6.0大脚武僧真气插件爆炸测试

武僧6.0经验贴 单刷旧副本和真气破初步研究
作者:随风一跃
发布时间: 09:42:42
  摘要:武僧区的随风一跃为大家带来的6.0武僧经验贴,欢迎细阅。
  本文来源于NGACN,作者:随风一跃;原文地址:,转载请注明出处!
  各位好!这里是菜鸟踏风武僧泡芙大魔王!凭借着逗B模式和测试服的账号、外加个人的一些对这个天赋的愚见。在这里写这篇帖子!
  希望可以把我在测试服见到的所见所闻,思考的所思所想与大家一起分享!让我们一起提前享受6.0的乐趣!!
  因为是以类似日记的形式进行的,所以可能和我以前的帖子相比少一些数据吧~
  作为测试服,什么东西都可能会改的~
  说不定还可以求个眼熟 骗骗经验 什么的2333333
  如果有什么说的不对的,欢迎指出,我就是不改你来咬我啊
  开始一本正经的胡说八道
  天气:宅
  气温:空调恒定28度
& & & & 其实很多东西已经在前几天试玩的时候截图了。不过为了看起来真实一些……就装作今天才开始玩好了
  先开始的角色,是一个660装等100级~回能不到11,经过我精心挑选衣服之后,终于找出最高急速的配置了……回能差一点到12%……
  木桩上来看,免费猛虎幻灭的几率降低到8%以后……那触发简直……贯日50能以后,那断档请……请让我哭一会儿…………
  看来不仅仅我有这种感受,编写置顶之一《[风行][输出循环入门与进阶]五晨寺白虎宗心法:御风诀》的也表示
  玩起来完全和……反正妈妈再也不用担心YY能量溢出了!
  免费幻灭踢、猛虎掌触发的画面改成以下的样子了。而免费真气破(100级天赋,选择后替代幻灭踢)的样子为这个版本免费幻灭的样子(好绕口)
  不过仔细想想,精通没改的情况下……5.4精通收益提高不仅是因为四件套效果,更是因为回能完全足够所以可以变相提高精通收益
  所以目前来讲就我个人看来目前精通在断档严重的情况下收益不会很高……
  而暴击收益的话……不知道……依然那样半斤八两的没有额外收益。1=1的感觉吧
  现在断档严重=要回能≈要急速。所以急速收益应该突破天际!嗷嗷嗷嗷嗷嗷~
  目前版本大部分玩家堆急速有一个很重要的原因是其他绿字没有额外收益。而急速在单体上收益不差,在aoe上那简直突破天际。(变相额外收益)
  而6.0中,我们多了几个新的被动(注:溅射可以理解为MOP SoO 7号饰品的效果。但是溅射伤害可以暴击)
  5%溅射增加(感觉没什么特殊的)
  5%溅射获得增加(有点像火法的暴击几率增加有木有!难道…………这预示着什么吗)
  我勒个擦!这不是传说中的……有一种武器战的链式反应的感觉有木有!!如果洗面奶牌子比较好,溅射触发溅射触发溅射!100%猛虎连击覆盖率!!
  就这三个被动如果脸好就可以常驻(25%+5%)*105%=31.5%的溅射几率?!再加上装备上的!!那酸爽不敢相信!
  再想想豪能酒增加的一个”溅射增加“的效果
  难道……官方让我们堆溅射么?!?!
  看起来前途一片光明有木有!!!
  天气:宅 拉上窗帘世界都沉没在黑暗之中 电脑是唯一的光明
  气温:空调恒定27度
  话说昨天测试服服务器炸了简直不要这么搞笑好不好!![]
  话说你造吗……我刷了一天测试服……都发现木有服务器……直到昨天晚上才知道服务器炸了!
  今天一起床就有一种不祥的预感!上线一看蓝贴
  酒仙 4件:活血酒现在产生4层飘渺酒,从2层上调。
  踏风 4件:每消耗一层虎眼酒使溅射伤害提高1%,从2%下调。“
  这不止削弱50%吧!!!猛虎连击的链式反应呢!!
  就算是50%。。。那也好伤啊啊啊啊
  目前自己木桩伤害来讲……和KK的[]
  里面最高dps的升腾+破是一样的……目前来讲无论是aoe还是单目标伤害都是最高的
  时间:号凌晨00:03
  天气:恒定27度
  上测试服看到服务器和原来的角色都被删了。
  服务器从美服欧服变成了酱紫
  作为手残党肯定是选100级pve啊~点进去以后蓝条时间超长……目测是因为改动太多正在下载吧
  卧槽……进去以后……这尼玛是哪里
  虽然100级但是660的紫装变成了一身绿装……惨不忍睹 ……准备熬夜研究一下怎么办……
  然后发现……我了割草?!100层图标变了!
  看起来碉堡了有木有!!比原来的好看了不知道多少倍!
  不过这几个技能的动画效果还是一样……武僧得到了巨大buff
  顺便看了一下酒仙和织雾的图标
  最后发现只要转到100级pvp服就可以回到前几天的660装备了,而且还是呆在主城
  不知道是不是BUG,真气破和风暴打击不能被分身复制,但是会受到分身惩罚……
  风暴打击目前来看……无论是dps还是减少断档的能力都远远低于另外两个天赋 ,曾经看好的无敌斩现在看起来有点一无是处的感觉。希望是笔者的错觉吧……更希望暴雪可以把他改的强一些
  而第三个天赋屏气凝神则完美的配合了风火雷电!
  目前美服论坛上大家都表示武僧从一个没有空闲gcd的职业变成了要不停等能量的职业……
  不过最近下本的情况来讲,穿着最高急速12回能的660pvp装玩几次慢慢就适应了这样的回能……其实感觉还可以
  就这几天自己玩下来的感受看来,副本内和木桩最高dps天赋组合是白虎+升腾+破
  疾风的能量消耗真心支撑不起。还不如打几个4气破来aoe呢。而且4气破在aoe的时候效果超群,配合aoe怒雷还是蛮不错的。
  因为现在是6气一层酒……破的攒酒速度也是出乎意料的赞。6个真气槽配合40码射程的破,在很多诡异的boss中都有着不俗的表现。
  就打了这几次副本来讲,基本上打不过的职业只有法师……有法师的队伍笔者稳坐第二……没有法师稳坐第一
  当然前面的仅供参考,目前在测试服来讲伤害都有着很大的不确定性……而且测试服玩家水平都高低不平,所以真的是仅供参考!!
  一看时间……从发帖到现在已经过去快2小时了,现在是北京时间1:30分……各位看官晚安 我们明天再战
  日中午13:48
  天气:恒温28度
  关于单刷副本,现在100级伤害数字很小,但是打80和以下级木桩伤害都是非常大的数字(假设为x),那么打85级副本伤害为x/2
  基本上不会有太大压力的。(本来有测试数据的表格……结果一手贱清理垃圾文件没注意给清理掉了)
  不过因此打木桩只能去铁炉堡了(LM),暴风城的小兔子会让你发现skada上“真气波伤害比例70%”的情况……完全没法看
  同时,幻灭无旭日伤害(不加dot)=旭日(无旭日)伤害 所以说幻灭的DPE目前要高于旭日。
  根据最近的感受和蓝贴,有这么几条信息值得注意。
  1. 幻灭DPE高于旭日
  2. 贯日伤害降低同时消耗增加
  3. 断档严重
  4. 旭日从提升所有伤害变成只提升技能伤害(平砍无伤害加成)
  4. 真气破为dps最高技能
  5. 副本内真气破伤害在45%+
  6. 叠酒速度降低为6气一层
  因为理由1、2、3、4我们是否需要全程保持旭日呢? 毕竟很多时候都在等回能或者贯日攒气
  而贯日的伤害已经低到微乎其微,我们是否需要为了这点伤害打旭日?
  旭日15秒和酒15秒是否可以放在一起?
  踏风从除了真气波白虎全物理伤害变成一半物理一半魔法伤害,提升10%的猛虎掌有必要打么?
  根据kadhynga的说法,平时不需要旭日,贯日攒气,坐等回能,配合6点真气打旭日进行小爆发。
  是不是我们将要把旭日变成武僧版的“巨人打击”(当然不卡cd啦)?
  上面的这一切都是猜想,但是说不定就是6.0的出路。
  毕竟现在都是各种猜想设想,脑洞越大,未来越光明嘛
  幻灭踢伤害比旭日高。但是wowdb上两个公式对应的游戏中文字说明都检查过没有问题。对比文字说明和实测,幻灭phy melee对于无破甲无猛虎无旭日无dotboss造成37%伤害而旭日phy melee造成21.67%伤害。贯日phy melee造成54.71%伤害,考虑到贯日削弱后文字并未实装,除以二后约为27.35%伤害,怒雷破phy melee造成21.63%伤害,真气波nature magic造成56.7%伤害,白虎闪电phy melee造成32.73%伤害,猛虎掌phy melee造成约50%伤害,真气破nature magic造成100%伤害。猛虎姿态下的伤害提高效果会改变文字说明。若1气真气破造成2x伤害,y气真气破不算dot=x(y+1)
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻魔兽6.0测试体验:织雾武僧100级天赋测试
作者:m来源:NGA发布时间: 09:55:12
  摘要:魔兽6.0alpha测试服织雾奶僧的100级天赋测试,以及6月26日更新 Build 18471。
  本文来源于NGACN,作者 m
原文地址: 转载请注明出处!
  今天测试服开了100级pvp角色,所以楼主更新一下100级技能以及天赋详细测试。
  人物属性
  测试服给出的660装等的装备下人物属性:
  100级天赋
  100级天赋的特效以及法术效果实在是太过酷炫了。而且非常的diao,不信你们感受下。
  100级以后织雾武僧会有三个天赋可供选择,分别是:
  蟠龙之息(瞬发 1.5min冷却):你的青龙雕像会对你喷吐治疗之雾,每秒治疗20码锥形范围内的盟友5069点生命力,平均分摊所有治疗量,持续10秒。
看到这幅图是不是觉得没酷炫到没朋友而且很美,亲。他可以360度旋转哦,跟着武僧移动而移动。是不是很给力!
数值虽然中规中矩,但仍然是不错的天赋。
  真气破(1.4s施法时间,40码距离,取代幻灭踢 鹤式有不同效果):消耗最多4点真气,使目标充满真气能量,依据消耗的真气能量造成额外的效果。
  具体说明请看图:
  1点真气 :治疗相当于6843点加上消耗每点真气6843点的生命力
  2点真气:被治疗的盟友同时在6s内获得额外百分之50的治疗效果
  3点真气:此治疗效果会由距离目标8码范围内的所有目标平均分担
  4点真气:同时在目标周围召唤一圈半径为8码的8颗治疗珠,持续15秒。
  这是龙式的真气破,很有意思也很厉害的天赋。每多耗一个真气 效果均会叠加,意思就是4个真气时候会是1+2+3+4的真气效果。3个真气是1+2+3真气效果,2个真气是1+2真气效果。
  鹤式真气破:
  雾之道(被动):在战斗中,你会在移动中留下一连串间隔3码的治疗珠,治疗珠15s以后会消失。
  不知道是bug还是没做好,或者是这个天赋本来就是这样,反正只要在战斗中,木有内置cd 只要你动你就不停的拉,你要相信自己可以拉满屏的。
  Build 18471
  幻灭踢:织雾专精下,这个技能所产生的龙威显赫为附近最多4个产生相当于伤害15%的治疗。
  神鹤引项踢:基础伤害降低了33%,攻击强度加成提高了33%。现在不再使移动速度降低30%。
  升腾之雾:酒仙和踏风专精不再使升腾之雾瞬发。织雾专精下,每消耗一点真气都能使下一次升腾之雾的施法时间和法力消耗降低20%。
- Monk T17 Mistweaver 2P Bonus Vital Mists increases the healing of
Surging Mist by 20% per stack. Every time your Soothing Mist heals a
target you gain the Mistweaving effect. Mistweaving increases your
multistrike healing by 5%.
  织雾T17-2P:每层活力迷雾效果也提高升腾之雾的效果20%,此外,抚慰之雾每次产生治疗时,你获得Mistweaving 雾织? 效果,此效果提高你的多重打击治疗5%。
- Monk T17 Mistweaver 4P Bonus (New) Heal has a 10% chance to imbue you
with Chi-ji's Guidance Chi-ji's Guidance increases your spirit by 10%
for 10 sec.
  织雾T17-4P:治疗有10%的几率赋予你赤精之引效果,提高你的精神10%,持续10秒。
  Build 18443
  碎玉闪电:织雾专精不再产生法力茶
  法力茶:每消耗4点真气获得一层法力值,有相当于你的爆击几率的几率额外产生1层。
  神鹤式:每消耗一点真气使你获得一层活力之雾,使你下一次升腾之雾的施法时间和法力消耗降低20%,最多叠加5层。幻灭踢的龙威显赫为最多x个目标治疗相 当于伤害100%的生命值。幻灭踢使你获得神鹤狂热效果,使你的爆击几率提高20%,持续20秒。碎玉闪电的引导速度加快x%,并且每次造成伤害都能产生 1点真气。急速效果降低你的法术和技能的公共冷却时间。
  灵龙式:不再产生法力茶。神鹤引项踢每0.75秒为附近受伤目标治疗x点生命值,持续2.2秒。急速效果降低你的法术和技能的公共冷却时间。
  套装2件:抚慰之雾额外链接一个目标,但对第二个目标的治疗效果降低50%。
  6月19日补丁更新
  Stance of the Wise Serpent now also causes Spinning Crane Kick to heal allies instead of dealing damage.
  灵龙式现在也会使神鹤引颈踢治疗盟友而不是造成伤害。
  Teachings of the Monastery has been removed.
  禅院教诲已被移除。
  Swift Reflexes has been removed.
  迅捷反射已被移除。
  Touch of Death is no longer available to Mistweaver Monks.
  织雾武僧不再能使用轮回之触。
  Transcendence is no longer available to Mistweaver Monks.
  织雾武僧不再能使用魂体双分。
Meditation is no longer available to Mistweaver Monks, and no longer
redirects harmful spells cast against party and raid members.
  织雾武僧不再能使用禅悟冥想,并且不再转移对队友或团队成员施放的有害法术。
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WOW6.0酒仙武僧PVE指南 武僧坦PVE葵花宝典
15:55 来源:NGA 作者:赵京
[浏览:1096次]
WOW6.0酒仙武僧PVE指南,武僧坦PVE葵花宝典。很多帖子都说武僧坦比较脆。好吧,有的时候的确比较脆,特别是装等比较低的时。下面我将帮助大家重建对于武僧坦这个天赋的信心。酒仙武僧就是武僧坦,下面我就为大家讲解下武僧坦PVE指南。非常详细,请大家耐心看完。
  很多帖子都说武僧坦比较脆。好吧,有的时候的确比较脆,特别是装等比较低的时。下面我将帮助大家重建对于武僧坦这个天赋的信心。
  WOW6.0酒仙武僧PVE指南,武僧坦的葵花宝典。酒仙武僧就是武僧坦,与其他坦克的区别就是减免伤害(伤害缓慢释放),增加回避和招架,优点是容易被治疗,缺点是缺乏大的伤害减免技能(如战士盾墙等)。下面我就为大家讲解下武僧坦PVE指南。非常详细,请大家耐心看完。
什么是酒仙武僧?
就是武僧坦。
与其他坦克相比武僧坦有什么优势?又有什么缺点?
与其他坦克的区别就是减免伤害(伤害缓慢释放),增加回避和招架,优点是容易被治疗。缺点是缺乏大的伤害减免技能(如战士盾墙等)
为什么说这篇指南是葵花宝典呢?
因为讲述武僧坦PVE全面指南,非常详细。希望大家可以耐心的看完。
       
一.天赋选择
  天赋是可以随时更改的(游戏中我们称之为:洗天赋),这你之前的天赋点错了不要紧,只要12银,各大铭文NPC均有销售。
  第一层,主要以提高移动性为主:
  动若脱兔:被动技能,使滚地翻和真气突(90级天赋技能)的冷却时间缩短5秒,并且使他们的次数上限提高1次。
  迅如猛虎: 移动速度在6秒内提高70%,并解除所有定身和诱捕效果。可以对自己或者队友释放。
  势如破竹:被动技能,滚地翻和真气突还会使移动速度提高25%,持续10秒。该效果最多可叠加2次。
  选择:
  具体使用哪个,取决于你的细软跑风格。
  迅如萌虎 大部分情况下还是很好用的,爆发技,不要在意可以使用在队友身上,自己用就对了。
  如果你认为,自己使用滚地翻或真气突很多,点 动若脱兔 就对了。
  如果你自己使用滚地翻或真气突很多,又好喜欢叠加什么的,点 势如破竹。
  所以一般来说嘛,迅如萌虎 点下去就对了,点点点点点点点点点点点点点点。
  第二层 你有没有一颗DPS/治疗的心?
  真气波:一道真气能量波拂过你的盟友和敌人,造成50%攻击强度点自然伤害或恢复50%攻击强度点生命值。可弹射到25码范围内的目标身上,最多弹射7次。智能又免费的治疗技,你还想怎样!
  禅意珠:在目标上方生成一颗禅意珠,为其恢复72%法术强度+8点生命值,持续16秒,并且每2秒对附近10码范围内最近的敌人造成9%法术强度+1点自然伤害。
16秒后禅意珠会发生爆炸,造成36.8%法术强度+1点自然伤害,并为附近10码范围内的所有目标恢复23.4%法术强度+1点生命值。一旦被驱散,或目标的生命值降到35%以下时,则会立即触发。
打雷下雨收衣服啦……
  真气爆裂:
向前丢出真气能量漩涡,最远40码,对其路径上的所有敌人造成85%攻击强度点自然伤害,并为武僧和所有盟友恢复425%攻击强度点生命值。只要30秒CD哦,施法时间很短哦,免费的哦
再吐槽打你了哦。
  选择:
  真气爆裂:AOE伤害为主,治疗量可以无视。
  真气波:自疗为主,团队里的奶总分心的时候就用这个,给自己加的比较多,但是对于队友来说一般没用。
  禅意珠:单体治疗,兼并伤害,但是治疗量相比其他两个天赋技能来说等于没有
  第三层 资源获取
  力贯千钧: 每隔15秒,你的下一个贯日击、神鹤引项踢、移花接木或碎玉闪电会额外产生1点真气,或当真气达到峰值时召唤出一颗真气珠。
如果你出发特效时真气满了,你的身边会出现一个真气球,当你走到真气球上时,你将获得一真气,不用担心溢出。
  真气升腾: 最大真气值提高1点(原本最多存4真气现在可以存5真气),最大法力值提高20%,能量回复速度提高15%。
  真气酒: 立即恢复2点真气,并产生1层法力茶效果。最多2层效果。可以点两次,CD时间1分钟。
  选择:
  选择性困难了么?纠结了么? 在你对这个职业不熟悉/ 人懒 的时候,点 力贯千钧 就对了
  真气升腾:因为能多存一个气,对于高玩来说能打出更多的DPS,否则……
  力贯千钧:
为什么说点这个就对了:15秒一次的触发,对于酒僧的BUFF保持来说,减轻了操作负担(刚好你没BUFF需要补BUFF的时候,最需要真气了,这时候刚好触发力贯千钧,
对于APM略低的玩家来说 十分友好)
  真气酒: 这玩意就是给高玩准备的,对于新版本开荒(大家都不熟悉副本流程)或者处理ADD的时候十分好用,高玩们能有效的控制什么时候产生真气
  第四层 群体控制
  平心之环: 在盟友周围形成平心之环,持续8秒,并使所有敌人瘫痪3秒。当其他敌人首次施放有害法术或技能时(注意普通攻击不会触发),使其瘫痪。
45秒冷却。
  蛮牛冲: 强大的蛮牛雕像向前冲锋30码,使其行进路线上的所有敌人昏迷3秒。 30秒冷却
  扫堂腿: 击倒5码范围内的所有敌人,使其昏迷5秒。 45秒冷却
  选择:
  随意啦,选哪个都不影响你的DPS或者治疗量,看你喜欢怎么控就好。 还是想听我解释?
  蛮牛冲:处理ADD什么的太好用啦。
  扫堂腿:ADD减伤很好用哦,但比起蛮牛来说,范围更小,CD更长,好处是不需要指定方向
  平心之环:也挺好用的,但是减伤效果没有另外两个好用
  第五层 生存技能 你来打我啊
  金创药:
当一次伤害性攻击令你的生命值低于35%,或当你受伤时饮下一瓶酒或一杯茶时,会为你恢复15%的最大生命总值。该效果每18秒只能触发一次。
  躯不坏: 下3次会对你造成数值等于或大于你总生命值15%的伤害的攻击,其伤害量降低50%。昏迷时仍可使用。 1.5分钟冷却
  散魔功: 受到的魔法伤害降低90%,持续6秒。如果可能的话,还会将身上的所有有害魔法效果返还给施法者。
  选择:
  没有最优方案,根据不同类型的战斗,更改你们的天赋吧。
  散魔功:减少法术伤害十分有效,但要注意的是,只 有 6 秒。
  躯不坏:可以同时减免法术伤害和物理伤害,对于BOSS的普攻收益较大。但要注意的是,如果BOSS打你不够痛,该技能不会被触发。
  金创药:优点也是缺点,可以省去一个操作,但某些时候你明明不需要,技能也被出发了。
  总的来说,你对以上还弄不明白的时候(比如刚接触WOW,副本机制什么都不懂),选 躯不坏。
  第六层 群体伤害(俗称AOE)
  碧玉疾风:
召唤出一股旋转疾风,在6秒内对8码范围内的敌人造成((60%武器dps+4.28%攻击强度+30%副手武器dps+60%武器dps+4.28%攻击强度+30%副手武器dps0)/2*9)点伤害。如果命中至少3个目标,则会产生1点真气。
冷却时间非常短,并且只消耗40能量
  白虎下凡: 召唤白虎下凡的雪怒雕像为你作战,持续45秒。雪怒会攻击你的主要目标,并且每1秒对附近10码范围内的3个敌人施放伏虎闪雷,造成1点自然伤害。
白虎出场45秒,3分钟的冷却时间。
  真气突: 凝聚真气,向前突进,对路径上的所有敌人造成伤害,并为所有盟友恢复生命值。 替代滚地翻,而且行进得更远。
  选择:
  如果说为了DPS,那么 白虎下凡 能打出最漂亮的数据
(翻译:天赋这里我记得应该某版本改过,白虎好像被NERF了,反正原文第七层也没更新,等更新)
  碧玉疾风:仅当目标多于3个时,这个天赋很好用。
  真气突: 你一个坦克满地乱跑真的不要紧么?极少少少少数情况好用。
  第七层 等待原帖更新
  原文也在实际测试中,因此这部分等原帖更新后我一起同步过来,欧服比国服早开一星期,别急。
【评论】WOW6.0酒仙武僧PVE指南 武僧坦PVE葵花宝典
健康游戏公告: 抵制不良游戏
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