为什么玩英雄联盟屏幕一直闪横着拉得太长小地图都看不全

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 作者:无咎
来源:sina
发布时间:日 12:40
摘要:ICEFORG创造了DOTA,其巨大的成功,吸引了无数的模仿者,而这些模仿者,有的在DOTA的基础上,系统更合理,画面更完善,使这一类竞技游戏让玩家有了全新的体验。
  (本文由特约玩家无咎提供)ICEFORG创造了DOTA,其巨大的成功,吸引了无数的模仿者,而这些模仿者,有的在DOTA的基础上,系统更合理,画面更完善,使这一类竞技游戏让玩家有了全新的体验。
  国内自主开发的包括《封神演义OL》、《三国争霸》、《梦三国》等,欧美网游企业开发的包括《纽沃斯英雄》、《英雄联盟》等,而韩国厂商则推出了《王国之战》、《CHAOS》等等。
  以笔者个人观感来说,更喜欢《英雄联盟》这一作品。
  DOTA原版游戏,因为受到了WAR3客户端的限制,其表现力以及创造力就略显不足。相对而言,这些网络游戏,由于其单独的引擎,因此可发展空间,可实现的功能均可以由厂商定制。
  WAR3作为一款2001年推出的游戏,其画面表现力,限于当时的技术水平以及硬件水平,显然已经渐渐不能满足玩家们对于画面越来越高的要求。但很遗憾,笔者并不认为国内几款DOTA仿作在画面上有多大的提高,感觉上有画皮的感觉,换个三国或者封神的背景,就把东西拿出来了。而《纽沃斯英雄》、《英雄联盟》、《王国之战》其在画面上具有其各自特色与优越性,《纽沃斯英雄》画面华丽,《英雄联盟》使用了即时战略游戏很少使用的卡通风格渲染,《王国之战》画面清爽,具有东方韵味。
  网络连接上,相对于DOTA大多数玩家通过虚拟局域网的链接,这些网络游戏更直接的网络链接,更完善的ladder系统,能够更容易的找到强度匹配的玩家,从而使大家享受到更高质量的游戏。
英雄联盟英雄选择
英雄联盟符文系统
  在英雄及地图设定上,除了《英雄联盟》之外,另外几款英雄技能绝大多数抄袭DOTA,仅仅是名称或者画面效果上有所区别,甚至于地图都是照抄照搬,没有丝毫新意。而《英雄联盟》其英雄及技能均具有原创性,而地图上草丛的设计――躲在草丛中,敌人只要不进同一个草丛就看不到英雄――更是增添了不少战术成分。而这恰是我喜欢他的重要原因之一。
  此外《英雄联盟》并不似其他游戏一开始就能使用全部英雄,他每周提供十个可以免费使用的英雄,其他英雄,需要通过游戏中获得的影响点数,或是充值点数来购买,而这样恰增加了可玩性,玩家(不愿意花钱的)每次解锁新的英雄都会有一种成就感,而愿意花钱的玩家,个性化的皮肤系统也能够满足个性化的欲望。
  《英雄联盟》其独特的系统还包括符石系统以及天赋系统。通过购买符石,来强化英雄能力。每当玩家等级提升时就会获得天赋点数,可以用来开启特殊的强化能力。
  而战场魔法的使用,使战局更充满了变数。玩家在开局前可选择两种无消耗的战场魔法,包括治疗,加速,传送等,而这样的设定使其趣味性更强。
英雄联盟战场魔法
  相较《英雄联盟》而言,其他几款游戏,就未免有些缺乏创新,除了新引擎所带来的画面提升,以及网络游戏化带来的更容易的找到游戏外乏善可陈。英雄联盟画面怎么变横着了_百度知道
英雄联盟画面怎么变横着了
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英雄联盟之神级辅助
更新时间: 13:22:05 字数:3295 更新时间: 13:27:47 字数:3484 更新时间: 13:45:28 字数:3492 更新时间: 13:47:20 字数:3248 更新时间: 14:15:17 字数:3436 更新时间: 14:17:19 字数:3550 更新时间: 12:32:18 字数:3309 更新时间: 19:10:34 字数:3584 更新时间: 12:48:43 字数:3229 更新时间: 22:39:23 字数:3335 更新时间: 12:39:43 字数:3287 更新时间: 18:21:26 字数:3333 更新时间: 12:55:40 字数:3140 更新时间: 21:06:26 字数:3119 更新时间: 18:29:08 字数:3219 更新时间: 22:48:08 字数:3107 更新时间: 16:17:51 字数:3127 更新时间: 22:32:12 字数:3476 更新时间: 13:18:22 字数:3101 更新时间: 16:51:51 字数:3152 更新时间: 17:34:27 字数:3358 更新时间: 21:43:36 字数:3139 更新时间: 16:12:31 字数:3040 更新时间: 21:39:36 字数:3077 更新时间: 16:08:21 字数:3131我家的系统是 WIN7 64位的 这个系统运行英雄联盟 全屏会横向拉伸 屏幕上下都是黑的 怎么办
我家的系统是 WIN7 64位的 这个系统运行英雄联盟 全屏会横向拉伸 屏幕上下都是黑的 怎么办 10
屏幕上下 黑的部分占比很大 这个问题 困扰我很久 终于 我发现多玩盒子窗口模式 解决了这个问题 可是 哦而会游戏瘫痪 然后重新登录 我觉得这是系统问题 暂且不多说 还有运行游戏 我发现我用的游戏模式是特殊模式 不是一般的 不知道为什么 求好心人 解答 拜托了
这各操作系统没有关系,你的游戏设定的分辨率要和操作系统的分辨率相同才不会出现黑边。
游戏分辨率在哪里设置
的感言:谢谢
原来这么简单
我太激动了
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>>>700到1600爬坑:拒绝不打支援无脑单机
700到1600爬坑:拒绝不打支援无脑单机
11:04:14 条|来源:百度贴吧|作者:狮子男拒绝伤感|
  时刻反思做没做好自己的本分工作,有没有去帮忙GANK?是不是从不打支援无脑单机?
  想要爬坑首先确定自己是不是坑
  如果说您告诉我 队友很坑这样那样各种
  我就说三点:1 输出伤害 打完比赛看看自己的输出伤害是不是全场最高,如果是逆风 看看是不是全队最高!(辅助就别说了)
  2 意识坑不吭? 有时候你发现自己杀人全队最高,但是有没有意识上的致命失误,比如比赛关键时刻 被抓了 被杀了 人家5个拿大龙一波就GG
  3 做没做好自己的本分工作 有没有去帮忙GANK 是不是从不打支援无脑单机?
  从英雄说起好了
  以下爬坑AP 不带排名先后 只是针对打
狐狸都知道是非常OP 高机动性 有爆发有控制 不容死 持续输出能力强 缺点是技能不是必中 需要一定的预判 需要练习
  装备: 作为一个持续输出的法师,肉是肯定要有的,不然怎么持续输出?
  推荐理想装备:冰杖 顺的话也可以先时光杖 然后帽子 如果您打的比较暴力 冥火也是可以出的
这个其实是低分局的虐菜神器 毫不夸张,从出门的时候就开始强 一直到中期都很强 ,爆发高控制稳定 容易打出优势 配合打野的能力非常强
  亡灵打AP是非常克制的一个英雄,楼主当初很迷茫,不知道如何克制这个高爆发 总是被人家一套带走,后来发现了这个英雄挺克妖姬的,喜欢的朋友可以去试试!
  出装 2多兰 冥火 帽子 冰杖 法穿杖
这个大家都懂的 我也不多说主要说下问题
  如果你是一个不经常切地图 的人 我建议你不要用,他的线上对拼能力不强,就是靠大招支援 你不经常看地图就别选 还有就是非常吃操作 脆的要命 基本上不出什么肉装
  还有 太低端的排位也别去选 你去支援 队友根本不看的 跟不上 选了也只是飞过去送
这个英雄是楼主从1400冲分的主力 没有之一 。 从4级开始强 ,一直强到18级 Q的高伤害短CD W的高机动性 减速敌人 加速队友和自己,不管对抗打野的还是追杀别人都是很好的 E的护盾吸收伤害虽然不多 ,但是关键时刻总是能救人 R是最精髓的 如果你这个大大的好真是能救世界。
  出装 : 鞋子 多兰2个 雅典娜的邪恶圣杯(回蓝 爆发 魔抗一体的货) 帽子 后面看情况 顺就继续爆发 不顺了就冰杖
  配上当前版本非常OP的是最好的配合之一 开团给石头人上个盾 然后石头人上去大 你直接接R W 这套爆发足以让对面全残 ADC apc 很可能被秒 后面就是队友的收割节奏了
  具体打法如果有兴趣下面继续回复
这个货是团控的神器 可以先手 但是低端局我不建议你使用 队友经常被打蹦 你用他也救不了世界 稍微分高点了 1500左右可以考虑去用 还是很好的英雄
这个我是不建议你去爬坑 没错,你没看错,我是说不建议!
  爬坑的朋友知道,在坑里的很多人在线上就会给人打爆送个 6 7 个人头是再正常不过了 她的能力仅仅是推线团控,爆发来说想单杀也不是特别容易,至少不会特别强 。 支援能力和防GANK能力还行,但是低分排位遇到的情况就是,只靠补刀来起装备 是根本不行的 跟不上对面拿了你队友很多人头的那个节奏 并且他最大的好处是能让ADC有时间去输出,但是地分的ADC连基本的A走都不会,有人追就只会玩命的跑 头都不回 你在前面开大也只是白搭
这个低分爬坑还是不错的,线上有很强的爆发 6级耗耗就能秒人 记得打出优势去帮自己的队友 缺陷是:大团的时候不稳定 输出主要靠W和大 没放对位置可能输出就跟不上了
这个楼主就用了几把,都赢了, 他配合火男这样的英雄是非常好的,当大团的时候 开大切对面ADC 开大的瞬间火男接W和大是直接能秒人的 。
  可以根据情况来选,如果你队友选择的火男,你又想打上单 可以选!
最难的打野之一,需要长期的练习,玩的好的低分高分都是无解,躲眼能力太强,野区单挑前期也不算肉
  比较克制他的打野:瞎子! 如果对面拿到小丑,你会玩打野可以去拿个瞎子!
他的官方定位是辅助,但是楼主建议用他打AP 你会发现很神奇
  W重置Q的CD是非常精髓的 并且能够减大招CD ,有大的时光是在小规模团长非常OP的,容错率非常高,队友的失误致死也能挽救回来 Q的法伤加成都不低 输出还是AOE 团长哪怕打到后期也能救队友 能够打出很好的优势
  小技巧 时光不会在人身上挂2个炸弹,当第二个炸弹挂上了 第一个会马上爆 且如果要死的单位上挂炸弹,死的瞬间会立刻爆炸,这就提示我们:对线期间,对面虚血小兵靠近对面AP 你可以迅速平砍的接Q 当平砍技能碰到小兵你的Q迅速爆炸,能魔血 ,但是需要练习把握
这个英雄现在都是上单的半肉来打 具体的可以参照贴吧一个叫做誓约胜利之剑开发的半肉阿卡利打法,也可以去看JY出的阿卡利,我更倾向于后者。 因为我觉得防御天赋的阿卡利总是输出偏低,有可能就切不死后排
  优势:抗压能力强,哪怕上单前期被杀1到2次 不会滚雪球 依旧能在6级反杀对方 。具体的要看你对英雄的把握和操作
这货的回复能力不是盖的,最牛B的就是全球支援能力和控制,正当下路血拼马上队友要死的时候,突然大下去 给对面嘲讽击杀,重复几次 你的队友会非常肥,碾压对面AD不再是梦
  PS: 不推荐的情况还是跟一样 如果您老是不看地图 老是不记得切过去看情况 建议别用 不如用些有杀人能力的英雄来建立优势
推荐这个? 我估计有人要开喷了 。 对 我推荐的就是他!
  强大的团战能力让他总是在低分的时候被搬 猥琐的GANK能力也是不弱的。2个控一个回复技能让他总是在低分被搬。 很多人要告诉我说做好视野就是废物,我想问问,团战随时随地都发生 你能保证你全图亮?低端爬坑时候的辅助能够给你买眼就算不错了 别跟我说全图视野!! 我觉得你脑子不好用
  好吧 我表示我又要来一个非主流法师了。 他出场率很低,但是他的输出非常可观,E的死亡射线能在初期就压死人,超远的技能射程能让你在对面摸不到你的时候无情耗血,6级轻松带走!
  弱点:腿点 没有逃生能力 W的控制不稳定
  选人建议和打野基友双排 经常来蹲你 另外最好是整容中有稳定控制 比如石头人大完你接W在地上 一般是能晕倒人的
虽然被重做了,但是还是有不俗的能力,灯笼三相狂徒的贾克斯是逆天的存在,无奈他是个打后期,做出上面这些装备肯定不会很快,所以楼主建议不要拿他上单,还是去打野吧 GANK顺了装备就有了 上单的补刀非常重要,就算你不怎么丢刀也得30分钟才能狂徒三相灯笼吧? 适应不了现在排位的快节奏
  英雄我也不想多说了 好用的大部分也都给你们说了
  现在说说细节小技巧
  1。 我以前为了爬坑带节奏一直选择打野,对打野和反野都具有一定的了解,但是低分的时候碰到一个问题,队友老不看地图,有时候你打野的去帮他GANK 他依旧补刀 等你快死了才来 然后就送了双BAF
  我之前的解决办法是直接骂队友 瞎了眼 然后就吵架 GG
  后来我发现我朋友1900的打野基本上打低端的局都能超神(他接电信的单) 我就讨教他,结果他告诉我 GANK哪路先点下自己的位置,再点下你要GANK的人 循环多点几次 队友就看见了 自然领会你的意思 。
  这虽然是非常简单的东西我发现我之前确实没有做到
  等你分数到的时候 千万要注意时间和大龙 ,一般大龙是决定胜负的关键
  20多分钟 不管是谁都不要去下路收钱(除外) 这时候你去下路收线了 等于让大龙 人家可以毫不犹豫的强打,你的队友就算发现了上去也是4打5找灭
  相反,多看地图 这时候如果对面的人去下路收钱了 你们也可以强打 前提是你要给队友说明白。
  视野是老生长谈的问题了,别满不在乎,辅助位置是很重要的 逆风翻盘也许就辅助的眼的作用。 打辅助别在乎你出了多少装备,楼主经常打完全场就粗了2个工资和军团盾 钱全部都买了眼,眼怎么放是门学问,具体的参照 请打开百度:南风学堂 到这个优酷专辑里找一部关于放眼的视频 里面讲述的很到位,南风哥大神V5 小弟是看你的视频成长起来的。
  道具系列:
  上单的道具 多兰神器都不用说了吧 前期1到2把 是非常好的东西 基本上比赛20 30分钟 你装备不会出满 基本上不用卖 我一般必出
  中单我有些法师我不推荐出多兰的 凯奇的幸运手+龟壳 25点法强龟壳的生命值对中路AP来说不比双多兰差,仅仅是少了点法力回复换来了生命值稍多和跳钱 法强也高几点 如果你出冥火我建议你不出多兰出这2个道具 缺蓝缺到死的除外,总而言之看情况出,大家都有自己的判断能力
  海克斯刀 :魔抗神器 对于对面AP发育过强,不要再想着自然之力了 哥哥们! 尼玛那是主T需要的东西,你作为上单,作为打野,你需要的是输出和肉并存,且输出的部分大于肉。 请出些具有攻击性 能抗大的道具,如果真不知道 ,这个可以作为首选
  法师更不用说 深渊权杖是什么大家都懂的?!
  军团盾: 1900块 魔抗 生命值 护甲 光环的团队享受效果 是性价比非常非常高的东西 但是出之前请观察有没有其他人出 或者将要出(装备合成道具 走势是看的出来的 不会看可以问队友) 军团盾如果2个人都出 不是说不能叠 是只有出的2个人能够享受军团的2次叠加 其他的三个人都只有1个军团的效果,不建议2个人都出!
  对面ADC发育的非常好,主T比如石头人可以出冰心护甲 能够有效的减少攻速 出蓝盾也不错 这两个都是克制ADC的神器, 别忘啦 ,团战记得开蓝盾的效果。
  反伤甲就别处了 便宜作用不大 仅仅是护甲高
  反伤受限制 反的是非常低的魔法伤害 且还得计算对面ADC的魔抗 ADC打你还是有吸血 所以性价比非常非常低 龙龟是特例!
  大神的视频多看,记得看了分析他说的话,不是说每句都适合你当前的分段,他们所说的英雄克制是什么?英雄的克制是建立在技术对等的情况下 而且克制只是相对的 ,不是说克制就能完爆 ,所以这些话要慎听 慎用
  当双方处于僵持状态,你们这帮的肉也不是肉到看不懂,请不要去冲塔推进,最好的办法是让辅助400或者打野400 拍光大龙周围所有视野,躲起来,观察对面,如果他们去其他路刷线可以考虑打龙,如果他们发现大龙没视野来找你们 埋伏打团! 冲塔可能就会让自己团灭节奏一蹶不振直接GG
  上单英雄的相互克制法则; 突进怕爆发 爆发怕远程 远程怕突进
  所以上年 请不要再说出什么什么上单无敌论
  会笑死人的
  我个人觉得玩的就是几个点
  1 经济 你尽可能的多打钱 装备压制了 你的队友是坑也能A死对手
  2 支援 当你觉得打野或者中单去蹲你哪路队友的时候 你直接过去反蹲
  3 个人能力 线上打蹦你的对手 比赛会很快GG
  4 意识 不范低级S B错误
  5 对BAF和龙的掌握 BAF是相当重要的 不要忽视
  基本上你掌握好上面几点 想出坑就不是问题了
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