暗黑3暗黑三狩魔猎人人电球减速的装备是什么

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暗黑3狩魔猎人电球减速的装备是什么
想要上7档猎狱那个单手篓臣瘁啃诓救跟粟弩第五章刷箱子,自带白字最好上1400,有攻速加成或者ed(武器伤害百分比)。然后慢电球箭袋-30%的最好
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猎狱核心,慢电袋!慢慢刷吧
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  暗黑破坏神3狩魔猎人的技能搭配方法有很多,也分为很多流派,下面小编就来给大家讲一讲这些狩魔猎人的技能搭配情况。
  主动技能:腾跃(6秒内跳2次降低戒律消耗的那个符文&&跑图比较好用,或者用击晕敌人的符文)
  宠物(加憎恨恢复的,蝙蝠)
  暗影之力(伤害减少35%符文)
  蓄势待发(最后一个符文)
  飞舞刀刃(第三个20码的符文)
  复仇箭雨(符文自己看着玩,感觉都挺可以的)
  钉爪刺(寸步难行符文)
  被动技能,战略优势(配合腾跃跑图神速,飞一般的感觉)
  暗影潜伏者(我用的电球,高HIT数暴击很多,戒律恢复的很快)&&
  剑术专精(有哪个猎人不用这个?)
  这是狩魔猎人最常用也最实用的技能,大家可以参考一下。
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战斗方式-画面当前位置: &
《暗黑3》狩魔猎人防御构造的战术意义
作者:99单机网
来源:找单机网
是的,这是复仇者营地的上古祖训,每一个狩魔猎人都是在这样的熏陶下长大的&暴力可以解决一切&。在所有职业中狩魔猎人的设计是攻击倾向最强的。我记得有一个前辈说过一句话&敌人之所以伤到了你,是因为他们死的还不够迅速。&对于我们来说全力追求杀伤力的确是最有效的战斗方式。
然而,可能许多后生的猎人们并不能真正理解这个词的含义。早在 1.0.1 版本,炼狱难度是令人发指的。对于狩魔猎人来说最简单明了的例子就是第三幕的白色投枪兵,不论你是4万血还是5000甲,一枪必死(除非你跟玩肉似的往死了堆防 :D)。于是乎那个年代的猎人们很无奈的放弃防御力构造,任何攻击都靠躲或走位或技能(在今天谁刷大战场还有着一枪不中的技术,简直值得称赞)。战斗起来就像玩魂斗罗游戏一样,于流矢中穿梭,这的确是历史遗迹。但时代发展到今天,历史遗迹成了历史的枷锁。
今天很多猎人同伴已经在版本促进下逐渐意识到防御力的作用,33标准模型的普及可以说是职业发展上一个里程碑似的阶段。我们发现原来我们可以不用被秒,生还之后给予猛烈的还击。
但我个人认为,狩魔猎人防御力的作用不仅仅是&不死&而已,它有更深远的战略意义。
以守为攻!
对的,你没看错,这就是我想提出的新思路,以守为攻。
在悠悠古训的影响下我们看装备首先看攻击力,甚者只看攻击力。8万、10万、15万地往上堆,越高越好。对攻击力的确是越高越好,但单纯堆攻是不能给战斗带来本质变化的。在其他职业各种流派兴起的今天,狩魔猎人要想和众多职业比拼效率,不从战略层面上做出层次的提升是不行的。
首先我们要明白,无论攻多高,十万十五万,只要你保持着脆弱的身体,你的战斗方式只能是定点蚕食推进。也就是&一点一点A进去&(娜套提供的防御力的确无可比拟,但那是极少数人才能拥有的,不做过多比较。)没有娜套的人如果打小怪需要经常开翅膀,那么战斗效率会极大受到戒律恢复的限制。没有戒律的情况下就需要和怪物保持距离,进而节奏减缓。
大家知道追嗜箭的期望伤害是220%(大概这么个数),电球多重160%左右,也就是说用 AoE 技能。只要你一箭打到2个怪以上,你就比射一箭追嗜造成了更多伤害。那么我们取得效率的思路,应该是如何打出更多的 AoE 技能,如何让一个 AoE 技能打到更多数量的怪物。
在下打图,如果不是精英怪,落单或者残余比如1只兽人3只蝎子我不扫尾。拉入下一堆怪,或者让他跟丢(有掉落强迫症的面壁去:D)。我认为用的单体攻击次数越少,AoE 次数越多。命中怪物数量越多,效率越高。
有人说了,我15万面板,打怪瞬秒不需要开翅膀。是的,攻击力高到秒怪的程度,多数时候不需要翅膀。那么设想,15万的33标准身材,和11万面板4万血560物抗的猎人,谁打怪更效率?有人可能说,当然是15万面板。
看官可知道这样的防御属性,打怪方式在层次上的提升?看见几个怪进入屏幕,不是立刻开打,却是走上前去,贴着他们站,好让自己的大范围 AoE 技能。例如多重或者电球,可以打到最前面这堆怪身后一屏范围内的所有怪。可能15面板3下秒怪,一屏怪分2次推完,11万面板的却可以全部一起,4下清完。
什么,不觉得有优势?对的,还有更有优势的。高的防御力是可以引怪来A的。对,聚怪来杀,直接越过第一堆怪,把前后的怪拉向自己一侧然后一起A完。
(在大战场和桥上这种战术的优势尤为明显,一者A一波,平射补两刀,再来一波如此循环;一者整个战场左侧跑一圈所有怪拉到一起轰轰解决。这其中的区别各位可想而知。身板脆,没有娜套的人不能引怪,因为跑的过程中远程对你四面围攻要么消耗戒律抵挡要么花时间去击杀。)
在下不才,十万多面板(无奈非天261MF)第三幕除兵营冰洞全程50分钟左右。
砖下留人!
总结一下,希望尽量避免被喷。狩魔猎人是要追求伤害,这是总前提。在下的中心思想是伤害并不仅仅意味着更高的面板。有时候可以通过加强防御力,改变走位以及战术,以提高能量利用率,技能打击面的战术层面获得效率。
在别的职业都是开着各种技能往怪多的地方趟过去的年代,我们还慢慢清真的是无法跟人家比的。
装备上敏爆又不与体抗冲突,可以兼得就尽量兼得,不能兼得一味弃守强攻的作法在未来趋势上看是不科学的。例如某位兄台有15万面板33身材,应该来说他追求防御力这个战术属性,不仅会比追求20万面板来的容易,而且更加可以提高战斗效率。
就在下的例子而言,各位可以看到在下没带翅膀。因为在下可以不开翅膀往刀哥脸上滚,别的小怪就不用谈(当然也因为武器带吸血,否则不能这么玩命,买武器舍弃高攻追求一条吸血也是以守为攻的体现)。而防御力的完整构造,带来的不仅仅是不开翅膀大大减少戒律压力这一层好处,更可以多一个技能。例如在下带蝙蝠,各位可以看到9点的憎恨恢复,普通状态是4点,技能释放次数的差别也是单纯提升一点攻击力不能比拟的。
有很多人说只用多重憎恨足够,那是因为平射用的多。而就像我说的除非打精英,平射是浪费时间的。别的职业现在哪里还有以单体技能为重要输出的落后打法?(和尚的主键技能其实是 AoE)就像我说的随便什么AoE 技能只要打到2个怪以上人家伤害就比你高了。除非零星散怪对你也是致命威胁你不得不处理,这也就是脆皮的局限性了。
在下带蝙蝠带复仇心切,戒律纯粹用来往怪堆里面滚。憎恨无限多重,几乎不浪费时间单点小怪,在这两个范围技能下吸血为我提供源源不断的,数量庞大的生命补充。造成可以圈怪打,扛着打,而能量还是不够用。其战斗节奏和效率各位可想而知。
当然现在是有翻滚这个 Bug 技能,所以只带翻滚和多重就足够效率,而以后修改了到时候如何配技能表示只能拭目以待了。但应该来说防御力构造的解放一个技能栏,以及战术打法的优势,是不可否认的。人家蛮子现在就已经有放弃战吼增加攻击技能的研究项目了。
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来自世界第一个45层无祭坛过关玩家wudijo的心得分享,他的装备谈不上是最顶级,但在幸运的眷顾和极具针对性的打法支持下首先迈过45层大关。在目前装备提升触及天花板的时候,也许特定怪物类型开发针对性打法才是未来宏伟秘境天梯争霸的趋势所在。
这样配置是为了通过惩罚来回憎恨保持射不停。由于球状闪电的移动速度较慢,它击中目标的次数多,从而造成更多的伤害,并产生更多的特效。 这样,你可以使用在第五幕赏金获得的猎狱者单手弩,它让你可以在进入战斗的瞬间产生额外的两个哨塔,以抵消轰击背包的损失。这些特效的第二个好处,也许更重要的,通过暗夜被动产生的大量戒律。在单目标是也许不是很好,但是在10个怪以上的怪物群中,你基本上是不会掉戒律的,你只要打上一两发即可,这反过来又可以让你无限烟幕。你将需要严格管理能量消耗,以免在憎恨或者戒律耗光后立即死亡。除此之外,自射而不是完全靠塔也给恶魔猎手带来一个变化。
这个打法最大的缺点是大量网络流量,以及混乱的画面,从而常常导致巨大的延迟。在迅捷宝石叠加满之后我的CDR来到了大约42%,但有时候仍然无法在激烈战斗中保持无缝烟幕,即使理论上你只需要25%的CDR即可无缝(2.0秒CD ,1.5秒的持续时间)。而在组队游戏时,这个问题就变得更突出。这个打法仍在两个玩家的组队中大多数情况下还不错,但在那之后情况就会变得更糟,四人组的游戏里基本上是无法使用的。即使在晚上的时候,我们有时会遇到长达2分钟的延迟,包括断开和游戏崩溃。 同样的问题出现在与带电者的战斗中,因为整个屏幕会被蓝色的电光包围,游戏会完全停止反应,你无法做出任何动作,导致当场死亡。也许在带电者削弱之后可能会好一点点,但还有待观察。
此打法的两个最突出的装备:减速箭袋和猎狱者。 除此之外,你还要使用拉库泥,巫异,地狱火链或者电免项链,以及典型的掠夺者套 + 塔手。
我的装备:
我的属性:
如你所见,我还有相当多不理想的装备,并且仍有很大的提升空间。在理想情况下,武器应该有ED,攻速和敏捷,箭袋应该是30%减速,%元素箭,%暴击,%CDR,敏捷和+最大戒律。另外,我的地狱火链真的很糟糕,乔丹还行,但是花街就很烂了,这使得我损失了大约150%的爆击伤害,但我还没有能得到能换的东西。 为什么我建议电免项链是因为在上述延迟非常明显的情况下,它可以帮助你在带电者的地狱中存活下来,虽然我自己还没能尝试过。
总而言之,在武器DPS提升10%,箭袋提升10-15%,以及其他装备提升10-20%DPS的情况下,我觉得这个打法是可以在无祭坛秘境运气很好操作无失误几乎不死的情况下打到48层的。而如果再有一两个祭坛的话,情况就更难说了。
这次突破是我在直播时打的,对于大家关心的问题:我拥有11个石头,用掉4个就成功地完成15分钟内挑战45层,这对我是完全意想不到的,你可以看到在尾声时我都有点抓狂了(尤其是碰到了一个几乎可以瞬间秒杀你的boss)。我获得了一个非常非常幸运的秘境,包括无止境的僵尸群和A5迷宫。早期一些讨厌反伤精英和几个分开的蓝色弓箭手几乎毁了我这次秘境,但我还是挺了过来。
总之 - 去刷猎狱者吧,拿上减速箭袋来玩电球吧!
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炼狱关,遇到蓝怪2下挂,现在的攻击是3W3,攻速2.5 ,闪避37,护甲3千+,全抗250,暴击12,暴伤200,想走高攻速路线,请高手们能给我推荐一套装备,贵点没关系
提问者采纳
我所知道的攻速装都是传奇的……基本都是能在基本没有攻速属性的地方加攻速(AH搜索时该部位无“攻击速度%”选项的)……护腕:拉库尼潜猎者头:安达利尔的面貌 或者 暮光护面手套:塔斯克与西欧(这个有选项 不过基本前排都是这个 黄金的很少)鞋子:柏贞格之靴(级别较低 不推荐)腰带:巫兴时刻裤子:殷娜的节制
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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你的装备基本上就是刚到60级的水平,当下的炼狱,在mp0的情况下适当的提升一下伤害就很轻松了。对于你的当前属性,给与以下建议:1.攻击提升到8W左右,暴击30~40.爆伤300%,敏捷2000+,攻速不用刻意堆2.防御方面基本达标了,你没有提到血量,我的建议是3W以上推荐几个便宜又实惠的装备,很适合刚到炼狱的你:1.敏捷版,带孔的安达利尔2.强横护腕,敏捷版3.单孔千伤敏体版的歇尾师4.亡者箭筒,不带戒律的20%攻速也不贵其他部位,有钱就多攻版,没钱就单攻。至于你说的高攻速路线,通常都是在高暴击高爆伤的基础上,更高的一种追求,贵的可不是一点儿,当然如果只是想玩一下超高攻速的体验,那就无所谓了。
你打A2的血液的2.4W明显太少,猎魔也不是站桩,不需要你被蒙住眼睛打,DPS至少5W的话,至少5W以上的血,因为如果不小心碰到了一堆反伤害奇怪,你会死的全反持有人在400人左右,如果有其他的选择,支持的移动速度,不要遇到的加速,和瞬移奇怪的死是如果他们能够风筝怪,小退。
其余都都不看,这年头3W3的DH简直就是奇葩,随便几万块一件弄一身的打个70绿宝石攻击就5W+1300+灾虐配个黄孔枪或者丹枪,灾虐带孔的话配亡者也好,娜鞋+戒指,殷娜衣服+裤子,辟邪,三攻黄手套,暴击拉库尼,暴击暮光,巫腰,元素箭乔丹,DPS项链质量越硬越好,带林登用暴雪炮弩全9攻速首饰
自从砍攻速后好像土豪都是双驽枪爆伤流..开暗影吸回来 全抗500及格700够力 血3w 不要指望斗篷了
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