天之禁剑灵新职业业男飞翎好玩吗?

天之禁好玩吗?
天之禁好玩吗?
嗯,挺好的玩的,个人比较喜欢玩。游戏不仅免费,而且还有很多奖励,还不烧钱。
的感言:谢谢你帮了我大忙!
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游戏类型:
开发公司:绿岸网络
运营公司:绿岸网络
收费模式:道具收费
游戏状态:封测
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《天之禁》首测职业七杀详解 演绎暴力美学
| 发表于: 18:02:24|来源:官方|作者:官方|条
  《天之禁》首测职业七杀详解 演绎暴力美学
  对崇尚暴力美学的玩家来说,刺客这类职业必定是自己的不二选择。强力的单体输出,高暴击能晕能减速,加上一轮输出结束后,隐身等待下一波的爆发,不但自己能享受天文数字跳动时的视觉冲击,更让无数法师甚至战士心惊胆寒。《天之禁》的七杀正是作为这样的强力单体输出职业而诞生的,在谈论这个职业前,我们先了解下官方对于这个职业大致定位。
  首先是个纯搬运,官方对七杀这个职业的定位是:单体输出核心,高爆发,高操作难度。对其评分为:单体切磋:☆☆☆☆☆ 团队协作:☆☆☆ 升级练级:☆☆☆ 操作难度:☆☆☆☆☆很容易可以看出,官方对七杀的定位为PK类职业,虽然有着不输任何人的高输出及高爆发,但是却需要相对其他职业更高的操作技巧,而对于日常的组队练级来说,七杀可能相对灵霄或飞翎来说不尽如人意。
  插入视频链接:/video/vpp.swf?uu=a&vu=45478ecccc&videoId=603050&auto_play=0
  那真相到底如何呢?从我个人的体验角度给大家详解一番。 《天之禁》中七杀这个职业与以往网游中的刺客稍许不同,能突进、能抓人、能减速、能晕眩、能流血、能隐身,甚至连群杀技能都有&_&这是要崛(ni)起(tian)的节奏啊!看到这里,如果大家以为官方的定位纯属开(fang)玩(gou)笑(pi)的话,那可真是大错特错了。这个职业的正如官方定位一样,入门门槛相较高,也可能是自己手残,真正能稍微上手就花费了相比其他职业几倍的时间(&_&也可能是我手残吧。)所以如果没有一定自信的话,还请不要轻易尝试,后果可能如同flapp bird。相比自己玩过的《天之禁》其他角色,除了不手残外,还需要七杀这个职业及技能的十分的了解,譬如知道什么时间用什么技能,知道什么时候输出,什么时候打断别人技能,什么时候发动星云终结技(不同点数影响技能的威力,地球人都知道)。这一切都满足,恭喜你,你还不能选择练这个职业,你还需要一群朋(da)友(tui)。至于原因我之后会说。接下来我先大致说下七杀的几个技能,首先是刺客保命技能(隐身技能)散影,和以往游戏中刺客的隐身不同,《天之禁》中七杀不处于控制状态,随时可以强制隐身。个人在这边说个自己的小心得,在使用这个技能时,请一定记得要和突刺一起使用,否则你隐身完还没走几步,就被别人的一个技能给打的现行,最终惨死刀下多得不偿失?其次七杀的高爆都归结于我所说的星云终结技,他们的技能伤害有着一个基本数值,但可以消耗自身的星云数提升攻击伤害甚至是一些技能特效的持续时间亦或增加技能效果。而这都必须一共多使用累积星云数量的技能才可以做到。而前面提到的群杀技能嘛,现阶段七杀有影刃和杀戮2个群杀技能,但是并不意味着练级高枕无忧。这2个技能的使用即不会增加星云点数,其次使用也不会根据释放星云点数增强起威力,否则开发的人估计也被通P死了吧。这2个技能的出现只能更好的让七杀在练级过程中有个补足,偶尔团练时抢几个人头还是可以有的,这也就是我之前所说的为什么需要大腿的原因了。
  对于七杀的了解程度,我可能并不如某些大神,但从我自身玩下来的经历来说,七杀玩的好还是很有意思,相对其他游戏的刺客,七杀更显强力,只要不是被集中攻击,利用对职业技能的熟悉及良好的操作,以及符文系统,即使在人堆里想强杀灵霄、沉香、飞翔3个职业,并全身而退也没什么太大问题。在现阶段里,个人感觉单挑的非七杀和飞翎(风骚的放风筝,让人有砸机器的)莫属,但是结合起技能装备等其他因素的话,个人感觉可能七杀会猛一点。
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的相关新闻史上最好玩的装备系统 新游《天之禁》叫板《暗黑3》
时间: 来源:官方 作者: 编辑:钢牙兔
想用大史记做题,说明作为一名资深网游从业者小编已经真的老了。从2000年左右的暗黑破坏神,石器时代,千年,到随后红遍大江南北的传奇,征途,再到现今市面上占据大半江山的LOL、剑灵等,PC端网游已经有了15年左右的发展历史。
现今的PC端网游市场日趋细分化,玩法日趋成熟,系统也日趋完善。三大核心玩法,即大家口中所说的装备、PK和社交,也已经成为了所有网游玩家对一款游戏品牌好坏与否判断的基本标准。
说到装备玩法,所有人和小编一样第一联想到的肯定是风靡全球的暗黑破坏神,因为这款游戏庞大复杂但有充满运气的装备系统,让无数的玩家通宵达旦的进行MF,以求追求最完美的装备。在这之后也有很多的端游产品去模仿暗黑的装备玩法,但总感觉差强人意,形似而神不似。而近期,一款国产网游《天之禁》公布了首版核心系统的详细介绍。这款游戏由绿岸网络研发,作为核心玩法之一的装备玩法,一经发布便号称挑战暗黑破坏神的装备系统,打造国产武侠风《暗黑3》。
以下小编对暗黑3装备系统成功之处做了简单分析,并将其与《天之禁》目前放出的装备玩法做深入对比:
暗黑3物品系统的成功有以下几点原因:
- 所有的装备均是通过MF获得,而所有怪物均有爆出极品装备的概率。
- 装备的品阶很丰富,属性是随机的,最极品属性的装备是追逐的乐趣
- 装备的打造和洗练以及符文系统,让喜欢DIY的玩家拥有了尽情发挥的空间。
- 装备的外观造型复杂多变,而根据装备的属性组合打造出不同特性的职业玩法。
- 装备的保值和繁荣的交易市场,让玩家可以保持长时间的热情投入。
天之禁融魂系统目前放出的核心玩法:
- 相比暗黑3,更有中国特色的装备设置,包括外观、属性等,符合国内玩家的习惯
- 装备的品阶和暗黑3类似,同种装备包含白色、蓝色、绿色、紫色、金色五大品阶,装备的属性包含固定基础属性、融魂属性、强化属性、注灵属性以及套装属性等超过30种,随机属性类目更丰富。
- 相比暗黑3,独创出融魂系统,可达成白装、蓝装价值远超紫装甚至金装,同时可以把关键的属性融入到高阶装备中,提升高阶装备的属性和价值
- 相比暗黑3,大规模的国战、领地战,单人PK以及任务流等玩法更丰富,与之匹配的不同的装备组合玩法也更加丰富
- 融魂属性的多样性,让所有的装备均存在高价值的机遇,而端游的稳定性保证了交易市场的长久运转。
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