星际争霸2兵种相克虫群之心,有个女的好像是个蜘蛛是谁?哪个兵种?

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星际争霸2:虫群之心神族新兵种首曝光
  今日,《星际争霸2》官方微博放出了神族新单位的前景。自此,《星际争霸2:虫群之心》三个种族的三个新单位剪影都已经放出。  神族新单位
  从外形上来看,这个新单位应该是一个飞行单位,而且大家看是不是有点像一代游戏里的海盗船?不过话说回来,理论上来说由于凤凰战机的存在,海盗船是不可能再回归了。另外有玩家分析,新单位很有可能是一个新的魔法兵种,以更好的给神族部队提供支持。
  虫族新单位
  上周这个虫族新单位的剪影被公布出来引发了玩家们猜测,这个单位看起来像是一个对地单位,因为有着巨大的钳子,另外从剪影上来看,该单位背上那厚重一团是什么呢?也许是厚重的装甲。
  人族新单位
  这是前不久官方微博就公布的一个人族新单位的剪影,如下图所示。
  对于这个人族的新单位,玩家们则众说纷纭。有人怀疑是人族全新的战斗机器人,兴许还有可能是一个近战单位,来补充人类近战攻击的空白。不过它肩上那个东西是什么呢?看起来很像是一挺机关枪啊……莫非是带盾的近战远程攻击二合一强力单位?
有玩家根据人族的轮廓图自行绘制了新兵种样子
自由之翼中人族火车原画图  这三个新单位应该只是《星际争霸2:虫群之心》将带给我们的一部分新变化,也许还有其它的新单位尚未公布。另外有玩家认为,官方应该赶紧公布这些单位的真正数据,而不是老是放剪影来吊人胃口。
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Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved《星际争霸2:虫群之心》三种族兵种变动一览
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《星际争霸2:虫群之心》已经开启了Beta测试,本次Beta测试比起之前公布的《虫群之心》有了些许改动,将通过游戏对三个种族的新兵种进行实际测试并带来完全的数据报告。
《星际争霸2:虫群之心》Beta测试--神族新兵种改动(注:Beta测试并非最终数据,本文数据修改于9月8日第一次平衡性修改)
虫群宿主(重甲、生物)
科技要求:感染虫巢
40(水晶-气矿-人口-建造时间)
生命值:120
基础护甲:1
速度:2.25
蝗虫(热键C):虫群宿主在埋地之后孵化2只蝗虫,每只小蝗虫存活15秒(升级后为25秒),小蝗虫可以设置集结点并攻击地面单位;技能冷却25秒。
技能- 钻地:虫群宿主花3秒时间可以钻入地下
升级- 增加蝗虫时间:小蝗虫存活时间增加10秒(小蝗虫可以存活至25秒)
120(水晶-气矿-人口-建造时间)
左图:虫群宿主;右上:埋地之后虫群宿主准备孵化小蝗虫(被雷达扫到);右下:小蝗虫破壳而出(被雷达扫到)
蝗虫(轻甲、生物)
生命值:65
速度:1.88
攻击力:14(从16→14)
攻击范围:3
攻击间隔:0.8
简评:《虫群之心》最强大的单位之一,也是许多“密集症恐惧者”的噩梦。虫群宿主所孵化的小蝗虫看似不起眼,但在实战中绝对是敌人的噩梦:
这些无穷无尽的小虫子一旦近身(3格射程),每个小虫子拥有几乎是蟑螂的攻击力(攻速比蟑螂快的太多了);更加可怕的是,当你升级玩了小蝗虫存活时间之后,虫群宿主可以源源不断的生产小蝗虫并不间断的出现在战场之上。
稍后也将带来虫群宿主的实战图文战报,且看iG教练Edison如何用虫群宿主击败S级人族TheStc的。
【虫群之心中虫族的三种“小虫子”】左上:受感染的机枪兵;左下:虫群宿主小蝗虫;右侧:巢穴领主小虫子
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气矿 战狼 攻击距离
责任编辑: 晃彦星际2虫群之心资料 新兵种新技能大揭秘-第1页-万丰星际网
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星际2虫群之心资料&新兵种新技能大揭秘
来源:Pcgames
作者:佚名
  《虫群之心》是暴雪娱乐出品的科幻即时战略游戏《星际争霸II:自由之翼》的首部资料片。《虫群之心》将延续《自由之翼》的精彩故事情节,并包含以旧日的刀锋女王凯瑞甘为主角的全新战役。
  在《虫群之心》的战役中,玩家所控制的虫群将通过进化获得战役独有的单位和技能,而这些进化都将由不同的生物进行展现,符合资料片以异虫为主题的特征。凯瑞甘也将作为一名强大的英雄在不同的战斗中扮演重要的角色。随着战役进程的展开,她的力量将不断增强,并且会获得更多的技能,玩家要在不同的任务中选择要强化和使用的技能。
  全新的多人游戏单位和地图将把对战带入全新的领域。资料片也将包含对战网在线平台的新功能和升级 ,来提高自定义游戏的玩家体验。
  特色:
  -继续《星际争霸II:自由之翼》未完结的史诗故事  -约20个全新的战役任务  -全新的战役游戏机制,允许玩家为各自的异虫大军进化全新的能力和单位  -同凯瑞甘并肩作战,和她一起恢复力量,重掌虫群的大权  -全新的多人游戏单位和地图,为每个种族提供更多的战术选择和游戏深度  -战网强化了自定义游戏搜索功能,新的地图编辑工具让制作人员可以创造更加史诗的自定义游戏  -全新的预渲染和游戏内动画让《虫群之心》的故事栩栩如生
  《星际争霸II:虫群之心》FAQ C 日
  《星际争霸II:虫群之心》综合内容
  问:什么是《星际争霸II:虫群之心》?
  答:《虫群之心》是暴雪娱乐出品的科幻即时战略游戏《星际争霸II:自由之翼》的首部资料片。《虫群之心》将延续《自由之翼》的精彩故事情节,并包含以旧日刀锋女王莎拉?凯瑞甘为主角的全新战役。资料片还将包含全新的多人游戏单位和地图,战网在线平台也将提供全新的功能及更新。
  问:《虫群之心》的单人战役部分将带给大家什么?
  答:《虫群之心》的战役将包含20个全新的任务,玩家所控制的虫群将通过进化获得战役独有的单位和技能,而这些进化都将由不同的生物进行展现,符合资料片以异虫为主题的特征。例如,跳虫可以进化为子物种,如裂变虫(暂译)。选择该变种后,幼虫几乎可以瞬间孵化成三只裂变虫,而不像跳虫那样,一只幼虫仅能孵化成两只跳虫。令人生畏的腾跃虫(暂译)也是跳虫进化的分支生物,拥有更高的生命值,并能够借助短距离跳跃技能快速接近敌人。
  《虫群之心》的另一个特征同样使其与《自由之翼》不尽相同,即凯瑞甘将作为一名强大的英雄在不同的战斗中扮演重要的角色。随着战役进程的展开,她的力量将不断增强,并且会获得更多的技能,玩家要在不同的任务中选择要强化和使用的技能。
  《虫群之心》还包含了更为广阔的地域以及更为灵活的任务分支来供玩家自由体验。玩家的任务完成情况将对分支路线的发展造成较大程度的影响,使玩家感受到凯瑞甘在星际中的活动对整个世界带来的冲击。全程语音过场动画将使《虫群之心》的游戏体验更加鲜活、更具观赏性。同样,一系列全新的成就可以解锁头像、印花等游戏内的奖励。
问:图形引擎会有新的技术提升吗?
  答:我们会对图形表现做进一步的提升,包括异虫菌毯的视觉效果和行为特征的提升。借助一些引擎的修改,我们的美术人员可以更好地将凯瑞甘在《虫群之心》中探索的新行星呈现给大家。我们计划将资料片的硬件最低配置标准保持在《自由之翼》的水平。
  问:开发团队会对《虫群之心》的多人游戏部分尝试哪些新的改变?
  答:我们非常满意《自由之翼》多人游戏目前的状况。过去一年中,在我们不断通过补丁修正游戏平衡性的同时,玩家也在这款战略游戏里发展出了各种新的战术和应对战术,使得游戏本身也在不断演变着。然而我们意识到游戏仍有进步空间。不过为了不影响目前的比赛,我们并不愿意使用资料片之外的手段来做大规模改动。而《虫群之心》为我们提供了很好的机会来通过新单位和技能去补足那些地方。
  随着《虫群之心》的到来,我们试图定位每个种族的需要,并用新单位和新技能来满足它们。我们同样也在尝试,甚至是加强每个种族的独特性。我们开发《虫群之心》多人游戏的目标就是继续挖掘《星际争霸》竞技比赛的深度,同时也维持平衡并避免出现冗余单位。
  问:能否列举一些《虫群之心》多人游戏中的新单位、新技能和游戏机制的例子?
  答:首先请注意所有新单位和新技能仍然可能发生改变。我们目前展示的只是目前《虫群之心》多人游戏中的一些内容,这些只是即将到来的资料片中的新单位和新技能的一部分。
  异虫部分:新单位虫群宿主将作为一个地面攻城单位登场。在潜地状态下,虫群宿主将孵化小型近战单位缓慢地向敌方单位或建筑物移动。这将有助于异虫向敌方据点施加压力。我们也在测试一个新的雷兽技能,称为潜地冲锋,可以让雷兽在拥挤的战场上迅速加入战斗。该主动技能会让雷兽潜入地下,然后迅速在地下冲锋,然后浮出地面攻击敌人。
  星灵部分:将添加一个有趣的新单位,称为先知。这个单位是从星门制造的灵能战舰,能够使用数种独特的技能来袭击或骚扰敌人。首先它拥有掩埋技能,可以暂时让晶体矿无法被采集。另一个技能预言可以获取目标建筑附近的视野并进行侦测,让星灵看到该建筑正在建造的单位和正在研究的科技。而风暴战舰是星灵新的主力战舰,能够从远距离外对地面及空中目标进行打击,并对重型单位造成额外伤害。进一步研究射程升级可以使风暴战舰拥有难以置信的超远射程。
  人类部分:恶火将获得一项新技能,使其可以变形成一个可移动的战斗机甲。在这种形态下,恶火将拥有较为缓慢的移动速度,但会获得更高的生命以及更高的范围伤害。战列巡航舰将拥有一个带有冷却时间的短时间加速技能――红线反应堆。拥有了速度提升技能将帮助这些人类巨舰在游戏后期的战斗中移动和交战。战狼也作为反机械化单位加入了战斗。
  我们还在为地图测试一种新的游戏机制:摧毁岩石堆在战略要点创建障碍物。这种机制将允许玩家封锁路线,封住自己的扩张点或者保护侦察兵控制萨尔纳加t望塔。
&&Tags:星际2虫群之心 更新时间:<FONT color=#2-6-10 6:31:06
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  Blizzard正式公布了《星际争霸2:虫群之心》的单人战役的大量情报。本作将延续《星际争霸2:自由之翼》的史诗剧情,此次将以刀锋女皇凯瑞根作为焦点,游戏不仅更将融入角色扮演的元素,让扮演每场战斗中的主要英雄角色凯瑞根随着战役的进行,可以获得各种新能力,同时为了彰显虫族主题、虫族单位进化也将采取生物进化模式来进行;而Blizzard也计划于《星际争霸2:虫群之心》问世前后,正式展开“星际市场”的营运,让玩家可以更轻松快速地搜寻到来自全世界利用地图编辑器开发的新地图与模块。
  Blizzard在美国加州尔湾市总部举办了《星际争霸2》首部资料片《星际争霸2:虫群之心》发表会,首度开放全球媒体实际现场试玩《虫群之心》单人战役试玩版本,并且专访《星际争霸2》研发团队。
  凯瑞根丧失了许多能力?
  活动一开始,由《星际争霸2》游戏总监Dustin Browder播放了40秒的《星际争霸2:虫群之心》宣传影片。整个《星际争霸2:虫群之心》故事是从《自由之翼》之后开始,玩家一开始会看到凯瑞根正在逃离尤摩捷实验室,在一片混乱中,她跟吉姆雷诺走散了,随后她将展开对阿克图洛斯蒙斯克的报复,这一路上她除了要应付追杀她的神族,还要提防萨尔纳加潜在的威胁。
  Dustin Browder表示,《星际争霸2:虫群之心》主角凯瑞根本身是三种族中最有力的角色,玩家这次将透过她来探索整个星系,不同于吉姆雷诺是佣兵的身分、在各星系跑来跑去,凯瑞根则是以征服者的角色来取回她身为虫族女王的权威;而经过《自由之翼》后、在《虫群之心》游戏一开始,凯瑞根丧失了很多能力,不仅神族来找她麻烦,连自身有的虫族同胞都、不服她,因此她得不断地战斗,玩家将伴随凯瑞根随着关卡取回能力、拿回主导地位。她说,玩家可能会好奇,凯瑞根原本脱离了虫族为什么又回去,为什么没有跟吉姆雷诺在一起,又是什么原因让她变成杀人机器,这些问题都希望玩家随着探索来发现背后的真相。
  虫族单位变异进化
  此次《星际争霸2:虫群之心》单人战役开放媒体试玩版本只有两个关卡,整个《虫群之心》的战役计划涵盖约20个全新任务。在试玩版本一开始,玩家可以选择要从CHAR或是KALDIR任一行星开始冒险,在试玩版本中,两个行星风景就呈现截然不同风貌,像KALDIR行星就是个不时有暴风雪袭来的冰天雪地,而CHAR行星则一片红色的样貌。当玩家一进入行星后,就可以看到以行星为背景、凯瑞根与两位顾问(分别负责战况提醒与虫族兵种进化)矗立的景象,听说随着关卡的演进,凯瑞根背后的星球景色还将会有所改变;令人眼睛一亮的是凯瑞根穿着令人怀念的“幽灵”造型,而非之前已经许久的虫族模样。
  当我们点选两位顾问的时候,会出现凯瑞根跟两位顾问对话的精致动画,不过,不知道是否因为凯瑞根已经虫化了许久,在表情上较没有什么样的起伏变化。
  其中,点选身为兵种变化顾问的Abathur会协助决定玩家虫族单位如何变异升级,在牠背后有三种虫族单位,原本一开始只有异化虫与两颗蛋,当玩家解开这次试玩两个关卡后,其他两个单位像毒爆虫、蟑螂也会从蛋中出现,然后玩家就可以运用在关卡中猎杀大型怪物取得的DNA点数,把牠们来进化。
  像俗称小狗的异化虫在基本技能进化,玩家可以选择花费1点DNA来增加35%的移动速度,或是1点DNA在死亡后有20%的机率生出两只寄生虫,或者是2点DNA直接孵化等。更可以进一步选择进化像是“翼爪虫”(swarmling)这是独特的异化虫亚种,此变异种可从一只幼虫孵化出三只翼爪虫,突破一般幼虫只能孵化出两只异化虫的限制。从异化虫演化而来的另一分支物种则是可怕的“迅猛兽”(raptor),此物种拥有更强的生命力(+10HP),且能进行短距离跳跃来迅速缩短与敌方的距离。而当兵种进行进一步进化时,甚至选择不同物种的路线,在外型与颜色上也会产生不同的变化。
  蟑螂基本技能进化除了可以+1防护、+2伤害,或是+2生命回复外,也可以选择进一步进化成为可以在地底下移动的Prowler或是每杀死对手获得10点回血(最高上限为60点)的Leech。
  至于毒爆虫基本技能进化除了可以增加移动速度25%、毒爆后受影响的目标速度减缓25%、毒爆范围提高25%,而进化变异则可以一次进化成两只毒爆虫,并在死后变成两只小的寄生虫,或者在杀死敌人或摧毁建筑单位时,得到晶矿、瓦斯等资源。
  Dustin Browder表示,随着玩家收集足够的DNA,将可以使更多的虫族单位变化,玩家可以随着个人需求变异不同的物种,到时就会和朋友玩得很不相同。
  培养凯瑞根的能力
  凯瑞根在游戏中定位为指挥官,从《虫群之心》一开始就在前线战斗,若是她被杀了、她会重新孵化复活。在试玩版本中,可以感受到此次游戏加入了更多RPG元素,希望让玩家客制化凯瑞根英雄能力,点入凯瑞根的画面,就可以看到她有四项基本数值包括血量、能量、伤害与防护值,玩家可以随着解决关卡来解开凯瑞根的新能力,提升她的生命值、能量值与攻击伤害值等,还可以依照个人需求来点选特种能力等多项技能,此次试玩版本只开放两种技能供选择,而研发团队尚未决定最后会提供多少种技能供玩家培养凯瑞根的能力。
  正式进入试玩版本后,CHAR行星与KALDIR行星各有一关,都只有正常难度可以选。当我们进入血红色的CHAR行星后,发现原来是对手Za'gara觉得凯瑞根已经失去很多能力、不够看,所以不服她,因此凯瑞根要跟Za'gara先比起搜集虫卵,看谁先搜集到一百个,当然在搜集途中还会遇到Za'gara的部队来骚扰,这时就要适时应战,当第一阶段比Za'gara先搜集到一百个虫卵后,就是要去教训Za'gara、给对方一个好看,当打败对手后,就可获得胜利。
  由于在地图上除了小虫卵外,还有毒爆虫的稀有大虫卵,若是玩家也能够顺便搜集到指定的数量的话,就可获得额外的奖励。
  另一个关卡KALDIR行星则是个冰天雪地的场景,探索这个场景令人印象深刻的是,当角色走过地图,有时会出现冰山崩落或是冰地破裂的陷阱,若是虫虫大军刚好被冰山压到或是有虫虫掉进破裂的冰地中,是会受伤甚至挂点的。在这个关卡的任务中,一开始凯瑞根是要去找到另一个虫族Na'fash,途中会出现很多类似北极熊的生物来攻击她,这些生物身上有DNA,也是凯瑞根需要搜集的东西,而途中凯瑞根不仅要小心陷阱,甚至还会给冰住。当凯瑞根找到Na'fash时,发现对方已经变成尸体,原来是神族搞的鬼,这时凯瑞根接收了一处基地,然后进一步执行摧毁神族三处据点的任务,由于地图每隔一段时间就有暴风雪产生,当暴风雪出现的时候、神族会停止攻击,因此玩家可把握时机加以攻击。
  针对游戏的画面,Blizzard表示,他们有针对《虫群之心》图形进行一些改良,包括优化虫族虫苔的外观和行为,以及其他的修改让Blizzard画家能更完美地呈现凯瑞根将在《虫群之心》中探索的新类型的行星。但他们强调,会尽量让这部数据片的最低硬件需求维持在与“自由之翼”的硬件规格相同。
  在《虫群之心》中也将有一系列的新成就,完成者将可获得新的头像和徽记等游戏奖励。但这次试玩版本中,虽然画面上已经做了成就的按钮,但完全不能点选进入,因此无法一窥相关成就的设计。
  至于是否会有其他新增的游戏模式,Blizzard卖关子地表示,《虫群之心》他们希望加入更多能满足喜爱团队作战的玩家的游戏内容,因此他们正在开发一种特殊的游戏模式来响应这个需求,他们会在BlizzCon讨论更多这个关于额外内容的细节。
  盒装销售地区必须要先拥有《自由之翼》才能玩《虫群之心》
  Blizzard表示,北美和欧洲这些采取盒装销售模式的地区来说,玩家必须要先拥有“自由之翼”才能玩“虫群之心”。至于其他采取不同营运模式的地区,则将于日后提供详细信息。至于定价方面,他们会到游戏快上市前才公布相关信息,他们将“虫群之心”视为一部数据片,因此在美国和欧洲这些以盒装销售模式营运的地区,将按此采取相对应的定价。至于其他采取不同销售模式的地区,将于日后提供详细信息。
  BlizzCon将公开《虫群之心》多人对战内容
  此次试玩版本仅有单人战役,针对众多玩家关心的多人对战是否会有什么改变,Blizzard表示,他们还未打算深入讨论“虫群之心”新的多人对战内容。可以透露的是,此数据片将包含新单位和新地图,而研发团队将在BlizzCon分享更多关于《虫群之心》多人对战方面的详细信息。
  另外,Blizzard透露,将会在《虫群之心》发售前后开始“星际市场”的营运。“星际市场”的设计用意,在于优化自定义地图的用户接口,以方便寻求新奇游戏体验的玩家能更轻松快速地搜寻、排序和评价所有新地图和模块。“星际市场”最终将加入商业功能,让地图制作者能透过作品收取合理的费用。尽管拥有诸多免费的游戏内容,研发团队认为若创作者能藉由作品获取利润的话,可有助于创意环境的成长,促使大家创作出更多更加精致、高质量的自定义地图。Blizzard最终的目标是让“星际市场”能够蓬勃发展成像手机的“软件市集”(App-stores)一样,使玩家可以透过《星际争霸2》或Battle.net找到大量免费或优质的游戏内容,享受无止尽的娱乐体验、尽情畅玩。
  邀请虫族高手Sen亲自试玩
  Blizzard也特别邀请我国虫族好手Sen前往总部,亲自试玩《星际争霸2:虫群之心》单人战役内容,在他试玩时,许多媒体与Blizzard的人员纷纷围观来欣赏Sen操作虫族的手法。
  Sen在试玩后表示,《星际争霸2:虫群之心》可以客制化凯瑞根的能力、额外使凯瑞根能力提升,这点很酷,他很期待在每一关看到凯瑞根的变化、让她越来越强大,这样增加了更多东西可以使玩家更想玩下去;在《虫群之心》的单位有更多的变异选择性,很像玩角色扮演游戏,不仅兵种有不同能力升级、单位的外型还会有所改变,会和很多人不同,比起《自由之翼》会有更多的选择性,感觉玩家就好像科学家,来搜集DNA变异物种。
  他说,《星际争霸2:虫群之心》画面特效也变得更有趣,尤其是在暴风雪中攻击感觉很酷,有身入其境的感觉,每完成一关、那个背景画面会有变化,会感觉自己对游戏是有影响的;虽然这次玩到的是测试版,但他已经很期待正式版能有更多东西来玩。
  《星际争霸2:虫群之心》上市时间尚未公布。
  编译/熊猫
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只能开低特效的表示压力很大。
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又要花400多了~~~~
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原帖由 至爱余米高 于
12:42 发表
又要花400多了~~~~
最少还可以存一年,一个月存30就够了放心
[size=3] 女神,leah dizon,你要下海哥就不活了……
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我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[]
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星际争霸2-虫群之心异虫最新兵种详细介绍
新浪游戏   04:55
  《星际争霸II:虫群之心》游戏资料说明
  《虫群之心》是暴雪娱乐出品的科幻即时战略游戏《星际争霸II:自由之翼》的首部资料片。《虫群之心》将延续《自由之翼》的精彩故事情节,并包含以旧日的刀锋女王凯瑞甘为主角的全新战役。
  在《虫群之心》的战役中,玩家所控制的虫群将通过进化获得战役独有的单位和技能,而这些进化都将由不同的生物进行展现,符合资料片以异虫为主题的特征。凯瑞甘也将作为一名强大的英雄在不同的战斗中扮演重要的角色。随着战役进程的展开,她的力量将不断增强,并且会获得更多的技能,玩家要在不同的任务中选择要强化和使用的技能。
  全新的多人游戏单位和地图将把对战带入全新的领域。资料片也将包含对战网在线平台的新功能和升级 ,来提高自定义游戏的玩家体验。
  特色:
  &O& 继续《星际争霸II:自由之翼》未完结的史诗故事
  &O& 约20个全新的战役任务
  &O& 全新的战役游戏机制,允许玩家为各自的异虫大军进化全新的能力和单位
  &O& 同凯瑞甘并肩作战,和她一起恢复力量,重掌虫群的大权
  &O& 全新的多人游戏单位和地图,为每个种族提供更多的战术选择和游戏深度
  &O& 战网强化了自定义游戏搜索功能,新的地图编辑工具让制作人员可以创造更加史诗的自定义游戏
  &O& 全新的预渲染和游戏内动画让《虫群之心》的故事栩栩如生
  SwarmHost
&&& 虫群宿主
&&& 虫群宿主下地后,源源会不断的释放出蝗虫攻击敌人,它可以从很远的地方攻击别人的阵线。
  LairViper
&&& 异虫强大的施法单位,一共具有3个技能。一,它可以在远处将敌方单位拉到自己的位置进行攻击。二:降低范围内敌方生命类兵种射程到1 。三:吞噬己方单位对它们造成伤害从而回复自己的能量值
&&& 雷兽增加了新的技能,可以使巨像不必受到前方兵种阻挡直接从地下快速的移动,冲到敌方阵营中心。
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