来,炸哭个痛快歌词!!

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来!炸个痛快!
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来!炸个痛快!
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{description}一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
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让我们炸个痛快!S4强势英雄爆破鬼才攻略
文 章摘 要
拥有四个输出技能,具备不错的爆发。超远距离的技能释放距离,优秀的清兵能力,超短的技能CD,使得吉格斯成为LPL职业联赛里bp榜的常客
本文由17173英雄联盟特约作者【夏天】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。爆破鬼才英雄定位:团战型AP &操作难度:较难优点:拥有四个输出技能,能输出成吨的AOE伤害,技能施法距离远,守塔能力很强。技能冷却时间短,持续输出能力强。w技能可以帮助位移,拥有不错的逃生和追杀能力,不易被ganker。大招施法范围远,伤害可观,又可远距离支援。缺点:技能都比较耗蓝,对线期比较依赖蓝buff。技能命中需要预判,操作难度较高,大招施放延迟较长,不易命中。红色:法术穿透*9黄色:成长生命*9蓝色:成长法强*9精华:法术强度*9解析:与通用AP的区别是黄色固定护甲改为了成长生命。因为中路是对护甲需求最小的一路,而成长生命所提供的216点生命值对于炸弹人这种前期以发育为主的AP非常适合,能有效地提高他的生存能力。而由于提供了生命值而非护甲,所以蓝色魔抗收益较小,改用成长法强,增强对线期的爆发。解析:中规中矩的AP天赋,对于炸弹人这种赖线发育的AP,21-9-0的天赋能平稳地度过游戏前期,各种百分比的伤害加成,也能在游戏的中后期提供可观的AP输出。召唤师技能:&&治疗对于现今发育型AP无比重要,能有效地保证吉格斯的生存,在团战中更多地打出伤害。闪现能穿越地形,是一个逃生和追杀都很有用的技能,是比需要带的。 一触即发[被动]每过十二秒,吉格斯的普通攻击都会造成额外的魔法伤害。该技能的冷却时间会在吉格斯每释放一个技能时得到减少。技能解析:前期充分利用此技能对线可以打出不错的消耗,塔下补刀能力也得到提升。值得注意的是,每释放一次技能减少4秒冷却,在对线期可利用技能间隙不断普攻达到消耗目的,后期点塔也是一个不错的选择。弹跳炸弹[Q]吉格斯会扔出一个弹来弹去的炸弹,对敌人造成魔法伤害。技能解析:超长的施法距离,超短的技能CD,使得此技能成为吉格斯的核心技能,建议主升。要注意的是,炸弹扔的越远,弹跳的距离越远,要想真正用好这个技能,需要大量的练习。定点爆破[W]吉格斯扔出一个炸药包,会在4秒之后爆炸。或者在再次集火此技能后爆炸。爆炸会对敌人造成魔法伤害,并将它们击退。吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。技能解析:这个技能是吉格斯的逃生技能,可以穿墙。吉格斯越靠近炸药包,弹飞的距离越远,也可将敌人弹飞,利用这一点也可用来限制敌人走位。是吉格斯前期摆脱敌人ganker的最好技能,对线期不要用此技能清兵或耗血,将此技能捏在手中,才有可能在敌人的ganker下逃生。海克斯爆破雷区[E]吉克斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成魔法伤害和减速效果。技能解析:是一个控场技能,伤害很高,可以限制敌人的走位,切断敌人退路,对线期也可配合q技能清兵。科学的地狱火炮[R]吉克斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域内的敌人会比在其他爆炸区域里的敌人受到更多的伤害。技能解析:具有超远的施法距离,可作为远程的支援或清兵技能使用。弥补吉格斯支援能力的不足。后期团战更是超强的AOE伤害技能,在大范围内可以对若干敌人造成恐怖的伤害。值得注意的是,释放距离越远,施法时间就越长。出门装:&&提供不错的线上回复能力,一定的法强,以及生命值。作为缺蓝的AP,这样出装很有必要。游戏中期:&&&&&这是吉格斯游戏中期的标准四件套。作为很缺蓝并且短CD,强消耗的AP,大圣杯所提供的回复能力是很有必要的。而第二件帽子补足了吉格斯的技能伤害,第三件法穿棒在游戏的中后期提供给吉格斯客观的法术穿透,使伤害更上一层楼。可以说吉格斯出到这四件装备,团战的时候只需要放两波技能,放上一个相对完美的大招就能打出成吨的输出,如果吉格斯在打出了输出之后并没有死掉,那么接下来就一定是吉格斯的收割时间了!游戏后期:&&沙漏的主动效果在游戏后期对于吉格斯十分必要。吉格斯的生存能力并不强,有了沙漏可以躲过第一波技能释放之后的技能真空期对面突进英雄的突脸伤害,这样就有很大的机会打出第二波伤害。而如果对面前排很肉,大面具所提供的法术穿透和百分比伤害就很有必要了。如果对面不是那么肉,巫妖配合吉格斯的被动可以带给吉格斯更强瞬间爆发,加速效果可以使得吉格斯更灵活。吉格斯对线要充分利用自己手长的优势打消耗,尽量不漏兵,前期要专注于发育,带治疗的吉格斯很难杀死敌人。对线时要利用被动去消耗对方,不要轻易使用W技能,有w技能的吉格斯很难被对面打野抓死。线上要尤为注意一下几个对手&面对有盾有输出有控制的发条,吉格斯很难占到什么便宜,所以,尽量不要漏刀,呼唤打野吧。&泰隆的突进,沉默和爆发非常恶心,也很不讲理。吉克斯实在太脆了,很容易被消耗残血,一波带走。吉格斯很难上前释放技能消耗泰隆,遇到走位好的泰隆,吉格斯只能抗压发育了,多利用Q消耗或者补刀,利用E以及被动补塔下兵,呼唤打野吧。&在劫六级前,利用你手长的优势多去消耗他,用走位躲他的技能,和他保持距离,以免被他w突进到你身边消耗一套。六级之后就要抗压了,实在不行就呼唤打野帮忙,做好对面f4眼睛,一般劫都喜欢刷自己野区的f4,到时配合打野也比较容易做到击杀。吉格斯在团战中扮演重要输出的角色。因为你并不具备风筝能力,所以在团战开始前尽量站在队友后面,避免被对面突进英雄突脸。充分地利用你技能的射程优势,去不断地消耗对方,尽可能地使技能命中多个敌人造成伤害,分割敌人,减速敌人。对面突进英雄近身可以用W技能将其弹开,在恰当的时候放出大招,造成毁灭性的伤害。在释放完一波技能之后被地方英雄近身可适时交出治疗和闪现,遇到刺客类英雄爆发性技能要果断交出沙漏躲避伤害。面对残局尽量不要交出W技能追击对面残血,很容易被反打,一个优秀的吉克斯是对面摸不着,却又无时不在输出的灵活炮台。这个版本的炸弹人是一个很强势的中单AP,尤其是在具有一定装备支撑的情况下,更是能在团战中打出成吨的输出。要用好W技能,不要轻易被敌人近身,总之,炸弹人是一个需要联系的OP英雄,也是各位撸友的上分利器!
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&#62; 正文
本周推荐手游汇总:来让我们战个痛快!
日 16:31& &来源:
  文/百里云翳
  上一期的推荐汇总还是4月25日,隔了五一假期的缘故,这一期显得有些迟了,不过没了假期的影响马上恢复正常。这一周推荐的游戏看上去明显会更受男生欢迎,其中有三款可以简单概括为“打个痛快”――尽管《超能入侵》的战斗看起来弱爆了。话说《桥梁构造者:中世纪》和《愤怒军团-打击者》这两款我要着重推荐一下,简直不能再棒。
  5月5日推荐
  游戏名称:Max Steel Ultralink Invasion
  游戏类型:动作
  适用平台:iOS,Android
  下载地址: 
  推荐理由:
  画面很具有科技感,当然这不是推荐它的真正理由。游戏很好地利用起了手机的后置摄像头,而且游戏中飞来飞去的异形生物会促使你不停地移动:将手机变为探测器+激光发射器,消灭来犯的外星昆虫。好吧说白了它就是一款实景类游戏,不过玩起来很有“异界来犯世界末日”的代入感,偶尔消遣一下还是不错的。
  5月6日推荐
  游戏名称:口袋仙剑
  游戏类型:角色扮演
  适用平台:Android
  下载地址:
  推荐理由:
  当时看到这名字和游戏LOGO的时候的确被雷到了,下载的原因也是想感受一下它是如何山寨的仙剑,但实际情况是游戏本身的内容却让我感到了那么一些惊喜。抛开有抄袭嫌疑的元素不谈,灵兽上阵战斗人物幕后指挥的形式大概能算是小小的创新,况且游戏的画面也还算说得过去。总之这是一款带给了我意外的游戏。
  5月7日推荐
  游戏名称:Fleet Combat 2
  游戏类型:策略塔防
  适用平台:iOS,Android
  下载地址:  
舰队大作战2
  推荐理由:
  大概要说这塔防比较另类?游戏环境放在了大洋之上,战舰的放置看似随心所欲、不会受到“空格”的约束,但是对大局观要求更高:敌方战舰会从多个方向同时出现,如何安排好火力点妥善保护母舰是重中之重。摆脱了传统塔防无脑放炮塔的形式,极考验策略能力。美中不足的是游戏难度相比第一代作品有了明显提高,略难。
  5月8日推荐
  游戏名称:Bridge Constructor 中世纪
  游戏类型:益智
  适用平台:iOS,Android
  下载地址: 
桥梁构造者:中世纪
  推荐理由:
  我很喜欢的益智类型游戏,但相应的对脑细胞损耗也不小……游戏与物理知识结合了起来,要求玩家利用给出的五种材料建造出足够坚固的桥梁,但想获得皇冠评价的话就需要控制好建筑成本。而且游戏皇冠评价的条件很苛刻,不多尝试几次想一次见效简直有些异想天开,当然如果你就是搞桥梁建造或者力学相关行业的话当我没说。
  5月9日推荐
  游戏名称:愤怒军团-打击者
  游戏类型:飞行射击
  适用平台:iOS
  下载地址:
愤怒军团-打击者
  推荐理由:
  很赞的一款STG游戏,尽管看上去只是简单的有内购的飞行射击,但游戏本身的内容质量远远不是这简单的几个字能够概括的。很纯粹的一款让我们找回街机感觉的STG,没有吃P增强火力、吃桃心回血,只是要我们躲避与射击,就像当年的《怒首领蜂》们。“使用技能杀死敌人可获得更多能量球”的“以战养战”设定也让游戏拥有了另类的技术含量。至于游戏的内购更像一个笑话:商城只卖金币,而金币可以通过街机模式轻松获得。对了,游戏里销售的道具不过是能带来多一颗心、多一颗炸弹这样无足轻重的增益。
大小:438MB |价钱: ¥18.00 |
是否内购:是
如果让我形容,《愤怒军团-打击者》更像是一款标准的街机游戏。它出现在移动平台上,足够惊艳,但缺点却也足够明显,以至于我在写它的优劣点时,深深觉得并不是三语两言便能罗...
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炸个痛快!S4版本强势中单吉格斯攻略
游戏介绍:
各路英雄聚集畅谈江湖事,你怎能缺席?点击进入英雄大会&&
《LeagueofLegends》是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,L...
  本文由多玩 叫我蒙面超人 独家翻译,转载请注明作者及出处。召唤师技能&符文  精华APx3  黄色成长生命值x9  蓝色成长APx9  红色魔法穿透x9  标准的中单AP符文,由于吉格斯的手很长所以魔抗符文不是很需要,如果你在对抗AD中单,那么把黄色的成长生命换成固定护甲。&赋最适合吉格斯的AP赋。在攻击赋树里,双穿和法穿对吉格斯都很有用,因为你会经常利用被动普攻对手。危险游戏这个赋不值得点,因为你通常会出
&技能加点核心装备:
当你面对AD中单的时候在
如果你的对手是劫,那么裸出
  上图是吉格斯对线各个英雄的难度  阿狸-如果你可以躲开她的Q技能,那么六级以前你和她换血稳赢。当她补刀的时候用Q技能去骚扰,有被动的话再普攻她一下。尽量把她压制在塔下,因为她前期在塔下的补刀能力不怎么样。六级以后就是看个人技术了,当她补刀的时候对她保持骚扰同时注意和她的距离以免被对面耗血。如果你的生命值不到60%被她魅中了那么她可以一套带走你。在团的时候,把E放在你的面前来封锁她的路,如果她过来搞你那么她会踩几颗地雷你就有机会扭转局了。在你的大招确保命中之前不要使用它,或者等到她3段大招都用完了再炸她。  安妮-六级之前你需要非常的小心谨慎。补刀的同时进行必要的骚扰,但是如果她手上有晕就要注意你们之间的距离。试着推线,这样就可以在塔下骚扰她,如果她想还击就一定会丢一些补刀。并且在塔下她一定会用技能补刀,这样她就没有机会晕你了。六级以后,还是优先耗血,你1v1的情况下没有胜算。她的爆发比你高并且带晕,而且狗熊和普攻还有持续的伤害。当她有大招和晕的时候离她远点。  火人-对线火人很简单。1-5级,在你使用技能和普攻骚扰他的时候注意躲避他的W。布兰德前期的蓝是个问题所以推线也是一个办法。无论如何要躲开他的E-Q-W连招,这是他在线上唯一可能打过你的原因。六级之后其实和六级以前是一样的,因为你的大招比他的强,1v1的时候离小兵远一点(这样他的大招就没额外伤害)然后你就可以轻松取胜!  蛇女-完全是玩家技术的对决。如果你们俩每次Q和普攻都命中对手,那么赢。如果给她追着你E的机会那么蛇女赢。你躲开Q以后,要记得使用Q和普攻反击。如果她不跑使用W(这样可以用E)那么走出W的范围把你的W扔她脸上。当她没有办法使用Q-E连招的时候你就会获胜。六级以后技能命中的多的一方就会获胜,如果你能避免被她晕,那么你就能赢因为你爆发比她高。但是如果你的大招空了那么马上后退。她的技能的伤害的持续性要比你好。  戴安娜-近英雄面对吉格斯的时候简直想死。六级以前戴安娜补刀一直对她使用Q和普攻骚扰,如果她不到半血了还想补刀。那么把你的E技能放在她身后,Q普攻W点燃普攻。这样可以击杀她或者把她的闪现逼出来(当她用了闪现告诉打野来抓她)。六级以后继续用Q和普攻骚扰并且推线。如果她Q中了你要来干你,别慌。在脚下放E,然后在你们之间放一个W把你们弹分开就可以。你安全之后可以继续使用Q和普攻反击。  小鱼人-建议你先出
  劫-对劫的时候带屏障可以引诱他对你放大招然后找机会对其反杀。六级之前进行常规的骚扰,当他补刀的时候用Q和普攻。尽量在他W-E-Q的连招范围之外。对劫没有必要推线,因为由于被动的存在吉格斯是最容易补刀的英雄之一。对他造成足够的消耗来把他逼走或者给你的打野提供机会。六级之后如果你的生命值不到60%劫可以一套大招秒了你。倒霉的是劫有2个(算上闪现3个)位移技能来接近你。所以如果你想W炸开他他还可以W,R或者闪现来接近你。当你做出
&对现阶段  几乎对任何英雄吉格斯都可以在线上打爆他。他的远距离消耗+推线能力再+高爆发让他在线上变得不可胜。  在对线阶段你需要使用Q和普攻来骚扰对手,最简单的放大就是Q敌人旁边的小兵。这样几乎可以让你每次都Q到对手并且敌人毫无还手之力。  当敌人想要和你打的时候,留着W等着他来不然就逃跑。W技能前期的CD非长久,如果你过早的在没有用的地方浪费了这个技能,那么你没有能力可能这就成为你劣势的潜在原因。  要知你的大招的距离非常的远,时刻注意其他路的动向以便用大招支援队友。从中路到你可以大到上下路的地方只需要5秒哦~  在团的时候记得普攻啊普攻-如果你在团的时候不用普攻,那么你就损失了很多很多的伤害。在一个中等长度的团中你的被动可以触发3-4次总计可以造成500-800点的魔法伤害!&团  在队伍中要了解你扮演的角色!  如果你的队友在和对面打团的时候不虚,那么把你的让你的伤害尽量打到更多的人(Q和大招尽量命中更多人)。  如果对面的ADC或者AP很肥,那么你就要把你的大招留给他一个人来降低他的威胁。  你的E技能的CD不长也不算短,所以要合理的使用它。  可能的话尽量把你的E技能放在路口的位置,这样不但可以减速追你的敌人而且他们逃跑的时候也要吃上五六个地雷,在开之前就可以造成成吨的伤害。  记得在技能之间穿插普攻,如果你没普攻的话那么你完全是在浪费你的被动。
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