求好玩的现代战争4安卓版类安卓版单机游戏(游戏类型类似于二战风云,战争风云之类的,不要联网的)

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iOS完美移植安卓《二战风云》强势登陆
  顽石公司(WiSTONE)自主研发的军事策略题材网游《》已于5月18日正式登陆飞流平台!客户端全面开放,打造2012最强悍无线网游!
  iOS完美移植安卓策略题材网游《二战风云》强势登陆
  二战风云作为iOS人气最高的游戏,在2011年4月进军iOS平台,面世后立即取得了最优秀的业绩。成为2011 AppStore中国区应用收入金榜年度总冠军。二战风云HD版本9个月蝉联中国区畅销总榜TOP1,并在港、澳、台等地区长期全面占据着收入TOP10 的榜位。截止目前,本二战风云已经开放近50组服务器,玩家人数在2011年就已全面超过200万!
  顽石公司表示,二战风云Android版本适用于Android 2.1 及以上系统的触摸屏智能手机,与很多非原生程序相比,其客户端非常小,节省流量,其运行速度效率也相当流畅。用户届时可以免费急速下载,无需注册!
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玩家须知: 基本玩法: 兵种介绍: 新手攻略:
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flappy bird变种全民求虐手残游戏合集下载
  flappy bird注定是一个无法超于的成功之作,自从火爆了之后,其跟风之作,类似的像僵尸一样袭来,如今SONG YUAN ZHAO推出了一部休闲游戏合集&全民求虐手残游戏合集,这款游戏就是由flappy bird演变而来,能否超越原版,下面一起来具体的看一看。
全民求虐手残游戏合集:
  全民求虐手残游戏合集这款休闲小游戏是由5款虐心的游戏组合而成,虽然这些游戏操作简单,系统简单,但是玩法都很虐心,这是不作死就不会死的节奏啊,你敢来挑战一下吗?
  第一款游戏就是大家很熟悉的flappy bird,只不过是柱子改变了外观,背景颜色更艳丽,其他的和原版一模一样,这个就不用多介绍了。
  第二款是&flappy超人&,嘿嘿,不要以为换了马甲我就不认识你!和原版的flappy bird相比仅仅是换了外观而已,其他的一样啊。
  第三款是忍者跳跃,忍者需要越过很长、很长、很长的一段地刺,你能够跳跃一段地刺的话,小编就很佩服你了。
  第四款是外星人大战陨石?,这一款和《flappy bird》扯不上关系,玩法是通过点击滑动屏幕上的外星人来躲避移动陨石的袭击,不过受虐的心里怎么就和玩flappy bird一样一样呢!!
  最后一款小鸟再现的飞蛋游戏,玩法是通过操纵飞蛋来穿过障碍物中狭小的空间,以这么一款形似小鸟的游戏收尾,作者还真做到了首尾呼应呢。绕了一圈又回到了起点,这真是坑死人不偿命啊。
  小编总结:以上的这几款游戏都和虐心扯得上关系,游戏在生命系统上也做了减缓虐心程度的设计,通过玩这几款小游戏可以积攒到金币,用来购买生命数值,类似于如果买了5颗星,那么小鸟就能跟管道亲密接触5次,然后再挂掉,如果你有足够耐心的话,那么就进来受虐一番吧。
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在2014年行将就离之际,超好玩作为一家有态度的游戏媒体,在去年戏谑的丢了一轮金肥皂之后,今年很有必要正襟危坐和诸位游戏人一起来品鉴2014年手游界的点点滴滴。
游戏开发商 Fidlds 与 Wright Flyer Studios联合开发的一款动漫同名改编的卡牌新作《斩·赤红之瞳!》 今日(12月5日)开启事前登录,游戏预计明年春天上架。
韩国著名手游厂商 Gamevil 的全新回合制卡片战斗手机游戏《艾伦战纪》已经正式上架iOS、安卓双平台!本作收录超过200张不同的精灵卡,并且有30个以上的关卡等着玩家的挑战!
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日本游戏公司Autoc-one今日(12月5日)宣布会面向iOS和Android双平台推出一款名为《车娘(車なごコレクション)》的手游新作正式上线。
Silbird公司战略合作开发的策略RPG新作《星喰(星喰 -ホシクイ)》于今日(12月5日)正式上架GREE平台,官方开启豪华纪念活动。
12月1日,韩国Chukong Korea公司开发的RPG游戏《新世界:黑暗军团入侵》上架Google Play,5天以来,这款游戏人气飙升,目前已经进入了韩国Google Play排行榜前十的位置。
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FPS游戏《霓虹之影》(Neon Shadow)更新全新多人模式和新章节,增加线下AI,拥有极其优秀的游戏画面和良好的游戏体验,玩法类似于经典游戏《毁灭战士》和《勇闯狼穴》。
《80天环游世界 80 Days》正式宣布将于12月16日正式登陆Android平台,本次还会同时在游戏中推出一个通往北极的全新路线,ios版本也将同步更新。
音乐人真奈美松参将加入《终极标靶》(Target Acquired)制作团队,她曾为《洛克人》和《洛克人10》制作原创音乐,她还负责制作了《铲子骑士》和《超级9号》的原创乐音。
日前,Rovio宣布已经对《愤怒的小鸟:星球大战II》进行了更新,新加入名为“猪猪的复仇”篇章。这次的更新包括32个全新的关卡,你将化身“猪猪侠”对付那些英勇的小鸟。
2014人气大作,网易自研革新军团卡牌手游《主公莫慌》的新资料片“歃血为盟”,已经在11.26日正式登场。期待已久的多人同步在线PK玩法——联盟战,也在上周六首次打响
天皇巨星、燃烧太阳、冲刺流星、大炮特使、舞蹈天使、冲锋战神、音速战神,听到这些熟悉的名字作为热血中年的你有没有勃起!《爆走四驱车》是一款即将在港澳台地区封闭测试的赛车手游,今日也放出了游戏的形象官网。
DotA中有这样一位英雄,他可以全地图游走、无死角切入,更能在完成击杀后事了拂衣去、深藏功与名……这就是以风骚动天下的著名英雄风暴之灵,俗称“蓝猫”!他将挟风雷之势,在《刀塔来了》中强势登场!
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因为两季动画的极大成功,日本KLab公司运营的手游「LoveLive!学园偶像祭」也因此顺风起飞,公司第三季度盈利额足足高达18.9亿日元!游戏推陈出新的一波波的新卡和新曲
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战争风云安卓版1.1.0 下载
战争风云海陆空战争全面来袭,飞机大炮战舰全方位出动一场世界大战一触即发!你还在等什么,快来加入战斗吧!让你体验到布局缜密的单人战役,还有惊险刺激的军团战役。游戏特色:1、感受与全世界玩家争夺王者之冠的快感;2、在这里展现出 你缜密的思维与策略。游戏基础介绍:人物等级:主线任务放首位,关卡任务次之,日常任务,挑选星级多的任务做,奖励较多,最后是攻打资源和玩家建造等级:指挥中心→坦克工厂→科研中心,然后是各矿场的相应等级分配,如果长期在线,不建议优先升级仓库,因为你会发现不管是前期还是后期,资源一直不够用,所以仓库在闲时升级科研等级:升级冶炼等级→炮弹等级→护甲维护人物技能等级:前面的精准、闪避、暴击、装甲优先升级因为这个影响着全局装备,后面的分项技能等级可以根据你主攻炮弹的方向升级兵力值等级:这个关系到你带兵打仗的数量,压倒性的数量是出奇制胜的关键,所以建议前期金币用来购买统帅书小提示:保持长期在线,每天签到,都有比较丰厚的奖励,可以帮助快速发展。资源篇每个矿产资源都可以通过自主生产资源占领、抢占野外矿产、进攻玩家、主线任务,等级升级等的方式获得,前期最缺的是铅矿,因为它的产量很低,所以不建议多造铅矿,不足的部分可以通过占领野外资源方式获取。总之,缺少什么,就派部队优先攻打什么。战争篇坦克介绍:坦克:血量最高,能给所有火炮加成攻击,攻击最低,攻击最前排(或者说是三个目标)歼击车:攻击最高,对己方有暴击加成(血量最低,对坦克攻击有加成伤害自行火炮:攻击高,血量也比较高,可以减免己方伤害同时攻击同列的两个目标火箭车:攻击倒数第二,血量仅比坦克少一些,可减少己方被火箭打击的伤害(递加如上),对所有目标进行群攻至于飞机、轮船还有待各位大大亲身研究。战斗建议:很多人说火箭的性价比最高(高血量,群攻,至于资源占用没有统计过),所以现在主火箭是很多人主攻方向(本人喜欢暴力,加点方向有差异,主加的是毁灭性打击的歼击车,一次暴击可摧毁一个目标组,当然了,实战效果还有待更多的验证,不建议盲从)所以由此可见,在一个布阵里每一个兵种互加BUFF,都是不可或缺的。所以怎么排兵布阵也也是仁者见仁智者见智吧,没有绝对的建议。科技介绍:科技类型1.部队维护:每级增加部队生命值5%2.穿甲弹头:每级增加装甲车攻击力5%3.装甲车维修:每级增加装甲车生命值5%4.精准炮弹:每级增加坦克攻击力5%5.坦克车维修:每级增加坦克生命值5%6.制导火箭:每级增加火箭车攻击力5%7.火箭车维修:每级增加火箭车生命值5%8.穿甲航炮:每级增加战斗机攻击力5%9.战斗机维修:每级增加战斗机生命值5%10.精准导弹:每级增加直升机攻击力5%11.直升机维修:每级增加直升机生命值5%12。制导炸弹:每级增加轰炸机攻击力5%13.轰炸机维修:每级增加轰炸机生命值5%14.穿甲鱼雷:每级增加潜艇攻击力5%15.潜艇维修:每级增加潜艇生命值5%16.精准舰炮:每级增加巡洋舰攻击力5%17.巡洋舰维修:每级增加巡洋舰生命值5%18.强化舰载机:每级增加航母攻击力5%19.航母维修:每级增加航母生命值5%20.铁矿冶炼:每级增加铁矿基础产量5%21.钛矿提纯:每级增加钛矿基础产量5%22.建筑学:每级增加建筑建筑速度5%23.战争币打磨:每级增加战争币基础产量5%24.存储技术:每级增加所有资源容量5%,增加仓库保护量5%25.战斗经验:每级增加战斗经验5%26.引擎强化:每级增加行军速度5%角色技能作为战场中的佼佼者,自身的技能研究也是必不可少的,升级角色技能可大幅度提升玩家部队的战斗力,升级技能需要消耗一定数量的“荣誉勋章”。“荣誉勋章”可通过关卡战斗、攻打资源点、幸运抽奖、军团副本、活动获得。角色技能1.部队精准:每提升一级增加1%的命中概率2.部队闪避:每提升一级增加1%的闪避,令对方攻击击空3.部队暴击:每提升一级增加1%的暴击概率,可造成双倍伤害4.部队装甲:每提升一级增加1%的装甲,抵消对方的暴击概率5.弱点射击:每提升一级增加1%装甲车攻击力6.移动炮击:每提升一级增加1%坦克攻击力7.范围打击:每提升一级增加1%火箭车攻击力8.机动攻击:每提升一级增加1%战斗机攻击力9.悬停射击:每提升一级增加1%直升机攻击力10.精准轰炸:每提升一级增加1%轰炸机攻击力11.隐秘射击:每提升一级增加1%潜艇攻击力12.齐射攻击:每提升一级增加1%巡洋舰攻击力13.远洋打击:每提升一级增加1%航母攻击力14.装甲车维护:每提升一级增加1%的装甲车生命值15.坦克维护:每提升一级增加1%的坦克生命值16.火箭车维护:每提升一级增加1%的火箭车生命值17.战斗机维护:每提升一级增加1%的战斗机生命值18.直升机维护:每提升一级增加1%的直升机生命值19.轰炸机维护:每提升一级增加1%的轰炸机生命值20.潜艇维护:每提升一级增加1%的潜艇生命值21.巡洋舰维护:每提升一级增加1%的巡洋舰生命值22.航母维护:每提升一级增加1%的航母生命值关卡战斗:用最大兵力能过的就过,不能过的输了一次就要马上停下,先升级各种等级,待实力增加了再试,否则即使你有愈战愈勇的精神,也只是是徒劳的越战越伤而已野外资源:建议先侦察资源布局,然后以优势兵种攻打,可以减少不少的损失。这里还要提醒的一点是,资源获取的多少不取决于矿产资源等级,而是部队的承载能力。但是资源等级却决定了你采矿的速度,你可以用很高等级的兵力无伤攻打低级矿产,但是你需要的采矿时间却要长的很多。所以建议攻打的等级范围是±2内,这样不至于损失惨重,也不至于采矿时间过长游戏资源介绍:获取资源有四种方式:1、系统奖励(抽奖、任务奖励等),可以在不影响发展的前提下有针对性的完成任务获取经验和资源奖励 。2、升级资源建筑,全天候生产,值得投资。基地的资源生产很重要,可以占到获取资源的50%以上。如果建筑等级低了会很缺资源。但是如果过度发展资源建筑也会导致发展滞后,战力低了运载力也会不足,地图上占据资源点和掠夺其他玩家效率会降低。所以要分配好建设和战力的资源,一般中级兵种工厂每天生产8-12小时就好,高级兵种生产慢,坦克工厂就需要全天运行了,否则战力不足。3、地图资源点采集资源,时间长,损失小,有经验,有一定几率奖励道具,可以满载,是一个获取资源的重要手段。攻击资源点要有针对性,攻击前要先侦察下,计算下伤害,使资源点里的防卫力量没有出手机会或者出手时已经是残兵,使用这种方法可以零损失或者损失很少(损失的意思是指不可修复的坦克)。不推荐用歼击车,这东西只增加暴击。例如:我方第一个阵位的兵种为火炮,本来只能将敌方第一、第四阵位的部队打残,结果这时触发了暴击,敌方第一阵位的部队全灭,敌方第二阵位的部队满编出手会导致我们的部队损失巨增。4、掠夺其他玩家基地,相对基地生产和资源点采集,时间更短,但收益不定,满载率低,损失不定,资源种类不可控,没经验。玩家基地也分为以下几种:(1)已经无人管理的玩家基地,这种玩家最好打,不会反抗,但是随着自身等级的提高,需要不断的寻找新的这种基地。(2)自己的小号基地,这种基地最好,距离短,收入有保证,排行榜上的很多都有小号。缺点:费时费力。(3)其他正常游戏的玩家基地,这种基地只能偷袭,如果恰好这时玩家在线,看见你的部队打过来了,正常人都会立即转移资源,再设防一下,有时得到的那点资源不够损失的。所以一般不推荐打这种基地,有私人恩怨的除外。(4)其他玩家的小号基地,除了比正常游戏玩家的基地资源多以外,其他正常玩家基地一样(会进行资源转移和设防的操作),而且其主人的大号(一般都很高战力)还能协防,要量力而为。(5)世界公布的基地,世界频道里广播的玩家基地坐标,你信吗?我是不信的,有好东西谁不放自己兜里。广播都是有目的的。打玩家基地误区1:个别同学侦察后发现这个基地中有铁1M、油1M、铅1M的资源,于是立即发兵,结果战报出来只有铁10K、油10K、铅10K。原因是可以掠夺的是侦察结果和你运载力的最小值,掠夺的资源不会超过你的运载力。打玩家基地误区2:有的同学得到一个基地坐标,收益可观,就出发了,长路漫漫走了2小时后终于到达,对方设防一番较量后:全灭还好,省了回程时间,最坏结果是剩几个残兵败将带一点资源回来,还要走2小时占用一个行军出战队列。最好结果当然是轻松获胜,满载而归,但是有这段时间你足够采完一个矿了,还有经验收入,运气好掉本资源、书什么的,要知道经验=带兵数=战力=运载力,经验科技升起来后打一个24级矿就6-7K经验。相信经过我的分析后您不会对与自己基地坐标相差200以上的基地感兴趣了。接下来说说资源的事:①水晶:相当于游戏里的游戏币。修理坦克,侦察别人基地和资源点都需要。装置车间制造的各种资源增产道具也需要。可惜目前只能在基地中建设一个水晶资源矿。建议等级跟随指挥中心等级。②铁矿:基地发展升级和坦克制造需要的三大矿之一。建议等级跟随基地,数量少于铅矿和石油一个。③石油:基地发展升级和坦克制造需要的三大矿之一。建议等级跟随基地,数量和铅矿持平。④钛矿:指挥中心每10级才开放1个的资源点,前期用处不大。但是进入中期后会非常紧缺。建议多早一些!⑤金币:你们懂得,RMB靠它打遍天下无敌手。
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