八神庵有火焰的三管大招怎么躲 拳皇大招2012

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拳皇97八神八稚女后面怎么连招
拳皇97八神八稚女后面怎么连招
09-08-24 &匿名提问 发布
拳皇97心得-4 97 大门系列问题 : 1. 大门3c 4循环 : 限定kyo和比例 3c 第一个必须破招,第二个必须打最低点,第三个必须在受身后 的第一时间出c,第四个个必须打最高点 97除了两个限定外打其他人最多都是3下 2. 大门的3c之后,不管出没出红字,都可以超受身+地雷震吗? 624b收招后 可以震的! 3. 大门 跳b(逆向)+站a+站a+站b+426426b/d 或者624624a/c 站b接必杀 16b426b就行了,后面那个34b624a就行了 4. 破对手炸豆反击!! 对方炸气  方有豆时候可以用 426426b的超杀 也可以用624b那招受身来躲不过对 方反应快的话这招可能会被对方普通投 5. 实战常用`牵制技: 5b 5c 适合中远距离 2b 2a 适合近距离 5d 3c 对空超级无敌 另外 适当的 配合 超受身 还有 地震的 假动作 也是实战中的常用技巧 97 kyo 系列问题: 1. 97kyo非max跳奈落落*2: 先中跳打最低点,再迅速小跳打高点就可以了,再迅速按c就接上去啦,多多练,就可以 掌握手感了 2. 97 kyo 荒咬+九伤+荒咬+九伤+鬼烧: 打点要尽可能的高(对方身上要有火焰),只要离版边有点距离 3. kyo max状态下的kyo版边七十五式改之后荒咬接琴月阳: 荒咬第一时间出 不只能接琴月阳还能接轻7454改,总之要感觉是对手落在荒咬上的而不 是击中对手 4. 97小草的无限连: 用2a6b出,方法都是这样,只要自己多练找感觉就是了 5. 破对手炸豆反击: 当 方出任一键进攻时对方防御后炸豆反击, 方立即24c出小草架招的那招,或max状态下 出任一 键进攻 对放炸气反击 立即出大蛇雉 6. 实战常用牵制技: 中远距离 5b 26a 不推荐 c或 d 远距离 动作太慢 近距离 2b 5b 2a 5c 另外 在僵持的状况下 适当运用424b 97 八神 系列问题: 1. 八神无限葵花: 2c》4a(重要的是2与c之间的节奏把握,2c同按,打倒空中对手,取消不了,太慢,出重葵花,应该是:当2键在 松开向上弹起的时候,立刻出站c,再接4a就行了。说的很不好掌握,只要打出节奏,万事ok)用站b取消也行。 2. iori 鬼步: 萧风过来后前下后前a,按住a不送手就是鬼步 3. 97中八神6a+屑风和6a+波: 在角里前a接屑风100%不失误的方法是:屑风后拉住后斜下,然后前a下a,不在角里也可以用这个方法,不过就是不能贴着对方,要留一点点距离;426aa或426ac,远距离就是屑风接波这个方法要多找感觉,两次按键要快,连续,而且要保证第一次按键不出招 4. 前a后如何加八稚女: 下前a前下后a,压键是按住一个钮 下前a松开按住那钮再前下后a ,松开按键钮一瞬间前下后要连贯,推荐用压键法 5. 破对手炸豆反击: 对方炸气 用八雉女 没豆时候 可以用重鬼烧! marry: 对方炸气 用24d那招能架对防a b c d 的来破 这招很好用的 成功了就可以接必杀 不过失败的话 收招很慢的 不过要在了解对方习惯的前提下 炸气反击要有把握才用 6. 八神2段轻葵花接必杀: c+6a+葵花:打小猴在角落里直接出就可以了 其他人要用百合折把对手打到角落不然好像接不上第二段 第二段要慢出 7. 反跳问题: 落地的时候稍微蹲一下,大概不到1秒的时间,然后马上跳 8. 八神对拼跳d心得: 1.在判定范围内,先出脚占优。所以一跳就按d是很好的争空手段。 2.大跳占优,如果 小跳jd总拼不过对方,那用大跳吧。 3.两个人位置比较近时,后跳出脚的优势,因为八神jd是先向上,再平,最后向下。所以经常出现 明明先跳先出了脚却被对方后来才跳的jd踢下来的情况。当八神腿向上45度时是最强的,有点象克拉克jd的样子。 4.如果距离比较远或者一方垂直跳,后跳,则相杀。这个在 血多的时候不妨用用。 作者: hunter7
14:53 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 9 回复:拳皇97心得总纲 5.有人说在地上点个2b再jd则jd比较强,这个未经论证。 9. 无限空削不成立: 首先,大家应该知道,削风是投技,而投技之后,对手是没有再被投的判定的.如果认为成立的话,那么请打打这个招:iori自己版边,426c把对手抓进版边后,什么都不打,马上再出426c把对手抓出去. 可以保证 根本出不了投技426c,原因?97没有指令投失败动作,因为426c抓不到对手,所以根本不会出招.到了97之后,指令投有了失败动作,那么98-2k2都试下吧,削风把对手抓进版边后马上又出削风, 看抓不抓得到,与97不同的是削风可以出了,但是还是抓不到.这里已经充分说明削风之后是没有再中削风的判定的.z#^xz 而大家也知道,鬼步只是拉近自己和对手的距离,并不是改变对手的被攻击判定.之所以觉得鬼步后可以连,是因为走鬼步需要一定的时间,但是在这段时间内,对手已经从削风给予的硬直时间恢复为正常状态了,所以可以再中削风.只是恢复正常状态和被抓之间间隔的时间相当短,看不太出来而已.所有的无限空削录像, 慢放看了n次,所有的无限空削的rc, 也是看了n次,反复按回车实现的慢放,所有的结果都是回复正常状态以后才抓住的.不要给 说什么肯定成立, 在街机上看见过或者说什么 在街机上打出来过. 录像慢放看了n次才看出来的, 在街机上就看得比 清楚? 绝对不信.想说成立的可以,打出 说的那个招再说. 10. 实战常用牵制技: 跳d 对空相对还是很强的 c+26a/c 中远距离 可以适当 用5d 提前出 可以让对方跳不起来 把对手 堵在 角落 要 适当运用 轻葵花 和 跑 削风 11. 疯八神对chris限定可以百合折无限 97 东丈 系列: 1. 一击必 非(max)状态 6b+aaa+26c+623b ----boysun 2. 实战常用牵制技: 远距离 26a 5b 配合c普通投 近距离 2b 2a 2c 97 蔡宝奇 系列: 1. 97 猴子 猴子46d扎了对手四下后怎么在空中接着连46b: 第4下尽量扎到对手时保持不要太低就可以,要提前输入拉后等落地后前b就可以扎到了 2. 猴子和kim的跳26b无限连: 在收招的一瞬间输入下一循环的指令,也就是有那么一点点提前输入的意思,找感觉,最好让 的角色跳的稍微高一点! 3. 请问97中的小猴是怎么在空中连续钻: 在扎了对方4下以后,到版边,扎完第4下就开始蓄力, 先落地,马上就可以反方向再扎,还可以扎3下,对方就晕了 4. 实战技巧: 引用某位高手的话 就是 一直在天上飞 这个需要花时间苦练 97 king 系列: 1. king的无限: 626a 62a 6a 62a 6a............... 2. 2624b/d可以在max状态下cd后接 3. king的费豆cd反击后的追打: 对手打 , cd反击,如果对手是比杀技打 , cd反击后一般来说显红字,也就是说可以追打,可以这样,cd反击后马上624d追打,无论是不是在版边都可以连上(当然cd后不显红字不能追打的情况除外) 4. 实战技巧: 小跳d 5d 3d 远距离 可以发波 超杀作用不是很大 也 所以 基本上king 属于 有豆就爆的那类 97 leona 系列: 1. leona 跳d+跳d+v字斩,2次跳d的连接有何技巧? 第1个跳打点低些第2个跳急速小跳d才能形成2hits接v 2. 破对手炸豆反击: 下c或站立c+d(这时对方能量反击)接↓↙←↙↓↘→b或d 一般 3. 疯的 一套死: max:46c+46d+46b+jv字 4. 实战技巧: 2b (让很多人 觉得赖的一招) 5b 速度很快 踢的也很远 2c 对空也很好 不过 范围小了点 97 marry 系列: 1. marry的c+6a+46b: 站c收招的时候输入前a,然后马上拉后,前a收招的时候,再出前b,关键是掌握好时间,只有一个时间能出,早或晚输入都不行! 2. marry目押: a,cd,cd|a,cd,cd循环 3. 破对手炸豆反击: 远身c+d或下c(这时对方能量反击)接下挡身(→↘↓↙←+d)打中后还可以接超杀 4. 实战技巧: 2b 和 5b 跳b 可以破 八稚女接空 3b 防空 效果也很好 在角落里将对手打倒 基本上都可以用 626b/d 夹起来 97 雅典娜 系列: 1. 97雅典娜的浮空: 在版边2ab/22在起身或落地瞬间快速输入62479b,7和9是两个键不要同时按下 2. 雅典娜 飞天: 浮空状态下按下ab.在没落地之前再输入↓b就行了 3. 破对手炸豆反击: 近身c或下b(这时对方能量反击)接←↙↓↘→a或c 4. 雅典娜的无限凤凰剑: 在版边对方跳起过使用16c 以后 打对方最低点开始6247a 或者 打对方空中腿左右的位置 ===================================================== kof97八神庵的究极14连击! (对身材魁梧者比较好成立,比如陈国汉,七枷社,山崎龙二等,且八神靠版边,对手距八神一个半脚远) 大跳百合折&下蹲轻脚&站立轻拳&梦弹x1&轻葵花x2&八稚女,共14hits,此纪录看谁能破!!!!(14连击能扣掉多少血?大概是75%-85%。因为每个人的防御力不同,,还是请各位自己去试吧!坂崎良,东丈,蔡宝健,镇元斋,夏尔米和克丽丝是连不上的,如果觉得百合折的逆向不好打,就先用八酒杯将对手定住再连。要注意的是每个人的第二段葵花的打点是不同的,多多练习就会熟悉的。祝各位早日练出14连击) 此套连击的重点在于:a 两人的距离要掌握好,否则轻葵花第2式会落空。 b 百合折的打点要底,原因同 a。 c 下蹲轻脚&站立轻拳&须目押输入。 d 轻葵花第2式要出慢,在收着时打中对手。 作者: hunter7
14:53 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 13 回复:拳皇97心得总纲 拳皇97心得-6 97 无限连 草雉京:对手在角落 重七式五式改&下a挥空&重七式五式改&下a挥空………… 金家藩:对手在角落,且在空中,已方max 空中轻飞翔脚&空中轻飞翔脚………… 蔡宝奇:对手在角落 下c&2蓄9b&方向转换*3&下c&2蓄9b&方向转换*3……… 蔡宝奇:对手在角落 小跳c(2hits)&空中轻飞翔脚&小跳c(2hits)&空中轻飞翔脚……… 特瑞: 能量撞击&蹲a/站a/站(6+c)/站(6+d)挥空&能量撞击&蹲a/站a/站(6+c)/站(6+d)挥空……… 特瑞:对手限定比利,且在角落 能量撞击&碎石踢&碎石踢&碎石踢……… 东丈:对手在角落,且在空中 轻黄金之踵&轻黄金之踵……… 东丈:对手身材高大(前b省略也成立) 站c&前b&轻黄金之踵&站c&前b&轻黄金之踵……… 椎拳崇:对手在角落,且身材高大 站d&前b&前d&前b……… 不知火舞:对手在角落且在空中,已方不在角落 轻必杀忍蜂(打到空中对手刚好取消收招)&轻必杀忍蜂…………(第一个忍蜂命中1hits,后面均2hits) 神乐千鹤: 影子超杀&前冲蹲(bba)&影子超杀……… king:对手在角落 623a&下a挥空&623a&下a挥空………(第二个开始挥空和必杀慢点发可全中) 山崎龙二: 砂&取消&砂&取消…………(可演变成n套连招) 比利:对手在角落且在空中,已方max 264a&264a&264a………(其实就是无限max火炎旋风棍超杀) 比利:(ps版)对手在角落且身材高大 下c&前a&下c&前a……… 八神庵: 屑风&鬼步………(可演变成鬼步屑风) 矢吹真吾:对手在版边 2626a&下a挥空&2626a………(2626a须打出绿字,不是max版的) 大蛇: 站b&426d(挥空)&前冲b&426d(挥空)……… 大蛇:(ps版)角落 蹲c&26a&26a&26a……… 八神庵:对手在角落且空中 小葵花两回&挥空……… 麻宫:对手在角落且空中 空中24a&空中24a……… 拳皇97无限连心得 kyo:敌靠版边,26dd 2a(或其它普通技挥空)26dd………… 要点在于26dd的节奏掌握,因为这招要按两下d,而且可能每次两下d的节奏不平衡,有的时候要连续按,有的时候要一下一下按,怎么来按是要跟据节奏对手落下来再被26dd打中时的高度来看!一般如果对手落下来再被打中时候是在kyo的腰部位置时, 会连续按d,也就是说让第二下d最快速度出来,因为腰部相对来说已经算是低点了,如果迟点出d的话可能会打不到对手!而如果是落在膝盖的位置时, 则会迟一点出d!不过一般连续按d出就可以,一般情况都可以打到的!只是节奏不是很好掌握,这就要看平时的练习用功成度了哦. terry:1、426b 2a(或其它普通技挥空) 426b……………| 2、max状态,敌靠版边,426b 24b*n terry有两种无限,! 1、这个可以说是kof97里,最基本的一个无限了,也是97里被最早发觉出来的无限!还是说一下要点吧,426b把对手打飞起来,飞到最高点的时候快速挥空出第二个426b!这个无限可以说没有什么难度, 第一次练的时候十分钟就基本上可以熟练的出了!教大家一个练习方法,是以前 练的时候别人告诉 的!发426b后摇杆立刻归到“1”的位置,再挥空直接6b就可出426b了!这是97里的简化输入,使这招变简单了许多!(汗~~~~本来也就不难的!@#$%^&*) 2、这招可以说没难度,426b后一直发24b就行了,几下就晕了! joe:敌空中,24b*n?要点在于…………没什么要点~~joe发第一个24b后落地的时候就发第二个,不然对手可能会落低了!这招也没什么讲头了,相信大家一练就会了!?拳皇黑洞主力论坛 -- 中国最全kof连技vcd主力站 bit& athena:敌靠版边,426c (空中)24a*ni 这招属于难度技了!(空中)24a的正确出法是:247/248a,就是说提前输入24指令并立刻跳起按a,这时24的指令任然还在被系统接受,就合成24a,就会在低空出24a,这招无限的要点就在于24a要打到最低点!大概在对手落到膝盖上面一点的时候输入指令!还有,在426c把对手抛到天空的时候最好向前走一点点再发247a会更好点!哈哈,还是要多练哦! 作者: hunter7
14:54 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 14 回复:拳皇97心得总纲 king:敌靠版边: 623a 2a(挥空) 623a…………,. 这招可以硬出也可以简化出,简化的出法是:623a 62a3a 62a3a………… 这招很多人都只能两循环,那是因为没有控制好高度,太急于出招,很怕2a挥空来不及或者打到对手,其实没有必要担心这些,只要手快,这些担心绝对是多余的~~要点,大概等对手落到胸部和腰部之间高度都可以,以最快的速度出62a3a,很容易就将2a快速取消掉了! 猴子: 总得来说有两种无限,一是飞猿突刺无限,还有一个是飞翔脚无限!两个无限的条件都是对手靠版边且在空中! 先说第一个,飞猿突刺就是46b/d,无限的方法就多了!比如:46b 8b 2b 46b 8b 2b……/46b 6b 6b 6b 29d 4d 6d 6d……等等~~前一个无限的要点是竟量把对手打的高!前两个可以快些出,往下的那一下就要慢一点,如果太快就钻不到对手,但也不能太慢,太慢就会过了硬直时间不能继续钻了,向上钻到对手后猴子再往上去一点点再往下,往下出过以前立刻将摇杆归“1”的位置,落地就6b开始第二循环!这主要还是需要在练习中更好的掌握,光说是说不清的!前一后无限稍难一些,要把对手控制在猴子头的那个高度上,而且每一下都是要在钻到对手的第一时间出第二下,就是说在打击对手的时候,对手身上刚出现硬直的时候就要钻第二下,这四下攻击连续的很紧!这样可以在第四下把对手打高点,第四下出完摇杆就立刻归“1”位置开始畜力!落地以后不要立刻就出9d,这样可能会出早而钻不到对手!至于等多长时间再钻就要靠平时练习了! 无限飞翔脚: 和kim的一样,这两个角色练会一个人的另一个也就会了!说一下出法吧:敌靠版边空中,268/269b,要点是控制好高度和节奏,竟量使使次攻击保持在同一高度打起来就会轻松很多了!这里 只能说一点,多练!哈哈! b 24a/b/c d 623b…………这招相对来说也是比较简单的招了!先说一下, 一般用24bd取消,大家可以跟据自己的键盘而定!623b后不要急着取消,停一下再出24bd,这样可以确保不会出蛇拳,而是直接收招,确实取消后再出第二个623b,节奏不需要太快,可以慢慢出,这个无限的好处就在踢沙时对手不会向后退,可以出慢,打的稳! iori:两种无限(不算入鬼步): 1、无限八酒杯,八酒杯一第次吸血的同时出第二个八酒杯!技巧的掌握在于练习!kk. 2、无限葵花 正确输入方法:敌靠版边空中时八神24a 24a 24ca 24a 24ca 24a…………y 主要是掌握好节奏,因为葵花是两段,任何一段出早或出晚都会影响节奏!还有,24ca中ca不是一起按,先c后a,但间隔时间n短!几乎是同时,建议练习在左版边练,因为左版边打点降低很多,对手落下时只要在八神上半身都可以连得上! 神乐:方法和八神的差不多:624ca 624ca………… 条件:对手靠版边空中最高点!ca的间隔几乎为零,但不是一起按!这招不需要挥空!如果能很好的掌握无限葵花,这招就很轻松了! 97拳皇无限连心得2 terry,东丈 版边214b,基本上没什么说的,注意这招出第一次的时候要打三下,少于三下就不好连了! 小草 75改无限,两个d踢的越慢对手飞的越高,越快对手飞的越低。飞的太高就不能连了,太低不够时候连。注意一下就行了!只好是找到感觉!再有,75改只能用d出!b不能连! terry? 41236b,2a/c空振,41236b,庶民连技,不想说了。三个小时还练不出来,那就不要再打97了,没什么发展了... 麻宫 41236a/c(投技),44,214a,41236d,41236a/c。难点就在于44之后很容易出超杀。原因是463214a/c是超杀的简化。所以注意44之后,发214a,不能发63214a。 版边41236c后,66,2147a,2147a。。。。。 椎拳崇k d,6b无限,注意这招出d的时候他要在身体的姿势在最前的时候,但不能离对手最近!什么意思呢,他站着时候身体会前后动,在动到最前方的时候才行! 作者: hunter7
14:54 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 15 回复:拳皇97心得总纲 镇元斋d 2c,41236a,abcd,66,2c。。。这招能不能无限 不知道! 没打过三下! 京 623a,2a空振,623a。这招注意就是再第二循环的时候落地会非常早!第一时间发第三循环会连不上的!要等一下再发第三循环! 不知火舞 41236b无限,对手要在版边空中。打中的时候的高度也是有要求的! 神乐 无限必杀bug。先发超杀,然后投对手,在必杀消失前就可以再次发必杀了。如果用另一个模式就可以无限了! kim? 飞翔脚无限,这个注意必须在第一时候内起跳。晚一点都不行!但跳起后出招可以晚一点点!小猴这招是一样的! 蔡宝健 28d,6d,6d,6d,29d。。。这招很简单。不用说了! 有一招说一下,对手版边空中中,28d,8d,2d。46b,8d,2d,46b。。。这招注意方向转换的时候8d和2d中间要等一段时间不能第一时间出.... 还有一个打高个子人物的,9(小跳)c。41236d,。。。出招准就行了!主要是跳的时机。 3762 623b/d,63214b(a/c)+d。。。这招主要是在于63214b(a/c)+d能不能取消得了的问题!比如,63214bd,这样发的时候,d必须要按住一会儿才能取消,大概0。4秒左右吧!这样才能取消,所以建议大家发这招的时候不要太急。一下一下来!第二个问题就是在取消之后很容易发出41236d的架招。 的方法是取消完之后先把摇杆松开。再发623b/d,这样就不会再发出架招了! 八神? 无限葵花,方法是用5c(空振),214a。。但5c和214a中间时间太短,正常出是不够的!所以简化指令是:214ca,c和a不是同时按,但几乎同时。 的方法是,用食指按a,无名指按c,但无名指在水平位置上比食指低。这样一起拍下去就行了!还有一种方法!就是提前发出指令21,然后不要出到4,直接回到5。然后按c再4a。这样也是可以的!鬼步无限,在屑风之后的第一时间出632146a,6和a要按住。这样八神就会飘过去,再打c,41236a。建议按c之前都不要松开a和6。在发屑风的时候一定要出到4。某些人物要求很严,时间着一点都不行!时间长了就会掌握的! kof97连续技解析 更多游戏网址 格斗游戏当中最吸引人的就是连续技,漂亮的连续技是一种很艺术的美,这一点在kof系列中体现的相当出色 . 想这也就是为什么 kof 系列游戏在中国战胜 capcom 的 街霸 系列的原因. 大家对 kof 97 中 八神 连续技很熟悉吧 , 就是因为他的连续技不仅容易打出 , 而且也相当有伤害力,当然他也是97中最酷的选手. 1 连续技的起始部分 (1) 由 指令投 所引发的连续技 谈到 指令投 很多 new kofer 都很头疼 , 常常在能防住对方猛烈攻击之后 ,不知为什么被对方突然打中,而后又是一顿被对手毒打,连自己挨打的原因都不知道.这就是指令投的可怕之处. 对于高手对战当中, 指令投往往成了决定胜负的关键. 例如: 八神 的 鬼步 下面 按照 速度 和 (与对手之间的)距离 来区分一下 每位选手的指令投的指标 按照速度来分 : 最快的分别是 shermie! , clark , (疯)七伽社! , 大门 , 麻宫雅典娜 , mary , 山崎龙二! , 八神 ( or 疯 八神) , (疯) chris , ralf! , 红丸! , 神乐! , 椎拳崇! , 陈可汗! , robert , 板崎良 , andy . 一共17人(八神重复 算作一人) 按照距离来分 : 最远的是 shemie! , clark , (疯)七伽社! , (疯) chris , mary , 麻宫雅典娜 , 山崎龙二! , 大门 , 八神 ( or 疯 八神) , robert , 板崎良 , ralf! , 神乐! , andy , 红丸! , 陈可汗! , 椎拳崇! . 加了 ! 的选手 属于在指令投之后 不能接 连续技 的选手. 其中 有10个人 可以在 指令投 之后 继续击打对手 . 看看 的 指令投 亚军 clark (指令投样式最多) 的所有 指令投连续技 吧! →↓↘ + a && ↓↘→ + a (对空攻击) →↓↘ + b && ↓↘→ + a (对地攻击) 近敌时←↙↓↘→ + b && ↓↘→ + a (对地攻击) 作者: hunter7
14:54 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 16 回复:拳皇97心得总纲 ←↙↓↘→ + a && ↓↘→ + a (对地攻击) 大门 的 指令投连续技 就是在 指令投 之后 加上一个或者两个超受身 (↓↙← + b ) 麻宫雅典娜 的 指令投连击 花样最多的 几乎有招数都可以在其后连接 ←↙↓↘→ + c && →↘↓↙← + b && →↓↘ + a (角落限定) 最多 10 hits ←↙↓↘→ + c && →↘↓↙← + b or d 让人很无奈的连续技 (用 d 来攻击 可费 1/4 血槽) ←↙↓↘→ + c && ↓↙← + a or c ←↙↓↘→ + c && →↓↘ + a or c (空中亦可) ←↙↓↘→ + c && 空中↓↙← + a or c ←↙↓↘→ + c && a or b or c or d or c+d or 空中 ↓+b (空中亦可) 以下是接连超必杀技 ←↙↓↘→ + c && 空中↓↘→↓↘→ + a or c ←↙↓↘→ + c && →↘↓↙←*2 + a or c (空中) ←↙↓↘→ + c && →↘↓↙← + a && →↘↓↙←*2 + a or c (角落限定) ←↙↓↘→ + c && ↓↘→ + b && →↘↓↙←*2 + a or c mary 的 指令投连续技 ←↙↓↘→ + c && →↓↘ + b (垂直之剑) 八神 的 指令投连击(削风 ←↙↓↘→+ c) 是唯一可以达到无限连击的指令投 (下面更可怕) ←↙↓↘→+ c && ↓↙← + a or c * 3 ←↙↓↘→+ c && c && → + a && ↓↙← + a or c * 3 ←↙↓↘→+ c && →↘↓↙← + b or d ←↙↓↘→+ c && c && →↘↓↙← + b or d ←↙↓↘→+ c && c && ↓↘→ + c 自身在角落时 ←↙↓↘→+ c && c && ←↙↓↘→+ c && c && ↓↙← + a or c * 3 自身在角落时 ←↙↓↘→+ c && c && ←↙↓↘→+ c && c && →↘↓↙← + b or d 自身在角落时 ←↙↓↘→+ c && c && ←↙↓↘→+ c && c && → + a && ↓↘→ + c 自身在角落时 ←↙↓↘→+ c && 近身b && → + a && ↓↙← + a *3 自身在角落时 ←↙↓↘→+ c && c && → + a && ↓↙← + a * 3 自身在角落时 ←↙↓↘→+ c && ↓+ b && 近身b && → + a && ↓↙← + a *3 自身在角落时 ←↙↓↘→+ c && ↓+ b && ↓a && → + a && ↓↙← + a *3 鬼步 : ←↙↓↘→+ c && →←↙↓↘→+ a (cancle) && c && ...... 一下为连接超必杀技 ←↙↓↘→+ c && c && → + a &&
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KOF98的系统与出招    KOF98中的系统方面较为复杂,仍然以前作中的ADVANCED和EXTRA模工为主线,如大跳跃在98中变成了共通操作。    按下来先将系统中的一些共通的操作介绍给大家,然后再分别对应不同的模式做介绍。系统解析1、 晕点和防御破坏    受对手连续攻击时眩晕值和防御耐久值便会减低,当超过极限后,就出现角色晕点和防御不能的状态。眩晕中一般要通过摇杆和按键的狂按来加快恢复清醒,当然也可在特定的条件下使用援护攻击来阻止对手对晕点角色的打击。而当出现防御破坏时,不仅防御被强制解除,原来所具有的能量MAX状态也要被解除。2、 Counter Hit & Critical Hit    Counter Hit是已方击溃对手的特殊技、必杀技和MAX状态下的通常技以及ADVANCED模式中的疾进,这时已方攻击的威力会增强,对手在倒地前会再次出现被攻击判定,已方角色可借此创立空中追打的技巧。    以特定必杀技中的特定动作击中对手,在随机的情况下还可能出现Critical Hit,出现此字样时,已方的必杀技攻击力增强,且对手的硬直时间被延长,同样,可借此形成连续技。3、 援护攻击    这里有一援护攻击成功率的问题,在符合要求的条件下,即便同时按下ABC三键,后方那些50%援护成功率的队友仍可能出来援护,无援护意识的“队支”更不会出击。就算那些援护成功率为100%的角色,除非你在晕点的状态,通常被殴打时他们也视若不见。4、 防守反击    部分必杀技具有防反的特性,角色可以在这些特定的心杀动作中,强行中断对手的攻击判定,进而以已方必杀技进行反击。在防反的过程中,已方损失的仅是防御中的损耗。有时对手的攻击太强,超过了已方防反极限,那么这些必杀技就会被破坏,从而遭到对方打击。ADV、EX模式所共通的特殊操作(ADV为增强型96模式ADVANCED;EX为94模式EXTRV)疾退 ←←挑拔 开始按,请注意:需要先集气再挑拨吹飞攻击 C+D空中吹飞 空中C+D受身 倒地时A+B空中防御 垂直或向后跳跃中←小跳跃 快速输入含有↑要素的方向中跳跃 方向键拉下再再迅速推上或前冲中推上大跳跃 方向键拉下后迅速推上并保持援护攻击 晕点或被普通投技抓住时如果已方血少于对手且有未出埸队友在画面内,ABC三键同时按即可。ADV模式中的特殊操作疾进 →→前方紧急回避 →(或不按)+AB同时按后方紧急回避 ←+AB同时按投技化解 对方投技判定成立前AB同时按或按方向↓要素+任意攻击键CC前方回避 防御中→+AB同时按(有能量点时)CC后方回避 防御中←+AB同时按(有能量点时)CC吹飞攻击 防御中CD同时按(有能量点时)启动MAX能量 拥有能量点时ABC同时按说明:疾进(DASH)    ADVANCED MODE独有,想解除前冲只要输入前方以外的指令。在DASH过程中,可使用通常技和必杀技,但通常投和防御在解除前冲之前是不成立的。DASH中持续输入产或斜下方向,能保持DASH态,还可先行输入各种的指令。能量槽和超杀    在ADVANCED MODE中的POWER槽,是随着使用必杀技、防御对手必杀技以及攻击对手而增加,当储满一条能量槽后,增加一颗能量点,可储存三颗能量点。能量点数量的多少直按影响超杀、最大能量态发动,以及各种防反技的启动。    此模式中,如果角色启动POWER MAX状态中,能量槽上面就出现时间槽,该时间段内攻击力变为通常的1.25倍,同时被对方COUNTER的机率也会上升。在储有能量点的状态下,才可启动最大能量态并使用各种MAX版超杀。紧急回避    分前方和后方回避,回避过程无敌,但有被投掷的判定。回避完成后的瞬间留有被对手打击的空隙。在DASH的过程中,使用紧急回避的话,移动距离要变长。EX模式中的特殊操作小跨步 →→蓄气 ABC同时按攻击回避 AB同时按COUNTER攻击 攻击回避中按任意键CC前方回避 防御中→(或不按)+AB同时按(最大能量时)CC后方回避 防御中←+AB同时按(最大能量时)CC吹飞攻击 防御中CD同时按(最大能量时)说明:能量槽和超杀    EX模式中的能量槽与前作97相同。储满后该槽变为时间倒计。在最大能量态可使出各种超杀或防反技巧。已方体力不足八分之一、出现闪红状态时,可无限制的使用超杀,配合POWER MAX状态立即可组成MAX版超杀。攻击回避    以侧身的动作回避对手攻击,动作开始至完成时外于无敌状态。但对于必杀技和通常投则起不了作用。98的攻击回避过程中可以使用COUNTRE攻击,然而一旦使出,马上就解除了“攻击回避”的无敌状态,这与95是不同的。38名常规角色出招表说明:全员通用投技:近敌时←或→+C或D(技表中不再提)表格中底色为:粉色为空投(空中近敌时)、紫色为特殊技、白色为必杀技、灰色为超杀主人公队草雉京外式·轰斧阳 →+B外式·奈落落 (跳跃中)↓+C八拾八式 ↘+D百式·鬼燃烧 →↓↘·A或CR.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D百拾四式·荒咬 ↓↘→·A百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C荒咬→九伤动作中A或C百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C百拾五式·毒咬 ↓↘→·C四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C秘奥义 里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C最终决战奥义“无式”(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C二阶堂红丸旋转膝落 ↑以外·C或D杰克小刀踢 →+B飞之技巧 (跳跃中)↓+D雷韧拳 ↓↘→·A或C空中雷韧拳 (跳跃中)↓↘→·A或C真空片手驹 ↓↙←·A或C超级闪电踢 →↓↘·B或D居合蹴 ↓↘→·B或D反动三段蹴 →↘↓↙←·B或D红丸投 (近身)→↘↓↙←→·A或C雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C大门五郎玉溃 →+A头上拂 ↘+C地雷震 →↓↘·A或C超受身 ↓↙←·B或D出云投 ←↙↓↘→·A切株返 ←↙↓↘→·C天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C超大外割 (近身)→↓↘·B或D根返 ↓↘→·B或D里投 →↘↓↙←→·B或D地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D饿狼传说队安迪上鳄 →+B上面 ↘+A斩影拳 ↙→·A或C我弹幸 斩影拳击中后↓↘→·A或C飞翔拳 ↓↙←·A或C升龙拳 →↓↘·A或C空破弹 ←↙↓↘→·B或D击臂背水掌 (近身)←↙↓↘→·A或C幻影不知火 (跳跃中)↓↘→·B或D幻影不知火(下颚) 幻影不知火着地中→·A或C幻影不知火(上颚) 幻影不知火着地中→·B或D超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→·B或D飞翔流星拳 ↓↘→↓↘→·A或C东丈低踢 →+B滑步 ↘+B旋风拳 ←↙↓↘→·A或C爆烈拳 A或C连按爆烈拳终结 爆烈拳中↓↘→·A或C虎破脚 →↓↘·B或D电光踢 ←↙↓↘→·B或D黄金之踵落 ↓↙←·B或D死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→·A或C爆烈飓风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←·A或C特瑞后打 →+A步步高 ↘+C火焰冲拳 ↓↙←·A或C能量波 ↓↘→·A或C碎石踢 ↓↙←·B或D倒跃踢 →↓↘·A或C灌篮强击 →↓↘·B或D能量补充 ←↙↓↘→·B或D能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→·A或C高轨喷泉 ↓↘→↓↘→·B或D龙虎之拳队坂崎良冰柱割 →+A虎煌拳 ↓↘→·A或C虎炮 →↓↘·A或C猛虎雷神刚跳跃中→↓↘·A或C飞燕疾风脚 →↘↓↙←·B或D极限流连舞拳 (近身)←↙↓↘→·A或C猛虎雷神刚 ↓↙←·A或C猛虎雷神刹 ↓↘→·B或D龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C天地霸王拳 ↓↘→↓↘→·A或C罗伯特龙翻蹴 →+B姣龙降脚蹴 →+A龙击拳 ↓↘→·A或C龙牙 →↓↘·A或C飞燕旋风脚 →↘↓↙←·B或D极限流连舞脚 ←↙↓↘→·A或C龙斩翔 →↓↘·B或D飞燕龙神脚 (跳跃中)↓↙←·B或D龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C无影疾风重段脚 ↓↘→↓↘→·B或D坂崎由莉燕落 ↑以外·C或D燕翼 →+B虎煌拳 ↓↘→·A或C空牙 →↓↘·A或C里空牙 空牙着地时→↓↘·A或C雷煌拳 ↓↘→·B或D百烈掌击 →↘↓↙←·A或C飞燕疾风拳 ↓↙←·B或D飞燕旋风脚 ↓↙←·A或C霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←·B或D飞燕烈孔 ↓↘→↓↘→·A或C怒之队拉尔夫机炮拳 A或C连打格林机关炮 ←(蓄)→·A或C急降下爆弹 ↓(蓄)↑·A或C(跳跃中)↓↘→·A或C超级阿根廷攻击 (近身)←↙↓↘→·B或D拉尔夫踢 ←(蓄)→·B或D超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←·A或C乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→·B或D宇宙幻影 ↓↘→↓↘→·A或C莉安娜黑登摔 ↑以外·C或D打击 →+B月光锯 ↓(蓄)↑·A或C威武军刀 ←(蓄)→·B或D粉碎者 重威武军刀中→+DX口径炮 ↓(蓄)↑·B或D涡旋发射器 ←(蓄)→·A或C眼之斩 ↓↙←·A或C耳环爆弹 ↓↙←·B或DV字金锯 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C旋转的火花 ↓↙←↙↓↘→·B或D重力风暴 ↓↘→↓↘→·A或C克拉克跳入死亡湖 ↑以外·C或D断踢 →+B机炮拳 A或C连打凝固汽油弹(投) →↓↘·A或C旋转摇篮(投) ←↙↓↘→·C超级阿拉伯拉力赛阻止者(投) ←↙↓↘→·A弗兰肯必杀投(投) →↓↘·B或D超级阿根廷阻挠者(投) (近身)←↙↓↘→·B或D烈火闪光肘 (指令投中)↓↘→·A或C终结阿根廷攻击 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C奔袭投掷 ↙↓↘→←↙↓↘→·B或D超能力战士队镇元斋醉步飘箪袭 →+A瓢箪袭 ↓↙←·A或C柳磷蓬莱 →↓↘·A或C回转的空突拳 ←↙↓↘→·B或D醉管卷翁中→·B或D望月醉中→·B或D醉管卷翁 ↓↓·A或C蝶袭鲑鱼 醉管卷翁中→·A或C望月醉 ↓↓·B或D龙蛇反蹦 望月醉中↑B鲤鱼反蹦 望月醉中↑D鬼醉酒 ↓↘→·A或C轰栏炎炮 ↓↘→↓↘→·A或C轰栏招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C椎拳崇虎扑手 →+A后旋腿 →+B超球弹 ↓↙←·A或C龙颚碎 ←↓↙·B或D龙连牙·地龙 ←↙↓↘→·A龙连牙·天龙 ←↙↓↘→·C龙爪袭 (跳跃中)↓↙←·A或C龙连打 (近身)→↓↘·A或C连按神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←·B神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←·D仙气发动 (近身)↓↘→↓↘→·A或C食肉馒 ↓↙←↓↙←·A或C麻宫雅典娜精神射击 ↑以外·C或D连环腿 →+B凤凰弹 (跳跃中)↓+B精神力球 ↓↙←·A或C凤凰箭 (跳跃中)↓↙←·A或C精神力反射波 →↘↓↙←·B伽玛精神反射 →↘↓↙←·D划空光剑 →↓↘·A或C空中光剑 (跳跃中)→↓↘·A或C心灵传送术 ↓↘→·B或D超级精神穿透 (近身)←↙↓↘→·C闪光水晶波 ←→↘↓↙←·A或C水晶超射 闪光水晶波中↓↙←·A或C空中闪光水晶波 (跳跃中)←→↘↓↙←·A或C空中水晶超射 空中闪光水晶波中↓↙←·A或C凤凰FANG箭 (跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D新女性格斗家队京滑步踢 ↘+D毒蛇击 ↓↘→·B或D双毒蛇击 ↓↘→↓↘→·B或D落地击 →↓↘·B或D龙卷踢 →↘↓↙←·B或D惊异玫瑰 →↓↘·A或C妄想踢 →↘↓↙←·A或C幻想之舞 ↓↘→↘↓↙←·B或D沉默闪光 ↓↙←↓↙←·B或D神乐千鹤除活·铮铮 →+A除活·瑜瑜 →+B除活·淙淙 ↘+B百活·天神之理 →↓↘·A或C贰百式贰活·神速之祝词 →↘↓↙←·A或C或B或D贰百式贰活·神速之祝词·天瑞 神速之祝词动作中↓↙←·A或C或B或D百八活·玉响之瑟音 ←↙↓↘→·A或C贰百拾贰活乙式顶门之一针 ↓↓·任一键里面八拾伍活零技之楚 ↓↙←↙↓↘→·A或C里而壹活三籁之布阵 ↓↘→↓↘→·B或D不知火舞梦樱 ↑以外·C或D红鹤之舞 ↘+B黑燕之舞 →+B大轮风车落 ↓+A花蝶扇 ↓↘→·A或C龙炎舞 ↓↙←·A或C飞翔龙炎舞 →↓↘·B或D必杀忍蜂 ←↙↓↘→·B或D飞鼠之舞 ↓(蓄)↑·A或C(跳跃中)↓↙←·A或C白鹭之舞 →↓↘·A或C超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→·B或D凤凰之舞 ↓↙←↓↙←·A或C水鸟之舞 ↓↘→↓↘→·A或C金家藩队金家藩多拉打击 →+A定位打击 →+B飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D半月斩 ↓↙←·B或D飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D流星落 ←(蓄)→·B或D空砂尘 ↓(蓄)↑·A或C霸气脚 ↓↓·B或D三连击 ↓↙←·A或C (可三次)凤凰脚 ↓↙←↙→·B或D(跳跃中)↓↙←↙→·B或D凤凰天舞脚 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·B或D陈可汉轮逃 ↘+A铁球粉碎击 ←(蓄)→·A或C铁球大回转 A或C连打铁球飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D大破坏投掷 (近身)→↘↓↙←→·A或C铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←·A或C铁球大压杀 ↓↘→↓↘→·A或C蔡宝健二段斩 →+A通魔蹴 →+B龙卷疾风斩 ↓(蓄)↑·A或C飞翔空裂斩 ↓(蓄)↑·B或D旋风飞燕刺突 ←(蓄)→·B或D方向转换 飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D疾走飞翔斩 ←(蓄)→·A或C回转飞猿斩 ↓↙←·A或C奇袭飞猿斩 回转飞猿斩动作中·A或C真!超绝龙卷疾风斩 →↘↓↙←→↘↓↙←·A或C凤凰斩 ↓↘→↘↓↙←·B或D特别参赛队玛丽大锤击 →+A上升之箭 ↘+B双滚 →+B旋转下落 ↓↘→·B或D玛丽蜘蛛固 ↓↘→·A或C指天回旋脚 ←(蓄)→·B或D俱乐部飞标 指天回旋脚击中后↓↘→·B或D垂直之箭 →↓↘·B或D玛丽攫夺 垂直之箭击中后→↓↘·B或D玛丽翻脸 ↓↙←·B头部飞弹 ↓↙←·D回身真落 (近身)→↘↓↙←→·A或C玛丽台风 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←·A或C动感闪光 ↓↘→↓↘→·B或D山崎龙二打刺 →+A蛇拳上段 ↓↙←·A蛇拳中段 ↓↙←·B蛇拳下段 ↓↙←·C蛇拳CANCEL 蛇拳储劲中DSADOMASOCHISM ←↙↓↘→·B或D倍返 ↓↘→·A或C制裁之首 →↓↘·A或C爆弹 (近身)→↘↓↙←→·A或C踢砂 →↓↘·D淬火 →↓↘·B断头台 ↓↘→↓↘→·A或C射杀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C比利大回转蹴 →+A棒高跳蹴 →+B三节棍中段打 ←↙↓↘→·A或C火炎三节棍中段打 三节棍中段打中↓↘→·A或C旋风棍 A键连打集点连破棍 C键连打强袭飞翔棍 →↓↘·B或D火龙追击棍 ↓↙←·B水龙追击棍 ↓↙←·D旋元杀棍 →↓↘·A或C超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←·A或C大旋风 ↓↘→↓↘→·A或C大蛇队七枷社标准大锤 →+A滑步踢 →+B飞弹强力锤 →↘↓↙←·A或C升龙决斗 →↓↘·A或C敲大锤 ↓↙←·B或D喷气反击 ←↙↓↘→·A或C喷气反击·钢 喷气反击击中后↓↘→·A或C百万大锤蒸汽 ↓↙←↙↓↘→·A或C最终冲击 ↓↘→↓↘→·A或C夏尔米SHERMIE站立 →+BSHERMIE螺旋打 (近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投)SHERMIE鞭答 ↓↙←·A或C (必杀投)SHERMIE重炮 ←↙↓↘→·B或D (必杀投)SHERMIE旋转踢 ↓↙←·B或DSHERMIE叠加 →↓↘·B或D  (必杀投)SHERMIE的天真 必杀投动作中↓↘→·B或DSHERMIE大闪耀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或CSHERMIE狂欢 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C克丽丝针刺 →+A颠倒混乱踢 →+B卸下踢 ↘+B滑触 ↓↘→·A或C猎杀的空气 →↓↘·B或D射杀舞者之突刺 →↘↓↙←·A或C射杀舞者之舞步 →↘↓↙←·B或D舞者之章 (跳跃中)↓↘→·B或D乱冲 ↓↘→·B或D方向变换 →↓↘·A或C滑行者的踩踏 ↓↙←↓↙←·B或D连续滑触 ↓↘→↓↘→·A或C八神庵队八神庵外式·梦弹 →+A·A外式·轰斧阴死神 →+B外式·百合折 (跳跃中)←+B百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C贰百拾贰式·琴月阴 →↘↓↙←·B或D百贰拾七式·葵花 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)屑风 (近身)→↘↓↙←→·A或C百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C叁百拾壹式·抓节 →↓↘·B或D禁千贰百拾壹式·八稚女 ↓↘→↘↓↙←·A或C里百八式·八酒杯 ↓↙←↙↓↘→·A或C麦卓CREMATORY →+B死亡之爪 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)大金属 ↓↙←·B或D秘书决定 ↓↘→·A或C秘书支出 ←↙↓↘→·B或DSACRILEGE →↓↘·A或C晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←·A或C天堂之门 ↓↙←↙↓↘→·B或D死亡之光 ↓↘→↓↘→·A或C薇思魔式攻击 →+A大外割 ↓↙←·B或D狂波怒吼 (跳跃中)↓↙←·B或D鹿典之舞 (近身)→↘↓↙←→·A或CDACIDE ←↙↓↘→·B或D侧面袭击 (近身)←↙↓↘→·A或CMEIHEM ↓↙←·A或C悲观厌世者 上面二式动作中↓↘→·A或C不屑赚取 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D环面攻击 ↓↘→↓↘→·A或C老爸队哈迪伦垂直驱动 ↑以外·C或D妙打 →+B除草者 ←(蓄)→·A或C月光 ↓(蓄)↑·A或C颈部错位 ↓(蓄)↑·B或D风暴制造者 (近身)→↘↓↙←·A或C谋杀制造者 →↘↓↙←·B或D终结者 ↓↘→↓↘→·A或C黑登谢幕 ↓↙←↙↓↘→·B或D草雉柴舟外式·轰槌 →+A外式·头椎 →+B百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C百式·鬼烧 →↓↘·A或C四百贰拾七式·神悬 →↘↓↙←·B或D百拾式·铊车 →↓↘·B或D七百贰拾式·炎重 ↓↙←·A或C(可二回连续输入)里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C千百贰拾七式·都牟割 ↓↘→↓↘→·A或C坂崎琢磨鬼车 →+A瓦割 →+B虎煌拳 ↓↘→·A或C斩烈拳 →←→·A或C飞燕疾风脚 ↙蓄→·B或D翔乱脚 →↘↓↙←·B或D霸王至高拳 →←↙↓↘→·A或C(可按键蓄劲)猛虎舞赖岩 ↓↙←·A或C龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C真·神鬼击 (近身)↓↘→↓↘→·A或C运动员队拜仁·巴特勒秃鹰击 (跳跃中)↓+A布莱恩飓风 ←↙↓↘→·A或C超级打击 ←↙↓↘→·B或D残酷身躯压 (跳跃中)↓↘→·A或C布莱恩锤 ↓↙←·A或C老虎出山 布莱恩锤击中后←↙↓↘→·A或C侍魂炸弹 老虎出山中↓↓·A或C肩顶 老虎出山中↓↓↓·B或D打击者与炸弹 肩顶中↓↑·A或C双锤 布莱恩锤击中时↓↙←·A或C敌敌畏 双锤中↓↙←·A或C摇滚打击 →↓↘·B或D老大出手 ↓↘→↓↘→·B或D美式足球击 ↓↘→↓↘→·A或C洛奇·古洛巴扣篮落地 (跳跃中)↓+A洛奇踢 →+B死亡跳跃 ↓↘→·A或C洛奇景象 ↓↘→·B或D回转急停 ↓↙←·B或D死亡灌篮 ↓↙←·A或C死亡投 ↓↓·任意键死亡回合 →↓↘·B或D地狱爆弹 ↓↘→↓↘→·A或C洛奇超杀 ↓↘→↓↘→·B或D哈维D铁锁冲 →+AR.S.D ↓↘→·A或C勾拳 ↓↘→·B或D花儿的灵魂 ↓↙←·B或D阴影 ↓↓·A或C组合上篮 ↓↙←·A或C(可二回连续输入)投手攻击 (近身)→↓↘·A或C我疯了 ↓↙←↙↓↘→·A或C银弹终结 ↓↘→↓↘→·A或C编队角色卢卡尔双秃鹰 →+B烈风拳 ↓↘→·A或C凯撒波 →←↙↓↘→·A或C裁剪者 →↓↘·B或D黑暗制裁 ↓↘→·B或D上帝保佑 →↘↓↙←·A或C巨人压杀 ↓↘→↘↓↙←·A或C死亡尖叫 ↓↘→↓↘→·B或D矢吹真吾外式·轰斧造型 →·B百式·鬼燃烧未完成 →↓↘·A或C百拾四式·荒咬未完成 ↓↘→·A百拾五式·毒咬未完成 ↓↘→·C百壹式·胧车未完成 ↓↙←·B或D(三回连续输入)真吾KICK ←↙↓↘→·B或D肘落 ↓↙←·A或C真吾版·吾式·花研 (近身)→↓↘·B或D外式·丘凤鳞 ↓↘→↓↘→·A或C燃烧真吾 ↓↙←↙↓↘→·A或C
KOF98出招表 厂商:SNK 类型:FIG 主人公队 草雉京 外式·轰斧阳 →+B 外式·奈落落 (跳跃中)↓+C 八拾八式 ↘+D 百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D 贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D 七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D 百拾四式·荒咬 ↓↘→·A 百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C 百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C 荒咬→九伤动作中A或C 百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D 外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C 百拾五式·毒咬 ↓↘→·C 四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C 四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C 九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C 秘奥义 里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C 最终决战奥义&无式&(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C 二阶堂红丸 旋转膝落 ↑以外·C或D 杰克小刀踢 →+B 飞之技巧 (跳跃中)↓+D 雷韧拳 ↓↘→·A或C 空中雷韧拳 (跳跃中)↓↘→·A或C 真空片手驹 ↓↙←·A或C 超级闪电踢 →↓↘·B或D 居合蹴 ↓↘→·B或D 反动三段蹴 →↘↓↙←·B或D 红丸投 (近身)→↘↓↙←→·A或C 雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C 大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C 大门五郎 玉溃 →+A 头上拂 ↘+C 地雷震 →↓↘·A或C 超受身 ↓↙←·B或D 出云投 ←↙↓↘→·A 切株返 ←↙↓↘→·C 天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C 超大外割 (近身)→↓↘·B或D 根返 ↓↘→·B或D 里投 →↘↓↙←→·B或D 地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C 岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D 续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D 根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D 续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D 饿狼传说队 安迪 上鳄 →+B 上面 ↘+A 斩影拳 ↙→·A或C 我弹幸 斩影拳击中后↓↘→·A或C 飞翔拳 ↓↙←·A或C 升龙拳 →↓↘·A或C 空破弹 ←↙↓↘→·B或D 击臂背水掌 (近身)←↙↓↘→·A或C 幻影不知火 (跳跃中)↓↘→·B或D 幻影不知火(下颚) 幻影不知火着地中→·A或C 幻影不知火(上颚) 幻影不知火着地中→·B或D 超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→·B或D 飞翔流星拳 ↓↘→↓↘→·A或C 东丈 低踢 →+B 滑步 ↘+B 旋风拳 ←↙↓↘→·A或C 爆烈拳 A或C连按 爆烈拳终结 爆烈拳中↓↘→·A或C 虎破脚 →↓↘·B或D 电光踢 ←↙↓↘→·B或D 黄金之踵落 ↓↙←·B或D 死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→·A或C 爆烈飓风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←·A或C 特瑞 后打 →+A 步步高 ↘+C 火焰冲拳 ↓↙←·A或C 能量波 ↓↘→·A或C 碎石踢 ↓↙←·B或D 倒跃踢 →↓↘·A或C 灌篮强击 →↓↘·B或D 能量补充 ←↙↓↘→·B或D 能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→·A或C 高轨喷泉 ↓↘→↓↘→·B或D 龙虎之拳队 坂崎良 冰柱割 →+A 虎煌拳 ↓↘→·A或C 虎炮 →↓↘·A或C 猛虎雷神刚跳跃中→↓↘·A或C 飞燕疾风脚 →↘↓↙←·B或D 极限流连舞拳 (近身)←↙↓↘→·A或C 猛虎雷神刚 ↓↙←·A或C 猛虎雷神刹 ↓↘→·B或D 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C 霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C 天地霸王拳 ↓↘→↓↘→·A或C 罗伯特 龙翻蹴 →+B 姣龙降脚蹴 →+A 龙击拳 ↓↘→·A或C 龙牙 →↓↘·A或C 飞燕旋风脚 →↘↓↙←·B或D 极限流连舞脚 ←↙↓↘→·A或C 龙斩翔 →↓↘·B或D 飞燕龙神脚 (跳跃中)↓↙←·B或D 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C 霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C 无影疾风重段脚 ↓↘→↓↘→·B或D 坂崎由莉 燕落 ↑以外·C或D 燕翼 →+B 虎煌拳 ↓↘→·A或C 空牙 →↓↘·A或C 里空牙 空牙着地时→↓↘·A或C 雷煌拳 ↓↘→·B或D 百烈掌击 →↘↓↙←·A或C 飞燕疾风拳 ↓↙←·B或D 飞燕旋风脚 ↓↙←·A或C 霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C 飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←·B或D 飞燕烈孔 ↓↘→↓↘→·A或C 怒之队 拉尔夫 机炮拳 A或C连打 格林机关炮 ←(蓄)→·A或C 急降下爆弹 ↓(蓄)↑·A或C (跳跃中)↓↘→·A或C 超级阿根廷攻击 (近身)←↙↓↘→·B或D 拉尔夫踢 ←(蓄)→·B或D 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←·A或C 乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→·B或D 宇宙幻影 ↓↘→↓↘→·A或C 莉安娜 黑登摔 ↑以外·C或D 打击 →+B 月光锯 ↓(蓄)↑·A或C 威武军刀 ←(蓄)→·B或D 粉碎者 重威武军刀中→+D X口径炮 ↓(蓄)↑·B或D 涡旋发射器 ←(蓄)→·A或C 眼之斩 ↓↙←·A或C 耳环爆弹 ↓↙←·B或D V字金锯 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C 旋转的火花 ↓↙←↙↓↘→·B或D 重力风暴 ↓↘→↓↘→·A或C 克拉克 跳入死亡湖 ↑以外·C或D 断踢 →+B 机炮拳 A或C连打 凝固汽油弹(投) →↓↘·A或C 旋转摇篮(投) ←↙↓↘→·C 超级阿拉伯拉力赛阻止者(投) ←↙↓↘→·A 弗兰肯必杀投(投) →↓↘·B或D 超级阿根廷阻挠者(投) (近身)←↙↓↘→·B或D 烈火闪光肘 (指令投中)↓↘→·A或C 终结阿根廷攻击 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C 奔袭投掷 ↙↓↘→←↙↓↘→·B或D 超能力战士队 镇元斋 醉步飘箪袭 →+A 瓢箪袭 ↓↙←·A或C 柳磷蓬莱 →↓↘·A或C 回转的空突拳 ←↙↓↘→·B或D 醉管卷翁中→·B或D 望月醉中→·B或D 醉管卷翁 ↓↓·A或C 蝶袭鲑鱼 醉管卷翁中→·A或C 望月醉 ↓↓·B或D 龙蛇反蹦 望月醉中↑B 鲤鱼反蹦 望月醉中↑D 鬼醉酒 ↓↘→·A或C 轰栏炎炮 ↓↘→↓↘→·A或C 轰栏招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C 椎拳崇 虎扑手 →+A 后旋腿 →+B 超球弹 ↓↙←·A或C 龙颚碎 ←↓↙·B或D 龙连牙·地龙 ←↙↓↘→·A 龙连牙·天龙 ←↙↓↘→·C 龙爪袭 (跳跃中)↓↙←·A或C 龙连打 (近身)→↓↘·A或C连按 神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←·B 神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←·D 仙气发动 (近身)↓↘→↓↘→·A或C 食肉馒 ↓↙←↓↙←·A或C 麻宫雅典娜 精神射击 ↑以外·C或D 连环腿 →+B 凤凰弹 (跳跃中)↓+B 精神力球 ↓↙←·A或C 凤凰箭 (跳跃中)↓↙←·A或C 精神力反射波 →↘↓↙←·B 伽玛精神反射 →↘↓↙←·D 划空光剑 →↓↘·A或C 空中光剑 (跳跃中)→↓↘·A或C 心灵传送术 ↓↘→·B或D 超级精神穿透 (近身)←↙↓↘→·C 闪光水晶波 ←→↘↓↙←·A或C 水晶超射 闪光水晶波中↓↙←·A或C 空中闪光水晶波 (跳跃中)←→↘↓↙←·A或C 空中水晶超射 空中闪光水晶波中↓↙←·A或C 凤凰FANG箭 (跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D 新女性格斗家队 京 滑步踢 ↘+D 毒蛇击 ↓↘→·B或D 双毒蛇击 ↓↘→↓↘→·B或D 落地击 →↓↘·B或D 龙卷踢 →↘↓↙←·B或D 惊异玫瑰 →↓↘·A或C 妄想踢 →↘↓↙←·A或C 幻想之舞 ↓↘→↘↓↙←·B或D 沉默闪光 ↓↙←↓↙←·B或D 神乐千鹤 除活·铮铮 →+A 除活·瑜瑜 →+B 除活·淙淙 ↘+B 百活·天神之理 →↓↘·A或C 贰百式贰活·神速之祝词 →↘↓↙←·A或C或B或D 贰百式贰活·神速之祝词·天瑞 神速之祝词动作中↓↙←·A或C或B或D 百八活·玉响之瑟音 ←↙↓↘→·A或C 贰百拾贰活乙式顶门之一针 ↓↓·任一键 里面八拾伍活零技之楚 ↓↙←↙↓↘→·A或C 里而壹活三籁之布阵 ↓↘→↓↘→·B或D 不知火舞 梦樱 ↑以外·C或D 红鹤之舞 ↘+B 黑燕之舞 →+B 大轮风车落 ↓+A 花蝶扇 ↓↘→·A或C 龙炎舞 ↓↙←·A或C 飞翔龙炎舞 →↓↘·B或D 必杀忍蜂 ←↙↓↘→·B或D 飞鼠之舞 ↓(蓄)↑·A或C (跳跃中)↓↙←·A或C 白鹭之舞 →↓↘·A或C 超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→·B或D 凤凰之舞 ↓↙←↓↙←·A或C 水鸟之舞 ↓↘→↓↘→·A或C 金家藩队 金家藩 多拉打击 →+A 定位打击 →+B 飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D 半月斩 ↓↙←·B或D 飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D 流星落 ←(蓄)→·B或D 空砂尘 ↓(蓄)↑·A或C 霸气脚 ↓↓·B或D 三连击 ↓↙←·A或C (可三次) 凤凰脚 ↓↙←↙→·B或D (跳跃中)↓↙←↙→·B或D 凤凰天舞脚 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·B或D 陈可汉 轮逃 ↘+A 铁球粉碎击 ←(蓄)→·A或C 铁球大回转 A或C连打 铁球飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D 大破坏投掷 (近身)→↘↓↙←→·A或C 铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←·A或C 铁球大压杀 ↓↘→↓↘→·A或C 蔡宝健 二段斩 →+A 通魔蹴 →+B 龙卷疾风斩 ↓(蓄)↑·A或C 飞翔空裂斩 ↓(蓄)↑·B或D 旋风飞燕刺突 ←(蓄)→·B或D 方向转换 飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键 飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D 疾走飞翔斩 ←(蓄)→·A或C 回转飞猿斩 ↓↙←·A或C 奇袭飞猿斩 回转飞猿斩动作中·A或C 真!超绝龙卷疾风斩 →↘↓↙←→↘↓↙←·A或C 凤凰斩 ↓↘→↘↓↙←·B或D 特别参赛队 玛丽 大锤击 →+A 上升之箭 ↘+B 双滚 →+B 旋转下落 ↓↘→·B或D 玛丽蜘蛛固 ↓↘→·A或C 指天回旋脚 ←(蓄)→·B或D 俱乐部飞标 指天回旋脚击中后↓↘→·B或D 垂直之箭 →↓↘·B或D 玛丽攫夺 垂直之箭击中后→↓↘·B或D 玛丽翻脸 ↓↙←·B 头部飞弹 ↓↙←·D 回身真落 (近身)→↘↓↙←→·A或C 玛丽台风 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D 玛丽野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←·A或C 动感闪光 ↓↘→↓↘→·B或D 山崎龙二 打刺 →+A 蛇拳上段 ↓↙←·A 蛇拳中段 ↓↙←·B 蛇拳下段 ↓↙←·C 蛇拳CANCEL 蛇拳储劲中D SADOMASOCHISM ←↙↓↘→·B或D 倍返 ↓↘→·A或C 制裁之首 →↓↘·A或C 爆弹 (近身)→↘↓↙←→·A或C 踢砂 →↓↘·D 淬火 →↓↘·B 断头台 ↓↘→↓↘→·A或C 射杀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C 比利 大回转蹴 →+A 棒高跳蹴 →+B 三节棍中段打 ←↙↓↘→·A或C 火炎三节棍中段打 三节棍中段打中↓↘→·A或C 旋风棍 A键连打 集点连破棍 C键连打 强袭飞翔棍 →↓↘·B或D 火龙追击棍 ↓↙←·B 水龙追击棍 ↓↙←·D 旋元杀棍 →↓↘·A或C 超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←·A或C 大旋风 ↓↘→↓↘→·A或C 大蛇队 七枷社 标准大锤 →+A 滑步踢 →+B 飞弹强力锤 →↘↓↙←·A或C 升龙决斗 →↓↘·A或C 敲大锤 ↓↙←·B或D 喷气反击 ←↙↓↘→·A或C 喷气反击·钢 喷气反击击中后↓↘→·A或C 百万大锤蒸汽 ↓↙←↙↓↘→·A或C 最终冲击 ↓↘→↓↘→·A或C 夏尔米 SHERMIE站立 →+B SHERMIE螺旋打 (近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投) SHERMIE鞭答 ↓↙←·A或C (必杀投) SHERMIE重炮 ←↙↓↘→·B或D (必杀投) SHERMIE旋转踢 ↓↙←·B或D SHERMIE叠加 →↓↘·B或D (必杀投) SHERMIE的天真 必杀投动作中↓↘→·B或D SHERMIE大闪耀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C SHERMIE狂欢 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C 克丽丝 针刺 →+A 颠倒混乱踢 →+B 卸下踢 ↘+B 滑触 ↓↘→·A或C 猎杀的空气 →↓↘·B或D 射杀舞者之突刺 →↘↓↙←·A或C 射杀舞者之舞步 →↘↓↙←·B或D 舞者之章 (跳跃中)↓↘→·B或D 乱冲 ↓↘→·B或D 方向变换 →↓↘·A或C 滑行者的踩踏 ↓↙←↓↙←·B或D 连续滑触 ↓↘→↓↘→·A或C 八神庵队 八神庵 外式·梦弹 →+A·A 外式·轰斧阴死神 →+B 外式·百合折 (跳跃中)←+B 百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C 贰百拾贰式·琴月阴 →↘↓↙←·B或D 百贰拾七式·葵花 ↓↙←·A或C(可三回连续输入) 屑风 (近身)→↘↓↙←→·A或C 百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C 叁百拾壹式·抓节 →↓↘·B或D 禁千贰百拾壹式·八稚女 ↓↘→↘↓↙←·A或C 里百八式·八酒杯 ↓↙←↙↓↘→·A或C 麦卓 CREMATORY →+B 死亡之爪 ↓↙←·A或C(可三回连续输入) 大金属 ↓↙←·B或D 秘书决定 ↓↘→·A或C 秘书支出 ←↙↓↘→·B或D SACRILEGE →↓↘·A或C 晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←·A或C 天堂之门 ↓↙←↙↓↘→·B或D 死亡之光 ↓↘→↓↘→·A或C 薇思 魔式攻击 →+A 大外割 ↓↙←·B或D 狂波怒吼 (跳跃中)↓↙←·B或D 鹿典之舞 (近身)→↘↓↙←→·A或C DACIDE ←↙↓↘→·B或D 侧面袭击 (近身)←↙↓↘→·A或C MEIHEM ↓↙←·A或C 悲观厌世者 上面二式动作中↓↘→·A或C 不屑赚取 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D 环面攻击 ↓↘→↓↘→·A或C 老爸队 哈迪伦 垂直驱动 ↑以外·C或D 妙打 →+B 除草者 ←(蓄)→·A或C 月光 ↓(蓄)↑·A或C 颈部错位 ↓(蓄)↑·B或D 风暴制造者 (近身)→↘↓↙←·A或C 谋杀制造者 →↘↓↙←·B或D 终结者 ↓↘→↓↘→·A或C 黑登谢幕 ↓↙←↙↓↘→·B或D 草雉柴舟 外式·轰槌 →+A 外式·头椎 →+B 百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C 百式·鬼烧 →↓↘·A或C 四百贰拾七式·神悬 →↘↓↙←·B或D 百拾式·铊车 →↓↘·B或D 七百贰拾式·炎重 ↓↙←·A或C(可二回连续输入) 里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C 千百贰拾七式·都牟割 ↓↘→↓↘→·A或C 坂崎琢磨 鬼车 →+A 瓦割 →+B 虎煌拳 ↓↘→·A或C 斩烈拳 →←→·A或C 飞燕疾风脚 ↙蓄→·B或D 翔乱脚 →↘↓↙←·B或D 霸王至高拳 →←↙↓↘→·A或C(可按键蓄劲) 猛虎舞赖岩 ↓↙←·A或C 真·神鬼击 (近身)↓↘→↓↘→·A或C 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C 运动员队 拜仁·巴特勒 秃鹰击 (跳跃中)↓+A 布莱恩飓风 ←↙↓↘→·A或C 超级打击 ←↙↓↘→·B或D 残酷身躯压 (跳跃中)↓↘→·A或C 布莱恩锤 ↓↙←·A或C 老虎出山 布莱恩锤击中后←↙↓↘→·A或C 侍魂炸弹 老虎出山中↓↓·A或C 肩顶 老虎出山中↓↓↓·B或D 打击者与炸弹 肩顶中↓↑·A或C 双锤 布莱恩锤击中时↓↙←·A或C 敌敌畏 双锤中↓↙←·A或C 摇滚打击 →↓↘·B或D 老大出手 ↓↘→↓↘→·B或D 美式足球击 ↓↘→↓↘→·A或C 洛奇·古洛巴 扣篮落地 (跳跃中)↓+A 洛奇踢 →+B 死亡跳跃 ↓↘→·A或C 洛奇景象 ↓↘→·B或D 回转急停 ↓↙←·B或D 死亡灌篮 ↓↙←·A或C 死亡投 ↓↓·任意键 死亡回合 →↓↘·B或D 地狱爆弹 ↓↘→↓↘→·A或C 洛奇超杀 ↓↘→↓↘→·B或D 哈维D 铁锁冲 →+A R.S.D ↓↘→·A或C 勾拳 ↓↘→·B或D 花儿的灵魂 ↓↙←·B或D 阴影 ↓↓·A或C 组合上篮 ↓↙←·A或C(可二回连续输入) 投手攻击 (近身)→↓↘·A或C 我疯了 ↓↙←↙↓↘→·A或C 银弹终结 ↓↘→↓↘→·A或C 编队角色 卢卡尔 双秃鹰 →+B 烈风拳 ↓↘→·A或C 凯撒波 →←↙↓↘→·A或C 裁剪者 →↓↘·B或D 黑暗制裁 ↓↘→·B或D 上帝保佑 →↘↓↙←·A或C 巨人压杀 ↓↘→↘↓↙←·A或C 死亡尖叫 ↓↘→↓↘→·B或D 矢吹真吾 外式·轰斧造型 →·B 百式·鬼燃烧未完成 →↓↘·A或C 百拾四式·荒咬未完成 ↓↘→·A 百拾五式·毒咬未完成 ↓↘→·C 百壹式·胧车未完成 ↓↙←·B或D(三回连续输入) 真吾KICK ←↙↓↘→·B或D 肘落 ↓↙←·A或C 真吾版·吾式·花研 (近身)→↓↘·B或D 外式·丘凤鳞 ↓↘→↓↘→·A或C 燃烧真吾 ↓↙←↙↓↘→·A或C
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