游戏恐龙猎人3

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京ICP备号-1 京公网安备 86恐怖临场感袭来!《恐龙猎人》简单评测
07073 评分
游戏类型:STG
上市时间:2011
发行厂商:Electronic Arts
开发厂商:EA DICE
官方网站:
[游戏介绍]
战地3(Battlefield3)是EA DICE工作室正在使用全新寒霜引擎2制作的一款FPS游戏,背景被设定在现代战争,拥有多种类型的载具武器,将在2011年圣诞登陆PC,XBOX360,PS3平台,游戏具有完全的场景破坏性并采用新一代的延迟渲染,即时辐射度光能传递,次表面散射等尖端图形渲染技术,支持5.1声道杜比环绕与EAX音效增强技术,遗憾的是Windows XP操作系统无法支持新一代的Directx 10/11特有的统一渲染架构,无法运行。...
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恐怖临场感袭来!《恐龙猎人》简单评测
来源:网络 作者: 逆风之翼
&  先说些提外话吧,今年春节期间在我们身边发生了太多影响十分广泛的事情,先是百年难得一遇的特大雪灾、然后是陈X希和众女星的&艳照门&事件、昨天又传来了香港演艺界一代&开心果&肥姐辞世的消息。短短的半个多月的时间里发生了很多事,当然要数雪灾最为让我们关心了,猪仔在这里希望受其影响的人和地区都快点从这次天灾中恢复过来,重新并勇敢地面对以后的生活。
&& & & 其次就是&艳照门&事件,娱乐圈的复杂是早有所闻的了,但是如此事件的爆发还是让群众惊讶了一把,陈X希顿时成为了社会的焦点,甚至已经形成一种社会现象。关于这样的事我不想多说什么,但愿不要对中国、香港造成什么太大的国际形象损害。
&& & & 可能中国其他地区的大家对肥姐沈殿霞认识不是很多,她是香港著名的喜剧演员、主持人,因为她肥胖的身形而得名&肥姐(肥肥)&,得到癌症后虽然顽强与病魔作斗争,但由于其过胖的身形导致器官机能不断减退,最终在2月19号早上与世长辞了。所以说健康真的很重要,还有老土的说一句:珍惜眼前人吧!希望大家都能够健健康康。 
&& & & 以上三个就是猪仔春节的愿望了,希望都能够实现吧!由于雪灾的影响,导致了D版供应商的开工时间延迟了,所以直到今天,2月的游戏才到盘,让众玩家久等了。回家后随手拿起了《恐龙猎人》的盘,所以猪仔就先和大家一起进入奇幻但原始的游戏世界吧~ 
游戏简介&&经典的传承
  《恐龙猎人》是90年代很风行的一款射击游戏,第一作在DC上获得好评之后又在往后的不同主机上推出过续作。由于Accliam公司的倒闭因而被Buerna Vista公司收购,并进行次世代版的开发。在游戏的中玩家则扮演主角Joseph Turok,奉命率领一支作战小队来到培育基因改造生物秘密基地的星球,没想到在这里不但要面对基地的敌人、庞大凶恶的恐龙,甚至还有外星球生物。
画面&音效&&整体不错。细节有待提高
  首先本作是一款主视觉的射击游戏,游戏场景画面占据了玩家觉大部分的视线。因此画面的优劣随时会影响玩家的游戏心情,不过本作的画面素质很强,森林的整体刻画到位,高高的野草遮挡玩家视线的设定十分真实,玩家走过草丛的时候野草还有被压下去的特效,不得不赞一下制作小组的功力和细心。不过细至石头的纹路、恐龙骨堆等的细微处还是有些粗糙的感觉,远景的模糊有点过头了,如果能稍微改进下就好了,不过不会影响玩家的游戏心情。人物和怪物方面也是一流的水准,典型的美式肌肉男主角在游戏的刻画下完美呈现,肌肉质感不错,而且还能看到手臂的体毛,再次赞下制作小组的细心。怪物在动作方面有突出的表现,基本不存在人类动作有点生硬的痼疾,而且外观也是栩栩如生的,非常不错。
&& & & 在本作中听到音乐的机会少之又少,所以大家基本可以无视掉的。不过音效方面表现突出,在真实的画面背景衬托下,静谧的环境加上踩草的声音营造出一种特殊的恐怖气氛,突然出现的恐龙叫声必定会让你如座针垫、肾上腺素飙升的。音效整体来说达到了制作小组想要表达的效果。
游戏操作&&人性化的换枪系统 
  在这里特别提一下换枪,本作的换枪是通过十字键来切换的,不像某些游戏按同一个按键数次才能调出要用的枪,而这里很方便,要那种枪按一次按键即可,节省了换枪的时间就是提高了战斗的效率,感觉这是非常贴心的设定。准星的移动还是一如既往的难,仍然摆脱不了家用机手柄的操作问题的情况下居然没有自动瞄准的功能确实让人郁闷,准星的范围不大不说,还要必须变红(瞄准了敌人)才能造成最大伤害,对体型细小且快速的恐龙来说尤为明显,因此对玩家的操作水平有一定的要求。
游戏系统&&中规中矩  
&& & & 本作除了换枪系统外没有发现跟其他FPS游戏有什么大的其别,而且有时候你的同伴要让你先走,显然制作小组这样做是想玩家有种亲身探险的感觉,但是本作的场景多是森林,周围环境也很相似,于是为了找路而浪费了不少时间,减低了游戏的连贯性。美式FPS往往是在联机模式上大做文章,可能本作的流程不会很长,本作同样支持XBOXLIVE对战,可以同时和15位来自世界不同地区的玩家进行联机游戏,有条件的玩家不妨一试。 
总结&&潜力不错,可以发展成优秀的系列  
&& & & 其实恐龙题材的游戏一直都不乏支持者,但是自从2000年风靡一时《恐龙危机》之后就再也没有很多关于恐龙题材的优秀游戏了,如果制作厂商肯改进游戏的不足、加入新的要素的话应该可以发展成一个不错的游戏系列。推荐给喜欢恐龙题材、喜欢丛林探险和FPS游戏爱好者。
责任编辑: 逆风
热门评论 (《恐龙猎人》心得+玩后感
游侠会员:Klarc (春天、晴天 ,明天。)&原创&
& 本游戏用到的键位比较少,shift键用的比较多,捡枪则类似于维加斯系列。
Shift+鼠标左键:切换武器的射击模式或者更换弹种。
Shift+鼠标右键:投掷手雷。
A、D+空格键:快速躲闪。
F5:快速存档。
F9:快速读档。
换枪:当屏幕上出现更换武器的提示时,按住3或者4一段时间即可替换到相应的键位。
换枪其实不怎么麻烦,习惯就好。
& 游戏中只能带4种武器,除了刀和弓箭外,3、4号键位的武器可以替换,游戏中还可以同时手持2把不同或者相同的武器。方法是按两下3或者4,这样3或者4号位的武器会处于右手的位置,另外一把会出现在左手,不过不是所有的武器都可以。开火的时候是鼠标左右键分别控制左右手的武器,换弹的话,也是2把枪一起换。不过最好不要带2把相同的武器,因为会共用一把武器的弹药,消耗太快。
&&&&&Shift+鼠标左键可以使用武器的特殊攻击模式,shift+鼠标右键是扔手雷,游戏中的手雷只有一种,只能带3个。双手持枪的时候,按住shift依然可以使用每把武器的另一种攻击模式。不过这个时候就不能扔手雷了,因为和右手武器的特殊攻击模式冲突了。枪的准心平时是白色的,但是如果呈红色的话,基本上都能命中敌人。
刀:可以用来杀恐龙或者暗杀人,方法是拿着刀靠近恐龙或者从后面靠近敌人,当画面下方出现提示时按鼠标左键即可。
弓箭:也是暗杀利器,对付人的话,用弓箭效果更好。按住鼠标左键是畜力,可以同时按住鼠标右键方便瞄准。不过畜力是有时间限制的,时间太长的话,会自动射出。如果知道目标的确切方位的话(比如操作固定机枪的敌人),可以先蓄好力然后闪出去放箭。在没有狙击枪的情况下,弓箭是不错的替代品。Shift+鼠标左键可以使用爆炸箭,威力更大,不过数量有限。
冲锋枪:Shift+鼠标左键是加消音器,前期敌人的主力兵器,补给比较充足,可以双手持枪。
霰弹枪:近身作战的利器,而且是半自动的,射击速度也较快。前期对付恐龙、中期对付蝎子效果不错。但是后期面对那些重甲兵就有点力不从心了,可以双手持枪。弹夹容量:10发。携弹量50发。
手枪:Shift+鼠标左键可以连发,中后期补给很少。可以手持2把
爆炸手枪:使用比较特别,发射出一个光球后,要再按一下发射键才会爆炸。按住shift可以连续发射6发后再爆炸,普通士兵基本上一发致命,对付后期的重甲兵效果也不错。不过只适合近距离使用,而且出现的次数也不是很多。弹夹容量5发,携弹量10发。
脉冲枪:中后期的主力,也是敌人常用的武器,补给很充分。不过要注意过热的问题,点一会儿就要停下来冷却一下。副武器模式是发射一个会延时爆炸的小型炸弹,小心别弹回来伤到自己。弹夹容量100发,携弹量400发。特殊弹药弹夹容量3发,携弹量12发。
喷火枪:射程较近,只适合近战。在地下那关用来对付蝎子,引爆燃气口效果很好,打海怪BOSS的必备武器。副武器模式是发射一个燃烧弹。携弹量1200。
加特林机枪:一个弹夹是250发子弹,够你射的了。不过精度很差,只能近身的时候用用了。副武器模式比较特别,是把机枪放在地上作为一个固定枪塔,而你还可以再去捡一把枪。在某些需要防守的地方非常有用,推荐尝试。携弹量1000。
狙击步枪:游戏中的强力武器,而且几乎没有后坐力。使用的时候要注意当准心中的圈变红的时候再射击,几乎是百发百中,而且绝大多数敌人都是一枪致命。但是一旦被敌人击中的话,准心就会偏移,变的很难瞄准。Shift加鼠标左键是调整放大倍数,最高10X,不过基本上2X就够了。弹夹容量5发,携弹量30发。
RPG:残弹少,
& 游戏中的敌人大致有士兵、恐龙、蝎子、蜜蜂这么几种,除了霸王龙外都不怎么经打。而且它们会互相攻击,所以有些时候你可以等它们拼的差不多了,再去收拾剩下的。
& 游戏虽然名为恐龙猎人,但是游戏中出现的恐龙并不多,攻击方式基本上都是近身攻击,而且经常成群结队地出现。当恐龙扑上来咬住你时,根据提示按相应的键就可以了。如果是小型恐龙则可以直接把它们干掉,中型恐龙的话则是把它们踢开了。当然起来后顺便给它们一刀,让他们归位。
霸王龙:游戏中出场次数不多,很多情况可以不用理会。惹不起,咱还躲得起吧。但是还是要和它面对面地火拼2次,尤其是最后一次有点难度。
大型恐龙:除了霸王龙外,唯一不能用刀杀的恐龙,喜欢用头部攻击。攻击力不俗,要当心。
中型恐龙:种类也较少,都可以用刀杀。一种是可以喷唾液的,不过攻击力较低。一种会爬到树上,比较灵活。还有种食草恐龙,不会主动攻击。
小型恐龙:攻击力低,速度快,直接抓住割喉算了。
蝎子:中后期出现,尤其是地下那关。由于经常成群结队的出现,用喷火枪和机枪的效果不错。地下那关还可以利用地上的燃气洞,等它们离洞口较劲的时候,用喷火枪点燃的话,哼哼,自己试试吧。
蜜蜂:攻击方式是喷一种绿色液体,体积小,数量多。尤其是放炸弹的那关,经常给活活喷死,只在后面几关出现,且出场次数不多。
士兵:普通士兵还好说,中后期出现的一些重甲兵稍微经打点,而且他们手里拿的往往是重武器,比如机枪、喷火枪、RPG什么的。好在这些武器要么射程近,要么准头差,所以争取在中远距离解决他们吧。
& 游戏中的BOSS战不多,而且除了霸王龙外,其它的基本上都很简单。
<font color="#、霸王龙:非常简单,在场地的中心有一颗大树,树的根部有个巨大的空间。你躲进去后,霸王龙虽然会伸头进来咬你,但是基本上没有生命危险。这样你可以在里面对它随便打,等到它扑街的时候上去给它一刀,不过这次没有杀死它,而且给它甩了出去。注意甩出去后身上就只有刀和弓箭了,所以之前就不要节约你的弹药了,尽管轰吧。
<font color="#、水怪:也很简单,场景里有3个燃气口。当燃气口冒烟的时候,用火焰枪对准洞口喷射的话,会发生爆炸。而你要做的就是在水怪冲过来咬你的时候,引爆洞口就行了。攻击方式有这么几种:一种是冲过来咬你,一般咬到一口还不会致命,但是连续两口的话就危险了;一种是用触手进行扫荡攻击,你只要不停地跳即可,而且即使被扫到一般也不致命;还有一种是投掷石块,你可以来到中间的位置,然后不停地左右跑动,一般最多砸到你一下,而且即使被砸到2次也不会致命;最后一种是扔石柱,躲避的方法同扔石头,不过石柱的攻击力较高,砸到2下的话很危险。Hard难度下,只要炸到它6下就可以结果它了,还是很快的。
<font color="#、飞机+胡子男:左右各有各火箭发射器,往左还是往右随便你。注意火箭发射是有间隔的,所以打一发后就赶快下来躲避导弹,别站在那里当靶子,只要3下就可以把胡子男请下来叙叙旧了。和他单挑很简单,注意游戏的按键提示即可。
<font color="#、霸王龙:这次可没有第一次那种可以慢慢磨死它的地方了,那就跑吧。当然跑的同时,别忘了收集些武器。场景中的2个角落有火箭发射器,可以多加利用。一具尸体旁边有RPG可以捡,地图的一个角落里也有火箭弹道补充。场景中还有油桶,等霸王龙靠近的时候别忘了引爆它,注意霸王龙可能会用头把油桶推翻。经过艰苦的拉锯战后,霸王龙终于倒地了。上去再给它一刀,不对,是一颗手雷,这个世界清净了。
& 应该说这个游戏的BUG并不是很多,我下面说的BUG可能和硬盘版有关,也可能和我的系统有关。
1、游戏途中切换到桌面,再切回去的时候,居然报错。无奈只好重启再打了,还好这游戏的存档点隔的不是很远,不然真要磨人了。
2、游戏途中突然报错退出,火正大的时候,再进游戏居然提示说游戏已经在运行了?这个时候打开进程管理器,关掉游戏进程就可以了。放炸弹那一段,我好不容易冲出来了,结果报错,害得我重打。
3、用了快速存档,读档后发现刚才还在身边的队友人间蒸发了,有时候连敌人也消失了。别高兴的太早,有时候连任务都无法完成了。只有先退回到主界面,然后按Continue继续前面的读档点了。倒,这快速存档要来干嘛啊。
4、恐龙猎人似乎和DOOM3、Quake4一样,最高帧数被锁定在60。但是我游戏中有时候会出现帧数突然下降,有时候甚至降到个位数的情况。一般来说都能马上恢复,不过有一次直接&背过气&去了,只能读档。还好读档后,这个情况没有再发生,见鬼了。
5、键位设置界面始终进不去,好在游戏也就这么几个常用的键。不过一开始还真不知道有快速存档功能,不过用了后觉得不如不知道的好。
& 游戏的难度不是很大,我选的Hard难度,除了最后那个霸王龙外,基本上没有碰到什么困难。游戏采用的是自动回血的设定,这样省去了我们到处找补血道具的麻烦。游戏途中如果迷失方向的话,可以按F1,会有任务提示和方向指示,不过不是每时每刻都有方向提示的。好在这个游戏大都是单一路线,所以基本上不会迷路。通关后可以选最高难度,同时可以在你上次通关的难度里任意选关。游戏有成就系统,不过和维加斯2一样,绝大多数都是要通过联机对战才能获得的。可以和人联机通关和对战,应该说模式还是比较多的。
& 恐龙猎人的画面开到最高后,从我个人的角度来看,还是可以接受的。游戏里没有开抗锯齿的选项,但是可以开AF(最高16X)。游戏的室外场景较大,远远地看过去还算可以,但是人物和恐龙的模型看上去就稍显粗糙。地面上的草的确不行,不过如果做的逼真的话,这游戏本来就很可观的容量估计又要往上涨了。至于游戏的优化,8600GT开到最高加上2X的AF,且在分辨率的情况下,依然能保持20~30帧的速度,应该说要求还不算很高吧。
& &游戏的中文译名叫&恐龙猎人&,据说是以前的&恐龙猎人&系列的续作。不过这个游戏并不是在讲一帮全副武装的肌肉男闲着没事,跑到某个充满恐龙的星球上大肆屠杀(或者被大肆屠杀)。游戏讲述的是我们的主角(就叫Turok)和他的战友去抓捕一名逃犯,而且这明逃犯还是他以前的战友兼上司(就是最后那个大胡子)。但是在即将抵达逃犯所在的星球的时候,飞船被击落了。由于主角和逃犯过去的关系,Turok从一开始就被一些人怀疑是叛徒,然而随着游戏的进行,主角逐渐地依靠自己的行动赢得了队友的信任。中间有个情节,小队长怀疑Turok就是叛徒,准备拔枪相向的时候,以前那个一直怀疑他的队友竟然为了Turok挺身而出。游戏进行到这里,应该说达到了一个小高潮。同时游戏途中Turok眼看着自己的战友在自己的眼前一个个死去,而自己却无能为力。于是当最后他本来有机会和队友一起逃走的时候,他还是毅然选择独自留下来和他的前任上司决战,直至最后亲手结果了他。至于恐龙,似乎只是为了切合游戏的主题,而将其设定为这个星球上的&居民&而已。
& 游戏的关卡设置感觉有点像战争机器,每一关之间显得很紧凑,没有拖泥带水的感觉。游戏一共有15个大关,每一大关都不长,基本上10个钟头不到就可以通关了。游戏中的场景不算太丰富,基本上主角和他的战友就是不停地在雨林和基地间游走,当然还包括到地下洞穴去走了一圈。初期的几关武器较少,可能会觉得比较无聊。不过随着剧情的发展,这个游戏还是会越玩越有味道的。游戏中有不少用来交代剧情的过场动画,但是这个游戏的一个很大问题是没有字幕,使得玩这游戏的带入感是大打折扣。不过游戏的背景音乐做得还算不错,非常切合游戏氛围,应该也算本作的一个亮点吧。
& 丰富多彩的武器系统,可以算是恐龙猎人最大的亮点了。从常见的刀、冲锋枪、手枪、转管机枪,到有点科幻色彩的脉冲枪。比较特别的是弓箭的出现,因为印象中FPS里弩出现的次数更多。比如HL2中相当于狙击枪的弩,和时空飞梭里那近乎变态的爆炸弩。种类丰富的武器给了你不同游戏体验,你可以拿着喷火枪大肆纵火;也可以端着转管机枪横扫一切;如果想搞暗杀,那么弓箭又可以大显身手了。而且大多数的武器都有第二模式,或者是使用特殊弹种,或者是切换到其它模式,这又给了你更多有趣的玩法。比如脉冲枪可以使用延时爆炸的特种弹药,手枪可以切换到连发模式,转管机枪可以用作固定&炮台&。部分武器甚至可以双手同时持有,想想手拿2把霰弹枪是什么感觉吧。枪的音效等效果,也还说的过去。看得出游戏在这武器方面,还是下了不少的工夫。
& 如果说恐龙猎人里的武器做的是不错的,那我们的&猎物&就有点差强人意了。恐龙、蝎子、蜜蜂基本上靠的就是数量优势,攻击手段不多,种类少了点。士兵好像就那么2种,而且&智商&似乎也比那些恐龙高不到哪儿去。枪法也不是很准,当然最高难度没有玩过,不知道是不是会变的强点。最让我无法忍受的,是士兵有时候中弹倒地似乎已经死了,但是他们居然还会爬起来继续射击。一开始经常由于放松了警惕,而被这些&死而复活&的人放倒。打到后来看到敌人倒地了,还忍不住补上几枪,生怕这家伙又像个僵尸一样爬起来。那样的话,&恐龙猎人&干脆改名叫&僵尸猎人&算了。队友的AI也让人哭笑不得,经常是你在前面拼你死我活的时候,你的队友则是傻傻的站在你后面看着你,还不忘说一句:&Turok,你先上&。基本上不会主动索敌,只有当敌人离的很近了,才会进行攻击。还经常给恐龙放倒在地,大呼救命。幸好他们是无敌的,不然真是让人窝火。
& 总而言之,恐龙猎人的画面同战争机器这样的大作比起来是有差距,但是前不久发布的维加斯2的画面似乎也没比恐龙猎人强到哪儿去。没有字幕,影响了大家对剧情的了解。但是通过那一段段的过场动画,大家应该也能猜到在说什么了。前不久发布的时空飞梭中文版倒是中文的,而且有字幕。不过这游戏的剧情就显得让人一头雾水,打了半天可能都不知道自己到底在干嘛。游戏中虽然敌人的种类不多,但是多样的武器还是能提供给你不同的体验,游戏性好歹比同为虚幻3引擎的&胜利时刻&和&转折点&好吧(这2个游戏加起来好像也是12G多)。更何况没有游戏是完美的,不能因为恐龙猎人的体积大,就把它的缺点无限放大,好像这游戏就一无是处一样。如果让我打分的话,我给&恐龙猎人&打7分,还是值得尝试的。最后如果觉得容量大,可以下载硬盘版(记得空出20G左右的空间)。
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Turok专题图片资讯视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:第一人称射击FPS游戏语言:中文制作公司:Propaganda Games发行公司:Touchstone
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