刀塔传奇冰女加点远征冰女和光法搭配能量怎么能补充

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刀塔传奇远征阵容解析攻略 秒杀流阵容搭配轻松过远征
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刀塔传奇远征阵容一直是小伙伴们比较头痛的事,而这次小编为小伙伴们带来了刀塔传奇远征阵容解析攻略,此外小编还要小伙伴们推荐一种 秒杀流阵容,希望对小伙伴们游戏有所帮助。感兴趣的下面就随小编一起去深入的了解一下吧!
队伍的搭配英雄分别是风行者、巫妖、白虎、光法、冰女这五个。技能使用的时候要注意了,不能一个个的放,必须风行和巫妖一起同时放大招,两个英雄的大招加起来能达到将近15万的伤害,足够秒杀敌人了。
开局风行放大招的话会把剑圣大飞,出不来剑刃风暴。另外这个阵容对英雄的要求挺高的,都要求达到紫3并且装备成型了,不然输出不够秒杀不了敌人的。风行、巫妖、冰女为主要输出,白虎和光法辅助输出。
开场基本上就可以一套技能秒杀对手3个英雄,剩下的随便就清理掉了。有实力的玩家可以参考这个搭配去试试这个阵容的威力哦。
以上就是小编为小伙伴们带来的全部内容了,希望小伙伴们喜欢。
《刀塔传奇》游戏下载分类:角色扮演
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灵法可以当肉,电魂也要高爆发,骨法要练,小路加血没问题
如果是打 远征就:电棍。骨弓。 骨法。小鹿。 冰女。 PK:电棍, 骨法,骨弓,小黑,女王。 如果对你有用,请点采纳,谢谢。。。
如果是打远征就:电棍。骨弓。骨法。小鹿。冰女。 PK:电棍,骨法,骨弓,小黑,女王。 如果对你有用,请点采纳,谢谢。。。
刀塔传奇现有版本无疑是物理系阵容的天下,竞技场遍地影魔、美杜莎、电魂、白虎,也很好的验证了这一点。这不仅让我们想起法系阵容,曾几何时刀塔传奇法师也有过如此辉煌的战绩,就算了物理阵容的今天法师英雄依然不能被忽视。今天口袋巴士刀塔传奇专区就为大家详细介绍一下刀塔传奇法系队伍的搭配方法以及搭配英雄选择。  法系核心:巫妖、光法巫妖作为法系队伍的第一核心,她对法系队伍的伤害提升是无需置疑的。原因不用多说,巫妖的第四技能降低敌方全体魔抗,减低敌方魔抗能使他们受到更多的法术伤害。巫妖更适合搭配类似于女王、双头龙、宙斯和风行等这种拥有优秀群伤技能的法系队伍。除了凋零这个辅助技能外,巫妖本身的输出也是很给力的,连环弹弹球的威力相信大家都非常了解,霜星也能打出不俗的伤害,还有冰甲加强主T的耐抗能力。巫妖的4个技能既有伤害,又有保护,还能全团减魔抗,是当之无愧的的法系核心。 光法作为新晋英雄也是由于4技能增加全队的法伤是他成为了法系队伍核心的第二选择。之前由于光法的碎片获取问题可能我并没有推荐过这个英雄,但是目前光法的碎片和巫妖一样,也是可以通过远征币进行换取,所以重新将光法列到讨论范围内。相比起巫妖的全面,光法更注重于对队伍的辅助。查克拉能量能帮助队友更快的释放出大招。闪光爆则能物理攻击的命中率,增加主T的存活时间。光魂直接提升法术强度简直就是法系队的福音,当然还有那越持久伤害越高的动感光波。  上面说到的这两个英雄凭借各自4技能的作用,从而担当了你队伍的核心。拥有了法系队伍核心后,剩下的就是组建你前排肉盾以及后排输出的英雄了,下面会逐一介绍。  前排可选:斧王、死灵法师、潮汐、死亡骑士这4个肉盾英雄中,斧王和死灵法师主要靠宝箱抽出,潮汐和全能骑士可以在游戏的前期副本中刷出,而且初始一星只需要10个灵魂石就可以召唤出来。虽然说斧王和死灵法师一开始拥有更高的星级,但后期把潮汐和全能培养起来后,坚硬程度和辅助效果将超越斧王和死灵法师。  斧王和潮汐更倾向于队伍的主T,死灵法师和全能骑士更倾向于一个副T。所以斧王配合全能或者死灵法师,潮汐配合全能或者死灵法师都是可以的。为什么死灵法师和全能不适合组成前排呢?因为全能骑士不是主T(肉盾),而是属于团队辅助治疗的副T,但是他的站位相比死灵法师更加靠前,所以如果派上两个皮脆的辅助T将会很快被消灭。  关于肉盾的上场数量,这个很难有一个模版,主要还是看对面的阵容,对面输出强大或者有黑鸟的存在可以考虑双T,希望增加自己的输出快速结束战斗就选择单T加上四个输出都是可以的,出场阵容可以根据敌方的队伍需灵活变换。  中后排可选:冰女、死亡先知、风行、骨法、黑鸟、火女、宙斯、修补匠、沉默、巫师这些英雄基本都属于传统的法系英雄定位,只是每个英雄都各有利弊,如何选取可以根据自身的需求以及喜爱程度来选取。不过不得不说,如果首抽不是风行、黑鸟、女王这些前期拥有高星优势的法系英雄,你除了选择初始阵容里的火女、宙斯外,也可以考虑去刷一下骨法、冰女以及远征可以得到的死亡先知。其中骨法和死亡先知尤为优秀,冰女的辉煌光环也能为团队带来更大收益。下页更多法师英雄选择
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刀塔传奇冰女怎么搭配?搭配技巧攻略
  Q:怎么搭配?搭配技巧攻略
  A:冰女在刀塔传奇中算是前期很厉害的魔法输出了,作为5小强之一,如果和其他的英雄搭配的好的话,那么实力会大增。具体怎么搭配?下面就来看看冰女搭配技巧攻略。
刀塔传奇冰女搭配技巧攻略
  1、冰女的包括单体巨大魔法伤害、单体控制、范围伤害附带减速以及集体缓慢增加回复能量的技能这4个技能非常给力。
  2、第一个技能强力的魔法伤害和巫妖搭配在一起就更厉害了。
  3、冰女紫色技能也是加法强,大招也是全屏技能,可以考虑和宙斯一起,双全屏爆发。
  4、后期可以考虑冰女的能量回复,配合刷新珠持续大招。远征之中配合高等级的沉默,可以当主T使用。在远征之中甚至可以作为肉盾,配合沉默打一波流。
  小编点评:以上就是刀塔传奇冰女搭配技巧攻略的一些相关内容了,如果有不全面的还请大家补充。希望本作能够帮助到有需要的玩家。
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京ICP备号-1 京公网安备 86  看似是一个具有微操的卡牌收集游戏,其实本质是一个模拟经营类的游戏。为什么这么说呢,收集到的每个英雄都要去选择是否培养,培养起来就需要装备和金钱,每个技能点一次所花费的钱累加起来就是一个不小的数目了;还有合成装备的钱,相比点技能可能不多,但无形中也消耗了不少钱。这些都表现在游戏的初期,所以我主要讲一下初期游戏的一些心得。这些心得新服的玩家适用,同时老服的新玩家也适用,尤其是老服资源相比新服少了很多,但是因为可能有些朋友之前玩的想一起玩,也会在老服建新号,因此如何在老服生存也很重要。
  首先,游戏中最主要的经济的来源就是远征,虽然公会团本在一定程度上也能提供不少的收入,但是远征仍是第一收入和附魔材料的来源(自从成了公会的远征之神,一天内最多代打6次.没出过什么好东西,所以只能当附魔材料来源)。远征的最终阵容不用我说很多人也知道,就是:
  替补光法的还有:
  但这么说都是队伍成型之后,在此之前呢,我就来简单分析一下吧。
  首先是新建号,在不充钱的情况下,每天50钻买一管体力,印象中正常应该是第二天29级(充了值每天两管体力,咬咬牙应该是30级,远征留着不打,第三天打两次最合算),第三天33级。因此第三天我们将进入远征,而新服第一天已经可以首抽了(具体方法很多前辈们都说过了,靠任务和竞技场,我就不细说了),首抽最好的就是风行,没有之一,为什么这么说呢,虽然一姐(美杜莎)、熊猫、月骑是钻箱抽出最好的三英雄,备选的还有死骑这个前期和后期不错的英雄,但是风行还是首抽最好。一姐是慢热英雄越后越强,但前期无论回能还是伤害都不够看;熊猫80级前的装备太过豪华迅速加快了远征地狱模式;死骑在远征前中期和72~77级竞技场以及84级装上水晶之塔和浴衣后的强力看点都很好,但是有断档期,且用途单一,培养价值有折扣。而风行前期紫前的竞技场翻盘表现,新开的三种英雄试练都能用,远征从开始的主力到80多级也是最好的板凳英雄,前中期公会团本的主力输出,推图最稳定的打断和输出,所有的地方都可以用到,升星容易(4星就够用了)。
  至于首抽不是风行的也没关系,只要有一个不错的公会,你会发现什么都能有。继续说远征,第三天30级可以打远征,先不要打(或只打一场做任务,别死小鹿和小黑就行),等32级找一个有点满大招电棍的公会,每天借来打远征能用到40级轻松通(借的还是32级的电棍),打法就是第一或第二关电棍当T满能,之后开场走到位一个大全收走,下一场继续,13 、14关可能需要小黑先大减点血后电棍大收走。这样从32级到40级,先换白虎到1星(不进竞技场白虎在很长时间内1星就够用了,天天通远征的话最后有资源换成5星也是有用的,前期可以先冷掉,毕竟光法的推波在前中期翻盘跟风行有一拼的),优先把技能
点满为电棍大加些增益同时换先知出来,技能优先点满。
  此时巫妖、光法和双头还用不到,不过也要换着。(先知最终需要5星,巫妖、双头和光法如果不进竞技场前两个4星、光法3星就够用了)。这样从33级到40级需要6~7天时间即有每天1300龙鳞币*6 天=7800,而先知2星+巫妖2星+白虎1星+光法1星只需要8000龙鳞币,打远征第二天。41级开始电棍的大在有白虎buff和先知推波的情况下也收不了全队人头了,这时开始就需要一定的操作了。即&断大法&,即在对方施放法术的同时我方施放具有打断能力的大招。大招控分前后排,前排因为站位问题不适合2~15关一直使用,因此需要选择后排控,刀塔传奇截止v2.0后排控也只有三个半,一姐、风行、双头、沉默算半个控;最无脑的断大技能就是沉默,放了就不管了,但是沉默没紫之前没有羊刀和刷新,两场才能放一场大招,显然在41~50的地狱期间不适用,双头同理,且双头的伤害在紫之前完全不够看,慢热的输出不并适用此时的远征。后排控的一姐回能全靠抽,跟着等级走的后期强力但此时也不够看,且一姐站在DP(死亡先知)的前面,远征只有前期用死骑当T时还可以用用。这时风行就突显了,利用先知+巫妖+风行+小鹿+光法/白虎,有些耐心且在前6关多攒些像火女、潮汐这种板凳的能,继续通远征并不难(风行需要从公会借)。然后51级进入了远征黄金期,光法这类法术英雄开始陆续进阶紫,尤其是53级基本都有羊刀开始,先知+巫妖+双头+小鹿+光法的远征国家队可以一直用到头了(此时还不懂的可以百度,或是优酷有个详细讲解的视频,录制的不错,怕有版权问题就不贴链接了)。
  关于英雄的卡阶其实一般人无需太在意,需要卡的并不多。一是沉默要卡紫的羊刀和刷新珠附魔,二是小鹿在41级前可以卡蓝色的全身回能装,41级卡蓝1的梅肯2到45级进到蓝2卡血晶石到53级上羊刀,至于60级卡不卡梅肯3,我的回答是都可以,不卡进阶后要把都附魔满,比卡紫1的梅肯羊刀全5星抬血每跳高3点且回能一样,具体百度有测试视频和截图,我就不细说了;因为提升不大也可以卡紫还省那两个绿装的附魔材料和钱。往后我就不说了,什么双头卡龙心之类的,不属于前期的范畴,一是自己有一定经验了,一是有很多人说过了。游戏不能全走一个套路,看些心得少走些弯路后,就需要自己去尝试、去玩了。
  因为小鹿在62级装上梅肯3之后一直到77级都有没什么提升,所以在65~76级之间很多人在远征都会感觉到吃力,这时就需要光法的光环:
  有了光环DP、巫妖、双头的输出都可以提高很多,小鹿的抬血能力也能每跳增加数百,可以保证安全的通过这第二个地狱期。
  再说说板凳英雄,先说风行前期风光无限,后期因为双修而面面疲软,物理单体输出不如火枪、骨弓、亚龙之流,法术不如痛苦、冰女伤害高,但风行特有的打断效果,可以在双头破冰后一个大正好打断对面施法的队伍,且风行定身箭频率很高,在中期先知回能还不够连放两个大的时候,和小鹿的魅惑配合基本上不怕骷髅王的菊花刀,残场能力很高,但在78级前的一段时间,收不到人头回能就不够,不如光法务实了。78级进紫3装上风杖后,基本上就止步了,再进阶也无回能装,此时回能700+也基本够用了,又能风光很长时间,团本输出上虽然比不过那些物理单体,但在资源不足的情况下,风行的输出可是高过高一星的白虎、一姐之流,加上自动控和手动大控的能力在前中期的第7、8、10、11本都可一用(前中期测试过风行的输出高出白虎输出的部分比带白虎光环全队增加输出的总和要高不少,后期不行,不过后期就有资源练单体物理输出英雄了)。
  同步说下沉默,53~60多级可以风光的用,越到后来发现输出越一般,一波流的位置也不如光法,但是和风行一样作为板凳英雄有其重要的用途,就是远征在 12、13关碰上 人马+死骑+先知+小鹿+光法队,还有类似的人马带小鹿队的变种,不过刚说的这队是最恶心远征的,尤其出现在65~76级,连续碰上两次基本上很难通远征了。一波流打过去一队也就半血,物理攻击miss率还极高,最主要的是双头破冰后对方小鹿会马上放个魅惑,我方先知的第二个大全没输出,小鹿魅惑完又马上大抬血,带着光法的小鹿能把全队血抬满&是我这几个月打了几百场远征碰到的到恶心的队,带个敌法跳过去吧跳先知,会被小鹿魅惑到,死骑还会给先知套罩子,最主要的是攻击还miss,硬吃一个光法的波先知的波基本上是受不了的(有次敌法切半天都没死又被魅惑了还跳回来了orz&)。(送死人队和全队残血不讨论,14和15关可以这样送,12、13不敢死人也不敢主队残血的,打过都懂,所以12和13关其实是远征最难的关)这时就需要用双控或三控队打了,我第一次打过这队用的是巨魔+一姐+双头+风行+小鹿,用双头控前期,一姐控魅惑,风行控小鹿的大,之后双头大又好了继续放,全靠双头和巨魔的输出打死,基本上全队3/4血过没问题,但是太麻烦了;后来碰上就DP+双头+51(巫妖)+沉默+小鹿,打起来好打得多了,沉默基本可以在破冰后控到双头第二个大,非常好用。
  白虎,很多人用到70多级,其实我不推荐,因为人马队横行后,白虎的8秒跳buff加直走到位和人马盾消失,基本上只有2~3秒的时间,如果延迟51的大到人马盾没,要掌握的非常好时间点提前放,不然飞到人群buff已经结束了,且白虎8秒跳的法强加成比光法常驻的法强加成低了近100点,显然后期不合适,前期因为光法紫之前没有光环,唯一能增益电棍和先知的只有白虎,所以51紫之前用非常不错,大的输出还是忽略不计了。紫之后白虎作为板凳的作用就是大可以同时断掉影魔、巨魔、先知的起手技能,还有神箭可以把钢背猪定到离自己队伍较远的地方,保证脆皮后排不被伤害。
  冰女前中期的装备回能差,不收人头用起来也不好,不过后期回能破900,用来暴力破关也是最好的中后期板凳英雄。
  再说说竞技场组合,虽然后期各种黄金组合,各种评论满天飞,但是前中不期不同,还是资源不够,非R一般练9个英雄就很吃力了(算上小鹿这种不用4技能全点且卡阶卡装备的),月卡党一般11个,后期13个(先不说装备奇缺,药基本上也不够了)。所以我推荐的组合就是人马加法队的组合,即人马单 T,在前中后期都有着非常优秀的T能力,前中期装备吃得不算厉害(后期光5个龙心看见就想哭),大后期表现不佳,但仍可以扔到矿上守最重要的钻矿,效果非常好。黄金期跟骷髅王、熊猫一样是紫2的天堂,5星附魔50闪的T一共就4个(再加上猪,小娜迦和敌法敏的不能算主T)。法队的核心是冰女,冰女的大输出、一控一减加光环,4个技能都是最适合法队竞技场的,除了这两个就是双头+巫妖+光法/小鹿,3个远征英雄,也就是说这个组合的优势就是只练5个远征英雄+一个T和一个远征板凳英雄即可,一共7个,资源相当的充裕,此时我还推荐练一个平民英雄巨魔,推图团本、首选 ,中后期法队防守时用来防敌法也需要高星的巨魔。其它的英雄看资源状况可以再开发。这个队的优势就是便宜,装备不像物理队需要一堆的龙心、大炮、辉耀、遗物甚至闪避护符,用得最多的是智力法杖和红杖卷轴&&冰甲作为50片紫装爆率最高的装备并不会太缺(团本第10章通一次就能掉12个),和远征大部分共用,也不怕竞技场英雄战力太高导致远征进入地狱模式(远征队的匹配是自己前一天5个最高战力英雄的战力总和,具体请度娘吧)。80级在大部分物理队因为没装备还停在紫2~紫3时,法队基本上已经全队紫4了&82级有了毁灭护符的法队应该是一个高峰。这块不多说了,这队只适用于怕麻烦和老服新号等级上没有优势以及留资源观望这一代补丁一代神的竞技场变化的玩家。
  技能上,先知、双头、沉默、冰女、巨魔、人马、小黑都是4技能全加的;巫妖优先加1 4技能之后加2,3可以不点;小鹿只点1 3技能;白虎前期只点2&1之后可以点3,最终走物理队时再点4技能;光法点1 3 4技能,2技能扔竞技场再点。
  最后说下前中期体力富裕时刷灵魂片和装备片儿的心得。
  首先5小强的小鹿和小黑都是要培养的,小鹿远征永远的MVP,小黑远征第一关物理输出,后期抢矿的双沉默队,81级过魔免试炼5,以及团本BOSS输出、推图,是个多面手,性价比很高,大后期法队有浴衣了作用减小,但是在进攻猪为主T的队和带TK的队(他们两没浴衣)都还是不错的。所认小黑的第2章3场要一直刷到4星,第8章是和林肯片共掉场,即使小黑4星也可以刷到12章出沉默林肯共掉场为止,第12章是和遗物共掉场,请一直刷到小黑5星吧,即使这样物理队用的遗物还是不够的。
  小鹿的场全在前面两章6场每天刷,到3星就够用了。之后造开箱子就能到4星,不要费体力刷了。
  冰女的场也全在前面,请一直刷到4星吧,虽然13章帽子共用场合适,但只刷一章3场到5星还是太慢了,就一直刷吧,除非后期准备走物理队,那到4星就可以了,只刷13章场也行。
  沉默的作用极大,除上面远征用到,还有80级推图和81级试练5物理,团本9和11章BOSS都有非常大的作用,刷一个到3星不后悔的,大后期可以克制一下敌法队,前期就一个本3场,第12章是和林肯共用本,第13章是和龙心共用本,都是性价比不错的本,如果3星或是开到第13章,第5章的本就可以不刷了。
  第6章的火枪和一姐精英本,一个共掉振奋,一个共掉极限球,都是用量极大的,建议前期也可以刷下,如果要出这两个英雄也可以一直刷下去
  第7章的骷髅王也是振奋共用本,因为试炼开始掉振奋了,骷髅王强势的阶段到88级左右就结束了,如果想练的也可以一直刷下去。
  修补匠作为法系强力输出,前期体力会有几次富裕期也可以刷一下,到3星就很强力了,在团本输出、竞技场和试炼都不错的表现。
  其它的可以去自己喜欢英雄的片儿或是刷第7本恶魔刀锋和第8本闪避护符,在前期就能刷,中后期都是大量需要的。
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刀塔传奇1-80级通关远征全攻略 小R远征阵容怎么搭配
关键字:刀塔传奇远征阵容 刀塔传奇小R怎么通关远征 刀塔传奇远征阵容点评
远征的重要性:对于V1-V6没有远征全通,就没有钱点技能,没有钱附魔,竞技场被吊打,培养不了更多的英雄,先知,巫妖,巨魔,白虎换不到更高的星级,这是一个恶性循环。
PS:以下写的都是针对小R最亲民的英雄推荐,可以一直用的英雄,当然如果你前面就有剑圣这种东西,你也可以不看了。
以下附远征各个级别的全通攻略,写给小R,壕请无视。写的不好望大家指出。
最好的首抽:死亡骑士,不仅保障前期远征,还能保证每天上10w的佣金收入,前期死骑一定要满附魔,满技能。
远征队伍最强核心:死亡骑士
推荐阵容:死亡骑士+宙斯+小鹿+电棍+风行(没有电棍风行的可用女王,骨法等代替)
这个等级段,只要有死骑,就没有什么远征技巧可言,只用注意前三小关把你还在用的英雄能量存满即可!
(电棍或风行是更好的补充,不过死骑才是通远征的核心,运气好的小R可能会有其中的两个,那么你前期远征和竞技场绝对可以风云一段时间,尤其是死亡骑士+电棍的强力大招组合在40前冲到前50没有问题。)
远征队伍最强核心:死亡骑士+风行(主T+主控)
推荐阵容:死亡骑士+死亡先知+小鹿+巫妖+(电棍/老虎/女王等你的最强的英雄)+风行+潮汐
(抄袭,风行一定要满能量同时上的时机在对面有风行,电棍,女王等强力AOE的阵容在上)
不过这个阶段也算是大家相对轻松的阶段,这个其实是与你前期远征能否全通息息相关的,前面越顺,死亡先知和巫妖越早出来越有利。
打法推荐:前三关送能量的关卡,一般小R前期能培养八到十个左右的英雄,前三关一定要所有英雄满能量,到10关以后打断是关键,这个时候满能量的风行,抄袭就可以在一个关卡中发挥作用了。
远征队伍最强核心:死亡先知+巫妖(核心替补:死亡骑士,风行,电棍,沉默)注意,风行电棍只用跟上等级和一技能不用升级到紫色,到60级果断放弃
推荐阵容:死亡先知+巫妖+双头龙+白虎+小鹿(至少有4个替补,死亡骑士是核心替补)
这个阶段也是大家比较开始有点麻烦,因为远征国家队刚开始发力,升级到紫色,但是有大量的技能需要点,这个时期由于技能点不够,钱不够,技能不满,加上远征国家队其实回能也存在很大的问题,除了能收割人头的先知有保障外,其他的基本都存在问题。
打法推荐:
第一关:有抄袭的上抄袭(抄袭一定要1技能满,不然不用上),潮汐+死骑+死亡先知+巫妖+双头龙,
第二关:死亡骑士+第一关没有回复能量满的继续上+风行,电棍等你有的需要回复能量的其他还在用的。注意死亡骑士前2关一定不要放大,留满能量10关以后用
然后第三关到第十一关:就可以上推荐阵容国家队了,基本没有太大的压力,有压力
十二关以后开始有掉血过多了,这个时候就得开始注意打法技巧,满能量的死亡骑士,风行,沉默,抄袭等有打断的英雄就可以轮番上战场了。但是一定不要全部一次性上,最好的是只上死亡骑士+死亡先知+巫妖+小鹿+输出应该能过
十三关到十五关:就是满能量的替补发光发热的时候了!最多允许阵亡一到2个替补!
第十五关一定要留一个满能量的电棍,风行等强力AOE,以前一般留一个满能量的SF两个大能打对面先打残,先上阵配上一群较弱的英雄先耗血一波,然后你的主力就可以轻松收割了。
远征辉煌期,国家队让你知道什么是10分钟撸完远征的感觉。
推荐阵容:死亡先知+巫妖+双头龙+白虎+小鹿(保险租个沉默)
这个时期如果前期远征都没压力的话,你应该已经拥有4星先知(4星足够,不用5)+4星巫妖(走法师流,可以优先5,竞技场用)+4星双头龙(小R请不要换熊猫,不到73熊猫无论主T副T都是坑,我一直觉得熊猫是被夸大的深坑,壕请无视),
打法推荐:
第一关:抄袭主T,上抄袭+先知+巫妖+双头龙+沉默,一般抄袭会扛到半血左右,不着急,只是12关后放大的作用,
第二关:死亡先知+巫妖+双头龙+白虎+小鹿(如果你有沉默且满附魔卡紫0,上沉默更轻松)
然后无脑远征,有时候可能会由于主力回血存在问题卡在第十二关,这个时候下老虎,上抄袭,抄袭+死亡先知+巫妖+双头龙+小鹿,(抄袭开场直接放大)
关键点:十二关一定不能死主力!不然就home!
如果你的竞技场主力满附魔,竞技场排名在前300以内,谢谢你已开启远征地狱模式,如果你从来不附魔,排名1000开外,谢谢你的远征可能永远不会有所谓的地狱模式。。。如果你有3星光法,远征难度会降低很多。
第十关开始你就会遇到跟你同级,且全4星的满附魔熊猫,骷髅,巨魔,剑圣队。
推荐阵容:死亡先知+巫妖+双头龙+光法+小鹿(无光法上白虎,记住白虎的开场大一定要打断让你掉血的巨魔飞斧)(抄袭,再租一个同级双头龙满蓝随时准备上)(在物理队横行竞技场的年代,沉默这个等级显得很鸡肋,但是随着人马法师队的崛起,满蓝的沉默替补又开始活跃起来)
打法推荐:
第一关,就开始容易导致死人,上抄袭+先知+巫妖+双头龙1+光法,(双头龙1替补)
第二关,满蓝先知+满蓝巫妖+空蓝双头龙2+光法+小鹿(双头龙2主力)
到十一关,你的双头龙基本是残血的,很容易一遇到开场巨魔飞斧就死,这个时候,果断讲前面满血满蓝的双头龙1换上来应该难度压力也不带。
十二关前一个人都不能死,不然home,尤其是遇到骷髅,由于第二条命起来后会爆菊你的3个主力那一下特别疼,这个时候就要果断home,尽量形成骷髅只能打到你的先知的阵型。
然后十二关-十四关同前面,不行的关卡上抄袭下白虎,抄袭就是用来填命的。。。好可怜!
第十五关,远征最头疼的真的就是剑圣,如果你前十二关没怎么死英雄,这关只用双头龙控住,可能一次能过,可能一次也能把对面打的只剩2个英雄,这个时候你的竞技场主力就可以用来补刀了!
远征的第二次春天,
推荐阵容:死亡先知+巫妖+双头龙+冰女+小鹿,毫无技巧可言装完红杖的都是吃了伟哥的队伍,华丽的暴击让你有飞的感觉。
人马的影响:其实大家也不必惊慌,人马对于远征有多大的影响,当年剑圣上来你们恐慌,双头龙笑了,随着人马的崛起,势必影响的是白虎+巨魔的组合,你们可知巨魔的开场飞斧才是远征掉血的一大烦心事啊,上人马,先知可以走到战场中间,而不用躲白虎的剑,也不用怕巨魔的飞斧,我们可以用沉默提前控场,等防御盾消失后,法师在一波伤害带走其实也没那么恐怖!
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