合金弹头4金手指那里有雪人

合金弹头4 - 简介
合金弹头4 合金弹头4(Metal Slug4)游戏有着卡通风格的人物、逼真的动作和激烈的 场面,深受玩家的喜爱。由Mega Enterprise开发,风格和控制类似于以前的作品,两个新面孔的角色Trevor和Nadia将出现在开始阵容中,合金弹头4中你的敌人大多是士兵和各种各样的敌军战斗车辆。 、 、 、 、吉普车、等各种作战对象都将出现在游戏中,游戏中将出现的武器有双管机枪、霰弹枪、喷火枪、火箭筒、铁晰蜴等。 游戏中如果你补血食物吃的太多的话,会变大变胖,游戏中幽默风格依然,在一个关卡中主角如果被科学家用标枪打中的话,会变成猴子,当变成猴子后,主角可跳的更高,还可爬绳子。
合金弹头4 - 基本配置
Pentium 200MHZ以上处理器 64MB系统内存 800M硬盘剩余空间 Windows兼容显示卡(部分3D游戏需要3D加速卡的支持) Sound Blaster兼容声卡 所有游戏均可支持标准键盘、鼠标和游戏控制手柄 操作 一般是F3投币,F1开始。W上,S下,A左,D右,JKL分别是开枪,跳,手雷。 也有的5是投币,1是开始。↑上,↓下,←左,→右。 Ctrl Alt 空格 是开枪,跳,手雷。
合金弹头4 - 秘籍
第一关(最佳道路:上)
BOSS。在BOSS出现后,贴着BOSS,发射,炸死2层
出现的所有炮兵以后,攻击第三层(当然,要避过1层的攻击)。当三层快爆炸时,打第二层。第二层快爆炸时,再打第一层。第一层快爆炸时,把第三层打炸,那么第四层会出现,并且把一、二两层压炸。然后扔掉全部的 ,炸掉第四层,剩下的就只有第五层了。
第三关(最佳路线:前)
BOSS。在最佳路线中,可以得到F(燃烧弹)弹,不要用它,后面的障碍能躲就躲,不能躲就全部用手榴弹解决(手榴弹差不多可以够用)。攒下F弹,到BOSS那里有弹夹和手榴弹,得到弹夹后,F弹会增加到40发。BOSS出现后,先扔完所有的手榴弹,然后用F烧吧(天上的直升机出现后,2发F弹就可以搞定。它还没发射子弹就挂了)。烧它几十下,BOSS就挂了。
第四关(最佳路线:上)
选择最佳路线,进入民宅后,站在屏幕的最左边蹲着朝左打,既可以杀死前面的坦克和士兵,又可以躲多后面向你扑来的 。
合金弹头4 - 武器介绍
武器攻击力/描述。下面依次为名称、【中文名】、【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数、描述。
手枪pistol、【手枪】、【HandGun】:1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态攻击增加。
小刀/T型棍:army-knife/tonfar、【刀】、【Knife/Tonfar】:3/500分(1代中3/300分)、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹bomb、【手榴弹】、【Grenade】:10/100分(1代10/200分)、手雷在1代中的威力是相当恐怖的,“杀伤范围”是在全部合金系列中最大的,烟雾的“杀伤”估计也是10,在2,X代中,烟雾对装甲类伤害是10,对木乃伊以及盾牌是5,对光头不确定,在3代以后烟雾的“杀伤”是1,是熏分的好东西。胖子状态效果变,僵尸状态为吐血。
石头(手雷变种)stone、【石块】、【Stone】:10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。
燃烧瓶firebomb、【火焰炸弹】、【Fire bomb】:约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧就挂,当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。
烟雾弹、【烟雾炸弹】、【Smoke Bomb】:在战场上形成一股烟雾,使部分敌人命中率大幅度下滑,持续效果较长。
(来自火星滴)诅咒祭碑、【巨型石块】、【Monolith】:召唤一只来自火星的诅咒碑,攻击范围与攻击力非常理想(追加爆炸攻击)。
C枪enemy-chaser、【敌人追赶者】、【enemy Chaser】:4/100分、自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话,烟雾“杀伤”是2。胖子状态变大。
D枪:dropshot:3/100分、烟雾1,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪:frameshot、【火焰枪】、【Flame shot】:10/200分、不好计算,且每代略有不同,最大约可以有30吧(2代),全烧能拿800分这个威力根据F的烧透面积计算,(在1代中1/100分)除了1代,F枪是合金中恐怖的武器,强大的“杀伤力”,对付非机械敌人非常有效。在2/X中对地向上反射,3代以后对地蔓延扩烧。胖子状态范围和攻击增大。
G枪:super-generade、【超级炸弹】、【super Grenade】:10/100分、烟雾也有6的伤害,威力强大的榴弹炮,射速很快。人吃成胖子后子弹可变跟踪。胖子状态攻击加大。
H枪:heavymachinegun、【重机枪】、【Heavy machinegun】:1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。胖子状态效果改变。
I枪:ironlizards、【铁蜥蜴】、【Iron lizard】:3/100分、烟雾伤害2.直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
L枪:lasergun、【激光枪】、【Laser gun】:每4枪(连发)1000分,单发2/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视.在6、7代中,L也可像H一样360度全屏扫射。胖子状态效果变化。
R枪:rocketlauncher【飞弹发射者】、【Rocket launcher】:5/100分、烟雾0.3-0.5,能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。胖子状态加大+跟踪。
S枪:shotgun、【大炮枪】、【Shot gun】:20/100分、,威力大射程短,能穿破障碍。胖子状态喷的多,小心眼。
Z枪:Zantetsu sword、【斩石剑】6代新出的武器,攻击力约很高,但分数不固定,6代小刀好像也是不定分的+ 有时是0 有时是1000 能砍断任何东西包括子弹,还有这个武器的性能和S一样,是可以穿透障碍的。
2H:2-machinegun,又说twinmachinegun、【双机枪】、【Double Machine gun】:在4代中装弹量200发,每发2枚子弹100分,5代中装弹量300发,每2发子弹200分、相对4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍,作弊使用2H有时候会有硬直的副作用(打不出子弹)。胖子状态同H。
T:【thunder】7带新出武器,装弹30发,拥有跟踪的性能 而且打出来的子弹经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电“杀”死敌人),攻击力以敌人体积判定。
坦克炮cannon、【大炮】20/100分(1代另计)烟雾伤害在5左右,但是效果不明显。
A.P.坦克炮、【穿透大炮】20 /100分、能直线飞行,具有穿透力(特别的不能穿透 比如合金X4关boss)。
1代的坦克炮:16,1代的威力小点,但是击中至少有300分,击毁视情况有分左右,也能利用这个捞分。
自导小卫星、【暴民】、【Mobs】:1/100分、能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。(人品不好打不中敌人)
电云:约5/100分也是跟着主角小家伙,开枪就打,垂直下打(人品不好打不中敌人)。
另:超级武器对于普通武器的区别是射程及攻击范围的扩展以及弹药数量上的区别(只有15发),变胖武器有特殊效果,比如变胖后R能跟踪,手榴弹可以变成炸弹,威力比手榴弹大。
【以下为3D版专有】 、【狙击枪】、【Sniper Rifle】:远程攻击目标的好武器:进入瞄准模式可自由旋转/缩放视角,攻击时有填弹时间。可以体验一把狙击手的感觉。
至于【3D】的坦克炮,“好像有8种”,效果,威力各异,要注意搭配与选择。
合金弹头4 - 武器子弹对照表
字母 对应子弹 子弹数量 英文 C 跟踪火箭炮 40 (Enemy Chaser)
D 弹跳弹 30 ()
F 火焰弹 30 (Flame Shot)
大F 弹 30 (Flame Shot)
G 榴弹炮 20 (Super Grenade)
H 机枪 200 (Heavy Machine Gun)
大H 重机枪 200 (Heavy Machine Gun)
2H 双机枪 200 (Two-Machine Gun)
I 钢铁蜥蜴 30 (Iron Lizard)
L 激光枪 200 (Lazer Gun)
大L 超级激光枪 200 (Lazer Gun)
R 火箭炮 30 (Rocket Launcher)
R 超级火箭跑 20 (Rocket Launcher)
S 霰弹枪 30 (Shot Gun)
大S 超级霰弹枪 20 (Shot Gun)
Z 斩石剑 5 (Zantetsu Sword)
合金弹头4 - 安卓版
合金弹头4V6.0 运行系统:android2.1以上 游戏语言:英文 游戏类型:射击类 游戏简介:合金弹头4V6.0[1]是合金弹头系列的第4个版本,游戏强悍的向玩家们展示了合金弹头的游戏乐趣,强大的战争,你必须拿起你手中的武器来消灭掉敌人,每个关卡都有强大的BOSS对战给你一个超爽的射击体验.
合金弹头4 - 音乐
01 DeclareWar(OpeningDemo) 02 TheMilitarySystem(OperationExplanation,Ranking) 03 ChooseAPerson(PlayerSelect) 04 LetsRunThrough!(Stage1city) 05 ShowSpirit(Stage2BorderLine) 06 SnowyRoad(Stage3SnowyMountain) 07 Cadaverous(Stage4HauntedHouse) 08 GoAhead!(Stage5CargoShip) 09 SecretPlace(Stage6Final) 10 TheSceneofAHardBattle(Boss1) 11 Furiously(Boss2) 12 UncannyLaugh(FinalBossFirstHalf) 13 FinalMadness(FinalBossSecondHalf) 14 Escape(DemoAfterDefeatingtheFinalBoss) 15 Goodending(GoodEnding) 16 Badending(BadEnding) 17 EndtotheWar(StaffRoll) 18 Gravestone(GameOver) 19 CarryOut(StageClear)
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“没事俺不累” 合金弹头系列游戏回顾
说起曾经的SNK,大家难免先想到拳皇,侍魂,饿狼传说或是月华剑士等诸多经典格斗作品。不过纵然SNK确实是以格斗游戏扬名,但他们在格斗游戏之外也不乏特色作品,早在FC时代就有《怒》、《古巴战士》这样的传统射击游戏。而在90年代后期,他们在格斗游戏之外也贡献出了一款值得记住的系列作品,《合金弹头》,对许多国内玩家来说,关于这个名字的种种回忆同样难忘。《合金弹头》(Metal Slug)日《合金弹头》最初其实并非SNK自家的作品,而是由日本前IREM公司(主营街机游戏,代表作有《异型战机》)的一部分成员成立的新公司Nazca在SNK的街机基版MVS上开发的一款全新之作。虽然之前名不见经传,但《合金弹头》的亮相可谓相当出色,其滑稽搞笑的场面及精细的手绘场景是最大特色,而丰富多彩的战斗场景,尤其是BOSS战的部分让这款游戏特色十足,在貌似已经了无新意的横版动作射击游戏中脱颖而出,也引起了SNK的注意,随即将其和Nazca一起收购,从此为自家在主打的格斗游戏之外又多了一个重要品牌。·游戏基本按照二战风格刻画,但时间点设定在未来的2028年,SNK之后为系列编写完整设定和剧情时也秉承这一点,造成了特有的反差搞笑。·初代已经有了相当完善的设计,武器、角色、机械等大量设定都被后来一直沿用下去,包括最具代表性的Q版坦克“Metal Slug”。·明明第一关就已经出现了著名的柬埔寨吴哥窟特写,但台版不知道以什么理由一定将游戏标题译成“越南大战”。《合金弹头2》(Metal Slug 2)日在收购Nazca后,SNK正式以自己的名义推出了续作《合金弹头2》,而这一作也取得了巨大成功,可以说是正式让“合金弹头”打出名头的一作,由本作确立的很多新要素也被后续作品一直沿用,游戏也获得了当年的GAMEST最佳街机游戏奖。之后SNK在日推出了2代的重制版《合金弹头X》,修正了一些细节,强化了部分要素,关卡内容也加以改动,整体体验上更加出色。·可选角色从初代的2人增加为4人,Marco,Tarma,Eri和Fio四人组合正式凑齐,不过实际上用起来并没有什么本质差别。·章鱼火星人在这代正式登场,成为前期剧情的主线,而最终关的BOSS战最后结局为一飞机撞入UFO的光束发射口而使外星人撤退。这个场景完全是模仿美国电影《独立日》。·SNK接手后对游戏的操作进行了一些改良,2代的操作手感和1代比大大改善,这种改善尤其体现在跳跃和使用H枪进行90度扫射上,后来的续作均延续了这一代的良好手感。《合金弹头3》(Metal Slug 3)日SNK在重组前所推出的最后一款系列作品,尽管当时已经面临破产危机,但《合金弹头3》并没有因此受到影响,反而保持了极高的品质,甚至可以说是在系列中最优秀的一作也不为过。游戏方式仍然继承自之前的合金弹头系列作品,但首次出现了分支路线的设定:除去最后一关,前四关均可以有多种不同路线可供选择,每条路线的场景和敌人均不同,但最后面对的BOSS是一样的。同时除去传统的动作射击版面,游戏还增加了水下版面、横版和纵版飞行射击版面,大量在细节方面的新要素也增加了游戏难度和可玩性。·游戏只有五关不同于传统的六关,但最后一关的长度是通常的三倍以上,第一次打到这里的玩家多半都会感叹内容之丰富,在多次以为完结的时候后面还有足够多的内容。·剧情上是三部曲的完结篇,而玩家最后一关里和之前反叛军联手对战外星人的设计也让不少玩家热血沸腾。(果然“昔日的敌人是今日的战友”这种剧情永远是王道)·第四关分歧路线之一的敌人攻击可以溶解外衣,所以不少玩家刻意选择女性角色就为了欣赏死前一瞬间的疑似裸体镜头。(该说是变态吗……)《合金弹头4》(Metal Slug 4)日当时的SNK历经了破产重组的一系列风波后,由暂时新生的Playmore授权给其他厂商合作开发的作品,因为人员流失,时间仓促等各方面的原因,造成这一作品质只能算是普通程度,尤其在和之前异常出色的三代对比之下问题显得更加突出。相比同期《拳皇2001》等问题更明显的作品,《合金弹头4》的改变其实还是并不算严重的,玩家所诟病的主要是并没有加入更多新要素,一些关卡设计的了无新意,只是单纯的重复之前的素材,包括BOSS战也有偷懒嫌疑。·主要可选角色依然为四人,但去掉了Tarma和Eri,换成两位新角色Trevor和Nadia。·4代中登场的之前反叛军的几个角色最后都是相似的机械人,可见当时官方也觉得这一作的剧情没法和之前三部曲对接上……·增加了勋章系统,但除了那些以高分为目标的达人玩家,普通人多半都意识不到这个设计的意义……《合金弹头5》(Metal Slug 5)日由重组后并收回大部分游戏版权的SNK Playmore推出了这一作,在各方面开始努力回归传统,不过依然是因为时间和人员问题,游戏整体的表现同样普通,很多玩家之后甚至对系列表示失望,认为这一名字应该到此为止。系统上的最大变化就是新增蹲下键与跳跃键同时按住可做出滑垒动作,但并不好用,尤其面对在下方的敌人时会不小心滑垒而死亡,因此在6代后又直接删除了这一设计。·剧情上加入了新的神秘组织作为敌人,不过因为缺乏铺垫导致玩家没什么认同感,很多人为此强烈呼唤火星人和反叛军的回归。·和三代一样同样只有五关,但最后一关完全没有三代的丰富程度,简单来说就是缩水……·最终BOSS同样和以往的风格大为不同,属于完全正体不明的神秘怪物,通关后离开消失的设计也让玩家感到不明……《合金弹头6》(Metal Slug 5)日SNK Playmore时隔三年后推出的新作,也首次放弃了一直以来的MVS改用Sammy的Atomiswave基版,因而在画面表现上有进一步的强化,同时游戏品质也得到相当提升,整体上被认为是回归2、3代水准的一作。登场人物加入来自《拳皇》(或者该说是《怒》)系列的克拉克及拉尔夫两大角色可以选用,同时他们也都有各自的特殊技能,另外新增了武器存储系统,可以同时选择切换不同武器。·因为不再采用MVS基版,当时无法在模拟器上运行,加上此时国内的街机厅已经衰退,导致《合金弹头6》在国内的知名度和普及度远不及前几作。·故事的时间点实际是发生在3代和4代之间,反叛军和火星人的剧情重新回归,制作组大概吸取了三代的成功经验,这次同样加入了和火星人一起联手对抗金星人的要素。·游戏仍是5关,不过长度有所增加,整体难度相当高,被很多玩家认为是系列最难的一作,选择简单难度将无法见到最后一关。《合金弹头7》(Metal Slug 7)日到目前为止正统系列的最后一作,首次没有推出街机版而是率先在NDS上发售,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。由于是掌机游戏,操作性较低,特别是双人模式已经不复存在。之后SNKP在日于PSP上推出了移植版的《合金弹头 XX》,改良7代所没有的新要素,并追加分歧关卡,可连线双人合作,同时追加下载女性角色,同样来自拳皇的莉安娜。·游戏首次增加为7关,另外出现了全系列里面玩家可搭乘的最大号载具,巨大机器人Slug Gigant。·反叛军依然担任主要敌人,剧情上延续之前几作。·原本的NDS上是和谐版,如出血设计这种都被取消,也让玩家很不满意。而除了正统编号的作品外,其他冠以“Metal Slug”之名的作品还包括SNK在自己掌机NGP上移植的两作“1st Mission”和“2nd Mission”,在GBA上授权开发的作品《合金弹头 Advance》,在PS2上推出的第一人称射击游戏《合金弹头 3D》,由韩国厂商开发的线上游戏《合金弹头 Online》,以及SNKP今年刚刚推出的手游《合金弹头塔防》,不过玩家始终关心的还是正统续作《合金弹头8》到底还有没有可能问世,只是从目前SNKP的一系列表现来看,只怕是希望渺茫了……那么作为最后的部分,再谈一些关于《合金弹头》系列的资料,算是为迄今为止依然记得这些细节的玩家提供一些相关的回忆吧。只统计系列七部正统作品,《合金弹头》中的射击武器有H弹:重机枪;R弹:单兵火箭;F弹:火焰喷射器;S弹:霰弹枪;L弹:激光;G弹:超级榴弹枪;I弹:贴地炸弹;C弹:自动跟踪飞弹;D弹:铁球跳弹;2H:双重机关枪;Z弹:近身刀攻击;T弹:电击枪。另外H、F、S、L等子弹都有大型和小型两种版本。投掷武器包括三种:手雷、燃烧弹和石头。玩家角色的异常状态包括,胖子化:吃掉一定食物或分数道具后获得,从基本动作到所持武器都会得到对应的改变;木乃伊化:2代开始增加的设计,移动速度变慢,跳跃能力强化;丧尸化,3代开始增加的设计,移动和跳跃都大幅度下降,免疫大多数普通伤害,同时手雷变为威力巨大的喷血攻击;猴子化:4代特有的设计,跳跃能力大幅度强化并可以在天花板上移动;另外还有无法移动的雪人模式,在飞行或潜水关卡载具被击溃后出现的飞行服或潜水装。在七作中合计出现的玩家可搭乘的载具共有22种。最具代表性的自然是系列标题,每一作都会出现的坦克“Metal Slug”,除此之外包括飞机、潜水艇、钻探机、小型机器人等都是在不同地形下常出现的载具,而骆驼、大象、鸵鸟以及毛驴等动物也是特色十足,另外在7代中出现的巨大机器人Slug Gigant是玩家可乘坐的最大号载具。系列最常见的四大主角分别是:美国籍正统军少校马尔可·罗西(男,Marco Ross);日本籍正规军上尉塔尔玛·罗宾(男,Tarma Roving);日本籍中士笠本英里(女,Eri Kasamoto);意大利籍曹长菲欧·杰米(女,Fio Germi)。4代里新加入的两人则是韩国籍中士崔佛·史贝西(男,Trevor Spacey),法国籍新兵纳狄雅·凯索(女,Nadia Cassel)。反叛军的老大唐纳德·摩丁(Donald Morden )原本是正规军人,因为无法忍受政府腐败而组织反叛军,妻女都被恐怖袭击所杀,但这么悲情严肃的设定在2代之后就被遗忘,让他逐渐变成搞笑角色……而那位阴魂不散的“Come on,boy”光头机枪大叔叫艾伦·奥尼尔(Allen O'Neil),还有一个在GBA游戏里登场的儿子,而官方解释过2代里击败他后,掉进海里鲨鱼过来后出现的骨头不是他的而是他解决掉那条鲨鱼的……总出现的背包游客叫相川留美,她还有个姐姐叫相川玛利娜,而那个被救后会一直跟着你发射气功助阵的老头叫一文字百太郎,他曾是日本军的少尉……总之,人人都有很多故事!
《合金弹头》游戏图片
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《合金弹头》游戏图片
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合金弹头3代攻略(2)发布日期: 15:39:24
僵尸版,和MS2中的木乃伊差不多,同样是被僵尸两口痰毙命,但是不同的是当变成僵尸后主角会刀枪不入,是个可以利用的特性。
分支出现前:难点在下坡后的平地,会有直升机出现的那里。这里要用到僵尸的特性,先变成僵尸,再把所有的僵尸解决掉,最后才去和直升机和敌兵周旋(反正刀枪不入)。在最后只剩下两架直升机时,变回人型,干掉他们。低空飞行的那架会打出F,高空的会打出H,最好拿到F。
分支1:雪人版,HARD,人质多
可分为向左走的ICEMAN地狱和向右走的僵尸地狱
ICEMAN地狱,HARD
1,雪人分为上层面的雪人和表层面的雪人。上面的雪人一般较后解决,重要的是先干掉表层面的,而表层面的则强调干掉身后的。雪人的攻击方式分为2段,A吐雪球把人封住。B,一棒子打死。要活用跳和榴。
2,有4处障碍物,大都会出现一把枪。A处身后会出现1个雪人,B处出现2批,每批2个。C处同B处。D处是最难的,上层面的4个ICEMAN早早站好了位置,身后又会连续出现5个,并且有时两个雪人会重叠在一起,很阴险。这里往身后扔10个榴左右解决他们。
僵尸地狱,NORMAL
1,(在尽头会有头大象SLUG,在逆走中扮演重要的角色)同样,僵尸也分为上层面的和表层面的,这里首先要解决的是上层面的。
2,这里的一些僵尸很强,特别到了后面阶段都是狂扔一把痰的僵尸,要注意他们的攻击范围。
分支2:停车场版,EASY
这里有F弹的话简直不费吹灰之力,躲在车内的僵尸没露脸就会被干掉。拿到H的话就稍微累一点,并且要注意车内僵尸的攻击方式,要和他们尽量保持距离。
稍后的森林内注意跳过变成僵尸扑过来的士兵,没有必要和他们硬拼。
BOSS攻击方式:BOSS分为两阶段,第一阶段是外星人,用闪光球攻击
在这里提供两种打外星人的方法。
1,僵尸法。首先在三个博士僵尸那里留下最后一个,变成僵尸后对着外星人喷两、三次血就OK了,但是这里被闪光球打中会死,而且僵尸移动很慢,不推荐。(我一般喷一次血后赶紧变回人型)
2,常人法。这里要了解外星人攻击特性。6个外星人围成的是圈状,可以分为大圈、中圈和小圈。中圈时他们不攻击,是攻击的最佳时刻,5棵榴解决一个(选分支2时本版中无须扔榴,这里应有30个榴)。一看到变成大圈时,要马上让主角从屏幕的尽头跑到另一头,不要贪多打两枪。小圈时绕着外星人来回走,掌握节奏后很简单,可以同时向他们开枪。
第二阶段是天外飞来的石板
第二阶段十分简单,打石板可以加快石板的下沉速度,然后注意躲闪就没有什么问题了。
1,情书女孩和烤鸡老爹。分支出现前有一处有一对男女,有一人必会被僵尸打中,若是女孩变成僵尸的话,死后会留下一封情书。分支出现前还有一处是从高地上跳下,身后有个老爹,若不幸变成僵尸后又被雷云劈死的话会变成烤鸡。
2,飞机残骸中的罐头。版子开始没多久在会看到一个箱子,前面有个胖老头后面有个僵尸,这时先不管他们,跳上箱子,对着背景中飞机残骸打,会从身后冒出个1000分的罐头。
3,拿枪的猴子。在山坡上找到个猴子,还是MONKEYKING,无语中&&
4,隐藏俘虏A批。拿到MONKEYKING后落下后有四个女僵尸,干掉他们后向前走一点画面会自动前移,再向前走1、2步,然后蹲下向后打,会救出3个俘虏。
5,隐藏俘虏B批。打掉ICEMAN洞口但不要进去,过一会儿会从里面出现2个俘虏。
6,吝啬的富人。本版可以救到一个富人,他会提供雷云和10元金币。
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