炸机图文资料美步兵标配Garand半自步枪Thompson冲锋枪德军MP40毛瑟卡宾98K等枪械及M4A3 Sherman VC Firefly德Tiger等坦克战车皆赫列于些平军事武器涉猎较少玩家说受游戏余能点见识举两  4. 使命召唤4:现代战争  该系列第四部作品发商变Infinity Ward该系列首二战背景游戏首定义适合未游戏PC、PS3、XBOX360NDS版本苹Mac OS X版本于20089月发售截止至20086月『使命召唤4』共卖<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f00万本!使史功射击游戏  游戏介绍:  场景拉现代战争  自《使命召唤4(Call of Duty4:Modern Warfare)》宣布现代战争游戏主轴许奇玩家断猜测注重历史写实Infinity Ward战场移至何处部份都越战或伊拉克战争避敏题发组选择创作虚构故事战争带领至更想像外家《使命召唤4》挟着至今紧张刺激FPS游戏诉求战场拉现东及东欧等区域  势均力敌东西抗  《使命召唤4》设定并现今已存各间冲突Infinity Ward领导者格兰特?科立尔表示:我希望持久耐战敌家听现N战争联想驾驶辆悍马直IED打破车胎敌悍马猛射再敌火直逃离战争奇怪并Infinity Ward风格战争我创造强悍耐操敌让西强花钱抗敌使用高科技战备与我相同  《使命召唤4》敌设定与西强具同等先进战备及财力手像其战争游戏战争再强欺弱操演必须要运筹帷幄详加计画游戏势均力敌场面玩家带更挑战性与竞争  操控各现代菁英军种  游戏主要敌俄石油亨察克黑夫(Zakhaev)面俄掌权面东某些未确认家境内部署军队企图政变准备俄带极权统治并且扩张世界唯强权像史达林商业亨、黑道军队支持察克黑夫诡计步步实现所昂贵战备都唾手玩具凭藉些支援察克黑夫筹备俄境内政变步针必采取抗行美东西战触击发  趣玩家经由第称视角用推翻统治者角度观察场政变:美海军已应加入战斗、北西洋公约组织确认英空降特勤部队已整备完毕随俄境内政府忠诚派部队全力抗察克黑夫...  同势力、同军种玩家都机操控前《使命召唤》系列与同盟官、战场弟兄同入死阻止场际性毁灭冲突  每秒60张图像视觉极限  《使命召唤4》画面表现超越任何目前射击游戏包括战场深度效、即态阴影及InfinityWard引傲气候效重要制作组坚持画面每秒60张呈现尤其所平线背景都由手绘完玩家深刻受草受微风吹拂脉、跑步松垮装备腰间弹、激烈炮火耳际间穿梭...几乎同战争电影带给玩家屏息瞬间影像加具冲击性音效配乐场战争爆发力美都完全展现  5. 使命召唤:世界战  由Treyarch发该系列第5部作品包括发布支外传版本20086月9该作名称定『使命召唤:世界战』战争发二战前太平洋战区东欧区部作品PS2、PS3、XBOX360、PCNDS版本发售期200811月11欧洲版本发售期200811月14  游戏介绍:  《使命召唤:战争世界》重二战怀抱设计公司放弃已打烂欧洲战场游戏舞台搬南太平洋战区  玩家与南太平洋战役顽强敌-本军面交战包含着名神风特攻队自杀式攻击遭遇擅伏击战、玉碎战或狡猾掩护战术等完整呈现战役情况制作组加入着名历史战役像硫磺岛战役理环境包含充满军舰南太平洋丛林与载具关任务更能错例乘坐飞机射击海面军舰等些都能够透连线其玩家起进行  新增指挥系统发布战术命令  《使命召唤:战争世界》沿用前作引擎发另外增添某些特色例剧情模式套全新指挥系统玩家藉向AI操纵队友发布战术命令  突破性设计包含场景破坏特性例战斗玩家烧毁建物或射穿面木造墙脱逃弹射穿程度视该物件强度决定连悬挂盟军战俘尸体绳索切断  连线战模式新增些武器例火焰喷射器熔化手皮肤或点燃木造结构建筑另外受风向影响譬射向附近草让火势蔓延伤害射程范围外敌气候影响战局变化重要素  更层视觉表现  令期待视觉表现说越越由所释游戏画面看例某关卡位受军俘虏海军陆战队员目睹战俘折磨杀害原本自该位牺牲者却意外美军夜间突袭某位美军士兵所救接着始逃亡逃入黑夜月光闪耀于水面木屋烧毁飘散余烬烟雾夜空  透割画面进行连线  《使命召唤:现代战争》更加强化连线合作部份游戏加入新技术玩家能够透使用割画面通力合作完任务剧情合作模式支援4位玩家透连线同进行剧情任务种模式与往所熟悉单剧情式相同玩家同伴再由电脑控制真实、类  玩家第能够与其玩家同获往进行单任务与卡关经验玩家游戏经验直接享给友或同伴能够与队友共同规划讨论并且真执行所谓战术  连线部包含另外种竞赛模式让玩家团队基础藉由完挑战赚取经验点数并提升自竞赛排行名且管公平竞赛或合作模式要玩家透《使命召唤:战争世界》进行网路连线都获经验点数  游戏保留前作受评奖励系统即使进行连线合作或竞赛能够获经验与官阶及解独特奖励技能《使命召唤:战争世界》希望能透经验排名与团队排名等规模互式提供玩家更具临场、更深层自我挑战  《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)款由Infinity Ward发第称射击游戏游戏版商美视于200911月10全球发布游戏Xbox 360、PS3、PC版  《使命召唤:现代战争2》《使命召唤4:现代战争》直接续作沿袭前作战役剧情背景设定同该作使命召唤系列第6部式作品  PS:转贴加自搜非原创
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使命召唤1游戏步行或者驾驶着些交通工具作战些坦克操作似乎简单操作像Digital Illusions受欢迎射击游戏Battlefield 1942坦克操作要通WASD或者向键及用鼠标进行驾驶员炮手工作像Battlefield 1942指挥炮塔射击候炮塔炮弹沿着定弧度飞射同车些由电脑控制配备着机关枪伙伴自消灭些挡路线敌步兵坦克并没严格受物理控制容易坦克进行些倾斜调整幸能离坦克步行(没办跑坦克偷取另辆坦克)游戏放制作者能制作些趣游戏模式给些自由我够幸运
说游戏发组Infinity Ward能玩家都陌甚至发疑问:底制作游戏家知道塑造二战FPS游戏典范《荣誉勋章-联合攻击》制作组员禁肃起敬起其22名员制作完《荣誉勋章-联合攻击》立现制作组并投Activision门《兵临城》便第炮玩该游戏玩家完全理由相信炮已经打响
游戏场景取材电影片《兵临城》等经典历史镜游戏再现让更玩家游戏体战场残酷惨烈特该游戏流程功略公布希望家所帮助《使命召唤:联合进攻》《UnitedOffensive》保留原游戏结构玩家扮演美、英苏联三士兵完<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f项任务始玩家作苏联军队员参加二战坦克战--库尔斯克战役接着玩家英B-17轰炸队员与敌进行激战玩家加入美军队参与德纳粹党西线坦克决战游戏物貌与原作同异使命召唤2《使命召唤2》英文全称《Call of Duty 2》经典FPS系列作品该系列作品特色于给予玩家混乱、紧张真实二战体验《使命召唤2》采用全新3D引擎设计让游戏画面更细腻且即光影、爆炸、火光、烟雾等效呈现更逼真让玩家亲临战场般震撼甚至游戏玩家能使用烟雾弹或靠烟雾引隐匿行踪及支援各种气候变化、晨昏光影变化产视觉隐匿效等让游戏战斗程更逼真《使命召唤 2》剧情依旧二战欧洲战场主要游戏舞台范围包含北非、整欧洲及俄罗斯区涵盖包含沙漠、平原、雪、丘陵、城镇等化形及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效些都让玩家进行战斗产重影响游戏玩家能英、美、德、苏联四势力选择进行游戏并参与二战欧陆战场所发各项重战役 其独特战特点使欧洲战平台竞舞台至今仍受欢迎内浩战平台盛衰亮点使命召唤3《使命召唤3》所要表现主题战争恐怖与狂暴发组力图让玩家游戏亲身受前所未战场气氛本作重点展现发<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a4411月诺曼底突围战役游戏展现战争电影般宏场面游戏程采用完全痕迹接合程度提升逼真程度流畅性
玩家游戏选择四名同籍盟军士兵别包括自美步兵、自加拿机械化部队士兵、波兰坦克手及英空军特种突击队员名英突击队员其实玩家《使命召唤 资料片 联合进攻》所使用角色
游戏每角色都拥与众同性格能力每名角色都隶属于同部队并拥群性格迥异战友要想握战局要解每名队员特点玩家游戏发现自所属部队行结影响游戏其兄弟部队或盟友行……比说美军队战能直接影响加拿部队或波兰部队否能顺利前进玩家游戏机与参加其战役角色战场相遇使命召唤4:现代战争《使命召唤4》与所系列前作相比发显著变化首其冲游戏代背景改变由前几部第二世界战期直接转变现代战争背景本作选取与EA公司《战》系列相类似美战争题材游戏技术进步面强世代技术使《使命召唤4》逼真程度远超乎玩家想象举例说系列前几代玩家瞄准敌部射击<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a种结《使命召唤4》至少 16种同表现效弹敌钢盔击飞、甚至打转圈弹击部效视其命部位同产相应变化毋庸置疑《使命召唤》系列向重视单机游戏部体验跨入世代联机游戏位始变越发重要起该消息源透露《使命召唤4》支持<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af 名玩家同线游戏疑意味着前所未规模游戏新体验
著名FPS经典系列《使命召唤4》自《使命召唤2》发售始制作本作再二战背景制作现代战争主题制作游戏登陆Xbox360/PS3/PC平台前莱比锡游戏展行游戏厂商终于式公布本作发售《使命召唤4》<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a0711月5发售
《使命召唤4》玩家扮演美海军陆战队英SAS特别空勤团参加世界各反恐战争游戏平衡性考虑游戏制作组游戏设计完全虚构基于现实故事背景游戏存面倒形式更势均力敌战争游戏玩性更高游戏画面看本作图像质量十色官曾经表示本作游戏效比《使命召唤2》高10倍左右
游戏讲述场虚构现代战争:狂热激进民族主义Zakhaev妄图通种族屠杀俄罗斯发内战背由俄罗斯商、黑手党军队要员组强集团支持Zakhaev内战计划顺利实施避免美首别途干涉决定东区设陷阱指派手特工Al-Asad东知名某发政变美拖入另场战争泥潭
螳螂捕蝉黄雀自认计划衣缝Zakhaev知道自早做军火意已经英军纳入重点照顾黑名单英皇家空军特别部队(SAS)经Zakhaev进行秘密调查发现东战争引诱美泥足深陷圈套玩家则带领美海军陆战队精英部队沿两条故事线别追踪ZakhaevAl-Asad踪迹世界卷入核战争危机前阻止骇计划
Infinity Ward公司游戏制作Collier谈本作说:《使命召唤4》全部故事都发<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a内我尽力想让游戏玩起像电视剧《24》紧凑我邀请许擅握剧情结构电视剧制作员协助发游戏些贯穿故事主线重要角色我希望让玩家通剧情慢慢解些角色身世及故事背景些角色能够让玩家目忘
官提供发试玩影像我看玩家率领队乘坐颠簸艇暴风雨前进雨水海水断冲刷着甲板岸港口集装箱货柜间玩家经短暂交火进入建筑内部探索闪电照亮雨场景紧张气氛烘托恰倒处
紧接着批敌再现玩家随欣赏我支援直升机集火力攻击桥敌魄力战斗场面片弹雨飞溅玻璃碎片所恐怖都射杀据制作介绍《使命召唤4》战斗比前作更加紧张激烈游戏拥更真实画及固定<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a帧每秒流畅游戏画面
Infinity Ward公司曾经《使命召唤2》发公司游戏曾少玩家批评路线于单制作希望本作进行改善游戏程由AI控制战友引导玩家接近目标玩家选择种同路线通关卡游戏即存档系统体贴玩家战死选择继续游戏失败前1015秒场景始重新游戏制作说:我想让玩家比较流畅向前推进让觉像观看电影
《使命召唤4》任务系统更加丰富几乎每关都11任务玩家俄罗斯进行伪装侦查;直升机支援进行团队作战;任务要求担任直升机机枪手扫射面敌《使命召唤4》主线剧情甚至现像电影闪倒叙镜让玩家置身于15前某任务
本作视觉效比前幅进步想知道真世代游戏看《使命召唤4》场景逼真植物、潺潺流水及四处飞舞鸟蝴蝶肯定深刻受疯狂敌用火箭筒猛烈射击刻提醒自处战火纷飞现代战场甚至走进《古卷轴4》世界另外让玩家更真实游戏体验制作幅减少屏幕显示信息单战役模式取消迷图更换武器信息快屏幕消失
我艺术总监Richard Kriegler帮助我提升游戏艺术表现力让程序员制作期处理引擎能通滑条调整游戏场景间光线进营造同氛围所些炎热灰尘漫关卡画面看起像《拯救兵瑞恩》处灰暗破败断壁颓垣游戏制作组花间游戏电影化效玩家角度观察主角行受前所未视觉冲击紧张
《使命召唤4》爆炸效比往更加逼真仅火光烟雾呈现逼真物理气浪效爆点附近墙随着爆炸倒塌间飞沙走石硝烟漫与真实战场异车辆击同式炸碎片另外游戏现种型火箭发射器让用电锁定式打击远程目标火箭打击半径内逼真爆炸烟雾论敌周围环境都彻底摧毁
由于背景现代战争游戏新增夜视镜等装备便玩家漆黑夜敌作战制作组真实模拟夜视效创造项新技术真实模拟眼观察效盯着某东西视线物体呈现逼真细节周边视觉区域稍模糊同模拟眼黑暗适应性玩家戴夜视镜能够微光环境辨识部目标切都像真给玩家夜间关卡战斗带新乐趣
尽管游戏代设定改变令炫目快节奏、各种丰富武器及艺术级制作技术使《现代战争》仍保留《使命召唤》系列贯游戏觉制作Collier补充道:游戏聪明队友与合作与敌交火战斗激烈能火力牵制或侧面袭击……玩家灵闪避进攻让觉像些战士置身战场
制作组希望论游戏单机战役模式抗模式都能够呈现给玩家逼真现代战场同更高AI智能更强视觉效更故事编排使《使命召唤》系列彻底摆脱二战题材局限相信给玩家带更新鲜游戏体验
《使命召唤4》累计销量1300万套创造载新记录(07佳FPS游戏)
除外Infinity Ward面确认前久通Xbox Live发售新联机图包(PS3版即发售)创造新历史记录线前9累计载数突破100万创造X360卖场高载记录(相同间内)
算完Infinity Ward接宣布本作X360版图包线战比赛数超<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f00万场累计线游戏间超<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af00万新图推获玩家遗余力热情支持……使命召唤5:战争世界《使命召唤5:战争世界》二战怀抱并且着重太平洋战役玩家扮演美海军陆战队与苏俄士兵参与欧洲南太平洋战役阻止轴推进玩家与南太平洋战役顽强敌-本军面交战包含著名神风特攻队自杀式攻击遭遇擅伏击战、玉碎战或狡猾掩护战术...等完整呈现战役情况制作组加入著名历史战役像冲绳战役理环境包含充满军舰南太平洋丛林与载具关任务更能错例乘坐飞机射击海面军舰...等些都能够透连线其玩家起进行
《使命召唤:战争世界》维持系列贯作风没单打独斗论卓越AI设计真合作闯关《使命召唤:战争世界》带给玩家更新、同凡响游戏受着独特视觉效、情节发展第1关主角看着队友拷打、残杀自杀援军赶救援斯林格勒轰炸战玩家看片狼籍斯林格勒
《使命召唤:战争世界》使命召唤系列目前黑暗部剧情场景物都体现战争黑暗甚至僵尸模式真刺激紧张部游戏片
《使命召唤5》保持系列贯风格-团队作战论卓越AI设计真合作闯关《使命召唤5》带给玩家全新震撼游戏受
另外《使命召唤5》隐藏关卡防御僵尸(类似化危机)玩家图区域内防御僵尸进攻并且进入些房屋加固房屋移物品购买枪支合作单完迄今止没打使命召唤:现代战争2使命召唤6:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)款由Infinity Ward发第称射击游戏游戏版商美视于200911月10全球发布游戏Xbox 360、PS3、PC版
《使命召唤6:现代战争2》《使命召唤4:现代战争》直接续作沿袭前作战役剧情背景设定同该作使命召唤系列第6部式作品
同属使命召唤系列任堂DS游戏《使命召唤:现代战争:员》(Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized)Wii游戏《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)游戏同期发布游戏内容战役剧情都定差别
《使命召唤6:现代战争2》故事延续前作《使命召唤4:现代战争》结束几俄罗斯再陷入政治纷扰安伏拉米尔.马卡洛夫(Vladimir Makarov)位伊姆兰.扎哈夫(Imran Zakhaev)恐怖组织关连粗暴领袖策划连串即危及世界安全阴谋
前作绰号肥皂(Soap)麦克塔维(MacTavish)士现已经晋升尉仍继续英特别空勤团(SAS)效力其合作单位美海军海豹突击队(SEAL)同带领着支141特战队(Task Force 141)经历连串怕恐怖攻击事件继续带领支特战队前往俄解除危急情势
俄罗斯雪纷飞季节特战队必须种恶劣气候渗透进敌军深藏山秘密军事基引爆量炸药拿情资特战队必须骑雪摩托车摆脱敌军追杀随特战队转前往巴西城市约热内卢逮捕名场阴谋关军火贩并沿着线索路追查阿富汗特战队浑觉情报点岔能错估马卡洛夫邪恶计划危险性……故事发前作《使命召唤4:现代战争》剧情5俄罗斯已经极端民主主义控制扎卡耶夫宣传新俄罗斯英雄与扎卡耶夫密切关联恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控俄罗斯激进恐怖组织世界再安定起应严峻际形势英空降特勤队、美央情报局、美海豹突击队等部门联合立141特战队(141 Task Force)前作主角肥皂则141特战队队美军剧情:美军剧情玩家控制三位约瑟夫·艾伦位詹姆斯·拉米雷斯另位空间站宇航员游戏始玩家控制隶属于美第75游骑兵团约瑟夫·艾伦(Joseph Allen)阿富汗执行行由于其表现优秀谢佛德军招募加入<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f1特战队并指定美央情报局潜伏马卡洛夫极端组织卧底随艾伦马卡洛夫组织扎卡耶夫际机场实行恐怖袭击向平民扫射随艾伦身份暴露机场撤退马卡洛夫杀死马卡洛夫讯息(Message)责任推美身俄罗斯面机场事件调查认起恐怖袭击与美关俄罗斯利用ACS模组(见141特战队剧情段落)瘫痪美军卫星网络并且海陆空三管其发美战争玩家始控制第75游骑兵团二等兵詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez)跟随福利士领导华盛顿附近抵抗俄罗斯精锐部队战斗拉米雷斯所队遭伏击陷入危机视角转向太空玩家控制名空间站执行任务宇航员太空观看枚原弹高气层爆炸情景(见141特战队剧情段落)随空间站原弹产冲击波击毁宇航员幸阵亡原弹爆炸产强电磁脉冲(EMP)让美东部区所电仪器(包括俄军)全部瘫痪拉米雷斯所部队戏剧性救(由于EMP袭击激光瞄准器等电产品使用)美空军误华盛顿已经失守准备华盛顿发空袭拉米雷斯部队趁俄军载具瘫痪际重夺美白宫发射信号弹使美空军终止空袭任务141特战队剧情:<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a1特战队剧情玩家控制加·强·桑德森士或约翰·肥皂·塔维尉141特战队剧情始于哈萨克斯坦山玩家控制物加·强·桑德森士(简称强)肥皂队前往位于山山脉座俄军机场收造卫星ACS模组防止机密落入敌手俄罗斯赶<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a1特战队前破解该模组并机场事件利用模组相关资料瘫痪美卫星向美发战争141特战队判断战争主谋马卡洛夫于始调查马卡洛夫踪迹141特战队发现能与马卡洛夫关军火商于前往巴西没任何价值情报场质解救行任务谢佛德军要肥皂等俄罗斯古拉监狱解救名罪犯称马卡洛夫十讨厌名罪犯激战发现原名罪犯即《使命召唤4:现代战争》普莱斯尉已经关监狱数久肥皂归普莱斯枪(前作杀死扎卡耶夫手枪)解救功谢佛德军要求141特战队继续追查马卡洛夫落普莱斯要求利用极端手段先解决美俄罗斯战争断与谢佛德军联系随<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad1特战队劫持艘俄罗斯潜艇并向美华盛顿高气层发射枚战略导弹原弹爆炸<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad1特战队两队执行任务队由肥皂普莱斯组进军阿富汗二队则由幽灵强联手调查马卡洛夫座别墅并截获非重要情报撤退强前接应谢佛德军背叛杀害情报落入军手镜转肥皂部队普莱斯肥皂等阿富汗机场遭袭击(包括俄罗斯军美军)接应尼古莱(Nikolai)救谢佛德军普莱斯肥皂列全球通缉犯普莱斯肥皂终于明白谢佛德军战争幕黑手于决定幽灵强报仇潜入谢佛德军军事基系列激战谢佛德军身受重伤肥皂飞刀插入部致死随尼古莱坐鸟直升机接应普莱斯肥皂并表示要带<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad1特战队剧情结束关于真相:谢佛德军五前《使命召唤4:现代战争》负责美军线行总指挥官名极端主义者(类似前作扎卡耶夫)原弹事件亲眼目睹几万士兵瞬间死亡情景美形象受影响谢佛德军更极端组织夺取俄罗斯控制权美政府弱势态度及原弹事件美海外军队窘景十满决定利用马卡洛夫引起战争(即美俄战)希望俄罗斯打击改变美现颓废现状且重塑美世界霸主形象再想铲除马卡洛夫LZ看关于使命召唤系列46文章显两款面算受欢迎吧现代战争<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad6我都玩相较于二战现代战争确实更发展空间剧情自自由编制且武器先进4尤其6事情独钟意犹未尽5类二二战错面僵尸战意思让我化危机觉武器落差点现家肯定喜欢玩武器先进战吧~呵呵 我见解
只有4的,百度贴吧,使命召唤4里精品区————非正统剧情很好看,相信我,四代爱好者不会后看的。
谁稀罕你那200分似的-----------去看看《狼群》吧,挺好的军事文章,使命召唤是游戏,一般没有书做背景的
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