有没有按键比较大的激斗奥特曼激斗传1.3

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在5230 gba模拟器玩激斗奥特曼出不了绝招
提问者:| 浏览次数:274次 |问题来自:全国
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09:09|来自:全国
亲,如果楼主是GBA模拟器上的话,要把按键都设为一个键才可以共通技: 前冲:→→ 后跳:←← 挡:敌人攻击中← 防护壁:↓↓ A:踢 B:拳 投技:近敌后A+B/L+R(超人可) 角色技表: -=超人篇=- ULTRAMAN 特殊技: L+B(上钩拳) 必杀技(耗费能量): A+L(发射激光束) A+R(向空中发射两束能量波) B+L(水平方向投掷道具) B+R(向空中投掷道具) ------------------------------------------------- ULTRASEVEN 特殊技: 必杀技(耗费能量): A+L(发射激光束) ↓+A+L(发射细激光束,略低) B+L(冲撞) ------------------------------------------------- ULTRAMANIACK 特殊技: K+A(滑步) 空中↓+A(空中踩踏) 必杀技(耗费能量): A+L(发射激光束) ↓+A+L(发射细激光束,略低) B+L(投剑) B+R(向空中开火) ↓+B+R(将力量注入大地,然后力量从一定距离的地面飞出) ------------------------------------------------- ULTRAMANTABO 特殊技: K+B(重拳攻击) 必杀技(耗费能量): A+L(发射激光束,威力巨大) B+L(全身燃起火焰,奔跑攻击,击中对手后,剧烈爆炸,威力巨大) ------------------------------------------------- ULTRAMANTIGA 特殊技: K+A(2 HITS踢) 必杀技(耗费能量): B+L(变身,初态(蓝红相间)&-&模式1(全红),模式2(全蓝)-&模式1(全红)) B+R(变身,初态(蓝红相间)&-&模式2(全蓝),模式1(全红)-&模式2(全蓝)) 初态(蓝红相间): A+L(发射激光束) A+R(瞬间移动) 模式1(全红): A+L(能量投射) A+R(翻腾夹摔) 模式2(全蓝): A+L(电光投掷) A+R(身体压制) ------------------------------------------------- ULTRAMANDYNA 特殊技: 模式1&#47;2:→+A(行动踢) 必杀技(耗费能量): B+L(变身,初态(蓝红相间)&-&模式1(全红),模式2(全蓝)-&模式1(全红)) B+R(变身,初态(蓝红相间)&-&模式2(全蓝),模式1(全红)-&模式2(全蓝)) 初态(蓝红相间): A+L(发射激光束) A+R(向空中投掷道具) 模式1(全红): A+L(超重拳攻击) A+R(空中重踢) 模式2(全蓝): A+L(火光投射) A+R(翻滚攻击) ------------------------------------------------- ULTRAMANGAIA 特殊技: K+A(滑步) 必杀技(耗费能量): A+L(能量投射) A+R(冲刺拳) B+L(投掷大道具,速度慢) B+R(投掷小道具,速度快) ------------------------------------------------- ULTRAMANAGUI 特殊技: →+A(踢到空中,可接A) 必杀技(耗费能量): A+L(发射激光束) A+R(发射大能量球) B+L(剑刺) B+R(发射小能量球) ------------------------------------------------- -=怪物篇=- ALIEN RAITAN 特殊技: →→&#47;←←空中可 必杀技: A+L(开火,一次一个) B+L(开火,一次三个) ------------------------------------------------- DINO-TANK 特殊技: 必杀技: A+L(发射激光) B+L(向空中开火) ------------------------------------------------- Z-TON 特殊技: 必杀技: A+L(发射火球) B+L(向地面扫射) ------------------------------------------------- TYRANT 特殊技: 必杀技: A+L(链子攻击,可将对手拉过来) B+L(喷火) ------------------------------------------------- GATANOTHOR 特殊技: 必杀技: A+L(触手攻击,右方) B+L(触手攻击,左方) ------------------------------------------------- REICUBAS 特殊技: 必杀技: A+L(喷出气体) B+L(开火)
00:50|来自:全国
看是那里的县级,如果是深圳这边那肯定是会有改动,如果是小城市就很难
02:46|来自:全国
个人推荐德莱文暴力不解释adc之王
17:27|来自:全国
是可以的。但是这种事一般没人这样做
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怎么改奥特曼激斗传1.2
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一:普通修改: 比如:以修改生命数值为例: 1。 先运行金山游侠工具。 2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下,记下生命的数值,比如被攻击后变为223 3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。 4。在修改一栏输入223, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。 5。在修改一栏输入减少了的数值或增加了的数值,然后按搜索,工具会锁定一个或两个数值(再多的数值就不准确了),然后点击这个数值,把它修改为你想要的数值,比如9999,注意,不要输入过多。 6。 再切换到游戏,你修改的生命数值就改变了。 其它的,诸如防御力,经验值等等,以此类推,进行修改即可。 二:模糊修改法: 这种方法是专门针对部分国产游戏或大部分欧美游戏, 一般的游戏的人物属性数值是以数字显示的,比如经验值是855 ,但是有一部分的游戏(欧美游戏居多),它们的生命值或经验值等是以条棒或血槽来表示,没有具体的数字,这种情况就要用模糊修改法。 方法和普通修改步骤大同小异: 1。 先运行金山游侠工具。 2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下。 3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。 4。在修改一栏输入问号?, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。 5。如果血槽减少了,就在修改栏内输入减号-,如果是增加了就输入加号 , 那么需要反复多次,最好锁定一个或两个数值(比普通修改要多重复几次才行)。 6。 后面的和普通修改步骤就一样啦。 玩游戏时,如果要修改某一数值,则可以在启动金山游侠后,在游戏中按游侠快捷键,小键盘上的
呼出游侠的“游戏修改”界面,在“查找”框中输入要修改的数值(有两种情况:整数或浮点数),之后点击右侧的“搜索”按钮或按“回车”键,将会得到一个或多个数值为指定值的内存地址。如果有多个地址,则不能确定哪一个才是我们想要的,这时,可以点击“回到游戏”按钮或按“ESC”键继续游戏,待刚刚查找的数值有所改变,比如升级啦,则又可以呼出游侠,重复上面的过程。如此反复进行搜寻,直至地址个数不在减少。如果只剩下一个地址,那么这就是我们需要的地址了,可以双击该地址或从右键菜单中选择,将其添加到地址列表中,这样你就可以将此地址的数据修改为所需要的数值或锁定了。如果剩下了多于一个地址,那只好逐个试验各项,直到找到修改成功的地址。
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奥特曼激斗传的相关知识
其他1条回答
慢慢看不着急O(∩_∩)O~软件里面有教程。金山游侠修改工具有两种使用方法: 一:普通修改: 比如:以修改生命数值为例: 1。 先运行金山游侠工具。 2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下,记下生命的数值,比如被攻击后变为223 3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。 4。在修改一栏输入223, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。 5。在修改一栏输入减少了的数值或增加了的数值,然后按搜索,工具会锁定一个或两个数值(再多的数值就不准确了),然后点击这个数值,把它修改为你想要的数值,比如9999,注意,不要输入过多。 6。 再切换到游戏,你修改的生命数值就改变了。 其它的,诸如防御力,经验值等等,以此类推,进行修改即可。 二:模糊修改法: 这种方法是专门针对部分国产游戏或大部分欧美游戏, 一般的游戏的人物属性数值是以数字显示的,比如经验值是855 ,但是有一部分的游戏(欧美游戏居多),它们的生命值或经验值等是以条棒或血槽来表示,没有具体的数字,这种情况就要用模糊修改法。 方法和普通修改步骤大同小异: 1。 先运行金山游侠工具。 2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下。 3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。 4。在修改一栏输入问号?, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。 5。如果血槽减少了,就在修改栏内输入减号-,如果是增加了就输入加号 , 那么需要反复多次,最好锁定一个或两个数值(比普通修改要多重复几次才行)。 6。 后面的和普通修改步骤就一样啦。 玩游戏时,如果要修改某一数值,则可以在启动金山游侠后,在游戏中按游侠快捷键,小键盘上的
呼出游侠的“游戏修改”界面,在“查找”框中输入要修改的数值(有两种情况:整数或浮点数),之后点击右侧的“搜索”按钮或按“回车”键,将会得到一个或多个数值为指定值的内存地址。如果有多个地址,则不能确定哪一个才是我们想要的,这时,可以点击“回到游戏”按钮或按“ESC”键继续游戏,待刚刚查找的数值有所改变,比如升级啦,则又可以呼出游侠,重复上面的过程。如此反复进行搜寻,直至地址个数不在减少。如果只剩下一个地址,那么这就是我们需要的地址了,可以双击该地址或从右键菜单中选择,将其添加到地址列表中,这样你就可以将此地址的数据修改为所需要的数值或锁定了。如果剩下了多于一个地址,那只好逐个试验各项,直到找到修改成功的地址。
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奥特曼激斗传
类型:|大小:9405K|语言:中文|已经有
游戏简介:
地球又受到了新一轮的攻击,我们的宇宙战队已经做好战斗准备!迪加,戴拿,赛罗,玛丽......全部都加入了战斗,你还在等什么?
游戏目标:
消灭敌人拯救地球
如何开始:
点击[进入游戏]或者[双人闯关]或者[对决模式] - 选择人物(双人闯关时,玩家要分别选择1P和2P人物) - 按D键移动向右一直走,然后点击画面左上角红色圆圈关卡1开始游戏
操作指南:
玩家1:wasdJ 攻击1K 攻击2L 闪避玩家2:arrows行动1 攻击12 攻击23 闪避
1P: WSAD行动 J、K: 攻击& L闪避& UIO技能2P:小键盘↑ ←↓→行动,1、2攻击,3闪避,456技能
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奥特曼兄弟激斗史 怪兽戏画第五弹 昭和大结局
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奥特曼激斗传1.2过关升级攻略
奥特曼激斗传1.2是一款很优秀的横版过关动作游戏,在优秀的打击感操作性基础上加入了RPG升级要素,打怪打的更爽!而且本版有存档功能,可以保证等级不失掉。下次玩时,接着上一次的存档数据继续玩。加强版特性1.开启蝗虫侠2.击杀怪物和过关评分都可获得4倍经验,角色级别成长速度提升.3.角色初始韧性20点,初始护甲2000点.4.击杀Boss时100%获得Boss技能.5.每升一级将额外获得一点技能点
操作:1P: WSAD行动;J、K:攻击;L:闪避;UIO技能(需升级后习得才能发出)。
2P:小键盘↑←↓→行动,1、2攻击,3闪避,456技能(需升级后习得才能发出)。
攻击键 & J:普通攻击,连按为连续进攻(2连击,3连击等等),可配合方向键使出不同招数(如飞踢等),命中对手可使能量槽上涨。 &
K:重攻击,可配合方向键使出同招数,命中效果比普通攻击好。 &
L:紧急回避,人物向前翻滚躲避攻击,或调整攻击距离。 &
技能键 & U:超必杀技1 &
I:超必杀技2 &
O:超必杀技3 &
特殊攻击 & 上+攻击键 下+攻击键 前+攻击键 &
跑动+攻击键 下前+攻击键 下后+攻击键 &
游戏攻略:角色属性
1. 基础属性  基础属性会随着角色等级的提升而提升,每个角色各项基础属性的成长是不同的。
生命值:角色的生命值,当生命值为0时角色死亡。 &
能量值:角色发动超必杀时需要消耗能量,当角色受到攻击时闪避会发动强制闪避,消耗部分能量。 &
攻击力:影响角色对敌人的伤害力。 &
防御力:能减少遭到敌人攻击时受到的伤害。 &
暴击力:影响暴击概率,和暴击伤害上限。附加的暴击伤害无视防御。 &
2.其他属性
攻击强度:主要影响招式的格挡效果,也会会少量提升伤害,攻击强度会随着等级的提升而提升。当你使用带格挡效果的招式抵挡敌人的攻击时,如果你的攻击强度低于敌人,敌人的攻击虽会被你格挡,但你仍旧会受到部分伤害,攻击强度相差越大伤害越高,当敌方的攻击强度远远超过你时,你招式的格挡效果会被破除。 &
韧性:可以按百分比减少受到的暴击伤害,也可略微减少普通伤害。 &
生命回复:每秒回复的生命值。 &
能量回复:每秒回复的能量值。 &
敌人特性:
[防]:防御提升。 &
[攻]:攻击提升,对你造成的伤害会提高很多。 &
[体]:生命值提升。 &
[暴]:暴击力和暴击率提升。 &
[韧]:韧性提升,你的暴击对其造成的伤害会大大降低。 &
[吸]:击中你时自身会回复生命值。 &
[力]:攻击强度提升,遇到这类怪物时尽量以躲闪攻击战术为主,不可与其硬拼。 &
[破]:攻击无视部分防御力,遇到时需要小心。 &
[活]:生命回复大大增加,遇到时要一鼓作气将之解决。 &
[精英]:攻击、防御、暴击、生命大大增加,遇到这类敌人要谨慎应对。 &
隐藏角色:原版版本中蝗虫侠打通第十关后即可开启,本版为加强版默认直接开启。
加点方式:
先介绍下角色的技能,每个角色可升级技能分为四类,用横线隔开。
第一类为基础属性,分别提升角色的各项属性。由于技能点数有限,所以不同的加点方式区分开了不同的升级路线。
第二类为技能,最下方三个为超必杀技,学习后可以主动释放(1P:UIO,2P:456),其余皆为被动技能,能加强角色不同的特性。
第三类为杀死BOSS获得的奖励技能,能大幅提升角色的属性,有几个技能可以提升大量的攻击输出,造成成吨的伤害。原版里杀死BOSS有一定概率获得,此版本100%获得,所以不必纠结得不到技能了。
第四类为过关奖励技能,是依据每次过关获得的评分得到相应的奖励。每一关有三个档次的奖励S,SS和SSS,3S技能对角色提升很大,尤其从第六关开始。S和SS奖励相对比较容易获得,主要是SSS技能奖励,要无伤通关方可得到,就是一下也不能被怪物打到,同时角色级别不能比怪物级别高太多,通关所花时间不能太长(最后一关地狱关卡除外因为地狱关卡很难,是之前所有场景的集合关,尽量少挨打才能得到)。
先说第一个角色:
初代奥特曼:首要学习的技能是三个超杀,分别在2级,20级,30级的时候学习。其次是【能量增长】,20级可学,共10级,作用是增加击中怪物时获得的能量。初始时每次击中一个怪物会获得一点能量值,三个超杀消耗能量分别为100/200/300,提高这个技能可以让你攒必杀速度更快,所以必须要加,其他角色也是。其他的技能开地图和最后一关地狱关卡的时候有用,因为难度比较大,高生命值防止被秒杀,【韧性】加了可以防止被高暴击怪物秒杀,吸血就不用说了。打SSS评分的时候就用处不大了,因为需要无伤通关,所以生命值吸血什么的都没啥用了,自己看情况加吧。这个角色开荒地图还可以,可以吸血,恢复能力强。【攻击反射】这个技能就别加了,因为这个技能每一级反弹伤害50%,满级20级后反弹伤害十倍。看上去很厉害但是那是级别高的时候才厉害。而且每一级消耗3点技能点,总共需要消耗60点。关键是这个伤害有个前提——你需要挨打才行,囧!!!不过你可以开完荒后重置这个角色体验一下,十倍反弹,看着敌人被他们自己的攻击反弹死的感觉,也是很爽的,然后攻击敌人吸血回满,再挨打反弹,只不过无法获得高评分——挨打太多了。角色重置方法:在选人界面时,鼠标移动到角色头像时,角色数据显示区域右边有个[清除数据]按钮,点击这个按钮,会弹出确认框,再点确认就可以了,角色就回到一级了。其他的角色级别数据都还在。
比较好用的技能:前+K:远程发波前前+J:跑动中按J,可以将敌人击倒,有格挡效果,可以将敌人的攻击挡掉.
奥特之母玛丽:这个角色是一个奶妈的同时攻击力也很强的角色,第一个超杀给自己回血30%,第二个超杀放出一个回血40%的光团,可以给自己也可以给同伴加血。第三个射线是唯一的一个攻击超杀。这个角色有一个很强的被动【力量强化】第二行最右边那个,每升一级技能攻击力增加3%,满级15级共增加基础攻击力的45%,很强大。同初代奥特曼,【能量增长】也要学。【能量吸收】这个技能就不必学了,打评分的时候没啥用,就是让你挨打的时候大幅增加能量。【韧性】这个看情况,如果你老是被怪物的暴击秒杀的情况下可以学一下。比较好用的技能:前+J:远程发波前+K:可以将敌人击倒,有格挡效果,可以将敌人的攻击挡掉.前前+K:可以将敌人击倒,可以接前+K连招
卡密拉:这个角色最有特色的技能是她的第二个超必杀【潜能】,这是一个Buff技能:在12秒的时间里提升攻击力的20%,同时附带一个对此技能的强化技能【潜能强化】:每一级使【潜能】增加的攻击力提升5%,满级10级时总共使【潜能】提升角色70%的攻击力。这不是最主要的,关键是这个技能特效可以叠加。也就是说在你能量足够的时候,你可以使用多次技能,每使用一次就会增加70%的攻击力,当你使用4次后你的攻击力共增加280%,也即是当前攻击力是原来的380%。此时再使用伤害最高的超必杀技可对敌人造成极大的伤害,越级打怪超轻松,当然前提是你的能量要足够。所以针对这个强力技能,咱能量要快,【能量增长】必须学。如果你感觉能量上限不够可以在基础属性加一些【基础能量】属性,增加能量上限的同时也增加能量恢复速度。如果你经常死亡,可以学习【生命汲取】技能,2%的几率将对敌伤害的5%为自己的生命值。满级10级,几率不变仍旧是2%,伤害转化率变为 50%。看似2%的几率很小,其实恢复效果很强因为攻击段数比较高。【防御提升】这个技能根据自己情况加吧,对自己操作没信心的可以加,每提升一级技能增加基础防御的8%。比较好用的技能:前+K:向前挥动鞭子,中程攻击,有格挡效果,可以将敌人的攻击挡掉,可以击中身后较近的敌人.前+K:可以将敌人击倒前前+J:出招较快,攻击段数较高,可以将敌人击倒,可以接前+K连招
蝗虫侠:这个角色被动技能是前面几个角色的混合,有奥特曼的【生命吸收】每攻击到一个敌人可以吸收相当于技能级别的生命值,满级7点,比奥特曼少3点。另外可以增加生命上限,能量上限,攻击力,防御力,一般只加攻击的【力量强化】就好了。跟前面几个角色一样,【能量增长】必须加。三个超杀必须加。比较好用的技能:下+J:远程激光前+J:可以将敌人击倒,并且击退很远。
所有角色的攻击性超杀都有无敌状态。
其他角色迪加,戴拿,塞罗没有做好,所以根本无法使用。下面介绍除了以上技能外基础属性的加点方式:
1.全攻击力,将基础技能全加在【基础攻击】上,每一级基础攻击力3点,基础攻击力是指:角色升级初始攻击力+升级自动增长的攻击力+升级【基础攻击】属性所加的攻击。其他所有技能所增加的攻击力不算在基础攻击力里面。所以升级【基础攻击】对奥特之母和蝗虫侠的【力量增加】,以及一些加攻击力的 BOSS技能和过关奖励技能也会有用。此种加法优点是对与角色等级差不太多的怪物攻击效果很好,缺点是越级打怪效果差点,因为高级别怪物防御较高。对拥有【力量增加】的奥特之母和蝗虫侠也很不错,使他们攻击优势最大化。
2.全暴击力,将基础属性全加在【基础暴击】上,每一级基础暴击力增加4点。与攻击力的区别是,暴击力会影响暴击几率,和暴击伤害上限。基础暴击加到大约300点时暴击率就会达到100%了,这之后再加暴击只会增加暴击伤害上限了。因为暴击伤害是单独计算的,无视防御力,只会被韧性减少伤害,所以暴击伤害越高越级打怪效果会更好,当你级别很高时,也可以转加攻击力,因为没有级别比你高很多的怪越了,级打怪优势变小,这时也可以改加【基础攻击】。
3.攻击力和暴击力同时提升。这种加法同时兼顾攻击力和暴击力,级别相当的怪物伤害不错,也具有一定的越级打怪能力,这种加法也是比较常用的。
奥特之母和蝗虫侠可以使用第一种全攻击力或第三种攻击暴击,当然想越级打怪的话也可以第二种。
卡密拉可以使用第二种全暴击或者第三种攻击暴击,因为她的【潜能】技能越级打怪比较轻松,适当的暴击路线可以越级打怪优势更大化。
地狱关卡过关攻略:地狱关卡集合了前面所有关的怪物和BOSS,所以难度很大,尤其是最后一个场景没有小兵,全是BOSS。当你达到第八关时,你最好开始加【坚韧】,直至加满,增加对暴击伤害的抵抗,否则很容易被怪物的暴击秒杀。地狱关卡很考验操作,所以你级别不是很高的话,最好把前面关卡的SSS过关奖励打满,如果无法得到SSS过关技能奖励,至少也要得到SS过关技能奖励,提升你的属性。攻击时尽量使用远程技能,怪物近身后闪走。卡蜜拉虽然没有远程技能、但是用最高级的必杀来打最后一个BOSS,要保持近战。当BOSS出招时闪走,否则会被秒杀。
地狱关卡怪物级别:
地狱-1: 200级-5级
地狱-2: 210级以上
地狱-3: 225级以上
地狱-4: 230级以上
地狱-5: 245级以上
地狱-6:250级以上
地狱-7,8,9,10:265级以上
地狱-最终: 300级以上全BOSS
原作者:闪游堂
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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