为什么我发条的安妮大招cd只能在原地放

英雄联盟里什么英雄能够克制发条魔灵?_百度知道
英雄联盟里什么英雄能够克制发条魔灵?
和发条魔灵单挑用什么英雄好?
发条的优势其实不多,技能释放距离远、靠被动普攻也疼、有防御技能等,主要还是风筝能力。因此克制发条要往下面几个套路上走1、不怕耗血的:马尔扎哈、易等2、有魔抗类技能的:加里奥、卡萨丁等3、不怕风筝的:鳄鱼、阿卡利、剑姬、刀妹等4、爆发高的不怕拼的:小鱼、妖姬、武器等5、一些solo能力强的,通常是上单:大部分AD半肉(当然上面有些英雄可能几个特点都有,如小鱼阿卡利都是不怕拼不怕风筝的)下面细说先说AD半肉。这是由于他们本就是solo强手。通常ad半肉可以中单,但ap不敢上单,部分原因归结于两者爆发同样高,但是ap太脆,英雄出门魔抗比护甲高太多,ap回复差等。如瑞文、瞎子、鳄鱼、等,随便一套摸到就是一管血(物理伤害),而发条可能还没打出输出。除非玩家水平太差,否则基本不会被压。再说突进,这是解决被风筝问题的最简单的方法。就是忍忍忍,到6秒你。卡萨丁、阿卡利、泰隆、不详、小鱼等,都可以对抗发条。前四人都很简单,到6之后打你一套就跑,等技能冷却再来。小鱼特殊点,因为能躲技能,爆发也强,可能喜欢边耗边打。剩下的一起说,这是由于他们都要看技术,不能保证不被压。易:w被削,混线能力不敢评价马尔扎哈:通常一套技能是连不死发条的,之后的事情难说凯南:这种以手长拼手长,硬碰硬的,考验技术ez:这年头多少ez,谁知道你水平咋样呢吸血鬼、卡牌:技能扔来扔去,不见谁把谁扔死,无聊不妖姬:相安无事补兵到6,比赛有什么意思对发条,注意不要选腿短的、太脆的就可以打。有些英雄可能善于单挑,如诺手、光辉、大嘴、vn等,但容易被克制。最后提供些细节
天赋:防御的魔抗、30血点出来,护甲也可以点。攻击不用非把死神点出来,如果你不能把对手控制在半血,这几技能就没用。攻击点出 +6法强 或 +6护甲穿透 就可以了。单挑看前期,16级、几百AP等,不一定能打到那个时候。所以+百分比法强等可以不点。这些点数花在回蓝、移速、回血上也很值。
技能:虚弱克制爆发,是单挑神技;引燃在冷却时加属性,特点很足;壁垒、疾跑等带的要有针对性。
装备:注意把魔抗堆到50-80,回复能力要强。单挑不一定要出鞋、2级鞋。ad的饮魔刀、ap的深渊都是不错的。希望有所帮助!
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安妮很好打,发条式长手风筝,安妮是贴脸爆发并且没有位移技能,会玩安妮的都知道,6级的时候秒人要交闪现,她的手短,就算手里有晕也不必怕的,保持距离他拿你没办法,除非他交了闪现和你贴脸,但你只要保证血量,她不敢闪现过来,只要她前进一步球就可以打到她。我玩发条的时候基本没有害怕的apc,唯一恶心的是卡萨丁和稻草人,沉默是发条的硬伤,其他英雄都是完虐。对线比较困难的是卡萨丁、稻草人和剑圣。其他长手英雄和磨血英雄也很麻烦,比如光辉、爆破鬼才、火男、蛇女等等,前两者也是手长英雄,所以走位和操作比较重要,但我仍然认为发条是长手风筝里的佼佼者,火男蛇女线上磨血能力很好,所以大部分时间你都在躲技能,但只要对方蓝紧张了,你就不怕了。稻草人、剑圣、豹女都属于有回血技能的ap,他们一般都是多兰戒出门,其他英雄多兰出门基本上是没有任何赖线能力,不到5级就得回家,但这几个英雄很是麻烦,所以就更考究操作了。你要磨的不是他们的血而是蓝,并且尽量不让他们A兵,A兵他们就回蓝,有了蓝就不怕没血,所以玩这几个英雄的人都是很猥琐的,专注补刀,并且控制好自己的蓝。剑圣是最恶心的,豹女还好,你只要躲她的标就行。剑圣在中单是无解的英雄,但一个队伍里很少有剑圣走中,因为队伍里需要一个真正意义的apc,剑圣收割厉害,但对团战的意义不大,ap剑圣杀人厉害,但他的回血在发条眼里容同虚设,发条的大招可以打断技能,什么剑圣的回血、雪人的大、好运姐的大都可以打断,甚至可以打断传送,打算慎的传送,卡牌的传送,是很牛x的大。我是站在发条的角度说的,因为我喜欢发条这个英雄,上面罗列的是克制他的中单,另外克她的还有大部分带有突进能力的英雄,比如小鱼人、赵信、皇子、武器等等,但如果你俩只是单挑solo,前期这些ad不会沾到任何便宜,也就是你会压到死。5v5里克制发条的太多了,但你很难近身发条,至于为什么当你了解她的技能你就明白了,所以一般情况下发条并不怕突进英雄而是怕切后英雄,比如刀男、妖姬、卡萨丁这种。因为他们是瞬间移动,这样发条很难快速控制铜球,命中率低下,只有逃跑的份。发条发动技能的圆心不是人物本身,而是铜球,明白这点就可以了。另外发条不怕adc,我想大部分ap都不怕adc,所以别拿adc和发条对线了。ap都是一次性输出,adc却是持续输出,时间上adc就没了优势了,俩都是脆皮,谁能秒谁还不是看谁技能快打得疼么。
你好。。我一直都在使用发条。发现有几个不好打的:安妮(是最不好打,爆发高,又有眩晕。应该是所有Apc的克星)。火男(他作战半径跟发条有的比,而且爆发是在太高了,发条很容易被一波带走)。小法师(很难打,因为如果要去控制球的话就会被他E到)。爆破鬼才(我还没有赢过他,可能是我不会跟他对线吧,他作战半径是在太远了,消耗不过他)。。。要单挑可以用爆发类型的,他很怕的。
发条怕有突进,控制,高爆发的英雄,基本上AD,AP刺客都可以克制她。
高爆发行的,想ap、adc的英雄都行。例如鱼人、光辉、ap易、男或女枪等
改版后的发条真的垃圾死了能克的有很多莫甘娜卡撒丁好运波比泰隆菊花信
对线的话。法师用堕落天使,非常给力,有法术护盾然后就是怕带突进的刺客英雄,比如虚空行者,刀锋之影 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
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发条大招怎么放啊收藏
那个E技能给了队友后,再按R是不是队友周围的人都被控制了么?
对的,范围内就可以
e技能是给自己或者队友上一个盾,比如你这句比赛。有突进队友,例如:皇子,赵信,木木,石头人,猴子,阿卡利。这一类可以突进的,你看到他开大进去了,或者进去开大,你立马给他一个E,给他保护同时,按R。效果就是杠杠的。接着马上开W。
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让光辉打费了
本帖最后由 阿伟哟丶 于
16:14 编辑
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是你的那个球在你脚下,所以大招也就在你脚下,发条的大招靠那个球来起作用的
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哈哈,不知道
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因为你没辸球 按R就是在脚下
怎么设置成图片啊??
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取决于那个球的位置,球在哪,大招就在哪释放,本人虽不是什么大神,但发条玩的还算可以吧,发条87%的胜率
你真把我逗死了
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发条的大招是根据他扔出去的球来的。
你球没有扔出去那肯定就是在自己脚下放大招了阿。
你要先Q出去再R的。 而且R也是有距离范围的。
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卖洋芋滴 发表于
取决于那个球的位置,球在哪,大招就在哪释放,本人虽不是什么大神,但发条玩的还算可以吧,发条87%的胜率可以教教我么,真心想学
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硿歌 发表于
是你的那个球在你脚下,所以大招也就在你脚下,发条的大招靠那个球来起作用的哦哦,这样阿,谢谢了
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绎夏。 发表于
发条的大招是根据他扔出去的球来的。
你球没有扔出去那肯定就是在自己脚下放大招了阿。
你要先Q出去再R的。 而且R也是有距离范围的。让光辉打惨了
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你的W、R技能都会在球的位置释放,Q和E可以调整球的位置,球离开你后你身上会有一个箭头,指向球的位置,箭头的颜色显示球的距离,绿色较近,黄色远,红色箭头表示处于极限距离。球不能离你太远,一般光女都会在远处释法,所以你的球飞到光女身边后离你很远,如果此时箭头红色,你再后撤球就回到你身边,放大就变成原地了。发条的球离开自己有一个最大距离,超过距离就会自动返回你身边。最大距离就是极限距离,显示红色箭头时要格外注意
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末日炊烟 发表于
你的W、R技能都会在球的位置释放,Q和E可以调整球的位置,球离开你后你身上会有一个箭头,指向球的位置,箭头的颜色显示球的距离,绿色较近,黄色远,红色箭头表示处于极限距离。球不能离你太远,一般光女都会在远处释法,所以你的球飞到光女身边后离你很远,如果此时箭头红色,你再后撤球就回到你身边,放大就变成原地了。发条的球离开自己有一个最大距离,超过距离就会自动返回你身边。最大距离就是极限距离,显示红色箭头时好像明白了。
‖团子不给吃‖
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水军第五军军团副指挥官
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看着你魔偶的位置,平时在你身上,放Q的时候会打出去,而用E的时候又会附到套盾的目标身上。大招是以魔偶为中心释放的
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我们会帮你杀敌,这坑定很有趣
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>>>发条技能的使用 和应有的意识经验分享
发条技能的使用 和应有的意识经验分享
16:26:15 条|来源:多玩论坛|作者:remindmisery |
  这篇攻略就稍微详尽的谈谈发条在一整局比赛中应发挥的作用,技能的使用和作为发条玩家应有的意识。
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  本文由多玩论坛作者&remindmisery&原创
  同时,&remindmisery&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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在更多人眼里,只是一副没有灵魂的外壳,危险而致命的武器。
  前段时间发了一篇发条心得的攻略,有人觉得写的不够详细,自己也觉的主要只是针对一些问题发表了见解,而没有写到一篇完整的攻略,那么我今天就稍微详尽的谈谈发条在一整局比赛中应发挥的作用,技能的使用和作为发条玩家应有的意识。
  因为有很多大神写了许多关于的发条的攻略,所以我对于发条一些简单的技能介绍和基本属性就不多介绍了,我想写写自己打了那么多局发条的心得,通过自己的实战写一点别人没有写到的想法。我准备从前期,中期,后期这三大块来写。
  当然在这之前,我先说说符文,召唤师技能,天赋和发条的走路,符文,我红加的法穿,黄和蓝加的法术成长,紫色精华是两个法术成长和一个固有法术加强。大家都可以看出,我的符文是以法术成长为主,这是因为我对发条的定义是apc,不是辅助,所以一定是单一路,而大多情况是中单,因为法术成长的符文对英雄的等级要求很高,我中单在中期可以有个理想的等级,在22分钟出帽子的时候,配合自己的符文法伤在320左右,比一般出帽子的法伤高100左右,所以我选择它。召唤师技能肯定会选择点燃和闪现,没有特殊情况中单必选。关于天赋用的是21 0 9,在这里没什么多说的,但在通用中优先点加蓝的,因为发条前期对蓝的需求还是很高的。
  中单出门装一般是一鞋三红,原因是你中单不是耐线的,耐线的一般是上单的英雄,一般你中单肯定是要压人的,而压人,鞋子是必须的,再说没有几个中单的英雄不是这样出装的,如果你没鞋对方有鞋,再犀利的操作也压不到人。要是你碰到多兰系列的中单,那你前期肯定是占优势的,因为前期血比什么都重要,买了多兰就意味着没有血瓶,你在前期就和他换血,他是换不起的。再说第一技能的选择,有人说废话当然是q,这不是绝对的,要看和你对线的是什么英雄,尤其是遇到kate,,稻草,阿卡利这样有一个恶心变态耗血英雄时,请果断点e,有了罩子,他给你技能你就加套,然后平a,他肯定a不过你的,除此之外一般是q,在六级之前请尽量的骚扰别人,尽量控制魔法在一半左右,不要吝啬你的魔法,前期就是魔换血,争取强杀别人,要是你补一刀我补一刀中单的优势就体现不出来,在这款游戏中,前中期是法师的天下,后期是adc的天下,请尽量的在中路多占优势,一但中单英雄的等级起来,在中前期的团战时aoe的伤害是很恐怖的,同时,你也会为你们的adc多争取farm的时间。发条这个英雄骚扰能力很强一般都是压人,而前期压人的技巧是q准别人,控制对方在一半血量,六级连大招加点燃带走,当然这也是相对的,如果对面的apc操作比你好,走位比你犀利,你耗不过他,那就猥琐点,千万别给他单杀的机会,没血就回城不要硬撑,同样的道理,如果你前期送对面apc人头,那你们团战也会很吃力,死一次不要紧,但是不能死两三次,你一旦和对面的apc前期差了2级,你基本上连补刀的机会都没有,所以前期中单很矛盾的,既不能不压人,有不能送人头,在这我还是要提一点,在你前期有优势的时候注意兵线千万小心打野的英雄来gank,这点很头疼但是没办法,最好的做法就是插眼睛,你必须做到面面俱到。最后说下1-6级的加点,一般是三级q,然后其他各一级。
  六级之后你可以优先加q,也可以优先加w,一般是看情况,如果你在6之前拿个人头了,也就是你占优势的情况下,可选择优先点q,如果大家半斤对八两,选择w,对团战有帮助。有人说中路英雄到六级该gank了,我不否认,但还是那句话,看情况,请重,简单的说,如果你能有十足的把握gank到对方,那可以,但你要是gank失败了,就意味这你在上路或者下路浪费了一分钟左右的时间,而如果对面的apc一直在中,那你至少比他少半管的经验,记住你是apc不是ap,作为团队的主要魔法输出,等级第一,装备才是第二,为了后期团战有良好的输出,要保持有理想的等级,而一般而言,是在你6级前有优势,或是一些比较适合gank的英雄(阿卡利,,狐狸,kate)六级才去gank.。一般情况在15-20分钟左右标准的apc都会有一法穿鞋加2~3个多兰加无用棒,这是标准的apc中期装,当然也不是绝对的你也可以走时光这种较为平缓的装备也是没有问题的,看个人。但是作为发条蓝buff不能少,除了第1-2个给打野的,你因该包下所有的蓝buff,当然拿到蓝buff不是让你补补兵吃干饭的,有了buff发条是中期团战的发起者,请尽量的抱团拆光所有的外塔,在这里说下中期团战的技巧,作为发条要尽量的走位高调,把球放在塔下,给别人一种威慑力,利用并线,不停的用球耗别人血,因为有buff你有发挥的空间,同样你也也是团战的发起者,最好你先手,因为你有大招它施法距离远,还可以改变阵型,大招尽量打到多的人,大玩后接w,如果你的大招理想,不出意外基本上团是不会输的,在这我说下怎么放大招。因为在中期,对面的adc没起来,全场你就是爷,你的大招要配合q,选择一个好地方,你可以先q,不停的q找到一个合适点放大,或者是e肉上让他先手,这都不好说,但万变不离一个宗旨,就是球一定要放到一个能最大话大到别人的位置,不管你用什么方法,不过我还要提一点,如果对面的走位比较的靠拢,几个英雄紧紧挨在一起,请先w在r,如果先r肯定会吧别人击飞,这样的效果肯定是w达不到全部的人。
  二十分钟后,你肯定是有帽子了,一般下一件装备是虚空杖,这也不一定,如果对面有英雄法防过百,或者你有优势的情况下出他,如果还是半斤对八两或是小劣的话优先女妖吧,也许你担心只有一个帽子输出不够,但你还是忘了一个条件,在你等级都比对方高的时候有个帽子,你的输出不会低,还是那句话,法师,等级比装备重要。后期团战有了帽子女妖甚至虚空杖,就可以冰杖或其他,为什么这样说,因为越往后打法师的作用就越低,你的装备不是团战依赖的核心,这时候你们的爷是你们的adc了。在后期打团战中,除了要做到和中期打团的技巧外,发条还有个艰巨的任务就是保好自己的adc尽量e给他,给他提供最大的输出空间,因为在后期主角是他不是你,同样放大招的时候最好能把球贯穿敌人阵型中,这样可以大到对面的adc,虽然你不是主角,但是你要是将所有技能放在对面的adc上的话,对面团必输。如果团战打的是持久战,注意一点,你可以多用q但请谨慎用w,因为q的cd很短,如果放的位置不理想可以等下一发,但w最短cd也要5秒,而且它的作用很强大,尽量体现它的价值,不要乱放。
  总结,一场比赛中apc占了很重要的位置,而对于发条,因为你有很好的技能和施法距离,请前期多占优势能不猥琐尽量不要猥琐,中期团战时,虽然你有球有buff可以无限的骚扰,但是同样对面也有apc也不是吃素的,在高调的同时请千万注意你的走位,一不小心被别人秒了,团战就没法打了。Q是个很好的探视野的技能,多用它看视野。后期团战如果可以用一个大秒掉对面的adc,比团战中大到很多人还要有价值。
  最后我还想提醒发条怕那些英雄要是中单就要小心了,他们是,,,,。在这里我要说下刀锋,的确要小心他的沉默加减速的技能,很恶心,主要是沉默,法师伤不起的。而对于火人,蛇女这类的,虽然他们压制强,但还是一句话,只要你操作到位q的准,6级是有机会的,如果遇到莫甘娜这种路霸的话,尽量多平a他,不要让他q到,其实遇到他还是蛮头疼的,但是还是那句话,要压制,不要和他对补兵,吃亏的是你。
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