WOW恶魔术士的wow术士输出手法法

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魔兽世界恶魔术士5.3版本输出手法讨论
让大家久等了 在此先道个歉
关于 5.3的恶魔术士手法 本人乡村小服 小公会 装备和boss经验 都太慢
故请各位看官 不要用 smic WOL boss细节 来为难我这个小术士
恶魔爆发的时间轴 相对于5.1版本时期 发生了略微的变化
第一点: 末日更新问题
第二点: 黑魂爆发与小鬼的问题
第三点: 牺牲流和双bb流的选择性
第四点: 起手爆发 [大福利]
逐一解答:
末日更新 笔者是个纯手法爱好者 不喜勿喷 恶魔正常的爆发 起手木桩可以到35w到40w之间 一般情况下 双末日大家都可以挂到 必爆
笔者经验:恶魔最大的dps 落点在于 木桩3000w到4000w 往往从20w秒伤直接降低到16w 才能等到第三轮爆发
笔者建议:第二轮爆发过后的雷神sp触发 无论有无增益 均 更1新分半的末日
黑魂爆发与小鬼 因为 头部多彩的出现 很多人选择卡cd 放急速小鬼群
笔者认为 不适合
理由野生小鬼的存在+末日必爆小鬼的出现 可以让 怒气和中期过度完全足够的秒伤维持
永远不要忘记 在现在这个追求急速流恶魔时代下 黑魂的收益是非常大的 尤其是对于小鬼群
所以 笔者手法: 继续沿用5.1 黑魂前10秒放鬼群(如果 有头部多彩 最佳)
最近深渊区 关于急速牺牲的 恶魔 用此起彼伏 牺牲恶魔 笔者在5.1的时候 就预测到了 但是可行性很低
起手爆发 可以完美到40w+(木桩) 但是中期维持不住 尤其是第二次爆发结束之后 一旦人品不好 卡不到必爆末日 那就是一个悲剧 循环会彻底打乱
笔者用牺牲恶魔的手法:
起手 正常 爆发黑魂 吃掉eva 打19秒爆发 然后 利用恶魔重生 复活bb
效果不如双eva 来的实际 故而个人不推荐牺牲恶魔
手法变更: 个人送出2套 自己的手法 仅供参考
无雷神SP情况下: 开怪前3秒卡青龙 预读灵魂火 元素 腐蚀 古手 鬼群 大哥 古手 黑魂+双eva等一系列爆发 末日 MC*n (第二个末日 等最大增益消失前1秒补) 人形态正常输出
有雷神sp情况下: 青龙 鬼群 元素 古手 大哥 腐蚀 古手 变身爆发 末日 末日 MC*n (急速1w+的情况下 可保证雷神触发的时机雷神sp是爆发可控的)
笔者的不会做 但是 这套手法经过几十亿木桩的 触发验证 第二个古手丢出去的同时 雷神sp必定触发! 而且怒气足够维持一个黑魂的20秒爆发
亡叔 5.3恶魔输出小细节奉送
1 必爆sp的利用: 除了起手双末日 后期 末日 触 触 灵魂火 是利用最大的 切记 灵魂火打完在没有增益情况下 立刻切换人形态 腐蚀术 的暴击也可以偷出来的 人形态碰到雷神sp触发 腐蚀+双暗影箭的收益最高
2 循环填充 所有 人形态 只读 暗影箭 因为4t15的特效 怒气足够 30秒古手 打MC
3 怒气的释放 永远不要留怒气 超过400 就是浪费 和5.1没区别
责任编辑:孙韶霞
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WOW恶魔术士输出手法?和FB中用那个宝宝? 20
希望可以详细点…谢谢
恶魔当然是恶魔守卫了。
手法是起手元素诅咒,献技+腐蚀。然后无脑暗影。触发容火之行3次烧尽。
献技腐蚀不停补,35%补好献技和腐蚀。无脑灵魂火。可以开BOSS变一次身,35%时候变一次。
35%是什么时候?
就是BOSS 35%的时候。不开插件吗
我插件没开那个工能…我是刚玩的术士…恶身什么时候开呢?
不是说了吗。一开始可以开一次,35%时候开一次
额说错了…是那个恶魔增效是什么啊?
你宝宝爆击加法伤的。我5600GS SS。玩恶魔的话出增效+400多法伤,对团队有帮助。自己天赋自己多研究啊。。
谢谢啊…你现在一般秒伤多少呢?
其他回答 (4)
献祭腐蚀术没了就补,恶魔变身好了就开,恶魔增效也是好了就开,其他时候挫暗影剑或者烧尽,最后35%用大火球.宝宝果断用恶魔卫士
恶魔用恶魔守卫,起手厄运诅咒,献祭,腐蚀术,暗影箭靠特效触发熔火之心就烧尽.然后开YY的时候变身,斩杀阶段变身灵魂火1+1输出
烂昆虫还玩呢?
很简单。起手献祭,,立刻放元素,什么厄运和腐蚀术收益不大,你觉得打个怪要1分钟么,如果真要我不介意你用厄运,腐蚀术在痛苦天赋很牛x。然后放燃烧啊,什么生命吸虹啊,吸灵魂的啊都可以,bb当然是恶魔卫士,非常牛逼,恶魔ss在副本中起增强队友作用的,输出一般…
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魔兽世界领域专家魔兽世界台服4.2痛苦&恶魔术士PVE输出手法
魔兽世界台服4.2痛苦&恶魔术士PVE输出手法
4.2因为狗哥的崛起,所以痛苦和恶魔的输出都需要带狗了,你选的这2系如果是主副天赋的话就有点杯具,痛苦是主急速的天赋,恶魔是主精通的天赋,恶魔精通收益最大,但是痛苦精通宠物不受加成,所以你专注这系另外系就达不到最高DPS..简单和你说下输出方法吧,天赋雕文什么的自己考虑下吧,或者你再找我也行..痛苦原来有2种输出手法,暗蛋流和吸吸流,吸吸被砍了之后吸吸流就忽略不谈好了..基本就是上手鬼影缠身&腐蚀术&痛苦无常&末日灾厄或痛苦灾厄&暗影箭,优先级是鬼影&3DOT&暗影箭,如果团队里没有别人能提供8%法术易伤,在循环之前还得上元素诅咒,恶魔之魂尽量早开,顺便说下猪头喷要是能上就尽量上,大概可以提高100-200的DPS,至于10M的召唤看情况而定,单体目标末日守卫,AOE就用地狱火。痛苦术急速突破2580+的急速大关后DPS会有较大的提升..虽然比较难达到,当然智力是第一属性。因为灵魂调换的问题,复数目标输出不怎么建议丢末日灾厄,因为末日灾厄只能存在一个,无谓的调换会减少末日灾厄每跳的时间,用痛苦灾厄相比有时候DPS和手法要求都会好些..当然要是高玩控制的来可以试试..恶魔术也是2种输出手法,暗蛋流和烧尽流,烧尽流比暗蛋流的DPS略低,不过烧尽流相比暗蛋流对急速依赖略高些,一般是怕麻烦痛苦换恶魔时候又去洗精通什么的衍生出来的天赋..2者输出循环都差不多,差距就是填充技和天赋雕文的不同..循环基本就是开怪前召唤恶魔守卫,开恶魔之魂同时开怪瞬招狗,元素诅咒&献祭&末日灾厄&痛苦诅咒&古手&填充技(暗蛋或烧尽)触发了熔火之心就烧尽,恶魔变身能卡CD用是最好的,记得近身开献祭光环还有右键下目标,有时候技能间隙还能抓下目标,那也是DPS呀..25%以下基本就是灵魂之火作为填充技,触发了熔火之心还得用烧尽,猪头喷和10M召唤参照痛苦。恶魔是比较看爆发的天赋,痛苦相对就平稳,所以恶魔技能集中一起开效果会好些。希望这些能给你些帮助,还有什么不明白的可以找我。
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魔兽世界领域专家魔兽世界5.3术士升级天赋 属性 输出手法
  魔兽世界熊猫人之谜5.3术士附魔:
  毁灭术士:
  肩膀:200智力,100暴击等级;
  披风:180智力;
  胸甲:80全属性;
  护腕:170智力;
  手套:170急速等级;
  腰带:打孔;
  腿部:285智力,165暴击等级;
  鞋:140精通等级,跑步速度提升;
  武器:法术伤害和治疗一定概率提升1650智力;
  副手:165智力;
  痛苦术士:
  肩膀:200智力,100暴击等级;
  披风:180智力;
  胸甲:80全属性;
  护腕:170智力;
  手套:170精通等级;
  腰带:打孔;
  腿部:285智力,165暴击等级;
  鞋:140精通等级,跑步速度提升;
  武器:法术伤害和治疗一定概率提升1650智力;
  副手:165智力;
  恶魔术士:
  肩膀:200智力,100暴击等级;
  披风:180智力;
  胸甲:80全属性;
  护腕:170智力;
  手套:170急速等级;
  腰带:打孔;
  腿部:285智力,165暴击等级;
  鞋:140精通等级,跑步速度提升;
  武器:法术伤害和治疗一定概率提升1650智力;
  副手:165智力;
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<SPAN class=txt_awow现版本 恶魔术士输出循环 能有三系的最好。_百度知道
wow现版本 恶魔术士输出循环 能有三系的最好。
最简单的就是
腐蚀 末日灾祸
献祭 长担馆匪弋睹龟色骇姬古尔丹之手
暗影箭或者灵魂之火也别忘了恶魔的技能祝您游戏愉快
希望可以帮助到您~~
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其他3条回答
开场元素诅咒 恶魔卫士合体 灵魂燃烧招狗 变恶魔 古尔丹 献祭 腐蚀 末日 然后暗影箭 出了熔火之心BUFF就3发烧尽 然后DOT 没了补上 空余时间长担馆匪弋睹龟色骇姬暗影箭填充 百分之25 灵魂之火 能近战位猪头喷就喷一下 古尔丹最优先
单目标下1.灵魂燃烧(4T13)2.恶魔变形3.恶魔之魂4.献祭光环5.献祭6.末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话)7.腐蚀术8.暗影烈焰(近战范围)9.古尔丹之手10.烧尽(熔火之心BUFF)11.灵魂之火(灭杀BUFF)12.烧尽多目标下1.灵魂燃烧(4T13)2.恶魔变形3.恶魔之魂(恶魔守卫)4.献祭光环5.献祭6.恶魔之魂(狗)7.末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话)8.腐蚀术9.暗影烈焰(近战范围)10.古尔丹之手11.烧尽(熔火之心BUFF)12.灵魂之火(灭杀BUFF)13.暗影箭具体解释进入战斗,恶魔守卫攻击+大风车(邪刃风暴)+恶魔之魂。大风车结束后,记得瞬招狗,除非这场战斗有大量的AOE。恶魔术士的核心技能是恶魔变形。一般来说应该卡CD用,除非你需要延迟用,来配合一些饰品(如月井)。如果你有4T13的话应该卡CD用灵魂燃烧,然后丢一个灵魂火,这样能让碎片得到补充。恶魔之魂应该卡CD用。尽量保持全程腐蚀术和献祭不断。当然末日诅咒也应该不断,不过要在BOSS15秒内不倒的前提下。古尔丹之手卡CD用。触发熔火之心后丢烧尽,在斩杀(即灭杀BUFF期间)时也是这样。触发灭杀BUFF时(一般在BOSS血下25%后,也可以通过别的方式触发)用灵魂火代替暗影箭作填充技能。(即斩杀期)当你可以站在近战范围内而且安全的话,卡CD用暗影烈焰。不过不值得跑很长时间到BOSS身边用完之后再跑回去。同样尽可能在近战范围用献祭光环。当其他高优先级的技能冷却时,用烧尽(单目标)或暗影箭(多目标)填充输出,直到更高优先级的技能冷却完成。
副本表现4.3release对于术士有不少改动, 尤其是毁灭天赋,恶魔也有少量改动. 根据这些改动,我们发现3系较为接近。单体DPS比较恶魔 & 毁灭 &= 痛苦恶魔大概领先2k左右DPS, 但是这个结果需要可较为苛刻的条件,最少的移动,以及玩家在近战范围. 大多数情况下,毁灭和痛苦比恶魔更胜。双目标毁灭和痛苦相当. 但是目标越多痛苦被认为更佳. 大量AOE则是恶魔最给力.
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