仙侠道觉醒下周二更新内容

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仙侠道11月14日版本更新预告大量内容来袭
关键字:11月14日更新 仙侠道更新内容 仙侠道攻略
「这世上或许真存在着无论怎么努力也达不到的梦想,但,若一百倍的努力,能让我以一个呼吸的距离欣赏它、触摸它,那么我就会去做,最后被自己感动得乱七八糟。」
也许每位玩家都和我们一样,心中藏着那么一些遥远却真实的侠客梦。我们最大的心愿,就是尽自己所能,为所有加入到《仙侠道》世界中的朋友们,构筑这样一个热血、感动的世界。一天一天、不断有新的内容被添加到这个世界当中来,也希望能给大家带来更多的挑战与快乐。
11月14日下午,新版本将在测试服抢鲜与大家见面,海量内容等你来体验!
版本更新内容一览
新增系统:
1. 试炼修行
a. 深入险地、击杀怪物,获取经验、铜钱
2. 根骨培养
a. 玩家可消耗铜钱或者元宝来提升,主角和伙伴的气血、骨络、经脉
b. 气血影响角色生命,骨络影响角色攻击、防御,经脉影响角色内力、速度
3. 灵药制作
a. 玩家通过制作药材,来提升主角和伙伴的气血、骨络、经脉
b. 玩家可通过扫荡关卡获得药材、通关多人副本获得灵药制作书
c. 气血影响角色生命,骨络影响角色攻击、防御,经脉影响角色内力、速度
4. 仓库系统
a. 可以存放更多的物品
新增活动:
1. 巅峰对决
a. 每周三、周六晚,华山论剑活动,每组排行前8名,可进入巅峰对决
b. 参战者可获得大量铜钱、声望奖励
c. 玩家可下注支持悬赏,获得铜钱、声望奖励
调整与修改:
1. 绝招系统调整
a. 新增绝招升级,绝招可用阅历升级
b. 新增基础功,可阅历升级,可强化人物基础属性
c. 新增绝招&&
追骨吸元:紫色品质,攻击并全体治疗
金刚庇护:金色品质,单体防御
天剑:金色品质,全体攻击
颤栗龙卷:金色品质,纵向攻击
诛仙剑阵:金色品质,全体攻击
铁幕守卫:金色品质,全体防御
死亡标记:紫色品质,单体攻击
冬夜之拥:金色品质,单体攻击
回春续劲:紫色品质,单体治疗
树界降临:金色品质,全体攻击
斩魄刀:金色品质,纵向攻击
所有人可学
内功:易筋经,增加生命、内力
轻功:梯云纵,增加速度、闪避、命中
2. 绝招数值调整
a. 主角绝招
聚气蓄力,精气获得改为+6,伤害增强从100%降低为75%
眩晕术降低概率
破釜沉舟破甲值下降
铁布衫增加吸引攻击的效果
b. 叶开绝招
剑诀,威力增加
c. 毕林绝招
一滴入魂,增强辅助效果
3. 悬赏调整
a. 增加每个城镇的日常悬赏
b. 增加限时悬赏,限定时间击杀怪物可获得丰厚奖励
c. 增加竞速悬赏,前100名击杀该悬赏的玩家,可获得海量声望、铜钱、经验奖励
4. 魂侍调整
a. 增加魂侍兑换与分解
b. 增加魂侍装备&&魂器
c. 调整魂侍培养方式,改为花费铜钱或者元宝培养,培养时同样可获得魂之精华,可手动分配属性
d. 调整极暗净土消费方式,价格随次数增加
e. 降低融合费用
f. 调整魂侍开放等级,第三只魂侍改为40级开放
5. 秘籍调整
a. 调整秘籍面板显示,可承载更多的秘籍
b. 降低部分秘籍需要的秘籍残页数量
c. 调整寻访名师消费方式,价格随次数增加
d. 增加紫色秘籍可兑换金色秘籍残页,20张紫色残页兑换1张金色残页
6. 灵核调整
a. 灵血,构件可兑换成灵石
b. 灵核洗练调整:当洗练出3个相同品质时,不会再出现低品质属性
7. 美食调整
a. 减少每个城镇的美食数量
b. 调整食材掉落
8. 开元通宝
a. 横财运改为今日横财运,每天凌晨,昨日横财运归零
9. 斩妖调整
a. 每次寻妖会增加寻找到金妖的概率,遇到后几率归零
b. 每次凌晨,增加的遇到金妖的概率归零
10. 剑气之争调整
a. 提高剑气之争获得的铜钱与声望奖励
11. 华山论剑
a. 调整积分获取规则
12. 战场调整
a. 新增互动超时提示,根据玩家游戏运行环境,提示玩家游戏是否运行良好
13. 鲜花调整
a. 累计赠送10次大花,大花升级,赠送可获得更多声望
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来源:厂商投稿作者:心动游戏发布时间:点击:
[导读:]&进入金秋十月,心动游戏《仙侠道》版本号已过半,追溯到最初的版本,再与现在的版本对比,恐怕,会让人觉得是两个截然不同的游戏的感觉。 最近R56版本更新,虽然更新公告上没有写,但是多人关卡仍然添加了最新的内容了,接下来,我们就来慢慢看看心动游戏《
进入金秋十月,心动游戏《》版本号已过半,追溯到最初的版本,再与现在的版本对比,恐怕,会让人觉得是两个截然不同的游戏的感觉。
最近R56版本更新,虽然更新公告上没有写,但是多人关卡仍然添加了最新的内容了,接下来,我们就来慢慢看看心动游戏《仙侠道》R56版本的更新内容吧。
主线内容更新 故事继续推进
在心动游戏《仙侠道》R56版本中,我们距离真相又近了一步,煌&&这个十年前需要江湖几位顶尖高手才能打败的组织,真正的主人真面目是谁呢?
心动游戏是一家非常擅长讲故事的公司,无论是之前的《》还是现在的《仙侠道》,故事都非常精彩,只不过,因为版本更新拉的有点长,导致之前的剧情,大家都不太能够记得了。这时候剧情回顾就能够用到了,只不过,这一次最新的地图六派据点并没有加进游戏中,比较可惜。
多人关卡更新 六派据点之贰
如果,我们来盘点一下多人关卡的难度,小编会说是青竹村夏之贰,这个多人足够的难,导致大家能够看到基本上都是在喊青竹村夏之一的...而进入六派据点剧情之后,即使是六派据点之一的难度,都没有青竹村夏之贰难...
在心动游戏《仙侠道》R56版本更新之后,之贰加入了多人关卡,但这个难度打下来,小编觉得比之一要简单一些,特别是关卡BOSS,好像和小怪差不多的感觉。这应该算是一个小福利,但,也应该算是数值上的一些问题吧?
更多伙伴觉醒 有酒有画有美人
令人期待的胧月大美女终于可以觉醒了,而这次觉醒的效果非常给力,特别是攻击-朝颜,友方全体暴击增加200,这个效果对主角的提升非常大,主角加胧月,打出的伤害在暴击的支持下真的可以秒人的。相信,剑心-太阿可以升到10级的同学这次不会后回去了。
而毕姥爷的觉醒同样非常给力,但是面对奶盾流,破甲流是否还会重现之前的辉煌呢?只能说,还是未知数。
事实上,这一次会削弱了奶盾流,姬霜的觉醒能够提高其本身的攻击力,但是,为什么不直接将她的攻击力提升到一个比较可观的数值呢?
而这次削弱了叶开的反弹,调整为无视敌方的80%防御,这个调整,其实是很无脑的。原因很简单,完全可以区分PVP和PVE,在对玩家的时候,无视80%,而对怪的时候无视100%,这样不是更好?
作为一款已经运营了一年的,心动游戏依然在不断的调整《仙侠道》的数值,这或许就是心动游戏旗下的页游长寿的原因之一吧?不会像别的游戏,后续只会不断的坑钱,不过,心动真的需要考虑下增加一些新的活动了,只有三个活动是不是少了一些了呢?
以上就是R56版本的内容,一句话来总结就是:伙伴全部觉醒,多人副本更新,部分BUG修正。
《仙侠道》官网链接:
网页游戏开测表
序号游戏名称上线时间

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