FIFA2010是腾讯足球游戏戏吗?

平民, 积分 86, 距离下一级还需 14 积分
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楼主对中后卫的认识还停留在身材高大,但是转身速度慢???????
看看五大联赛前几名的球队吧,哪个中后卫转身速度慢了!!!
精华0帖子威望0 点积分1235 点注册时间最后登录
完全没感觉后卫强,我还经常逼抢到电脑后半场,偶尔还能断球就地反攻,传奇难度...
楼主 应该是没正儿八经踢过真的足球,真的11人场 你去找些业余队算是会踢的踢踢看吧,看看真实的后卫是怎么样的.
我感觉FIFA的后卫N文明...
拒絕愚民的偽素質教育 支持真正的素質教育公開課/open/
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楼主说速度没用...你跟人家挤着位置“速度”是体现不出来的。
还有刚开始带球加速时很容易被回追,很符合现实,你带球要调整,加速启动也要1个时间~你可以看准时间再加速,或者变相跑。
想特里这样的中卫算顶级吧,你速度快的前锋在门前30米的地方拿球你基本可以绕着1圈跑过他....希望你到时候不觉得这是bug:)
PSN:kewellsp(港服)FIFA11++ :)http://www.easportsfootball.co.uk/
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另外电脑的贴身防守特别猛,09我也被身后铲球不吹犯规郁闷坏了,推荐你2个过人方法(对电脑)
对敏捷速度低的后卫尼可以先斜向跑不要让他近身,他全力加速赶你的时候,你急停变相,他就SB目送你飞奔而去了
2是假动作应用,假动作看似鸡肋其实是很好用的设定,这么说吧对电脑用你时机好基本百发百中。个人心得是你扭过后卫再按加速,别1做了动作马上加速。
话说那天第1次跟朋友玩360版本的时候发觉这次过门将真的容易很多,现在单刀我基本都选择过门将,那天过了7.8次除了1次被门将扑掉。。。扑掉的这次门将还是在我过了他之后吧我扑到,点球。。。
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征服者, 积分 7568, 距离下一级还需 432 积分
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过人其实比实况2010的demo强 不过WE版本的又稍微好过一点 总之出了正式版再看吧
Fifa的过人系统和实况不太一样 实况是靠横拉 急速变向 特殊动作 假射过人 fifa过人很大一部分要靠Lb+右摇杆的上半身虚晃假动作过人
WE2010和fifa10手感有很多像的地方 Fifa的变向动作更加流畅自然 实况的明星动作做得比Fifa好(小白 梅西 托雷斯 里贝里的动作都很像真人) 传球的话差不多吧 实况的稍微快一点 但也比以前要慢
裁判感觉都有点问题 进球偶然性感觉Fifa稍微大一点
进球难道明显是实况这代更大 调Super难度很难进电脑球感觉 想过电脑基本很难的 一方面也是这一代几乎就是逼迫我用摇杆 以前都是用十字键的 这代用十字键的话球员变向会很变扭 而且传球方向容易搞错 但用摇杆的话不是很习惯 还需要适应
比赛氛围感觉是实况稍微好点 Fifa的解说很没激情 就像唐蒙一样 实况按照以往惯例的话解说应该是不错的 也就08的解说不太喜欢 像美国人口音
PSN港:JXC1986NDS 最后之窗 PSP Ys7 VC2 PS3&&GT5 波斯王子合集
求败者, 积分 25339, 距离下一级还需 4661 积分
精华8帖子威望7 点积分25339 点注册时间最后登录
因为技术问题操作适应不能发的牢骚贴 鉴定完毕~
孤灯一口交杯饮,风流独自慰平生,莫谈天性爱淡泊,天阴道远多珍重
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赞同,我也觉得这作防守球员的身体强悍得有点假了。。。
感情党、手感党、习惯党、概念党~~统统都是反动派!顺便鄙视一下还活在上个世纪的家伙~~~
战士, 积分 1228, 距离下一级还需 272 积分
精华0帖子威望0 点积分1228 点注册时间最后登录
在实况,只要出一代就喊神作。怎么到FIFA变这么理性啦。哎!
精华0帖子威望0 点积分285 点注册时间最后登录
下面是引用droganmaster于 09:16发表的:
过人其实比实况2010的demo强 不过WE版本的又稍微好过一点 总之出了正式版再看吧
Fifa的过人系统和实况不太一样 实况是靠横拉 急速变向 特殊动作 假射过人 fifa过人很大一部分要靠Lb+右摇杆的上半身虚晃假动作过人
WE2010和fifa10手感有很多像的地方 Fifa的变向动作更加流畅自然 实况的明星动作做得比Fifa好(小白 梅西 托雷斯 里贝里的动作都很像真人) 传球的话差不多吧 实况的稍微快一点 但也比以前要慢
裁判感觉都有点问题 进球偶然性感觉Fifa稍微大一点
进球难道明显是实况这代更大 调Super难度很难进电脑球感觉 想过电脑基本很难的 一方面也是这一代几乎就是逼迫我用摇杆 以前都是用十字键的 这代用十字键的话球员变向会很变扭 而且传球方向容易搞错 但用摇杆的话不是很习惯 还需要适应
....... 解说的话,我认为FIFA10的强多了。。。。
感情党、手感党、习惯党、概念党~~统统都是反动派!顺便鄙视一下还活在上个世纪的家伙~~~
公民, 积分 205, 距离下一级还需 95 积分
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其实是应该把后卫搞的强一点~不然前锋太轻松进球了
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实况2010VSfifa2010十大改进优势(主要还是说实况2010)1.首先说个大家近几年都认可的观点:实况和fifa这两家的游戏越发越接近了,相互学习的程度越来越高。
2.为什么大家一定要不停的喷fifa是垃圾呢?只不过是个足球游戏而已,人家EA做出来也是费了很大力气的,不要不停的喷别人垃圾,这样显得我们实况玩家很没有素质。而且,实况明显近几年来由很多都是学习fifa的一些技术和改变。尤其是pes2009。
3.实况2010的带球让我想起了fifa,这是很不应该出现的情况,几年前我之所以不玩fifa,改玩实况就是因为实况的带球时如此灵动,人球合一的感觉太好了,但是这代和fifa一样的带球趟大问题,让我郁闷了,球感觉总是难以掌控,很是不习惯,不过还是在慢慢适应,毕竟太爱实况了。不过,我玩过fifa2010的Demo之后发现,人家这代的带球居然有了前面几代实况的feel,我都不知道该说这两个游戏是不是诚心在搞笑了。
4.阳光。这代的阳光太温暖了,光线洒在球员身上的样子,实在是实况在画面上给玩家的惊喜。估计下一代fifa会在这个上面下工夫了。
5.球员阵容问题。为什么球员皮耶罗没有进国家队,不可原谅。巴萨的替补阵容就这么几个人吗?fifa2010里巴萨的替补可是一长串啊!看来年轻小将依然没有得到实况的重视,这样对大师联赛的期待让我大大折扣!
6.本作的跑位明显是个极大的增强,很明显球员中场拿球之后,有三个方位的清晰传球路线,这样对足球的穿插控制就显得尤为重要,非常好的理念设计。
7.这代的setting恢复正常了,pes2009还要打补丁,虽然是个小问题,但是这个问题的修复省了我们玩家的麻烦。
8.我的本本还可以开中等画质来流畅的运行该作,本人相当欣慰。不过玩fifa2010的时候,我的本本是可以直接开高画质的,虽然fifa2010对画质的要求没有提升,但是实况从2009开始烧显卡的问题早已是不争的事实。希望K社,懂得合理利用游戏玩家的显卡,这样的游戏消耗设计是完全可以由K社的游戏开发人员来避免的,不要一味地指望游戏玩家会拼命为了某款游戏而换硬件或是换电脑,游戏设计得要人性化一点!
9.选择菜单终于让我满意了,很炫的样子,pes2009我是必须用外挂的主题菜单的,这代看来不用,游戏本身的菜单就非常好。
10.单刀球容易了起来,这是本作的个人发现,单刀球在前几款pes中,对我根本就是折磨,每次必须过掉守门员才有可能进球的我很痛苦,pes2010的单刀球变容易,我个人觉得这是应该的,当你努力创造出单刀机会的时候,就理应轻松进球,不是吗?
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FIFA可能是依托于EA,有着雄厚的实力吧,再加上家用机步入次时代这么一个良好的契机,我们感觉它真的是很用心来开发FIFA系列产品,不仅要求画质,对于足球本身,更是精雕细琢,可以说,FIFA09这款游戏很真实,让玩家可以体验到模拟真实的足球带来的乐趣。
实况,仍是一款很好的足球游戏,但不得不承认,这几年实况的进步不是很大。实况那种快节奏的爽快感,确实很过瘾,但实况的停滞不前,会损失更多的玩家。
此消彼长实况说实话也风光了10多年了,怎么说EA的实力在那里。FIFA走过很多弯路,可风水轮流现在的EA做FIFA的进步是正常的表现。EA出招了就看KCET的实况了。现在的实况太商业化了。什么东西一旦多了就会变味的。这个是永恒的定理。希望实况和FIFA都能成为最好的足球游戏系列。
10年间实况迷对FIFA态度的360大转弯
2000年:FIFA是垃圾,太不真实,是溜冰游戏
2009年:FIFA是垃圾,想真实自己踢球去。
2000年,FIFA是垃圾,一人过全场。
2009年,FIFA是垃圾,太难操作了,过人都过不了
原帖由 巴尔干雄鹰 于
11:58 发表
10年间实况迷对FIFA态度的360大转弯
2000年:FIFA是垃圾,太不真实,是溜冰游戏
2009年:FIFA是垃圾,想真实自己踢球去。
2000年,FIFA是垃圾,一人过全场。
2009年,FIFA是垃圾,太难操作了,过人都过不了 ...
我是从实况3开始玩的 从3开始 实况就能一个人过全场 谢谢
原帖由 twfxkuang 于
12:16 发表
我是从实况3开始玩的 从3开始 实况就能一个人过全场 谢谢
我也能用FIFA99 一路打艺术的短传配合进球
你这是抬杠。
fifa太烂的游戏了,垃圾中的垃圾!
我为因玩过fifa而感到羞耻。:bz56:
原帖由 巴尔干雄鹰 于
12:18 发表
我也能用FIFA99 一路打艺术的短传配合进球
你这是抬杠。
你可能没看懂我的意思 我说实况3开始就能一条龙是在说操作 你说的配合跟我说的没有关系&&没有抬杠的意思 只是说一下实际情况 和你对实况的误解
原帖由 世家世家 于
11:51 发表
此消彼长实况说实话也风光了10多年了,怎么说EA的实力在那里。FIFA走过很多弯路,可风水轮流现在的EA做FIFA的进步是正常的表现。EA出招了就看KCET的实况了。现在的实况太商业化了。什么东西一旦多了就会变味的。这个 ...
其实这位朋友我很认同。。
实况变了,FIFA也变了。也不是说FIFA成神了,实况就像某位同志说的那样实况就完蛋了!我们作为实况的一个爱好者来说。希望FIFA越来越好,,为什么?FIFA越来越好,实况也会越来越好!有竞争才会有进步呀!
FIFA进步了,,不能说实况就退步了。。因为一些个人情感的问题也不能说实况就要完蛋了...还在实况论坛上发!!你说这是.....:bz49: (不想回贴喷他了,浪费力气)
实况从当初发展到现在WE2009。。都经过了很长一段过程了。远的就不说了,实况10算是经典的一款了吧.10和2009的区别大家都是看在眼里的....2009是有明显的接近现实的..两款足球的发展方向不同...一个更加偏重于华丽的技术展示,,满足我们球迷对足球是一种艺术的渴望...你们觉得足球是种艺术么?反正我觉得就是,一场好的球赛就像在看场电影那么令人回味!&&WE呢..他偏重于配合,技术.这是FIFA和WE对足球理解不同而已..因为不可能这两个游戏做成我们认为在玩一个游戏一样的吧:bz52: .:bz52:...
[ 本帖最后由 YANGXUN110 于
13:27 编辑 ]
原帖由 YANGXUN110 于
01:40 发表
1、我觉得目前来讲FIFA足球游戏是朝着一个正确的道路发展,(实况有点脱轨了)因为最新的FIFA2010里强调的还是真实!
我可以这么问楼主?什么是真实???游戏大多数就是娱乐大众,游戏的目的不是真实,游戏就是游 ...
对于以上有言语攻击的表示道歉
原帖由 YANGXUN110 于
13:20 发表
其实这位朋友我很认同。。
实况变了,FIFA也变了。也不是说FIFA成神了,实况就像某位同志说的那样实况就完蛋了!我们作为实况的一个爱好者来说。希望FIFA越来越好,,为什么?FIFA越来越好,实况也会越来越好 ...
WE呢..他偏重于配合,技术.这是FIFA和WE对足球理解不同而已
亏你说的这话,那位什么WE2009,90度 45度 ,扭屁股无敌。那你说FIFA制作者对足球的理解是什么,难道是个人盘带?
&&理解的再深,没技术没资金,无法把想法做进游戏里才是致命的。
把WE系列称为实况足球是因为当年SFC上的1代全名就是&实况世界足球-胜利11人&,好像PS上的第一版JWE也还冠以实况的名号,因为实况日语就是现场解说的意思,WE系列是史上第一款有现场人语解说的足球游戏
我并不认为FIFA难过人就是真实,如果你踢过球就知道1对1的情况下进攻方有无数办法玩死防守方,这种情况下防守方只能后退站住位置等待队友上来合围,也就是形成局部人数优势。像FIFA那样正面一脚就把球断掉的情况在球场上很难见到
俺也踢球的~~玩实况10年多了.
PES09是我玩得最无聊的一代.感觉离'实况'两字真的太远了.已经停了半年多没玩了~
声明.本人没有次世代主机~
只是看了NG版 FIFA .
现在有种强烈的攒钱入手360的冲动
看起来,似乎是FIFA的动作更加流畅,但是太过于拘于表面(是有解围啊,让你看得出球员抬脚到碰到皮球解围的所有动作,哪怕你不是仔细看),问题是,看球赛的时候,有些动作时跳跃式的(很短时间完成)。而感觉实况,现在改推战术调节了,好像总是有点怪怪的。对战还要设置那么多,那我们踢一场球要花多少时间?
两款都是好游戏哈~~希望快出哈,以后的发展嘛~~估计实况可能也得出个实况足球经理了
FIFA的一个毛病就是球场拥堵!没有多余的地方给人站。你看球赛就知道,整个球场上人的站位是那么的松散。
实况的话,就是动作太...让人感到不真实了。机械。但是站位很好。不需要过多的用操作技术过人(本质区别?)而是要战术的控制。
哈哈,LS的感受跟我完全一样,FIFA拿球必须赶快出掉,多带两步马上丢球,而且很多动作幅度很小,射门什么的,让人感觉没有力度感

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