lol武器大师天赋怎么加 s4贾克斯上单/打野lol法天赋加点图s4

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S4新版本 武器大师贾克斯上单近战混合伤害指南
S4新版本 武器大师贾克斯上单近战混合伤害指南
  此指南适用于上单贾克斯,作者Voyboy,北美钻石青年。贾克斯是混合伤害近战兄贵,集坦克与输出于一身,擅长兄贵摔跤,粘住对方关键的凯瑞位并爆菊之。
  优点:
  有小弯刀之后对等的单挑(指金钱和经验相差不大)几乎无敌
  不错的群控
  可以战翻绝大多数上单
  无需太多攻击道具也能输出成吨伤害
  对各种物品都有良好适应性
  缺点:
  很有可能在团战中被其他人限制住
  初期菜狗
  没没大脆成狗
  依靠攻速来打伤害
  前期 多了蓝缺的要死
  基本都是单体伤害
  如果对线遇到诸如、、、可能会被打成猪头,但是如果能在对线中用正确的姿势击杀对手、逃避gank、或者获得来自打野的帮助,平稳过渡到中后期,你相对于他们来说是优势巨大的。
  作者自述
  大家好,我是Voyboy,我写了一大段话,中心思想就是:我很屌。细化一点就是:我上单很屌。
  对的定位:混合型伤害,对于几乎所有物品都有相当不错的适应性,同时也拥有眩晕技使其在早期gank中能够建立起优势并滚起雪球。又由于其拥有强悍的单挑能力,在经验和金钱不落后的情况下可以依靠 的灵活性肆意单带而难以被阻止。需要注意的是要记住第三下的 被动,你可以打两下 过去打出这个伤害或者打一下小兵 过去a+ 。通常打团则需要注意自己的和 的开启(不一定要先再跳过去,确定自己被打了再迅速开启和 ),如非必要,尽量让 自动结束,充分利用这个技能的普攻闪避和AOE伤害减免,尽可能在 结束一瞬间疯狂打出伤害(
,被动等待)。
  符文:
  物理吸血精华x2、攻击力精华x1
  红色攻击力x9
  黄书固定护甲x9
  蓝色固定魔抗x9
  天赋:
  有人问贾克斯为什么这么屌,被动叠攻速是其中之一,越打越凶,一旦叠起来,疯狗模式就已开启了。但是你经不起风筝,因为被动很快就没了。所以你需要三项和破败,助你更快叠满被动,减少被风筝的状况。
  关于 :
  这是你的逃生和突击技能,身上带眼,逃跑和越墙gank都是非常的必要。如果你开启w跳向对手,这一发 的伤害会非常高因为附加了,但是除非是为了确保击杀,最好还是 +a+。(个人见解,貌似 完之后有一个小小的僵直而不会立刻打出平a对手可能因为正在移动砍不出来,跳的过程中右键点击目标或有时会取消掉这个小僵直,即使对手在移动也可砍出这一刀)
  关于:
  完美契合三项的咒刃被动,玩贾克斯的核心输出手段就是a完之后立刻。
  关于:
  贾克斯的主生存技能,开的好不好是贾克斯的精髓所在,一定要注意这个技能不光是规避普通攻击,同时还有25%的AOE伤害减免,始终要记住这一点。
  关于 :
  贾克斯为什么这么屌,另一个重要原因就是大招的主动和被动,一般是跳入团战的第一时间就开启,你千万不要血下了50%才想起来开,这表示你已经被对手抽过一顿了,他们技能在cd,而你在开启大招,亏成马。
  新的防御天赋有点太屌了,但是你也可以用21/9/0点出穿透天赋,不过就我个人而言,9/21/0简直屌炸天。
  召唤师技能:
  、 or 、
  技能加点:
  主W副Q一级E
  出装建议
  出门装:
   +2个1个 +黄饰品
  贾克斯是非常需要发育的英雄,水晶瓶和红蓝可以让你更久的赖线打钱,万一被打野搞了,黄饰品的眼也许可以让你跳眼跑路。(有小兵跳小兵,没有小兵就跳眼,没眼交闪现,啥都没有就祈祷对手弱智,祈祷不奏效就等死,总之要果断)
  如果,对线、这种进攻性很强的ad,五个仍然值得考虑(盖因跟这些对手对耗和换血的过程中很可能吃亏,所以要多带血,命比蓝重要)
  接下来:
  2个+小木槌+草鞋
  为你提供续航,加上的血量增大容错,提高单挑胜率。要注意,身上常备一两个眼
  核心装:
  那么,应该先出哪一件呢?
  这要根据你对线的对手来决定。如果对线坦克和poke狂魔之类的东西,比如,破败可以使你对线续航和对砍更加优秀,还能让你黏住poke狂魔糊他一脸,并让你更快投入到中期小团战。但是如果伤害和机动性不足,三项则是你的第一选择。你的目标就是一定要在中后期打团之前完成这两件。
  但是总之才是的最终目标,完美契合他的所有需要。
  鞋子:
  对付有牛逼群控或者是双AP输出阵容
   适用于双adc阵容或者没有牛逼群控又以ad输出为主的体系,又或者是有更嘲讽的目标,通常不会死命控你的情况下。
   则是对付以减速为主要控制的阵容,对手自身灵活或者减速多,这是一个可选项,但是通常都以前两项为主要选择。
  剩余选项:
  、 、 、 、、、升级的眼饰品
  ,我基本每局都出蓝盾,大量的生命和护甲,aoe减速,减少攻击你的对手的攻速和移速,总之就是,贾克斯活得越久越强大
  ,对抗ad输出为主的阵容。
  ,对抗法术输出为主阵容的重要道具,cdr也对你有极大的好处。
   ,这件物品其实没有太厉害,但是如果对面是双ap甚至3ap输出的阵容我会作为一个补充,但前提是我已经有了绿甲。
  ,对抗混合伤害的完美道具,但是首先你要明确对手是不是铁了心的要杀你,而且有春哥被动和没有被动威慑力完全不是一个档次(珍惜被动)。
  ,感觉上是不如蓝盾的,但是如果配合好大招,这东西也是非常的屌。
  六神装出装范例:
  大量的ad伤害(双adc):- ----
  大量的ap伤害(上中野有双AP或者三AP):- -----
  普通出装:- ----
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LOL英雄联盟-最新动态英雄联盟S4上单锐雯攻略:符文天赋及出装指南
英雄联盟S4上单什么英雄强势?今天为大家带来英雄联盟S4上单锐雯的攻略。本文作者Plushypoo在S3赛季的大部分比赛中,锐雯都是他的主打英雄。那么下面就让我们一起看看他对S4上单瑞文有怎样的见解。
英雄联盟S4上单什么英雄强势?今天为大家带来英雄联盟S4上单锐雯的攻略。本文作者Plushypoo在S3赛季的大部分比赛中,锐雯都是他的主打英雄。那么下面就让我们一起看看他对S4上单瑞文有怎样的见解。【本文由网易游戏频道 瓦洛兰大陆独家翻译出品,谢绝无注明转载。】符文红色固定伤害X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,紫色固定伤害X9天赋技能加点要注意的是,在使用(Q)时,采用Q/普通攻击/Q/普通攻击/Q/普通攻击的连击可以最大化自己的输出能力,其造成的伤害比起连续三次Q要高得多。另外,别忘了Q技能可以用来跨越地形,无论是在追杀还是保命时,合理释放这个技能可以让你事半功倍。出装我总是选择多兰剑作为出门装,因为它能给我带来额外的伤害和血量,而且生命偷去可以让我在线上待得更久。第一次回家时,基本上就可以出了,但我推荐出第二把多兰剑,它更便宜。你可以在第二次回家时同时购买吸血鬼权杖和。然后是,最后再出鞋。当你有了以上的这些装备之后,把你的残暴之力升级为。黑切可以提供额外的降低冷却效果。下面则是升级鞋子,再次提高角色的降低冷却特效。卖掉一把多兰出饮血剑。然后卖掉另一把多兰出大腰带并升级为兰顿之兆。最后的两件终极装备是贪欲九头蛇和天使守护。有了这样的装备,瑞文就成了拥有高伤害的高机动性坦克。对线英雄科加斯:和瑞文实力相当,8级以前你可以压制他,用好你的Q+平A组合技,游戏后期科加斯会变得越来越能抗,尽量早点出饮血和最后的轻语来针对他。盖伦:最难缠的对手。不但可以沉默,可以还拥有可观的爆发伤害。他的被动可以恢复大量生命,所以在对抗盖伦时尽量激进一些,打得保守毫无异议。嘉文四世:比较难打,善于GANK。尽量多FARM,在嘉文不在线上或是退缩时尽量取得更大的优势,尝试GANK中路或是对方打野选手。兰顿之兆是克制嘉文的利器。贾克斯:实力相当。前期可以有效压制,但是后期贾克斯的实力不容小视。打得激进一些比较好,让打野来帮忙GANK,在对抗贾克斯时先升满Q然后才是E。杰斯:心理素质的大考验,这两位英雄实力相当,如果火拼切记全力以赴,谁先退后谁就得死。但如果你压上全部赌注的话,瑞文还是比杰斯要更强一些。凯南:比较难缠,难以近身而且爆发伤害极高。瞎子:实力相当。谁拿下第一个人头谁就占优势。瞎子拥有不错的保命技能,所以不要乱开大,抓住对手技能的空挡再使用大招来赢得单挑的胜利。狗头:简单的对手。狗头主要靠Q来收割小兵,所以每当他想放Q时就上去扁他。奥拉夫:比较难缠。拥有真实伤害,拥有攻速加成,最好在合理的时候叫上打野来帮忙,尽量拖延他出装的速度。出一些坦克装备来与他对抗,我不推荐堆攻击,同时记得用Q和E来躲避斧头。潘森:简单的对手。E技能开局,3级以后点上3个技能,在线上压制他。鳄鱼:简单的对手。6级以前尽量用Q+平攻+晕来压制他,早点出双罗兰和守望者铠甲。兰博:简单的对手。我很少看到兰博,你可以用Q躲开兰博的所有技能,没有理由不压制他。提莫:简单的对手。并不构成威胁,1级推荐加Q,可以把他赶出经验区。赶在对手之前到达6级,3级时就可以用Q+A,Q+晕,A+Q+A来尝试击杀对手。6级时就可以一套带走。蛮王:势均力敌,拥有很强的减速和追杀能力。推荐在6级之前尝试压制对手,尽可能更快升到6级!使用Q连击然后接晕然后突走。不断骚扰直到他退后。建议先升满E技能。亚索:势均力敌。击败他并不难。在他没有完全充能的时候进攻,单挑他不是你的对手。但是在释放大招时注意对手的风墙。技巧游戏前期:如果你觉得自己能打得过对手,就玩得激进一些,尽量尝试拿下人头。如果你觉得对手的实力在你之上,就保守一些安心打钱,并叫你的打野队友来帮忙GANK。游戏中期:尝试着叫上打野去GANK中路。试着和打野配合拿下小龙,也可以尝试4人去GANK下路。游戏后期:打乱对手的节奏,瑞文拥有很强的爆发能力,突进后排击杀对手的ADC或是APC。团战:突进后排才是瑞文应该做的。在团战开始之后,你要尽自己的最大能力击杀至少一名对方的后排。这是团战胜利的关键。你在团战中扮演着最重要的角色。对方会在团战开始之前尽量的POKE你,所以团战开始前如何保护自己也很关键。如果你的血掉的太快,对手很快就可以压上来。
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网易公司版权所有LOL解说天天全面解读S4天赋:攻击系收益最明显
英雄联盟S4天赋模拟器已经推出有一段时间了,小伙伴们有没有给自己喜欢的天命英雄配好正确的天赋呢,今天为大家带来有国服知名LOL解说天天推荐的S4最新天赋解读以及S4上路,中路,下路天赋推荐加点。
【本文由网易游戏频道 瓦洛兰大陆独家出品,谢绝无注明转载。】S4天赋模拟器已经推出有一段时间了【】,小伙伴们有没有给自己喜欢的天命英雄配好正确的天赋呢,今天为大家带来有国服知名LOL解说天天推荐的S4最新天赋解读以及S4上路,中路,下路天赋推荐加点。(也欢迎各位小伙伴配好自己的天赋,参与我们的上传天赋图赢皮肤的活动噢。【】)【】攻击系天赋:第一层双刃剑:名副其实的天赋,远程英雄非常推荐点出,如果是近战很可能被远程白消耗,那么负面的伤害加深影响将得不偿失,作为前置过度点点出狂怒、巫术:没是好说的,AD点出前者,AP点出后者。屠夫:打野推荐点出,线上英雄不推荐第二层洞悉弱点:咋一看1%伤害加深很少,但是如果团队中5个人都点出,那么相互能够带来4%的伤害加深,这其实就很可观了,所以5黑推荐点出,路人嘛,自己酌情而定。蛮横之力、思想之力:同上,AD、AP各自点满。:不推荐打野点出,线上英雄必点,配合多兰剑和吸血符文,你懂的。第三层法术编制:比较适合技能和普通攻击双向输出的英雄,比如贾克斯、EZ、阿卡丽,如果前置点数不够可以考虑点出毕竟只需要1点武术精通:必点,甚至如果AP前置点数不够都可以点出奥数精通:AP必点,AD酌情死神:推荐点满第四层咒刃编制:加点道理同法术编制战争领主、高阶法师:没什么好说的,必须点危险游戏:几乎没任何负面效果,如果有多余的点数力推点出最后2层狂暴:推荐点出毁灭攻势:双穿流必点奥术之刃:可点可不点,没有多余的点数不考虑点出。末日浩劫:3%虽然不是很诱人,但是如果前置了20点,想必最后还是点出它吧总结:总体来说攻击系天赋的收益非常不错,切AD、AP乃至于双休的加点都非常明确,无论是前期和后期的收益都非常不错,所以S4赛季攻击系天赋会比较吃香。防御系天赋:第一层格挡、愈合、:前置点,线上偏向点出格挡,打野点出皮肤,上单赖线点出愈合附魔防具:前期收益几乎为0,除非后期装备成型,但装备成型抗性上去之后谁又去在乎这5%呢?半肉、纯肉推荐点出,其他位置不推荐第二层老兵伤痕:需要消耗3点了,不过同层另外2个只需要1点,所以如果不是非常需要前期打优势的英雄,比如瑞文,那这个36点生命值加成其实作用并不大,完全可以投入到其他点数上去。不屈、刃甲:前者线上英雄点出,后者打野必点提升效率第三层坚硬、抵抗:在我看来这个是防御系天赋里最为使用的天赋点,前期收益非常大,可惜S4被移动了第三层,可能Riot觉得9点防御系的点发就能加出6点的护甲或者魔抗的加成确实收益过高吧。点数充裕的话2个都点出是最好。压迫、主宰:压迫在对于自身有控制效果的英雄来说非常不错,只需要1点推荐点出、后者在后期装备成型后还是有不错的加成,推荐点出第四层耐久:防御系天赋里面非常诱人的一个天赋,为很多赖线英雄增色不少,推荐类似狗头、盖伦这样的英雄点出。当然第四层才能够点出且点满需要3点变相表示你会在攻击系或者通用性天赋中牺牲很多,所以总体来说推荐上单纯肉型英雄点满,半肉半输出的英雄酌情考虑。灵敏:原S3有的天赋,配合水银鞋有不错的效果坚固防具:如果要点满防御系天赋,这是必点的,减少暴击伤害效果不错避让:如果有多余的点数,需要到前排去吃各种AOE技能伤害的英雄必须点出。复苏之风:血越少越坚挺类英雄必点,比如贾克斯、蛮王、波比等等。:这个护盾在初期特别是线上对拼非常有用,但是基本到5级之后作业甚微,且竟然要倒数第二层点出,确实意义不大。传奇卫士:曾经的减伤效果变成了S3减控的时间,效果大大缩水。总结:防御系初期收效并不多,无外乎很少的伤害减伤,想必攻击系的天赋逊色不少(Riot果真还是提倡进攻大于防守)而除了前期的一些收益之外,更多是对后期的收益的天赋点以及百分比的减少控制,特别是最终的天赋点让人感到不太理想。所以推荐防御系天赋投资0-15点左右,投资21点确实很不划算。通用系天赋第一层相位旅行、斥候:有时候深入敌肋击杀之后回城减少1秒的时间往往会发挥奇效;后者更偏向于辅助,而且如果你会出到冥火或者破王这样的装备,那么提升施法距离是非常不错的熟悉,因为都是前置点,更推荐点出后者飞毛腿、:一个大精华带来的移动速度加成,非常不错的熟悉,如果不是非常费蓝的英雄可以选着它;反之点出后面的回蓝第二层召唤师的洞悉、精神之力、炼金精通:力推减召唤师技能的天赋,另外2者作用不大第三层贪婪:辅助必须点出符能亲和:打野基本必须点出的吸血习性:打野可考虑点出烹饪大师:恢复量明显减少,所以不推荐点第四层清道夫:为辅助量身定做财富:辅助必点精神扩张:对某些英雄有用,例如瑞兹、炼金觉悟:辅助必点,死亡之后等级落后的情况下非常有用的天赋第五层探云手:无论是近战辅助还是远程,都非常有用,力推点出智谋:辅助必须点,主动释放类道具CD减少,对于匣子、皇冠等有很大的提升漫游:最终点出的,不需要说太多吧,提升移动速度很不错归纳:总体来说攻击系天赋收益最为明显,适合大多数ad、apcarry而防御系收益相对于攻击系低很多,点出前3-4层即可通用系更大程度上是为辅助量身打造,同样也为某些特殊的英雄有不错的提升。
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攻击系天赋从攻击速度开始点起吧,武器是靠平A打出被动打出伤害的英雄,所以从攻速开始加点。
因为前期武器平A伤害低的可怜,所以点出了屠夫,提高补兵效率。
然后就是加点加出法术编织出来
还有下边的咒刃编织,
最关键的护甲穿透和法穿必须点出来,武器最需要的就是它了。
防御系天赋点出愈合来,随时准备抗压,回血吧。
总的天赋加点一览图,没看清楚的在看一遍。
s4英雄联盟lol武器大师贾克斯s3天赋加点

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