lol中除了剑圣,还有那些回复能力强的英雄联盟剑圣视频

LOL英雄有没有技能CD都很短的 或者有效果可以刷新技能CD的 就像剑圣的大杀死人 卡特的大 刀妹的Q 还有什么_百度知道
LOL英雄有没有技能CD都很短的 或者有效果可以刷新技能CD的 就像剑圣的大杀死人 卡特的大 刀妹的Q 还有什么
提问者采纳
回复楼主:可以刷新技能CD的如:诺手的R,杀死目标重置CD,阿卡丽的R,助攻击杀都回复大招蚊子的E,击杀助攻都重置CD狂战士的Q,捡起斧子减4秒CD木木的E,攻击一下减一秒CD蛮王的E,暴击减少二秒CDCD非常短的如:寡妇的Q,CD大约一秒蝎子的Q没有CD的如:寒冰的Q,提莫的E,VN的W 【如有疑工害递嘉郛黄店萎锭联问欢迎追问】
还想问一下英雄控制技能有哪些好的
最好是群控
回复:群控首推木木,木木的R是团战神技其次熔岩,他的R也是团战神技然后群控的有猴子的R,打团也不错深海泰坦的R,类似熔岩的R此外,虚空恐惧的Q是范围控制技并且W范围沉默光辉的控制也是群控,不过范围较小常见的就是这几个,剩下的像曙光的R那种减速类 ,控制效果就比这些低级了
婕拉的种子是什么回事?不是没·CD吗?
婕拉的种子属于储存型冷却,不是没冷却就是能储存多个技能,多次释放,还是有冷却的类似的有阿卡丽的R和扇子妈的R。
再问一下 有没有不是很吃装备的英雄
昨天来学校了,没登录让你久等了哈 不吃装备,,,其实也没有太怎么不吃装备的网上说哪些哪些不吃装备说回来毕竟LOL终归就是个经济游戏,没哪个英雄能说不靠装备吧相对来说,团控型英雄不太吃装备吧控制型技能放出去控到人就行了,打团时候贡献就做到了装备相对影响稍小
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诺克萨斯之手的大,杀死人无冷却,杀寒冰大约是一个Q,一个R,工害递嘉郛黄店萎锭联杀肉的话,Q,W,Q,E,R,加护甲伤害,攻击和幽灵之梦之类的装备,几乎就是无冷却的
UD(野兽之灵)技能都很快
那个螳螂的E,可以!杀人跑路必备
时光老人的W或是E减10秒冷却时间
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出门在外也不愁LOL请教用剑圣走偷塔路线的 出装和召唤师技能
无极剑客易大师攻略:偷塔流打法与出装介绍 转载自:178  无极剑客易大师  看见此哥的第一眼就让我想起了细胞分裂里的那头盔,猥琐啊。  技能点评  双重打击(被动)  易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。  这个技能其实1级的时候就很牛了,打小兵打出双重打击这个效果,Q对面脆皮一下然后砍一刀走人,脆皮基本就半血了。  再来一次配合队友FB其实不难,当然得看准时机,不然就是被别人FB了!  阿尔法突袭(Q)  这个技能是指向性的你Q谁就飞到谁的身边!这里有一点,如果你Q的对象在你飞过去的这短时间内死了的话,那么你在原地。  这点很关键,如果你没血了,你还可以用这样的方法塔下去Q兵磨血,不用飞过去找死了。  冥想(W)  这个技能前期2级或者3级必然学一点,易大师一旦不打野,混线还是各种危险的,毕竟他是脆皮,不过这里说的是猥琐战术必然有猥琐的办法。  我很喜欢易没血的时候尝试勾引下对方塔下强杀,我这个时候我就开W,3级前5秒140的回血还是很可观的。  如果对面不是爆发特别强的必然被你勾引塔下杀掉!退一步说,就算是死了对方也跑不掉!你还有队友的,就团队上来说不算亏。  无极剑道(E)  这个没有神马好说的gank打BUFF推塔必开!  高原血统(R)  耗蓝恒定!永远是120 对于前期的易来说还是有点伤魔,不过增加移动速度和攻击速度神马的太霸气了,减速统统是浮云,拆塔就靠他了。  加点顺序  QWE各加一点然后主Q有大加大接着把E加满最后是W。  天赋  21/9/0 的天赋果断输出牛X无异议  至于9/0/21个人不喜欢,虽然能抗了一点,但是对于易来说还是差了点。  通用系.....AP流可能用得上把!!没试过啥感觉。  召唤师技能  疾跑+传送这里就有人会说了,不带净化的易大师都是菜瓜。  确实如果对面多控制例如和这样的强力控制输出法系易大师被钉上了也就被秒了。  不过这里是以偷塔为主,团战对于对面控制可以用意识弥补,等别人放完控制技能再切入战场。  但是传送就很给力了,如果己方团灭对方集合推中胶着在塔下的时候,一个传送可能就改变了一局游戏。
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偷塔流剑圣 建议带复活+传送。传送必须带。偷塔必用。红叉+灯+无尽+狂徒。原因是两红叉+无尽偷塔基本几刀秒。多带眼。死了即使复活带兵线
个人觉得现出血剑增强打野混线能力。偷塔么主要是攻速,一般一个红X够了 然后出个无尽。团战不参加,敢拿命换塔,开大偷 很快的。
出攻速加复活加暴击 召唤技能学回复加闪烁
召唤师技能传送跟闪现,装备灯笼 幽梦之灵 无尽
装备双红叉无尽饮血召唤师回复闪现
出攻速加复活加暴击 召唤技能学回复加闪烁
偷塔的话,召唤师技能要带上一个传送。武器方面是 红X 无尽 饮血。通常都是先出饮血。一般来讲这3个武器就够了然后可以狂徒之类的,不过我感觉一定要看清楚局势,对待不同的对手要有不同的打法。而且要压制对面脆皮,大嘴之类的。僵持局面更是要看好时机。剑圣到处带线打塔,调动对手,见到塔下有人就跑,无人就打,多少人头助攻都是浮云,多打几个塔、让对手追得团团转就是对本队最好的贡献。
偷塔流剑圣 建议带虚弱+传送。传送必须带。偷塔必用。两红叉+灯+无尽+狂徒。原因是两红叉+无尽偷塔基本几刀秒。灯眼必须放。不然你就有去无回了。狂徒主要涨血量。偷完塔要想活着回来也必带。偷塔路线这个也不好定义。主要就是负责上下路带兵线。来回蹿。下路不行。传送上路·主要起到骚扰对方人。让中路好打些。基本就这样。
个人觉得现出血剑增强打野混线能力。偷塔么主要是攻速,一般一个红X够了 然后出个无尽。团战不参加,敢拿命换塔,开大偷 很快的
狂战靴 红叉 黑切 饮血 无尽 狂徒 偷塔杀人两不误
狂战靴 红叉 黑切 饮血 无尽 狂徒 偷塔杀人两不误
同类未解决问题
同类已解决问题新版无极剑圣强势来袭 LOL易大师最新攻略
无极剑圣 - 易
序言:新版剑圣的上线,会给我们带来不一样的游戏体验,本篇重点介绍新的技能效果,让我们一起来见证易大师的屠杀!
技能介绍:
被动【双重打击】
每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
技能分析:之前版本是,易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。对比:新版攻击8次会造成额外1次100%的伤害,旧版7次,但是重点是新版的额外攻击内一下也会算作BUFF进行叠加!也就是说,你的第4次攻击后,会直接有1层的被动BUFF,然后你只需要攻击2下,下一次就会触发被动效果。也就是说:新版攻击7次就会造成额外1次100%伤害,7次之后(BUFF没消失的情况下)每第三次就会双次攻击。
会触发E技能的真实伤害效果和Q技能的减CD效果。新版不会有层数BUFF的效果,4秒后会清零(游戏内亲测),也就是说你不能刻意的叠出双刀去瞬间造成伤害,但是所需层数的减少触发的额外伤害,却会使你的前期略有优势(前期谁会让你点7下呢?),从这个方面来说,易的GANK能力前期不变,优劣势抵消,但如果是打线上,则前期能力大大增强。
【Q阿尔法突袭】
易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
每次普通攻击会减少【Q阿尔法突袭】1秒冷却时间。
法力消耗:70/80/90/100/110
冷却时间:18/17/16/15/14
技能分析:新版易的基础法力值为180,相比技能消耗来说,Q技能的消耗很高!普通攻击会降低1秒冷却,再加上此技能改为物理伤害,所以高攻速下的易收益很大。伤害上来说,以前的基础伤害是100-300,会概率对小兵和野怪造成额外伤害,现在的基础伤害降低,但会稳定的造成额外伤害(伤害上来说,刷兵更给力,对线期基本没改变)。此技能可以暴击,但只有60%(比没有好),总攻击力越高收益越高。笔者还发现一个比较人性化的改动,以前版本,你在对没有满血的野怪施放Q技能时,野怪会脱战回血,现在野怪不会回血,但同样是无敌状态。现版本为AD易,所以此技能对于易来说是增强。
易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
法力消耗:50/65/80/95/110
冷却时间:35
技能分析:旧版基础回复为140-700,无治疗效果提升,且有超高的AP加成,给予固定抗性增加。新版的AP加成削弱的不能直视,AP易已死。但是,从AD角度分析此技能如下:减伤抗性上来说,百分比抗性前期没有旧版强力,后期效果和旧版差别不大。耗蓝全等级降低20点,时间减短,增强。再看回复效果,治疗效果的提升其数学期望为0.5,也就是说,从整体的回复效果上计算,平均此技能的回复量为45/75/105/135/165(+0.45AP加成),还是相比旧版超低,但是从AD易的角度来看,它能在你低血量时带来比旧版AD易更多的收益,AD极限反杀的能力增强了。总体来说此技能削弱。(个人感觉如果要增强此技能,把治疗提升效果改为对所有的治疗效果比较合理)
【E无极剑道】
被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,的被动效果无效。
冷却时间:18/17/16/15/14
技能分析:乍一看,百分比的攻击增强很厉害,其实不然。先从被动效果来说,7-15%攻击力增强,增强的是总攻击力(游戏内和更新日志并没有说明很蛋疼),其实此技能带来的攻击加成收益很低。旧版增加15/20/25/30/35物理攻击,如果要获得同旧版一样的AD加成,就需要你至少有35/0.15=200的总攻击力。当你学满此技能后,如果要想获得超过35的AD加成,至少需要200的攻击力,也就是200AD以前你的攻击加成收益低于以前。所以,前期此技能的AD加成削弱,后期加强。
从主动效果来说,基础真实伤害并没有刀妹的15/30/45/60/75点高,但是此技能的AD加成效果实为神技。当你点满此技能后,(75-30)/0.2=225,也就是说你的AD超过225后,真实伤害就会超过刀妹!同时被动能够触发他的真实伤害效果,这就弥补了前期真实伤害不组的缺陷(拳头设定的非常好)!总体来说:此技能在被动的配合下,前后期都是是增强的。
【R高原血统】
被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使的持续时间延长4秒。
法力消耗:100
冷却时间:75
技能分析:除了W技能外,QE技能都能通过击杀而直接冷却完毕,大招将不能刷新,极大的削弱的剑圣的收割能力,但刷新效果并不需要大招的开启就能触发。旧版增加易移动速度40%和攻击速度40/60/80%,前期的属性明显不如从前,但后期属性略强。整体来说大招是削弱的。
红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔法抗性,攻击力精华。
21 9 0 的上单点法
召唤师技能:
技能加点:主E副Q,W技能可以考虑不加,或者加一点,有大点大。如果对方比较强势或者恶心,可以主Q刷兵保证发育。
英雄定位和出装思路:
个人认为新版剑圣最适合的位子是上单并不适合打野。首先,目前的易并不擅长偷塔,真实伤害对建筑没有用,而且装备不好的情况下攻击力没有以前高,其次大招不能减少CD。虽然新版被动让他的打野效率有所提升,但是野区的资源毕竟少于线上,所以不能让易有较好的装备。
剑圣是一个十分依赖装备的英雄,新版则是对他的前后期都有所加强,对线期并不弱,后期感觉比较逆天。前期的对拼换血中,易开启E技能并不吃亏,而且就算敌方很强势,也能通过Q技能进行猥琐发育,所以来说被完全压制的可能性很小。
新版易的定位应该是和
一样,半肉型的输出,同样都有突进和伤害,虽然没有控制,但是可以通过大招弥补,而且还能刷新技能,团战能力在装备成型后强与刀妹。伤害计算:后期易300AD很轻松的事情(2件AD装足以),此时300X0.2+30=90点,开启E后每次可造成90点真实伤害,Q技能的1.0AD加成同时能造成稳定的AD伤害。打出的伤害绝对比刀妹要高。那么和
相比呢?&&(3X90-60)/8%=2625,也就是说,当敌人的血量是2625的时候你的真实伤害和VN是同样的,超过此值VN高于你,低于此值你高于VN。这足以说明半肉AD易是多么可怕的。当然,纯AD的易伤害能吓死人,但是相比类似刀妹的半肉打法,相信更能在团战中取得优势。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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