lol无限视距插件还会不会上架

我玩lol 现在不用无限视距 画面会卡 但人还能活动一定不是网的问题 这是什么原因_百度知道
我玩lol 现在不用无限视距 画面会卡 但人还能活动一定不是网的问题 这是什么原因
ping就30 fpe也20几
提问者采纳
看右上角,ping高就是网络问题,fps低一般就是显卡驱动问题。去看下任务管理器是哪项接近100%。fps20几就把画质调最低吧,去掉垂直同步,显卡有点差,最好换一块
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电脑卡,就是这个
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出门在外也不愁(这样***)无限视距绝对会再次上架_lol吧_百度贴吧
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(这样***)无限视距绝对会再次上架收藏
我大中华子民就是喜欢说,然后就当什么也没发生过,这杨的事几千年来少么?既然喜欢用无限视距,他下了,我们不玩就是,又何必在这里喷来喷去,然后又默默地去适应呢?假如我们明天一天都不上loll,那么在线人数绝对会骤减,腾训会坐视不理么?那时候绝对又会出一个公告:应广大玩家要求,无限视据将重新上架”!所以,我们不应该只说不做,我个人是很喜欢这款游戏,所以为了长远,我决定一个礼拜不上线,也让朋友一个礼拜不上。如果你和我一样喜欢他而且也喜欢无限视据,我相信你知道该怎么办了!
即使不见面,不说话,不发信息,我也会在心里留一个位置,安安稳稳的放着一个人。
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高玩实例验证无限视距的不良影响
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:小饼 && 编辑整理:西贰 &&& 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
  最近官方正式取消了无限视距这一外部插件带来的功能,同时将其定义为&外挂&,继续使用的玩家将会进行封号处理,顿时网友议论纷纷,作为一名从不使用无限视距打到王者的玩家,下面就带大家分析,为何官方会取消无限视距这个功能,无限视距究竟会何去何从?
调节无限视距后的召唤师峡谷
  一、无限视距的科普
  无限视距是多玩盒子的一个附带功能,它通过调整摄像机的的角度来达到扩大视野的效果。实际在我们玩家看来就是地图上看到的东西会变得更加多。
  二、无限视距取消的原因
  在英雄联盟官网的公告中提到:&为保障对战的公平,维护最佳游戏体验,在召唤师峡谷升级上线后,在任何模式和地图下,通过第三方插件调节游戏视距到非法范围(即大于游戏内提供的最大视角高度),将被认为是违规行为。&
  首先作为一个类似外挂软件的功能,我们在所知的各个国家服务器中并没有看到有人去开发这种功能,中国服务器作为第一个吃螃蟹的人我们究竟是该感到荣幸还是羞辱呢?在无限视距诞生到现在也过了非常久的时间了,相信许多玩家因为某些原因一直依靠着他游戏着,
  但是作为这项功能的使用者大家真的换位去思考过为什么一直官方是禁止这项功能的?为什么比赛从来没有看到过这样的功能?为什么电竞大国韩国从来没有听说过这样的功能?难道那么多的设计师跟开发者都没有考虑过如何改善玩家的这项游戏体验吗?答案很显然是否的。我们必须先明白一点,我们玩的并不简简单单是一款网游,我们玩的是一款电子竞技游戏。LOLS4总决赛上过ESPN转播,受到全世界的认可。但是电子竞技游戏最关键的一点是什么,就是公平。所有的设计,功能,改动开发都围绕着&公平&进行着。然而无限视距这个功能就是对公平这两个字起到了极大的冲击。
  三、实例验证无限视距的不良影响
  我们来举几个简单的例子:
  假设任意两个英雄在中路对线,一方的打野来到中路,想要先试探对方打野是否在反蹲,就在中路一边草丛插了个眼。如果你是正常视距的话,这个时候你完全不会发现对方打野的位置,如果你开了无限视距的话,这个时候你完全可以感觉对方的存在,提前防范。
  利用视野
  我们有时候会发现这样的情况,假如对方一个英雄在你的视野中一闪而过,那么小地图上是不会在那一瞬间显示他的头像的。假如一个人开了无限视距,那么他将会有更大的机会把握到这一闪而过的机会。
  在一场团战中我们需要或许的信息非常之多,如对方英雄的血条长度(高端玩家通过一个技能或者平A的扣血量就可以估计自己接下来的伤害),对方玩家的站位,我们英雄技能的释放情况。但是通常一场非常混乱,战线拉开较长的团战我们一个屏幕是根本看不过来的。这时候切屏就需要有所选择,你该先注目哪里。如果用了无限视距这些将都不是烦恼,根本你不需要团战去做什么判断,几乎就可以看完全整个地图,这是多么大的优势呀!
  电子竞技(Electronic
Sports)就是电子游戏比赛达到&竞技&层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,中国第99个正式开展的体育运动项目。既然是一项作为竞技类展开的游戏我们更应该保持着公平的游戏环境,或许有的人会说这样的改动非常让人难以适应,就像一件衣服一样。是我们先手把它撕破的,那么穿上衣服以后又嫌弃他太破烂,这不是一很可笑的事情吗?
  四、无限视距未来的去路:
  无限视距的在正常的游戏
环境中被取消是必定的结果,但是这样对游戏体验带来的方便我们不得不承认还是在的,或许在将来我们会在某些特地的模式中再次看到它的身影,或许它也会就这样消失在我们的视线中。
  五、写在后面:
  无限视距无论对比赛还是我们正常的游戏,都有着非常糟糕的影响,官方已经判断使用这样的功能为外挂的情况下,还是奉劝各位玩家不要再尝试继续使用这个功能,要是被封号了不是徒添烦恼吗。假如有很难适应屏幕过大的朋友,我建议可以使用窗口化模式,然后将分辨率调小,可能会改善你的视觉,但绝对不会达到无限视距这样破坏平衡的效果。
[编辑:西贰]
叶子猪LOL福利
风女原画面前COS风女,不得不佩服该妹子的……台湾妹子COS风女、卡特琳娜、女枪,阿狸,……lol美女玩家系列14来袭,今期仍然是走小清……
,欢迎您!无限视距是否影响公平性?禁止使用无限视距将会对玩家数量造成什么样的影响?原问题备份:多玩封掉无限视距是否会导致LOL玩家剧降?多玩盒子在11.11关闭了无限视距,是拳头公司要求的在中国的习惯了无限视距的玩家出走是否会让lol玩家大量流失,比如一个寝室4人,有两个人因为无限视距不玩了,导致另外两个也兴趣索然,最终lol在中国范围内走向衰落
难道插眼看地图不是一种乐趣?我是Dota和风暴英雄玩家,Dota插眼看肉山打盾偷盾都是一种乐趣。对职业比赛影响倒是没想过。但是身边的LOL玩家普遍没有计时打不下去…有点不理解,这样不就少了很多乐趣嘛,变成定时拿buff,开了视距滚轮看敌军,感觉和打扫雷用中键(是中键吧)清空地一样,第一次看到这样清空地我都傻了:难道不是用算数来玩么!!
LOL的视野,只和宽长比例有关系,不存在分辨率更大就能看到更大的视野。这是这是1080视野是完全一样的。为何会出现视野不同的情况?只在于屏幕宽长比例,16:10是16:9不一样的,简而言之,屏幕越长,看到的视野越大,极端情况会可以出现以下如果有钱的话,可以试试用多屏玩lol,视野确实大,但游戏体验很差。当然16:9和16:10的差距是非常小的,所以严格来说,目前绝大部分的电脑,使用默认视距,是没什么差别的,在这种情况下,使用无限视距,是一种明显的作弊行为。图片来自NGA-gank区。
再次编辑答案 我看到了第一名董浩的答案 ,说说我的感受吧 因为大家好像都不太关注问题本身也不再去回答是否有多少玩家流失了。第一名给我的感觉就是想在知乎里面找到认同与释放自己的委屈 ,而且效果似乎还不错 呵呵 当你不习惯游戏规定的视距 并且习惯于用插件调到自己想要的视距时 有没有想过你跟其他玩家玩的已经不是真正意义上的同一款游戏了 其实我倒希望这游戏能把打野计时什么的都去掉 真正意义上跟职业比赛同步 那样才好!玩游戏玩到我不习惯我必须要用插件改否则没法玩这样我真的无话可说,有人还说这游戏技能飞出屏幕了 不缩小怎么玩 那我就问问那么多人玩卡牌潘森ez寒冰人家为什么就不感到别扭?我要说!最主要的原因就是你们懒!不是不习惯 而是懒得去花功夫练习适应 一开始就呆在温室里 哪里习惯外面的寒风 如果游戏优化的不好 哪里有那么多人都在玩?玩游戏就要学会去适应游戏规则和设定 除非你强大到玩一个英雄在当前视距下开发出逆天效果 让拳头觉得不增大点视距确实不行了才叫本事 像这种本来就用着非官方允许的插件被淘汰或者胜率下降是很自然的事,至于所说的dota2跟LOL视距不一致的问题 那可能是因为dota2地图面积远大于LOL 所以模型可能会稍微小一点 那些不习惯官方视距的 最好多打几场适应 绝对没有问题 编辑答案 因为我实在想不通 一个第三方插件 在官方明确规定不允许用的情况下为什么到了官方要追究的时候却这样的哭爹喊娘。有少部分人还是承认外挂的 但大部分人却两眼一翻:早干嘛去了!现在才查!玩游戏如果没有一个具体的规则 所有人不遵守规定 倒还不如玩单机去 反正有金手指 其实这就像中国的扫黄一样 你多少天嫖了都没事 偏偏一天风声紧了 被抓了 这时候你不会反省自己的行为而是在咒骂警察:什么玩意儿 早干嘛了 你要是早查这么紧还会有人嫖吗 举例有可能不恰当 但很好的说明了中国玩家的心态 就是在官方越来越完善自己游戏的生态和平衡时觉得没有把自己放在眼里。(关于所谓的游戏分辨率大小视野的问题我想说一句 除了鼠标指针和召唤师界面比例变小 其游戏视野基本没有变化 用了外挂还为自己开脱 这个心态 和音乐不能免费下载了一样)用无限视距上分 没有了的话就不行的话只能说习惯了外挂的后果是必须要自己吃的!我说这是外挂是因为无限视距从根本上影响了游戏的平衡性 在游戏将玩家的视距调成一致的情况下你用无限视距就是先天拥有比其他玩家更多的“局部大局观”。比如如果你和队友都在专注于对线 发现小龙那里对面打野的过来gank了 就能及时撤离 有人会说 那里本来就有我们插的眼 有我们的视野 能算开挂吗 ? 算!因为游戏不仅考验一个人的手速反应速度补兵能力 还有一个因素就是注意力 将一个固定视距给玩家 就是让玩家在所处于自己的视野同时必须习惯看小地图或者移动屏幕观察对面的情况。当你本在自己固定视距窗口缩小后能看到对面打野交了什么技能来gank你时 本身对对面的打野来说就是不公平的 因为当你在与对面英雄耗血对线时 你本只能在小地图或者移动视角才能看到 然后做出相应的反应 而这必须占用你对线时的注意力 从而为对面的adc创造优势 如果用了无限视距 就会打破这种平衡 你在跟对面adc互相耗血时还能从容不迫地想下一步的事情 在我看来与开了地图全亮毫无区别。

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