龙之谷游侠转什么好的刀刃怎么减少cd时间

龙之谷游侠40加点_百度知道
龙之谷游侠40加点
游侠40级技能怎么加啊?请详细分析优劣!说17173有的您就别浪费唇舌了,我要能找到,也不会来百度提问是不?最好有图...本人喜欢腿系!当然其他的加点有也最好...
提问者采纳
32技能都加满?净扯。。。不要别的游侠技能了?我认为游侠所有的技能都有必要学习(当然40大只能学习1个,另外短弓掌握感觉实用性一般)解说一下为什么感觉短弓掌握实用性不高,首先游侠本身就是个近身缠斗类职业,远程攻击的话为什么不去转职箭神啊,除了提高射程以外增加的伤害也是不痛不痒的,总的来说还是加上所有的技能来的值先说说我设计的游侠的技能吧:除了40大技能任选其一以外短弓掌握不点,其余的全部点出来(最低限)我认为应当加满的技能:星云连锁、旋转涡流精神爆发加到2,凌波微步加6(踩5下,ps这个争议比较大)再说弓箭手的技能:翻滚、急闪、浮空调整、鹰眼加满点1点起身踢和飞身踢(有点翻译是凌空踢)建议剩余sp全点二连射(虽然这个技能被削弱了或者说把bug给修正了,但是其优越性我仍然非常重视)接下来说一下有争议的技能吧:凌波微步,好多人说这个技能不好用(pk尤甚),踩5下和踩3下区别不打,唉,这个技能确实不好用,不过用好了也十分令人爱不释手,如果感觉凌波微步实在难以使用,可以考虑改点爆裂踢(加到6的话晕眩就是100%)不过目前加到4晕眩率是96%个人感觉差别真的不大。。。凌波微步由3变5又是实实在在的变化所以我选择了凌波微步精神爆发:40的时候可以点到3但是我只点到2,原因是3相比2并没有什么可观的变化,到4才会比2有很明显的变化呢,那就目前来看将sp花在这里不是很糟糕嘛鹰眼,弓箭手的35级职业天赋鹰怒的存在确实让鹰眼失色不少,但是鹰怒高爆率的条件下,漫长的冷却也让人等的难受,相比之下鹰眼冷却短,爆率同样可观就显得非常给力了,而且游侠本身也是个吃暴击饭的职业,高暴击显然比你辛辛苦苦堆攻击要划算的多(当然不是我不重视堆攻击的重要性,相反我很重视对攻击啊,暴击也要看攻击的对吧?)最后就是将最后剩余的一些sp的用途上面了,我是将其堆了二连射,好处就是CD超级短,伤害也很客观,变招也方便,实话说个人并不喜欢多段射,释放速度慢,伤害也就那么一般般。。。不如在近身的时候用别的技能划算,穿刺就更不用说了,释放太慢了!不过穿刺在有些时候还蛮好用的,强旋风腿嘛。。。刷图的话真是不怎么看好这个技能,pk的时候作为凌波微步的前置蛮好用的,但是有这个技能就够了,加高没什么必要撒撒~~以上为我个人心得啦~非常喜欢游侠,不介意大家借鉴,但是希望转载请注明出处哦,辛苦码字也不容易的~恶意转载会遭报应的呦~
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说说个人喜欢的技能吧,二连发很好用,破甲破防,刷狗给力,CD短,可以当普攻用;多段是我最喜欢最常用的技能,攻高,可以扫怪,刷图给力啊。星云加双飞腿,或爆踢接双飞,都是游侠连击刷怪PK的特技;再说说32级的技能,个人觉得螺旋丸和那个什么腿都一样,加满吧,毕竟是32的技能,攻高啊;四十大嘛,迷幻,很华丽,攻击据说是刀刃的两倍,但是他的CD要多出30秒,而且输出时间太长,以至于并不能拳拳到肉,所以实际攻击就那样吧,旋转刀刃的输出时间就那一下,给力啊,唯一缺点就是有个滞空时间,但相比与迷幻还是小巫见大巫啊,好多土豪都出这个技能的。别的逃跑技能是游侠的必备,攻击的时候可以在天上飞来飞去的,很爽的~
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龙之谷游侠40技能螺旋刀刃
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龙之谷游侠40技能螺旋刀刃
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作者:丶Tempes 来源:互联网 发布时间: 9:53:16
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  工程:
  重炮走位风骚的确实难搞,开场过去抓,但是要注意被动晕。骗点被动晕后就可以放心抓下了。抓完一套就停。他起身肯定侧滑加火箭跳开,你直接开爆发,过去才鹰击,然后基本又是一套,萝莉是吃不了几套的。再说机械大师,我打机械一般都会优先拆掉链锯,因为那技能确实疼,1W一跳,总之风行还是比较克萝莉的。
  炼金:
  炼金感觉比工程好大得多,只不过容错率很小,因为炼金50大冰住你了。你铁定吃一个40大,不死也残。如果那炼金直接在我周围放40大的话,我一般都是强闪加星云40大踩掉。地波空放确实很好躲- -一个侧滑的事情。
  最后就是卡莉:
  魔卡:
  伤害是河蟹了,但是也没有河蟹到不能看的地步,风行打魔卡很简单,运气好点2连点掉强闪,浮空,鹰击EX很好抓, 还有就是卡莉的40大化身吧,他化身站桩很长的就和放奇迹一样,一般鹰击加双飞铁定破掉。刀刃也能破,但是也不能说没有意外,也许有时候你刚好鹰击踩下去,被他冒起来的光破了也不是没有的事情。只不过开着爆发的时候用鹰击和刀刃破成功率百分之99.但是得快,总不能在他已经到中期的时候去破吧。
  物卡:
  无疑就是靠那两个技能跑位,跑过来用硬直技能打出硬直,然后连你一套。他跑你也别去追,因为游侠不开爆发很难追卡莉,特别是物卡,物卡一般都是cd好的时候用技能冲过来,打你硬直,你看着他冲过来的时候,直接鹰击加双飞这样可以化被动为主动。刀锋40.他是处于无敌状态,但是游侠中了还是可以跑出来的。 至于台风,那个河蟹后离远点就好了。
  哟西终于写完了。经验这东西,我也说不明白,没办法语文是美术老师教的。
  而且经验是什么?还不是靠累积出来的,光看别人的是没有用的。得自己去打,去实践。
  还有一点就是,天梯没有缺蓝的职业,只有不去想办法的职业,战士都说自己缺蓝,你做一套法力后缀。我保准你4分钟内不会缺蓝。
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终于40了,开袋子给了个A的螺旋刀刃,不知道怎么做好,纠结啊,准备转风行……另外装了个减cd的精神爆发,不知道有用否?
前略的昵称
新人欢迎积分0 阅读权限90积分28135精华0UID8418275帖子金钱34185 威望10
面板低不无敌难打中没加成施放久。这次迷幻加强,完爆所有输出
Lv.9, 积分 28135, 距离下一级还需 6865 积分
UID8418275帖子威望10 多玩草228 草元宝
爆发肯定要装一个减冷却…然后刀刃成型的游侠没必要装…装的话看个人技能有空档期就冷却…不是就加伤害…pvp装减cd…个人偏向于减冷却…虽然本人自身用的时候没有技能空档期…顺便兼顾pk…话说我现在也把刀刃拆下来了
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Lv.4, 积分 412, 距离下一级还需 588 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
额,感觉这技能加文章是个鸡肋啊……求助下风行配什么文章比较好呀……另外技能有必要加迷幻新星么?
新人欢迎积分0 阅读权限30积分216精华0UID帖子金钱466 威望0
Lv.3, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
一身冷却纹章飘过 凌波微步-鹰击-内裤- 螺旋踢加伤害& &我觉得嘛技能40秒以下 的冷却的就加伤害40秒-以上 的果断冷却& &你想想啊40-12%也才4.8秒&&刷图就加伤害&&pk 冷却来 着
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Lv.7, 积分 5106, 距离下一级还需 4894 积分
UID2787524帖子威望0 多玩草525 草元宝
随便做一个玩玩就好,成型以后都要换掉
这是人干的事吗?
猫叔霸气侧漏
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Lv.5, 积分 2210, 距离下一级还需 290 积分
UID帖子威望1 多玩草140 草元宝
精神爆发 是必备的 然后就是 螺旋踢 鹰击 双飞 凌波 这个就要看你的加点 了 至于刀刃pve完全没必要带的&&
新人欢迎积分0 阅读权限105积分92934精华0UID7318316帖子金钱211207 威望1
开始真·隐退了喵
Lv.12, 积分 92934, 距离下一级还需 42066 积分
UID7318316帖子威望1 多玩草887 草元宝
爆发乃每个游侠应带的板子。刀刃pvp可以考虑,pve竞争激烈直接无视
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开始真·隐退了喵
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lkhuhuu8 发表于
额,感觉这技能加文章是个鸡肋啊……求助下风行配什么文章比较好呀……另外技能有必要加迷幻新星么?
螺旋提爆发st凌波或双飞。没
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&&《龙之谷》新版游侠PVE调整详解
《龙之谷》新版游侠PVE调整详解
08:32小编:清歌流觞
台服每次都比国服更新早,所以这个测试的任务我觉得当仁不让地落到了我的头上...谁让我这么爱游侠。而且说句心里话,对于99%的论坛里的测试,
我都是不相信的。比方说最近各种对概率的测试,实在太好笑,我只想说不要侮辱了测试二字,那些秀秀伤害或者发发图片就没了的也是。
在做完所有测试之后我突然有了一些感慨。游侠本来并不应该是一个在众人眼中操作特别复杂的职业,可能是我和魔术,当然还有贴吧的BZ等号等人在开发游侠的PVE技术的时候实在是过于深入了,尤其是我对电钻钻研得太深。
它本来应该是一个【操作飘逸但是输出不高的辅助型】职业,后来变成了【操作要求高但神艹下输出高的半DPS】职业,结果现在变成了【操作要求高而且输出并不出色的辅助型】职业,我也是感到有些心酸。
可以说,T4游侠的崛起一部分的确要归功于DPS统计插件,但是之后游侠的没落同样也是。虽然现在靠爆发混队混得还可以,但是此次加强后说不定对众游侠们的装备要求也会变得更高。其中的种种还是交给后来人来评判吧。
PART ① 影舞
截个台服对本次更新说明的图:
本来影舞部分到此就应该结束了。为什么?因为根本没什么好测的。
人家说得都很清楚了哪些技能可以减迷幻CD,可能就需要说明下旋风腿就是强走光腿(说起来弓箭的手部肌肉也真是厉害竟然能只用手就让身体倒立着高速旋转),筋斗踢就是踢飞,筋斗连踢就是双飞腿,然后捆绑和飓风舞后接的踢飞是不减CD的。
另外就是,一定要造成伤害才能减CD,从公告里也可以看出。虽然以往台服公告都忍不住让我吐槽,不过这次看上去还蛮像样子的。
但是这么短不符合我的风格,所以还是介绍下更新后影舞的打法。
1.更新以后,凌波流影舞彻底灭亡。本来凌波流就是对操作要求非常高的,现在不再需要凌波对影舞来说也是件好事,果断点1,影舞彻底走上了地面系的正途。
2.要不要围绕迷幻来输出?当然要!刷新迷幻最主要的技能是飓风舞和捆绑,两个都是减40秒CD,恰好也是影舞的最核心技能,和打法一点冲突也没有。最好把迷幻当成第三个核心技能来看,实际迷幻CD在15到20秒左右。
3.在这里可能有个错误的观念,说刀刃一定比迷幻强——绝对没有的事。
刀刃从释放到后摇结束要长达3秒的时间,迷幻也不过5秒而已,还有起手无敌和位移,比自杀神技螺旋刀刃好用多了。
而且你算算面板,半程ST半程无ST的话,刀刃的平均面板和迷幻也是差不多的,但是为了刷新刀刃风行的其他输出技能都得打折扣。
区别就是,在ST下风行输出要略高,然后ST结束影舞要略高。真让我分别用新涡流EX影舞和新电钻风行来单刷的话,不考虑蓝耗(因为两边都是疯狂消耗蓝条的类型,没有L装或者打坐支持寸步难行)我觉得还是不相上下。真是永远相爱相杀的好姐妹。
4.为什么要提到涡流EX呢?因为它就像是新影舞的专属福利。
我以前做过测试,结论好像是涡流EX对箭系技能平均降幅30%左右,腿系技能降幅10%左右,不过时间久远已经记不清了,也有小伙伴说是每HIT减少20%面板,我觉得这个看上去更靠谱点。
当时我做完那个贴正好涡流EX和谐于是就把帖子就删了,谁知道后来又有了而且今天又要拿出来用到,也是醉了。
箭系就是指踢射二连多段捆绑这种,腿系大家都懂。现在影舞释放技能的频率更高了,腿系技能比例也上升了不少,的确很合适卡个涡流,反正也不是很难。
今后广大与影舞组队的玩家很可能欣赏到新涡流EX影舞比以前更甚的上蹿下跳能力——这已经不是猴子而是跳蚤了。(笑)
5.板子方面的话,迷幻伤害,涡流加速,双飞伤害,爆发-CD,这四块是涡流EX影舞必备的。不过我并不推荐平民影舞用这种极限输出的打法,三个字,不值得,一有不测蓝也跟不上。
但是土豪+神艹值得一试。不用涡流EX的话和过去没什么差别,视迷幻熟练程度决定是不是要换一块伤害板子下来装迷幻。
PART ② 风行
风行的话就没这么简单了,原因就是上述所说的本来没什么但是钻研的太深,设计的时候大概没那么多讲究的结果被玩家强行整出一套最优来。
所以本次不给出最优方案来,尤其是在是否要加高螺旋踢,刷新刀刃过程要不要和攻击BOSS结合在一起,以及螺旋踢究竟带CD还是伤害最优方面。而且我都写完了的话别人就没东西写了。
总的来说,风行现在必须围绕刀刃来输出,一切都为了刀刃的刷新。首先需要掌握的是各类刷新刀刃的方式,其次才是躲技能,连招,最后可能还有电钻。不过摸着良心讲,刷新刀刃的方法这么多,就为了ST下动不动就要中断去放刀刃的那3秒钟而学习电钻,一点也划不来。
我其实挺讨厌现在的风行的。韩服的开发组从来就不知道风行有电钻这么一回事,然后又添上了65被动和本次的刀刃刷新,结果就是原来飘逸如风的风行越来越为了输出缩手缩脚,现在还整天提心吊胆这个刀刃下去会不会自杀。
另外还有一个无法解决的问题,就是无ST的爆发状态下的刀刃刷新没有方法,但是恰恰这个时间段里是过去风行习惯使用刀刃的时候,并且风行会面临一个【为了团队放爆发会影响自己刷新刀刃来输出】的困境。
不过就我的理解来说,毕竟还是爆发更重要,而且爆发也能回STCD多少弥补了一些问题。
在那段不能无怪刷新的时间里就对怪多踩两脚凌波再接螺旋踢,应该也能刷新,只不过并不是100%刷新而已,也算是无伤大雅。
一言蔽之,新风行要追求在保证刀刃刷新的条件下也不浪费任何其余技能的伤害来在巢穴中达到最高输出的话,会打得比较纠结。输出至上的风行们接下来要学会如何调整自己的心态,如何用轻松乐观的心态去刷图。
不要去想小技能的伤害被浪费了,为了安全着想大可以放弃小技能等刷新完刀刃再开始攻击BOSS。想想刀刃的伤害,是不是就感觉好些了?做人嘛,最重要的就是开心。
二、ST时间下刀刃的刷新方法
ST时间下的刀刃刷新主要有三种方法:无限凌波,无限螺旋踢还有飞天模式。
对于无限凌波,在我过去的帖子里已经有总结过凌波的各项注意事项,就不多提了。一句话,只要周围还有怪可以踩,无论这个怪有多小多矮都是绝对可以踩三秒以上的。当然,踩不来还有其他方法可以拯救你。
无限螺旋踢就是比较无脑的刷新方式,按住鼠标左右键+SHIFT+w/s按上三秒即可。给电钻风行的话是,只要能够接上火焰,电钻都是可以刷新刀刃的,亲测,虽然不知道现存几个就是了。
飞天模式,就是无限火焰凌波强行滞留在空中,风行的保留节目。按法是进入空中按住w+左键+SHIFT,然后在每次涡流之后按空格。缺点呢是它需要爆发的配合,不然飞不起来。
不过风行们最好趁此机会掌握下这个,算是职业特技了,龙之谷里再无第二个能这样滞空的职业。不会电钻的风行还可以理解;不会飞天的风行,怎么说是新手。
三、非ST下刀刃的无怪刷新方法
有怪的就不去说了太低端。
目前我研究出来的刀刃刷新方法一共有(五)种。
①爆裂踢+右键+涡流+螺旋踢+火焰+涡流
②捆绑+双飞+涡流+螺旋踢+火焰+涡流
③鹰击+双飞+涡流+螺旋踢+火焰+涡流
④旋风飞腿+涡流+螺旋踢+火焰+涡流
⑤嗜血狂潮+涡流+螺旋踢+火焰+涡流
可以看出,只要有螺旋踢在,刷新刀刃对于风行来说就是分分钟的事情。问题是在于爆发的40%加速效果实在太厉害,连底裤+螺旋踢都远远够不上三秒时间,所以只要有爆发,这五种方法就都不可行。反过来说,即使有ST,只要无爆发,这五种方法也是完全可以使用的。
刷新刀刃,说简单也简单,说难也挺难的。玩了这么久的风行我终于应该算是出师了,所以风行究竟对一般人来说算不算难这个问题我是很难回答的,反正我觉得还是挺简单的。
但是菜鸡玩不转风行非要玩游侠应该去玩影舞这点我比较肯定。但是这也不代表影舞就简单...只是很多影舞胡乱释放和取消技能变相划水但是不如风行明显罢了。也不知道这样揭穿很多游侠会不会被打,这两天走夜路我会小心点的。
四、 刀刃刷新的机制研究及测试
这部分篇幅太长,就不放在这里了,而且还有些不明所以的地方,比如说,有时候ST刀刃和普通刀刃共用CD,有的时候却开ST会重置ST刀刃,并且ST结束普通刀刃已经好了,我暂时还不太明白。之后再开帖说吧,就这样。
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