lol游戏中lol杀人刀所得的金钱

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& LOL中想赢下这一场排位赛就不能够在选人阶段出问题 ...
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& &&&有很多一些失误不论是在低级匹配场还是1500左右分段的中段排位赛,都频频出现。这些问题都有一个很明显的共同点--他们并不是因为玩家的水平不足才造成错误。本篇文章就将为大家盘点出这些最常见的非技术性失误,让大家不再犯这样这样的低级错误。
  进入游戏之前的问题:
  匹配赛进入游戏之前,选人要迅速,方便团队阵容的完善,同一位置有冲突时也有时间协商解决。除去值得注意的问题无非天赋和符文两个,带错天赋不仅仅会让你在对线时处于劣势,更会影响你的发挥,很多人发现自己的天赋或符文不对之后,心里总会有着疙瘩,游戏发挥大打折扣,心里素质特别差的玩家在线上被压送出一血之后甚至无心游戏直接挂机了,俗话说的好--小心无大错,游戏开始之前值得你花上短短几秒钟来检查你的符文和天赋是否OK。
  而排位赛由于可以看见对方的阵容,所以需要注意的问题也比之匹配模式多,高分段的玩家基本都是身经百战的悍将,基本上不会在在ban选人这个阶段出现什么问题,这个阶段出现问题比较多的是低分段,有时候我实在无法理解明明看到对面先手选了上单石头人然后这边义无反顾选个近战跑上路的行为是出于什么样的想法。同等水平下石头人打爆近战上单实在太轻松了。大家都是同一分段的选手,一般来说实力也差不多,选择一个明显被克制的英雄出战是及其不明智的。想要赢下这一场排位赛,首先就不能够在选人阶段出现这样的低级错误。
  1:脸探草丛
  把这一点放在第一位来说,相信大家都不会有意见。草丛是LOL一大创新设计,杀人越货的宝地,可以说不论是初入英雄联盟的1级小菜鸟,还是诸如VOYBOY,HOTSHOTGG那样的世界级职业选手,都绝对有过脸探草丛然后被草丛中的盖伦或者5个敌人一波带走的惨痛经历。不论处于游戏的哪一个阶段,在地图没人时贸然进入一个没有视野的草丛都是非常不明智的,前期送人头,然后线上被滚雪球。后期探草丛被秒之后己方团队4V5被团灭。随后的连锁反应便是丢掉大龙或一路高地,甚至有可能被对方直接一波带走基地。
  2:不关注小地图
  这个是新手玩家的通病,就算看了攻略,有了插眼的意识,却不知道关注小地图,有敌人过来gank时毫不知情,白白丢掉性命,或者支援队友不及时,这和不插眼有什么区别?所以随时记得关注你的小地图,会让你在对线期过的更加安全。
  3:遭遇gank交技能不果断
  许多朋友都会有这个问题,在被抓的时候不能清楚的判断是否会被对方黏上,舍不得交出闪现等保命技能,被对方的限制类技能加身之后才交出自己的保命技能试图逃跑,但是往往都不能如愿,一旦被对方把虚弱之类的控制技能挂上之后,往往会交了召唤师技能也难以逃出生天。即便保得一命也会由于血瓶的损耗过多从而在线上被无限压制。与此相同的问题就是上单的火拼,不少上单玩家喜欢带治疗和点燃。在拼命时被挂了点燃有性命之忧时才急急忙忙使用治疗,由于点燃的特效,治疗的效果大打折扣,交了治疗依旧无法在肉搏战中取胜,只能含恨而终。
  4:残血守塔
  经过线上对抗之后,血量处于危险线,补给品已经耗尽,但是又舍不得线上的经验,抱着侥幸心里猥琐塔下,被对方冲塔强行击杀,经验没拿到还白白送了一个人头,可谓赔了夫人又折兵。与这个问题对应的是守残血塔,如果防御塔的生命值已经少到一定程度,而你在防御塔被破之前又无法对其造成有效的威胁,就应该放弃此防御塔,同样的道理,后期团战时,如果己方队伍处于劣势,应该适当放弃一些外围塔,转而利用攻击力更高的高地防御塔来进行防守,可以为己方团战增加一定的胜算。
&&5:取得优势后过于冒进
  这一点实在太过常见,也就是我们俗话说的&浪&,即便是HOTSHOTGG这样的人同样在世界级比赛中犯过这样的低级错误。绝大部分被翻盘的顺风局是因为这个原因输掉的。在顺风局中,你身上背负着人头债,对方击杀你获得的奖励远远高于你击杀对方所得,出去金钱上的奖励外,对方也赢得了喘息的时间,将你原来打出的优势慢慢缩小。为最后翻盘取胜埋下伏笔。如何有效解决在网游的延时、卡机、掉线的问题,也曾让笔者为之苦恼。在此提一种较为简单实用的方式,使用lol加速器,网游加速器消除网络延时和本身电脑的配置没有太大关系,可以帮助玩家解决在网络游戏中遇到的延时过高、登录困难、掉线频繁等问题,最重要的就是,玩台服魔兽也能畅快流利。笔者对几款加速器进行了一番比较,首推lol加速器。
11:36 上传
  6:不会帮助队友取得优势
  很多时候,自己明明在对线中取得了优势,却由于其他路的萎靡不振而输掉了比赛。这个时候很多玩家都会去埋怨队友,指责他们坑了自己,但是却很少有人在自己身上找原因,LOL是一个团队游戏,游戏水准也不会根据操作水平一个方面来判断。你不可能每一次匹配都能够保证自己的队友在线上对抗是占优的那一方,与其指责自己的队友不给力,不如想想办法帮助他们。迅速破掉自己那一路的一塔,然后开始利用自己在线上建立的装备和等级优势四处游走gank,帮助队友挽回他们的劣势。
  7:团战中分不清自己的定位
  在低分段排位和匹配局的团战中,不知道自己该干嘛的人比比皆是,对着对面乱砸一通技能了事,打完了都不知道自己是怎么死的。所以说认清楚自己的定位至关重要,5个位置各司其职,两个半肉英雄分清楚自己是适合突进骚扰对方carry还是适合留在己方阵营保护后排的脆皮,爆发型的APC找机会秒掉对方脆皮,而以持续输出能力见长的AP则应该保存自己的性命来制造更多的伤害。只有认清了自己的定位,才能为团队做出更大的贡献,帮助队伍取得团战的胜利。
  8:团灭对方后不知道该干什么
关于团战,还有一个常见的问题就是在团灭掉对方之后没有明确的目标,这个问题在低级匹配场尤其常见,明明对方已经没有人存活,离复活的时间也还久,却无所事事,跑去打野甚至是直接回城,浪费掉了一次扩大优势的大好机会。在团灭对方之后,主动权在你们手上,不知道利用这个主动权是非常愚蠢的,不论是拿大龙还是推塔,都能够将本次团战胜利带来的优势进一步扩大,而具体该拿龙还是推塔,就需要根据当时的兵线和己方队伍状态(血量、魔法值等)来判断。
  正如文章开头所说的,这些问题都不是由于玩家水平不足而造成的,平时多多注意这些问题,养成良好的习惯,可以助你提升自己的竞技水准。 hyj1406-03
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这种情况的话你可以上网下载一个网络加速器,比如lol加速器 警惕!外部链接:/之类的
Powered byLOL英雄联盟中,为什么杀人越多给的经验和钱越少。 是不是随机给经验和金钱。越不杀人越给钱?怎么算的?_百度知道
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这游戏并不是杀人越多钱就越多,而是看你的综合发挥,你看第二场助攻18个,比第一场多,死的也比第一场少。
钱和经验是你死的越少越好,你助攻越多越好,你人头也是一样的,但是你不要一心就想着抢人头,你推塔数,还有你的补兵。
并不是说杀人越多钱越多这样的话LOL就变成抢人头的战场了。这个团队的配合
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汗,这个是根据游戏时间来给的
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LOL游戏中输赢的所得金币的问题
  问:LOL游戏中输赢的所得金币的问题
  答:赢一场的金币一般在70-120之间,这个取决于你在游戏中的表现,杀人推塔加助攻,还有就是游戏时间,比如对面20分钟投降了,给的金币会少;还有就是每日首次胜利会额外给150金币,匹配游戏给18金币,加上你游戏基础给的70-120金币,加上双倍游戏币,而且每日只有一次首胜。刷新时间为24小时,时间会在你打完一局游戏后,显示在胜利场数和失败场数左边,灰色的一排倒计时!希望能对你有所帮助
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lol中的所有游戏术语,英雄,战术,装备之类的都要,详细一点,别打错了
比如:英雄方面,冒险家=ez(其实我就知道这一种)
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常用语句ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
前几个我知道,dota很多年了,主要就是英雄和装备,大的很好,全不全啊
英雄的没打要么?
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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真心太多了,不可能说完。靠你游戏慢慢积累的术语:ADC=物理远程输出APC=物理法术输出 人物名字:NOC=梦魇瞎子=盲僧女枪=赏金猎人男枪=法外狂徒 装备名字:春哥甲=守护者铠甲粪叉=阿塔玛之戟红叉=幻影之舞饮魔刀=海克斯饮魔刀 还有很多,慢慢积累吧。
这多了去了 猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)战争女神 希维尔 (轮子妈)祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)扭曲树精 茂凯 (树人)战争之王 潘森 (斯巴达)钢铁大使 波比 (波比)光辉女郎 拉克丝 (光辉)众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)琴瑟仙女 娑娜 (SONA)探险家 伊泽瑞尔 (EZ)末日使者 费德提克 (稻草人)荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)酒桶 古拉加斯 (酒桶)虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁、J8脸)风暴之怒 迦娜 (风女)迅捷斥候 提莫 (提莫)发条魔灵 奥莉安娜 (发条)德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)金属大师 莫德凯撒 (铁男)雪人骑士 努努 (NUNU)海洋之灾 普朗克 (船长)麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀妹)嗜血猎手 沃里克 (狼人)赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐、赏金)英勇投弹手 库奇 (飞机)复仇焰魂 布兰德 (火人)暗影之拳 阿卡丽 (Akali)天启者 卡尔玛 (Karma)盲僧 李青 (瞎子)狂暴之心 凯南 (凯南)玛西亚之力 盖伦 (盖伦)寒冰射手 艾希 (爱射)蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)宝石骑士 塔里克 (奶爸)邪恶小法师 维嘉(小法)武器大师 贾克斯 (JAX)暗夜猎手 薇恩 (VN)堕落天使 莫甘娜 (堕天使)虚空先知 玛尔扎哈 (先知)时光守护者 基兰 (时光)机械公敌 兰博 (兰博)诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)炼金术士 辛吉德 (炼金)策士统领 斯维因 (乌鸦)魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)黑暗之女 安妮 (Annie)皮城女警 凯特琳 (女警)寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)瘟疫之源 图奇 (老鼠)审判天使 凯尔 (天使)虚空恐惧 科'加斯 (虫子)狂战士 奥拉夫 (狂战)殇之木乃伊 阿木木 (木木)哨兵之殇 加里奥 (大鸟)蒸汽机器人 布里茨 (机器人)大发明家 黑默丁格 (大头)卡牌大师 崔斯特 (卡牌)熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)沙漠死神 内瑟斯 (狗头)深渊巨口 克格'莫 (大嘴)无极剑圣 易 (易大师)德邦总管 赵信 (赵信)狂野女猎手 奈德丽 (豹女)牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)首领之傲 厄加特 (螃蟹)暮光之眼 慎 (shen)流浪法师 瑞兹 (瑞兹)冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)不祥之刃 卡特琳娜 (不祥)野兽之灵 乌迪尔 (UD)亡灵勇士 赛恩 (斧子)恶魔小丑 萨科 (小丑)诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)永恒梦魇 魔腾 (梦魇)常用专业术语:FB:一血3:闪人Gank:游走杀人 KS:抢人头farm:打兵赚钱bd:偷塔MISS:敌人不在线上,小心AP:魔法伤害AD:物理伤害buff:野外怪物的增益,有红buff,蓝buff和男爵buff黑店:指对方是认识的人一起玩,配合好Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾奶妈:治疗超神:杀死对方很多很多次超鬼:自己死死很多很多次神装:全身顶级牛B装备top:上路bot:下路mid:中路solo:单线feed :送人头GL:Good LuckGG:Good Game 游戏结束时由输方打出,称赞一场好游戏 春哥甲:守护天使
68护甲 38魔抗 唯一被动:5分复活一次 750血 350蓝粪叉:阿卡玛之戟 45护甲 18%暴击 唯一被动:最大生命值的2%转化为攻击蓝刀:耀光 250法力值 25法伤 唯一被动:法术或攻击使下一次攻击或法术伤害提高100% 2秒一次蓝盾:兰顿之兆 300血 53护甲 25点5秒回血 唯一被动:减少5秒冷却时间 被攻击时降低攻击者20%攻速和移动速度 主动技能:降低周围敌人35%攻击 移动速度羊刀:邪恶之刃 35攻击 45法伤 每次攻击或施法增加4%攻击速度和6点法伤 最多8层 红叉:幻影之舞 55%攻速 30%暴击 15移动 可以叠加帽子:死亡之帽 155法伤 唯一被动:增加总法伤的30%法伤杀人书:梅贾的窃魂卷 20法伤 唯一被动:每层8点法伤 杀人得2层 助攻得1层 被杀掉1/3层数 最多20层 20层后冷却技能降低15%杀人刀:神秘之剑 10攻击 唯一被动: 每层5攻击 层数叠加参上 最多20层 20层后增加移动速度15%杀人甲:利维坦之甲 180点生命 唯一被动:每层32点生命 叠加参上 最多20层 20层后降低15%受到伤害灯笼:瑞格之灯 23攻击力 30护甲 18%生命偷取 唯一被动:20%几率对小兵 野怪造成500点魔法伤害 唯一主动:放置一个1100视野的隐形守卫 30分钟龟壳:黄金之心 250生命 唯一被动:每10秒额外5点金钱红爪:麦瑞德之爪 15攻击 23护甲 唯一被动 物理攻击有15%几率对非英雄单位造成500点魔法伤害绿爪:迈瑞的烈血手套 30攻击 40%攻击速度 25护甲 唯一被动:物理攻击造成目标最大生命值4%的魔法伤害
实在很多,我给你列举一些吧,一定要选满意啊。。虚空行者=KASS,JB脸虚空先知=蚂蚱虚空恐惧=虫子ADC=物理攻击主力输出APC=法系攻击主力输出SUP=ADC 的辅助Jungler=打野赏金猎人=好运姐,好运等等暗影之拳=阿卡丽,AKL法外狂徒=男枪诺克萨斯之手=断头,斧子,诺克,诺手等等傲之追猎者=狮子,瑞格,雷恩加尔暗夜猎手=VN金属大师=铁男钢铁大使=兔子,波比猩红收割者=吸血鬼,大姨妈等等熔岩巨兽=石头德玛西亚皇子=皇子,周杰伦,四阿哥,嘉文迅捷斥候=蘑菇,TIMO等等掘墓者=掘墓,约里克卡牌大师=卡牌暮光之眼=慎堕落天使=莫干那曙光女神=日女,雷欧娜(以前有个很霸气的名字叫日光女神)皎月女神=月女复仇焰魂=火男黑暗之女=火女机械公敌=兰博魔蛇之拥=蛇女酒桶=就叫酒桶。。嗜血猎手=狼人,沃里克邪恶小法师=小法,一轮男众星之子=奶妈琴瑟仙女=琴女,36D,大波,骚那宝石骑士=宝石牛头酋长=牛蒸汽机器人=机器人策士统领=乌鸦披甲龙龟=乌龟大发明家=大头恶魔小丑=小丑,萨克,shaco流浪法师=光头,瑞兹寒冰射手=爱射,艾希,冰弓,ASHE不祥之刃=卡特,不详雪人骑士=雪人,努努殇之木乃伊=木木炼金术师=炼金蛮族之王=蛮子,蛮王先到这里吧。。累了,如果有不对的地方希望大家提出
T =Tank 肉盾承受伤害AP 魔法路线的DPSAD 物理路线的DPS
DPS=damage per second指造成大量伤害的英雄Carry 后期核心 需要大量金钱积攒到后期成型后威力很大 起决定性作用Gank 两个英雄对敌人进行偷袭包抄围杀 又称抓人Solo 一条路上一个人 经验高远超其他两路Stun 带有眩晕效果的技能的总称Aoe area of effect 范围伤害的技能补刀 打小兵最后一下拿钱KS Kill steal 对敌方英雄造成最后一击,大多数伤害队友输出又称抢人头farm 用技能或高攻速快速消灭敌方小兵,又叫清兵ULT 大招,R键技能CD =cool down技能冷却时间指令/help 列表。命令/surrender或/ff 投票投降/taunt 英雄嘲讽对话/joke 英雄笑话/laugh 英雄的笑声/dance 英雄跳舞 DEBUFF沉默 不能释放技能恐惧 漫无目的乱走眩晕 不能做任何事禁锢 不能移动 可以攻击施法致盲 物理攻击无效嘲讽 强制攻击技能释放者 减速 减速英雄装备简称EZ=探险家 VN=暗夜猎手 石头人=熔岩巨兽 小鱼人=潮汐海灵 大嘴=深渊巨口 瞎子=盲僧飞机=英勇投弹手 老鼠=瘟疫之源 狼人=嗜血猎手 跑娘=麦林炮手春哥甲=守护天使 红叉=幻影之舞 黄叉=狂热 大帽=灭世者的死亡之帽 粪叉=ATM之戟反甲=荆棘之甲 吸血书=远古意志 法穿杖=虚空之杖 鬼刀=鬼索的狂暴之刃 帽子=舒瑞亚德狂想曲 灯笼=瑞格之灯
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