最终幻想13战斗pc版进入战斗没菜单

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佣兵, 积分 455, 距离下一级还需 295 积分
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之前日本人气论坛2CH一名自称已经将《最终幻想13》通关的玩家再次放出新情报供玩家分享。
1、本作全部CG动画和剧情即时演算都可跳过,DEMO中出现的暂停延时问题得到解决。
2、遇敌方法加入了各种各样的情况,剧情BOSS战为强制,在某些BOSS战中切入非常流畅,像在DEMO中出现的剧情过后直接切入战斗画面在正式版中依然存在,BOSS与地图杂兵切换战斗动画不同。
  在敌兵头上没出现叹号的情况下可发动奇袭效果,我方战斗开始后会强制给予敌人一次攻击,DEMO中并没有很好的表现。
3、连锁崩溃系统积累要比DEMO难的多,正式版大幅度加强了连锁的难度,简单的采用攻击并不会像DEMO一样让连锁槽加满,进入战斗后我方角色如果不是疯狂的攻击敌人,连锁槽增长会很慢,我方只要稍微有攻击的停止,连锁计量槽很快就会降到基础的100%,不过实际玩的时侯每场战斗都会让人有喘不过气的紧张感,一旦达成连锁使敌人崩溃,很容易让人上瘾。
  正式版中战斗的策略性十足,这是DEMO中所没体现的,不过游戏中我OVER了很多很多次,BOSS战如果不掌握方法只靠蛮力是很困难的。
4、DEMO中挑击うちあげ被取消,正式版中改为只要敌人在崩溃状态下,任何普通攻击都有将敌人打至浮空的效果。
5、这是最终幻想系列中最华丽的系统菜单,主菜单角色的大幅CG头像让人眼前一亮,最NB的是如果在选定某个项目以后再选角色,会出现一段以角色特写的CG动画,比如选装备再选雷电的花,会出现雷电扭头的动画,然后出现剪辑定格效果,最后画面变成黑白,选项出现。。。超华丽。
6、正式版中系统菜单增加了大地图的的选项。
7、虽然本作取消的MP属性,但取而代之增加了TP属性,发动角色技能都需要消费TP值,比如使用偷盗技能需要消费1格TP值。
8、召唤兽技能并不能很容易达成召唤条件,所以不会出现召唤兽泛滥的现象,
9、职业系统引入,战斗中可切换,角色更换职业以后会提供给全队特殊BUFF,比如任意一个角色改为MT职业以后,角色本身会获得25%DEF的BUFF,其他小队成员均获得5% DEF的BUFF,每个职业都有自己不同的技能。
10、切换职业以后NPC会获得该职业的最佳配置,并会自动分配给玩家一个消耗ATB的攻击方案。
11、正式版中ATB槽可重复选择上次玩家的所有指令
12、本作流程在50小时左右,挑战了几个隐藏BOSS后发现已经超过100小时了。.
弑神者, 积分 140278, 距离下一级还需 159722 积分
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很详细的报告,认真观看。。。
我的LIVE账号是
我承认自己是软饭,但我不是索黑,谢谢!
熏鱼一只~~
圣骑士, 积分 3195, 距离下一级还需 1805 积分
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已经通关了。。。。。。。
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神人。。。。。。算抄作么
我的淘宝店 主要出售PS2和WII.XBOX360游戏]
骑士, 积分 1767, 距离下一级还需 1233 积分
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据一位不愿透露姓名的业内玩家透露
Ω永恒的明日香Ω
圣骑士, 积分 3296, 距离下一级还需 1704 积分
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还有10天& && && && && &。
日服PSN OmegaLong13 联机的加我~
战士, 积分 1009, 距离下一级还需 491 积分
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开始铺货了吧。。。不错
等剧情视频先
&Do you know what the biggest lesson I learned from what you did?...We are a lot alike, you and I. You tested me, I tested you. You killed me, I...Oh no, wait! I guess I haven't killed you...yet.&
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感觉是 10+12 的老路
日式RPG的最后一搏了吗? 呵呵
啥叫5元饭?在正义的次世代无机酸SF们用以报答SONY的养育之恩后,天朝PS2碟降为10元三张后创造的词汇
真相招致仇恨
圣骑士, 积分 3673, 距离下一级还需 1327 积分
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说实话,我非常喜欢不带MP设定的RPG。
希望能更多的像FF8靠近
玩不过来啊....
骑士, 积分 2551, 距离下一级还需 449 积分
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已经通了...真羡慕,还有10天呢!我已经等不及了
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→ 最终幻想13-2PC版游戏特性及配置公开
最终幻想13-2PC版游戏特性及配置公开
11:30:54 来源: 作者:佚名 (0)
日本Square Enix在今日宣布《最终幻想13-2》(Final Fantasy XIII-2)登陆PC并开始预售。《最终幻想13-2》是《最终幻想13》系列登陆PC的第二作,12月11日发售,标价12.99 英镑。并且现在在SE官方商城或steam预购还将获得10%的折扣。官方还公布了游戏的配置要求。PC版游戏特性:自定义分辨率相比于主机版增加了大量可下载内容,加入了英语/日语语音选择,60帧和自定义分辨率(720、1080及更高)。更大、更具互动性的环境更多的探索路径、更多的秘密隐藏其中,让玩家可以塑造自己的冒险――体验更多的种类、选择和控制。时间旅行――探索的新维度名为“历史十字路”(Historia Crux)的新系统,鼓励玩家自由选择。各地的事件、场景、植物、动物和天气状况取决于玩家何时造访该地。一些信息和道具只出现在特定的时间和特定的地点。解开时间之结是了解故事的关键。增强的战斗系统广受好评的《最终幻想》战斗系统得到了进一步的发展和提升。更多的选项和种类,电影般的视觉特效,战斗时钟将会根据玩家的动作和选择给予奖励或惩罚。怪物大师超过150种怪栖息在游戏世界中,玩家可以收服怪物打造自己的队伍和策略,每种怪都拥有独特而又极具破坏力的特殊能力。最低配置:系 统: Windows XP SP2或更高处理器: 2GHz双核CPU内 存: 1500 MB RAM显 卡: NVIDIA Geforce 8 Series/ ATI Radeon HD 4000 series 256显存或更高DirectX:9.0c硬 盘: 30GB可用空间声 卡: DirectX 9.0c匹配声卡推荐配置:系 统: Windows Vista/ 7/ 8处理器: Intel Core 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom II X4 (2.8 GHz)内 存: 2 GB RAM显 卡: NVIDIA Geforce GTX 460/ ATI Radeon HD 5870DirectX:11硬 盘: 30GB可用空间声 卡: DirectX 9.0c匹配声卡
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谁有最终幻想13菜单和战斗选项的中文翻译?? 120
求高手帮忙翻译一下!!
& 你好 这游戏我已经2个多月没碰了 看你120分~凭记忆手打给你 ~也不知道你是日文还是英文,我就按第几个告诉你吧~
菜单选项第1个为队形配置(FF13的战斗就是一个不停切换队形的系统)
第2个是状态(就是查看各项能力属性的菜单)
第3个是晶盘系统(过剧情慢慢自动解开),晶盘可以提升你人物的能力,靠打怪获得的CP来升级,这就好比普通RPG的LV系统,但在FF13里没有LV了,用升级晶盘来取代,建议菜刀你就多加物攻,法师型你就多加魔法,前期别乱加后期主加HP,不管怎么加你如果是一个练级狂那么肯定是所有都会满的。具体怎么刷CP自己百度吧。
第4个是个人能力,就是查看你人物已习得的技能的。
第5个是道具,这个不用解释了吧
第6个是地图,区域地图 可放大
第7个是资料和图鉴
第8个是游戏设置 可以设置ATB速度和操控方式等等
&
战斗里第一个是自动攻击,就是让电脑给你选择最佳的攻击方式。一旦你收集了怪物资料以后电脑就会帮你选择克制怪物的属性的攻击方式
第2个是技能攻击,这里关于各种技能你得查阅了,太多 我也不记得。在技能攻击那一项按着方向键右按O的话可以重复上一轮的攻击
第3个是TP技能 这个使用是要消耗TP值的 TP在战斗后会回复 评价高回复的也多 当然也有道具回复 也有TP回复加成的饰品 召唤兽也是靠TP放出来的
第4个就是道具 道具在战斗中不耗费ATB槽 但是战斗道具都很鸡肋- -
&
好了 大概就这么多 还有什么问题就追加问吧 这么多字 纯手打 你看着给分吧~:)
的感言:嗯能帮上了谢谢,加上你是手打的120分给你值啊!!
其他回答 (1)
你要翻译什么啊,写攻略的网站上都有啊,你可以去看看
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电视游戏领域专家

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