神之浩劫 小蓝色锤子手机是什么是什么装备

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[龙吟天下]《神之浩劫》托尔攻略之实战攻略
作者:武器灬
  作者:&&& 渐渐的渐渐  神名: 托尔(Thor)(也叫索尔)  称号: 雷霆之神(God of Thunder)  神系: 北欧(Norse)  类型: 近战(Melee)物理(Physical)  定位: 刺客(Assassin)  特点: 群体控制中(Medium Crowd Control)单体伤害高(High Single Target Damage)  登陆日期:日  恩惠: 5500  宝石: 200  语录:“即使是再奸诈的诡计,也无法逃过被雷神之锤给粉碎的下场!  技能连招:  无论在什么模式下、无论打什么位置。托尔的连招都不会改变。  消耗连招:12或者21  1技能丢出锤子造成伤害  2技能晕住+限制走位 1技能丢出锤子造成伤害  肉搏连招(近身)A321A1A 或者 A312AA  近身平A,用三技能跟着跑,2技能晕住1技能甩出接平A,锤子造成2段伤害接平A  近身平A,用三技能跟着跑,1技能甩出2技能晕住接平A  (以上针对近战而言,若是对方有位移技能请等对方位移技能交完,在使用切入连招跟上。)  切入战场/后排连招(无大招情况下):2113或 1213  2技能晕住+限制走位,1技能丢出锤子造成伤害,在锤子飞回来造成2段伤害的时候,再次激活1技能。飞到敌方神明身边。使用3技能收尾。由于先手晕、所以1技能2段伤害可能不一定能命中。需要多加练习。  1技能丢出锤子造成伤害,2技能晕住+限制走位,在锤子飞回来造成2段伤害的时候,再次激活1技能。飞到敌方神明身边。使用3技能收尾。  (如果对自己有信心的同学可以使用1213的连招。1技能造成两段伤害的几率比较大。)  有大招的情况下:4321AAAA或者4A321A1A(最大化输出方法)  4技能先手晕住。不管有没有晕住只要砸到敌方后排身边都可以。使用3技能跟上。然后使用1技能和2技能殴打敌方神明。  4技能先手晕住。接普攻1到2下(取决于敌方净化速度),开3技能跟着敌方神明跑。3技能结束用2技能晕住敌方神明丢出1技能。再次加入普攻A。敌方神明跑开再次激活1技能近身接平A。(这套连招非常难打全。需要多加练习。)  (以上连招针对敌方位移技能交完了以后。若是对方有位移技能请等对方位移技能交完,在使用切入连招跟上。)  托尔的连招介绍就到这里。下面是各个模式的打法思路。(国服内测只开放了两种模式,竞技场模式和征服模式。至于其他模式也是大同小异。)  ―――――――――――――――我是华丽的分割线――――――――――――――――  竞技场模式。  技能加点主1技能,附3技能,一点2技能。有大点大。或者1技能3技能对点,一点2技能有大点大。  打法和思路  竞技场模式下,出门开始就是5V5抱团的节奏,即使托尔出门全防装,切入地方阵营中也会被对面敌方5人一人一个技能送回家。所以前期靠1技能+2技能的连招进行消耗。等敌方神明被消耗的半血。使用2113的连招一套带走敌方神明。  有了大招以后可以用大招起手一套带走敌方黄血英雄。竞技场托尔的主要任务是切死对方核心输出。破坏敌方阵型,给己方后排输出空间。然后从容的用1技能脱离战场。  出装路线。  前期我会优先做出:冷却鞋子和冰霜巨人之怒。来堆满减CD属性。以便更频繁的使用1技能2技能消耗。也可用在切掉敌方后排后用1技能逃生。  中期我会做出泰坦之祸(或者聚集虚空剑)和冰封之锤。来进步一提升自己的输出的同时和增加一定的生命值。而且冰封之锤附带的减速效果有可能在不经意间帮你收下一个可能飞走的人头。  最后根据敌方阵容。如果对面AD输出高。我会出到米德加尔德铠甲和涅墨亚狮之皮。如果对面AP输出高。我会出到希望壁垒和符文之盾。如果对面输出都高,那么。你出到什么抗性装备就切什么神明。(出了AD抗性就切AD英雄。出AP抗性就切AP。)  主动释放物品:战斗闪现+上帝之拳(眩晕)/净化  征服模式。  技能加点主3技能,附1技能,一点2技能。有大点大。  打法和思路  征服模式下。相比来说没有竞技场那么快。5个位置中,托儿可用用来打野、SOLO、和辅助。显而易见打野肯定是最适合托尔的。  野区的道路相对而言比较狭窄,大大增加了1技能的2次命中率,提高了托尔野区单兵作战能力。而且可以用1技能穿墙逃跑或者追杀。你可用利用1技能的机动性出奇不易的gank线上的神明。  而且在野区,托尔的2技能也可以大放异彩。可以轻松的封住一条道路,用来配合队友击杀或逃跑都是非常好的。对于那些喜欢压线推塔的玩家来说简直就是噩梦,一旦被2技能封住去路想跑都不行。  等有了大招以后,托尔的机动性再一次得到提高,各种出其不意的支援切入战场。使得托尔在战场上纵横驰骋无人能挡。&神之浩劫关羽 武圣关羽高端进阶攻略(3)
14:51 来源:766 | 查看: 0|
  技能连招:   2A31   SOLO线消耗用连招。趁对面近战神明过来补兵的时候使用2技能,如果能穿过敌方神明是最理想的效果。(因为你一旦攻击到敌方神明,对面的小兵就会立即开始对你进行攻击。)如果不能也没关系,接近敌方神明,平A然后开3技能跟着跑。3技能结束以后你的被动应该也满了,然后使用1技能安全脱离战场。需要注意的是,最好是用2技能穿到敌方神明身后,用3技能将敌方神明和线上的小兵一起攻击到。3技能的特效会使得敌方近战小兵一直处于被击退的效果。不但可以达到清兵的效果,还可以减少自己所受到的伤害。对面的小兵死光了,而你还有几个兵的时候,果断上去对A吧。前期对小兵伤害的低估就是找死的节奏。这招对近战神明比较好使,但是对于远程类。比如嫦娥的话,还是用3技能来清兵吧。   2上帝之手34   首先用2技能穿过敌方神明,在敌方小兵都被聚集到远程兵除的时候用上帝之手清掉,然后用3技能追着干。对面想跑的时候用大招把对面带走吧。关羽在等级达到5级并且有了一定的装备的时候,配合1技能还是具备了一定的塔下强杀能力的。   2314   这个是团战的连招,先手突进去开3技能切对面后排,然后给自己奶上一口。开大招脱离战场或者追杀对面的残血。   竞技场模式。   技能加点:渐渐推荐13对点,一点2,有大点大。   关羽打竞技场其实和托尔也差不多。不过关羽需要出更多的肉装来使得自己更加能抗。毕竟关于没有托尔的锤子,赤兔马也不是想骑就能骑的。   征服模式。   关羽的征服模式推荐单人SOLO先。是的,当然你也可以用来打其他位置。例如:打野、辅助   技能加点主3技能,附1技能,一点2技能。有大点大。   打法和思路   关羽定位是战士,类似于LOL的上单。前期需要出一定的抗性装备来保证自己的生存能力。中后期需要出一定的输出装备来保证自己对敌方后排的威胁性。由于关羽前期清兵能力一般,所以上帝之手是必不可少的清兵技能,在做出一定的抗性装备以后,关羽可以通过23技能的搭配直接收掉一波小兵。关羽可以一个人单带一路,若是敌方抱团来抓,则可以用大招逃跑。若是对面来守塔,可以用传送支援队友进行5打4.   小知识:关羽的2技能比3技能要刚好长一个身位。也就是说,你3技能打不到不代表你2技能打不到。而且因为体积关系,二技能穿过以后会阻拦敌方神明一个身位。在狭小地形上,你可以用你的身体阻挡对面的神明的退路。   出装路线   关羽的出装路线,渐渐推荐以下几种。至于到底选哪种,或者哪种都不选那是各位看官的权利。   第一种:先锋印记+上帝之手+吃喝出门   中规中矩的出门装。对抗任何敌人都可以。   第二种:神秘印记+上帝之手+吃喝出门   对抗物理系敌人可以使用,能够更早的做出3级神秘印记   第三种:瘟疫+上帝之手+吃喝出门   对抗恢复系的法师可以使用(例如:嫦娥)。3技能的减治疗效果,将是你对翻身反压的利器。   第四种:护盾+上帝之手+吃喝出门   对抗法师可以使用。法抗、物强以及生命恢复的属性将是对面法师的噩梦。   接下来的出装大同小异。   小知识:理论上关羽的3技能能够触发冰封护符的减速效果。这个是渐渐猜的。(先感谢一下泠l&ng水清音妹子帮忙测试。虽然因为各种原因导致无疾而终,但是还是表示一下。)   渐渐推荐以下两套出装。   防御型:   板甲护胫+神秘印记+符文之盾+贤者的祝福+聚焦虚空剑+皇权   这套装备:物抗和魔抗都非常高,而且伤和免控的属性都有,输出方面就比较依赖火甲的被动和3技能的伤害了。   输出型:   武士足具+符文之盾+神秘印记+聚集虚空剑+女巫之石+冰霜巨人之怒/泰坦之祸   这套装备的物抗和魔抗就比较一般,但是物穿的属性非常之高,配合3技能打出真实伤害一点都不难。不过需要注意的是这么出装就意味着在面对法系输出的时候还是比较疲软的。   主动技能推荐:众神之拳+屏障传送   总结:关羽是个非常优秀的单线英雄,他有着良好的团战先手能力和不错的单体伤害输出。在对抗物理系的脆皮时显得更加游刃有余。只是关羽的蓝量不是特别充足,但是在出到冰霜巨人之怒或者勇气胸甲将大大改观。但是渐渐不是特别推荐。至于技能和加点以及出装方面,渐渐只是一个推荐。大家需要自己多多摸索,适合自己的才是最好的。   小知识:关羽的大招和攻速没有关系,在马上最多只能砍5刀,如果算上下马那刀的话是六刀。   小知识:关羽的大招是个范围AOE伤害,只要在马周围的光圈内,即使在右手边挥刀,左边的范围内的神明也会受到伤害。玩真三国无双的玩家不用纠结了。   关羽的攻略就到此结束。我是渐渐的渐渐。下面是广告时间,如果我的攻略对你有帮助,请给我鼓励。谢谢~!
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说话好逗啊,哈哈
12-04 21:17
@大鼻子若畜 | **
12-04 12:46
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得大龙得天下
大龙出现前插无限真眼
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