lol新地图开了吗视野是1.5吗

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召唤师峡谷改版之后无限视距取消了,很多小伙伴纷纷表示不适应,没法玩。但其实这些只是一个一开始的习惯问题,游戏刚出的时候,不也是只有这样的视角么?相信只要玩家们去多多适应,一定会发现这样设置的好处的。如何适应没有无限视距的召唤师峡谷,作为不用无限视距仍然打了2000多盘的小编来说,在这方面可谓是非常有发言权了,无限视距无非是将视角拉远,画面、人物变小,有掌控全画面的视野,但是真正玩的好的人反而不会使用无限视距,为什么呢?右下角的小地图会清清楚楚的告诉你整个场上10个人的动向,只要你有视野。作为一个团队型的游戏,你更需要掌握的是所有人的动向,而不是你身边稍远一点的敌人。在没有无限视距之后我们要如何玩这个游戏呢?1、多放眼视野一直是我们一再强调强调再强调的,它的重要性毋庸置疑,要知道就算你看得再远,被战争笼罩着的一切,你一样不知道,所以如果想更好地进行游戏,时刻掌握身边敌人动向、把视野做好远比开一个无限视距重要。而放眼的位置呢,其实最重要的就是那么几个,上路的三角草丛,河道的草丛、敌人野区的入口,大小龙红蓝buff,再按照实际情况保护自己选择性的放眼。这样不管是谁来gank,都会清楚的被我们的眼位所侦查到,第一时间撤到安全的位置。2、多看小地图上面也说了,小地图才是真正的上帝视角,不论是友方的支援还是敌人的gank,在有视野的情况下都可以被观察的一清二楚,养成良好的习惯战斗中随时注意小地图,不仅可以有助于提高自己的注意力,更能练习自己的反应能力,在游戏中锻炼自己,一箭双雕。与其在远视角中看见敌人走过来,不如在小地图中发现敌人朝这走,防患于未然,更可以借此与队友合作埋伏击杀敌人,养成良好的游戏习惯。3、多与队友沟通游戏结束后的举报选项中有一项不知道大家有没有注意到,拒绝与队友沟通,很多人玩游戏只是一味的埋头玩自己的,不沟通、不合作、不听指挥。殊不知这是一个团队合作的游戏,多和队友沟通交流,在敌人消失在自己视线时及时的通知队友,帮助队友预防被gank,合作愉快才能赢的轻松。任何人都有疏忽的时候,但是如果每一个队友都互相帮助,那么游戏也会打的更加愉快。4、提高自己对英雄的了解有的人说取消了无限视距,我的婕拉的E都出了屏幕了。但是小编的妹子同学也表示,“娜美的大也很远!!!人家至今不知道我的大能放多远!!!”虽然她这点显示得很菜,但是也的确说明了一个问题,大招远的英雄那么多,如果每一个你都抱怨它出了屏幕,那岂不是视角要在右下角的小地图上玩游戏了?还看得清自己英雄的身影吗?提高自己对使用的英雄的了解程度,更有利于你施放技能的准确性,合理的预判加上走位,击杀敌人不是更能体会到游戏的乐趣吗?很多拥有超远距离技能的英雄,比如豹女的Q、光辉的R、杰斯的EQ、泽拉斯的R等等,他们的玩法乐趣精髓所在不在于看到敌人施放技能,更多的则是一个预判与走位,在不经意间秒杀对手不仅刺激也很有成就感。光辉女郎华丽的终极闪光,已经远到屏幕外面了感受游戏的公平性也许有人会说,我只是玩游戏,我不管公平不公平。可是你想,在电子竞技如此发达的今天,我们
()各种比赛走向了世界各国的舞台,他已经不仅仅是一个游戏,更是我们所期待的一项体育运动。任何一项体育运动都离不开的就是公平,为什么体育比赛前会严格检查兴奋剂的服用,无非是为了给所有运动员一个公平的环境让他们在同一个起跑线上充分的展示自身的实力与技术,而不是靠作弊取得胜利。也许你技术没有那么好,也许你反应也没有那么快,但是大家都在同一起跑线上默默努力,在公平的天空下尽情的展现自己。想要无限视距?壕告诉你应该这样做感受时刻意想不到的惊喜一个尝试性的预判、一个满心期待的大招,如果一切都变得那么理所应当,那么惊喜还从何而来呢?相信很多玩家都有过这样的小雀跃,猜测敌人的逃跑动向扔出一个技能,但是恰好命中收获人头,这样的小惊喜一定会让玩家开心一下,尤其是小编这种手残妹子,很多时候一个没有视野的预判恰好带回来一个人头,都一定会让小编欢呼,相信电脑面前的你也一样,感受游戏带给我们的惊喜与乐趣,游戏中融入我们的喜怒哀乐,让我们的游戏生活变得更加充实。感受快节奏的紧张感如果大家彼此对彼此的动向掌握的一清二楚,在团战发生前就发现敌人或者被敌人发现,那么很多激烈的团战就将会被避免,缺少了本应时刻存在的紧张感,节奏也会被拖得越来越慢,游戏的娱乐性也会大大的减少,保持时刻存在的神秘感以及时刻小心被抓被gank的紧张感,将各种情绪带进游戏,让我们更能融入召唤师峡谷,体验到竞技游戏的乐趣。
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上面那里面三个显示器是怎么做到连在一起的好神奇。
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战斗力评估:可以直接查询队友的战斗力信息
RANK胜率以及常用英雄查询:可以在匹配成功后,直接看到队友的信息和黑名单以及战绩相关信息
匹配胜率以及常用英雄查询:可以在匹配成功后,直接看到队友的信息和黑名单以及战绩相关信息
无限视距:调整视野距离
反和谐:能够原汁原味的显示游戏内的血液效果
英雄联盟单机版
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略RTS
游戏大小:94 MB
玩游戏网排名:第5718名
发布时间:
7.3 星级评分 佳作,高品质游戏
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LOL盒子中单纳尔JY第一视角视频 暴力打法天赋符文出装
LOL新英雄纳尔已经上线跟玩家一起并肩作战了,但是根据最近几天的比赛记录来看,胜率确实不高。主要原因还是玩家对英雄的认识不够深刻,玩的次数太少,今天给大家带来了一场JY韩服的暴力中单,JY犀利的操作再加上新英雄技能的变态,很容易就可以碾压对手,快点点击下边的视频观看吧。是一个不消耗法力值的英雄,他使用的是怒气值。在战斗中,他的怒气值会持续的增长。而且当他的普攻或者Q技能命中单位之后怒气会加速增长,但是在攻击小兵的时候只能获得25%的怒气增长。怒气系统的数值还会根据等级变化(包括被动和攻击所获得的怒气),但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。被动【狂暴基因】(Rage Gene)战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。1级和6级会提升250射程。每级提升5%攻击速度。大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。每级+2护甲和魔法抗性。每级提升3生命回复(5秒)。1级+6攻击力,每级提升2点。Q【投掷回旋镖(Boomerang Throw)】小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。Q【投掷巨石(Boulder Toss)】大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。射程:1100冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。W【兴奋(Hyper)】小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高Gnar 30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。纳尔由大变小时也会获得W被动的移动速度加成。W【猛击(Wallop)】大Gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。冷却时间:12/11/10/9/8秒。【弹跳(Hop)】小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。E【践踏(Crunch)】大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。射程:475R【咆哮!(GNAR!)】小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。射程:590冷却时间:120/100/80秒。纳尔在8.28日已经上线出售了,小编已经花重金把它带回家,你还在犹豫什么,马上去体验一下这个双形态变换的BT英雄吧。

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