梦幻西游属性点灵饰属性后面紫色的字什么意思

梦幻西游上怎么打紫色的字
梦幻西游上怎么打紫色的字 30
补充:还有 粉色的字
。????
补充:详细点好吗
文字格式:聊天时可以为消息内容设置文字格式,指令为“#字母”,区分大小写。
#R 表示后面的字体为红色(red)
#G 表示后面的字体为绿色(green)
#B 表示后面的字体为蓝色(blue)
#K 表示后面的字体为黑色(black)
#Y 表示后面的字体为黄色(yellow)
#W 表示后面的字体为白色(white)
#b 表示后面的字体为闪烁(blink)
#c + 六个数字或者A-F字母 自定义颜色,例如:c008000=暗绿色
#u + 文字 + #u 文字有下划线。
#n 所有文字状态恢复正常。
#r 文字换行。
## 输出一个#号。
2 红色 #cFF0000
3 绿色 #c00FF00
4 蓝色 #c0000FF
5 牡丹红 #cFF00FF
6 青色 #c00FFFF
7 黄色 #cFFFF00
8 黑色 #c000000
9 海蓝 #c70DB93
10 巧克力色 #c5C3317
11 蓝紫色 #c9F5F9F
12 黄铜色 #cB5A642
13 亮金色 #cD9D919
14 棕色 #cA67D3D
15 青铜色 #c8C7853
16 2号青铜色 #cA67D3D
17 士官服蓝色 #c5F9F9F
18 冷铜色 #cD98719
19 铜色 #cB87333
20 珊瑚红 #cFF7F00
21 紫蓝色 #c42426F
22 深棕 #c5C4033
23 深绿 #c2F4F2F
24 深铜绿色 #c4A766E
25 深橄榄绿 #c4F4F2F
26 深兰花色 #c9932CD
27 深紫色 #c871F78
28 深石板蓝 #c6B238E
29 深铅灰色 #c2F4F4F
30 深棕褐色 #c97694F
32 深绿松石色 #c7093DB
33 暗木色 #c855E42
34 淡灰色 #c545454
35 土灰玫瑰红色 #
36 长石色 #cD19275
37 火砖色 #c8E2323
38 森林绿 #c238E23
39 金色 #cCD7F32
40 鲜黄色 #cDBDB70
41 灰色 #cC0C0C0
42 铜绿色 #c527F76
43 青黄色 #c93DB70
44 猎人绿 #c215E21
45 印度红 #c4E2F2F
46 土黄色 #c9F9F5F
47 浅蓝色 #cC0D9D9
48 浅灰色 #cA8A8A8
49 浅钢蓝色 #c8F8FBD
59 浅木色 #cE9C2A6
60 石灰绿色 #c32CD32
61 桔黄色 #cE47833
62 褐红色 #c8E236B
63 中海蓝色 #c32CD99
64 中蓝色 #c3232CD
65 中森林绿 #c6B8E23
66 中鲜黄色 #cEAEAAE
67 中兰花色 #c9370DB
68 中海绿色 #c426F42
69 中石板蓝色 #c7F00FF
70 中春绿色 #c7FFF00
71 中绿松石色 #c70DBDB
72 中紫红色 #cDB7093
73 中木色 #cA68064
74 深藏青色 #c2F2F4F
75 海军蓝 #c23238E
76 霓虹篮 #c4D4DFF
77 霓虹粉红 #cFF6EC7
78 新深藏青色 #c00009C
79 新棕褐色 #cEBC79E
80 暗金黄色 #cCFB53B
81 橙色 #cFF7F00
82 橙红色 #cFF2400
83 淡紫色 #cDB70DB
84 浅绿色 #c8FBC8F
其他回答 (2)
加前缀#+abcdef中任6个(可重复)
在打字前先打“#P”,在打字就可以打紫色的字了。
在打字前先打“#c”,在打字就可以打粉色的字了。
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梦幻西游领域专家请问梦幻西游里字体的各种颜色。。。?#ccffff是淡蓝。。还有粉红色的。。紫色的等等怎么弄。。?_百度知道
请问梦幻西游里字体的各种颜色。。。?#ccffff是淡蓝。。还有粉红色的。。紫色的等等怎么弄。。?
提问者采纳
例如.#R 表示后面的字体为红色(red) #G 表示后面的字体为绿色(green) #B 表示后面的字体为蓝色(blue) #K 表示后面的字体为黑色(black) #Y 表示后面的字体为黄色(yellow) #W 表示后面的字体为白色(white) #b 表示后面的字体为闪烁(blink) #c + 六个数字或者A-F字母 自定义颜色。 2 红色 #cFF0000 3 绿色 #c00FF00 4 蓝色 #c0000FF 5 牡丹红 #cFF00FF 6 青色 #c00FFFF 7 黄色 #cFFFF00 8 黑色 #c000000 9 海蓝 #c70DB93 10 巧克力色 #c5C3317 11 蓝紫色 #c9F5F9F 12 黄铜色 #cB5A642 13 亮金色 #cD9D919 14 棕色 #cA67D3D 15 青铜色 #c8C7853 16 2号青铜色 #cA67D3D 17 士官服蓝色 #c5F9F9F 18 冷铜色 #cD98719 19 铜色 #cB87333 20 珊瑚红 #cFF7F00 21 紫蓝色 #c42426F 22 深棕 #c5C4033 23 深绿 #c2F4F2F 24 深铜绿色 #c4A766E 25 深橄榄绿 #c4F4F2F 26 深兰花色 #c9932CD 27 深紫色 #c871F78 28 深石板蓝 #c6B238E 29 深铅灰色 #c2F4F4F 30 深棕褐色 #c97694F 32 深绿松石色 #c7093DB 33 暗木色 #c855E42 34 淡灰色 #c545454 35 土灰玫瑰红色 # 36 长石色 #cD19275 37 火砖色 #c8E2323 38 森林绿 #c238E23 39 金色 #cCD7F32 40 鲜黄色 #cDBDB70 41 灰色 #cC0C0C0 42 铜绿色 #c527F76 43 青黄色 #c93DB70 44 猎人绿 #c215E21 45 印度红 #c4E2F2F 46 土黄色 #c9F9F5F 47 浅蓝色 #cC0D9D9 48 浅灰色 #cA8A8A8 49 浅钢蓝色 #c8F8FBD 59 浅木色 #cE9C2A6 60 石灰绿色 #c32CD32 61 桔黄色 #cE47833 62 褐红色 #c8E236B 63 中海蓝色 #c32CD99 64 中蓝色 #c3232CD 65 中森林绿 #c6B8E23 66 中鲜黄色 #cEAEAAE 67 中兰花色 #c9370DB 68 中海绿色 #c426F42 69 中石板蓝色 #c7F00FF 70 中春绿色 #c7FFF00 71 中绿松石色 #c70DBDB 72 中紫红色 #cDB7093 73 中木色 #cA68064 74 深藏青色 #c2F2F4F 75 海军蓝 #c23238E 76 霓虹篮 #c4D4DFF 77 霓虹粉红 #cFF6EC7 78 新深藏青色 #c00009C 79 新棕褐色 #cEBC79E 80 暗金黄色 #cCFB53B 回答者:38我也来回答,例如。 ## 输出一个#号.#R 表示后面的字体为红色(red) #G 表示后面的字体为绿色(green) #B 表示后面的字体为蓝色(blue) #K 表示后面的字体为黑色(black) #Y 表示后面的字体为黄色(yellow) #W 表示后面的字体为白色(white) #b 表示后面的字体为闪烁(blink) #c + 六个数字或者A-F字母 自定义颜色。 #r 文字换行。 2 红色 #cFF0000 3 绿色 #c00FF00 4 蓝色 #c0000FF 5 牡丹红 #cFF00FF 6 青色 #c00FFFF 7 黄色 #cFFFF00 8 黑色 #c000000 9 海蓝 #c70DB93 10 巧克力色 #c5C3317 11 蓝紫色 #c9F5F9F 12 黄铜色 #cB5A642 13 亮金色 #cD9D919 14 棕色 #cA67D3D 15 青铜色 #c8C7853 16 2号青铜色 #cA67D3D 17 士官服蓝色 #c5F9F9F 18 冷铜色 #cD98719 19 铜色 #cB87333 20 珊瑚红 #cFF7F00 21 紫蓝色 #c42426F 22 深棕 #c5C4033 23 深绿 #c2F4F2F 24 深铜绿色 #c4A766E 25 深橄榄绿 #c4F4F2F 26 深兰花色 #c9932CD 27 深紫色 #c871F78 28 深石板蓝 #c6B238E 29 深铅灰色 #c2F4F4F 30 深棕褐色 #c97694F 32 深绿松石色 #c7093DB 33 暗木色 #c855E42 34 淡灰色 #c545454 35 土灰玫瑰红色 # 36 长石色 #cD19275 37 火砖色 #c8E2323 38 森林绿 #c238E23 39 金色 #cCD7F3瀑客膏吠薇杜践米2 40 鲜黄色 #cDBDB70 41 灰色 #cC0C0C0 42 铜绿色 #c527F76 43 青黄色 #c93DB70 44 猎人绿 #c215E21 45 印度红 #c4E2F2F 46 土黄色 #c9F9F5F 47 浅蓝色 #cC0D9D9 48 浅灰色 #cA8A8A8 49 浅钢蓝色 #c8F8FBD 59 浅木色 #cE9C2A6 60 石灰绿色 #c32CD32 61 桔黄色 #cE47833 62 褐红色 #c8E236B 63 中海蓝色 #c32CD99 64 中蓝色 #c3232CD 65 中森林绿 #c6B8E23 66 中鲜黄色 #cEAEAAE 67 中兰花色 #c9370DB 68 中海绿色 #c426F42 69 中石板蓝色 #c7F00FF 70 中春绿色 #c7FFF00 71 中绿松石色 #c70DBDB 72 中紫红色 #cDB7093 73 中木色 #cA68064 74 深藏青色 #c2F2F4F 75 海军蓝 #c23238E 76 霓虹篮 #c4D4DFF 77 霓虹粉红 #cFF6EC7 78 新深藏青色 #c00009C 79 新棕褐色 #cEBC79E 80 暗金黄色 #cCFB53B 81 橙色 #cFF7F00 82 橙红色 #cFF2400 83 淡紫色 #cDB70DB 84 浅绿色 #c8FBC8F 回答者:machenglin207 - 助理 二级 5-19 141。 ## 输出一个#号:c008000=暗绿色 #u + 文字 + #u 文字有下划线:161。 #n 所有文字状态恢复正常。 #r 文字换行:c008000=暗绿色 #u + 文字 + #u 文字有下划线。 #n 所有文字状态恢复正常:yougkai008 - 试用期 一级 5-19 14
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#r 文字换行:c008000=暗绿色 #u + 文字 + #u 文字有下划线。 ## 输出一个#号。 #n 所有文字状态恢复正常1.#R 表示后面的字体为红色(red) #G 表示后面的字体为绿色(green) #B 表示后面的字体为僭崛粉蝗莠豪霍且蓝色(blue) #K 表示后面的字体为黑色(black) #Y 表示后面的字体为黄色(yellow) #W 表示后面的字体为白色(white) #b 表示后面的字体为闪烁(blink) #c + 六个数字或者A-F字母 自定义颜色,例如
文字格式: 聊天时可以为消息内容设置文字格式,指令为“#字母”,区分大小写。 1.#R 表示后面的字体为红色(red) #G 表示后面的字体为绿色(green) #B 表示后面的字体为蓝色(blue) #K 表示后面的字体为黑色(black) #Y 表示后面的字体为黄色(yellow) #W 表示后面的字体为白色(white) #b 表示后面的字体为闪烁(blink) #c + 六个数字或者A-F字母 自定义颜色,例如:c008000=暗绿色 #u + 文字 + #u 文字有下划线。 #n 所有文字状态恢复正常。 #r 文字换行。 ## 输出一个#号。 2 红色 #cFF0000 3 绿色 #c00FF00 4 蓝色 #c0000FF 5 牡丹红 #cFF00FF 6 青色 #c00FFFF 7 黄色 #cFFFF00 8 黑色 #c000000 9 海蓝 #c70DB93 10 巧克力色 #c5C3317 11 蓝紫色 #c9F5F9F 12 黄铜色 #cB5A642 13 亮金色 #cD9D919 14 棕色 #cA67D3D 15 青铜色 #c8C7853 16 2号青铜色 #cA67D3D 17 士官服蓝色 #c5F9F9F 18 冷铜色 #cD98719 19 铜色 #cB87333 20 珊瑚红 #cFF7F00 21 紫蓝色 #c42426F 22 深棕 #c5C4033 23 深绿 #c2F4F2F 24 深铜绿色 #c4A766E 25 深橄榄绿 #c4F4F2F 26 深兰花色 #c9932CD 27 深紫色 #c871F78 28 深石板蓝 #c6B238E 29 深铅灰色 #c2F4F4F 30 深棕褐色 #c97694F 32 深绿松石色 #c7093DB 33 暗木色 #c855E42 34 淡灰色 #c545454 35 土灰玫瑰红色 # 36 长石色 #cD19275 37 火砖色 #c8E2323 38 森林绿 #c238E23 39 金色 #cCD7F32 40 鲜黄色 #cDBDB70 41 灰色 #cC0C0C0 42 铜绿色 #c527F76 43 青黄色 #c93DB70 44 猎人绿 #c215E21 45 印度红 #c4E2F2F 46 土黄色 #c9F9F5F 47 浅蓝色 #cC0D9D9 48 浅灰色 #cA8A8A8 49 浅钢蓝色 #c8F8FBD 59 浅木色 #cE9C2A6 60 石灰绿色 #c32CD32 61 桔黄色 #cE47833 62 褐红色 #c8E236B 63 中海蓝色 #c32CD99 64 中蓝色 #c3232CD 65 中森林绿 #c6B8E23 66 中鲜黄色 #cEAEAAE 67 中兰花色 #c9370DB 68 中海绿色 #c426F42 69 中石板蓝色 #c7F00FF 70 中春绿色 #c7FFF00 71 中绿松石色 #c70DBDB 72 中紫红色 #cDB7093 73 中木色 #cA68064 74 深藏青色 #c2F2F4F 75 海军蓝 #c23238E 76 霓虹篮 #c4D4DFF 77 霓虹粉红 #cFF6EC7 78 新深藏青色 #c00009C 79 新棕褐色 #cEBC79E 80 暗金黄色 #cCFB53B 81 橙色 #cFF7F00 82 橙红色 #cFF2400 83 淡紫色 #cDB70DB 84 浅绿色 #c8FBC8F
2 红色 #cFF0000 3 绿色 #c00FF00 4 蓝色 #c0000FF 5 牡丹红 #cFF00FF 6 青色 #c00FFFF 7 黄色 #cFFFF00 8 黑色 #c000000 9 海蓝 #c70DB93 10 巧克力色 #c5C3317 11 蓝紫色 #c9F5F9F 12 黄铜色 #cB5A642 13 亮金色 #cD9D919 14 棕色 #cA67D3D 15 青铜色 #c8C7853 16 2号青铜色 #cA67D3D 17 士官服蓝色 #c5F9F9F 18 冷铜色 #cD98719 19 铜色 #cB87333 20 珊瑚红 #cFF7F00 21 紫蓝色 #c42426F 22 深棕 #c5C4033 23 深绿 #c2F4F2F 24 深铜绿色 #c4A766E 25 深橄榄绿 #c4F4F2F 26 深兰花色 #c9932CD 27 深紫色 #c871F78 28 深石板蓝 #c6B238E 29 深铅灰色 #c2F4F4F 30 深棕褐色 #c97694F 32 深绿松石色 #c7093DB 33 暗木色 #c855E42 34 淡灰色 #c545454 35 土灰玫瑰红色 # 36 长石色 #cD19275 37 火砖色 #c8E2323 38 森林绿 #c238E23 39 金色 #cCD7F32 40 鲜黄色 #cDBDB70 41 灰色 #cC0C0C0 42 铜绿色 #c527F76 43 青黄色 #c93DB70 44 猎人绿 #c215E21 45 印度红 #c4E2F2F 46 土黄色 #c9F9F5F 47 浅蓝色 #cC0D9D9 48 浅灰色 #cA8A8A8 49 浅钢蓝色 #c8F8FBD 59 浅木色 #cE9C2A6 60 石灰绿色 #c32CD32 61 桔黄色 #cE47833 62 褐红色 #c8E236B 63 中海蓝色 #c32CD99 64 中蓝色 #c3232CD 65 中森林绿 #c6B8E23 66 中鲜黄色 #cEAEAAE 67 中兰花色 #c9370DB 68 中海绿色 #c426F42 69 中石板蓝色 #c7F00FF 70 中春绿色 #c7FFF00 71 中绿松石色 #c70DBDB 72 中紫红色 #cDB7093 73 中木色 #cA68064 74 深藏青色 #c2F2F4F 75 海军蓝 #c23238E 76 霓虹篮 #c4D4DFF 77 霓虹粉红 #cFF6EC7 78 新深藏青色 #c00009C 79 新棕褐色 #cEBC79E 80 暗金黄色 #cCFB53B
上面没说粉红色我补充下 #cEEAAFF
淡蓝的相关知识
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出门在外也不愁梦幻怎么飞装备出现紫色字的属性_百度知道
梦幻怎么飞装备出现紫色字的属性
如万里横行之类的
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出门在外也不愁【梦幻七条龙】命运世劫1.0正式版(如果没有新脚本出现的话这个就是最后一个版本了)|作弊、无界各类脚本地图 - 五游网社区 - Powered by phpwind
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【梦幻七条龙】命运世劫1.0正式版(如果没有新脚本出现的话这个就是最后一个版本了)
地 图 名:命运世劫1.0地图类型:防守魔兽版本:1.24地图作者:幻想至尊(百度ID:幻想禁)&&&&&&&&&&&&&&&&无(百度ID:c30011)地图语言:简体中文支持人数:1-5更新简介:修改:严重BUG/错误修改:世界 之门被攻破却不显示失败&&&&&&&&&&&&无法通关的错误&&&&&&&&&&&&与生命移除有关的伤害现在不再会出现杀死单位后没有钱的问题&&&&&&&&&&&&难度选择的错误&&&&&&&&&&&&少量水晶和大量水晶无效的问题……改变:试炼场:修炼场1(2)的价格由 500 - 200&&高级修炼场1(2)的价格由 1500 - 400&&&&&&杂物商:不再出售精灵密药&&&& &&&&&&药店:出售精灵密药&&&&&&&&&&&&灵冥花魔法恢复40-80 价格40-80&&&&&&医院:绷带使用次数3-4&&&&&&&&&&&&医用纱布使用次数3-4&&&&&&新手任务:灭鼠的击杀数由50-40,奖励由500-800金钱&&&&&&大多数特殊物品的出售价格提升&&&&&&价格便宜的物品现在无购买间隔&&&&&&各项挑战的价格提升&&&&&&各项挑战的难度降低&&&&&&水晶与黄金的汇率由1:800-1:500&&&&&&精灵密药可叠加&&&&&&冥魂戒指增加生命上限 生命恢复速度10-500&&&&&&炫酷黄金剑增加的攻击力800-2500 敏捷和力量100-500 致命一击所造成的伤害250-2500&&&&&&舞魂剑增加的攻击力600-1500 杀死单位时增加的攻击10-50 增加150智力-增加300敏捷&&&&&&屠宰者增加的攻击力350-800&&&&&&幽暗秘杖增加的攻击力200-400&&&&&&焰冥弓增加的攻击力150-300 力量125-150 &&&&&&嗜血邪魔增加的攻击力100-150&&&&&&腐蚀毒珠的中毒伤害100-125 &&&&&&裂舞之矛增加的攻击力500-1000 力量100-250 溅射伤害30%-50%&&&&&&末日之刃增加的攻击力&&&&&&冥末拳套增加的攻击力500-850 攻击速度100%-150% 致命一击伤害&&&&&&舞魂面罩在持有者死亡后造成的法术伤害 最大魔法值10%-最大魔法值30%&&&&&&裂魂的名字显示不正确的BUG&&&&&&修理世界 之门的侍僧全方面能力提升&&&&&&自然之神现在是无敌的&&&&&&矮人狙击手:攻击距离900-1000 基础攻击600-400 伤害骰子数量8-100 伤害骰子面数8-4 (即最后的攻击力『608~664』-『500~800』)&&&&&&加强最后一波兵: 城管 的攻击 200000 - 400000 攻击速度 1 - 0.77 &&&&&&每只怪出怪间隔0.5s - 1s&&&&&&冰封魔龙的基础攻击间隔1.8-1.6&&&&&&黑暗领主攻击500-5500 基础护甲50-25 水晶奖励 9~10 - 11~12&&&&&&末日之子的基础生命0&&&&&&远古遗迹守卫者(凌):&&&&&&基础生命上限由0000&&&&&&基础攻击间隔由1.8-1.25&&&&&&苍绝:模型和头像修改&&&&&&&&&&&&撕裂的图标修改&&&&&&&&&&&&基础力量8-9 力量成长2-2.25&&&&&&幻想禁:现在法力消逝只能对敌方单位使用。&&&&&&&&&&&&&&法力消逝伤害自己的BUG消失&&&&&&&&&&&&&&幻力冲天的伤害范围不正确的问题&&&&&&暗黑守卫:灵魂重组技能判断由凶手是暗黑守卫改为凶手是暗黑守卫的操作者&&&&&&魔飞:龙族气凌的秒杀几率由50%-65%&&&&&&&&&&&&龙族传人的回复几率5%-2%&&&&&&沙鲛:灾祸降临的所造成的各种伤害效果×2&&&&&&&&&&&&离间的魔耗50/55/60/65/70-50-60-70-80-90&&&&&&&&&&&&万年古树的持续时间20-25&&&&&&众神之战进入末日神殿的英雄等级要求200-100&&&&&&难度1~5的敌方单位攻击防御力&&1/1.3/1.6/1.9/2.2倍 - 1/1.4/1.8/2.2/2.6倍 增加:药店:天山雪莲果 卷柏 玉叶金花 扶桑&&&&&&试炼场:刷钱场1/刷钱场2 挑战嗜血祭祀&&&&&&冥城:水晶洞穴 挑战暗舞猎手&&&&&&杂物商:速度之鞋&&&&&&新手任务:伙食告急&&&&&&每人一个运输车&&&&&&世界 之门右下角增加一个渔夫①【经典一条龙】②【防守一条龙】③【物品一条龙】④【单位一条龙】⑤【娱乐一条龙】⑥【飞飞一条龙】⑦【技能一条龙】⑴〖经典一条龙〗作弊脚本包括[hke1.25][魔道][诸神领域][无界III][魔尊]hke1.25 输入&& 开启秘籍&&进入作弊(&&不想让他别看见就按F12发送给观看者 ) 可在游戏中输入-h&&-c&&-u 查看更详细的作弊功能 [font=arial&&]键盘 Esc 选定单位清除负面魔法 重置CD时间 回血魔 按照生命/魔法百分比分阶段回 HP 30%-60%-90%-100% MP 50%-75%-90%-100% ← 选定单位 清除负面魔法 重置CD时间 选定建筑建造/升级瞬间完成 ↓ 选定单位血魔满 → 加钱/木头 (不加资源分) ↑连按5次 地图全开 再次按关闭(盟友最多只能共享你的正常视野 看不到全开) ↑+Esc ↑+鼠标(左键)双击单位(也就是3次选择该单位) 打开单个单位菜单 常用CMD 加钱:-rm 钱数 加木头:-rw 木头数 加力量:-hl 点数(不写加默认值) 加敏捷:-hm 点数(不写加默认值) 加智力:-hz 点数(不写加默认值) 加三围:-ha 点 进入魔道方法: &&玩家一输入信息:魔道 打开&&&& ★★注意:魔道和打开之间有一空格★★弹出魔道开启模式&&&&模式1:随机入魔模式 &&模式2:选取入魔模式&&&&打开魔道了&&有所有玩家的消息发布&&任意玩家输入:进入魔道 进入魔道后&& 按P键可以到处飞 与闪烁一样的 随机模式: && 入魔&&在金魔、冰魔、火魔、雷魔、水魔、木魔、亡魔、月魔8种中随机 选取模式: && 入魔&&在金魔、冰魔、火魔、雷魔、水魔、木魔、亡魔、月魔8种中对话框选取 入魔后任意玩家输入信息:退出魔道 就能不用恶魔武器 恶魔武器都可以升级 每杀15个怪 就能升级恶魔武器的熟练度&&武器的伤害威力跟熟练度有很大关系 杀怪很小概率提升3维属性&&提升的比较小 下面说下恶魔武器的技能: (武器都是看不到的 但是技能你会看得到---心魔武器) 金魔: 入金魔成功&&你会获得&&金魔之斩魂刀 武器技能: 1-持武器者生命百分比低于80% 每次攻击可吸取生命5%的自己生命最大值的生命 2-5%概率对单体敌人释放 金魔罩 3秒静止敌人同时吸干魔法 并造成伤害:力量属性*武器的熟练度 3-5%概率释放 金魔怒 对英雄周围的300范围造成很打的伤害:跟英雄生命 智力 武器熟练度有关 && 生命値越低威力越大 4-5%概率释放 金魔妖气 对英雄小范围敌人单位造成伤害:跟英雄力量 武器熟练度 有关 5-背击偷袭 当你在敌人的背后攻击敌人的时候&&会100%造成重创&&伤害:跟英雄敏捷 英雄等级 武器熟练度有关 冰魔: 入冰魔成功&&你会获得&&冰魔之寒冰杖 武器技能: 1-8%概率 你的魔法値的百分比必须在70%以上 冰冻16个周围单位 伤害:跟智力 及武器的熟练度有关 2-3%概率 释放冰魔噬魂 对周围8个单位噬魂 把它变成中立敌对的单位 并减慢它的移动速度 &&&&&&这样就能让他见谁打谁了 3-生命低于百分比的20%时20%释放水盾护体 生命回复满血 火魔: 入火魔成功&&你会获得&&炎魔之烈火刀 武器技能: 1-4%概率释放火焰雨 攻击10个单位 并造成伤害:跟智力 武器熟练度有关 2-8%概率释放 炎魔乱心 周围小范围的敌人换乱 而乱跑开 3-5%概率释放 炎爆&&对攻击的敌人造成重创 伤害:跟智力 武器熟练度有关 雷魔: 入雷魔成功&&你会获得&&雷魔之迅雷剑 武器技能 1-4%概率释放 雷击 10个随机单位&&伤害:跟力量&&武器熟练度 有关 2-5%概率释放 雷闪 把周围的敌人一净化减速 并驱散敌人的正面魔法 比如敌人的心灵之火之类 3-5%概率释放 雷霆一击 对周围的敌人造成伤害&&伤害跟生命 力量及武器熟练度有关 生命百分比也少威力越打 4-3%概率释放 落雷锁魄 对攻击的单体敌人减速 并让它的攻击只有150范围 有颜色跟大小变化 水魔: 入水魔成功&&你会获得&&水魔之定海神针 武器技能 1-6%概率释放 水之击 随机10个敌人单位 伤害:英雄的魔法値及现在的魔法百分比&&及武器的熟练度有关 2-5%概率释放 暴风雨 对英雄500范围的敌人造成伤害 伤害:与英雄的等级 敏捷 及武器的熟练度有关 3-8%概率释放 水魂魄&&对周围400范围内的敌人进行水罩 清除所有的正面BUFF 类似心灵之火等 4-生命低于20% 获得圣水能量&&恢复满生命 木魔: 入木魔成功&&你会获得&&木魔之精灵地刺 武器技能 1-6%概率释放 小地刺 600范围内10个单位眩晕3秒 2-4%概率释放 中地刺 550范围敌人单位受到穿刺伤害 威力:敏捷 及武器熟练度有关 3-5%概率释放 大地刺 400范围内单位受到穿刺伤害 威力:敏捷 及武器熟练度有关 (隐藏属性: 发动小地刺后很小概率发动3连刺 小中大&&连刺伤害) 亡魔 入亡魔成功&&你会获得&&亡魔之暗黑之刃 武器技能 1-8%概率释放 连锁爆炸尸体 威力比较强大 看尸体多少了 伤害:跟敏捷 武器等级有关 2-5%概率释放 亡灵复苏 复活周围6个死亡单位 存活60秒 3-1%概率释放 借尸还魂&&利用被攻击的单位影像创建一个一样的60秒生命的单位 一起攻击 月魔 入月魔成功&&你会获得&&月魔之月金轮 武器技能 1-2%概率释放 月魔绳索 随机1600范围16个随机单位 伤害:跟敏捷 武器等级有关 2-4%概率释放 月晕星落 700范围所有敌人受到星坠的落击 伤害:敏捷 武器等级有关 3-5%概率释放 月夜之风 去除月魔所受到的 所有负面BUFF 类如减速等 500范围的敌人受到旋风的影响移动速度大大降低 4-月魔受到攻击时概率(武器等级 月魔生命比有关的发动)释放 月魔之光 增加600范围 跟武器相关的生命增加恢复 土魔 入土魔成功&&你会获得&&土魔之邪魔尘影 武器技能 1-3%概率释放 疾行土封 以被攻击的单位为中心 跑动一圈把周围的怪打到中心处 并对被攻击的圆心单位4连击 伤害:跟敏捷 武器等级有关 2-2%概率释放 地遁连击 攻击土魔附近300范围的敌人16个 伤害:敏捷 武器等级有关 3-1%概率释放 地魔怒杀 对攻击单位造成32连击&&伤害:敏捷 武器等级有关 4-0.5%概率30级后释放 伤残狂击 自己当前生命牺牲50% 对被攻击的单位及周围造成面积杀伤&&暴强的杀伤力 自己要有足够的血量及防御啊 5-0.2%概率50级后释放 土魔密式&&太极八卦大面积杀伤&& 伤害:敏捷 武器等级有关 土魔密码: 进入魔道后要是觉得不喜欢可输入“退出魔道”来取消魔道,当然要是想再要在进入魔道可重新再根据刚才开启步骤输入! 无界变幻 III 本次的无界变幻 III的修改比较多,技能更全面 无界变幻第三版(相对于新无界变幻)更新内容:(开启方法和新无界变幻一样) 1.所有攻击被动施放技能修改为镜像一样有效,只是技能威力没本体威力大 2.按巡逻键P的全屏闪烁改为开启玩家的所有单位同时有效 3.杀死单位机率全属性+2改为攻击时有2%机率力量+30、敏捷+30、智力+30 4.开启后英雄每升一级额外增加:力量+30、敏捷+30、智力+30 5.英雄攻击时有3.33%机率增加50*英雄等级的经验值 &&英雄攻击时有5%机率增加10*英雄等级的经验值 6.英雄10级时领悟偷钱技能-妙手空空,此技能每10级提升一个等级,最高十级 7.英雄攻击时有3.33%机率重置技能CD 8.增加隐藏被动技能魔法反弹,当英雄受到攻击时有1/3机率能对攻击单位造成和英雄全属性有关的反弹伤害 与之前的无界变幻相比,新无界变幻可多人同时开启互不影响 与之前的诸神领域相比,新无界变幻有着更多的、丰富的、华丽的技能 主要功能有: 一、英雄攻击时被动施放技能就有8招。而根据攻击范围、技能威力又可分为3类 1.大范围、小威力类技能有3招,技能威力和英雄等级和力、敏、智三个属性中的一个有关 a.北斗伏魔&&&&&&&&&&b.风雪冰天&&&&&&&&c.雷荧万钧 2.小范围、中威力类技能也3招,技能威力和英雄等级和力、敏、智三个属性中的两个有关 a.末日审判&&&&&&&&&&b.雷霆一击&&&&&&&&c.神罚时刻 3.单体攻击、大威力技能有2招,技能威力和英雄等级和力、敏、智全属性有关 a.毁灭一击&&&&&&&&&&b.死亡一击 二、英雄被攻击时被动施放辅助技能2招 1.自然缠绕,技能威力和英雄等级和力、敏、智全属性有关 2.天使降临,当英雄生命少于20%时有20%机率引来天使降临,无敌1秒并瞬间回满血 三、属性强化技能2招 1.英雄死亡后,作为补偿,重生后全属性+100点 2.英雄杀死敌人时,有2%机率全属性+2 四、按巡逻键的P可全屏闪烁 新无界变幻开启方法:红色玩家输入“红天使”,蓝色玩家输入“蓝天使”…………以此类推 变身后要是觉得不喜欢可输入“沉睡的天使”来取消技能,当然要是想再要回技能可重新再天启过一次 诸神领域 开启方法为: 红色玩家:天使是人 蓝色玩家:天使是鬼 青色玩家:天使是妖 紫色玩家:天使是魔 黄色玩家:天使是神 橙色玩家:天使是狼 关闭方式 所有玩家输入:退出诸神 魔尊&&开启方式:魔尊 (统一性) 关闭方式:沉睡的魔尊(统一性) ⑵〖防守一条龙〗大男人脚本1.打开HkeW3mModifier2.02.打开一个魔兽地图3.点击左下“注入脚本”4.点重压缩5.关闭HkeW3mModifier2.06.开始游戏吧脚本命令说明:******************************************************开启脚本:&&开启脚本所有功能:&&_BigMan现在起使用命令的前缀可以用SHIFT+~或SHIFT+1~8的任何字符开启无CD:我要无CD关闭无CD:关闭无CD幽灵漫步命令:-速度30&&&&初始速度30码/0.02秒(每秒1500码)就是移动速度 最小0最大99999&&等于全屏闪-距离600&& 发动距离初始600 最小0 最大99999 最好不要设置0 要不捡不起物品&&距离太大 鼠标要点得很远关闭效果&& 没有特效打开效果&& 显示特效,默认打开。跳斩命令:启用右击跳斩:打开跳斩停用右击跳斩:关闭跳斩-最近100&&起跳最近距离,默认100-最远1000&&起跳最近距离 默认1000-伤害100&&跳斩伤害,默认单位等级*100-范围300&&跳斩伤害范围,默认300码英雄背包启用:-背包ESC3&&开启ESC切换背包 背包数3个包括英雄物品栏-背包上1&& 开启方向键上键切换背包 背包数如果是1或1以下将关闭背包玩家属性调整:-金钱999 金钱加999负数为扣钱。 -木材999&&同金钱。 -生命2 所有单位提高生命为2倍英雄属性调整(要先选择一个英雄):-升级99 升99级,不带参数固定升1级。 -力量999&&加力量,敏捷智力雷同。单位技能物品(要先选择一个单位):--技能Avul99 添加Avul中立无敌技能,并设置等级为99。如果等级填写为小于或是等于0则是删除该技能。-技能AInv 删除AInv英雄物品栏技能。-物品I000 添加I000物品。-恢复&&恢复一个被暂停的单位-改变&&将一个单位变成你的单位-控制&&控制单位玩家的所有单位P闪+全图输入版输入 我要P闪 (开启P闪 点亮全图)输入 关闭P闪 (关闭P闪 关闭全图)输入信息加钱木三围人口幸福小阳版:开启输入:幸福小阳关闭输入:不幸福了加钱木三围人口在开启之后按ESC键f.j里面可以改数值升级加全属性幸福小阳版:开启输入:变异关闭输入:正常f.j里可以改数值【无敌+提升等级+全属性】& 输入:hellour&&开启开启无敌关闭无敌天外飞仙&&等级提升1级、三围各加100点 坠落凡尘&&等级降低1级、三围各减100点【f.j 等级及三围可以自己调】【基地无忧+英雄无忧】 -& 脚本编辑修改:hellour基地无忧关闭无忧英雄无忧英雄末路⑶〖物品一条龙〗进入游戏自动加载脚本,约莫2~3分钟,加载完毕,届时会在屏幕提示&物品列表加载成功!&,此时可以使用&功能一&,若要使用功能二,请输入&我要刷道具&。功能:一.物品查询功能(所有命令都不包含引号):1.查询所有物品1).&-sa&输入后可查询地图中所有物品名称以及编号(物品名称前面的序号即为编号),连续输入则切换到下一页,如到达末页,会再自动切换到第一页。2).&-sa1& or &-sa 1&&&此为查询指定页数,输入后查询所有物品第1页,当输入的页数超过物品最大页数,会自动跳转到下一页。2.查询彩色装备物品1).&-sc&输入后查询地图中所有彩色名称的物品以及编号,连续输入则切换到下一页。2).&-sc3& or &-sc 3&输入后查询彩色名称物品第3页,当输入的页数超过彩色物品最大页数,会自动跳转到下一页。二.获得物品功能输入前请左键单击自己的英雄(即为选择),系统会记录物品创建地点,若要更改创建地点,到达指定地点再次选择。1.&=#物品编号&输入后创建指定编号的物品。2.&=获得 物品名称&输入后创建该名称的物品1).此功能可以模糊搜索,例:输入&=获得 秋& 创建所有物品名称以&秋&开头的物品,见图4。功能三清除脚本输入清除脚本介绍:开启方式任意玩家为输入“开启爆机”,关闭方式为输入“关闭”。可以通过输入“baoli+数字”来修改爆率。可以通过输入“清除”来清除属于自己爆的物品。可以通过输入“全部清除”来清楚所有物品。可以通过输入“关闭提示”关闭这个信息提示。PS:只有输入的玩家才有效。不是自己爆的物品不可以拿取。初始爆率为9%左右。可以自行设置暴率。爆的物品为地图中所有的物品 开启输入:我要礼包&&刷物品⑷〖单位一条龙〗【经验加倍】主机开启:开启加倍关闭加倍复制单位的脚本。 &&输入“我要复制”开启/关闭脚本(只有一人可以开启),关闭之后其他人都可以再次开启。 开启之后,可以使用如下命令: 1.&&点击想要复制的单位,输入“-fyfz XXX”(“-fyfz”+空格+数字),就可以复制XXX个单位,单位所有者不变。 例如:输入“-fyfz 5”,就可以复制5个之前点击的单位,单位所有者不变(意思就是原来是玩家1的,复制出来的单位还是玩家1的;原来是中立生物的,复制出来还是中立生物) 2.&&点击想要复制的单位,输入“-fyfzX XXX”(“-fyfz”+1位数字+空格+数字),就可以复制XXX个单位,单位所有者为玩家X。 例如:输入“-fyfz1 2”就可以复制2个之前点击的单位,单位所有者为玩家1。 之前因为用的是局部变量。导致有些优化的脚本加入会图创建不了。这里会很奇怪,JS检查语法完全没错误。因为全局变量和局部变量冲突。这个以前我一直没遇到过。希望以前下过的朋友重新下。介绍:任意玩家输入“飞飞世界”开启这个倍击模式。进入模式后,初始数据是:50%50倍倍击。攻击数为5.进入这个模式之后。可以输入“查询”,来查询倍击、概率、攻击数进入这个模式之后,可以通过输入beiji+数字,gongji+数字,gailv+数字例如:输入 beiji888&&倍击变为888倍。这里概率最大为99%。攻击数最大为99.倍击最大好像10位数。命运之轮英雄死后输入原地复活 可原地复活。输入信息可以自己修改。输入 一统天下&&瞬间胜利30秒无CD娱乐版-幸福小阳:每隔30秒会有一次30秒无CD的机会...仅供娱乐而已...输入XX开启hf数字&& \每秒恢复玩家1所有单位输入的生命和魔法js数字&& \移动速度(貌似最高522。523我没试过,你可以试试 )输入X关闭输入XX开启输入X关闭输入XX开启有文字提示&& 没攻击速度⑸〖娱乐一条龙〗主机开启输入:刺影暗杀主机关闭输入万念皆无&&&&&&&&开启密码:幸福小阳&&&&&&&&关闭密码:荆轲刺秦&&&&&&&&秒杀:刺客瞬杀&&&&&&&&全图:刺客之眼&&&&&&&&清扫全场物品:刺客之手&&&&&&&&指定技能秒杀与取得胜利开启:最终之路&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 取得胜利:最终信条&&&&&&&&无CD无限蓝输入幸福小阳后自动有&&&&&&&&指定技能秒杀开启后输入最终之路自动有且无视敌友.指定技能都回秒杀对方. 1.&&自定义改名&&&&&&&&&&&&&&&&&& 输入 “-cn 文字” 进行自定义改名,注意区分大小写、有空格。譬如输入&&-cn 我是帅哥&& 名字即变为“我是帅哥” 2.有颜色的自定义改名,输入“+cn 颜色 文字”。进行自定义颜色改名,注意区分大小写、有空格。譬如输入 +cn lan 我是帅哥 即名字变为蓝色的“我是帅哥”脚本给予的颜色代码有10种1. cheng&&橙色2. hong&& 红色3. lan&&&&蓝色4. huang&&黄色5. zong&& 棕色6. hei&&&&黑色7. bai&&&&白色8. zi&&&& 紫色9. qing&& 青色10.lv&&&& 绿色脚本简介:一、模式选择游戏开始5秒后,对玩家1弹出游戏模式设置菜单。如下图模式选择 模式设置 看图片就知道是什么意思了,不详细介绍--------------------------------------------------------------------------------------二、菜单功能游戏开始后输入huangwenjun开启脚本功能。看到开启成功的提示后按ESC键呼出功能菜单下图资源管理菜单中方向键功能是指按↑键加1000金币按←键加100木头按↓键加10个可用人口按→键加10个占用人口&&&&&&&&&&&&&&&& 邮于部分游戏禁止按方向键或者用方向键加点,故设置此开关模式资源菜单 开启单位ID提示后。右击单位或者物品就能在左下角显示被右击的角色或物品的名称及ID单位ID 物品ID 输入关闭作弊功能菜单功能看文字就能理解,不再多说。-------------------------------------------------------------------------------------------三、CMD功能A.玩家1输入为关闭游戏模式设置,消除提示B.如开启了求包&&养模式,任意玩家输入“求包&&养”都可得到指定数量的金币&& 第一次输,100%得金币,再输求包 养就看你人品好不好了。好就继续得金币,不好就死翘翘。(如下图)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&求包&&养 C.开启脚本功能后1】输入“jy+数字”设置经验值倍数(只对自己)如输入“jy5”就能看到经验倍数为5的提示,打一只怪=别人打5只2】输入“+q+数字”增加指定数字的金币,支持负数。如“+q 12345”增加12345金币,“+q-123”则是减少123金币3】输入“+m+数字”增加指定数字的木材,支持争数。{同上面用法一样}(如下图)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&+q +m 4】输入“3w+数字”调整英雄的三围为指定数字。如“3w 123456”则当前选择的英雄三围就会变成123456。。这个好变态&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&3w5】输入“-+物品或单位ID+数字”创建“物品或单位ID”“数字”个在当前选择的英雄身边。&&&& 如上图,输入“-o00T”则给我1个邪恶刀圣,“-o00T 5”给我5个邪恶刀圣。“-pgma”在选择的英雄脚下创建一个&&&&大魔法药水四,注入脚本,自定义用记事本打开F.j文件,找到下面这段,自己修改引号内的数值&&&&setudg_zy_q2 = &1000&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&点一下资源菜单增加的金币数&&&&set udg_zy_m2 =&100&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&木材数&&&&setudg_zy_rk2 = &10&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 人口数&&&&set udg_kqml1 = &huangwenjun&&&&&&&&&&&功能开启密码&&&&set udg_gbml1 =&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&关闭密码&&&&set udg_qby3 = &10000&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 求包&&养最低金币数用记事本打开f.j。找到&&&&call ConditionalTriggerExecute( gg_trg_mscd3 )。把它去掉就没弹框菜单了。红色玩家1&&输入 kick 2&&(中间有一个空格)&&踢掉玩家2&&kick 3&&踢掉玩家3&&以此类推 如果是玩家2的话 输入 红色玩家1为电脑 (会检测玩家1是不是电脑的) 即可开启 玩家2 T人模式 指令照旧 不过千万不要输入 kick 1&&否则你自己负责..⑹〖飞飞一条龙〗NGKiller CIV 1.0正式版说明 &ESC + ↑ : 开启 &ESC + ↓ : 关闭 &输入: ngkiller&&(英文半角小写亦可开启/关闭) 快捷菜单: &. : 快捷菜单的帮助 &+ : 自动增加 &- : 自动减少 &0 : 主菜单 &1 : 设置自己的资源 &2 : 游戏设置 &3 : 特殊命令(仅玩家1) &4 : 按键设置&&&先选择功能键,再选择功能& &5 : 单位菜单 &6 : 单位高级命令(复制/删除/置换之类) &7 : 设置选中单位的属性 &8 : 给予一个英雄物品(若不是英雄会提示) &9 : 单位保护菜单 命令行: 对单位所属玩家有效 金币 jb&&后面可以带参数,若值为正,表示增加,值为负,表示减少.&&木材 mc&&针对任意单位 生命 sm sm&&sm100&&sm-200&&魔法 mf&&移动速度 sd&&&&&&&&英雄全属性 sx&&&&英雄力量 ll&&英雄智力 zl&&英雄敏捷 mj&&英雄等級 dj&&设置经验 jy&&复制单位 fz&&&&&&移动单位 yd&&&&&&交换单位 jh&&仅位置交换&&置换单位 zh&&玩家互换单位,颜色改变&&删除单位 sc&&玩家1可以删除任何单位 其他玩家只能删除自己的单位 杀死单位 ss&&&&&&单位无敌 wd&&&&&&&&&&&&取消无敌 wdn&&&&&&&&地图全亮 dt&&仅自己&&仅玩家1 地图全亮 dta&&所有人&&&&英雄原地复活 fh&&&&&&只对盟友有效 技能CD时间 jn&&&&&&负面buffs bf&&&&&&自动加血 sma&&&&需要提供默认值[向导需要] 自动加法 mfa&&&&自动加速 sda&&&&自动加金币 jba&&&&自动加木材 mca&&&&自动加英雄全属性 sxa&&&&自动加英雄力量 lla&&&&&&&&自动加英雄智力 zla&&&&&&&&自动加英雄敏捷 mja&&&&&&&&自动加英雄等級 dja&&&&&&&&自动加英雄经验 jya&&&&只对敌人有效 自动减英雄全属性 sxm&&&&&&自动减英雄力量 llm&&&&自动减英雄智力 zlm&&&&&&自动减英雄敏捷 mjm&&&&&&自动减英雄等級 djm&&&&&&自动减血 smm&&&&&&自动减法 mfm&&&&自动减速 sdm&&&&自动减金币 jbm&&&&&&自动减木材 mcm&&&&&&自动减英雄经验 jym&&&&不带参数表示选择全部物品 复制物品 fzi&&&&&&掉落物品 dli&&&&&&删除物品 sci&&&&&&&&玩家信息 xx xx50&&&&&&自动回城 hc&&&&&&&&取消自动回城 hcn 关闭并取消回城点&&&&设置回城点 hcd 不改变”自动回城”状态&&&&瞬间移动 sy&&&&&&&&全部复位 fw&&&&&&仅玩家1 玩家1总开关 ngkciv&&玩家1亦可把自己也踢出游戏&&踢出玩家 tc tc1 (1-12)&&&&关闭录像 lx&&不可开启&&所有玩家30秒 脚本信息 info&&显示改图信息,帮我宣传,哈哈。&&增加或修改的命令: 玩家1可以任意设定单位颜色 招降单位 zx 其他玩家仅可以使用zx / zx16 zx16 :将单位设为中立被动 取值1-16,为玩家及中立电脑 &输入e: 后面加命令进行设置 &输入e:-取消ESC键的功能 &输入e:?查询所有按键的功能 &亦可以与快捷菜单关联 &一个键只能定义一个功能 &&自定义ESC键 e:&&除自动命令外,其他命令行都可以被设定到按键上 &普通玩家没有特权 &&自定义上键 s:&&自定义下键 x:&&自定义左键 z:&&自定义右键 y:&&&&&&&&仅自己单位 技能自动升级 jna&&选择单位,并施放需升级的技能&&注意,这两个是独立的命令! 自己单位可以穿越物体 cr&&选择一个单位,此单位就可以/不能穿越物体&&&&&&&&&&仅玩家1可以使用,针对任意单位 任意单位可以穿越物体 cra&&&&&&&&&&&&ESC + 双击(单位)菜单: 1.给予[英雄名称]物品 内置物品(有子菜单) 仅当单位是英雄是显示 随机物品(有子菜单) 增加随机物品 更新随机物品 2设[单位名称]为回城点 回城单位 (是否已是回城单位?) 若是回城单位则为”取消回城点” 4.修改[玩家名称]的资源 金币+10000&&金币+10W 木材+10000 木材+10W 金币-10000 金币-10W 木材-10000 木材-10W 3.设置[单位名称]的属性 英雄菜单(仅当单位是英雄时显示) 取消技能CD(立即) 取消负面buffs(立即) 全属性+10% 经验 + 10% 等级 +1 所有属性-10% 经验 – 10% 等级 -1 生命值 +10%&&魔法值 +10%&&移动速度+10%&&单位可以穿越物体&&生命值 -10%&&魔法值 -10%&&移动速度-10%&&单位不能穿越物体&&5.高级命令 复制单位&&移动单位&&交换单位&&置换单位&&招降单位&&单位中立&&删除单位&&杀死单位&&单位无敌&&取消无敌&&6.单位保护 将[单位名称]从列表中删除 将[单位名称]添加到列表 若此单位已经在保护列表中,则显示 若此单位不在保护列表中,则显示 都弹出对话框,提示”成功”或者”失败 (只用一个对话框,设置标题变量ngk[100,93]) 删除保护单位 增加保护单位 查看保护列表&&五击ESC(综合)菜单: 1.[英雄名称]立即复活 仅当最后选择的英雄死亡时才显示 给chat[100]传值fh并调用按键功能函数 2.修改资源 金币+10000 仅对自己有效 金币+10W 木材+10000 木材+10W 金币-10000 金币-10W 木材-10000 木材-10W 3.游戏设置 技能CD&&负面BF&&英雄原地复活&&地图全亮&&瞬间移动(与部分技能冲突)&&技能自动升级(可施放的技能)&&自己的单位可以穿越物体&&&&&&自动回城&&4.高级设置&&&&自动增加 + (有子菜单)&&自动减少 - (有子菜单)&&关闭单位菜单(有时会有干扰)&&全部复位&&关闭CiV 关闭CIV系统 5.按键功能 先选择功能键(ESC,上下左右) 再选择功能 – 只列出部分功能 6.玩家信息 仅为自己显示,默认显示30秒&&7.特殊命令(仅玩家1) 所有玩家地图全亮&&任意单位可以穿越物体&&&&&&关闭录像&&踢出玩家(有子菜单)&&开启所有玩家CiV 正式版新增 关闭所有玩家CIV&&显示改图信息(所有玩家30秒)&&&按键功能说明 注:两个按键可以设置相同的功能 &功能键的使用为先选择单位,再按下功能键 &瞬移(sy):切换,一下开,一下关,有提示. &回城(hc):按一下,当前选择的单位立即回城并复活(如果死亡的话) &当没有开启自动回城时,只设置要回城的单位(弹出对话框),而且设置此命令不用开启自动回城& &清除技能CD时间(jn),清除负面buffs(bf):按一下,当前选择的单位技能CD时间清零 /清除负面buffs &交换单位(jh),置换单位(zh),复制单位(fz),移动单位(yd),删除单位(sc),杀死单位(ss),单位无敌(wd),取消单位无敌(wdn),招降单位(zx):针对任意单位,使用时: A.选择一个单位 B.按一下对应的功能键 其中交换单位(jh),置换单位(zh),复制单位(fz)在做完以上两步后,还要: C.再选择一个单位. &复制物品(fzi),掉落物品(dli),删除物品(sci):这三个命令直接复制选择的英雄物品栏中的所有物品,使用时: A.选择一个单位 B.按一下对应的功能键 其中复制物品(fzi)还要做: C.再选择一个单位. &向所有玩家显示改图信息(info):帮我做宣传,按一次功能键,每个玩家(不论是否开启加强模式)显示30秒. &显示其他玩家信息(xx):只向自己显示其他玩家的资源信息,时间为30秒. &死亡的英雄复活(fh):最后选择的英雄回城复活(若没有开启自动回城,则原地复活) &单位可以穿越物体(cr):选择的单位可以穿越物体 &单位不能穿越物体(crn): 选择的单位不能穿越物体 &增加英雄技能点(jnd),增加英雄等级(dj),增加英雄经验(jy),增加英雄所有属性(sx), 增加英雄移动速度(sd),增加单位的生命值(sm),增加单位的魔法值(mf), 增加单位所属玩家的金币(jb),增加单位所属玩家的木材(mc):都可以带一个参数,可以是负数,表示减少. &其他请参考命令行说明 CIV1.0正式版改图机下载(感谢HKE做出如此好的软件!) 改图机使用说明: 1.打开地图 2.点注入脚本 3.重压缩 4.关闭文件 5.恭喜,已经修改好了。 玩家输入【飞飞世界】或是按↓+ESC建开启功能说明:输入&&&&&&&&&&&&&&&&&&效果&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&备注-jbXXXXX&&&&&& 金币增加XXXXX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& jb乃金币的缩写,以下命令都是实际词的缩写-mcXXXXX&&&& 木材增加XXXXX&&-llXXXXX&&&&&&&& 力量增加XXXXX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&ll=XXXXX&&&&&&&&&&减少XXXXX-mjXXXXX&&&&&&&&敏捷增加XXXXX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&mj=XXXXX&&&&&&&& 减少XXXXX -zlXXXXX&&&&&&&& 智力增加XXXXX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& zl=XXXXX&&&&&&&&&&减少XXXXX -sxXXXXX&&&&&&&&三围增加XXXXX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& sx=XXXXX&&&&&&减少XXXXX-smbsXXXXX&&&&&&生命障碍倍数XXXXX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&实际生命值的上限倍数-jybsXXXXX&&&&&& 经验获得倍数XXXXX&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&经验获得率是正常的X倍-sdXXX&&&&&&&&&&&&&&设置移动速度为XXX&&&&&& -dt&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 地图全亮-djXXXXX&&&&&&&&&&&&设置单位等级为XXXXX -cd&&&&&&&&&&&&&&&&&& 开启自动清CD&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&cd=&&&& 关闭自动清CD-wd&&&&&&&&&&&&&&&&设置选取单位无敌&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&wd=&&&&&&取消无敌-my&&&&&&&&&&&&&&&&设置单位魔法免疫&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&my=&&&&&&取消免疫-ss&&&&&&&&&&&&&&&& 杀死选取单位&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 先选中要杀的单位然后在命令-dl&&&&&&&&&&&&&&&&掉落选取单位的背包物品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 先选取单位-yc&&&&&&&&&&&&&&&& 移除选中单位&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&先选取单位-fz&&&&&&&&&&&&&&&& 复制选中单位&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&先选取单位-RPG&&&&&&&&开启自动清CD,回血,回魔,速度最大化 ,金币增加100000,木材1000&&&&&&&&RPG=&&&&关闭-wpXXXXX&&&&&&&&&&&&创建XXXXX数量的随机物品-wpyjXXXXX&&&&&&&&&&创建XXXXX数量的永久类物品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 【一般武器和神器都会放永久类里面】-ql&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 清理可见地图的地面物品&&&&1.加入了主机判定功能,不需要开启,进入游戏主机自动获得权限。(在此感谢藏马的帮助)2.加入了一些其他小功能,如:抢夺其他玩家装备,复制其他玩家装备,复制其他玩家单位等。。3.帮助菜单:输入:&cchelp&即可看到。一些其他命令都在帮助菜单中一一列出。其实没什么大作用,论坛脚本很多,随便加一个就能无敌了。再次更新了下。。加入TD单机脚本,玩TD时输入“-td” 即可加了个攻击技能,开启方式:-soul&&增加几率:-soul+&&减少几率:-soul-(就是开启之后,你的单位在攻击敌对单位时会有几率触发这个技能,几率可以自己修改,10为100%)以后都不再更新了。之前的测试版,一直也没正名。这个算是正式的吧,在下这个懒人,没有问题的话估计也不会更新了,简单介绍。输入“yulaosan”,开启、关闭脚本。(关闭后,同时关闭nocd、移动、显示、无限)输入“nocd”,开启、关闭技能清cd。(此功能实现nocd的方法为飞影原创,拿来用的。。)输入“无限”,开启、关闭乱雨伤害次数无限。输入“移动”,开启、关闭点击右键传送。输入“全图”,开启、关闭地图全亮。输入“显示”,开启、关闭技能等级、经验提示。(使用技能、获得技能经验时提示)技能施放:按p键点击任意点(开启后P键的巡逻功能将不可用)。以点为中心对一定范围内地方单位造成伤害(范围和释放技能等级有关)。如果点在单位身上,可以跟随单位。(能够被P到身上的单位有限。)伤害方式:每1.0秒对敌人造成伤害,共10次。每次放出随机某级技能,不会超过技能等级。比如说技能等级是6级。那么10次技能可能是1到6级任意的技能。伤害范围,放出技能等级*30+200+技能等级*20如果开启“无限”,那么技能不会停。伤害公式:最高属性值*放出技能等级*(1,技能等级)随机数+其次属性值*放出技能等级+最低属性值*(1,放出技能等级)随机数如果放出的技能是最高级10级,那么伤害还要加上敌方单位生命值。技能升级:2级需要杀死20单位。以后每级*2。需要用技能杀的怪才算。每杀一个单位获得放出技能等级的经验。10级以后所需的经验不变。杀敌收益:放出2级技能杀死敌方单位,施放单位三围+2放出4级技能杀死敌方单位,施放单位所有者金钱增加,施放单位等级*500。放出9级技能杀死敌方单位,回复施放单位生命值。本来还想把马甲的背包系统也加上。。。。但后来想想,一是比较麻烦,我懒啊,二是拿来主义用多了也不好。。呵呵如有疑问请回帖。也请高手们帮忙看看有没有改排的泄没排,或其他问题。。7月25日脚本更新,更新内容:1、修复了1.20e版联网掉线的问题。某些Condition函数没有返回值导致。2、伤害调整,10级技能伤害,为正常伤害公式的百倍。3、增加命令 “伤害加强” 任意等级技能伤害均为目标单位生命值的2倍。(前几天玩了个BT图,怪的HP相当BT。。金庸群侠传)4、如果P被删除了,那么试试A或者M。一般是不会删除P的,因为“移动/巡逻/停止”是在一起的。。多是删除A,然后用其他的代替A。目前,就这么多了。。。。。懒人、三无脚本。。凑合着用。。大概、差不多、也许、可能没什么问题了。。如果还存在问题。下次再说。。希望修改、或者转载请留下原作者。。。开启方法:→↓↑←←←→再按下ESC键[只能1人开启]输入:我爱飞飞世界 开启ID:获取方法:1.开启后选择任意单位有提示选择的单位的ID。2.任意单位获得物品/丢弃物品也有提示物品的ID。3.任意英雄学习技能/施放技能也能显示出技能ID。4.选取英雄后输入“/1”显示英雄第1格的物品ID。[支持/1~/6]5.如果嫌ID显示太多的话可以关闭ID提示,输入“-gbID/-dkID&分别是关闭ID提示/打开ID提示。输入ID获得物品/技能/单位,以及输入ID删除东西:技能相关:1.输入“+[4位技能ID]”获得指定技能,比如输入“+AHtb”将获得“风暴之锤”这个技能。2.如果输入“+AHtb0”的话将删除“风暴之锤”这个技能,相反的如果输入“+AHtb3”的话,添加“风暴之锤”这个技能,并把“风暴之锤”技能等级设置为3级。[如果输入的等级超过技能的最大等级,那么技能只会保持技能的最大等级,比如你输入“+AHtb4”的话“风暴之锤”技能等级还是3,因为“风暴之锤”的最大技能等级才为3]。物品相关:1.输入“-[物品的4位ID]”获得指定物品,比如输入&-tkno&将获得“能量之书”一个,如果你要多个的话输入&-tkno10& 这样就能获得10个“能量之书”[最多只支持16,具体原因不明]2.选取英雄后输入“-1”删除英雄第1格的物品[支持-1~-6]。单位相关:1.输入“*[单位4位ID]”可以获得指定单位,比如选择一个单位[主要是做为创建的单位在创建来哪里]输入“*hpea”将获得一个“农民”,如果要多个就输入“*hpea10”这样就能获得10个“农民”,[只支持一次性创建17个单位,具体原因不明,还有就是,用这样的方法创建的单位不会被触发中的“最后创建的单位”所记录]。2.要删除的话选取单位输入“*0”就能删除了。进游戏后任意一个玩家输入jingyan数字就能设置输入信息的玩家和所有输入信息的玩家的盟友玩家的经验倍率如jingyan50&&就是50倍经验,可以无限次设置,设置成功有提示的别设置的太高,因为设置太高也没用,到了一定的倍率后会重新计算设置成1亿倍可能还没50倍来得多快乐魔兽1.2 (有小学文化就可以使用) 有需要的可以把你要改的图给我,我帮你改 本脚本的出发点,简单实用,尽量减少机器负担. 本脚本可以用菜单,键盘和cmd命令控制,40多种功能。 -友情提示,为了避免命令和原脚本冲突,命令基本为拼音或单词重复首字母- [提示:菜单同一时间只能一人使用] 红色或蓝色玩家输入oon或按键盘方向键下开启脚本.输入ooff关闭脚本. 开启后,任何均可输入oopen或按Esc开启控制菜单. 菜单功能比较丰富.分为:金手指,资源控制,角色控制,未来科技,4大类. 部分功能请选择使用角色后使用.使用后若要继续执行命令请重新选取. (选)为效果产生于选中的单位 [危]小心使用此类技能 [键盘帮助] 下-开启脚本 Esc-进入菜单 左-(选)加钱和木 右-(选)加属性和经验 上-(选)单位无敌+地图全亮 [cmd命令帮助] qqian (选)加钱和木 mmu (选)加属性和经验 wwu (选)无敌 ccopy 复制选中的单位 mmove (选)单位随机移动 kko (选)取消单位的魔免、无敌、闪避 mmo (选)单位魔免 ccrazy 疯狂模式 noccrazy 取消疯狂模式 qqq ? ?=钱数 设定当前玩家的钱为? 例:qqq 10000 当前玩家钱为10000 mmm ? ?=木头 设定当前玩家的木头为? 例:mmm 10000 当前玩家木头为10000 我要暴走 移动速度522,无视障碍. ---------以下命令只有红、蓝玩家输入有效---------- oon 开启脚本 ooff 关闭脚本 财神到财神到 所有玩家钱和木变成999999 全都给我残废 所有敌人变成残废 [危] sss 选中的单位闪避100% jjj ? 选择的英雄等级为? 例:jjj 10 则选取的英雄为10级 更多功能请使用体会. 更新记录: 1.2 +添加若干新功能 !优化脚本 1.1 +添加若干新功能 -去除了无意义的菜单和选项 !简单优化了下脚本 1.0 第一个版本,基本功能都有了 开启作弊方法依次按下↑↑↓←开启成功后有提示,开启不成功多试几次按P键(即巡逻键)可以到处飞 与闪烁一样的杀敌150人增加三围1/3&&&&&&&&增加2001/3&&&&&&&&增加20%1/3&&&&&&&&增加30%英雄攻击敌人有一定机率释放十方皆雷&&&&&&&&&&&&&&&& 大范围技能群魔乱舞&&&&&&&&&&&&&&&& 大范围技能创造再生&&&&&&&&&&&&&&&& 单一技能英雄被攻击有一定机率释放攻击反弹&&&&&&&&&&&&&&&& 大范围技能攻击吸收&&&&&&&&&&&&&&&& 加满血按下键盘上的→加ESC键打开对话框自动恢复&&&&&&&&&&&&&&&& 自动回血回魔清CD删除有害效果复制物品&&&&&&&&&&&&&&&& 复制选择单位身上的物品复制单位&&&&&&&&&&&&&&&& 复制选择单的单位神圣攻击&&&&&&&&&&&&&&&& 你打敌人敌人死,敌人打你敌人死.也就是说怎么都是敌人死削弱敌人&&&&&&&&&&&&&&&& 设置敌人的生命和魔法还有三围等级都是1开地图+关闭游戏录像&&&&&&这个不用我说了吧开始游戏&&&&&&&&&&&&&&&& 就是退出对话框CMD功能输入以下命令后空一个格在输入你想要的数字就OK了/物品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&输入你想要的物品ID就能创造出来&&&&&&&& 是直接创造在英雄身上的哦/杀死单位&&&&&&&&&&&&&&&&杀死你选择的单位/无敌&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&你选择的单位无敌/闪避&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&你选择的单位100%闪避/不无敌&&&&&&&&&&&&&&&&&&你选择的单位取消无敌/不闪避&&&&&&&&&&&&&&&&&&取消你选择的单位100%闪避/qianmu+&&&&&&&&&&&&&&&& 加钱加木/qian+&&&&&&&&&&&&&&&&&& 加钱/mu+&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 加木/sanwei+&&&&&&&&&&&&&&&& 增加三围/sanwei-&&&&&&&&&&&&&&&& 减少三围/liliang+&&&&&&&&&&&&&&&&增加力量/liliang-&&&&&&&&&&&&&&&&减少力量/minjie+&&&&&&&&&&&&&&&& 增加敏捷/minjie-&&&&&&&&&&&&&&&& 减少敏捷/zhili+&&&&&&&&&&&&&&&&&&增加智力/zhili-&&&&&&&&&&&&&&&&&&减少智力/dengji+&&&&&&&&&&&&&&&& 设置等级/dengji-&&&&&&&&&&&&&&&& 减少等级关闭&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 关闭作弊&&&&&&&&&&&&&&&&&&如果想恢复作弊功能请重新开启作弊&&&&天幻狂想对话框版2&&&&&&&&&&&&&&&& 开启方法先按S在按H1 添加了限制奖励点数杀怪获得小怪1点英雄10点 用处多多2对全部光环,技能做了修改 技能改成可以升级 没有技能点击增加技能 已有技能点击提升等级每次点击消耗点数503添加了几个触发技能影子分身消耗点数150&& 创建个分身 攻击力为发动技能时的全属性总和 无视防御 防御不固定天神庇佑消耗点数200&& 复活2000范围内的友军群体点金术消耗点数200&&吧1000范围内的敌人变成金币比例为被杀死单位等级*5天雷狂降消耗点数300&&&&20秒内对自身1000范围内的敌人持续伤害&&伤害值为自身血量的2/1图遁;召唤飞影术消耗点数0&&将所有友军设为无敌(包括自己的) 无法取消 后果自负其他的先空着以后再添加4修改了赠送钱木 自动识别赠送量 分为3档 100 优先赠送10000 在1000 在100 注意是赠送!修复了之前版本的BUG 升级属性 升级经验 无效在对别的一些东西做了修改输入feifei开启开启后按sh键只能一人开启输入dianshu+数字增加点数例:dianshu+100⑺〖技能一条龙〗游戏开始的时候任意玩家输入“溜波”即可开启脚本。输入会后弹出4个窗口。分别为:1 路飞的橡胶之魂&&&&&& 力量型2 索隆的剑豪之魂&&&&&& 敏捷型3 sanji's的智囊之魂&&&&智力型4 我很强大,不用魂魄的力量选第四个表示不用溜波的海贼技能脚本。注意。输入“溜波”是有条件的,不符合条件输入是无效的。条件:所有玩家的英雄没有升过级。一旦有英雄升了级,那么对不起,你永远开不了脚本了。所以开始的时候,选了英雄就开启吧。至于为什么要这样的原因,后面会有解释。进入其中一个魂魄之后,会有以下好处:1 杀怪有几率加三维。加的数据大小以英雄初始属性和等级有关(为什么要限制不升级才可以开启脚本的原因)2 杀怪有几率加钱&&&&加的数据大小以初始金钱和等级有关(当等级大于500的时候会变成加木)3 英雄升级会获得额外属性&&加的数据大小和英雄初始属性有关4 英雄死亡后会加属性&&&&&&加的数据大小和英雄初始属性有关重要的是魂魄的技能,那么说下技能的发动几率和威力。每种魂魄只有俩个技能。一个群技能和一个单体技能。群技能发动概率为:当随机数(1,73+2*魂魄修为等级)大于70 的时候就会发动。单体技能发动概率为:当随机数(1,73+1.5*魂魄修为等级)大于70 的时候就会发动。随着修为等级的提高发动几率随之提高。而修为等级的提高靠熟练度。熟练度达到即可升级。修为等级越高的时候所需的熟练度也越高。具体为1级要300熟练度,2级要600,3级900.这样300的递增下去。增加熟练度有俩种方法:1 杀怪&&杀一只怪加1熟练度2 发动技能&&发动任意一种溜波海贼技能熟练度加10接下来介绍下技能的威力了。群技能威力公式为:(主属性+俩次属性)*(3*魂魄修为等级+5)&&(这里主属性指你选的是力量的,那么力量是主属性,剩余俩种是次属性)单体技能威力公式为: 10*主属性*魂魄修为等级*(10+魂魄修为等级)加入任一种魂魄后打怪可以有几率增加主属性和升级。增加的属性和英雄初始属性有关。任意玩家可输入“查询”查询自己的魂魄的详细信息:比如:魂魄:路飞的橡胶之魂修为等级:1还差300熟练度修为等级可以升级群技能威力:0.891W单技能威力:2.321W此技能脚本比较灵活。注入变态地图。也可以适应。(数据大了)注入一般地图,也不会太变态(数据相应小了)。赛亚人の系统脚本测试版介绍:任意玩家输入【赛亚人】开启和关闭系统!开启后拥有20的气,每修炼120提升2点气!拥有5个被动攻击技能、、1:超龙泉爆发-------群体技能:800范围随机15个单位降低攻击范围为150,移动速度为1,减血2%的血量!颜色和大小会有变化!2:超100倍的界王拳-------单体技能:伤害为【力量+气值】*1003:超魔贯光杀炮------500范围内对敌【敏捷+智力】*气值的伤害!修改特效!4:超怒气连爆-------650范围内对敌【力量+智力】*【等级+气值】的伤害,暂停敌人4秒5:终极魔闪光-------800范围内对敌【力量+敏捷+智力】*【气值/2】的伤害6:杀死敌人有几率加100之一的全属性【不包括加成属性】7:P键可闪烁2:加入一个主动攻击技能8:M键选择发动点本帖最后由 上帝的马甲 于
01:14 编辑 脚本介绍: 1、注入之后,每隔60秒会提示输入“上帝技能”可开启隐藏技能。所以开启方式就是 任意玩家输入“上帝技能“啦。开启之后不会再有提示。 2、输入之后,弹出一个框,有四种可以选。分别是力量、敏捷、智力、全能。 3、只要选了其中一种,按M键就可以全屏闪烁(本来不想加,想想还是加上好了)。 4、技能初始等级为1级。初始升级经验所需200,以后经验所需越来越多。 5、杀一只怪加1经验,杀一个英雄怪加10经验,发动一次技能加(11-技能等级)经验。 6、初始技能只有一个,随着升级可以打出的技能逐渐增加。最多7个。越高级的技能威力越强,但是发动几率也越低。 7、选力量、敏捷、智力不管哪种,打出来的特效是一样的,只是威力计算公式不一样,取决于主属性嘛。 8、至于技能都是被动技能,发动几率和技能等级有关,初始4%,以后每升一级再加2%。 9、技能范围初始350,以后每升一级再加50. 10、至于技能威力公式就不写了,写出来大家也不一定看的明白。有兴趣的就自己下回去看吧。 11、开启技能后,输入“关闭提示”或者“打开提示”来关闭和打开升级经验的提示 12、技能有等级和进化等级之分,等级靠经验升级,而进化只有在特定条件下才会发生。 条件:当技能等级大于6级发动最强技能的时候如果伤敌少于5%血,那么就会进化,每次进化 技能威力加深一倍伤害(所以不管再怎么厉害的BOSS也可以打死),如果符合条件,可以一直进化。 所以再怎么变态的地图都适用,但是如果是不变态的地图,则不会发生进化,因为条件不符合。 13、输入“查询”来查询自己技能的详细情况,这里附图比较清楚。我看还是说下技能威力设置吧。就拿力量的来说吧(其他三个类似)一级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级&&(^这个表示次方的意思。进化变态吧~)二级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级*4三级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级*9四级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级*16五级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级*25六级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级*36---效果为凤凰七级技能伤害:(力量*4*2^进化次数+敏捷+智力)*技能等级*49---效果为地狱火--此技能一出要是打不了怪5%的血就会发生进化了。敏捷、智力的类似,只是主属性的改变。那么全能呢。全能一级伤害:(力量+敏捷+智力)*2*2^进化次数*技能等级之后的以此类推。至于发动几率的说明。上面说了几率是4%+技能等级*2%。但是这里面在技能等级一级的时候只会出一级技能。二级的时候会出一级、二级技能。三级就出一、二、三。以此类推、七级以上可以出全部技能了。但是7级以后的各级技能的发动几率又是怎么样的呢?这里就难说清楚了。因为不是固定的。总之会呈一个趋势:越高级的技能发动几率越低,总的几率是4%+技能等级*2%。不知道你们看明白没有。囧。至于进化嘛。在技能等级7级以上的时候,发动七级技能-也就是地狱火技能的时候如果伤敌血量低于5%,就会进化了。每次进化,技能威力加强一倍。那个2的次方就是这个意思了。所以呢。这个脚本是不会遇到打不过的敌人的。如果一开始就秒怪的话,那就别怪我了。如果开始秒不了怪的,那么这个脚本技能就会根据怪的强度进化。 隐藏技能脚本开启(关闭)方法:按任意方向键1次。5飞飞世界 技能脚本的在之前的那个闪电链脚本上做了些修改,另外新增加一个技能-水月华轮修改以及介绍如下:输入形式开启脚本,输入&fly-ffsj&开启脚本。可多人使用(该功能未测试)一、闪电链1、技能初始跳跃15次,每次降低2%攻击;&&&&&&(指闪电链攻击15个单位,攻击力以2%逐减)2、攻击力为:三围*(三围/3/英雄等级)的平方根;3、技能触发几率10%,(每触发50次技能等级升级1次,每升1级增加1个攻击单位)。二、水月华轮1、技能伤害同上。2、其他无介绍以后无聊了还会继续添加技能。 按回车键,输入对应命令再回车即生效。NGKiller vKey QQ:12.09状态后加'off'则关闭【如'lifeoff'为关闭自动加血】info:显示此帮助信息life:自动加血mana:自动加法cd:技能无限buff:取消负面状态gold:金币100万wook:木材100万all:状态全开,金币/木材100万------------------good:获得1件随机物品【'goods'获得10件随机物品】0:拜师学艺【'+数字'为学习,'-'删除上个技能,'00'重置技能,'01-09'翻页】/:删除上个施放过技能ESC:清除字幕本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
现在出来的太NB了!
这么多。。。
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&& 玩玩看呢
啊啊啊啊啊啊啊啊????
太多了不不要
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
弟弟顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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