刀塔热血传奇挖矿矿只能两队挖吗?

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& 《刀塔传奇》新版藏宝地穴挖矿玩法
新的版本取消了直接的钻石矿,只有金币和药两种,而且不用搜,可以直接占领,也是分大中小三种。(向下看)
抢矿是单独的选项,每次搜索需要一定的金币,比以前要的少,我早上搜索了三十多次最后还是两千一次。 点右边的掠夺可以直接打别人的矿。打下来有钻石和金币或者药的掉落。
关于收益问题,你占矿以后根据你的战斗力然后决定每小时可以收多少。楼主一队3.2w战斗力是每小时八个,二队低一个是每小时七个。然后观赏队那些六个五个之类
下面就是掠夺的钻石收益了,楼主抢了三十次,最少的一个钻石一个人,最多的五个钻石一个人,七成以上是三个钻石。按照平均三个钻石来说,三十个面包可以掠夺九十钻石,这个事稳定的。搜出的现在战斗力基本都比你低,所以很好打。
掠夺是不消耗体力的,只要面包,,不然这个钻石收益和体力消耗,根本不成正比
关于面包的问题,这个二十分钟回一点,按照我的掠夺来算,一个小时十个钻石稳定的。这个搜到都能打下来,所以是稳定收入。你要是多花时间搜那些矿的资源比较多的就可以收益多点。可以一小时三十个~~~
还有就是现在的打矿不回能量了,这个对法师比较蛋疼。但是影响不大,搜出来的战斗力都比较低这个真的,反正我是这样。 可以看个图,搜出来一个84的,只有这些英雄。因为现在的改了所有队都可以上去守大矿了,所以你搜到别人酱油队伍的概率也大了。 抢多人矿时候没有回能量,至于防守队伍有木有初始能量了现在还不知道,因为木有人打我。
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着迷评分:★★★★★9.4分
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类型:卡牌 / 策略
平台:IOS / Android
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刀塔传奇怎么挖矿攻略
编辑:种子哥
中,策划为我们曝光了刀塔传奇挖矿玩法和寻宝方法。但是许多玩家并不知道刀塔传奇挖矿寻宝方法以及在哪挖矿,以下就是是7230手游网小编种子哥给大家带来的刀塔传奇挖宝系统的最新玩法,希望能帮助到玩家(以上资料根据体验服玩法整理),看完小编的攻略,你就会明白刀塔传奇寻宝挖矿系统的玩法了。刀塔传奇怎么挖矿刀塔传奇1.8.2版本中新增加挖矿活动,你可以派遣伙伴去挖矿了,挖矿有可能得到各种物品,每次搜寻挖矿宝藏需要消耗金币。开启等级:战队等级达到42级,即可开放进入。挖矿寻宝奖励:玩家消耗一定的金币,进入挖宝寻矿系统,可以获得金币、钻石、经验药膏等奖励。挖矿地点:玩家点击如下图所示的探寻宝藏,然后喊上公会中的小伙伴进行寻宝,但是开采速度会根据每个玩家派驻防守的英雄数量变化而浮动。抢夺宝藏:玩家可以派英雄占据一些寻宝地点,然后和其它玩家进行抢夺资源,如何得到更多的有利的资源,玩家就需要扩大自己的英雄数量,同时还要培养出高级英雄,这就是挖宝系统的一些玩法。安卓版v1.9.0&&&&&更新策略&&&&&88.9M
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刀塔传奇新版本挖矿一天能挖多少钻石
  刀塔传奇新版本挖矿一天能挖多少钻石?
  答:十个小时的矿都收了,~然后收益还好,四个矿十个小时总收益二百多。最高战斗力的3.2万的收获96个钻石,2.8万的收获83个钻石,1.8万的收获45个。然后1.3万的收获36个~~~总共是261个钻石。总得来说比以前稳定,对英雄多的感觉更多了,如果四队都可以三万多~一天可以收九百多一千钻石,加上抢的一天可以有一千三左右收获。楼主是两队主力英雄所以一天收益大概八百左右,稳稳的比以前多很多。至于到底好不好,就看你们自己觉得了下次自动登录
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刀塔传奇挖矿玩法曝光 1.82版更新内容揭秘
  龙图旗下热门卡牌游戏疑似新版1.82更新内容曝光,口袋巴士刀塔传奇专区注意到新版内容将更新一个全新玩法挖矿。不过目前官方并未对新玩法有过多的介绍,据本文发行,官方也未向笔者证实相关言论。
  刀塔传奇1.82新版其他更新内容:
  1,增加挖矿,你可以派遣伙伴去挖矿了,挖矿有可能得到各种物品。
  2,增加切磋功能,公会内成员可以互相切磋。
  3,膜拜和雇佣等级要求变化。
  4,战斗初始能量修改为伙伴的能量恢复的一半。
  5,部分伙伴修改,为了增加游戏的平衡性,我们针对部分伙伴技能做了修改,部分伙伴由于技能修改过大,将会补偿部分万能灵魂石。
  影魔:
  技能1 伤害减半
  技能2 影压 修改为对敌人依次释放若干个影压,随着等级提高,释放的个数逐渐增加,初始放一个,最多放3个,技能伤害公式改动。
  技能3 被动 降低对面物理护甲
  技能4 被动 增加物理攻击力和技能1,2伤害
  白虎:
  虎跃,技能加持效果减半,时间增加为10s
  星落在原有基础上增加一颗星落伤害
  死骑:
  全技能效果略微削弱
  风行:
  集火术:随着风行术等级提高,放出的箭数量增加。
  束缚箭:有可能眩晕1-2名地方伙伴。
  风行术:闪避效果略微增强(每次成功闪避增加能量)。
  电魂:
  技能1 伤害降低30%
  吸取攻击力可以同时吸取物理和魔法攻击力,技能释放距离增加,现在有可能影响到中排敌人。
  炎魂技能机制修改,不在增加物理暴击,而是增加攻击和施法速度,并且随技能等级提高,火女的普通攻击序列将会被技能攻击取代。
  大招释放后,全体伙伴减伤20%,持续10s
  蓝胖:
  技能变化,普通攻击可以造成2次伤害
  嗜血术修改为虎跃类似效果,随技能等级提高,增加持续时间和物理魔法buff效果。
  痛苦女王:
  全技能附带闪烁效果,闪烁后不会自动返回。
  技能1闪烁到我方前排
  技能2闪烁到敌方后排
  技能3闪烁到敌方中排
  技能4闪避效果略微增强(每次成功闪避增加能量)。
  火枪:
  普通攻击修改为攻击敌方后排单位。
  技能2 增加效果,普通攻击有几率触发技能2
  榴弹增加减速效果。
  修补匠:
  技能修改,大招无视护甲和护盾。
  技能4增加能量获取量。
  小那家:
  技能4闪避效果略微增强(每次成功闪避增加能量)。
  宙斯:
  静电场技能修改,原有基础增加效果:全伤害技能附带生命上限%伤害。
  小黑:
  射手天赋只会影响物理输出
  冰箭附带减速效果
  潮汐:
  锚击伤害增加
  海浪技能释放提前。
  进一步的修改还在逐步测试当中,敬请期待。
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