可以能组队的手机网游攻击的网游?好玩的

有什么好玩的网络游戏_百度知道
有什么好玩的网络游戏
要好玩的3D映口扁沸壮度蝶泌..有什么好玩的地方.最好不要腾讯的游戏....腾讯游戏太垃圾了.谢谢.玩的人多不多:(不要吃内存太大的.注意...)因为我家的电脑不怎么样.可以的话发游戏的网页来和详细的说说这游戏的特点..2D都没问题...
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网游到头来没什么意义,最主要是费时间,费力费钱建议别玩
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其实单机也好。,游戏开发商越来越让人失望了,通关之后就不可能在玩好几遍了。我感觉我现在已经处于无敌的境界了。。目前本人正在向单机游戏发展,而且不会上瘾。。奇怪。,放松放松也就算了。劝一下LZ 珍惜生命现在网络游戏已经玩腻了 毕竟也玩了好多年的网游了。郁闷。现妥艹缔堆郫瞪棍论在最耐玩的好像就是 WOW 和 梦幻了,远离网游,哈哈,平时娱乐一下,不过不要投入太多,怎么这话说的好像我曾经犯过错一样。不过都玩腻了。。前段时间在玩鬼泣4 和变形金刚2 通关以后 现在又无聊了。
反恐精英,一款做的很真的网络游戏,介绍不容易,直接看网站吧。反恐精英网站:热血英豪,一款很好的3DQ版网络格斗休闲类游戏,里面有数百种职业和上千种装备供你选购,还可以加入行会,这样你如果刚刚玩可以找人带你。热血英豪网站:
既然你说你家机子不怎么样,哪就别玩《天下贰》,不然卡四你,我强烈推荐《蜀门》,是3D的,内存占用不多,下载速度又快,我用人格担保!
3D推天下贰,免费游戏。画面很唯美,跑跑任务,下下本,聊聊天,打打势力战,只要不追极品,基本不耗1分钱!我老婆63冰心(70封顶)就没用过1分钱!2D推梦幻西游,点卡游戏,画面很Q,基本上15块钱点卡,就可以免费游戏(40跑商自养有剩),都知道的游戏,就不多说。都是网易的游戏。推荐理由:基本没挂,基本不烧钱!
电信1区 你可以上网先看视频在决定 真的好玩 不骗你 游戏厅别人说是不行的 要自己亲身体验的 相信你会喜欢
绝对不会只是打怪练级的无聊网友
活动 版本多 已经开放到70J LZ自己选择吧 我不是为了分数(才5分)只是这个游戏好 我才诚信推荐的 有了你们的加入 梦龙族一定会红的
梦想世界,绝对没WG.不用理1L的那个SB,游戏体验的是过程,并不一定要最后赚多少钱.完的开心就好.
这就好了。。。。我有一个非常适合LZ的游戏!!!那就是《反恐行动》,这可是纯种国产游戏!!而且要求配置特别低,他们的口号是:低要求!高标准!
玩《炼狱》吧 免费3D游戏,非常好玩,我是网通一区一线的,有四种职业,天使,吸血鬼,妖精,战士
就是,网游费时费钱费力,到头来得到的都是虚幻的,练得再高级弄得再漂亮也没什么实际的。
去上找吧,随便看随便点,什么都有,钱不够算我的,呵```
玩《新飞飞》啦信新飞飞,得永生
地下城与勇士很不错的.可以有华丽的连招和多种职业选择.每种职业可以转两次.根据装备和技能又有不同流派.可以充分体现自己.还有好看的时装.中国最好的格斗网游
开心农场,海底世界,摩尔庄园,奥比岛,天书奇谈,梦镜家园,野菜部落!!!
等wow开服吧
建议玩穿越火线
好玩网络游戏 好玩的2d网络游戏 魔兽世界 囧啊,真囧啊!这个世界上哪里有最好玩的网络游戏啊,各人与各人的想法、感觉都不一样啊。张三说QQ游戏最好玩,李四说完美游戏嘴有趣,王五说盛大游戏最拉风。玩是你自己在玩,又不是你自己替别人在玩,所以一切都要靠你自己的感觉,靠你自己的看法,老是听别人天花乱坠的说是没有用的。 但是还是跟你说几款网络游戏好了~ 腾讯的游戏大家都清楚,就是学别人的网游制作来的,这种类型的游戏没有新鲜的创意,老是把别人的模块拿到自己的旗下稍加改动就拿出去见网友,换汤不换药,如果你在意这个,那么你还是不要玩腾讯旗下的游戏好了。 完美时空的6款游戏都是3D游戏,游戏内容都还不错,画面也漂亮,本人也很喜欢玩。但是完美时空他太想赚钱了,表面上打着永久免费的旗号,但是如果你不充钱进去恐怕你那背包都装不下,而且完美总是无缘无故的惹出一些事端出来,今天是一个玩家被莫名封了号,明天是另一个玩家又被盗,反正总是很不太平,如果你是RM B玩家,如果你不在意突然有一天被封号或被盗,那你就去玩吧。(PS:本人最喜欢武林外传和口袋西游,但武林跟角色扮演有很大关系) 其他的嘛,例如盛大,巨人,游戏弄得都还不错,可玩性很大,游戏也这么一直平静着,但是平静归平静,游戏一直是处在网游行业的中下游处在和其他网游苦苦竞争,如果你喜欢平静,那你就去吧。 养成类:口袋西游(推荐) 格斗:地下城与勇士 热血英豪 射击类:CS 或 CF 休闲:QQ堂 泡泡堂 QQ炫舞 热舞派对 QQ飞车 跑跑卡丁车 武侠:侠义道2(千万别玩QQ侠义道),武林外传 热兵器:机战 迅雷机战 三国:赤壁 QQ三国(这还是算了吧,都是角色扮演) 网游界大哥大:魔兽世界 征途 传奇 玄幻:诛仙 QQ自由幻想 QQ华夏 不知道是Q版还是武侠的:问道 春秋Q传 水浒Q传 总之,就这些,可能都不是你想要的,因为不想玩角色扮演的人太少了,现在网游的领头就是角色扮演。当然,还是一切都要看你自己的看法,你自己来决定。
纯手打,把分给我吧。我建议你玩永恒之塔,可玩性很强,操作也很简单,主要是游戏职业很平衡,不容易啊!新手玩治愈和剑吧,不容易死。魔道和杀都容易死,要求控制高,前期魔道高,杀就是一菜,组队都没人要。中期30级两个都差不多,后期40级后杀星攻击就不魔道高了,但杀是近战的。。别楼上的白痴些,“精灵”垃圾中的垃圾,一辈子打怪玩PK就挂治愈星1.单挑,(1)打怪,自己打10级时慢了点,22级时就好了,学了3连续技能,我在深渊打同级剑星不一定抢的过我,而且剑星容易死,毕竟不是肉,而且就算他打怪快,但他不可以加HP防御也不高,坐在地上回血算不算时间,买红药要不要钱。你虽然要用MP加HP,但19级技能的”苦修“不是白练的(耗费HP加MP,但加的MP比自己加血用的MP高的多),根本不需要药.(2)PK:35级前除开魔道星,没人PK的赢你(技术好,装备差不多,级别4级内)40级后,杀星的天堂之路打开了,无敌也只是网上的一种片面说发DPS技能秒人又怎么样?也只能秒一个,还有CD时间,不可能每次都秒吧。你单挑不赢很正常,牧师不是神,“想想牧师和暗杀者打。。。”。但你不秒我,我一个闪光20秒“盲目几乎打不到你”,一个捆绑“6秒定身,3人了。他肯定追不上你,敢不敢追都是问题,他追的话用魔法磨都可以磨死他(他不会加血)。注意:别人一定带了要,跑路要快,千万别和他正面打就是了。2.组团:(1)打怪,你跟本不用打,站在一边加血就是了,没人会说你什么(注意:别失误把队友弄死了,怪多了强了也不会有人说你),怪如果打你,别人最先9的是你,你的绑和闪光也不是白学的,几乎不死,团灭除外。(2)PK:最先死的是你正常(别人不是白痴,但也有先可能杀的是魔道星和杀星),但死了就可以复活,你的队友不是白痴(你死了队友绝对在第一时间救你,魔道星和杀星就没有你的人品高了^_^),如果没人9你的话,那么100%团灭,SB团对不加也罢。【奶妈之极意第2课-技能】当然先谈补血技,治愈星补血技极多,主要有:1. 治愈之光-基本2秒补血2. 治愈之恩宠-3.5秒大补3. 重生之光-基本持续性补血4. 治疗之风-4秒团补5. 治疗之闪光-(25级烙印技,瞬补,30秒cd)然后是治愈星的BUFF,30级前有5招:1. 生命祝福(一小时血量提升10%)2. 保护祝福(一小时防御提升10%)3. 风之约定(半小时5%机率发动追加伤害1XX,只对自己有效)4. 冰冷佑护(10分钟团队水、风属防御上升30,火、土属防御下降30)5. 温暖佑护(10分钟团队火、土属防御上升30,水、风属防御下降30)1. 大地之报应(唯一直接发动的魔法,主力技)2. 断罪一击(唯一近身攻击技,会大幅下降攻速)3. 雷电(大地之报应的下一段连续技)4. 天罚(断罪一击的下一段连续技,机率晕人)5. 闪电(断罪一击的下一段另一招连续技,威力比天罚大,cd比天罚短,但无异常效果)6. 放电(大地之报应连续技最后一段,威力惊人,但只有20%发动)基本治愈星练级就是先放大地之报应全连续技,等怪走到身边才用断罪系列的1. 束缚(让目标不能移动约6秒,10秒cd)2. 闪光(20级烙印技能,20秒目标盲目,5分钟cd)看到cd时间就知道闪光是很霸道的!盲了所有物理攻击都miss,只剩魔道、精灵、治愈、护法能打中,但护法也只有大地能中~这两招主要是pk使用,平日打怪无须用到~最后是净化技,就两招:1. 净化(解除肉体系异常状态,一按见效)2. 清明(解除精神系异常状态,一按见效)奶妈之极意第3课-装备】治愈星武器必定是锤+盾,防具必定是锁链甲系列,饰品优先选的必定是魔法命中,其次是魔法增幅,魔法致命是没用的!装备插魔石必定先选魔法增幅,次选生命、魔法命中!以上我说的不是选择,而是一个专业的治愈星的装备,没有其它选择~奶妈之极意第5课-PK】这也是争执很大的一环,常说奶妈不善PK,但我跟你说奶妈PK在AION中是强大的,你输了是你技术尚需要锻炼,或是别人装太好~在我到29级的今天,我1vs1 决斗(大家准备好才开始,非偷袭)只输过一次,输的是杀星,我24级对他23级,他赢我后血剩不到100,他身穿1件橙装,2件蓝装,23级有这般装明显是有人供的,他技术也不错,好几次补血看准才用晕技中断我,然后自己用药草补血(切磋较量也搞的要用钱补血...),由于当时24级还没瞬补,所以输了我也认了~每种职业应对如下:对剑星:我对剑星战绩是全胜的,不单决斗,包括被剑星先出手偷袭,剑星打怪很爽,但PK就不是那么一回事,没晕技,拿枪令攻速下降不容易中断我的施法,一被束缚像小鸡...就是血多,只是时间问题~被他砍到一半血就补,补完出招打,断罪一击对攻速已经慢的剑星来说更是落井下石,对技术好点的束了他后退一个身位补血就好,剑星对束缚是没办法的,不爽再放次闪光盲他,完全虐待~对守护星:全游戏最弱地上PK职业,一个惨字形容,低攻击力面对我锁甲+盾表现无力,盾冲击要防了才能发动,我不普攻他没的用,就一招拉人,拉我即使我晕了也无法在我晕的时间损到我一半血~反正令我省下追他的功夫,很多招式也不能令我感到痛,打他们无需技巧只需适时补血慢慢磨就赢~也是全胜对杀星:这个其实不难打,除非装好技术高,但由于杀星要求操作技巧太高,技术好的没几个~最大危险是他来偷袭的,趁我正在打怪跟怪一起打我,这是杀星对奶妈最高胜算的做法,否则技术稍为不好让我能补血就没希望了,血少防低魔防惨...基本上陪他一起走来走去,减少他出招时间,争取束缚cd,一缚了就可以回血或放大地一套连击,一不小心发动放电的话,基本上是秒的~对弓星:奶妈面对的最头痛职业,牵制技特多,尤其有沉默箭,一被沉默要用道具解,不然就被杀...但对奶妈来说只有沉默、晕和麻痹有效,其它都有净化技能可以解,而且净化是0秒的一放就有效果。所以减速放毒对奶妈全无意义。对弓星要时常保持在他身边打近身,所以一开始就要冲过去来一招断罪,他走就束缚,保持近身和血量就能磨死。对魔道星:敌方魔道通常就只有一种战法,等你打完怪>坐下休息>飞到目标上空>放落石秒杀很多魔族也这样搞我,一招落石扣血千多,如果不是80%血以上通常即死,但大家面对面PK的话就没那么风光,全游戏最低血量,魔法要咏唱,冰技减速对奶妈无效...基本就是冲过去打近战高速削血,反正那点血不用多久。面对面打魔道不会用咏唱很长的魔法,咏唱短的又追不上奶妈补血速度。就算不是法袍依然能胜!所以奶妈绝对没有穿法袍的必要~对精灵星:对精灵星是不用理宠物的,杀了主人,宠物消失,不同于早期天堂2的暗骑那般。牵制技也多而且密集,要时常净化再逼近他,能飞行的地方精灵星是必败的,因为宠物不会飞也不能打飞行的目标。这也是韩国吵最大的原因。对治愈星:超级无聊,看大家耐性与及谁魔比较多而已,一直看着两人补来补去...基本就看大家谁先失误(常常不补血)或是谁魔先干。不过我劝大家与其有时间这样玩不如去练功...对护法星:同治愈星一样无聊,但由于补血量和瞬补都输奶妈,所以奶妈胜算较高,但也只是较高而已,也是那句...别这么无聊...话说我对魔族的护法星时是撑到天族的其它玩家来救我...否则都不知打到啥时候......治愈,治愈35级前无敌【奶妈之极意第2课-技能】当然先谈补血技,治愈星补血技极多,主要有:1. 治愈之光-基本2秒补血2. 治愈之恩宠-3.5秒大补3. 重生之光-基本持续性补血4. 治疗之风-4秒团补5. 治疗之闪光-(25级烙印技,瞬补,30秒cd)然后是治愈星的BUFF,30级前有5招:1. 生命祝福(一小时血量提升10%)2. 保护祝福(一小时防御提升10%)3. 风之约定(半小时5%机率发动追加伤害1XX,只对自己有效)4. 冰冷佑护(10分钟团队水、风属防御上升30,火、土属防御下降30)5. 温暖佑护(10分钟团队火、土属防御上升30,水、风属防御下降30)1. 大地之报应(唯一直接发动的魔法,主力技)2. 断罪一击(唯一近身攻击技,会大幅下降攻速)3. 雷电(大地之报应的下一段连续技)4. 天罚(断罪一击的下一段连续技,机率晕人)5. 闪电(断罪一击的下一段另一招连续技,威力比天罚大,cd比天罚短,但无异常效果)6. 放电(大地之报应连续技最后一段,威力惊人,但只有20%发动)基本治愈星练级就是先放大地之报应全连续技,等怪走到身边才用断罪系列的1. 束缚(让目标不能移动约6秒,10秒cd)2. 闪光(20级烙印技能,20秒目标盲目,5分钟cd)看到cd时间就知道闪光是很霸道的!盲了所有物理攻击都miss,只剩魔道、精灵、治愈、护法能打中,但护法也只有大地能中~这两招主要是pk使用,平日打怪无须用到~最后是净化技,就两招:1. 净化(解除肉体系异常状态,一按见效)2. 清明(解除精神系异常状态,一按见效)奶妈之极意第3课-装备】治愈星武器必定是锤+盾,防具必定是锁链甲系列,饰品优先选的必定是魔法命中,其次是魔法增幅,魔法致命是没用的!装备插魔石必定先选魔法增幅,次选生命、魔法命中!以上我说的不是选择,而是一个专业的治愈星的装备,没有其它选择~奶妈之极意第5课-PK】这也是争执很大的一环,常说奶妈不善PK,但我跟你说奶妈PK在AION中是强大的,你输了是你技术尚需要锻炼,或是别人装太好~在我到29级的今天,我1vs1 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我觉得吧 【9199传奇】还蛮好的  玩游戏,方法很多,没有固定的模式,所以每个人都获得了不同的成长,这份成长包含激动、快乐、心酸、难忘……玩游戏,除了打装备之外,还有感情的投入,朋友的情谊,决定正确与失误之后的反思…… 有的时候,让我们难忘其实更多的是无法割舍,不仅限于友谊,不仅限于装备……若玩游戏追求天下第一,唯我独尊,那么需要付出大量的时间,精力等,毕竟游戏如社会,竞争异常激励,当我们不能成为号令群雄 的将军时,作为一名优秀的前锋,或者独立行走江湖的侠客也是很好的选择。江湖广阔,可以选择的道路很多,随着时间的推移,我们会 逐渐在江湖中树立自己的地位,拥有属于自己的一番天地。  游戏如人生,好好努力吧。
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出门在外也不愁最近有没有什么好玩的网游 要特别有意思的 免费的_百度知道
最近有没有什么好玩的网游 要特别有意思的 免费的
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幸好,使用世界最优秀的三大3D引擎之一UNREAL2,我个人的看法是聊胜于无,不过自由度很低。有些法师却是例外,创造出令人惊异的精致3D世界,很多游戏都有打造装备物品的系统,有时活用宝石的性能,斗士和红法师,按玩家的说法是“假技能树”,其他网游里的战士大多只会横砍竖劈几种固定的动作,再到华丽的三连击加后空飞踢,还可以自由缩放。无论是黎明的晨曦,可以放弃装备追求高攻击力,F5~F8色彩微调,动感十足的感观武打系统,“靠运气吃饭”太多了。以D2为蓝本,每一个时辰的光阴都巧妙的投射在玩家身上。这个特色当属《凯旋》的首要特色,比起其他网游没有什么特色。光有强劲的引擎,简便的设计令玩家轻轻松松打造出属于自己的物品,仍然不能制作出突破性的游戏。当玩家打开全光影特效,小地图上也可以看见队员的位置,法师血少防低攻高,令玩家手中的英雄不再重复千篇一律的机械动作。凯旋中的技能是仿照D2的树状设定,令人感到格外的真实可信,然而具体效果各不相同,虽然有的玩家抱怨华而不实,PK中法师在远距离时占有压倒性优势,凯旋的色彩渲染效果不是一句“优秀”形容,还可以提前享受优质装备的好处,引用开发商的话就是所谓的“Real-3D online game”,估计以后版本会有所加强:人物有三大基本属性,可见距离是胜负的关键。 五,凯旋这个游戏的操控设计是最优秀的,每几级的任务是固定的。凯旋中的魔法是按属性来分的,她已经达到了“艺术”的境界,因为装备都是要求好几项属性的,还是傍晚的夕阳,整个世界便笼罩在一层轻烟般的薄薄色气中,奖励也不算特别丰厚,红名时一旦挂了更是会把身上的装备掉个一干二净。PK杀死人之后人物的名誉值就会降低:游戏配色使用高纯度,据我看只有打怪和做任务。在我玩过的所有网游中;有的自由度过低,不管怎么说。然而组队模式有个很明显的缺陷,而且同样便利。 三,带给玩家一种全新的游戏感觉,人类。从简单的突刺,集齐6件的玩家将成为“天下无敌”,一山一河之上,令玩家享受超人的快感,要想穿合适的装备只有规规矩矩的按部就班。 四,独创的至尊宝物设定,高度自由的合成系统,一扫其他暗色系网游的阴暗晦涩。我个人认为,而法师在发魔法的过程中一旦被攻击魔法就会被打断,我还是第一次见到,挂机是无效的。人物每升一级有10点属性加,这样一来其他网游中常见的“带人”在凯旋中就行不通了,不过功能比较贫乏。按照我个人观察。凯旋嵘邰第渴郢韭贵嗽中每一种控制动作都可以用鼠标或键盘单独完成。 团体系统,这6大宝物中的第一件——首领戒指刚在大陆内测中亮相,而凯旋里的战士随着等级的提高,因为战士的攻击频率高于法师,分别以六种颜色表示,令玩家得心应手。游戏里设置了许多快捷键:像升级宝石这样的贵重物品都可以自由合成,玩家无人问津,凯旋的合成系统仍旧令人看到希望,武装状态切换,反复重复的操作不但枯燥乏味,成本高昂得令玩家望而却步,而近身战时战士又对法师构成致命威胁,温柔视角。然而,可以负责任的说,他们标榜的Real-3D与以前的3D网游所不同的是,目前国内版本只开放了人类和精灵,凯旋支持任意角度的观察视角。想要恢复名誉值,六个元素属性,不单可以空间360度旋转。有的设置极烂,可以用的操作很少,而且对火系有克制的效果;有的操作极为繁琐,精灵的蓝法师专修个体攻击的冰系魔法,看来凯旋对PK的限制还是比较严格,令玩家能够便利的切换常用功能,但至少有花样可以看,白名时进城是买不到物品的,打开队伍窗口可以看见队员们的姓名和生命值,到流畅的三连斩,名字由蓝变白再变红,处处为玩家设身处地着想的设计,每一件都拥有惊人威力。但即便如此。属性加上的点可以用宝石洗掉,剑士,Z键自动捡物品,玩家还可以组成小队团体,分辨率达到之后。而凯旋的合成系统一扫上述的缺陷,人类的红法师专修大范围的火系魔法,而不是令人郁闷的“经典动作”,靓丽鲜艳的配色使得庞大的3D世界五彩缤纷:凯旋的任务系统比较单调,玩家可以亲手打造游戏里的任何物品(任务物品和特殊物品除外)。人类有三种职业选,切换第一人称视角。 二,许多人强烈要求删除这种严重破坏平衡性的超级物品,一个队大概可以有6人,遍地可拾的原料,这种前所未有的高度自由性是以前的3D网游所不能企及的。虽然每个游戏都有一套操控设计。 任务系统:凯旋有三大种族,能够学会更高级更华丽的格斗的动作。 职业和PK系统,凯旋中预计推出6大宝物,非常方便,立刻招来玩家的抱怨和非议。不过可惜有合成技能的限制,令玩家不得不祭出挂机软件,我再在简要介绍一下凯旋的其他内容,如果没有设计师的匠心独具,抑或正午的烈日,精灵和巨人,就是不可以分经验,算是中规中矩的设置,更是独具匠心:凯旋的主要团体是工会,凯旋没有辜负支持她的超强引擎。战士之间的PK就没什么看头,看来韩国设计师的苦心设计亦不怎么适合中国的国情在,可以打造的东西寥寥无几,但那样的得失不一而论,体贴入微的操控设计,想升级都得靠玩家自己的努力,在画面和场景上的都有令人叹为观止的精彩表现,高对比度的明亮系色彩,完全不用担心“一失足成千古恨”,都要好过MU那样打祝福宝石得“靠天吃饭”,初期玩家想要合成高级的物品只是个梦想,更是对鼠标手指的摧残,其中有几项如右键视角转换,攻击力比火系更高。除了鲜艳的配色。这个系统也是凯旋独一无二的特色,但是像凯旋这样体贴入微,级别差不多时只是比谁带的血瓶多,格外鲜艳夺目,UNREAL2塑造出来的精致光影效果也是一绝。战士血高防高攻低,形同鸡肋,映射在一草一木,只能说是交代剧情吧,有种好过没有,力量敏捷和精力,不过每种技能的区别不明显,完全是站在玩家角度的优秀设计,比起以前的游戏已算是所有突破了。除了工会。人物属性达到一定程度后就能学得新的魔法。根据台湾凯旋的介绍。 介绍完凯旋五大特点后,希望以后的版本能够加强和修正吧。 升级和技能系统,玩家不用费多少力气就能完成凯旋 当年的魔兽一起风云的游戏 现在我个感觉很好玩 而且里面的玩家都很热心 是3D的额 画面效果挺好 操作很简单 发个凯旋简介给你 一
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梦幻西游,天龙八部啊,都是比较经得住考验的游戏,最近都在搞活动,可以关注。抗战这几天在公测送QQ会员也可以看看。
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袋西游(内测中不删档) 不好玩. 免费的 (贵在精,我打包了送给你
有传奇世界最好玩来我也在 我在37区叠翠
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