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圣铠传说好玩么,游戏详细评测
11:58:32 来源: 作者:不详 (0)
这是一个圣铠传说好玩么,游戏详细评测,由游侠攻略组制作并且分享的,给玩家从游戏的画面画质,音乐音效和剧情可玩性等各方面评价了这个游戏,有兴趣的玩家可以看看这个评测。作者:子叶(小爱)来源:game.ali213.net【游侠攻略组】& && &欢迎转载,请注明出处游戏名称:圣铠传说英文名称:Gauntlet游戏类型:角色扮演RPG制作公司:Arrowhead Game Studios发行公司:WB Games游戏平台:PC语言版本:英文发售日期:【游戏介绍】  《圣铠传说》(Gauntlet)回来了!这次带来了全新的游戏体验。玩家将会从四位风格迥异的英雄中挑选一个扮演,探索经过精心设计并随即生成的地下城,与其中的怪兽作战。  游戏特色:  - 全新的《圣铠传说》游戏体验:将经典的地牢探索和动作元素与创新的全新功能相结合,为玩家带来从未有过的游戏体验;  - 在线和本地合作游戏:除了单枪匹马探索地牢,玩家还可以和另外三个伙伴一起进行在线或本地同屏合作游戏,你的朋友可以扮演敌对角色,和他进行较量吧,看看谁的得分更高。  - 四名经典的角色:《圣铠传说》中的角色都回归了:战士、瓦尔基里、精灵和巫师,他们拥有更独特的战斗风格和特殊技能;  - 发现新能力:玩家可以搜遍地牢去寻找金子和可解锁的神秘遗迹,这些可以帮助你获得新技能。但需要注意:如果没有正确使用,将会对你造成伤害。  - 怎样作死?阴险的陷阱、怪兽军团、强大的Boss甚至是你的队友都可能置你于死地。你想好用哪种方法了吗?【评测前言】  圣铠传说最早的时候是作为一款街机游戏存在于各种游戏厅之中,而接下来是作为一个移植游戏出现在掌机和家用机上面的一款rpg类型游戏,那么我来看一看这一经典作品在pc平台上是否能继续继承他的经典名号呢?【评测目录】1――音乐&音效2――游戏画面3――游戏性4――评测总结一,音乐&音效:并不是很华丽却很怀念的旋律游戏随着版本的不同变更游戏内的音乐也随着变化了很多,但是唯一没有变化的是雄壮神秘的音乐,游戏在nds和七原罪的音乐都是重新录制的,本作也不例外,背景音乐更加宏伟,更显沧桑,同时还不失之前版本的熟悉味道。音效上面,相信当初录制游戏配音的人员已经老去,当然游戏内的配音和音效都是重新录制的,不同的场景和技能音效都有不同的搭配,同时还会出现各种各样的吐槽,确实是相当有意思的二,游戏画面:下了狠功夫的优化调整游戏的推荐配置如下:推荐配置2.4 GHz 双核CPUNVIDIA 460 / AMD Radeon 5870 (1 GB, DX10)4 GB 内存2 GB 可用空间Windows Vista / 7游戏本身所需的要求并不是很高,现在大多数的电脑都是可以跑动的状态,基本上不会出现顿卡和运行不畅的情况接下来我们看看游戏内的画面,可以说真的相对于都是画面党的我们都是不怎么样的作品,很多纹理和细节都不怎么样,人物模型怎么说呢,还算说得过去,但是。。。这个脸真的做的不怎么样,虽然相比较之前nds上面的画面真的进步很多,但这毕竟可是过去5,6年了,画面的进步真的不敢恭维但是游戏还是有很多可取的地方,毕竟游戏的推荐配置真的不是很高,游戏内的细节还是可以看得到的,接下来我们看看游戏中的最高画面和最低画面的对比,不仔细观察的话事实上真的找不出什么差别,游戏中无论是地板还是细微的阴影都是没有变化的,唯一变化的只是四周无关紧要的细节部分,如果非要说地面上阴影交错的地方的话,但明显是画面的微调所导致的,并没有什么违和感。接着我们来看一下游戏中的动态效果,战士的技能可以很凶残的将敌人砍掉头颅和分尸,而法师的火球则会燃烧敌人,就连敌人的技能都是有相当好的特效效果,游戏中对于场景的破坏并不会慢慢修复,而是会一直存在的,比如砸击地面的裂痕只有在再次读盘的时候才能消除,可以看出来游戏对于动态的描写还是可以的,不能说是十分的出彩,但也不能说是特别的渣三,游戏性:虽然有些瑕疵,但是游戏的本身很不错又到了游戏最主要也是最关键的部分了,首先是游戏的剧情方面,和最早的版本一样就是不听的探寻地牢寻找宝藏和黄金,相对于现在各种爱情,友情,基情。。。咳咳,的游戏环境来说,真的可以说是弱爆了,一个肌肉男,一个猥琐弓箭手还有一个头发都白了的老法师和一个妹子的故事,听上去还是相当不错的,但是这个自称女武神的妹子长得也未必太xx了,算了你们还是搞基吧,可以说这一代的作品还是相当注重原作的设定的,毕竟老招牌毁了可不好接着人物操作,和之前的版本一样,有4个角色可以选择,分别是:战士,女武神,术士和精灵,每个人物都有他的缺点和优点,战士骁勇善战,女武神是最好的防御坦克,术士这是具有超强输出的法师,而精灵,当没存在好了,这一代的人物和之前的nds版不同,而是继承七原罪的视角设定,同样的每个人物都是有软肋的,战士虽然攻击高,但是却没有防御和闪避能力,女武神的防御能力强但是攻击力和攻击范围小,而法师虽然比较全能,既有aoe有有控制还有位移,但是实在太脆,精灵嘛,可以滚,可以放暗箭,总之还是很看配合和操作的游戏游戏分为4个难度可以选择,虽然说可以按照自身的能力选择难度,但是明显游戏还是有很多的不足之处,在低等难度一个人也是很难通关的,毕竟没有十分全面的人物可以选择,虽然说法师比较全面,但是他的所有技能都是和dota里面的卡尔一样的需要融合元素才能放出来,需要的操作是在太高,而且相信也没有多少人愿意去背这个东西的吧,在高等难度怪物的血量和攻击力都有大幅度的提升,单人的操作需要特别高才能通过,而且这这一作还是相当贴心和之前的作品一样是可以联合进行游戏的,当然如果你想和你的小伙伴玩的话,那么你可以上网联机或者直接插上手柄一起征战,通过配合来通关游戏,毕竟团结才是力量嘛&而且游戏中有很多的要素存在,当然这种要素都是以成就模式来达成的,而且拥有相当多的成就,不同的人物成就还不相同,而且游戏内是没有等级设定的,需要我们达成不同的成就才能强化自己,真的和训练成一个老兵一样,在游戏内是没有武器装备掉落的,所有的武器装备都是要和进入地牢前的商人购买才能得到的,但是。。。这需要钱啊,低等难度给的金币实在是惨不忍睹啊,需要一连打好几次才能收集到想要的装备。游戏中怪物的种类和陷阱各种各样,比如会出现一定追到我们的幽灵呀,会不停追着我们的死神呀。。。甚至就连一些有裂缝的墙壁炸开之后都会有宝藏出现的,当然游戏中还是有boss出现了,每个boss可都是强大的存在,但是在团队的力量下还是渺小无力的。&游戏还是有很多不足的地方,比如人物的平衡性上,新手玩战士都可以非常凶猛,但是精灵弓箭却是相当弱势的,既没有强大的攻击手段,也没有厚重的护甲,就连亡灵塔都没法用弓箭打掉,人物设计的相当没有平衡程度,接着是现阶段的游戏背景,大多数玩家玩游戏是一个人的,想要通关实在很难,最主要的一点是,虽然游戏内容是可以保存的,但是游戏进度确是必须将一关打通之后才能保存,而且一大关可是有好几个小关的,设定相当不人性化四,评测总结:过于继承前作的作品其实相对于圣铠的老玩家来说,这个游戏还是相当能被玩家所认同和理解的,即使是在现阶段大作不断的情况来说,游戏的可玩性和品质都是可以认同的,虽然有一些瑕疵,但是前提是游戏是根据前作的性质所制作的,不得不说虽然这么做比较怀旧,但是现在的游戏氛围却非如此,可能某些地方的细节不是很好,但是确实是一个可以一玩的游戏优点:1.怀旧的翻新游戏2.下功夫的游戏画面3.4个优缺点不同的角色4.联机通关的良心设定缺点:1.太过继承前作的风格2.游戏人物太不平衡3.相当不合理的存档设定
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楼主发言:5次 发图:0张
  对!所以我从来都不玩它
  不玩就算了,干嘛说人家的坏话,一个游戏的开发要耗费多少心血!  幼稚浅薄的人,只懂得批判,不懂得包容
  看得出来楼主年纪很小,根本就没领略到仙剑的精髓。
不知者不怪
当年王朔不就是靠着大骂金庸先生才让人们记住自己了么!    
  仙剑不是游戏,是个美丽的故事,如果纯游戏的心态,劝楼主另选它类吧
  怪你智商低,只能被游戏玩
  可以看出你很傻
  呵呵,楼主不能这么说,以现代的观点来看那游戏是不怎么样,但你要想一想dos年代刚刚接触那种游戏时的震撼啊。
  我靠,仙剑可是绝对的经典,如果你不懂的话,就不要在这里献丑了。要知道,天涯可是有一大批玩着仙剑长大的。
  用现在的眼光 去看刚走出dos时代的游戏   当然觉不出好
  真的勇士...
  真想痛骂楼主,只是说不出口
  楼猪!  你不懂得情趣,没有情调,没有什么品味而已!  仙剑玩起来是有那些迷宫什么的  但玩一遍是在看一遍小说  真不懂你是什么样的人  不同的游戏有不同的特色  你真是一头猪!
  楼主楼主!你说我该怎么说你才好呢?反正我看到的说仙剑不好的,你是第一人啊!真是一头猪!
  反正我看到的说(看到说仙剑不好的,你是第一人啊!)的,你是第一人啊……
  这个帖子应该给黑脸吧
          反正我看到的说(看到说仙剑不好的,你是第一人啊!)的,你是第一人啊……  
  迷宫不是很难嘛,包括那个五神召唤术的迷宫也不是很难。仙剑的遇敌方式算好的了,打不打随个人喜好。不像那种踩地雷的。
  没事的时候拿来练练手
前前后后通关45+次!    说我变态也无所谓的~~~~~
  你无法领略其中的乐趣,就不要在这里侮辱别人的劳动成果。  鄙视你!
  放心,楼主,你不是第一个说这游戏不好的,也不是第一个挨骂的,至少我在你前面挨过骂!  还有,我得说我自己,至少我是从DOS游戏玩过来的,绝对不是以现在的游戏来比较的,而是从当时的游戏中横向比的。  再有,我个人不喜欢仙剑,没逼着别人同意!
  那个,应该客观的评价吧,仙剑在当时的pc游戏里还是很不错的。音乐、画面什么的都不错。    ps:说故事好那我实在是没法昧着良心同意,就算被砍我也没法同意。怎么看都是一个普通到不能再普通的爱情故事,语言也不见什么特别出彩之处,男主角的性格也实在是不怎么样,至少不是我喜欢的男生类型。没什么男子汉的气魄,花心……反正我的几个好朋友还有室友们都觉得他不行,要找男友怎么都不会找那种类型的。
  其实~~~~~
游戏里面能称得上故事好的~~~~~
不很多了~~~    拿名著改编的也都是一塌糊涂~~~~    还不如捧一本小说来的精彩些。
  仙剑的迷宫太难走了,而且还是用键盘走——我说一代的。  
  一个时代的代表,如果现在给你个386用,你会觉得很好么???  但是希望不要这么批判一个过时的明星,至少他是我们国产巅峰的代表作!
  看楼主的岁数是属于比较小的那类,现在还体会不致游戏的精髓,我们还是原谅他的无知吧
  放心,楼主,你不是第一个说这游戏不好的,也不是第一个挨骂的,至少我在你前面挨过骂!    还有,我得说我自己,至少我是从DOS游戏玩过来的,绝对不是以现在的游戏来比较的,而是从当时的游戏中横向比的。    再有,我个人不喜欢仙剑,没逼着别人同意!  ============================================================  我街机是从乒乓球,电脑从苹果II,家用机从红白机开始玩,游龄超过20年。开过网吧,现在也在做电脑生意。玩过游戏无数。还是觉得仙剑是垃圾,把仙剑推为经典的是井蛙!!!!!!!!!
  你认为不好那是因为你不懂音乐  有哪个游戏的音乐可以胜过仙剑?  即使有也是极其少数  一般来说,感情稍丰富一点就会喜欢这个游戏  我真怀疑你是不是冷血动物
  呵呵 不知者不怪 当年王朔不就是靠着大骂金庸先生才让人们记住自己了么  ============================================================  王朔成名很多年了,91年有4部王朔的小说改编成电影,91年被影视界称为王朔年,王朔策划和编剧的《渴望》和《编辑部的故事》等电视剧都有很高的收视,当年万人空巷看《渴望》也是电视界的奇迹。也也是创中国室内情景剧的先河。
  如果你懂得在结局时有人会不由的哭泣是为什么,想必,你是不会下这个结论的!
  你认为不好那是因为你不懂音乐    有哪个游戏的音乐可以胜过仙剑?  ============================================================  不要说那些用交响乐的DQ等等,就拿个心跳的回忆呀好过它了。
  不爱玩就别玩,非得来网上请求大家骂你一顿,你这个人心里有问题,可能是小时候受过什么强烈的刺激~~?
  作者:龙铁木真 回复日期: 22:38:55     呵呵 不知者不怪 当年王朔不就是靠着大骂金庸先生才让人们记住自己了么    ============================================================    王朔成名很多年了,91年有4部王朔的小说改编成电影,91年被影视界称为王朔年,王朔策划和编剧的《渴望》和《编辑部的故事》等电视剧都有很高的收视,当年万人空巷看《渴望》也是电视界的奇迹。也也是创中国室内情景剧的先河。    王朔成名时金老先生在干什么?
搞清楚啊!
65年(是不是啊?)他的书剑戟已经很流行了吧!
    当时那个痞子在干什么呢?
和尿泥呢吧??
    而且
看你的名字
我真怀疑你是不是蒙古人
孛儿只斤·铁木真的名字是一个让世界人为之侧目的!    没见得他有你这么矫情!
  把楼主根王朔比是很不合适的.  王好歹还有些成绩,《渴望》和《编辑部的故事》现在还有人看.  楼主呢?估计是弄了张盗版仙剑玩得头晕就来这里瞎嚷嚷.
  作者:龙铁木真 回复日期: 22:52:18     你认为不好那是因为你不懂音乐      有哪个游戏的音乐可以胜过仙剑?    ============================================================    不要说那些用交响乐的DQ等等,就拿个心跳的回忆呀好过它了。      心跳回忆?别让我再吐了拜托!
  心跳回忆    那才是女生玩的呢    
  楼主啊  没眼光  没情调  没烂漫  无情人
  不想对楼主说什么。    如果想出名的话,就找其他游戏说吧,别为了出风头而被人骂猪。    就象我有生理需要的时候,我应该去找小姐,而不是找你妈
  胡说,女生我也不爱玩心跳啊……    走不完的迷宫=第一次玩绕了2个学期才通版的激动(我也认为迷宫根本就是专门来折磨我这个路痴的,同一路线我可以走7、8回还认为我没走过这个地方,但我给通关了!激动不是一星半点的!)    打不完的怪物=没有怪物就没有钱,没有怪物就没有道具,你以为从民居里翻箱倒柜的得到那么点东西够你后面用的?不喜欢打不会微操作躲开啊?    低智商的剧情=靠!按当年的水准你找出一个高剧情的来给我看!    好象是被游戏玩一样=你自己的心态问题!你若是融入其中就不会有这种感觉了!你认为李逍遥为了救婶婶的命而跑到孤岛上找还不知是仙人还是妖魔的人求药不感动?彩伊为了救恩人自毁千年道行是活该?一日夫妻百日恩,为了灵儿李逍遥闯锁妖塔没情没意?虽然辜负了林月如但仍然致力于寻找失踪的妻子是虚情假意?    国产RPG的典型=它就是开创先河的国产RPG啊!(这个……我认为拉……毕竟是第一个我玩的国产游戏~)
  按照当时国内整体技术水平来说,算是当时最出色的RPG游戏。这是从整体形势来看,没什么好争的。    剧情没新意是必然的,因为这是一个日式RPG,没有复杂的任务衬托,几乎所有的剧情都围绕着一个男主角,两个半(阿奴怎么看戏份都不足)女主角展开。每次都是这些人之间说话,当然会觉得无聊了。    至于在我个人,我个人觉得李叉叉的故事没有彩依那段好,可能因为有些中国传统教育的原因吧,知恩图报算是比较符合我的心态。至于李叉叉和赵叉叉,不过是因为看了一次洗澡就往一起躺,这种爱情可能也有,但绝对不是我可以喜欢的形式。林叉叉那一段算是因为比武失败而对英雄产生了崇拜之情,可以理解;赵叉叉那段要扯理由最多是因为看他为了自己亲人的性命跑上这鬼岛来,觉得他这个人不错——那李叉叉自己呢?人家觉得你不错,你又觉得有便宜占,就占掉啦?真有脾气就把那老蛇婆打了嘛。  现在问题出来了,日式RPG在这种时候就没得你选择的余地(是我我肯定选自由,或者死!),有选择余地的一般都是些对话增加好感度的,比如最有名的《樱花大战》。而欧式RPG很早的时候就实现了这种时候的分支选择,所以我们经常说,欧美游戏的自由度更高。在日本/台湾地区的RPG里,你可以扮演一个被设计好的人。而在欧美游戏里,你要扮演的是你自己。    说到态度,我讨厌仙剑,这又怎么样?你有喜欢的自由,我有讨厌的自由。你有发表这种自由的权利,我也有。凭心说,我心里也有些浪漫色彩,如果真有人象SHADOW HUNTER一样丢个HEX就把我变成一只猪,没准我也能接受,谁叫人家有这本事呢。可是这本事又没人有,就是得张嘴在说,这也太让人失望了。    顺便,我老是怀疑有些人说几句“仙剑是经典!”,主要是想证明自己比别人牛逼,因为慧眼识真金。我倒是很希望在这个问题上我是错的。为什么这样想,那是因为很多人光是在骂,听不到理由。象楼上那MM,起码还说了一套为什么喜欢的道理,牵强不牵强是另一回事,至少还能说点东西出来。
  顺便扯点别的,仙剑的音乐也不行,当然是放在今天来说,在当时算是很行。这个为什么说它不行?因为它没有混音。仙剑的音乐是WAV格式,文件巨大,且效果也就是这么个样。(当然这是由当时的技术决定的)别的不说,轩辕剑三天之痕在技术方面就比它强。    不可否认王大侠靠骂金庸是让名气变大了,但此前他在专业领域的地位同样是领先的,例子已经有人说了。金庸写的是武侠,王朔写的是纪实(也许可以这样分类,实际上他自己是新的一类),两者不是一回事。真正评价这两个人的高低是不能单纯相比的,虽然金庸的小说很好看,但《编辑部的故事》当时也很受欢迎。(个人观点,渴望真他妈的烂,怎么会改编成这个样子!本来都是这样倒也没什么,问题是看看原作,顽主和编辑部的故事改得也都还有模有样,凭什么就是渴望改坏了,这真不可原谅)
  楼主,你应该下地狱!!!!!!
  没有错,欧美的游戏自由度的确高,在游戏中你可以扮演一个真实的自己,可是这是做一个巨大的游戏为前提。96时,我的一个朋友做自己    的无盘工作站,曾经很牛B的对外宣称,我有超大容量6.4G硬盘,可以装载无限多的游戏。现在再看看,有的人120G的硬盘都给你塞得滴水    不进,以当时形势来说,仙剑能做到那个份上,已经是难能可贵的了。说句笑话你们不要笑话我,96年之前我还没有见过光盘长什么样子,更别提动辄几张光盘的大作了。仙剑经典么?从综合素质来讲,同时代的中文游戏比她好的并不多见,而这个游戏也包含了很多人对爱情,对生命,对一些自己憧憬,而又无法企及的事物种种向往。你要是说她不是经典,又何以有这么多人直到今天仍然在为了是不是经典而争吵不休,而其他同时代的经典之作已慢慢走出了人们的视野呢。提起仙剑,他的音乐直到如今也是个精彩的作品,wav?我记得轩三才开始采用的这个格式吧!
当时似乎是mid音乐,那个东西小的很,如果没记错的话总共仙剑的音乐才8,9百K,这~~~~
不算大吧!
或许是脑壳有点问题记错了也未可知。我不是专业学音乐的,以自己的看法,或者说听觉辨别力,能接受,而且很受用的那种,就是好音乐了。(砍我,我也得这么说~)就像现在我始终无法接受那个周姓艺人的混沌不清的唱法一样。    王朔和金庸?这个问题谁也没法说清,除了王朔自己。他为什么要没有任何理由的攻击别人,以至于博得一个“疯狗”的“美称”,好像当时人们已经渐渐忘却了他那具有代表性的痞子文学了吧,既然说我痞,那我就痞给你看!猜想一下如果人们对此没有任何反应的话,大概屈原李杜也都要被他从坟墓里拖出来鞭尸了。我承认,我也曾经看过一点王朔的作品,尤其对《许爷》那里面人渣的塑造感觉尤其的成功。渴望么?我自始至终也没正眼看过,也想不通为什么那些人(包括我老娘)为了这个并不好看,而且又臭又长的电视剧落泪。
  楼主不知道是否用过奔腾133,内存16m显存1m的电脑,在那种配置上你可能玩cs,星际甚至现在的一些网游么。  低分辨的画面不代表低的内涵。  不喜欢就发到一边,但是话是有重量的,不能像下水道一样胡乱喷。
  楼主,看出来了吧,不能说仙剑不好,一说不好就挨骂。我也一样挨骂!  因此,这就是经典,经典不能有任何怀疑,不过怀疑那些张嘴就骂人的东西有没有素质去理解什么是经典。  仙剑是个经典,但是不能因为它是经典就要大家都喜欢吧?  那是强奸!  
  骂人的没有资格去评论任何东西,即使你眼中的经典是多么的完美。    经典是存在于每个人的内心深处的
不是你大喊大叫就能成为经典的
    再说一句
每个人都有自己对经典的定义
不要把自己的意念强加给别人
    那样只会把这个所谓的经典破坏的无以复加。
  就是要玩就是要玩,楼主关你什么事嘛~~~~~~~`
  青菜萝卜各有所爱,楼主凭什么干涉别人的爱好?莫非你不喜欢吃羊肉就要让广大弟兄都不喜欢吃?
  我,就玩仙剑长大的,我很自豪的说我玩得很通透    我玩这么多游戏(谁不服?叫板的一率拍死),唯一让我感动的就是仙剑,楼猪不懂游戏,就滚边去吧,别惹人骂
  骂仙剑的不止楼主一个啦,还有uking、还有龙铁木真(我没误会吧),其实我觉得青菜萝卜各有所好,但是也不能因为你喜欢萝卜就骂青菜一文不值,你让那些喜欢青菜的人们怎么接受?不吵起来才怪。所以有了以上一切争执。  我觉得争论这个实在没有意义,不论哪方赢了,还是没法说服喜欢仙剑的变得不喜欢、不喜欢的变喜欢,所以请大家以平常心来看待这个问题。批评无罪,我觉得有批评才有进步,但是坚决杜绝偏激感想。  所以请所有仙剑迷们也包容别人的批评吧,这才是我们支持仙剑的表现。  我是仙剑的铁杆FANS,不论如何,我都会支持仙剑到底,它毕竟是启蒙我的游戏意识的先师,呵呵。当我玩仙剑的时候,我都觉得感动,甚至能好好反思自己在情感、人生抉择上会选择的道路。真的,每次玩都觉得不愧是仙剑,呵呵。当然了,我喜欢仙剑也离不开帅帅滴GG和漂亮滴MM~以及好听的音乐。就我个人认为,仙剑开了先河,才有后来的精彩,后面的游戏是站在巨人滴肩膀上,所以进步……(这句话出来会不会被扁啊????)  总之呢,不论别人怎么说,我都喜欢仙剑,期待仙剑4滴诞生~呵呵
  楼主,我也忍不住要骂你了
  呵呵,我也说仙剑不好,在我心中它根本就配不上“经典”二字。不过我不喜欢骂人。    评论仙剑的理由嘛,各有各的想法,不强求。不过,很反感那些动不动口出污言秽语的。公共场合是禁止随地大小便的,网络虽然是虚拟的,也请大家自觉遵守一个起码的公德。当然,如果真有些人愿意撕破脸皮无赖撒泼,我们也不能把它怎么样。靠自觉吧。
  说仙剑差?很简单,楼主你这两年刚刚用上电脑,你可能压根不知道DOS这回事,而且你正好玩的是仙剑2!      所以,原谅你乱说话!
  for_ever_1:对不起,说仙剑差的人(包括楼主)可能并不是“压根不知道DOS这回事”的啊,呵呵:)
  抱歉,情绪激动,实在在那个年代,用DOS玩游戏玩仙剑的感觉到今日根本无法替代,仙剑这个当时在DOS风行一时的游戏在我玩过的所有游戏里可以说是最重要的了,是在忍受不了有人侮辱它:(
  呵呵  楼主孺子无知狂言,老夫岂屑与之争
  汗……我也主张萝卜青菜各有所爱~别人的喜好无权干涉~    我喜欢所有有好听音乐的游戏~(以偶的观点来听)而且仙剑1偶觉得那时候的李逍遥粉帅气~后来的新仙剑反而不好看了……(玩到最后几乎所有的民家都被偶搜刮遍了~~哦呵呵呵呵~)    那时候还不知道歌曲的名字~于是一遍遍的用S/L大法重玩彩伊化蝶那段~~只为了听那首《蝶恋》~~哀凄的音乐+剧情害的我都快哭了~~    总之~仙剑是偶眼中的经典~~对于认为它不是经典的人来说,在他们自己的心目中~应该还有超越仙剑存在的经典吧~不能强求对方也要认我们心目中的经典为经典,那样的话,就太辱没仙剑经典的名声了~偶系酱紫认为的~    仙剑的经典之处在哪里?我也许会答彩伊自毁千年道行救恩人,你也许会答灵儿舍身救苍生,他也许会答OOOO,她也许会答XXXXXXXXX,每个人的答案都不同~仙剑的经典在我心里、在你心里、在他心里、在所有喜欢它的人心里。我们知道它的好在哪里~经典在哪里~就行了~~    如果对方是满口脏话胡言乱语辱骂仙剑,大家可以一人一块砖头扔过去帮他盖房,让他呆在反省的房里好好省过。    如果对方只是有不同意见的文明人,那么我们也不必要勉强他。论坛本就是让大家交流意见的地方,如果仅依靠人多就以为理在自己的一方,那么你也不过是一个强迫他人的小人罢了。    说了粉多~呵呵~大家凑活看吧~希竹本不擅长写正经文~恶搞才是偶的出路啊~~
  看来还是理智的朋友多
  严重同意希竹的话。
  作者:木棉森林 回复日期: 8:11:42     不玩就算了,干嘛说人家的坏话,一个游戏的开发要耗费多少心血!    幼稚浅薄的人,只懂得批判,不懂得包容  ============================================================    我又来凑凑热闹吧。    木棉森林:一个游戏开发所耗费的心血与它是否能够成为经典并不一定就是成正比的。在一个商品社会,我们判断商品的好坏也不能以它是否是耗费了一部分人的大量心血来参照的。虽然很多时候,耗费更多的心血能够得到更好的产品,但这决不能够成为评判它好坏的必然理由。    只懂得批判的人可以被视为幼稚,只懂得包容的人同样也可以被视为幼稚。我们可以包容,但决不是纵容。更多时候,还是要有理智的。
  作者:淡-曦般云彩 回复日期: 14:55:23     我,就玩仙剑长大的,我很自豪的说我玩得很通透        我玩这么多游戏(谁不服?叫板的一率拍死),唯一让我感动的就是仙剑,楼猪不懂游戏,就滚边去吧,别惹人骂    ============================================================    不好意思,请问,我可以和你叫板一下谁玩过的游戏多吗(只限电脑游戏吧,否则有失公平)?比一比看看谁玩的游戏多一些,怎么样:)    你先还是我先?
  作者:子龙无双 回复日期: 16:56:59     没事的时候拿来练练手 前前后后通关45+次!        说我变态也无所谓的~~~~~  ============================================================    呵呵,的确有够BT,这个不服不行:)    我还从没有哪个游戏打过这么多遍呢(RTS和FPS不算)
  唔,这里是我的说法有问题。仙剑出过一些歪门邪道的版本*也是大宇为了赚钱而做的*,其中有带CD音轨的,是我记错了。DOS版的仙剑是MIDI的。不过这就更有问题,MIDI和WAV的质量根本就不是一个档次。说到音乐我也不懂,但确实是没混音,很多早期的音乐其实都很经典,可惜就是因为是MIDI……我硬盘上有魔兽II,CNC,NANPA2之类的MIDI,都很不错。    当然也要纠正你一下,庞大的迷宫,复杂的对话,并不需要很大的游戏来支持。这方面最著名的例子就是“龙与地下城”,它只是一套规则,两个骰子,一张纸,一支笔就可以玩,而且它的经典程度绝对是世界级。——当然可能你认为这不是电脑游戏,那么看看《文明》的DOS版。文明做了三代,科技几乎就没有变过(变化不超过10%),甚至翻译文明三时可以照抄文明二。但是文明二和文明一就不一样,文明三和文明二又不一样,这是玩法上的区别。也许文明是个策略游戏,那么这段文字不知会让你有何感想:    “1979年,巫术I(wizardry I)发布,其后不久,创世纪I(Ultima I)发售。这两大RPG的始祖魅力空前,全美国的人为之疯狂。当年M&M的作者Jon Van Caneghem也是疯狂投入。玩了这两个RPG之后,他说“我也能做一个这样的游戏。”这不是空话,在他仅花了大约3个月时间后,1986年圣诞节到来时,Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum诞生了!    Jon一个人兼程序员、美工、音乐、地图、谜题设计……总之我是佩服得不得了,要知道,MM1是诞生在Apple II+机上,以其48K内存、1M的CPU、4色的显示,并且没有任何开发工具(除了Bill Gate的BASIC语言),完全用asm汇编写成,Jon真是天才。    游戏本身已经完全具备了后期M&M系列的一切元素,包括最多6人的组队探险模式、第一人称视角、不同种族、阵营,第二技能、94种魔法、近百种怪物……总之在现在的MM系列里有的它几乎都有了!而且游戏性相当好,有繁荣的城镇、地下城、高山、海洋,大量谜题,完全开放的区域可以自由探索……事实上美式RPG的自由度大的特点从一开始就由3大RPG名著所确立;直至近几年日式RPG才学习了一些皮毛,如多位伙伴、“分支”剧情(类似给人送药、帮人找回丢掉的东西这种最低级的“分支”),某些日式RPG fans却还以为这就是日本厂商发明的“自由度”,岂不知班门弄斧……说远了,本人也爱玩日式RPG的,但起源上绝对是不可同日而语。”    ——《魔法门简史》,Alanyang    这也是为什么我一直没把它与欧美游戏比的原因,我们落后了十年。人家用APPLE II做游戏,一样能做出庞大的剧情来,所以根本不是我们没本事做,而是没有想到要去做这种东西。不可否认,谈谈爱情是比较能吸引人……我觉得这个问题上简直和传奇是全世界在线人数最多的网络游戏是一个道理。    顺便说一句,打游戏打得多,未必就有本事。楼上那个叫嚣要和别人比谁打的游戏多的兄弟,要来和我比吗?这种比较很没意思,劝你以后少这样挑战。说到底,生得早的人在这方面优势非常明显,而什么时候出生又不是你本人决定的。
  还得重申一下:我相信不会有人用现在的游戏和当时的仙剑比!那样当然没有了可比性。    还有那位认为楼主不知道什么是DOS的。。。这话说的也太不负责了吧,你怎么知道人家就没用过DOS?没准人家也用BASIC设计过小游戏呢!    还有我印象中我并没有骂仙剑。我不喜欢,但没必要骂啊!  不过有人追着我骂,我想不少同学都看见了吧?    
  作者:necromancer 回复日期: 01:47:54           顺便说一句,打游戏打得多,未必就有本事。楼上那个叫嚣要和别人比谁打的游戏多的兄弟,要来和我比吗?这种比较很没意思,劝你以后少这样挑战。说到底,生得早的人在这方面优势非常明显,而什么时候出生又不是你本人决定的。    ============================================================  有道理有道理,呵呵,认错认错:)
俺一直是在这说自己的看法没有对阁下作举刀的动作哦!    nec的那个回复看得我现在还是脸红红
就像大话里面的#17    文明那个游戏的确是经典
而且当时对策略类的(三国志4,5 信长系列都是吧!)    不是很感兴趣
所以我是以一个观众的角度来看的
    我有一个同学对那类游戏有着超常的偏爱,他在文明
我就在sc或者仙剑&diablo
    但是从历史的每一个时代
从拓荒者一直到核武器的出现我都已经目睹了    那个不称为经典就有点太说不过去了
    突然想起来那个变态游戏
名叫《地球时代》的
似乎以为帝国可以和文明很好的结合在一起    却不成想画虎不成反类犬,
搞得大家都怨声载道罢了。    对了
midi 音乐和mp3的大小比例是1:700左右
而mp3和wav的大小比例是1:10左右    这个~~~~~想做得更好很难啊!    当年人们不也曾因为mp3和cd谁的音质更好争吵了许久么~~~
    跑题了~~~~
随便看吧!
  楼猪不是玩游戏的料!
  仙剑啊  我玩的第一个游戏  95的  
  我靠,仙剑可是绝对的经典,如果你不懂的话,就不要在这里献丑了。要知道,天涯可是有一大批玩着仙剑长大的。  ==================================================  我也靠,中国头球队还有一大群球迷呢!  ==================================================  打不完的怪物=没有怪物就没有钱,没有怪物就没有道具,你以为从民居里翻箱倒柜的得到那么点东西够你后面用的?不喜欢打不会微操作躲开啊?  ==================================================  我乱靠,FF8没玩过吧!知道什么叫极限通关吗?  还有,表乱用微操作这个星际专用词汇!玩仙剑也要微操的话,星际要纳米操了!  
  你可以不喜欢它  但你无权侮辱它  这样做只能显出你的肤浅和弱智  仙剑算不上最好的游戏  但绝对是经典
  无聊之极。。。。    游戏也有代沟啊。。。。。。。。。
  居然有人会认为心跳回忆的音乐能比过仙剑?!  那个谁谁谁我忘了你的名字了,你是不是从来没玩过仙剑才这么说的啊?  虽然仙剑里的曲子不能说每一首都好,但我可以肯定地说一句:心跳里面的每首曲子都是垃圾  很多人被仙剑的情节感动还不是因为里面那些曲子的感染力,心跳有这种音乐吗?  
  仙剑是经典的踩地雷+走迷宫游戏!!!
  和饮食一样,众口难调,我也是从DOS走过来的,《三国志4》,《大航海时代2》,《仙剑奇侠传》,《大富翁2》,我觉得在当时来说,都很不错呀,仙剑里面的音乐很经典,尤其是李逍遥和林月如在苏州游玩的那段音乐,我觉得做的很好,现在我还能记得,能哼唱出来
  仙剑还是8错第~~不过算不上经典了~~为什么这么说哩~~这个并不是人多就可以算弟~~又不是选最受欢迎歌手~~仙剑缺陷还是很多弟~~无论纵比横比都不是一流第~~具体是虾米自己猜吧~~看不出来说了也白说~~88
  作者:音乐虫虫 回复日期: 18:29:54  虽然仙剑里的曲子不能说每一首都好,但我可以肯定地说一句:心跳里面的每首曲子都是垃圾    很多人被仙剑的情节感动还不是因为里面那些曲子的感染力,心跳有这种音乐吗?  ============================================================  心跳你玩过几个,你去买几张心跳的原声大碟听听,对应每个女主角都有一张,仙剑那几首音乐我开网吧时天天都听的到,最多只是顺耳而已。真是一堆井蛙,没见识就虚心一点。
  打不完的怪物=没有怪物就没有钱,没有怪物就没有道具,你以为从民居里翻箱倒柜的得到那么点东西够你后面用的?不喜欢打不会微操作躲开啊?    ==================================================    我乱靠,FF8没玩过吧!知道什么叫极限通关吗?    还有,表乱用微操作这个星际专用词汇!玩仙剑也要微操的话,星际要纳米操了!      我倒还真不知道什么叫极限通关!那又怎么了?低级别就挑战最终BOSS很值得炫耀吗?低级别你能收到亚历山大、伊甸吗?低级别你怎么打魔女?用塞鲁的拳击吗?    那时候我操作水平还没现在这么好,能躲闪过一次就很高兴了!微操作就是星际的专用词汇啊?我偏用它~~:P
  心跳是有很多,但是喜欢的也就几个   我第一次玩心跳就追到藤崎丝织了(没看功略)  心跳我也才玩了2次,仙剑我穿了20多次。根本就没有可比性。  心跳的歌多听的却不多,并不是很喜欢,偶尔听听。仙剑的是常听,哪怕就是听那一首蝶恋。说仙剑音乐不好的应该不知道,蝶恋除了MIDI,以外还有钢琴版和交响版吧。
  心跳从PCE到PS游戏也出了应该有十几款了,原声大碟也出了几十张了。我就不多说了,你去网上找了听一下,在发表意见。
  作者:皇城十三鹰 回复日期: 18:15:44     无聊之极。。。。        游戏也有代沟啊。。。。。。。。。    同意,握个手。  我很喜欢仙剑,98年开始玩电脑游戏,当时已经是486,WIN95的时代,玩的第一个RPG就是仙剑
  我没听过我就不说了    作者:夜之冥 回复日期: 18:48:35     仙剑是经典的踩地雷+走迷宫游戏!!!    好象不踩地雷的说    还有 超喜欢用键盘 用鼠标一个累字
  出那么多也就是商业化的产物    
  ^^^^^^^^^楼主……不要混了~~~怎么混啊?
  我很喜欢仙剑,98年开始玩电脑游戏,当时已经是486,WIN95的时代,玩的第一个RPG就是仙剑  ============================================================  98年还有486,PII都出了,怪不只会玩仙剑。悲哀啊     
  楼主勇气可嘉啊~!
  作者:龙铁木真 回复日期: 20:32:34     我很喜欢仙剑,98年开始玩电脑游戏,当时已经是486,WIN95的时代,玩的第一个RPG就是仙剑    ============================================================    98年还有486,PII都出了,怪不只会玩仙剑。悲哀啊    98年的电脑P2可是在万字上,看来你可是个随时用乾坤一掷的主
  不用,我是做电脑生意的,我给人做PII也就7,8千吧,用K6-2就便宜点,
  只能说你是菜鸟~    你去问问,玩游戏玩的久的~    找出一个不喜欢仙剑的,我把头都砍下来
  别骂楼猪了,人家小孩子童言无忌嘛,不知者无罪
  小晓海 回复日期: 03:11:45     只能说你是菜鸟~        你去问问,玩游戏玩的久的~        找出一个不喜欢仙剑的,我把头都砍下来    //砍了头上那个“小“,叫“晓海“也不坏    玩游戏玩的久的不喜欢仙剑的人不在少,你和drage老兄比比看  
  呵呵,要和我比什么?NEC的教导不错,有些东西不能随便比的,没有可比性:)
  晓海 回复日期: 03:11:45       只能说你是菜鸟~            你去问问,玩游戏玩的久的~            找出一个不喜欢仙剑的,我把头都砍下来  ============================================================  我今年37岁,82年开始玩街机乒乓球,86年玩苹果II,真是用BASIC编游戏。88年买红白机,92年买SFC,95年买3DO,96年开网吧,现在一直从事电脑业。我就一点都不喜欢仙剑。你砍下你的头吧。
  作者:龙铁木真 回复日期: 22:03:18     晓海 回复日期: 03:11:45         只能说你是菜鸟~                你去问问,玩游戏玩的久的~                找出一个不喜欢仙剑的,我把头都砍下来    ============================================================    我今年37岁,82年开始玩街机乒乓球,86年玩苹果II,真是用BASIC编游戏。88年买红白机,92年买SFC,95年买3DO,96年开网吧,现在一直从事电脑业。我就一点都不喜欢仙剑。你砍下你的头吧。    ==========================================================  这个,这个,砍头就太血腥了吧:)
  当年乾隆皇帝看了腰斩之后就下令废除了这条酷刑
砍头也就不要了吧!
    满弓易折
说话不要太过了~~~
  自砍不算刑吧,只不过那个叫什么的都不敢露头了,真是砍了吗?
  仙剑很好玩 别骂这游戏啊
  呵呵,知道要挨砸还来,吼吼~~~~~~~
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