天龙八部3d逍遥宝石93级逍遥 心法95 溪山精准满6重 命中2万4 问什么放不大

天龙八部,了解逍遥的高手进
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毒逍遥和火逍遥的有什么区别,列出优点和缺点。那个伤害高,差多少
平推是毒攻,火攻是技能,不过火攻没毒攻有用,逍遥是控制,火攻技能就一弹指神通,不如毒攻满
其他回答 (6)
毒逍遥 平打 伤害高
火逍遥 控制技能 附加伤害高
至于高多少 这个没办法算的
个人推荐走火.因为有弹指.其实火和毒差别不大.毒平打的痛些.现在毒抗多..有什么可以加q谈.懒得打字
你好·本人不才··玩逍遥才一年而已。。毒逍遥。平推杀怪伤害高。火逍遥。控制技能以及技能爆率伤害高。。。PK。不管是群杀还是单挑。个人觉得火逍遥好用。不过现在的人抗都比较高。建议你直接上减抗石。这样效果明显。。。。
&
好了。给分吧。
推荐火,因为现在只要是等级高点能刷飘的基本都是高毒抗,所以和别人打架的时候,毒逍遥没什么便宜,因为有弹指,而且逍遥是操作性的门派,所以对技能的要求高,个人认为火逍遥总是比毒的好…个人意见,如有雷同,纯属巧合
加个好友吧,我们好像在同一个区
真假?我是玄冥的93垃圾逍遥,你也是逍遥?难道你是炫月?…
我不是 我就是要打他们的
…你什么宝石?炫月可是满6!看过他的那个哈大霸么?资质接近5000!你80级都没到估计连他宝宝都杀不掉…
又不是一个人打,我在天上人间,打群架。我有个98gb没上石头,现在把XY练上去很快的,
98丐帮叫什么?是不是叫书生?
楼主你自己想想,毒攻杀怪伤害高很有用吗?再者说,现在大多数逍遥都上毒攻,其他门派就不知道上毒抗吗?你如果走火逍遥,其他门派火抗石头肯定比毒抗石头少,那你不是赚到?
逍遥的跳打方法;跳射是逍遥武当的专利,其他职业也能跳但效果不好。使用方法:1、正常跳跃的快捷键是ALT+A。 2、非聊天模式下,按键盘上的J字母,再按F1。(小释:由于大部分人的手指不够长,所以可以自行设置自定义快捷键,经过多次实验后,大部分玩家讲按过R字母后再按F1,就比较舒服了,且可以随心所欲了。) 技能作用:由于在跳射中可以使用技能,在跳的过程中所用时间很短,落地时候技能动作结束迅速,且没有收招动作,便于玩家操作。技能缺陷:单位时间上来讲,伤害输出会降低,因为跳一下打一下,操作复杂,伤害速度便相对减慢。首先要说一下,选择逍遥的人你们很明智,大家都说9大门派很平衡,我同意,只要发挥自己的长处,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法。逍遥跟与你相仿的近程的门派打,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解。但我们的优势在于,即使对方很清楚我们的技能,甚至连我们先放什么后放什么都清楚,他们一样没有办法赢。 加点:3身法2体力。这个是我试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。说是只有18% ,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。 其次装备问题,逍遥装备我认为最好准备两套,一套以加灵加身法为主。一套是血装加灵力,再打几颗各种抗性的石头。按照我上面说的加点法,攻击相对比较弱,但如果加颗5级的内攻石头,那我们的攻击就不低了,而且说实话,逍遥用不着攻击多少高的,因为我们2倍几率大,更加有4倍攻击的时候。曾经和全力明教一起找个80000血的少林试招,结果他只比我少用4、5秒,想想看,我们的攻击比他差多少? 现在正式说pk,一定要把我们的技能优势完全发挥出来,另外要对别的门派的技能了然于胸。 1对近程。(明教、丐帮、天山、少林) 最好用大风歌进场,因为可以降低他们的速度,而且怒气也快很多。首先我们10秒之前先远离他们,但是要用右击锁定他们人,这样1开局我们可以先法制人。第一招就用溪山,如果中了虚弱,马上用弹指,排山。等他离进10米,就放潇湘,有失明就继续打他,没的话也不要紧,接着就画地。如果当时没有种虚弱,技能就先不要用,全留着,等过10秒重新来(到这里为止,按照中了虚弱和失明来计算,我们输出的伤害在之间(视对方防御力及爆击的情况而定。而排山可以打掉他们3-5成的蓝)然后我们,然后放八阵、一个诛仙3个桃花(稍微远点的距离)等10秒一过马上高山流水,然后5秒左右他打不了我,打到第3秒用转身跑到桃花后面去。打到第3秒,用凌波忘你放诛仙的反方向跳,不要太远,这样他要么被你一直打,要么就被诛仙打,况且他分不清哪个方向是诛仙,哪个方向是桃花,然后连放溪山、弹指、不管有无虚弱都放鲲跃北溟,又是至少15000以上的伤害,而他的蓝几乎没了,别忘了你现在还是满血,而对新手卡
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天龙八部2领域专家逍遥溪山行旅几率_天龙八部逍遥_漫漫看天龙八部
&>& 逍遥溪山行旅几率
逍遥溪山行旅几率
&近日我小经努力,将逍遥心法中最受重视的一本&&丹青引,点至110(足足4亿经验心痛中~)。
&然后,从心法等级上基本上算出了逍遥放大的几率问题....&
&&& 溪山行旅(俗称放大):我想,对这个技能无论是逍遥还是其他职业都不会陌生。作为逍遥的看家本领,此技能已经是逍遥立足于天龙的招牌技能。&
&&& 溪山行旅效果描述:
&&&& 溪山行旅效果(图为110心法)&
&&& 溪山作为一个攻击技能有着足以傲视其他职业攻击技能的冷却时间(10秒一次)。这个技能从侧面弥补了逍遥攻击技能少的缺点。但是最令敌人头疼的是这个技能所带来的负面效果:所有伤害放大100%(放大别名的由来&&)顾名思义,就是将敌人所受伤害乘2。这个效果是现今天龙中最强的虚弱效果。
&&&&溪山行旅出现几率与心法等级关系图列表
& &&&&看到这个数据让我想起当年刷副本队里有人使劲喊着:&逍遥你干嘛呢,赶紧用放大&&什么垃圾逍遥,怎么连放大技能都不会放&&
&&&&看看放大的几率,30%其实已经是很高几率了。从技能所描述数值上看大概是3-4此技能就可以出一次放大(也就是30秒-40秒可以出一次)。但是有一点我必须向大家解释一下,此30%的前提条件是技能必须命中(造成伤害)!所以努力提高自己的命中吧
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天龙八部精彩视频天龙八部3逍遥溪山行旅心法比人物等级高 对放大有没什么负作用?_百度知道
天龙八部3逍遥溪山行旅心法比人物等级高 对放大有没什么负作用?
现在88级逍遥
把溪山行旅心法提90后 总感觉放不大了。
。!噘耶脆短诒的根轮,多修炼修炼身法和命中。.
心法越高越好..!..。建议加点身法的确想多了!!可能你命中有点低吧.!.!
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命中,或者人家抗。或者你命中低没有,只有心法等级有关
没心法越高越好,建议上溪山行旅雕文
没负作用,心法点越高,几率越大。
。。。孩子你想多了
没有啊。心法等级高 就放大几率大 没有什么副作用
天龙八部3的相关知识
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出门在外也不愁天龙八部逍遥心法
天龙八部逍遥心法
天龙八部很好
不区分大小写匿名
有钱+身法
没钱+血
我是2+1就是两个 身法1个血
四十五级以前没必要点心法。
我现在六十五级逍遥心法最高的六十,低的四十五。
个人建议北冥一定要加高,打红又打蓝还能吸百分之十为自己用。
至于PK,逍遥八十以后绝对是PK的行家,野战克近战门派,对远攻稍弱。
逍遥加点全身法
有钱人加身份和灵气。没钱的加体力
加点:3身法2体力。这个是我试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。说是只有18% ,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜
逍遥两条路:全加灵气or全加体力 !
身法 体力 灵气
逍遥全加体能有多少血?+++身法,血么靠石头。
逍遥全++体
现在是体力时代
逍遥最好是加身法!
身法 体力 灵气
我觉得加体力比较好。
现在都是身法时代 、、
新天龙到来后逍遥门派会变成了一个鸡肋门派,建议改玩明教、天山或者丐帮,等唐门出来后练一个唐门也不错
说重点好吗,为什么要加身法,就是为了放大,一个队伍要咱们逍遥就是每次多来个放大,速度秒BOSS最爱的就是放大。楼主你说哪!
最好是全身法加点,XY要求的是命中。
xy建议加身法。
全加身法,全身装备也要有身法
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天龙八部2领域专家

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