这34个数字排列组合那个好点

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COM 组件设计与应用(十六)——连接点(vc.net)
COM 组件设计与应用(十六)——连接点(vc.net)
发布日期: 12:46
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标  签:COM
文章评分:5.0
操  作:
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文章概要:
上回书介绍了回调接口,在此基础上,我们理解连接点就容易多了。
着好复杂呀......呵呵,其实简单的紧:(注1)
1、一个 COM 组件,允许有多个连接点对象(IConnectionPoint)。
也就是说可以有多个发生“事件”的源头。上图就有3个连接点;
2、管理这些连接点的接口叫“连接点容器”(IConnectionPointContainer)。
连接点容器接口特别简单,因为只有2个函数,一个是 FindConnectionPoint(),表示查找你想要的连接点;另一个是 EnumConnectionPoints(),表示列出所有的连接点,然后你去选择使用哪个。在实际的应用中,查找法使用最多,占90%,而枚举法使用只占 10%,一般在支持第三方的插件(Plug in)时才使用。(你想写个 IE 的插件吗?我们后面就要讲到啦)
3、每一个连接点,可以被多个客户端的接收器(Sink)连接;
这个我们已经熟悉啦,还记得我们在上回书中为了管理多个回调接口,使用了 cookie 的方式进行区别吗?!
上回书介绍了回调接口,在此基础上,我们理解连接点就容易多了。
图一、连接点组件原理图。左侧为客户端,右侧为服务端(组件对象)
看着好复杂呀......呵呵,其实简单的紧:(注1)
1、一个 COM 组件,允许有多个连接点对象(IConnectionPoint)。
也就是说可以有多个发生“事件”的源头。上图就有3个连接点;
2、管理这些连接点的接口叫“连接点容器”(IConnectionPointContainer)。
连接点容器接口特别简单,因为只有2个函数,一个是 FindConnectionPoint(),表示查找你想要的连接点;另一个是 EnumConnectionPoints(),表示列出所有的连接点,然后你去选择使用哪个。在实际的应用中,查找法使用最多,占90%,而枚举法使用只占 10%,一般在支持第三方的插件(Plug in)时才使用。(你想写个 IE 的插件吗?我们后面就要讲到啦)
3、每一个连接点,可以被多个客户端的接收器(Sink)连接;
这个我们已经熟悉啦,还记得我们在上回书中为了管理多个回调接口,使用了 cookie 的方式进行区别吗?!
三、实现组件(一)
1、建立一个空白解决方案。
2、在解决方案中,新增 ATL 项目。示例程序中项目名称叫 Simple16, 注意不要选择“属性化编程”方式。
3、添加 ATL 类。选择 “ATL 的简单对象”。
4、名称卡片中,输入组件名称。示例程序中是 DispConnect。
5、选项卡片中,接口类型选双接口。注意一定要选择“连接点”。
6、增加接口函数。和上回书的程序一样,增加一个方法计算整数加法, 而通过连接点返回计算结果。
7、下面该增加“事件”函数了。选择事件接口(_IDispConnectEvents),添加函数。
8、该函数用来返回 Add() 函数的计算结果。
9、生成事件代理类程序代码。选择组件类对象(CDispConnect),执行鼠标右键菜单“添加连接点”
10、选择你要让 IDE 帮你生成哪个连接点的代理程序代码。我们这个组件只有一个连接点,那只好选择它了。 (在示例二的程序中,我们实现了两个连接点,那么你就要选择两个接口啦)
11、到此,VC 的 IDE 终于帮咱们完成了所有的框架,下面该咱们自己写真正的任务代码啦。
STDMETHODIMP CDispConnect::Add(long n1, long n2)
long nVal = n1 + n2;
Fire_Result( nVal ); // 调用IDE帮我们生成的代理函数代码,发出事件
return S_OK;
四、实现调用者(一)
1、建立一个 MFC 项目。示例程序中的名称叫 Use。
2、按照咱们以前所学的知识,添加 #import、AfxOleInit()、......不多浪费口条了。如果你还不会,那么请重新从“第四回”再次阅读。 (注2)
3、这里只介绍一下重点部分。我们需要在调用者工程中,增加“接收器”对象。还记得上回书中的增加“回调接收器”对象的方法吗?上回中,我们的回调接口是从 IUnknown 继承下来的。本回中,由于我们的组件是双接口(Dual)的,连接点也是双接口的,因此这次我们的接收器要从 IDispatch 派生啦。
4、完成 CSink 类的接口函数(虚函数)
STDMETHODIMP CSink::QueryInterface(const struct _GUID &iid,void ** ppv)
return S_OK;
ULONG __stdcall CSink::AddRef(void)
{ return 1; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的
ULONG __stdcall CSink::Release(void)
{ return 0; } // 做个假的就可以,因为反正这个对象在程序结束前是不会退出的
STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfoCount(unsigned int *)
{ return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用
STDMETHODIMP CSink::GetTypeInfo(unsigned int,unsigned long,struct ITypeInfo ** )
{ return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用
STDMETHODIMP CSink::GetIDsOfNames(const IID &,LPOLESTR *,UINT,LCID,DISPID *)
{ return E_NOTIMPL; } // 不用实现,反正也不用
STDMETHODIMP CSink::Invoke(
long dispID,
const struct _GUID &,
unsigned long,
unsigned short,
struct tagDISPPARAMS * pParams,
struct tagVARIANT *,
struct tagEXCEPINFO *,
unsigned int *)
// 只需要实现这个就足够啦
switch(dispID) // 根据不同的dispID,完成不同的回调函数
...... // 这里就能接收到 COM 发出的事件啦
...... // 事件的代号 dispID 其实就是 IDL 文件中的连接点函数的id(n)的号码
return S_OK;
五、示例(二)
示例程序中的第2个组件(MultConnect),我们再增加一个连接点( _IDispConnectEvents2 )。这个接口对象负责完成一个时钟,每间隔一定的豪秒就向调用者发出“时钟事件”。增加第二个连接点的方法是要手工修改 IDL 文件
library MultConnectLib
importlib("stdole2.tlb");
...... // 第一个连接点。是 ATL 帮我们生成的 [
// 第2个连接点,需要我们手工添加
uuid(EB1D-42E6-A8E0-A9CB0D1AC74C), // CLSID 可以用 GUIDGEN.EXE 产生
helpstring("_IDispConnect事件接口")
dispinterface _IDispConnectEvents2
properties:
uuid(4B0FDB44-BAF2-4F25-A2B0-B5ECD5CD440E), // 这是示例程序的类型库ID,肯定和你产生是不同的
helpstring("DispConnect Class")
coclass DispConnect
[default] interface IDispC
[default, source] dispinterface _IDispConnectE [source] dispinterface _IDispConnectEvents2; // 别忘了,这还有一行 };
好了,和前面的方式一样,增加接口函数、让IDE帮我们实现代理类代码、输入程序代码、修改框架代码中的BUG。在示例中,我们的事件函数叫 HRESULT Timer([in] VARIANT varData),varData 中传递一个时间类型(VT_DATA)的信息(注3)。下面我们来看一下代理类代码中的错误:
HRESULT Fire_Timer( VARIANT
  HRESULT hr = S_OK;
  T * pThis = static_cast(this);
  int cConnections = m_vec.GetSize();
  for (int iConnection = 0; iConnection & cC iConnection++)
    pThis-&Lock();
    CComPtr punkConnection = m_vec.GetAt(iConnection);
    pThis-&Unlock();
    IDispatch * pConnection = static_cast(punkConnection.p);
    if (pConnection)
      CComVariant avarParams[1];
      // 原始为:avarParams[0] = varD avarParams[0].vt = VT_VARIANT;
// 但可惜这是错误的,因为 avarParams[0] = varD 就已经正确地完成了赋值
// 再对 avarParams[0].vt 赋值,是引用方式才能这么操作的。
avarParams[0] = varD // 这才是正确的操作     
CComVariant varR
DISPPARAMS params = { avarParams, NULL, 1, 0 };
hr = pConnection-&Invoke(1, IID_NULL, LOCALE_USER_DEFAULT, DISPATCH_METHOD, ?ms, &varResult, NULL, NULL);
     }
在编写调用者客户端代码方面,如果你需要接收时钟事件,那么可以仿照示例一再从 IDispatch 派生一个时钟接收器。大家下载事例程序代码,里面有丰富的注释信息。
连接点,尤其是双接口的连接点,在远程(DCOM)环境上运行效率是比较低的。如果你只想完成简单的“通知”功能,那么前一回中的“回调接口”是一个明智的方案,并且可以运行在DCOM环境上。连接点方案当然也很重要,因为微软的许多应用程序(IE、Office......)都支持连接点,并且 ActiveX 只能通过连接点接口提供“事件”功能。所以,咱们还是都掌握为善吧。善哉 、善哉......
注1:金庸老先生的武侠小说里,总是用“XX 紧”来表示“很 XX”。我也学一学,嘿嘿。
注2:如果看了好几遍,您老人家还不会的话,那只好......先别学了。5555
注3:DATA 类型就是是8字节的double,它的整数部分表示从 日开始的总天数,小数部分表示当天的时间已经渡过了一天的多少分之一。这个时间类型,用VARIANT表示,就是VT_DATE类型,MFC 中用 COleDateTime 表示。示例程序中有对该类型的操作示范。 
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题型:解答题难度:中档来源:不详
表一用中位数表示;表二用平均数或中位数;表三用众数表示.
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据魔方格专家权威分析,试题“根据下面三组数据,在平均数、中位数、众数这三个统计量中选用哪..”主要考查你对&&简单的统计表(图)&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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简单的统计表(图)
统计表:把收集到的资料进行数据整理后制成表格,用来分析情况、反映问题,这个表格叫做统计表。统计是研究如何搜集、整理和分析统计资料的理论与方法。收集和整理数据直接关系着统计的结果是否正确。收集和整理数据时,往往要把数据进行分类和计数。用点、线、面等表示相关联的量之间的关系的图形,叫做统计图。统计表主要形式:统计表的形式繁简不一,通常按项目的多少,分为单式统计表和复式统计表两种。只对某一个项目的数据进行统计的表格,叫做单式统计表,也叫做简单统计表。统计项目在两个或两个以上的统计表格,叫做复式统计表。1、按作用不同:统计调查表、汇总表、分析表。2、按分组情况不同:简单表、简单分组表、复合分组表。①简单表:即不经任何分组,仅按时间或单位进行简单排列的表。②简单分组表:即仅按一个标志进行分组的表。③复合分组表:即按两个或两个以上标志进行层叠分组的表。基本构成:①总标题――概括统计表中全部资料的内容,是表的名称。②横行标题――表示各组的名称,它说明统计表要说明的对象,是横行的名称。③纵栏标题――表示汇总项目即统计指标的名称。④数字资料――是各组、各汇总项目的数值。列在各横行标题与各纵栏标题交叉处,即统计表的右下方统计表主要作用:①用数量说明研究对象之间的相互关系。②用数量把研究对象之间的变化规律显著地表示出来。③用数量把研究对象之间的差别显著地表示出来。这样便于人们用来分析问题和研究问题。
发现相似题
与“根据下面三组数据,在平均数、中位数、众数这三个统计量中选用哪..”考查相似的试题有:
1010606555711047727597900984094612911用3,4,-6,10这四个数组成24点, 越多越好_百度知道
用3,4,-6,10这四个数组成24点, 越多越好
用3,4,-6,10这四个数组成24点,越多越好别用根号
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3×[4+(-6)+10]=24 3×[4+10+(-6)]=24 3×(-6+4+10)=24 3×(-6+10+4)=24 3×[10+4+(-6)]=24 3×(10-4)-(-6)=24 3×[10+(-6)+4]=24 4-(-6)÷3×10=24 4-(-6)÷(3÷10)=24 [4+(-6)+10]×3=24 4-(-6)×10÷3=24 4-10÷3×(-6)=24 4-10÷[3÷(-6)]=24 [4+10苔蹋催核诎姑挫太旦咖+(-6)]×3=24 4-10×(-6)÷3=24 (-6+4+10)×3=24 (-6+10+4)×3=24 10-[3×(-6)+4]=24 10-3×(-6)-4=24 10-[4+3×(-6)]=24 10-4-3×(-6)=24 (10-4)×3-(-6)=24 [10+4+(-6)]×3=24 10-[4+(-6)×3]=24 10-4-(-6)×3=24 10-(-6×3+4)=24 10-(-6×3)-4=24 [10+(-6)+4]×3=24
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第三个要好一点
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