斩魂官网游戏里面的轻音乐叫什么

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解密最火爆手游之一《我叫MT》幕后音乐制作
  《我叫MT》手游一经发售就占据了国内各大下载榜的席位,火热的程度与当初这部动画不相上下,独特的人设,让人爱不释手,这款游戏除了人设、玩法之外,音乐也让人有不一样的感受,音乐的风格与《魔兽世界》相仿。作为以《》动画起家的《我叫MT》游戏,在音乐制作上会是怎样的呢?我们对负责制作《我叫MT》游戏音乐的小旭音乐制作人进行了访谈。
我叫MT截图
我叫MT截图
我叫MT截图
  从访谈中我们了解到,游戏音乐制作人与其他行业的音乐制作人在音乐制作上没有什么不同,都是要考虑到作品的整体风格以及独特性等等,不过就像电影音乐制作人又是需要通读剧本,几十遍几百遍的来回播放画面来进行创作一样,游戏音乐人则是要做游戏体验。有时一款游戏可能要玩上十几二十遍,每一个细小的画面细节都不能放过,也就是说不爱玩游戏,玩不来游戏的音乐人是无法担任游戏音乐制作的。因此小旭的音乐制作人仅仅是前期的项目企划就用了近12个小时,这真的是让人没有想到。
  《我叫MT》的音乐项目由小旭音乐新锐制作人Windro担任主力,当问起他拿到创作项目的时候对这个游戏的定位是怎样的,然后以什么思路确定游戏音乐的风格的时候,他非常认真的回答到:&虽然《我叫MT》是一款卡牌游戏,且人物设定与画风上来说偏向Q版。但从这款游戏的起始出发,它是以《魔兽》为原型,也就是说它的总基调其实是世界观庞大且色调是浓重的,那Q版音乐显然不太适合,而且考虑到游戏的玩法,以及这个玩法给人带来的感受,就采用了比较写实的管弦风格。&
  创作中遇到困难是非常常见的事情,Windro说:&在制作的时候的确遇到过门坎,例如战斗与战斗结束音乐的衔接显得不是太流畅,就一直在调整两边音乐的配器手法,调整了很久一直没能达到效果,最后决定换一种思路,就选择了两类音乐采用相同调性问题才得到解决。&
  游戏音乐除了主题曲、背景音乐之外,其实还包括各种短音乐,例如胜利和失败时放的音乐,又或者是升级时出现的音乐,有的是通过音效来实现,但大部分是用音乐来实现的。这样的短音乐在制作过程中其实是最商脑筋的,说起制作中印象深刻的事情,Windro放下了制作人的正经姿态,显得有些腼腆可爱,挠挠头笑着说:&几个奖励音乐比较费脑,虽然听起来简单,但要考虑在短短几秒内与游戏整体吻合且尽量显得不突兀,相比较而言,背景音乐部分的工作显得更容易些,果然自己还要更努力才行。&谈笑间我们也被这位制作人力求上进的姿态所感动。
  游戏的诞生让人不可思议,可以说当今的游戏已经称得上是许多艺术的综合体,从美术设计到音乐制作,有的游戏在故事性上也如文学巨作,越来越多的游戏制作人用制作艺术品的心态对待游戏的研发,让游戏成为一尊娱乐之下还能让人铭记的存在。游戏音乐的发展和游戏音乐人背后所付出的努力也让我们看到了光明的未来,无论国内的游戏音乐能走到怎样高度,至少始终有一群人为此奋斗着。
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&& &&&&&叫醒你的耳朵《征程》游戏背景音乐赏
  征程 CGWR 得分CGWR:271 位
  青春梦网运营的3D奇幻网游《征程》,将于今日17:00开启不删档内测,《征程:血之心》所带来的以北欧神话为主题的世界也将展现在玩家面前。一款优秀的游戏除了有良好的游戏性,漂亮的画面,动听的音乐也是必不可少的,当优美的音乐响起,玩家一天的疲惫也随之被抚平。此外,随着不删档内测的开启,《征程:血之心》还准备了戴尔外星人电脑、NewIpad、Itouch4等多重好礼,等着玩家前来领取。
  【一个画面 一种旋律 一种心情】
  安静和谐的晨风村,巍峨洁白的大雪山,诡秘危险的死亡之路,。《征程:血之心》每个场景都会配以一曲风格各异的音乐,相信总有一款音乐会与玩家们产生共鸣。释放出心中那无法表达出的心情,让玩家更投入的进入《征程:血之心》的世界。
  可以有与好兄弟在征战高原并肩战斗的乐曲,让身心都热血沸腾,转眼间,由可以到精灵之森的天边,一曲相思,述说执子之手的思念。余音绕梁而三日不绝,那一首首贴切而有能代表心境的音乐,即使是玩家闭上眼睛也细细体味《征程:血之心》的一切。
《征程》中巍峨静谧的大雪山
  【异域情调不同体验】
  《征程:血之心》中,各种充满北欧风情的原声音乐,而且不同的国家,玩家会听到截然不同的音乐风格,不同的异域情调,让你格外放松,而且去三大王国的王宫里参加宫廷舞会,不仅仅有优美的音乐可以欣赏,还能得到大量的经验值,让玩家休息,练级都不耽误。
在《征程》中约这样的美眉钓鱼,玩家心理的旋律是什么样的呢
  从史诗的世界观到绚丽的画面在到现在响彻心灵的游戏音乐,《征程:血之心》总是不停的玩家们惊喜。让北欧的神话故事中的世界越来越清晰展现在玩家眼前。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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  音乐音效虽然不是游戏的重中之重,但却是提升一款游戏档次的关键要素,一款没有音乐音效的游戏只能说它有些缺陷,却不能说质量有多糟糕,但一款音乐音效好的游戏往往都是整体质量非常之高的大作,音乐音效在游戏中的质量,几乎决定了一款游戏是否是大作品,那么今天这款游戏是否有成为大作品的潜质呢?它的整体音乐音效又如何呢?让我们来看接下来的评测。  再次进入评测,感觉自己似乎要被挖空了,但依然能够不断挖掘,写评测很少用第一人称的,这次不如使用一次吧,每次委婉的话太多其实觉得很累,可能是因为最近游戏数量较多的原因,所以在词汇上有些:“黔之驴”了,不过好在今天这款游戏的画面看上去还算不错,比那些漫山遍野的雷同产品强出许多,也让评测可以有更多丰富的词汇得以使用。  网易研发的《斩魂》此次为大家开启了3个基础职业和相应的9种转制职业供大家体验。幺幺也是作为新手玩家来体验此次的游戏测试,然我们来看看网易的横板战斗游戏究竟是怎样的一种体验。  《斩魂》是网易推出的一款横版闯关动作类网游。最近动作网游比较火爆,动作游戏因为其玩法与传统MMO不同,给玩家带来的兴奋点也有所不同。相比市场上已经出现的作品,网易的这款《斩魂》从各个方面上都有所提升,可以说是目前动作网游中的一匹黑马。  《斩魂》是网易新推出的一款3D横版动作网游。游戏相比较与其他同类进行了一些创新,在横版动作游戏通用基础上加入了一些特色玩法。再加上不错的打击感和画面效果,使得游戏整体素质有所提升。
1、高精度人物建模,次世代级的CG场景渲染,高清流畅
2、自主研发的国内首款3D格斗引擎,3D效果,2D打击体验
3、将横版网游的战斗模式与传统大型网游的画面、交互玩法体验相结合
操作系统:Windows 7/Windows Vista/2003/XP/2000
CPU:Intel 赛扬 800MHz处理器
内存:256M
显卡:TNT2/32M显存
声卡:Windows 标准兼容声卡
硬盘空间:2.0GB
其他支持:DirectX 8及以上版本
Windows 7/Windows Vista/2003/XP/2000
CPU:Intel P4 1GMHz处理器
内存:512M
显卡:Geforce2 MX 400/32M 显存
声卡:Windows 标准兼容声卡
硬盘空间:2.5GB
其他支持:DirectX 8及以上版本
客户端版本:zh-1.1.52
客户端大小:2.01GB
MD5值:3eaefbbf7d6d6解压密码:.cn
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状态:封测画面:2.5D画面类型:角色扮演状态:封测画面:2D画面类型:角色扮演状态:内测画面:2D画面类型:角色扮演状态:封测画面:2D画面类型:角色扮演
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