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普通团队本前猎人可获450至496装备一览(3)-新浪魔兽世界专区
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作者:┊时间: 16:24
普通团队本前猎人可获450至496装备一览(3)
熊猫人之谜普通团队本已经开启,我们对玩家在打普通团队本前猎人可获得的450至496等级装备进行了汇总,方便玩家提升自己的装备.
商人出售,1750 勇气点数,宽仁的贾鲁 (金莲教)
影踪禅院祝踏岚(H模式)
血色大厅武器大师哈兰(H模式)
日常随机场景战役奖励的包裹中开出,随机附魔
日常随机场景战役奖励的包裹中开出,随机附魔
恐惧废土冒险码头任务水手的复仇奖励
制皮, 图样:斗者龙鳞护肩
图纸在锦绣谷主城二楼左手房间,制皮供应商处购买
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved6.0蓝推:普通英雄团队副本上限或30人-新浪魔兽世界专区
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作者:tgr891002┊时间: 14:25
6.0蓝推:普通英雄团队副本上限或30人
魔兽世界6.0最新蓝推中透露普通英雄的团队规模上限有极大可能调整为30人。
  Q:25人团比10人团相对来说掉落的更多,还有其他的方法来鼓励25人团吗?
  A:我们承认带领一个更大团队会有更大的后勤方面的挑战。在WOD不同规模团队掉落比例将是一个固定值。
  Q:20人史诗boss掉4还是5件装备?
  A:最可能是5。
  Q:WOD中还有满级普通地下城吗?目前什么都还没公布。
  A:有4个:影月墓地,冷轨车站,黑石塔上层,和蔓生前哨(并非最终的名字)。
  Q:普通/英雄的团队规模上限30人?
  A:30仍然是我们的终极目标,还在等beta测试服务器性能的分析。
  Q:团队查找器也这样?2坦/8治疗/20DPS?
  A:不,团队查找器会固定是25人,但当有人掉线时会压缩。
  Q:你们平衡过战场队伍吗?你团里没治疗,对面团6治疗这个怎么打。
  A:我们在平衡,但到我们必须去忽略让比赛继续的限制还要一些时间。
  Q:传奇任务线的战场部分能移除吗?这对pvp和pve玩家都很无聊。
  A:没计划改变已有的黑王子传奇任务线。虽然这对我们未来来说是个教训。
  Q:你们会平衡碎银矿脉吗?部落太有利了。
  A:部落怎么有利了?联盟可以首先获得熔岩,但是因为某些原因并不很容易获得。
  A:这张地图评级胜率是50/50。随机虽然部落容易赢但这张地图还是很平衡的。
  Q:征服装装绑并账号通用?
  A:不可能。
  Q:我觉得装绑征服装并不是个好办法,但我觉得堵死也不是个好办法,除非你想让小号死光。
  A:坦克匹配值会移除。我不关心小号会不会死。因为我也有小号,我不用坦克来匹配。
  Q:大多数人都不喜欢花20分钟打一场比赛到上限,因为赛季中期小号有20k的上限。
  A:不足0.5%的比赛超过了20分钟。
  Q:我可以说我永远都不会给其他号刷装备,因为25k上限,每场赢了180点。这太疯狂了。
  A:我给我小号刷装备的时候不用坦克来匹配,并且我已经给很多角色刷过了。
  Q:我用我的法师在低匹配的时候帮朋友刷过。我们需要4-5小时才能到20k的上限。
  A:抱歉,这听起来并不是个很长的时间。
  Q:这怎么不是个很长的时间了?你想想你没装备,这还好玩吗?
  A:4-5小时就让你的角色穿满装备了?你就是全周末打副本大部分人也不可能做到。
  Q:你能让所有专业提供平等的福利,包括采集业吗?为了属性放弃采集业很蛋疼。
  A:这就是我们为何要移除专业的被动属性福利――采集是你想要的专业,并不是为了追求属性最大化。
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved魔兽6.0蓝推:普通和英雄团队副本上限30人
  Q:25人团比10人团相对来说掉落的更多,还有其他的方法来鼓励25人团吗?
  A:我们承认带领一个更大团队会有更大的后勤方面的挑战。在WOD不同规模团队掉落比例将是一个固定值。
  Q:20人史诗boss掉4还是5件装备?
  A:最可能是5。
  Q:WOD中还有满级普通地下城吗?目前什么都还没公布。
  A:有4个:影月墓地,冷轨车站,黑石塔上层,和蔓生前哨(并非最终的名字)。
  Q:普通/英雄的团队规模上限30人?
  A:30仍然是我们的终极目标,还在等beta测试服务器性能的分析。
  Q:团队查找器也这样?2坦/8治疗/20DPS?
  A:不,团队查找器会固定是25人,但当有人掉线时会压缩。
  Q:你们平衡过战场队伍吗?你团里没治疗,对面团6治疗这个怎么打。
  A:我们在平衡,但到我们必须去忽略让比赛继续的限制还要一些时间。
  Q:传奇任务线的战场部分能移除吗?这对pvp和pve玩家都很无聊。
  A:没计划改变已有的传奇任务线。虽然这对我们未来来说是个教训。
  Q:你们会平衡碎银矿脉吗?部落太有利了。
  A:部落怎么有利了?联盟可以首先获得熔岩,但是因为某些原因并不很容易获得。
  A:这张地图评级胜率是50/50。随机虽然部落容易赢但这张地图还是很平衡的。
  Q:征服装装绑并账号通用?
  A:不可能。
  Q:我觉得装绑征服装并不是个好办法,但我觉得堵死也不是个好办法,除非你想让小号死光。
  A:坦克匹配值会移除。我不关心小号会不会死。因为我也有小号,我不用坦克来匹配。
  Q:大多数人都不喜欢花20分钟打一场比赛到上限,因为赛季中期小号有20k的上限。
  A:不足0.5%的比赛超过了20分钟。
  Q:我可以说我永远都不会给其他号刷装备,因为25k上限,每场赢了180点。这太疯狂了。
  A:我给我小号刷装备的时候不用坦克来匹配,并且我已经给很多角色刷过了。
  Q:我用我的法师在低匹配的时候帮朋友刷过。我们需要4-5小时才能到20k的上限。
  A:抱歉,这听起来并不是个很长的时间。
  Q:这怎么不是个很长的时间了?你想想你没装备,这还好玩吗?
  A:4-5小时就让你的角色穿满装备了?你就是全周末打副本大部分人也不可能做到。
  Q:你能让所有专业提供平等的福利,包括采集业吗?为了属性放弃采集业很蛋疼。
  A:这就是我们为何要移除专业的被动属性福利――采集是你想要的专业,并不是为了追求属性最大化。
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(文章作者:tgr891002)
&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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<SPAN class=txt_awow团队本_百度知道
比如 我要打25团队本。组25个好友 但不在同一个区 这样是不是跟随机本一样的 ?还是说要固定在同一个服务器的 。。
提问者采纳
25团队本,你只能组24个好友,里面容不下26个人只要是战网实名好友,而且同阵营,就可以组队打随机团队本,至于普通和英雄级别的团队本只能同服务器的人才能组
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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其他3条回答
熊猫人的团队本不能跨服组人,但是之前的可以,组队之后就在一个区域里了。
打MOP的普通本必须在同一个服务器的
应该可以拍随机,打非随机的就直接自己进本
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出门在外也不愁大灾变团队副本四风王座:10人模式奥拉基尔攻略
作者:lovesissy来源:NGA发布时间: 17:02:00转帖到个人空间
  摘要:击杀1号BOSS“风之议会”之后,奥拉基尔会被激活,可通过周围平台上的气流传送至Boss所处平台,同样,不攻击它就不激活战斗。
  本文来源于NGACN,作者:lovesissy
  击杀1号BOSS“风之议会”之后,奥拉基尔会被激活,可通过周围平台上的气流传送至Boss所处平台,同样,不攻击它就不激活战斗。
  通常战斗配置为:1坦克3治疗6DPS,当然,为了应付第二阶段的小怪,也可以使用双坦克,不过没有必要。
10人普通模式奥拉基尔击杀视频
  Boss战分三个阶段,分别有以下技能
  P1:Boss血量在80%以上时为第一阶段,技能有:
  [ 冰风暴 ]—在场上出现一小片暴风雪,随机移动并且在经过的路径上制造冰面,在冰面上的目标受到每0.5秒15000点伤害(有其他功略说是每0.5秒7500的伤害)。只要暴风雪没有消失,冰面就持续存在。
  [静电震击]—打断所有的施法(不造成该系法术无法施放)并对施法者造成1000点自然伤害,持续5秒。此技能触发机制不明,但没有多大威胁。
  [ 电击 ]—对不在近战范围的第一仇恨目标引导,造成随时间增加而增加的自然伤害。伤害叠加得非常快,如果坦克不幸
  被击飞下平台,基本在回来之前他就死了。第一仇恨目标回到近战范围时会自动停止。
  [狂风爆发]—对平台上的所有目标造成2点伤害并将他们击退。5秒施法。
  [ 雷击 ]—每30秒使用一次,随机方向的锥形AOE自然伤害,对其中的目标造成1点乘以受到AOE的总人数的自然伤害。锥形范围非常之广,所以团队一定要非常分散。
  [旋风阵列]—制造一排总计6个飓风围绕平台旋转,被卷进去的人会受到总计40k点自然伤害,并且被飓风带走一段距离。7个飓风的宽度就是平台的战斗半径,所以每次只有1/7的空间让你躲。
  P2:Boss血量下降至80%以下时进入第二阶段,和第一阶段相比,不再有[ 冰风暴 ]和[狂风爆发]以及[ 雷击 ],取而代之的是:
  [ 酸雨 ]—在整个第二阶段持续的时间内,对所有团队成员造成每层每秒500点自然伤害,每15秒叠加一层,无叠加上限。
  [召唤风暴精灵]—召唤一个风暴精灵,风暴精灵有约300k的血量,常驻一个对10码范围内所有我方单位造成每秒点自然伤害的光环。
  [ 回授 ]—风暴精灵死亡后会使 奥拉基尔 受到的伤害提升10%,此效果可叠加,20秒持续时间。
  P3:Boss血量下降至30%以下时进入第三阶段,此时平台崩塌,所有人获得飞行速度增加300%的Buff,在空中飞行着战斗。Boss在这个阶段的技能有:
  [ 闪电链 ]—频繁施放的闪电链,对目标造成1点自然伤害并跳跃到附近的其他目标,每次跳跃伤害增加30%。
  [ 避雷针 ]—给一个随机目标施放Debuff,使他在5秒之后对处在水平范围10码半径,垂直范围内上下5码之内的友方目标造成每秒点自然伤害。持续5秒
  [风暴雷云]—在随机目标所处的水平范围内召唤风暴雷云,对处在此水平范围内的所有目标造成每秒4点自然伤害。风暴雷云持续30秒。
  [狂风爆发]—击退所有目标,对他们造成3点自然伤害。和P1一样,不过造成的伤害更高。
  如果你离奥拉基尔太近或者太远,那么你会被奥拉基尔抓住,不能行动,然后就死了,恩。
  这个Boss难度并不大,各阶段的要点如下:
  团队全体散开,每个治疗可以和一个Dps或者坦克站在同一条从平台中心引出的直线上,以使战线不至于拉太长。
  在[狂风爆发]开始施法时,注意[旋风阵列]的位置来决定是提前穿过飓风缝隙再调整位置还是顺着飓风先跑,[狂风爆发]过后再穿缝隙。因为[狂风爆发]时没有闪电,所以可放心调整位置。
  近战和远程分别集中,坦克把风暴精灵拉到近战范围内杀掉即可,治疗应该没有任何难度。因为风暴精灵叠加的10%伤害Buff总共只持续20秒,所以应该先拉住前2个风暴精灵,等待第3个出现的时候再击杀第一个,之后每到Buff结束前5秒击杀下一个即可。
  因为风暴雷云的存在,所有成员在最高处或者最低处集合,并尽量保持同一高度。中了风暴雷云的人离开团队即可,群体击退后尽快抬起血量。风暴雷云出现后所有人集体上升以避开雷云。重复即可击杀Boss。P3治疗的蓝会出现压力,在治疗承受不住前击杀Boss吧。
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