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CSOL骷髅系列武器旋风SKULL9专业图文评测
旋风SKULL-9于2010年12月同合金战争模式一同上线,售价66RMB,在生化模式中伤害堪比背刺银刃,且拥有优越的群伤技能,灾变和机甲模式也有很好的表现。旋风斧上架初期,表现很是不好。团战伤害只有有甲左58,右49,而且拥有攻击延迟,重量也比一般近身武器重。不少玩家反映差强人意,可是很快就有人发现它在灾变模式对BOSS有着超强的伤害,那段时间里,灾变房标着“斧子秒BOSS”随处可见。但好景不长,2011年2月,随着灾变的又一次更新,这个BUG被修复了,但旋风斧依然给力!修正内容共有:减轻重量,增加竞技威力,取消错误的距离伤害判定。好了,一段老历史回顾完毕,接下来让我们进入正题。。。&注:各个模式装甲修正均为15%,背后攻击相应部位获得3倍伤害一:常规模式(团战,个战,竞技)左右键伤害相同,以下略无甲伤害:头400,胸胳膊100,腿75有甲伤害:头340,胸胳膊85右键具有群伤效果,左键可以隔一个人击中后面的人,实用性很大。点评:枪战模式下因为有攻击延迟,可以挥一下再切枪靠近对方,运气好的话85血就抢下来了,尤其手圌枪战极为实用。刀战模式,因为优化了伤害和重量,实用度迅速上升。适合人多的混战房间,运气好的话3KILL4KILL不是问题,1V1由于延迟还是不如巨刃和镰刀。本模式实用指数:★★★(中二:生化模式(生化1,生化2,生化3)&相比常规模式,skull-9在生化中的威力被大幅强化,几乎堪比背刺银刃,右键有群伤,但攻击有延迟。和银刀相比各有千秋,下面让我们来看看斧头在生化战场上的表现:测试以巫师为靶子(伤害系数为1),无甲头部伤害为3800(附图)再次声明:近身武器不受士气影响!!!&生化斧头BUG我就不多赘述了,非主题。此模式下表现优异,伤害是团战的9.5倍,一定情况下配合人类技能7可以秒杀僵尸,别说7对斧子无效,这个贴的外一篇讲的就是这个,请滑动鼠标滑轮向下。本模式实用指数:★★★★三:求生模式(灾变,机甲)众所周知,SKULL系列就是专门为了求生模式准备的,斧子作为唯一一把不用高额美金就能够买到的武器,自然非常犀利。图为250攻击力下20发砍墙伤害使用剧毒之伤第一面墙测试,测碎魂时已经得出墙体伤害系数为0.2,由此可得斧子的灾变伤害为5500除以(20*0.2*2.5)=550在全部武器中仅次于巴雷特,连定位为灾变刀的狂花也只有左键84、右键110的伤害,右键群伤范围和距离也胜过狂花,解围时拥有不亚于手雷的发挥,据估计可以杀伤有效距离内一个半圆范围的敌人。满级攻击力爆头伤害上万,更是可以用来杀大胖子、母体恶魔、火神这些血厚的敌人。当然想用好它还是要把握好延迟。由于灾变和机甲只有虚拟队友且没有伤害详细,图片和更多数据无法提供给大家。总之本人向灾变和机甲玩家强烈推荐购圌买。实用指数:★★★★★四:生化盟战本模式下威力加成为常规模式的3.5倍,这意味着它不能像锤子和银刀一样秒杀人类玩家。总结:旋风斧做的这次优化可谓有得有失,灾变不能秒杀圌圌BOSS,但却变轻了许多,团战模式下也有了它的用武之地,虽然这把武器已经宣称“永久”下架,但不排除以后还会有重出的可能性。五、屠戮之刃究竟对银刀,斧子,锤子有没有加成?为什么要做这个测试呢?请看下图这是官网对人类技能7的介绍,很清楚。&今天我和双持在测生化伤害的时候说起这个事,然后就顺便测了一下,依然以无甲母体巫师为靶子,话不多说,用实战图说话
原作者:csol专业评测团
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3D第一人称射击网游生化战场试玩体验
《生化战场》是一款以创新生化革命性题材为背景的第一人称射击,内测登录界面如下:
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【游戏模式】团队竞技模式团队竞技模式为各种FPS游戏中最经典的模式之一.玩家分两个阵营相互对抗,得分高的阵营获胜.地图:沙漠风暴,月色夕塘,断桥,海上平台生化感染模式(传统打僵尸)是WOZ最具特色的一种游戏模式,玩家分两个阵营,游戏一开始会有1-2位玩家变为变异者,人类阵营会有一位玩家变成人类队长,变异者阵营需要在规定时间内感染所有的玩家,而玩家则需要把变异者全部消灭或在规定时间内存活下来。地图:暗夜围城,恐怖超市团队爆破模式玩法和其他FPS一样,只不过每位原罪军玩家身上都携带者一个炸药包,更加方便安放C4地图:雷达要塞夺旗模式是WOZ的原创模式,在夺旗模式中,玩家们身抗大旗,通过团队的配合,达到指定地点得分,最终双方根据得分多少来判断胜负,夺旗模式弱化了传统杀敌数目的概念,更加强调团队配合之上的观点,让玩家们体会到了别样的游戏感受。地图:沙漠风暴,月色夕塘,断桥,海上平台生化对抗模式(类似于求生之路)是WOZ的新模式,在该模式中,玩家将分为人类与变异者两个阵营,人类方需要最大限度占领据点并通过团队合作移动至突破点,而变异者阵营则要最大限度的阻止人类的占领脚步,地图中有4个据点需要玩家占领,当玩家全部死亡则变异者胜利,然后交换攻守,最后看哪队占领的据点多,得分多为胜。地图:死亡隧道。【变异者介绍】夜行者背景:他们是RF9军队从欧洲各大主要监狱召集来的生化试验品,监狱中的他们饱受折磨,行为不便,整个身体状况非常糟糕,RF9军队希望通过给他们注射生化药物,增强他们的活动机能,让他们可以有超常人的动作和行为。特点介绍:170CM身高的他们,注射最先研制的Ⅰ号生化药物后身体形态并没有发生大的变化,而且生命力依然很弱,动作依旧缓慢,只会近距离的去攻击人类。唯一有变化的是他们的脸部表情变得狰狞,对周围一切事物都不满。技能:能量槽聚满之后,可以在一定时间内施放其加速技能,表现在能量聚集在双脚,频率加快,能在更短的时间内抓到人类,感染人类。技能使用方法:技能准备完毕时,按"E"键,即可释放技能猎食者背景:同样来自于欧洲各大监狱,不同的是他们身强体壮,喜欢到处惹事生非。RF9招募他们的原因很简单,给他们注射中期研制的Ⅱ号生化药物,使其变得更加残暴,力量加倍。特点介绍:180CM左右身高,手拿斧头,喜欢血的颜色,整个脸已经扭曲到只能看到血盆大口,更加粗壮的四肢撑破衣服,显得更加让人觉得可怕。技能:强力的近身攻击,一斧子下来,即使是经受训练的军事人员,也难以承受,更加让人觉得不可思议的是,能量槽满了以后,他可以在向人类投掷斧头。技能使用方法:技能准备完毕时,按"E"键,即可释放技能缠绕者特点介绍:具有很长的触须和舌头,身上绑着许多绷带。技能:能量槽聚满之后,可以对伸长自己的舌头,把人类拖至自己面前,随着怪物等级的提高,舌头伸长的距离越远。技能使用方法:技能准备完毕时,按"E"键,即可释放技能爆破者特点介绍:是一位穿戴整齐的变异者,原来是一位矿工,后来被原罪军抓去进行生化实验,手握有一捆炸药包,随时准备爆炸。技能:能量槽聚满之后,可以使用炸弹,对以自身为圆心,给一定范围内的敌人造成伤害。随着角色等级提高,造成伤害、范围越大。技能使用方法:技能准备完毕时,按"E"键,即可释放技能【游戏画面】《生化战场》的画面在游戏材质以及光影效果上面做的还是比较不足,和现在的主流射击游戏相比实在有些捉襟见肘,玩家无法在体验射击游戏带来的快感时感受到那种气势恢宏的视觉冲击特效,也就大大降低了游戏的可玩性。游戏的材质贴图略显粗糙,如果玩家近距离观看时会有马赛克出现,粗糙的渲染并没有带来流畅的游戏体验,即使选择高性能模式,fps依然很低。值得一提的是手榴弹或C4爆炸屏幕剧烈晃动的特效,很出色,让人有身临其境质感,配上一款优质的耳机,仿佛真的来到了战场上。技能特效的选项在游戏中几乎没有,甚至可以忽略不计,取而代之的的是玩家更加注重游戏的角色形态和爆炸特效。但《生化战场》却不同于以往的射击网游,该游戏以生化模式为主,每个不同的角色都拥有着不同的技能,这些技能在使用时会伴有一定的特效。游戏场景的画面也比较好,虽然不是很清晰,但是场景中断壁残垣的废墟中地板、墙壁、天花板的裂痕比较细腻。【操作体验】游戏的操作感比较一般,如果让我形容是怎么一个感觉的话我只能说这款游戏是《战地之王》的兄弟篇,在操作上面也是如此。游戏本身操作加入了真实模拟的后坐力系统,但感觉有点画虎不成反类犬。人物动作也比较僵硬,在射击竞技类网游高速发展的今天。更多真实性冲击性更强的游戏正在逐渐占领市场,也被更多的玩家所接受。【音效体验】开头的音乐有一种灾难即将来临的紧张感,但音效却略显单一,基本上都是僵尸的叫声和枪械的声音,如果能够加入一些人类恐怖的哭喊声那么会显得更加真实。相比于市场上同类产品,WOZ不论是爆炸后碎片剥落的声音,还是枪支射击换弹的效果,都属于同类产品中的佼佼者生化战场亮点:1)?画面的黑暗环境效果不错(例如生化对抗模式的迷雾)2)?融合了东方元素 瓦房、灯笼、乌篷船等有东方特有风格3)?僵尸模型细腻,画面也算不错有真实感4)?各种丧尸有着属于自己独特的技能,确实能给我们带来新颖的感觉5)?打击动感很明确,枪械的操作也比CF好6)声音真实感很强,有代入感生化战场不足:1、 场景画面比较阴森 ,视力不好的同学看起来有些费劲2、武器使用的耐久系统,维修价格很贵,如果打得悲剧钱还不够修武器3、各类小bug依然不断,例如:换弹后子弹显示为04、整体优化还不够,运行时fps过低,影响游戏体验5、跳跃动作过于僵硬6、不能搭人梯7、武器弹道问题:尤其是M4A1,那还是人用的枪吗?比AK还飘啊8、生化对抗中僵尸复活:怎么一靠近人类就自动复活了?总结:《生化战场》这款游戏的特色还是比较明显的,但是有一部分玩家却是带着经典单机游戏《求生之路》的幻想来期待《生化战场》这款游戏,如果有这样心理的玩家恐怕要失望了,首先网游类生化模式因一些不可抗力的因素不会做的像单机游戏画质那样高更不会做的像《求生之路》那样略显血腥。另外游戏的模式与《求生之路》有着本质上的区别,如果玩家想用《求生之路》的闯关模式去套用这款网游是不合理的,但是这么说并不是在说《生化战场》没有特色,这款游戏的特色还是比较明显的,而且生化形象的种类也很多游戏中的画面虽然不是很细腻,但是也说的过去如果喜欢的话玩家可以来尝试一下。
[责任编辑:gideonma]
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