60倍15/16/18点奇迹400装备镶嵌级总共多少点数

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MU攻略|M​U​攻​略
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你可能喜欢奇迹战士6/7/8点的战士一共2700左右点数怎么加点
奇迹战士6/7/8点的战士一共2700左右点数怎么加点
力量1200
敏捷800
体力300
智力400
其他回答 (10)
給你個加點公式··
战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出公式&
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
mu的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
1.你玩的是哪个版本的奇迹 战士有没有装备武器
由于点数比较少 所以这些因素很关键
2.至于奇迹加点 我想说的是 没有无敌的点的 如果有无敌的点 那么大家都加那个点也就没有所谓的
无敌了 加个适合自己的点 习惯就好
那句话送给你 没有最好 只有最爱 谢谢
给你个推荐点 仅供参考 这是1.02W 版官方穿+13Z16卓越全属性暗斗的PK点 满点是2800左右的
力量1080 敏捷420 智力60或120 其他加体力
可以去 里面有详细的加点方法!
力量加1000 敏捷500 體力加 500 其他加智力
力=1200
敏=450
体=450
智=600
这个最好了,试了好用再加分,.
力1100 敏捷450 体力500 智力650
力量 拿上 2把龙骨就够了 加多少就看你龙骨是+几咯(最少要多加800左右)
敏捷 320(是装备要求)500(连击比较好连)
体力 不能小气 800~1200
剩下的智力最好全加整点
有多砸体力
给你一个PK绝对优势的点 没玩官方的别出来说话OK?
684 420XXX680
练级到第4转的时候就练这个练吧。。
大师满J后血差不多1万 暗黑战士已经淘汰。
体力600
智力400
力量1000
敏捷800
体力300
智力600
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奇迹领域专家PK技巧和加点方法
我把我加点的数据贴出来,供大家参考,不过个人认为这个点不好 智力实在是在高已恋人奇迹为例,本人加点如下:智力:10000体力:4330敏捷:27000多余都是力量.本点缺点很多,血暴一下基本上上限比一般战士少很多,在47300为上限口,上了这个数字就会负血,加了哪个点以后还不能和人组队,组了就成负血,当然优点也是有的,这个点的客星是砍点,其他的点基本不怕.望大家多多实验,要坚信自己想出来的点才是最厉害的,没有无敌的点,只有相互克制的点.在你用战士和别人对杀的时候,按住右健的同时不时的按左健,这样能WS属性,不管你有没WS翅膀都出.(4)┆阅读(27) 论坛评论失魂渔09.27 14:15说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!&& 下面给出加点公式&& 力量:要是28的倍数& 敏捷:要是15和30的倍数&& 体力:这个没什么好说的,全看你的智力.&& 智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.&& MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。 & 1.先来说一下,力量和智力的比例问题: 比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1&因为懒的算,麻烦 比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)& 公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性 智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量&& 我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.& 我推荐的智力.小点自己配&& 力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有&& 它的误差值可以很大.& 敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:& 大概分4个阶段& 15000以下 1 2 3&& 我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢了,你还不如用砍~!&& 体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.&因为还要看你的装备. 2.先来说一下会员的装备:& 黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的. 凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(&武器,后面会讲到).& 龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.& 3.现在来说一下武器:& 注意:下面所说的&敏捷&是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷&;& &&& 破坏:可以降低&敏捷&的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!& 天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的&敏捷&,如果你底敏捷想破高敏捷的防,&推荐用它~!& 断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.& && 4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:& 在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.&& 非会员的装备:& 我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定! 我的推荐:&黑龙:F10&-S& 破坏:1&J&2%& 项链:卓击&2%& 戒指:关键一个F10-S,一个F10&反射&(为什么)下面讲到:& 反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好, 只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数! && 我先解释一下奇迹中敏捷的作用捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!但也不是一味的高!&就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了&防御率&&&攻击速度&和&命中&&&举例说明:A.&力量:30000&敏捷:80&&&攻击任意怪,一下死& B.&力量:30000&敏捷:8000&&&攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下 && 都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!& 敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处?&_ 当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害 值.&&这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么 5.有无视点存在的原因:&无视点&不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!&&卓击点&也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!失魂渔09.27 14:26卡黑马方法:先带上马,在马上卡个阴影,速度快点&,鼠标划到马身上就马上拿开按V&,等先出了阴影在点1下左键&,注意:独立显卡的点马掉线速度比较快,整个过程一定要快&&特别是鼠标划过马,就是要快快快&&&&反应迟钝的别来骂我,卡成功了的话就可以骑着马用武器技能了&,卡了马后,找一个好属性有技能的武器,和一个有技能的盾,用旋风斩,来打人!记住,卡了马后是可以用武器技能的,这样,很容易,我和平时不够打的人打,可以打得他6:1失魂渔09.27 14:35(&2.3W-2.4W敏&智&够力拿武器,其他体&):这个点杀战士可以,杀会加点的敏MM&得看自己控制能力跟PK技术,其实法师杀圣胜率一般都瞒高,只要你点好,PK技术好,自己控制能力好,杀圣都不在话下,可以说奇迹圣的克星就是法,像这个奇迹圣利用BUG用老鹰站安全区,四个职业除了法其他职业都是可以秒的,高攻和高攻率的那种圣。魔就不说了(职业不行,PK技能不行,防御不行等等)& 本人提供,仅作参考:(2.6W敏[放心绝对是火龙点,骑什么都能出],1W以上智,够力拿武器,其他体力[满级接近1.5W血前提是F10-S套,F10+S套可以到1.7W左右]。)基本上杀战士可以了,战士这点顶血也不过就是6.2W,PK技术好点,一般可以杀死的。杀MM可想而之,速度高了接近200,攻击也高了80多点。那样在硬碰硬的情况下,一般是MM先倒,除非你PK技术是不敢恭维的那种。杀圣跟上面差不多。魔也不说了。。。\u000E Boy\u000E 09.27 17:21奇迹战士暴血智力与体力的有关数据&& 奇迹战士暴血智力与体力的有关数据条件:全部7件或8件+s装备,如血-了就不带+s盾牌& 智力&体力&暴血量& &64000& &78000& &90000& &76100& &87800& &97600& &106000& &115700& &124000& &60000& &72000& &83000& &71000& 关于战士暴血,有的朋友搞的很神秘,不愿意说出来,我试验的数据全部贴出,& 给朋友们一点提示、、、、、、、大家高兴就ok??& 以上数据是花了我很多精力的&不管你是否有用&请不要骂我就行了&呵呵??&& pk的时候网速很重要...网速卡了&什么点都垃圾??& 点是相克的&没有什么无敌点??& 战士满转后&+点都差不多&有以下几种思路参考:&& 1??&满力量&满敏&剩下点数分配智力和体力(智力控制在之间,可参考表中数据)&& 2??&力量29000?满敏?&体力&智力?(力量29000可以破满敏防御了&,相对来说智力体力可分配点数较多些)&& 3&就是+bug点&这样+点就是真正的高手了&但每个私服的设置不一样&& 一般会+bug点的人不多&很少的&除非他和GM关系好&呵呵??& 4&智力10000以下&血牛&算是最垃圾的+点了&10打9输&& 另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧&排除使用外挂的&强烈鄙视外挂使用者&& 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。&& 当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。&& 力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?& 如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,& 任何属性对战士PK的影响都是巨大的。&& 力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困饶着战士,& 如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。& 不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,& 所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。&& 敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。& 防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。& &只有有效地杀敌人才能更好地保护自己&,对战士来说,这句话是个严重的错误,& 它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。& 战士PK必须保留的准则是&只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方&。& 战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。&& 体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。& 战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,& 攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,& 1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,& 首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。& 当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,& 对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里。你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,& 体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。&& 智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。& 在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,& 智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。& 私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要1000智力& 就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,& 技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。&& 在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。& 其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。& 等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。&& 加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。& 要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。& 没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便该点.&& 通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,& 或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,& 攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。& 再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。&& 最后,说一点点PK的技巧,其实*作对PK的影响也是很大的,特别是法师,& 战士也有很大的影响。以前,我的一位盟友跟一敏弓PK,连连失手,当我更他换号后,& 我用他的号去打,结果却截然相反。为什么一样的号的PK效果完全不同呢?& 这就在于PK的技巧和操作了。*作这东西不但要*长期游戏的经验,还要*不断的练习才能提高的
&&最后修改于
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