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刀塔传奇开局号
15:39:46  来源:互联网   次阅读
刀塔传奇和dota一样有很多的英雄,也分智、敏、力属性英雄,这个时候很多新手多会问哪些英雄好?什么英雄最强?开局首抽哪个?为了解决小伙伴们的这些烦恼,小编今天就为大家总结一些经验,希望对大家有帮助...
  刀塔传奇和dota一样有很多的英雄,也分智、敏、力属性英雄,这个时候很多新手多会问哪些英雄好?什么英雄最强?开局首抽哪个?为了解决小伙伴们的这些烦恼,小编今天就为大家总结一些经验,希望对大家有帮助。
  一、逆天英雄优先
  逆天的英雄是非常可怕的,比如现版本的死灵法师,相当于BUG一样的存在,能肉能奶能控能抢人头。非常恐怖,就是入手相当难......不过要注意,逆天的英雄一般都是一个时期,更新后基本上都会被削弱。排在逆天的英雄之下的就是强势英雄,目前有风行、骨弓、骨法、斧王、痛苦女王、黑鸟等。
  二、高星英雄优先
 玩家的初始英雄是五个1星英雄,简称五小强:船长、火女、小黑、宙斯、小鹿。由于是1星英雄,三维成长都很低,而首抽的英雄都是3星,在成长上远远高出一截,因此前期,有高星的英雄就替换掉。替换顺序为为船长→宙斯→火女→小黑,第一个就是船长,有其他的肉盾最好替换掉,宙斯、火女和小黑适当考虑,没有更好的英雄可以先用着。但是要切忌,到了中期不能乱替换英雄,这点在接下去会提到。
  三、潜力英雄优先
  第一条推荐的英雄基本上都是3星2星英雄,而游戏中最多的就是1星英雄,或许前期星级低,在成长上赶不上3星英雄,但是这些英雄灵魂石易刷,进化容易,升星之后可以完成潘康哪嫦G绷Φ挠⑿壑惺淄瞥毕⑿÷购腿堋U馊呤嵌际浅跏1星,但是进化后非常强势的存在,潮汐是超级肉盾,还带有全屏的控制技能,几乎人手一个;小鹿超级奶妈,一个可以用到死的英雄;全能是超级辅助,在有肉盾的情况下能极大发挥作用。而且非常重要的是,这三者的灵魂石掉落地点都是靠前的副本,刷起来简单,进化很容易。
  四、核心英雄优先
  核心英雄一般都是强势的英雄,也可以是优秀的辅助英雄。围绕着这个英雄就可以打造一个或者数个灵活的阵容。比如骨弓,大招攻击无限叠加,注意是无限,因此在竞技场中就需要前排非常肉,等到1分钟之后你会发现骨弓是一个神一样的存在。比如痛苦女王和骨法,这二者都是法术输出,因此再搭配一个巫妖―― 4技能减敌方全体魔抗,可以让伤害更加恐怖(PS:3月份签到可以拿到光法,这小老头4技能是加积分全体魔法强度,你懂得)。等等不一而足,确定了自己的路线就知道应该搭配哪些英雄。
 说完了英雄选择的条件,再讲英雄搭配禁忌:
  一、不要乱换阵容。切记切记,小编血和泪的教训。换一个英雄不难,英雄升级也不难,但是技能啊,不点到满级英雄就是个渣渣,还是战5渣中的渣渣。不管是竞技场还是副本,都是给对面送能量的。而对于普通玩家来说,技能点数是要靠时间积累,金币更是少的可怜。当然,土豪请无视......
  二、不要乱搭英雄。游戏中的英雄伤害分为2种,物理伤害和法术伤害,因此衍生最多的就是这二者的阵容,不要在物理队中搭一个纯法师,也不要在法师队伍中扔一个纯物理(骨弓除外,小编承认这丫的就是个独行侠,注独一生= =),尤其是到后期紫色技能(一般是光环)开了之后,比较纯粹的队伍会让战斗力更上一层楼。另外也要注意比较蛋疼的英雄,比如船长,一个力量英雄带了3个魔法技能是要闹哪出?比如火女,一个法师却有一个加物理暴击的紫色技能,这又是哪出?
  三、不要位置重叠。游戏中分为前中后三排。最好不重叠的是前排,前排一般2个英雄,经常是1个。3个肉盾看起来很厚重,但是游戏中非常多的技能都是带溅射效果,目标也是前排,因此多一个肉盾并没有增加防御反而削弱了队伍的输出。这游戏可没有走位这一说,巫妖最喜欢弹弹乐了......
自动刷图,自动放技能,自动新手引导,自动穿装备,自动合成装备,智能抽宝箱,自动升技能,自动交任务,…
更新时间:  运行环境:Android/
完美还原DOTA元素,用独有的战斗系统粉碎无脑等待。每一名上场英雄的大技能均可由玩家自行操作,把握施放…
更新时间:  运行环境:Android/
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知己知彼 刀塔传奇法师队伍通关远征中期攻略
  序章【孙子兵法】
  故知胜有五:知可以战不可以战者胜,识众寡之用者胜,上下同欲者胜,以虞待不虞者胜,将能而君不御者胜。此五者,知胜之道也。故曰:知彼知己,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼不知己,每战必贻。
  【孙子兵法之刀塔传奇译文】
  要想远征胜利有5个方面:
  ⑴判断能否打赢&&策划及前辈明确告诉我们:远征能每天通!
  ⑵判断敌我兵力来应对&&手里英雄越多越容易咯,如果英雄少,就更需要仔细考虑策略!
  ⑶同心协力必胜&&手里的英雄搭配组合好必胜!
  ⑷以充分准备来应对无准备的敌人&&满能量是胜利关键!
  ⑸主将精通而君主不干预的能胜&&自己耐着心好好搞,老爸老妈老公老婆不来烦你的就好赢!
  以上5条,就是远征必胜的方法,了解敌方也了解自己,每一关战斗都不会有危险;不了解对方但了解自己,胜负的机率各一半(需要不停SL);既不了解对方又不了解自己的,绝逼通不了关。
  序二 我的自白
  如图不得不说,在三巨头横行的时代,传统法师队伍已经成为JJC的鱼肉,但是,50级开始,法师队在远征却具有很大优势。而每个人阵容组合情况又各不相同,因此我这次的攻略并不会描述自己的多么机智伶俐、霸气侧漏的直通15关,而是借孙子兵法核心思想来揭示法师队伍中期远征必胜秘诀。
  第一章 可以战否
  首先,从策划的角度来看,分配给你的一定是能通的,从各种已知的资料来判断,不能说100%,至少也有90%的证据显示:系统是根据你当前最强战力的5英雄给你匹配对手,难度由浅入深。玩家后起之秀层出不穷,荟萃精英,不论JJC还是远征,有时候会突然出现低你好几级,但是星星比你多好多的对手,超级恶心的五星亚龙更是几乎每日可见,另外我们大多数人现在都在50-60级左右,暂论中期吧,远征后几轮非常容易遇到比自己级高的对手,如果级高又星高,的确会比较难打一些,但是,我们要坚信一点,JJC打不过,可以怪别人是土豪;远征打不过,不能怪别人,一定是自己哪里出了纰漏或者自己队伍存在不足。来看一下今天我的第一把远征对手,总的来说还是很nice的,13、14关过的时候很担心15关,SL很多把最后仅躺了死灵,因为不知道15关情况,必须尽可能保存最大实力,但当15关出现的时候,非常开心,策划真是良心啊~~~
  第二章 知己知彼
  以我的阵容为例,法师队远征策略一定是一波流秒人,而我的法系主力输出仅有四星巫妖和2星骨法,50级紫了后的一段时间,这两位主输出还是能秒T 的,但是越后面越不行,秒个大鱼人还可以,秒死灵那是做梦,我很清楚的意识到了自己输出不足的弱势,开始补充了大热门一姐的同时,逐步培养起了冰女。一姐在最近这段时间内,对我通远征起了很大作用,但是,发表此文时,我已放弃了一姐,替换者是新鲜出炉的2星紫冰女,事实证明,三法系AOE主输出的远征,可以一波玩到底基本不换人的,暂不表。
  一般来说,法系远征最佳思路一定是一波带走然后平A残血的,等待满能量。最常用的阵容是1T、3输出、1小鹿,而1T最常用的还是全能骑士。特殊情况下才考虑变阵,如四输出1奶阵或2T阵。阵容的调配还是看对方,以我7英雄为例,当我法系输出不足以秒T时,会上控制英雄,如潮汐、一姐(物理输出、客串),因为骨法放逐起手接大招接炮轰,外加巫妖的大招,不能秒人的后果是,对方大招的反击,此时需要控制英雄打断。
  当然,每个人的英雄各有不同,今天,我暂且表一表法系队伍最喜欢和最厌恶的三大对手:
  法系最爱对手TOP3:
  3,大鱼人:脆T代表,法系半波流就可轻松带走。
  2,一姐:虽贵为现版本最热首抽,但确实是俺法系核心骨法最爱放逐对象之一,放逐后接大招即可轻松带走。
  1,小鹿、骨弓并列:如果对方阵容里后排拥有这两位之一,请千万别大力一波流了,调戏小鹿和骨弓的时间是我方小鹿、全能补充加血等待能量的绝好机会,而我方骨法的放逐、小鹿的魅惑,又可使
  调戏时间延长。凡是远征遇到这两位的对手,请一定把握机会,满血满能量的过到下一关。
  法系最讨厌对手TOP3:
  3,飞机:法系后排身板比较脆有木有,法系一波流时飞机起飞了没抓到有木有,对付飞机真得抓时机,必须一波把它带走。
  2,死灵:魔抗超高的前排,现在我3AOE还行,前几天2AOE的时候一波只能打它半血,接着他就起大招秒人了。对付死灵的大招,除了打断外,还有一招:尽量满自己队员的血让他打,比例伤血的危害就会很小。
  1,亚龙:我到现在也没搞懂亚龙打人是物理还是法术,也不想搞懂,发明亚龙的人不是变态就是白痴,刀塔传奇最恶心的动物,没有之一。对付亚龙,不太容易,因为现阶段还在用亚龙的一定高星,怎么打呢?尽早尽暴力的输出,摆平亚龙前的四人,然后依靠小鹿的魅惑、骨法的放逐及打断其大招,只能这样了,很多人见到亚龙就是卖T,如上图,这天我的13、14两关亚龙卖掉了我的死灵,还可以接受的结果。
  第三章 协力必胜
  法系队伍,必须做到输出最大化,非常推荐的组合是骨法、巫妖,骨法放逐后的伤害非常可观,就算单我59级小鹿的满级推进,也常轰出5、6000千的血,何况加上骨法的爆轰和大招,还有巫妖大。此外,全能单T开场放大,也可保护团队,在等待骨法放逐前,也就是开场6秒前,团队免疫部分物理攻击,只待骨法的放逐号令。
  另,一个小秘密:骨法的放逐、炮轰连技是不会错位打乱的,也就是说,如果骨法放逐后你马上开了骨法的大招吸血,那么吸血后骨法会立即紧跟炮轰,这样只会减少一次平A。不得不赞一下骨法的技能释放设计,太人性化了有木有?
  第四章 能量为王
  远征中只注重血量的一定是新手,尤其对于法系队伍,能量在某种程度上重要性远远大于血量。面对后几关难缠的对手,血量不满的话开场小鹿还能加给你,如果能量不满,面对比自己高星高级的对手,岂不是在倒演远征第一关时的碾压?
  如何攒能量呢?总的来说,除了抢人头外,一波带走对方威胁大的英雄,留一两个小伙伴(如骨弓、小鹿)多多调戏。另外,关键时刻计算号自己英雄出手能否秒一个。比如,对方仅剩下个亚龙,感觉亚龙大招快来了,手里骨法是满能量的,杀还是不杀?算计好血量,开骨法大招能吸完亚龙血的是划算的,击杀奖励加上过关奖励,带入下一关还是满能量。
  第五章 耐心取胜
  不谈SL。前文说过了,远征难度很多时候不是逐步递增的,非常容易出现12、13关难,14、15关反而简单的情景,这种先难后易的情况并不少见,而且远征,很多时候成败在于累积,当你只差一点点血、一点点能量就能胜利的时候,一定也会后悔之前哪一关某一步没操作好吧。而当你谨小慎微、步步为营的前进,最后发现大结局竟然是如此简单,会不会嘲笑自己过于小心?
  远征就是如此,每天情况都会变化,但是,如果要必能胜,必须耐心打好之前的14关,因为事先,我们是不知道15关是哪样的对手的。
  尾章 法系未来
  1, 以游戏策划的策略来看,最终是要追求物法两系的平衡的,虽然目前阶段物理系貌似被加强了逆天了,实不尽然。我承认我现在同等级同战力去打三巨头被完虐,白虎风头大盖巫妖,但是我觉得这只是在现阶段而已,我们法师队的春天就在不远的后期,70级逆袭吧。
  2, 大后期法系会怎样?我觉得应该参考下越狱大神们的阵容。澈姐的法师队伍就是很好的例子,只要搭配好,传统法师队的战力依旧强势。
  3, 就算法师队未来不如物理队强势,但是我现在依旧不后悔培养法师,而且会坚持我的阵容直至紫三80级。玩戏为的就是爽,法师一波流爽不爽?
  4, 回到远征,法师队远征真的是很占优势的,哪怕现阶段JJC被虐出翔,远征一波一波的真的会比物理队容易通。如果你真的通不了,我也真的提醒你回头看看以上5点,你都做到了吗。通不了远征的,物理系我无资格评价,法系的,肯定问题出在你自身。
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  核心英雄一般都是强势的英雄,也可以是优秀的辅助英雄。围绕着这个英雄就可以打造一个或者数个灵活的阵容。比如骨弓,大招攻击无限叠加,注意是无限,因此在竞技场中就需要前排非常肉,等到1分钟之后你会发现骨弓是一个神一样的存在。比如痛苦女王和骨法,这二者都是法术输出,因此再搭配一个巫妖&& 4技能减敌方全体魔抗,可以让伤害更加恐怖(PS:3月份签到可以拿到光法,这小老头4技能是加积分全体魔法强度,你懂得)。等等不一而足,确定了自己的路线就知道应该搭配哪些英雄。
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  二、不要乱搭英雄。游戏中的英雄伤害分为2种,物理伤害和法术伤害,因此衍生最多的就是这二者的阵容,不要在物理队中搭一个纯法师,也不要在法师队伍中扔一个纯物理(骨弓除外,小编承认这丫的就是个独行侠,注独一生= =),尤其是到后期紫色技能(一般是光环)开了之后,比较纯粹的队伍会让战斗力更上一层楼。另外也要注意比较蛋疼的英雄,比如船长,一个力量英雄带了3个魔法技能是要闹哪出?比如火女,一个法师却有一个加物理暴击的紫色技能,这又是哪出?
  三、不要位置重叠。游戏中分为前中后三排。最好不重叠的是前排,前排一般2个英雄,经常是1个。3个肉盾看起来很厚重,但是游戏中非常多的技能都是带溅射效果,目标也是前排,因此多一个肉盾并没有增加防御反而削弱了队伍的输出。这游戏可没有走位这一说,巫妖最喜欢弹弹乐了......下次自动登录
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  要想远征胜利有5个方面:
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  第二章 知己知彼
  以我的阵容为例,法师队远征策略一定是一波流秒人,而我的法系主力输出仅有四星巫妖和2星骨法,50级紫了后的一段时间,这两位主输出还是能秒T的,但是越后面越不行,秒个大鱼人还可以,秒死灵那是做梦,我很清楚的意识到了自己输出不足的弱势,开始补充了大热门一姐的同时,逐步培养起了冰女。一姐在最近这段时间内,对我通远征起了很大作用,但是,发表此文时,我已放弃了一姐,替换者是新鲜出炉的2星紫冰女,事实证明,三法系AOE主输出的远征,可以一波玩到底基本不换人的,暂不表。
  一般来说,法系远征最佳思路一定是一波带走然后平A残血的,等待满能量。最常用的阵容是1T、3输出、1小鹿,而1T最常用的还是全能骑士。特殊情况下才考虑变阵,如四输出1奶阵或2T阵。阵容的调配还是看对方,以我7英雄为例,当我法系输出不足以秒T时,会上控制英雄,如、一姐(物理输出、客串),因为骨法放逐起手接大招接炮轰,外加巫妖的大招,不能秒人的后果是,对方大招的反击,此时需要控制英雄打断。
  当然,每个人的英雄各有不同,今天,我暂且表一表法系队伍最喜欢和最厌恶的三大对手:
  法系最爱对手TOP3:
  3,大鱼人:脆T代表,法系半波流就可轻松带走。
  2,一姐:虽贵为现版本最热首抽,但确实是俺法系核心骨法最爱放逐对象之一,放逐后接大招即可轻松带走。
  1,小鹿、骨弓并列:如果对方阵容里后排拥有这两位之一,请千万别大力一波流了,调戏小鹿和骨弓的时间是我方小鹿、全能补充加血等待能量的绝好机会,而我方骨法的放逐、小鹿的魅惑,又可使
  调戏时间延长。凡是远征遇到这两位的对手,请一定把握机会,满血满能量的过到下一关。
  法系最讨厌对手TOP3:
  3,飞机:法系后排身板比较脆有木有,法系一波流时飞机起飞了没抓到有木有,对付飞机真得抓时机,必须一波把它带走。
  2,死灵:魔抗超高的前排,现在我3AOE还行,前几天2AOE的时候一波只能打它半血,接着他就起大招秒人了。对付死灵的大招,除了打断外,还有一招:尽量满自己队员的血让他打,比例伤血的危害就会很小。
  1,亚龙:我到现在也没搞懂亚龙打人是物理还是法术,也不想搞懂,发明亚龙的人不是变态就是白痴,最恶心的动物,没有之一。对付亚龙,不太容易,因为现阶段还在用亚龙的一定高星,怎么打呢?尽早尽暴力的输出,摆平亚龙前的四人,然后依靠小鹿的魅惑、骨法的放逐及打断其大招,只能这样了,很多人见到亚龙就是卖T,如上图,这天我的13、14两关亚龙卖掉了我的死灵,还可以接受的结果。
  第三章 协力必胜
  法系队伍,必须做到输出最大化,非常推荐的组合是骨法、巫妖,骨法放逐后的伤害非常可观,就算单我59级小鹿的满级推进,也常轰出5、6000千的血,何况加上骨法的爆轰和大招,还有巫妖大。此外,全能单T开场放大,也可保护团队,在等待骨法放逐前,也就是开场6秒前,团队免疫部分物理攻击,只待骨法的放逐号令。
  另,一个小秘密:骨法的放逐、炮轰连技是不会错位打乱的,也就是说,如果骨法放逐后你马上开了骨法的大招吸血,那么吸血后骨法会立即紧跟炮轰,这样只会减少一次平A。不得不赞一下骨法的技能释放设计,太人性化了有木有?
  第四章 能量为王
  远征中只注重血量的一定是新手,尤其对于法系队伍,能量在某种程度上重要性远远大于血量。面对后几关难缠的对手,血量不满的话开场小鹿还能加给你,如果能量不满,面对比自己高星高级的对手,岂不是在倒演远征第一关时的碾压?
  如何攒能量呢?总的来说,除了抢人头外,一波带走对方威胁大的英雄,留一两个小伙伴(如骨弓、小鹿)多多调戏。另外,关键时刻计算号自己英雄出手能否秒一个。比如,对方仅剩下个亚龙,感觉亚龙大招快来了,手里骨法是满能量的,杀还是不杀?算计好血量,开骨法大招能吸完亚龙血的是划算的,击杀加上过关奖励,带入下一关还是满能量。
  第五章 耐心取胜
  不谈SL。前文说过了,远征难度很多时候不是逐步递增的,非常容易出现12、13关难,14、15关反而简单的情景,这种先难后易的情况并不少见,而且远征,很多时候成败在于累积,当你只差一点点血、一点点能量就能胜利的时候,一定也会后悔之前哪一关某一步没操作好吧。而当你谨小慎微、步步为营的前进,最后发现大结局竟然是如此简单,会不会嘲笑自己过于小心?
  远征就是如此,每天情况都会变化,但是,如果要必能胜,必须耐心打好之前的14关,因为事先,我们是不知道15关是哪样的对手的。
  尾章 法系未来
  1, 以游戏策划的策略来看,最终是要追求物法两系的平衡的,虽然目前阶段物理系貌似被加强了逆天了,实不尽然。我承认我现在同等级同战力去打三巨头被完虐,白虎风头大盖巫妖,但是我觉得这只是在现阶段而已,我们法师队的春天就在不远的后期,70级逆袭吧。
  2, 大后期法系会怎样?我觉得应该参考下越狱大神们的阵容。澈姐的法师队伍就是很好的例子,只要搭配好,传统法师队的战力依旧强势。
  3, 就算法师队未来不如物理队强势,但是我现在依旧不后悔培养法师,而且会坚持我的阵容直至紫三80级。玩戏为的就是爽,法师一波流爽不爽?
  4, 回到远征,法师队远征真的是很占优势的,哪怕现阶段JJC被虐出翔,远征一波一波的真的会比物理队容易通。如果你真的通不了,我也真的提醒你回头看看以上5点,你都做到了吗。通不了远征的,物理系我无资格评价,法系的,肯定问题出在你自身。
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